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Faeria フェアリア part13

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0247#774-UNKNOWN (HappyBirthday! 7d7c-ldw1)
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2017/11/20(月) 21:36:58.56ID:IxalqmAb0HAPPY
パンドラでルーニンVSルーニンの泥仕合になってしもうた
まあこちらの4枚のルーニンが火をふいてなんとか撃退できたけども
0248#774-UNKNOWN (ワッチョイ 46b8-RjUU)
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2017/11/21(火) 02:46:49.98ID:OeidyPXZ0
ラッシュにしようとどの道運ゲーというね
デッキに適切なカードが入るかとマリガンで引けるかを超えた先に
相手のデッキがラッシュ受けしやすいか否かが最低×9という
0249#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sa05-EvbJ)
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2017/11/21(火) 03:01:28.51ID:nsfDcFgea
受けれるかどうかが運ゲーなんて言ってたらランクマも運ゲーだろ
0250#774-UNKNOWN (ワッチョイ 46b8-RjUU)
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2017/11/21(火) 03:08:43.66ID:OeidyPXZ0
確実に適切なデッキを組めるなら受けれるかは実力出るだろ
相手もランダム生成からデッキ組んでるのが問題なんだ
0251#774-UNKNOWN (ワッチョイ 02d1-y+jq)
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2017/11/21(火) 18:10:00.81ID:i0Fa5wns0
生誕の効果発動が任意な表記が無いのに実際は任意なクリーチャーって
深遠の追跡者以外にいる?
0253#774-UNKNOWN (ワッチョイ 46b8-RjUU)
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2017/11/21(火) 19:30:06.68ID:OeidyPXZ0
木立ちは時間切れまで放置したら勝手にランダムワープした覚えあるぞ
クモと似た効果のトサーくんは戦闘せずに出せたはず
戦闘するが例外なだけで他のは発動条件が少しでも満たされてたら強制発動じゃね?
0254#774-UNKNOWN (ワッチョイ e112-GXP8)
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2017/11/21(火) 20:37:05.18ID:8ZC/ungf0
ちょうど昨日やってた配信でおそらく配置を迷っての時間切れで
スカイヤクが規定数出なかったのを見た
0255#774-UNKNOWN (ワッチョイ 02d1-y+jq)
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2017/11/21(火) 21:34:57.80ID:i0Fa5wns0
NPC相手に試したらトサー、スカイヤクは強制だった
深遠の追跡者、木立訪問者は任意。あと潮汐の預言者(二回目のみ)も。
対人で時間切れだと生誕や選択の挙動が違うのか?あるいは環境でとか
0258#774-UNKNOWN (ワッチョイW a92a-fNNJ)
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2017/11/22(水) 04:25:55.16ID:aVIuLU6C0
トサーとクモは原文でも同じ表記
イスタヌについて
Q 攻撃不可と書いてあるのに攻撃出来ていますが?
Aテキストが誤りですので修正します
があったこともお忘れなく
0259#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7d4f-IKRN)
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2017/11/22(水) 05:12:04.70ID:Lp2LbVed0
テキストで言えばガイアの恩籠だっけ?わからんでもないが正しくはないわな
0260#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7d4f-IKRN)
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2017/11/22(水) 18:23:01.42ID:Lp2LbVed0
しかし馬術ボスと弱体化してストッパーだった赤が減って青緑ばっかでつまんねぇわ
スカイヤクもトサーも同時に消えてほしかったわ
0262#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a1b7-OT1E)
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2017/11/22(水) 23:25:14.86ID:nJcoGIeF0
サクリって青緑との相性どう?
0263#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fd3-+V5r)
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2017/11/23(木) 00:08:09.48ID:wCcAj2vE0
肥料弱体化前のターボサクリだとサクリの方が若干有利に思えた
今は柳肥料がかなり使いにくくなって速度が遅くなってる
だから青緑に変身とか鯨がそろう確率あがってるはずでちょっと不利なんじゃないかと思う
0264#774-UNKNOWN (ワッチョイW 5f55-d1z6)
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2017/11/23(木) 00:10:38.98ID:umRqGkWC0
サクリが大会で少ないのって二色の有用使うから?それとも大会だと普通に辛いの?
