【シャドバ】シャドウバース ★4118【Shadowverse】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
この領域は絶対不可侵、立ち去りなさい!(自分も退去) なんでわざわざライバルズスレがある荒らされやすい板に作ったの ゲームが競合するとかそういう問題じゃなく新設されたなら映らなきゃ板違いだし ここはデジタルカードゲーム板だから本格的スマホカードバトルは板違いだぞ カードパック10枚でよかったやろ。
なんで6枚やねん。
こっちでいうルピが1パック250Gって、ボッタクリやろ。何が日本一じゃ。サルぅ!
UI周りもモッサリしすぎ。
仮にもしこれがドラゴンクエストで出してなければ即サービス終了やで?
シャドバはスクエニの自滅に救われたな ドラライざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 次はこっちのドラゴン何とかする番だぞ
自滅の道逃れるよう調整しなおせ ソロデイリーめんどうにする意味あんの?
モチベ下がるだけなんだけど ドラライクソゲーで草
セルランも自社買い確定じゃないかこれ でも実際超越が1番プレイング出るのが最高に皮肉だよな また超越無罪な怪文書出すんでしょ、俺のライトニングブラストたんを返して 7ターン超越は叩かれて
678メンコ疾走連打のドラジは許される糞ゲー
残ってる奴らの割合がはっきりわかんだね グラマスとなると相手が毎ターン時間いっぱい使っててレベル高いなあ
Snow Windyとかいう名前すらグラマスの風格が出てる 7t超越3連続決められるってどんな確率?
しかも2回煽り遅延させられるし・・・疲れた >>35
マジで言ってるなら頭悪すぎるしメンコ向いてないから別ゲーやった方が良いぞ ドラライやってるとシャドバ生まれの脳死顔叩きのガイジが餌になってくれて嬉しい
シャドバは頭悪い癖にカードゲームやるガイジを大量に生み出したよね 超越は叩いて魔海ジェネ叩かないの意味わからん
あれも実質超越やろ 魔界ジェネアンリはそのターンで来たら諦めるしかないって感じだけど
超越は1ターンからずっと超越使う相手に合わさせられてる感があるから文句言われるんだよ フリーがグラマスで溢れてる
もうマスター以下は移ったんやなあ
オワドラ 今までロイジとドラジがいたせいで超越ガイジの勃興を抑えていた。
そして前者がナーフされると超越ガイジの時代に。
次に超越がナーフされると、また違うガイジが現れる。
結局、これはいたちごっこというか仕様ですね。 ライバルズのあとにデイリーミッション消化でシャドバやるとこのゲーム考える事少ねえなって改めて思うな
ライバルズが考える事多いだけかもだけど
慣れてないせいもあってかハースストーンより考えるわ 超越に滅茶やられてたからカードの生成具合見たらなんとか超越作って
参戦したら実に面白い。サクサクっと勝ててしまう。
とはいえ、相手は出したカード戻されるわ、敵がろくに出ないうちに
ワンターン切るされるわ、おまけにそれを長時間眺めさせられるわで
気の毒に思ったり。 真面目にランプドラOTKやってるが強いな
魔海2 天窮1 ジェネ2 フォルテ3 ウルズ3 他はランプ系
これでやってるが10連勝いけた
ランプが上手くいけばPP9で天窮からのフォルテウルズで10*2点のOTKや魔海ジェネウルズで16点とか
決まれば爽快 なんにせよウルズがデッキの鍵
超越相手にもフォルテと大鎌は優先してマリガン、他のフォロワーはアイラ以外出さずPPブーストからの顔顔顔で負けない
竜爪の首飾りも入れたら強いんだろうけど置く暇がないのがな
まあ連勝できてるのはアグロイヴァンが少ないからだな >>42
カードゲームじゃなくて本格スマホカードバトルだから… ドラライに完全敗北したじゃんけんゲームのスレはここ?w カードバトルってのはバハ投げあう擬似物理メンコのことけ シャドバはコスト順にカードをプレイしていくだけの脳死ゲームになってる
ドラライの方が遥かにプレイに自由度がある 先行55%後攻45%でも格差無しって言ってたっけ
数字だけ見たら後期ROB並の神環境じゃん 先攻バースは健在か
ロイヤルビショップは使っててキツいと体感してたけどアグロとも超越とも戦えるネクロは意外 ボードの取り合いとか慣れてなさそうなメンコ勢は苦しいだろうなあ ドラライにあるのはプレイの幅じゃなくて資産構築の格差だな 週末しかランク潜ってないとヴァンプとウィッチの数が逆だろ!とツッコミを入れたくなるくらいに体感と差がある
多分、土日で急激にヴが増えたんだろうな 何ヴが増えてんの?
超越カス殺すためにシュライン疾走ビショで潜ろうと思ってるんだが >>50
糞のミルフィーユって何回も言われてんじゃん なんつーか、さもドラライが頭使うかのような言い方だな >>67
アグロヴ異常発生
アグロ寄りミッド使ってると昆布じゃないかと毎回ヒヤヒヤする >>67
古い型のバットヴァンプと復讐ヴが半々くらいたまにヨルムンなどのミッド以降のヴ
超越は10%もいなかったと思う
今週は更に減って選択不可で悦に浸るのは宝くじ引きに行くみたいなもんかもね
多分ここから少しミッドが増えて水曜あたりから超越が増え始めるはず
シュラインやりたいならそのへんが狙い目かな アグヴァンほんと無理
ランプやってるとアグヴァンとネフティスだけはどうにもならん
あと疾走ビショもヤバい
超越とか何が強いのかもわからん ランプだがネフはいけるだろ
天窮 フォルテウルズで20点だぞ
コンロって超越相手への勝率はいかほど?
デュランダル置ければ負けない?
負けないなら超越多いからコンロ始めようかなと思うんだけど >>75
止めとけ
超越ガイジどもにゴーレムアサルトとかキマイラの小型で二、三発飛ぶわよされて発狂するぞ
ロイヤルするなら顔面ガイジしか道ないわ ありがとう
英雄やマーズ生成するのを踏みとどまった ドラクエライバルズやってきたけどあれ面白いか?
中盤からニュートラルレジェンド出され続けて圧力負けばっかりや
ピックも1戦10分以上長いと20分とかかかって、3勝3敗でも1時間から2時間とかしんどい シャドバの強すぎる除去に比べてドラライは除去弱いからでかぶつが生き残る事が多い
それを面白いと見るか大味とみるか
シャドバのメンコゲーとどっちがいいか
が好みの分かれ目だと思うわ
UIのつくりや対戦のテンポ、カードのフレーバーテキストがある点は圧倒的にシャドバが上
BGMはドラライのが上
DQシリーズの名曲使ってるんだから当たり前だけど レジェンドわたぼうだけ、しかもわたぼうも別に必須じゃないアグロゼシカがレジェンド2位だからレジェンドゲーは嘘
テンポ悪いのが短所だな ドラクエライバルも正直シャドバとかわらん
シャドバ出身者が多いせいもあるかも
今の環境はテリー、ゼシカでアグロやるか
回復遅延のククール、ppブーストのピサロ、コントロールのミネア
で遅延してレジェンドカードをメンコバース並みに叩きつけ合うだけ
他にも出来る事はあるんだけど、そういうプレイヤーばっかりだよ 他にできることがつよいムーブならそっちが流行るんでは >>81
こんなにヒーローいる時点でシャドバより面白いんだよなぁ そりゃリリースしたばっかり
当然シャドバよりおもしろいよ
ただレジェンドまで来るとふと思うんだよ
シャドバとやってる事かわらんなぁと 長考超越ばっかりでランクマ時間かかりすぎなんだが… お気軽に使える超越なんて糞カードが初期から残ってる時点でシャドバはクソゲーという証明
身から出た錆びだけどドラライが出てくる時期に最も面白くないカードが流行ってて自爆してるとかw ドラライもたいしたことなさそうだな
ぶっ潰してくれると思ったのになあ ドラライ一戦長すぎる
シャドバに慣れてるとかったるい ランプドラが極まってきたぜ
魔海は外して天窮3積み
PPブーストしまくって天窮出して
次のターンフォルテウルズで20点
簡単なゲームだぜ ドラライは流行ると思うぞ
ドラクエだから始めたっていう新規・TCG初心者くっそ多い
ただUIやテンポがクソ過ぎる
HSやシャドバから何を学んだのかってレベル 過疎すぎじゃね? 本当のスレはどこよ?
ドラライはすぐ過疎るよ 今は多くてもね
課金の壁が厚すぎる 積んで無いです
バハ積むと対ドラに弱くなるしアグロ超越イージスとかへの事故率が高くなる
階段使ってるのもあるし欲しい場面は確かにあるが灼熱やラースでも解答になる場面も
サハ採用型でもゼウスのほうが汎用性高いからバハはデッキに入らないな
バハされた時の解答はサモナーや闘気で大鎌引っ張ってくるのさ シャドバスレでシャドバの話するやつ好き
他ゲーが流行るだの過疎るだの言うやつ嫌い >>101
本スレはもうどこにもないがVIPに結構集まってる ここでひっそりしてるのも乙なもんだ
現環境全リーダー手強いからマスター目指すのにすごくドキドキする 今さらエイラビショップ作ったけど馬鹿みたいなスタッツになるの楽しいな >>110
アグロとNエルフ増えて来たから展開と守護入れたミッドロ〜コンロが割と勝てる シャドバスレで他ゲーの話よりも他ゲーのスレでシャドバの話のがおおい
なにかにつけてシャドバディスるのそれ言う必要ある? どこでもシャドバシャドバ言うアホがおるから言い返されてるだけだぞ >>112
ライバルズスレ自称HSプレイヤーのシャドバキッズ多すぎて笑う
ハースの環境やカードの話には食いつかないのに
シャドバの話になるとペラペラと語り出すの分かりやすすぎて見てるほうが恥ずかしい この板がそもそも過疎ってる
なんでこんなの作ったし DCGプレイヤーは隔離されるべきと思われたんでしょ(適当) スマホアプリ板iOSゲーム板スマホゲーム板とかも無駄に分けてるしな >>80
レジェンドゲーとか嘘つきばっかりだよな
アグロやミッドレンジならなくてもいいしむしろ相性よくないレジェンドカード入れても邪魔
20日までなら大量にゴールドと石貰えるから2ヒーローくらいなら無課金で余裕だわ レジェゲー云々はツイッターで言われてることなんだからそっちで文句言ってこいよ ドラクエ勢ってガチゲーやらんし、ガチげー勢はキャラよりゲーム性重視だしでドラライはまちがいなく過疎る。
シャドバがもっかい踏ん張らればエンジョイ勢はとりこめるぞ。
ガチ勢はハースでいい ここが本スレなのか? いつの間にかスマホゲーム板から消えてて行方不明なんだが ドラクエやって思ったけど
やっぱ進化ない方がいいわ 進化システムの発想は悪くなかったと思うがが進化をただのダメージソースにする疾走と進化要らずで不利をどうにかしてしまうインフレキチガイフォロワー共が悪い 召喚酔いとそれを打ち消す手段と除去とでバランス取れてねぇのが悪い 新しいカードはいっぱい出るのに根本が歪んだまま 運営にカードゲーム作るセンスがないのは不治の病だからな
シャドバは最初からバランス無視のおかしなカードがてんこもりだった
ドラライはまだカードゲームしてるからな 超越は特別枠としてスタンダードで一番やばかったカードってなんだろな
個人的にはエンシェントエルフがやベーなこいつと思ってたけど 後の追加カードへの影響を考えると乙姫かリノセウスか冥府のどれかになると思う 超越ウンコ過ぎワロタ
バハも糞だけど超越のそびえ立つ糞に比べれば富士山と東京タワーくらい差があるわ 超越つえぇぇぇ
1T実験開始か知恵で手札死んでても相手爆発だわ >>128
理想とか書いてあると頭悪そう
理想は100%なんだが 真面目に超越強すぎるだろ
7TOTKじゃんもう ナーフしろよ 超越の勝率悪いのって脳死超越ガイジだらけになるのも理由だろうけど、超越があまりにも分かりやすくゲームエンドターン数に蓋をするから超越増えると誰もがすぐコントロール系のデッキ使うの諦めてフェイスに走るようになるからだよな 超越環境はあと2ヶ月で終わる
2ヶ月我慢すればシャドバは復活するんだよ >>146
2ヶ月後とかもう完全にドラクエに人奪われてそうなんだが
早急にナーフが必要だわ ローテ落ちしたところで
残ってるガイジカードvs新弾+新リーダーのバランスをこの運営がとれると持ってるのか 6ターン目に魔界ジェネシスアンリエット決めてきた奴
マジで右手バグりすぎなんだが 糞をナーフしても新たな糞が台頭するだけっていう
勝率関係なしに糞カード全部ナーフしろよ 超越は一度調整されてあれだからこの運営にはバランス感覚なんてものははなから存在していない 体力20しかないのに進化で打点が2も上がることの意味をなにも考えなかった結果が今 進化は廃止して良いぞ
代わりにヒーローパワー実装しよう ぶっちゃけドラクエに配信者奪われてなんか困ることあるか?
COJPとかウォーブレでさえまだマッチングするんだし人減ってユーザーが困ることなくね 今、対戦終わってすぐに申請入れると同じ相手と当たるぞ
前までなかったと思うんだけど過疎ってきたから仕様変えられたんじゃって思ってるわ 超越!疾走!疾走!超越!超越!
このゲーム楽しーわけねえだろ死ねガイジ運営 オープンレックの視聴者数がDBD以下とか本当に終わったな 骸を今すぐナーフしろゴミゲー
マジで死ぬほどつまんねーわ死ねゴミ運営苦しんで死ね ロイヤルとかいうオワコンクラスまだ使ってるやついるんだな 対戦相手は……ウィッチか。どうせ超越だな→土、ドロシー、Nウィッチ
これも結構苛つくんだけど 階段の仕様をドラゴンの卵とか竜の石像みたいにすればええねん 王は活躍したのに、フェ院さんは活躍しないまま消えるのか… 新カード出て1ヶ月でナーフしてアグロヴァンプ環境ってあと何回やれば気が済むの シャドバやってるけど今ベロニカが暴走魔方陣覚えたとこだわ
魔方陣メラミつえー >>166
デッキ種類が多いことまでイラつくのは理不尽じゃね 超越18コスはは手札上限8用の調整なんだから
後攻ドロー2枚上限9枚に変わった時点でメス入れるべきだったんだよなあ 相手が超越だとぶん回るのに自分が気晴らしに超越使うと全く回らないバグ修正はよ ネタデッキはこっちの方がおもろいな
それもスタン落ちで消えるけど
にしても王は最後の最後でネタデッキから脱却したのにフェインときたら >>174
お前のおかげで全体のバランス取れてるんやで 超越オナニーに付き合うのだるくなってソロミッションにしたけどいいなこれ
月末ナーフか来年までソロミッションにこもるべきだわ そういやfateコラボ来てふと思い出したんだけど円卓とかマーリンとかいるのに肝心のアーサー王のカードってないよな いずれ拡張パックのテーマになるんだったりしてな
王の帰還だか降臨だかで 即申請で同じ相手と当たるのやめーや
さっきボコボコにした相手で気まずいねん
ミショ用フリマな
ずらしたらずらしたでタイムアウトしてマッチしねー 宝箱は期間限定じゃなくて標準でつけてくれよ
モチベ上がらんよ パソコン更新したら
こんなエラー出るんですが
何か分かる方いますか?
https://i.imgur.com/eKgTegS.jpg 超越使いは自分の手札見ながらシコって発射する時だけ相手の顔にぶっかけるって表現好き 表現は好きだが超越は死ね すげえ
普通にシャドバの話が出来る新天地が遂に出来たのか
ちょっと皆に広めてくるね 冥付超越セラフがまとめてスタン落ちするのは大きい
今度からはイージス防げるなら遅延していいって事だしネタデッキやコンボデッキも使えるようになりそう
ただ、これで7弾に特殊勝利(か実質特殊勝利)入ってたら冗談抜きに終わりそう。 ワッチョイすらないこのスレでシャドバの話ができてるのなんて
わざわざこんなところに来て住み着くようなやつしか居ないからなんだけどな
人が増えれば同じことの繰り返しよ >>80
わたぼうなしでようじゅつしコンボ決められるとかお前のハンド無限大かよ 超越はマジでシャドバの癌だな
コレのせいで8〜10のカードは死んだも同然だからな(ドラジ以外)
俺の好きなダークエンジェル・オリヴィエも活躍できる機会を得られないし
最近の超越はガン回りで6Tから発動もありえるのがひどい
調整がまだ必要なのは誰の目から見ても分かり切ってるのに何故放置なのか分かんねえわ ランクマゆーて超越当たらんしグラマスになってるからゆったりエイラやランプドラ使えるしなかなか勝ててるわ
そんなに当たらない超越にキレてる低ランは哀れだなw
>>198
分かりきったのは今月入ってからじゃね?それまではアグロイとフォルテが蓋してたから
今月のナーフ見てから言おうぜ あと俺が二番目に好きなのは海底都市王・乙姫なんだけどさ
乙姫お守り隊に守護つかないのは何でなんだぜ?
乙姫様をお守りします!(守護するとは言っていない)的な?
いやバグだろ守護つけろよ 正直申すと、俺超越使ってるけど3割くらいミラーばっかなんだ… 久しぶりにシャドバスレ覗いたけど勢い落ちすぎじゃね
ハースとドラクエストーンに流れたのか? 超越3連打からのギガキマで計32点貰ったわ
相手に付き合ってみたけど向こうは楽しそうやった。とりあえず倒せるのに全スペルブッパしてたな 結局荒らしの大勝利だな
彼はシャドバ速報を半壊させた とりあえずスペブの限界値を各カードに設定して欲しいよね さすがに超越ミラーの寒いマッチは配信台回避するのか
手札操作して上振れ王とかで盛り上がってる様に見せ掛けるのか
RAGEはサイゲがどう操作してくるか見ものだな RAGE向けに超越で対アグロ向けの動き確認したいけど
奇乳としか当たらない😡 >>198
そのオリヴィエも超越と共に消え去る運命だけどな アグロエルフ読みミッドレンジネクロ出したらニュートラルエルフだったでゴザル
一没 >>210
まじも何も、試行回数2000回だったら誤差は±7,8%
つまり理想値約20%で、課金したら約20%、無課金では約20%だったっと言う結果が読み取れる
13%〜27%は20%の誤差範囲内
誤差を1%台にしたいなら試行回数が10倍は必要 305 名前:名無しさん [sage] :2017/11/11(土) 12:26:02
よくイナゴガイジがほざく先行有利=運ゲーっていうのも間違ってるからね
例えば先行勝率6割、後攻4割だとして先行有利だとする
じゃあなんで後攻が4割も勝ってるのか?実力があるからなんだよね
先行の実力を100、先行後攻で±10されるとして、後攻が120の実力を備えていたから勝ててるの
後攻引いて負けました、それはお前に先行有利を覆すだけの実力が無かったことが敗因なの
先行後攻が平等に決められるなら、そのどちらでも勝てるだけの実力を備えてる奴が実力者なの
競技ってそういうもんだからね マジでドラクエ来てからガチに人いなくなって草
最初はテンポわりーなー、って思ったが残念ながら面白さではシャドバの64倍は上だからそりゃみんなドラクエやるわw https://i.imgur.com/uF1k0Eo.jpg
アリーナ5連勝やったぜ!
やっぱ2pickは処理札(ひと割きサディス深紅げんこつフェンリル緋色エメラダ)多いほど有利だわ
イスラーや昏きとか使わず余裕で5連勝だった
ところでオーブってもらえなくなったんか? ルピと一緒にもらえてた気がするんだが ドラクエは進化ないのと1:2でとれるカードが少なくて延々マウント取られる展開が多くてな… シャドバフォロワーが全員ライバルズの話しかしてないんだけど大丈夫? アプリ板、スマゲ板を追い出され辿り着いた地で遂に名前までunkになったか
しかしうんちんぐマシーン来ないと本当に伸びねえな
社員もプリコネ作るのに忙しいのか この過疎ゲーが本当にスレ4000超えたのかどうかも怪しいわ
うんちんぐマシーンで3000スレくらいブーストしたんか? 今年の4月には4000超えてたし6000くらいいっててもおかしくないんだけどね スタン落ちは分かるけどスタンまで落としてどうすんの?
普通スタンはナーフなりで調整してそれ以外でローテするもんじゃない? 一つくらいはこれ買っとけばずっと使えるというのを残すもんだろ 次のパックで新リーダーだしスタン再編みたいなのすんじゃねーの
今のスタンのメイとか自然の導きみたいななくてはならないクラスカードはクイブレのタージとか騎龍兵のあれみたいに
カードスキンとして封入されてるみたいな
そんで元のカードでも使えるってなったらいいなあと妄想してる 最近は中身弄ってカードの画像変えてソロミッションやるのが楽しいわ
対戦が糞だからコレクションゲーとして見てる
シコれる画像にすれば盤面と手札で興奮する やっぱシャドバは適当に出せるカード出しとく展開が多すぎる
常に目の前の最適解突っ走っとけばいい感じ
進化とか除去とか、盤面逆転できる状況多すぎんだよ じゃんけんとメンコと坊主めくりを合体させた次世代ゲームやぞ アホなカード追加しまくって自爆した正真正銘のクソゲー
糞強いカードを作るほど調整の舵取りが難しくなるのは素人でも分かるのに金とってるプロがやってたから渇いた笑いがでる >>240
お前はCoJとHSをやれ
どっちも上方修正失敗してる >>225
糞寒い連投荒らしなんてスマホゲのときだけだろ 上方修正は難しいよ
豪拳もエフェメラもコスト1増やしたら死んだけど
逆にいえばコスト1減らしただけでいまいち使えないカードが簡単にぶっ壊れになるってことだし
なにより一度修正したカードを失敗したから元に戻しますなんてのは一番やっちゃいけないからな
だから弱いカードを強くするよりナーフ前提で強いカードを作る方が結局安牌なんだよな どんなに過疎った糞ゲでもスレ立てて雑談出来るのが5chのいいところなのに
個人の好き嫌いで潰すのを容認するとか
シャドバ潰してるつもりで喜んでるんだろうけど
5ch潰して喜んでるだけのカスだからな >>245
オーレリアセイバーのファンファーレで攻撃力だけでなく体力も上がるようになんねーかなと思ってたんだけどなあ >>247
なんで荒らしになにもできない5chにこだわるの?🤔
わざわざしたらばに板作ったんだから素直にそこ行けばいいじゃん☺ >>249
お前はなんで居場所をつまらなくしようとするの?
電車やバスで喚いてる糞ガキと変わらんぞ?
親が生きてるうちにモラルを教えて貰貰えよ? 今の本スレここでいいのか?
今日のRAGEの集計終わったんだけども
SFL環境RAGE11月東予選DAY1まとめ
ウィッチ
採用率 56% ( 10/18 ) 56%
勝率 67% ( 8/12 ) 67%
先行勝率 56% ( 5/9 ) 56%
後攻勝率 100% ( 3/3 ) 100%
ヴァンプ
採用率 33% ( 6/18 ) 33%
勝率 38% ( 3/8 ) 38%
先行勝率 25% ( 1/4 ) 25%
後攻勝率 50% ( 2/4 ) 50%
エルフ
採用率 33% ( 6/18 ) 33%
勝率 43% ( 3/7 ) 43%
先行勝率 0% ( 0/3 ) 0%
後攻勝率 75% ( 3/4 ) 75%
ネクロ
採用率 33% ( 6/18 ) 33%
勝率 43% ( 3/7 ) 43%
先行勝率 100% ( 1/1 ) 100%
後攻勝率 33% ( 2/6 ) 33%
ドラゴン
採用率 28% ( 5/18 ) 28%
勝率 50% ( 3/6 ) 50%
先行勝率 67% ( 2/3 ) 67%
後攻勝率 33% ( 1/3 ) 33%
ビショップ
採用率 11% ( 2/18 ) 11%
勝率 33% ( 1/3 ) 33%
先行勝率 100% ( 1/1 ) 100%
後攻勝率 0% ( 0/2 ) 0%
ロイヤル
採用率 6% ( 1/18 ) 6%
勝率 100% ( 1/1 ) 100%
先行勝率 100% ( 1/1 ) 100%
後攻勝率 --% ( 0/0 ) #DIV/0!
総合
先行勝率 50% ( 11/22 ) 50%
後攻勝率 50% ( 11/22 ) 50% >>250
匿名掲示板にモラル求めるとか大丈夫か?😰
居場所ならしたらばがあるっていってるじゃん😲 0で割ろうとするな
超越環境だから後攻のが強いかと思ったんだが半々程度なんだな お前らが持ち上げてたウォーブレに続いてCojがくっそ荒れてるんだが何かあったのかあそこ 日本旗にしてると韓国旗の奴ってすごい煽ってくるけど試しに中国旗にして漢字オンリーの名前にしたら一切煽ってこなくなってワロタ
ほんまあいつらガイジやな 韓国製の別ゲーやってるけど勝ち確煽りしてくるの大体ハングルだわ MP盛れてないデッキつかい続けるのはさすがにま〜ん(笑)様っすわ
MP配膳係かな? 剥きコラで思い出したけど結構前に韓国の人の動画かなんかでフォルテのリーダースキンを脱がせてる奴無かったっけ?
エロ方面に特化するならああいうの欲しいわ
動画もどこで見れるか忘れちまったし誰か知らない? >>231
>>233
ドラクエの業者テンプレかぶってるぞ すごいことに気づいた
このゲーム毎月最悪環境って言ってね? 今まで糞の上に新しい糞を塗りたくって誤魔化してたからな
倉木で流石に学んだかと思ったがその後の原初超越バースで全く学んでいなかったと気づいた >>263
それが勝てない奴の僻みじゃなくて、本当なのが救いようの無いところ
強カードナーフしていってバランス取った結果、勝っても負けても別に楽しくないという素環境が残るあたり、本当に救いようが無い >>267
その感性の人がバランス取れてて楽しいって事あるんですかね
超越ガイジ相手以外はわりとそこそこやれて楽しいけど SFL環境RAGE11月予選DAY2 スイスドローまでまとめ
ネクロ
採用率 63% ( 10/16 )
勝率 44% ( 7/16 )
先行勝率 43% ( 3/7 )
後攻勝率 44% ( 4/9 )
ウィッチ
採用率 50% ( 8/16 )
勝率 78% ( 7/9 )
先行勝率 83% ( 5/6 )
後攻勝率 67% ( 2/3 )
ドラゴン
採用率 44% ( 7/16 )
勝率 50% ( 4/8 )
先行勝率 0% ( 0/2 )
後攻勝率 67% ( 4/6 )
ヴァンプ
採用率 19% ( 3/16 )
勝率 75% ( 3/4 )
先行勝率 0% ( 0/1 )
後攻勝率 100% ( 3/3 )
エルフ
採用率 19% ( 3/16 )
勝率 40% ( 2/5 )
先行勝率 25% ( 1/4 )
後攻勝率 100% ( 1/1 )
ロイヤル
採用率 6% ( 1/16 )
勝率 0% ( 0/2 )
先行勝率 0% ( 0/2 )
後攻勝率 --% ( 0/0 )
ビショップ
採用率 0% ( 0/16 )
勝率 --% ( 0/0 )
先行勝率 --% ( 0/0 )
後攻勝率 --% ( 0/0 )
総合
先行勝率 41% ( 9/22 )
後攻勝率 64% ( 14/22 ) 今から新しく作るとしたら
マーズロイヤル
BBエルフ
天狐エイラ
のどれがいいと思う? >>273
Nエルフでいいよ
ロイヤルは今後もアグロ以外死んだままだろうしビショはエイラが落ちるし そういや地味にユニコ落ちるのな
ニュートラルでアグロ止められるのかね >>273
天狐エイラはぶっ壊れスタッツ見て楽しみたいなら組んでていいと思う
上振れ引けば何も考えずに勝てるからミッションも楽だし >>281なにそれくそわろたwww負けたら殺されるの?www RAGEの視聴者数1万人超えてんな
もこうが出演してる時より多いとか急にどうした きっと周りにイキりまくってて今更一回戦負けとは言えない雰囲気なんだろうなぁ ドラクエスレから来ました!過疎りすぎてると聞いて!頑張ってください! なんかOTKエルフで行ってリーサル計算ミスったらしいな だからリノセウスもリーフしとくべきだったんだ・・・
死人が出てからでは遅いんだよ!!!!!!! 「最強のリノエルフを構築した」と豪語して大会に臨んだ前回ベスト4の強豪ねくさすさん
↓
リーサル計算を間違えるあってはならないミス
↓
会場からの「引っ込め初心者」「殺すぞ雑魚」等の心無い罵倒でガチ泣きして会場から逃げ出す
↓
付近の路上で倒れているところを発見され救急車で運ばれる
https://i.imgur.com/HizbhNj.jpg
https://i.imgur.com/onwrGOG.png
↓
嘔吐を繰り返していたとの目撃談
https://i.imgur.com/MsPV25U.jpg デュランダルって
アザゼルの効果も軽減させるんだな… >>268
他のTCGだとバランス取れてて普通に面白いと感じられるから、感性の問題じゃないと思うんだがなあ
正直、シャドバやってると、勝っても負けても手札の引きのせいとしか感じないんだよね
対戦相手に対して、この人この盤面の対応の仕方すげえなって思うことが、あんまり無いなあ、と >>291
関係ない決闘に敗北した決闘者のイメージ画像は余計だ 6ターンで階段階段ボンキママンモス王ケリドヴェンデスタイラントって動いてきた奴の右手
震えるんだが 大会って貧血とかで運ばれてくやつ普通におるからなぁ リノエルフはガイジが扱うには危険すぎた
人死にが出る前にリノをナーフすべき >>301
その前に人を殺すこのゲームを廃止すべき。これ以上ガイジ増やすな 実験開始、知恵の光、虹、マジミサ、ゴーレムアサルト、蓄積
このあたりが見えた瞬間切断してるけど俺間違ってないよな? 糞笑えるんだけど
「最強のリノエルフを構築した」と豪語して大会に臨んだ前回ベスト4の強豪ねくさすさん
↓
リーサル計算を間違えるあってはならないミス
↓
会場からの「引っ込め初心者」「殺すぞ雑魚」等の心無い罵倒でガチ泣きして会場から逃げ出す
↓
付近の路上で倒れているところを発見される
↓
嘔吐を繰り返していたとの目撃談
オワバRAGEの会場に救急車
https://i.imgur.com/onwrGOG.png
https://i.imgur.com/MsPV25U.jpg
https://i.imgur.com/3CcQiRL.jpg
https://i.imgur.com/HizbhNj.jpg
マジでならず者ゲームで草 ねくさす君北海道からわざわざ来たんでしょ?
北海道で豊かに育って都会出てきたらお前らにめちゃくちゃ馬鹿にされて倒れちゃうのも仕方ないわ >>302
ここのガイジを野放しにしちゃいけない
繋ぎ止めておく受け皿は必要
シャドバは必要悪 スマホ版からスレ消えてんだけどなにがあったの?
松尾事件以来久々なんだけど ハースはクローニング出来てもブリザード運営の民度はコピーできなかったか
ちょもすもライバルズで笑顔だし当然の結果だな シャドバとそんな変わらんのにライバルズで笑顔になれるのか…
ハースやればいいのに ろくに人と関わらないからストレス耐性が無いんだろ
ゲームでなら偉ぶれると勘違いして陰キャが調子乗るからこうなる
この経験から優しい人間になるか人を憎み攻撃的な人になるかで別れる
ネクサス君が産まれるのはこれからさ 階段で3枚ともアイラってのが今日だけで二回あったからきっと操作はある ライバルズはソシャゲ拝金主義のスクエニだからそこが怖い ローテーションのついでに裏ローテーションとしてスタン落ちしたカードとプライズが使える懐古厨ルールつくってほしい 制限つきで MTGみたいに、スタンダードのカードを新パックに絵違いで再録して、スタンダードのものも再録されたものは使えますとかあるのかね 159 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b99-dL+8 [222.151.129.51]) sage 2017/11/07(火) 22:49:14.86 ID:UWD8RX7N0
1/○の○×400の回数で誤差が10%程度になるらしい
超越をマリガン前に引く確率は約1/5、つまり今回は2000回試行していたら誤差が10%以内に収まるが1000回しかしていないので差が出てもおかしくないどころか完全に誤差だったわこれ2000回しても正常な値じゃねえか
https://i.imgur.com/803Ju9V.jpg
https://i.imgur.com/BmCd8it.jpg
173 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-Q/5A [153.220.126.156]) sage 2017/11/07(火) 23:09:25.67 ID:MUQ68gvK0
>>172
誤差10%以内になるのは2000回、じゃあ1000回だと何%か?という話
ぐぐると式が出てきて、それを計算すると12.4%という値が出る
今回出た誤差はこれより大きい
おわり ドラライのスレもうナーフしろって文句とアグロの文句ばっかで草 >>294
相手ターンに妨害がないゲームデザインなのと
見えない手札でやりくりしてるから表面しか見ない人はそう感じるんだろうな
求めてるのが根本的に違うし将棋囲碁チェスとかMTG遊戯王の方が向いてそうだけど なにもかもスタンダードの時点で将来的にクソの塔を作り上げかねないカード山盛りにしたせいやぞ
ついでにその後の弾でも似たようなのポンポン入れてるから果てしなくどうしようもない >>328
でも、後弾でエルフだけ頑なに強化しようとしなかったのはなんでだろうな?
DRKはまだティアがいるけど、これもSTDのバウンスとフェアリー生成前提
WDLに至っては弱いエルフ捨ててニュートラルとそのサポートカードにデッキ乗っ取られたし
ローテーションルールが待ち遠しくて仕方ないわw ミッションもcpuとできるシャドバは良心的だよ
バランスさえどうにかなればな 萌え萌え層やキッズだけとワイワイやってりゃ良かったのに硬派きどって変なの呼ぶから なにか相手のターン中に行動できるようなまのあればいいのに
だから超越オナニーとか言われるんやぞKMR? 超越1枚消えるだけで数百枚のカードが生き返るのにな マンモス超越ドロシーで盛り上がったけどウィッチっていうか超越ほんと糞だな 俺は超越クソだ言いながら自分は魔界ジェネアンリしてアグロ耐性も欲しがるドラジが一番嫌いなんだが
超越がアグロ環境に拍車をかけるとはよく言われるが俺はとにかくドラジにクソみたいな回復とメンコのオンパレードで殺されるのが嫌でアグロか超越の二択になってる 超越とドラゴンは対話しない一方的なソリティア仲間だからな
シャドバ過疎らせた二大癌がこいつら 事故の減った超越はほんま
超越対策のアグロより安定してるんじゃなかろうか 対話拒否はアグロでしょ
超越は一方的に対話してくるし… 魔界ドラ使ってるけど正直超越とは射精に時間がかかるかかからないかぐらいしか変わらないと思う ウィンブラ握撃の代わりにサラブレ大鎌バハが飛んでくるようなもんだしな 秘術冥府やりたいのにアグロ多すぎて6T研究者やるころには決着ついてて冥府で勝ってる感じがしないな
つまんね ぶっちゃけほぼ全カードソリティアだろ
>>327の言う通りリッチなソシャゲなんだから、DTCGとして考えるだけ無駄 ドラゴンは対話してるだろ
クソ威圧的な態度なだけで
強制的に対話を仕掛ける陽光ビショップは最高のデッキだな!
イージスはアスペ ダークアリスは親戚の同じ話繰り返すおばあちゃんみたいだ デフォルトデッキとかいう自然すぎるコミュニケーション強者 >>351
ドラゴンは北の将軍様並の語彙しか無いくせに実力行使してくるから達悪い
大いなる炎によって貴様の場は焦土と化すだろう(4Tサラブレドーン、ほTサハイスラドーン、8Tバハドーン、原初原初からのぺちぺちぺちぺちぺち) 対話拒否ってカードゲームを恐ろしくつまんなくして過疎化させてくから常人が作ってるカードゲームはなるべく減らしているよな
根本から対人カードゲームである意味の否定だし
まあシャドバは作ってるやつもやってるやつも普通の感覚はしてない
初期にセラフ超越見て思ったわ
そもそも面白いカードゲームを作る気ないんだなって カードゲームの対話拒否って何?
超越みたいな除去コンが拒否ってるならハンデスロックパーミ何かはどうなるの?
以下に引き運が噛み合うかに掛けてボード取り合うのが対話なのか?
そういう単調なゲーム性はつまらないって数々のTCGが実証してきたと思うけど カードゲームの楽しさってカードたくさん引いてカードたくさん出してコンボ決めたりするところにあるから
超越ってよっぽどカードゲームの面白さがつまったデッキだと思うんだけど
対話対話言ってる人はコンボも糞もないがボード重視のデュエルエクスマキナみたいなくっそつまんないゲームがやりたいのか? 相手のターンに札を切る位置とかでスペブが予想できてなんらかの対抗策とれるならまだマシなんだけど現状だと横に並べてお祈りするしかないからなあ 対話って意味不明な言葉使えば批判した気になれるから楽だよな
実際どういうゲームがやりたいんだよと
ちまちま盤面制圧するよりはバリエーションあるパワカ叩きつけの方が楽しいってのはHSでもそうだしな 急に発狂しだした超越ガイジはなんなんだ
ハンデスロックはよりクソだが召喚酔いのあるゲームでスペルによるラグ無し除去とそれによるブーストで相手ターン自体がなくなるのはクソ以外の何物でもない
パーミッションは妨害札が過剰な数じゃなければ一番プレイング出るし対話だと思うぞ >>356
パーミやハンデスは対話で良い、むしろパーミッション(許可を与える)こそ一番対話してる型
MoMAやチャネルボールは対話拒否なのは当然として
ステイシス系はだいたい対話拒否だな
ひたすらデッキサーチして決まるまでソリティアし続けるのは超越っぽさある だからマジで対話ってなんだよw
パーミが対話なら遊戯王の先行ぶん回りからのガン伏せなんて最高に対話してるな パーミってカード出すたびに対話が発生するから付けられた名前やし・・・ 虹色カード出たけどこれ強いん?
虹色カード排出率って1%だよね?
1%はfgoの星5サーヴァントが出る確率じゃん。
https://i.imgur.com/mBTHRtJ.jpg >>365
強いぞ、先月までそいつ一色だった
今月下方されたが、使えば未だにtier2以下のデッキには強さを見せつけてくれる 超越ってカードガンガン回せてほぼ全てのカードにアクセスできる他のTCG触ったことあるなら絶対好きなデッキタイプだと思ってたんだけどそうでも無いんだな
>>365
1.5%なんだよなぁ 骸ネクロも回ればデッキの全てのカードにアクセスできるデッキだから楽しいタイラントを絶対に引ける安心感よ >>368
それはいわゆるソリティアが好きかどうかじゃないの >>368
MTG好きには一部の1Tキルとかソリティア大好きっ子以外には蛇蠍のごとく嫌われるタイプだと思うわ
コンボエルフとかコンロとかを好みそう
遊戯王好きには好かれそう
右手光ってドーンって言う駆け引きもクソも無いアニメで入った人多そうだし
ドラゴンとか超越好きそう >>370
確かにそうかもね
まぁガンガン手札回してパワカ投げつける(超越はちょっと違うけど)デッキはファン多い反面ヘイトも買いやすいからしょうがないね >>371
偏見が酷い
周りの決闘者はエルフネクロヴァンプビショップのどれかを好きになってるわ 遊戯王やってる奴が今の環境に文句言えるとも思えないんだけど 超越つまらんって言ってるやつは、(相手が)つまらん って言ってるのに対し、
超越は楽しいだろって言ってるやつは、(自分が)楽しい って言ってる
オナニー猿には何言っても駄目ね フリーで超越っぽいのと当たったら即リタイアしてるけど同じやつと当たると気まずいな(´・ω・`) 超越対策があれば文句は言わんよ
対抗策がないのに7tに超越してそのままリーサルが許されてるのが分からん
他のリーダーにも顔20点守護5枚の上からリーサル可能な手札の中で決められるコンボあるならそういうものだと割り切るがな
ハンデスまでは望まないから指輪方式でお互い全部引き直しさせろ >>359
ハースの名前出してるのに対話が意味不明とかエアプモロバレだぞアホ コンセプト的にハースみたく盤面の取り合いとかして試合時間が長くなるのは避けたいみたいだし、
一方的に相手を殴り倒すことになるのは仕方ない気もする。 スマゲ板に立てて軽くVIPで宣伝したんだけど誰も来てくれないから来い
Shadowverse 318ターン目【シャドウバース】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1510490888/ 遊戯王はどんな引きからでも先攻ワンキルできるデッキができたぞ
後攻0ターン目から対策できる分超越よりはマシだろうけど 今更かもしれんが、新しいデータをダウンロードしていますの時にタイムアウトしました、再接続しますかって聞かれている状態でも裏でダウンロード進んでるんだな >>371
遊戯王は開幕1Tキルあるから、シャドバなんて足元にも及ばないぞ 超越だけに対してならいくらでも回答策はあるやろ(´・ω・`) だからそれがデッキじゃんけんになってくそつまらんって話じゃないの?(以下ループ) 履歴見るとアグロアグロウィッチ骸ウィッチウィッチであほらしくなる マッチングした時点で勝負決まってるからなこのゲーム
マッチングガチャ 超越はフリマくんなよ
プラクティスでCPU相手にやってろ 超越のナーフを望んでるのに超越の勝率が低いので糞環境 >>397
勝率、使用率共にマジで神環境やんけww 超越使用後とその次のターン全ての攻撃の最大ダメージ4点までしか出せない仕様にしてくれればいいよ 超越スペブしても10までしか下がらんようにしてくれ 魔界ジェネに加えるならどっちってあるアンケートがあるんだが
その結果が
アンリエット66%
ウルズ34%
だった
俺はこの結果にどうしても納得できないんだが誰か俺を論破してくれるか?
じゃあウルズ派の主張いくぞ
ウルズだとアイラを割ってさらにPPを加速できる
PP10あればフォルテウルズで12点まで出せる
咆哮からの突風ドラゴンウルズウルズで最大17点まで出せる
アンリエット派はどうせ最大18点まで出せる しかないだろ?
魔海ジェネウルズだと最大16点までだが他にも使い道の多いウルズのほうが総合的に見て強いだろ
アンリエットはB&B ウルズは魔海 こうあるべきなんだよ
じゃあアンリエット派の主張どうぞ ぶっちゃけどっちでもいいんだけど
アンケート関係ないところで唐突に主張書き連ねてるウルズ派は気持ち悪いなって思った つまりウルズ派(俺)の勝ちってことか
アンリエット使いは事故って氏んどけ スペブ超越もくだらないけど魔界超越もくだらん
魔界の女王とかいうくそつまらんカード考えたやつ無能 ドラライに勢いクッソ負けとるやんけ
しばらくスレ見に来てなかったがシャドウバース終わったの? 疾走自体がくだらねえんだよな
っつか突進くらいデフォで全てのフォロワーにつけて欲しいわ
熱い盤面の取り合いが好きなんや
相手の盤面にフォロワーがいない状態ならリーダーを殴れる と疾走のルールを改定しろや ハント型戦闘+召喚酔いってHSのシステムほんと欠陥なのにシャドバもドラクエもそこをわかってないよま 超越マンモスドロシー、ビショカスに弱すぎない?
エイラ以外の全ての方に弱くない? お前らもドラライやれよ神環境だぞ
3/1疾走を3体召喚する6コススペルとか撃てるぞ 1/2/2とか4コス顔5点とかシャドウバースより強そう >>413
ドロマンチョってキマイラドロシーでマンモス割って強い盤面作るのが基本でランプコントロールに対しての勝ち筋として超越使うんでしょ 俺「相手MP2万か〜」
1コス2コス2コス+1コスベルフェベルフェディアボ一裂きジェネラル
俺「シャドバうまいな〜」 こないだグラマスに託宣アイラ闘気サラブレイスラ魔界フィニッシュくらったけどああいうの最高にシャドバ上手いと思う そりゃグラマスは回数やってんだから上手いムーブくらい引くだろ >>423
エビデンスのあるソースも無いのにそれ言い続けると偽計業務妨害罪になるぞ…というのは建前であの統計()上げてた奴が可哀想だからやめてやれ >>424
RAGE見てないのか?
SOSとか香川の勝たせたい奴には良いカード配ってただろ
もう手札操作してないと思ってる奴はいないよ 倉木時代のRAGEとかヴァンプ全員後攻とってたからな 普通は確率操作とか糖質かよって思うけど…サイゲだしな まともな運営だったら試合中に特定の選手を煽るようなコメントなんてしないもんな サイゲは炎上口止めとコメント操作してるのは確定してるから何やってても不思議じゃねえな
掲示板でステマとハースドラクエ叩きはやってそう
あっハースは既に電通IPでやってたんだっけ >>410
無駄にスレ乱立してるのにどこも勢い死んでるしとっくに終わってるぞ てか、大会は最初ジャンケンで勝った方が先行後攻選択して次は負けた側が選択の普通っぽいルールでやればいいのにね 裏で操作マジでやめてくれねーかな
俺はパチンコじゃなくてカードゲームをしたいんだよ 千歩譲って大会で操作されててもランクマではされてないだろ
マンモス超越ドロシー課金してない方が超越引かなくて強いじゃんw RAGE参加すれば分かるけど普通のルムマじゃなくて
アリーナから入る大会用のルムマで対戦するからな
操作しないんだったら大会用のルムマでやる意味無いだろ たった一年でここまでオワコンになるんだな
この会社のゲームだけは今後もう触ることはないと思うわ
バンナムより嫌い 勝てないからってそんなにぐちぐちネガキャンしなくていいよ^^ しゃどばすチャンネルやらないのは何でなの?
もしかしてnextの放送やったからなのか
シャドバの良かったところがどんどん無くなって行くな ドラライはやってて疲れる
脳死プレイできるシャドバ最高や シャドバやってる奴なんてもういないんだよな
スレオンしてた奴すら消えたからもう皆興味がないんだよ
コンテンツの終わりはみんなこんな感じ ドラクエ来てからシャドバ道場の視聴者が2000人から300人に減ったからもう公式の動画は諦めたんだろう ドロシーとかバハに文句言ってたけどあの頃に戻りたい
TOGから一気に壊れたわ
無能デザイナーほんとクソだわ氏ねやボケ まぁ今はバカでも勝てるけど上手い奴はもっと勝てるシャドバとして理想のバランスになってると思うけどな
SFLも調整頑張ってる印象
ナーフ前提って言われたらまぁうん ナーフされてから割と良い環境になったから今月は追加ナーフはないのかな?
個人的には超越を+2コストしてもいいと思うんだけど今さらないか なんだかんだ環境回ってるからな
アグロ殺せるミッドレンジもそこそこ流行ってるし >>445
累計視聴数見れば嘘ってばれるのによくそんなうそつくな コンボエルフが戦えていたスタンダード環境が一番マシやったんやなって
当時超強いと言われていたエンシェントエルフさえ
今じゃゴミカス以下の評価だし 木人があれだけ強いのにエンシェントエルフが弱いわけないんだけど何で使われないんだろ >>457
自分の盤面破壊するから
フェアリーサークル1PP、フェアリーフェアリー2PP、エンシェントエルフ3PP
この理想コンボですら6PP消費して4/5しか出せないから
標準スタッツが1/1/2であることを考えるとロスも多いし
強化した強化したフォロワーが居たり2枚目のエンシェント置けなかったり後半腐ることも多い 先週だけで6,000もったけど、ここ2日で2,000減ったわ
デッキやプレイ以外で勝率うごきすぎてほんときもい
普通にゲームさせてくれ 超越マジでしね
お前のせいでアグロか疾走しかいねぇじゃんよ >>415
リッカちゃんという幼女に種付けする事も出来るぞ 新パック実装されてから毎日2パックは開け続けてるが未だにドロシースキン出ない
他のレジェアイコン全部揃っちまったぞ どんだけ確率低いんだ グラマス帯普通にアグロミッドコントロール全部いるけど ドラライもシャドバも末期だよな
シャドバは環境改善されたのに人戻らず、ドラライはリリース1ヶ月も経たずにコンテンツ不足で人離れてる現状 ランクマがあれば十分じゃ
COJアケみたいな定期イベはあった方がいいけど てか糞運営が組んだ遊戯王で言うストラクチャーデッキ同士で対戦できるようにしてくれ >>470
クローズドβのときのアンケートで一番多かった要望がソロプレイの充実だからなあれ
シャドバがろくにマッチングしない位にシャドバから客をごっそり奪えたのならまだしも
そうじゃないなら今ライバルズやってる奴の多くは対人よりソロプレイって層のはずだからランクマだけじゃ人離れは止められないと思う ドラクエブランドのおかげでライバルズはライト層がめっちゃいるからな
その連中はランクマなんかよりソロプレイで遊べる要素を求めるのは普通のこと >>469
シャドバの良環境=多ゲーの糞環境だから出てったやつが戻ってくることは永遠にないぞ シャドバはライト層意識して良く言えば間口を広く、悪く言えば薄っぺらく作ったのに
そのライト層を繋ぎ止められるソロモードがカスだったからね。
ドラライも同じ轍を踏むなら長くないよな。 陰鬱なストーリーモード
引きはすごいけどアホなプラクティス
まぁつまんないよね
そのバハの萌キャライケメンちょっとは活かしたら? >>405だが、今流行りのマンモス超越の生みの親であるhasu氏も魔海アンリは否定的でウルズ派だったぞ
https://ameblo.jp/hasuraichu/entry-12328269466.html
これでアンリエット派は完全敗北だな、さっさと首吊って引退しろよ
ウルズ派大勝利! ウルズ派大勝利! ウルズ派大勝利! ウルズ派大勝利! ウルズ派大勝利! 各リーダの勝率だけ整えても
やってることはうんこの投げ合いだからな よほどアホじゃない限り運以外で何も決まらないからな ドラクエでどれだけシャドバの人気が下がってもオワースストーンに負ける事は無いんだよなw
どんだけあのゲーム終わってるんだwつらw ウィッチもまあまあ、ヴァンプも復讐圏内の体力調整に頭使う
ロイヤルは何も考えずコストに合ったフォロワ出して顔殴るだけだからガイジでも強い
頭使う順でリーダー並べたら
エルフ>ヴァンプ>ウィッチ>ネクロ>ビショ>ドランゴ>ロイジ
こんな感じだろうな
エルフのランクマ勝利数高い奴は信用できる
ヴァンプは復讐圏内かつ相手にリーサル取られない体力を保たないとだから頭使う
他はまぁガイジでも扱えるリーダー
特にロイヤルは何も考えずコストに見合ったフォロワ&スペル出して顔殴るだけの簡単な作業 自分のランク戦の勝利数見たらエルフが一番少なかったわ まぁ俺もNエルフで1000勝稼いだクチだがな・・・
リノ算めんどいわ、計算ミスったら誰かみたく吐きそうになるし >>488
おたくのnはミッドより?コントロールより?
わいはコントロールよりだから対応力あってバハもbbもリリィで凌げるが、疾走によえーわ
特に魔界
あと、序盤総劇なくて除去しきれないとアグロ轢き殺されるな
上も下もダメだな、こうみると Nエルフはエルフのカード抜いてネクロのカード刺した方が強、、、いや、やめておこう >>489
コントロール系のNエルフどんな感じに組んでる?
エルフのデッキ初めて組んだ結果こうなったんだけど
https://i.imgur.com/y1jOfwt.jpg
>>491
俺のnコンは回数重ねた結果ピン挿しややら2枚挿しが多いからバカにされそうで見せられねー
ただ言えることは、ぞうさん抜いてジャングルの守護者入れた方がいい
序盤5tの守護役として、8点リーサルの隠し球として
最悪、守護置いた状態で相手のフォロワー2体除去出来るし
ぞうさんはハンドの枯渇時に守護者より弱くなり得るし場のフォロワー回収はコントロールにとってあまり有効な働きしないんだわ
まあ、そのデッキなら俺のと違って使い回しは出来そうだが 2回に1回以上超越なんだけど。
ゴミ環境どうにかしてくれねーかな。 超越よりもドラジが増えてきた
昨日までは巨兵投げれば勝てたのにな 超越はオナニーやりすぎなんだよなあ
選択不可10枚入れても飛ばれるわフクロウ氏ね 課金すれば初手で超越が来るから
課金超越が最強だな WLDでさんざんナーフされまくったNヴァンプさんですけど、今の環境どうなんですかね? 超越とランプがいなければどの環境でも楽しめるんだけど。
昏きだろうが、アリスだろうが、潜伏ロイジだろうが、何でもいいけど、上二つだけはクソ。 まぁスタープレイヤーは作りたいよね
話題性があるプレイヤー作りたいよね
そのためには 超越が糞なのがミッドレンジと特にコントロール完全否定な上
盤面にほとんどモンスター出さないから除去系カードも存在否定されること
俺ウィッチやったことないけど超越同士で戦うことになったらどんなことになるんだろう
お互いドローしあって時々マジックミサイルあたりでリダ殴って稀にオウル出すだけの頭悪い戦いするんだろうか 大抵どっちもキープしないからあまり関係ないけど除去の的になるものを吐かないことで相手の加速を防ぐとか考えてないこともない
最近はオウルがバカ強いからあまり意識しなくても勝てるけどミラー見るなら蓄積入りとかだとより強い コントロール否定してるのは超越じゃなくて運営だってまだ理解できてない奴おるんか…超越だけじゃなくグッドスタッフの疾走山盛りで遅くても9〜10Tでゲーム終わらせようとしてるんだよ
大体文句言うなら全リーダー使ってからにしてくれエアプでわめかれても笑ってしまうんだけど その9〜10Tくらいで終わらせるカードを使いたいんだけど超越が使わせてくれないじゃん >>484
ウィッチも頭使わないぞ
脊髄反射で出してる >>504
超越としか当たらないならまだしも割と超越減ってる今それを言うのは高コスト使う前に諦めてるとしか思えない >>506
減ってるって言っても多いのに変わりはないし超越減ってるってことは他のコントロール殺せるミッドが出てきてるってことなのに何言ってんだ。
諦めなきゃ何とかなっちゃうカードゲーム漫画世界の人が何か? 課金すると0%テーブルになるドッカンと比べて
課金すると良カードが来る確率が上がるテーブルになるeスポーツは
課金の意味があって良いな 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) もう喚く人もいないんだけどな
運営がコントロール否定してるのはコントロール交えた環境にするとデッキの種類が増えて調整が難しくなって崩壊するから
それでも調整しきれずにオワコンにしてしまった神運営やぞ 勝率コントロールして治安維持してる気分なんだろうけど、もうちょっと自然にできないかね
露骨すぎるんだよ
デッキ構築とプレイ以外のところで勝敗が左右されすぎるとユーザーが感じている時点で失策だろ >>510
お前昆布ミラーやったことないの?あれほーんまつまらんから シャドバはなにするにせよ必要なレジェンドカード多くて萎えるわ
ライバルはリセマラである程度揃えられるから今のところマシ いま勝てる超越もアグヴも対してレジェンドいらんあg ソーシャルゲームなんだから課金しないと揃わないのは当たり前なんだが?
カードゲームは紙でもデジタルでも金はかかる
なんでも無料でそろうと思うなよ カードは揃えやすいしそこは良心的だなシャドバ
スキンガチャは一円も課金してない乞食ッズに何故かめちゃくちゃ叩かれてるけど >>516
ソシャゲ?どこにコミュニケーション要素あるんだよ?リーダー演出か?
馬鹿かお前は 対戦相手の上から11枚に一裂き3枚入ってて笑ったわ 超越不具合じゃないか
このターンのあと自分の追加ターンを行うってテキストで1ターンに二枚使ったら2ターン追加っておかしいやろ エルフ版マダムリッチかと
そこに体力+1のバフを付ける辺りがキチガイじみてる *All stats and abilities are subject to change.が入ってないやん! 今から無課金で初めても大丈夫ですか?リセマラはやります、ロイヤルってやつかヴァンパイアやりたいです 無理にリセマラする必要無いかもだけど、ロイヤル使いたいなら今はマーズ辺り狙ったら ヴァンプならベルフェゴール
ロイヤルならアルベール狙っとけ
どっちもデッキ次第じゃ三積みあり得る性能だ >>524
ロイジとネクロ、エルフに対してめちゃくちゃ強いが
他のリーダーには別にって感じだな
ビミョ 自分でも頭沸いてると思うけど
コレよりまともなカードゲームが無い
MTGやるにはリアルで会える環境が足りなすぎるし
今のとこ通勤中にやりたいコンシューマゲームも無いし アルベールは最悪構築済み買えば3枚揃うからいいしマーズ推す
とおもったら無課金だったのでアルベール推す そもそもロイヤルは弱いから特別な拘りが無いならやめとけ スタン抜けてもフェイスやれるだけの地力はあるし今からならいいんでないかい? https://i.imgur.com/5BpukNS.jpg
やたら煽ってくる超越を叩き潰してやったぜぇ〜! 気持ちい〜!!!!wwwwwwwwww
虹でわざわざ土を手札に返してくれるアホのおかげで巨兵先輩がさらにでっかくなってワロタwwwwwwwww
>>532
何のためにヴァンプやりたいんだ?
ヴァンピィちゃんを使いたいからだろ?
ならヴァンピィが入るアグロデッキを作るわけだからレジェンドのカラボスを優先的に狙え 2枚くらいでいい
アグロは必要なゴールドカードもないし手軽に作れてクソ強いからおすすめだ https://i.imgur.com/bhRJc7o.jpg
そろそろ新カードの季節だね
さっそく海外サイトで新カード第一弾きたっぽい 超越にもドロシーにも巨兵ささるな
土相手だとねずみにされるからミラーには弱いが
あとテミスもったビショにも弱いくらいか それ以外ほとんど勝てるわ 巨兵最強! 選択不可の突進必殺か?(ガイジ並の英語力
そう強くもないだろ 1時間半ほどかかったが宝箱終わり
イザベルスリーブ、ゴールド【赤き猛竜】、キャロットスリーブ、30ルピ、星神パック
イザベルのスリーブ結構シコれるわ^〜 前と変わらず普通に出て5個集め終わったで
人参とこの間のイザベルのスリーブ貰えた 俺は昨日のラスト1戦で勝ってたからか2連勝で人参とイザベルスリーブゲットしたわ
>>542
シンがゴールドのわけない
レジェンドにして作り直してこい ローテーションルールに合わせてエルフ組んでみた
意外と戦え・・・るのかなぁ?
https://i.imgur.com/qww3XK8.jpg おいやたらと超越多いのなんとかしろや
なんでこいつら今こんな元気なんだよアグロ使えやお前ら ほんそれ
アグロを狩ろうとか勘違いした馬鹿がミッドコント使うから超越が増える
メタ回そうとか考えずにアグロだけ使い続けろ 超越相手にはフェイスドラも戦えるぞ
適当に疾走フォロワーと3/2/3の選択不可フォロワー入れとけば勝つ
こいつ進化で4/5だからオウルでは取れないのでマジで超越メタ 俺も
勝たないと出ないくせに勝っても出ないのはほんと過剰なストレス ビショも超越に強いよな
マイニュとホワイトタイガーの選択不可コンビが刺さりまくってる
んで神鳥が生まれたらミストシャーマンかニュクスで選択不可を付与していけば余裕で勝てる
本当は獣姫の虎に付与したいが生まれる前に虹されるのがな あのフクロウなんで進化4/4なんだろな
木村はスペクタクルウィザードって知ってる? 超久しぶりにシャドバのスレ探したらめっちゃ勢いあった本スレ消えててこんな限界集落みたいなとこでひっそりと語ってるの草生える 人が集まると荒らされて即解散だからな
今はVIPが荒らされてる キングエレファントって0ppでプレイ出来るんですか?キングエレファント→アンリエット出されて負けたんですが あぽろのアグロヴ見たけどひどい構築だなー
1コスフォロワー少ない上に階段入ってて初動遅いし
緋色3とか何を見てるんだろう >>554
意外と勝てなくは無いな
10Tがくれば
10T回ってこなかった場合はノーカウント >>570
他のソシャゲと違ってDCGには明確に「敗者」がいるからな
運要素の高いこのゲームでそれでも勝てないザコはスレに当たり散らすしか無いんだろう これその日の宝箱獲得数ってどっかで確認できるっけ
できなかったら超絶めんどいな >>584
シャドバ運営のエルフ嫌いっぷりからすると
3コスならフェアリー無くなって、1/2がいいとこだな ygg?読みずれえw
ユグドラシルっぽいけどなんで木じゃねえの? もともとアクティブ水増しのイベントなんだから簡単に出るわけないだろ >>582
アイテム獲得履歴で勝利報酬ってのを数えれば分かるが面倒くさい
自分でカウントして覚えておくほうが楽 うーん時間あくと確認めんどくさそうだしどっかにカウントメモったりするほうがいいか
ありがとー 宝箱とかまーだやってるガイジおるんか
まぁ未だにシャドバやってる時点で精神病院にかからなきゃいけないレベルだが 今回の宝箱イベントはもうスルーするかな
流石にこの出現率で糞環境潜り続ける気は起きない 10勝、多くても15勝くらいで5箱コンプできるのがちょうどいいわな キャンペーン中対戦数が伸びなかったら宝箱の出現方法を緩く変更してくるかもしれんな 勝ったら次確定で宝箱出現
宝箱開けた次の回は宝箱出ずぐらいでいいんじゃないかこれ
あんまりにもでなくてやる気なくしたぞ
しかも3連続ルピだし 綺麗に死んでいったな。
スタン落ちでスタンダードも落とすのはバランスは初期段階から失敗でしたと認めたってことだよな。 取り敢えず5個開けたけどイザベルスリーブエンブレム60ルピチケットだった
まぁいい感じ ルピ報酬一見しょぼく見えるけど新弾0.xパック分って考えると変なゴールドなんかよりよっぽど良い 遅延ガイジを排斥しないから宝箱が盛り上がって無いな
遅延リーグとか作ってそっちでやらせろよ スタン再編はMTGでもやることだしなあ
HSみたいに新規や復帰組のためにスタン再編はしません
あ、でもお前らスタン使いすぎだから強カードはナーフか殿堂入りな
って姿勢よりはきちんと作り変えるほうがいいと思うけど シャドウバースはドロー操作があるから無課金はそれ込みでデッキ組まないと負ける
アグロが強いのはドロー操作をされても悪影響が薄いから
おっと、こんな夜中に誰かが来たようだ >>605
その場合、12月の第七弾で超越とかリノや冥府が再録されて
完全に白けるとこまで予想できる MTGと比較してる人多いけど俺はスタンダードをローテーションから外すのは止めて欲しかったけどな
クラス制を採用してる以上その特性がシンプルに出るのが最初期パックだしそこを根底から排除するのはどうかと思う
勿論害悪カードに対処した上での話だけどね 外しても良いけどそれをアンリミ無法地帯の理由にはしないでほしいな ドロー操作とは言わんが異常に偏るんだよね
2コス以下26枚のアグヴでも上から10枚に2コス以下が入ってないケースが増えているから何かがおかしい 連勝しすぎると妙に引きがおかしくなるのは気のせいだろうか
手札にフォロワーが来なくなったりとか
ドラクエやってからシャドバの乱数はおかしく感じる 3時間以上やって箱1個しかでねーぞくそが
寝かせろもう1時だぞ バーナム効果定期
確率分かってない奴多すぎ
試合中の乱数操作とか馬鹿かよ
だからシャドバ民は頭悪いし自意識過剰 体感でおかしいと「感じる」のは分かる
おかしいと主張する奴もそれを否定する奴も感情論で話しすぎだよ
お互いに証拠を出さないから変な噂が流れるし拡散していく 証拠を出したら出したで試行回数不足とか言うんですけどね 15戦位で5箱終わったけど
ドッカンテーブルの人はなかなか出ないみたいで大変だな >>611
ドロー操作じゃなかったら何なんだよw
今はドロシー売る為のウイッチ向けのドロー設定になってるぞ やっぱ萌え萌えメンコ楽しいわ(ガイジウム多量摂取) ドロシーの頃から操作はしまくってただろ
ゴミなんだよこのゲーム 黄金獅子戻してくれないかな せめてコスト8に・・・
コスト9とかつかえねー ドロシーみたいに手札補充するわけでもないし 相性を超えたこのデッキはこのデッキに絶対勝てないって仕組みが特定のデッキでなくジャンルレベルである時点で面白くなるわけがない >>601
むしろスタンダードのカードのせいでクソ環境ご終わらない感はある
主に超越リノ骸 超越強すぎだろ
疾走ビジョ以外でメタれるの教えて
結局マイニュと虎を最速で出さないと無理だし エストレアビースト入りフェイス
https://i.imgur.com/dbWJvbI.jpg
多分超越相手は8割ぐらい取れる >>628
ありがと、選択攻撃出来ないは確かに面白いな 「日本eスポーツの夜明け」を謳うデジタルメディア協会。振興に向けた取り組みとして“闘会議”に1000万円の賞金を拠出。高額賞金大会の第一歩へ
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171117077/ @4GamerNewsさんから
> 日本のe-Sportsにおいて,景品表示法,風俗営業法,賭博及び富くじに関する罪の3つの法の壁があるわけだが,AMDとしてはこれらの障壁をクリアしたうえでの賞金拠出だという。
シャドバはどうやって法の壁をクリアしたんだ?🤔 日本語の達者な外人が日本の匿名掲示板で暴走する様は滑稽で笑える >>609
まぁ、7弾がカスタムスタンダードとして作られるだろうから、それはそれでいいかな
むしろクソカード再録
ただ、クラス特性その物の不公平感どうにかならんかな
手札とPPを余計に消費しないと標準スタッツより弱くなるエルフのコンボ
バウンスや除去力は今回ローテ落ちするし、条件進化とかはエルフの特長じゃなくなった
カウントダウンアミュレットとかいう誰でも使える、能力ですらないビショップとか
まってれば勝手に発動して一度発動したら、永続的に発動し続けるドラゴンの覚醒とか、相性が良くオンリー能力のランプとか
とても公平には思えない >>609
別にクラス特性とか遵守する必要ないし
ハースとか新しいカード刷ってもスタンのカード使われまくって「似たような展開ばっかで飽きた飽きた」言われるから結局スタンの売りとも言えるカードナーフしたし結果的にローテーションしてるのと変わらん ベイズも知らないアホ運営が確率はなんでもありと思い込んで色々やるんだよな
ガチャでもなんでもそうだけど、確率にはそうなる確率と、そうならない確率の両方あって、やり過ぎると「操作している方が自然と言える結果」としてでてくるんだよ
裏操作はほどほどにしろよ しょっぱいエンブレムとスリーブが目玉でほぼ30ルピしか出ない宝箱の為に糞ランクマに潜るモチベーションにならないわ
ウィッチドラゴンとそれを憎む疾走アグロにするストレスが凄まじ過ぎる さっきから勝ち続けてるけど箱出ねー
これがドッカンテーブルか😡 3回連続で金箱でたぞ
最初の2回負けたけど3回目でかってレジェンド出た
不滅の英雄・ローラン
ロイヤルつかわねーんだよな
ヘクターくれ 今シャドバのRAGE西日本予選に出てる「ぷらずま」って奴、配信卓でエモ煽りするって、どんだけ頭沸いてるんだw顔もスゲェ不細工なのに 煽った次の試合でふるぼっこにされて泣きそうになってるのもわろた 触れただけでエモ打ってはいないように見えたけど
打ってたんか? そういやそろそろ新カードリーク来る頃だな
実はもう来てるとかあるか? 宝5個もらったの分からずにいつまでも宝さがししてた
6連勝しても宝出ないからいい加減おかしいなと履歴見て5個宝もらってたことに気づいたわ
時間の無駄したわクソ さすが16歳高校生クソガキだな
エモ煽りしかできない、ただのデブスぷらずま
残り全試合敗退しとけ ランクマで1敗する度に気分リセットしないと次行く気になれないから宝探しがクッソキツい 宝箱が出る確率50%ではないな
30%ぐらいな気がする 法典更に厳しくなってて笑ったわ
ちょっと口悪いレベルでも即法典で新垢は書き込み不可だから俺には無理だ 超越意識してるのかまたカエル見るな
まあ超越を潰してくれるのなら嬉しいぞ スタンダードを落とすのはスタンダードから失敗だったと認めることになるのか?🤔
アンリミテッドルールもあるわけだし、ローテーションは一定期間でカードが完全に更新されたほうがいいと思う。プライズも落としてほしいくらいだ 俺に当たるアグロヴ全員先行引いて死霊ユリウス夜の群れしてくんのほんとキレそう 人参スリーブとエンブレムにして人参デッキ使ってたら結構勝てて草
スキンも早くしろよ初課金してやるから 煽り歓迎ってあるから煽ってやったら遅延してきて笑うwww ほかのゲームじゃ切断はご法度なのにシャドウバースは仕方ないとか許されてるの笑える ゲームがまともじゃないから民度もまともじゃないのはやむなし スタン落ちでビショやばない?
時期はいつかわからんが
まぁ12月半ばぐらいに冬のボーナスやらクリスマス商戦なにやら目当てに
新弾実装してそれと同時にスタン落ちさせてくるんだろうな
アンリミあるとはいえスタン落ちしたカードは期間限定で倍のエーテルと交換可能ぐらいにしないと辛そう 切断されても顔真っ赤ざまあwwwとしか思わないしな
麻雀とか切断されたらふざけんなと思うけど なんで1年半やってるゲームの新弾出るタイミング把握してないんですかね… スタン落ちしても新弾で似たようなカード出してくるだろ
MTGみたいに 大会はエモート禁止でいいと思うんだが
普通に不快だし八百長に使われる可能性とか考えないの 三ヶ月毎にスタン落ちって異常だから来年の終了に向けて集金モードに入ったのかね アンリミテッドなのに禁止カードありって意味わかんないよな
超越使いたくなったらどうすればいいんだよっていう
フォーマットもう一個作って完全無制限でやれや 超越とかシャドバの癌の等しいから取り除くぶんには構わないだろ。アレのせいでどれだけ人が離れて狭いゲームになったか。 人が一気に減ったのはTOGからのWLDのコンボだろ?
その時期超越なんか一切いなかったが
超越にコントロールが殺されるとか声のでかいやつは多いがそれでやめるってやつはすくねえよ >>677
フリマは今までどおり完全無制限だから、思う存分飛ぶがいい >>678
超越
リノ
ジェネシス
ここらスタダは後発パックに支えられて害悪度増してる
救いはもうリノやってけないくらいにインフレしまくってることか ビショップも先手で隼獣姫教理鳥飼お茶会ガルラガルラって引けたら強いな 5時間やって2箱とか確率どうなってんだこれ絞りすぎだろ ランクマでマリガンから1、2ターンまで時間制限いっぱい使って何もしない奴と当たったんだが、何が目的だったんだろ
暇だったからテレビ見ながら適当にこっちも付き合ってたらリタイアされたし >>686
帰宅中に運転しながら信号待ちの時だけ操作してるんだよ 元々弱いのにエボルブ落ちると本格的に死ぬビショップ
これは逆に強力カード貰うフラグでは >>685
確率以前に君の頭大丈夫?
クソバ5時間とか脳腐ってなきゃ出来ない >>688
強い詠唱アミュがお茶会しか残らんからな
しかもそのお茶会だってガルラあっての強さだったのにガルラ落ちるし 新しい詠唱は獣姫ほど強いフォロワー出さなくていいから盤面除去しながら出させてほしい それってwithのパクり?とかいう名前のコピーデッカーおったわ
ブーメラン飛んでますやん アホな名前にしてる奴もだけどよくそういう名前にできるな
友達がまだ時々やってるから間違ってもできんわ >>691
今の盤面の狭さじゃ使いものにならんな
スタッツも低いし謎3点もないし、せめて5コスだったなあ >>669
スタン落ちした替わりにどのカードを補うかだな
どのマスターもそうだが 超越使うやつ消えろみたいな名前のやつがコピペ超越使ってきて草生えた 最近メタが一周して逆にドラゴン増えてきてうざいわ
水巫女一枚で詰ませてくれるのいい加減やめろ 宝箱っていつリセット?
あと宝箱から出るカードってプレミア? >>702
ありがとう
プレミアじゃないならやる意味ないな 前回はプレミアもでたよ プレミアじゃないのもでた
今回はわからん >>704
レジェンド出たことないからうらやましい
>>705
プレミアからプレミア出てくるの嬉しい 久々に超級ロイヤルと戦ったら普通に負けた…
流石にアグロデッキじゃ無理だったか 俺もネクサスみたいにネフティスからレオニダス出したいです はやくかなしぃに会いたいよ…
かなしぃはシャドバの光なんだ… >>692
2ダメばら撒きながら出てくるアミュがあるじゃろ? 宝箱の出現天井回数を3回以内にしろよ
どんどん人がいなくなるぞ そういえば結局幻影使いうまくつかうデッキでてこなかったな
奇術師引っ張ってくるくらいか? https://i.imgur.com/x1gixnc.jpg
ゼウス死亡からのロキ魔海幻影エンハロレア20点ぐらいかな
画像はロキで幻影の効果が二回働くか調べてた時のスクショ フォレストバットが目隠し&拘束具つけられて、激しい吐息もらしてる変態にしか見えていなかった ウィッチドラゴンが糞過ぎてどこもかしこも顔面グチャグチャデッキばっかりだな
メンコですらない顔面デッドボールのぶつけ合いだよ ドラライばっかやってて最近シャドバ触ってないし久々にやってみようかなー
……ん?超越がtier1?
………それを見て僕は気が付いたらシャドバをアンインストールしていたんだ…… ドラライのクソゲー具合はバハムート期超える位だな
ワンダー期は超えてない
スタンダードがバハって時点でかなりヤバイが
まぁ、キャラゲーだしこんなもんでしょ
モンスターも丸っこくて可愛いし
ただ、こいつに人間を描かせるな ゲームとしてはハースの方がいいのはわかってるけどイラストが…
シャドバの絵でハースやりたい mp4000くらいあるんだけど頑張れば月末までにグラマス行けるかな?なにかおすすめのデッキあれば教えてほしい >>724
そこまで盛れたなら得意デッキのみを回数こなすだけじゃね
超越に五割以上勝てるデッキなら何でも行けるだろ >>725
やっぱり超越に勝てるやつのほうがいいのか秘術でやってたけどヴァンプも試してみる 1ターン目に大釜置いたら感謝をとかエモ飛ばされたわ
禁忌パメラでわからせてやってざまあだったが >>727
超越に勝てないレベルのデッキだと回数こなすの遅いしな
あと個人的に超越来たら盛れる相手と思ってプレイしないと雑になる 後攻20連続😡
先攻が入ってないドッカンテーブル👎 要は次のターンまでは生きてるサハクイエルだからな。
有用なのは禁忌の研究者かルシゼウスくらいじゃないか? 課金しないと先行が地味に少なくなる
先行強いデッキだと先行露骨にに少なくなる
ここらへんのクソ操作してんのが一番アホ
まあやらないとバランス崩壊統計でちゃうからなんだろうけど はぁ〜〜〜 キレそう
時間かけて宝箱集め続けて5個目の金の宝箱から「ゴーレムアサルト」が出てきた
マジでさぁ・・・ せめてプレミアにしろよ
これなら70ルピのほうが嬉しいわクソが >>732
どっかのサイトで1000回、統計取ったら
無課金と課金で比較した所、特定カードが来ないことに有意差があったらしいぞ その統計意味分からんわ
これ対人ゲーだぞ
負けたらいちいち相手にフレンド送ってお前課金してるのか?って聴いてるのか?
ランク上位に無課金厨な俺がいる時点で意味のないホラ話だろ 1000回とか少なすぎ
100倍は取れってそれいち 95%以上の確率で故意に片寄らせているらしい
まあ勝率60%で30連勝を引けるシャドウバーサーなら5%程度余裕だな これのことだろ?
http://pokego.xsrv.jp/kindanmiddles/wp-content/uploads/2017/11/burogu6.jpg
実際成功確率21.4%で500回試行した時の標準偏差は9回とちょっとだし
無課金86回課金134回って結果は
500回という少ない試行回数の中でも異常に偏ってるんだよね
こいつのデータを信じるかどうかは別として >>740
それそれ
それ以来、俺はこのゲームで勝ち負けを気にするのをやめた モルディ使いたいのに超越うざいからアグロネクロ(´・ω・`) つっても後攻だけ課金者は超越引けやすくするってのも意味不明だけどな
それサイゲになんの利益あんの? 意味があるかどうかって関係ある?
故意に片寄らせてるカードゲームなんかやりたくないんだけど 企業が無意味なことに金使う可能性よりそのデータの信憑性の方疑うわ普通 1000回でわかるのは誤差20%以上だな
90%付近なのか50付近%なのか10%付近なのかしかわからん
期待値が40%もののだとしてもたかが1000回ポッチじゃ
課金が60%で引いた無課金が20%で引いた
課金が20%で引いた無課金が60%で引いた
どちらも誤差範囲内で、正しくは確率通りに引けてることの証明にしかならん
±10%誤差なら4000回、5%誤差なら20000回は計測しろ この程度の施行とバラツキで
課金の定義も分からん理想とか意味不明な単語書いちゃうの信じるとか
中卒ばかりなの? RAGEの配信卓しか見てないけどhasuの完コピ勢はいなさそう? ドッカンテーブルは存在するぞ
シャドバでも使われてるかどうかは知らん 一番コスト重いカードが来やすいとか
普通不利に働いてると思うけどな
わざわざ超越だけ設定してると思うなら頭おかしい
超越とかレジェ枚数最少レベルの無課金デッキだぞ ドッカンテーブルってなんやねん
流行らせようって魂胆が見え見えで癪だがさも全員が知ってるかのように連呼すんなや
>>740
この画像、実にくだらんデータだ
そしてそれを信じるお前らはもっとくだらん アグヴァンに当たると初手超越よりキマイラ引きたいから無課金の方が強いなw
因みに今課金してる俺の垢と友達の無課金垢でルムマNエルフミラー1回して相手だけ階段初手で引けたから無課金の方が階段引けるぞw この少ない試行回数でも十分な偏りがあるってのは統計学んだやつならすぐわかるだろそれをこの程度の回数じゃ意味ないとか言っちゃうやつ〜
突っ込むならこんな糖質まがいの承認欲求にまみれた精神障害ゆーつーばー(笑)の出したデータなんか一切信用できない
とかだろ
前もスレにいたよな
300回やって後攻200回だった操作されてるとかいう糖質捏造ガイジ 検証しなくてもドッカンテーブルがあるってわかるだろ
サイゲだし >>753
有意差のない差は誤差って統計学んだら思わないの?w あ〜もう1回骸ネクロミラーやったら今度も向こうだけ階段引いたわ
無課金最強w はぇ〜便所の落書きにマウント取りたがるガイジってこんなうじゃうじゃいるんすね〜笑 >>728
超越じゃないだけで嬉しかったんじゃね? 久しぶりに2picやったら報酬ワンダーランドになってて草 >>757
はぇ〜マウントガイジなんjかぶれのカス 先行アグヴまじでこれ勝てなくね
エルフでどう対処しろと 森?の効果というか交戦時効果ってターンプレイヤーのが一方的に働くのかよ知らんかったわ
双方同時起動でいいだろ 最近始めたけどアグロヴァンパつよくね?
ビショで連敗続きになってヴァンパ作ったけど超越にもアグロロイヤルにもある程度有利取れるしだいぶいい気がする
イージスにしてもエイラの祈祷にしても超越にもアグロに攻めあぐねて辛すぎたん 勝ち当番は多少弱いデッキでも勝てるからいいよね
そのうち負け当番が来るから今のうちに稼いでおくといい 超越じゃないウィッチと出会う確率って30戦ウィッチとバトって2回あるかないかな気がする >>763
どう言うエルフ想定してる?
スタッツ差でエルフひき殺される未来視か見えないけど >>766
復讐アグロが好みだわ
リソース尽きないのは強い 当番とか無いだろ
課金者テーブルの奴にあたれば勝ちにくい
ドッカンテーブルの乞食にあたれば勝ちやすいだけ 骸デッキ強すぎだろ
3ターン目で像さん2体と骸の王出てきたけど、これどうすんだ?
しかも次のターン、毒リンゴでラスワ復活までくっつけて来てお手上げ
7ターン目超越もそうだけど理不尽なムーブ多すぎて萎える そのレベルは6ターン超越レベルのムーヴだから諦めろ って3ターン目でどうやって象二対出すんだよそれは盛り過ぎじゃね
4の間違いじゃないのか >>636 よめ
操作の有無確認なんか2000回試行でもうじゅうぶんなんだよアホ はぁードラゴン本当つまんね
ひたすら回復PPブーストからのバハ魔海ジェネアンリとか超越とは別の意味で壁とやってろと言いたくなる >>777
馬鹿にとってはまあそうなんだろうけど
シャドバ以外でもそれ言ったら低学歴だと思われるから気を付けてな コインの裏表じゃないんだから
そんな少ない試行回数で組み合わせの多いカードゲームの操作の有無がわかるわけないだろうに ◯ 秘術ウィッチvs原初ドラゴン
◯ 秘術ウィッチVSアグロヴァンプ
✖秘術ウィッチVSバハムート
◯秘術ウィッチVSotkコンボエルフ
◯秘術ウィッチVSアグロロイヤル
◯秘術ウィッチVSフェイスドラゴン
✖秘術ウィッチVSミッドレンジロイヤル
✖秘術ウィッチVS超越ウィッチ
◯秘術ウィッチVS疾走ガルラビショップ
◯秘術ウィッチVSアグロエルフ >>781
秘術ウィッチ対決のときは先行取られたら負ける >>779
>>780
試行回数500回やって99%信頼区間にすら入ってない
これで少ない試行回数でわかるわけないとか言ってる方が馬鹿だぞ マナレシオの時もそうだけど
ガイジってほんと最近しった言葉使うの好きだな小学生かな 後攻に偏る奴がいるなら先行に偏る奴も必ずいるはずだけど、後攻に偏る奴しかいないんだな
不思議 >>765
というよりターンプレイヤーの処理が終わって生き残ってたら相手のも発動
スタックとかチェーンとかで考えてたら負けだぞ ウィッチのデッキを使って試合したとき
エルフ ヴァンプ ウィッチ 先行が多い
ビショップ ドラゴン ロイヤル 後攻の方が多い
ネクロは半々 >>786
勝率五割でも本人は三割くらいにしか感じない奴多いだろうしそんなもんだろ体感なんて
後攻のが嫌な奴多いから片寄ってるように感じてるだけ
超越もだいたいの奴が前から7ターン当たり前のように語るし
まあいまはほんとに7ターン多い気するけど シャドバで500回ってコイン換算だと数回レベルじゃね
それで区間推定云々言われても >>790
ガチャはともかくそのほかの確率はおかしい
戻したカードが手に入る確率が多いし 超越はスタン落ちするから問題ないとか考えてるからこれからも害悪であり続けるぞ コスト調整された超越もどきが新弾で追加されるのでしょう知ってる Aがあるコインを3回投げたら3回表が出た!
Bが同じコインを3回投げたら3回裏が出た!
このコインは偏っている!
1/2 >>794
ドヤ顔中申し訳ないけどこれは違うんだけど >>734
その話題出すと必ず否定する人達が現れて荒れるから禁句
何か都合が悪い事があるのかねぇ >>797
否定の仕方がまたおかしいんだよね
普通に統計学んだ人からしたらあれぐらいの試行回数でも異常な偏り方だってわかるのに
試行回数がーとかいいだすんだもん
指摘するならこのデータ取ったガイジのガイジっぷりだろ >>799
最重コストの超越を選んだのが頭おかしい 相手の引きが良いと課金してるんだなとしか思わなくなった
昔はそんな事無いって無理矢理思い込もうとしてたけど流石に限界
100%課金額が大きい方が引き先攻率共に良いわ 今のお前らにうちの営業向かわせたらいくらでも買わせられそうだわ >>802
クラスとデッキの内容で先行と後攻決めてると思った >>805
例えっていうか答えがおかしい
3回とも表 裏が出る確率は1/8 ガイジとガイジとガイジとガイジで大変なことになってるな
シャドバスレらしくてso good そもそもサイゲなのに確率操作してないわけ無いだろ
そんな事も分からないのかよガイジはw むしろ擁護の仕方が妙にしっかりしてるのは社員だからじゃないかと思うんだ
つまり彼らは休日出勤をする社会人であってガイジではない 何度も言われてるがそんなことしてサイゲに何の利益があると思ってんだろな
その操作にどれだけの金がかかってどれだけのリスクがあると思ってんのか まずそもそもそういうシステムを知られなければ課金煽りできないし、そういうシステムあると公表しても反感買うだけだし
実装することになんの意味があるんだよ >>802みたいは糖質ガイジは嫌儲でスレでも建てたらいいんじゃね
お仲間がいっぱいいるぞ 操作してない君達は希望論しか言ってなくてw
操作してる事実があるのに操作する意味が無いとか一切関係ないから
それに操作してるって情報を非公式に流せば課金する奴はいるし
ドロシースキン売るためにウィッチ操作してるのは明らかだろ 操作してるって主張する側があの2000回のデータ出す限りは
あ、ガイジなんだなとしか思わないけどね しかも2000回のデータじゃなくてあれ1000回のデータじゃないの? 超越引く確率だけじゃなくて先行3tと後攻2tまでに虹の輝きを引く確率も調べて欲しいね 7ターン超越とか本当に馬鹿じゃねぇのさっさと終われよ糞ゲー >>815
批判するなら具体的言えよ
暴言だけで済ますな 7T超越にキレるとかガン周りアグロに当たったらどんなこと言うんだろうな 最終的には運営はみんなが楽しくプレイできるようにやってるんだ理論になるから覚えておいて こういう人達にネトマやらせてみたい
絶対牌操作連呼すると思う vipの方では連投荒らしまだやってんのかよ
どんだけシャドバに執着してんだ
荒らしが正義とでも思ってんのかね
是非苦しんで死んで欲しい そらスマゲスレに何週間も粘着してたガイジだし
なんならあいつなぜかウォーブレスレも荒らしてるし ネトマはどう考えても操作してるしそれがネトマの醍醐味だろ
ダブリー一発ツモも嶺上もちょっと珍しいくらいの頻度で出るし
普通の確率で麻雀したけりゃリアルでやればいいし棲み分けできてる まあヴァンプ全盛期に後手番8割とかになってたときもあったし
このゲームは操作しまくってるよ
麻雀ゲーの兎と一緒
まあそれを対戦でやるから頭おかしいんだけどな >>828
天鳳は最初にハイパイ割り振ってるコードを公開してるからなぁ
mjとかの麻雀ファイトクラブとかはやってるけど
やるとやっぱクソつまんないよ そもそも確率計算とか真面目にしてる奴はこのゲームやめるからな
どうしようもないバカでもできるゲームがこれ >>828
リア麻の普通ってのは偏ってるのを普通だと感覚的に思い込んでるだけだぞ
メルセンヌ使ってる天鳳の方のが数学的にしっかり混ざってる 確率と統計を不毛な机上の空論って
さすがに学が足りてなさすぎるぞ
シャドバやらねえで勉強してろ 統計云々の前にまずカットなしの検証過程動画持ってきてもらわないと話にならん シャドバの山札のシャッフルが足りないのは間違いない
ポーカーやってんじゃねぇんだぞ そんなことよりスタン落ちした後のネクロのソルコンに変わるカードなにくるんか教えてくれ... 統計学真面目にやってる奴がこのゲームやるわけないだろ 昔からポーカーとかバカにされてるぐらいだからな
他のカードゲームやリアルカードをトランプすら触ったことがないぐらい若い上で
算数かできないぐらいに頭が著しく悪いとしか言いようがない ランクマ15連勝できたけど今日の宝箱2個だった
寝よ 標準偏差ってしってる?
とかいうこうがくれき()アピールもどきはおいといて
今の超越ウィッチってそもそもドローソースだらけだからかなりの確率で2〜3ターン目には超越握れて、しかもクソフクロウとかのせいでそこからでも7ターン超越普通にいけるからな現状
超越7ターン目に食らう頻度クソ高いからって初手から握ってるわけじゃないぞ
だからこそクソだが でも課金したら後手のカード余裕あるときだけ
初手から安心ゲットできるんでしょ知ってる 課金者の勝率を上げる確率操作をまともに設計実装運用しようとしたら一千万はかかる
その金どこから出るんだよ
それ以上売上伸びる根拠出せるのか でもwotでは課金者を高勝率チームで有利マッチさせるってしっかり公式に明記してあるし
そういうのが有り得ないって言い切るのは難しいんじゃない? >>847
だったらサイゲも明記すんだろアホかよ
課金煽れねぇのに意味ねぇじゃんかよ ガイジ「課金した方が有利になってる!」
ワイ「課金も無課金も変わらんぞ」
ガイジ「社員が来たぞー!!」
統計以前にこの主張がアホ過ぎるわ
社員なら肯定して課金促さないと意味ないじゃん
別にサイゲが真っ白だとも思ってないからアグロが後攻引きやすいくらいのことは別にやってもおかしくはないと思ってるけど >>848
個人的にサイゲ的には明記するメリットが無いんじゃないかなと思うよ
無課金でもやっていける脳死プレイが売りのひとつになってる部分もあるしね
がっつり課金したいならハスストやるだろうし札束無双したいならドラライでいいんじゃない?ってなる
ゼシカガーってのは横に置いてね サイゲが明記するメリットないのに面倒な操作して課金者優遇の謎システムやるとか
言ってることめちゃくちゃじゃねぇかw
メリットねぇならやらねぇよボランティアかよw >>851
いや課金者が気持ちよく勝てる分には次も課金したくなるんじゃないかな?
サイゲには間接的なメリットにはなってるけど、明記するメリット自体はないと思うって話 >>852
うんだからそれ課金したら有利になるって実感持たせないとやる意味ないよね
このゲームで課金する奴は気持ちよく勝ちたい奴じゃなくてスキンかプレミア欲しい奴くらいだぞ >>854
さっきも書いたけど無課金脳死プレイがメリットのひとつだと思ってるし
そんなこと明記して課金者優遇ってのを実感持たせる利点より餌となる人が減るリスクを恐れたんじゃない?
対人ゲーでマッチングしないのは致命的なわけだしさ >>855
うんじゃあさ
メリットないよねこれやる?
だって課金して有利になる実感沸かない時点でメリット糞薄いのにバレたらデメリットしかないのやる意味あるって本気で思ってるの?
アグロは後攻引きやすいって主張のがまだ理解出来るぞ? >>856
間接的なメリット自体はあるんじゃない?
別に有り得ないとは言えないんじゃないか?ってだけ
ぜってーやってるわーなんてこれぽっちも思ってないわけで
お互いに妄想の範囲を出ないでしょう?
上の方に一応検証みたいなことした人も居るみたいだしね
否定する材料少なくない? そもそも肯定する材料が少ないことにガイジはいつ気がつくのだろうか なんでいちいちブーンするのよ末M…つつける要素が無くなったらガイジ認定かよ
あくまで個人的に有り得ないとは言えないだろう?って言ってるだけ
肯定する材料?いくらでも捏造可能な役に立たない検証結果が上にあるんじゃないか?
否定材料が無いのに有り得ないとは言えないけど最悪の想定や妄想くらいならいくらでもできるだろう?
俺の肯定もお前の否定も妄想にすぎないんだから >>859
別に飛ばすつもりなくても飛ぶんだよ悪かったな
末尾辿ればわかるけどつつける要素がなかったらガイジ認定じゃなくてそもそも最初からガイジ認定してるぞ俺わ あぁなるほど
俺は課金者はサイゲが有利になるよう操作してる とは思ってないよ
もちろんサイゲが一切操作していない とも思ってない
ただお前らが頑なに 課金者は先行または後攻引きやすい!
もしくは そんなこと有り得ない!皆平等!
って言ってるのを見て、
間接的なメリットがあるなら有り得ないとは言い切れないんじゃない?と言ってる
全くメリットが無いなら有り得ないと言い切ってもいいけどな >>856
なんでこいつは自分の
主観で否定してるんだろうか? サイゲがそんなシステム組めるほど有能だと思うのか?
せいぜいできても大会の先攻後攻操作くらいが関の山だろ アプリ開発に関しては他ゲーよりも強そうに見えるが
ウン百万人もユーザーがいてまともに反論出来ないなんて不憫だなぁ 課金者には優遇されてるから勝てないとか
マジで負け組根性染み込んでるな
一生負け続けるんだろうな カード確率テーブル
初手 マリガン 通常 要トップ解決の各確率
ユーザーテーブル
課金額 公認
課金額テーブル
確率
公認テーブル
確率
とかにして確率計算すれば良いだけだから
全員言ってるマリガンで返ってる確率が片寄ってるのも
データベースのマリガン確率が片寄ってる為だよ 課金優遇があったとしても月1万2まん程度の普通の課金者じゃなんもないだろうな
月数十万、すべてのカードのプレミアムを3枚ずつ揃えるぐらいのプレイヤーになって
初めて優遇が起きると思うわw 課金でやってるとは思えんが大会ではやってると思うぞ
ゲストで出てるやつとかの引きがおかしい 昨日17連勝したのに、今朝8連敗したわ
デッキもプレイングも関係のないところで勝負決まる割合高すぎてフラストレーションたまる
デザインもUIも最高なのにもったいねえ
責任者かわらねーかな 17連勝が上振れなんだから下振れくるのがカードゲームってもんだろう 画面の向こう側に人がいることを想定してないんだろ ガイジは
オフゲーならありえると思うが、ないだろ >>869
香川沼生とかいう顔だけガイジは
沼プしても勝てるだけのカードが配給されてて笑ってしまう 宝箱の仕様イライラするな
勝ち→負け→勝ち→負けを繰り返してたら1個も宝箱出ないのがクソ
連勝し続けても出ない 一度どこかで負けて連勝数をリセットしないと次の宝箱フラグが立たない
負け続けても当然出ないのでリタマラは意味がない
0連勝から2連勝後に確率で出る で合ってるよな多分 別に途中で負けなくても出るぞ、この前11連勝中に3つ出た
ただ宝箱取った次の試合は出ないと思う えー 俺も10連勝近くしたがその間に出た宝箱は無し
こういう経験が何度もあるのに
で、一回負けたら次の連勝中に必ず出てる 3枚しか引いてないのにスリーカード起こりまくる時点で操作なんはバレとるがな
気づいてないなら算数できないアホ 夜叉とかいうドラジだっせーwwww
盤面に階段、アイラ、サモナーいる状態で魔海出して恐らくジェネウルズで勝ちを確信し煽ってきたけど
魔海ジェネ出してウルズが出せず切断で大爆笑だわ
この動画は永久保存決定w 宝箱すぐ出るんだがなんでみんなそんなに時間かかるんだろ
俺がランクマで負けること少ないからかな? 超越糞とか思ったけど他もバハ投げたり序盤骸マンモスだったりしょうもないのばかりじゃん
シャドウバースって神だわ 宝箱があるときいて久しぶりにシャドバをアグロエルフでやってみたが、切断マン多すぎんだろ
切断する奴のほとんどが顔面ガイジの盤面処理甘えた自業自得だし
あと、超越使っといて切断するのだけは個人的にほんま許せんわ超越は滅びろ こっちがエルフだと切断率高いよな
エルフに負けるのが悔しいんだろ 超越以外でも無駄プ遅延したら切断されてもしゃあない >>883
リーサルで無駄プされたら切断して良いよ 土禁忌で10連勝できて震える
何故か超越とほとんどマッチングしないおかげだな 課金優遇してる事を否定できない動画が出てる以上、
否定する側も検証してそれを表に出せば良いと思う エルフは超越の次に序盤から長考奴が多い
本人気づいて無さそう
毎ターンよろしく連打してるから気付け 宝箱きてからは毎日4パック以上は引けてるから割と楽しい
やっぱガチャする瞬間が楽しいんだわ
ランクでストレスを貯めに貯めて、報酬で一気にカード引いて
ゴミレアパックで真顔に戻る瞬間ついついアンスコしそうになるくらい楽しい 超越減ってきたな
王、疾走ビショ、アグヴ/エルフ、奇術バーンウィッチが増えたからだろうな
今なら遅延イージス、ネフで勝てそうな気もする 先行ネクロに祝福ヘクターヘクターヘクターされて死んだ 0794 #774-UNKNOWN 2017/11/19 18:36:39
Aがあるコインを3回投げたら3回表が出た!
Bが同じコインを3回投げたら3回裏が出た!
このコインは偏っている!
1/2
2 ID:/XyKu3s2d
これ本当に笑える >>892
わかる
皮肉の意味も分からず二人も勘違いレスしてるの爆笑した 体力20のくせして手札からダメージ出す手段が多すぎることにさっさと気づけよな >>893
いや答えが間違ってんのにドヤ顔レスしてるから笑ったんだけど
君本人? >>893
高一レベルの数学を間違えてるのに
ドヤ顔レスは恥ずかしいね
しかもそれに気づいてない
解説欲しいですか?、 この時間になると課金してそうな
引きだけ良くて沼プする奴多いな 課金して引きがよくなるならエイラがTier1にならないとおかしい 大学院で統計学やってるけど課金した超越は課金したエイラに強いからエイラはtier1ではない 超越をネタデッキでボコボコにしたら切断されたわ
所詮オナニーデッキを使う奴の脳みそとかこの程度よ >>897
これは本気で判ってないのか・・・
可哀想に・・・ 長考ウィッチってうざがってリタイアさせようとしてるよね
場に手札出したらスペルで殺して長考
そんではいはい超越してくる
今ウィッチやってるやつらは精神異常者としかいいようがない >>906
ご自身は皮肉のつまりで言ったつもりなんだけど間違ってすからね😂
きみは中卒かな 障害者支援学校でも通ってるのかな >>909
>>906
ご自身は皮肉のつもりで言ったつもりなんだけど間違ってすからね😂
きみは中卒かな 障害者支援学校でも通ってるのかな >>906
ご自身は皮肉のつもりなんだけど間違ってますからね😂
きみは中卒かな 障害者支援学校でも通ってるのかな
否定するなら具体的に言えや
そうやってあやふやに言えば目をそらせるとでも思ってんのかよ お前顔真っ赤すぎ
全体では1/2で期待値通りにもかかわらず
一部だけを切り取って都合の良いように勘違いして
少ない試行回数故に15%以上で発生する普通の事象が偶然起きただけで
操作だなんだとバカみたいだと言いたいだけなんだよなぁ
リバーシブルで31%にしとくか? >>913
例えで出した答えがおかしいって言ってんだよ
コインを投げる三回の試行は独立である
3回とも表(裏)が出る確率は
1/2×1/2×1/2=1/8 というかそもそも >>794 の言いたいことって、
Aは表しか出ない!偏ってる!って言って、Bは裏しか出ない!偏ってるって言ってる。
けれど、全体的な確率は表裏が出る確率は等しく1/2だぞ、狭い視野で一部しか見てないから偏ってるようにしか見えないんだぞって言いたいんじゃないの?
真意は知らないけどさ >>916
例として適当なのだろ
それ以上でもそれ以下でもないよ 特に意味のない数字になんでとか流石にアスペ過ぎないか 確率の話してる流れだから自分もそう思ったけどな
巷の検証とも言えないようなものを皮肉って
数回のコインの裏表で偏ってるって騒いでるなもんだぞって感じで シャドバの問題点分かってなくて草草の草そりゃ裏と表は同数なんだから全体見りゃ2分の一だわ
こんなのがシャドバやってんだから障害者向きって言われるんだよ ほかの確率がガバガバなのに何を根拠に不正はしてないって言い張るのだろうか
半分の確率だから?なら自分でコイン投げてみろよ 表か裏を連続で出し続けてみろよ
特定のキャラとデッキ内容で先行後攻決まってるのを頑なに否定してるやつはどこの回し者だろうか? 特定のキャラとデッキで先行後攻決まってるのか
一通り教えてくれないか
煽り抜きで 何を根拠に不正をしてるって言い張ってるんだろう
本当にコイン3回くらい連続しても偏ってるって言いそうだな なんでこのゲーム初期から出来る事変わんないんだろ?
追加されたキーワード能力がエンハンスだけって異常だろ 絶対この勝負勝ったろと思ってたのにさすがにキレた
どう見てもランプの動きしかしてなかったのに
https://i.imgur.com/VVNvDDV.jpg 宝箱勝ち続けても中々出なくて
2000MP位盛って金箱からサラマンダーブレスって
ぶち殺すぞ😡👎 負け当番ってほんまわかりやすいな
すぐポーカーする 今月中も無理かと思ったけど宝箱イベのおかげで何とかグランドマザーになれたわ
あと一つどこやねん betyとかいうアグロドラジwwww
守護貼りまくってたら切断しおったwwww MP11000もあるのに情けねぇなおいwww 抜刀術とかいうクソスペル
これ絶対他のクラスにあったら5/2/2フォロワーだったろ運営の露骨な扱いに反吐が出る 当然の権利みてーに先行引いて死霊ウルフすんのやめろよマジで
こっちは相変わらずポーカーしてんのに エルフに抜刀術 → 白狼が5ターン目に出てきて死なれる
ヴァンプに抜刀術 → フォロワー1体処理して顔面に5点入れてくる
ドラゴンに抜刀術 → ジェネシスが顔面に7点入れてくる
ビショに抜刀術 → 突進は付かないが帰る効果も付かないイージス 人が真面目に盤面取って戦ってんのに対話無視ガイジしかいねーからおもんねーわ
俺も超越ガイジアグロガイジになるけどお前らのせいだからな ユーザーがゲームをつまらなくさせるってのは本当なんだな 調整も出来ないくせにユーザーに責任を押し付ける社員さんチーっす https://i.imgur.com/szqd1Wf.jpg
おい 緑箱からレジェが出るとかいう都市伝説
あれ本当だったわwww
まぁ、ひでおが当たっても砕くだけだがな・・・ アルティメットキャロットのスリープ2枚目がでて嬉しい
以降は2時間やって勝率5割で宝箱ゼロ みんなの超越に対する批判が激しいので
アグロロイヤル、原初ドラゴン強化したら
ガイジ化しましたw
そして、両者をナーフしたら超越が復活しましたw
今度はアグロ強化しますねw ドラクエライバルズあまりにも糞すぎて
シャドバ再評価の流れができてるの草 本当なら移住して今頃新天地で希望に満ちあふれてたはずなんだがなぁ
まさかスタンダードの時点で・・・
序盤のパックバラマキ
アレが無ければもう少し寿命は延びたかも あーマッチング操作ドロー操作うぜえええ
勝率に介入しすぎなんだよ
普通にやらせろ糞が >>950
モンスターは丸っこくて皆可愛いじゃ無いか
人間・・・あー・・・うん・・・ >>870
上振れデッキ使ってるから偏るんだよ
どうせ重いデッキなんだろ?
アグロデッキなら同じ25戦17勝でも
7勝3敗繰り返すだけなの >>944
真理なんだよなあ
ちょもすが勝たなければ大会にケチ付かなかったし
環境デッキを拡散する奴がいなければ強デッキ1色にはならなかった 大会で勝たせたいやつに15連先行とかやっちゃったゲームになにいうてるんだ? シャドバ再評価されてどのゲームと比べても最低のゴミって評価が確立されたな 運営とプレイヤーがとにかく最低だからな
やたら外のスレや放送でいきなりエロメンコの話始めるからキモい ちょっと荒れると他にスレ建てしてたのアフィだろ
結局今はどこからまとめてんのかね >>957
シャドバって書くだけで他のカードゲームに対する最大の侮辱になるのほんと草
どんだけクソゲーなんだよw ドラクエは絵が下手糞すぎる
ウォーブレの方が100倍マシだぞ VIP荒らされてるからおんJに移住したのか
デジカ板に来いよ スレの勢いは大差ないな
スレ番的におんJの勝ちだわ したらばって転載禁止かよ
転載禁止の時点で主流にはなれない、論外 超越使うと『何故か』アグロデッキ『だけ』に当たって『何故か』1ターン目から『どんな相手でも必ず』理想ムーブしてくる
こっちが超越使ってると1ターン目に動けない相手を見ることが無い
なんでだろうなぁ…不思議だなぁ…
土に当たると『必ず』1ターン目から土2ターン目には奇術師置かれる
ネクロに当たると『必ず』1ターン目からスカビ
ロイヤルに当たると『必ず』1ターン目からヴァンガード
アグロヴは言うまでもなく… アホすぎるんちゃう そもそも超越でアグロに勝とうとしてる時点でおこがましいわ
今は宝箱回収のために早回しが流行ってるわけで、そこに超越で挑んでくくらいの馬鹿だからそういうネタも真に受けるんだろうな
土に当たると必ず1ターン目から土って、土が何枚入ってるのかも知らないんだろうな・・・ コントロール秘術には入らんだろ
俺が呼び覚まされし禁忌使ってるだけかもしれんが 呼び覚まされし禁忌使ってるけど他に使ってるのとマッチングしたのは1人しか無い やたら煽ってくるビショカスをノーダメ7ターンキル回線切りできたのは気持ちが良かった
ちな秘術ウィッチ 俺が最近当たった超越は必ず7超越8超越9ギガキマしてきたで(^^) スカビやヴァンガードは3積みだろうし
マリガン考慮しなくても先攻のドロー含めた4枚で
それらを引く確率は70%超えるからな
マリガンでそいつらを流すとは思えないから
ほぼ毎回1ターン目にそいつら置かれても仕方ないという 禁忌いれてるやつステラもいれてる?あれ手札貯まるから相性いいと思うねんけど A3で8連勝とかしてた秘術がAA0になって全く勝てなくなってしまった。
特に魔界疾走ドラゴンは同じパターンで殺されて勝てる気がしない。
意外なことにA3で太刀打ちできなかった骸が勝率5割前後で使えるっていう謎。 >>968
まーた操作かよw
アグロなめすぎ
他のクラスは知らんが、ウチのアグロは理論上98%で1ターン目から動けて
2ターン目は100%動けるデッキ作ってるから動けるのは当たり前
お前が理想だと思ってるそれは、仕方なく1ターン目に出した妥協ムーブなんだよなぁ
1コス18枚
2コス18枚
3コス2枚
4コス2枚
以上だ。 黄金郷の獅子ナーフで2コスもあげられたんだからスタッツくらいあげろよ無能
大体アリスが悪いのに巻き添えナーフされた獅子を返せ 超越が環境に蓋してるのが糞とか言われてるけど
HSもそんなデッキばっかだよなーとおもう
今10T目まで行くほうが珍しいだろ 千葉の房総で移動中にやったら
電波拾えない場所が多くて切断負けかなり喰らった
千葉のクソさを再認識させてくれた神ゲーだわ 先攻取れないと100%負けるクソゲー
逆に先攻取れれば100%勝てる神ゲー bランク台の方が強いぞ
aランク台で連勝とか意味がわからん >>984
ドラゴン相手に後攻で手札も悪かったけど普通に10ターン粘ったら勝てた >>984
先攻勝率100%のデッキって何?
ぜひ構築とプレイング教えてほしい >>982
超越いなくても一定ターンで即死コンボは溢れてるからなぁ シャドバうまい奴って特定のカード固め引くよな
あれだけは才能だと思う 手札操作なら割と簡単にできそうだけどな
月の課金額に応じてテーブルを作って割り振る
リーダー毎に使用率の上位にくるカードないしは独自の評価によってカードに得点をつける
そのカードが持つ得点とそのカードが欲しいターンでの入手率をテーブル毎に変える
簡単だけど劇的に変わるぞ >>983
電波安定しないところでやるなよ
相手に迷惑だろ 遊戯王は誇張抜きで手札誘発ないと100%負けるカードゲームだからセーフ
マリガンなしで頑張って引いてくれ このスレッドは1000を超えました。
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