0265#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfb8-5mWG)
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2017/11/23(木) 00:11:09.50ID:weEHGTio0
とりあえずお守りにチョーク一枚は積んどいた方がいいんじゃね?クジラ的な意味で

前環境だと互角か有利って感じはしたけど今だと先にマナ枯れそう
0266#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fd3-+V5r)
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2017/11/23(木) 00:18:31.27ID:wCcAj2vE0
大会で少ない理由まではさすがにわからないな
MC優勝のDonporkは最初に持ってきてたから前の環境なら十分使えたはず
黄イベントとはカードかぶらないし緑とか青緑の方が強いという判断の人が多かったのかも
0267#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-DWFp)
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2017/11/23(木) 09:02:00.67ID:2LPrmTFi0
青緑だったらカエル化と真実の声でイーター除去される
0270#774-UNKNOWN (ブーイモ MM4b-ww/+)
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2017/11/23(木) 22:37:31.30ID:dI8Caux/M
リスクとリターンは釣り合うべきだと思う
ソウルイーターデッキはローリスク、ハイリターンだと思うので調整が必要だと俺も思う
0271#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0712-8Ex9)
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2017/11/23(木) 22:41:09.61ID:V93N1rGD0
開発的にはドリームリーバーがありなんだからクジラも平気だろうと思ってたのかな
嚥下隣接にするか襲撃の代わりに進軍くらいにしてくれ
0272#774-UNKNOWN (ワッチョイW 475c-UqvI)
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2017/11/24(金) 04:18:33.29ID:5YO7zs0E0
始めたばっかりなんですが、ショップに売ってるアバター、井戸、オーブ、カードバックって再販されるんですか?
0276#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfb8-5mWG)
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2017/11/24(金) 10:58:29.50ID:xcTQouir0
この前リーサル逃してリーパーに二回回復からのレディアンスで負けたんでライフ半減の方が良かったです(白目)
0279#774-UNKNOWN (ワッチョイ a74f-DWFp)
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2017/11/26(日) 07:09:22.00ID:8lPm1mb80
予選おつかれ、luuuの配信で見てたけどイーター多すぎだったね
0280#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fd3-+V5r)
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2017/11/26(日) 07:48:16.17ID:hDQgwaJa0
やっぱYラッシュつよいね 緑単もラッシュ型だろうし単色ならラッシュするしかなくなったか
ミッドレンジしたってサクリやクジラに勝てないよ
0281#774-UNKNOWN (ワッチョイW c783-31f0)
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2017/11/26(日) 13:36:22.74ID:EpX5iGl/0
今の環境って
サイランドとフラウィンのナーフ→
ミッドレンジが早い段階から相手にケアを押し付けることができなくなった→
青緑とかサクの様な遅くて強いデッキが暴れてる
こうゆうこと?
0282#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0709-M/JN)
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2017/11/26(日) 13:50:55.47ID:XutlLyHE0
おおむねあってると思うけどサクはナーフ前のほうが流行ってた
まぁまた暴れ出しそうだけどね
0283#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fd3-+V5r)
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2017/11/26(日) 14:33:53.77ID:hDQgwaJa0
前は赤単が意識されてたのが今度は黄ラッシュにうつったんかな
今じゃ速攻パンチしながら5コス程度で盤面に10打点以上残せるし頭おかしい
0285#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-Y/Ch)
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2017/11/27(月) 14:15:00.58ID:LYSp87X40
パンドラでたまにターン開始時に超速で土地置いてくる初心者に当たるんだけどAI混ざってたりしないよな?
0287#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fc4-+taN)
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2017/11/27(月) 17:42:41.07ID:b4a+c8fP0
頻繁に調整いれてくれるんだからメタゲームの変遷を楽しめばいいんじゃないの
勝ちたいなら強いと思ったデッキ使えばいいだけだし
やりたいことやるだけならカジュアルでやるのが平和だよ
0290#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfb8-5mWG)
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2017/11/27(月) 21:36:55.21ID:4n8Jp98e0
クジラはまあ許せるようになった
花はハゲさしてくれる
何が禿げるか言ったら予想外のデッキから飛んでくることだ
0293#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0709-M/JN)
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2017/11/28(火) 20:03:08.26ID:+RCRsFJ80
フライヤーデッキ増えてて腹立つなぁ
あれドラッカー序盤に引けるかどうかっていう運ゲーで全部決まるから嫌いなんだよねぇ
0294#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 07b7-CSy+)
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2017/11/28(火) 20:13:26.24ID:UFT7fEzY0
フライヤー別に全然当たんないな
個人的にフライヤーは好きなデッキだったけど青緑辛いし巣はナーフされてるしでそんなに強くないだろ
0295#774-UNKNOWN (ワッチョイ a74f-DWFp)
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2017/11/28(火) 20:13:56.07ID:X1GWYBH10
赤と黄イベが減ったからね、まぁluuuとかの信者が使ってるだけでしょ
0296#774-UNKNOWN (ワッチョイ a74f-DWFp)
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2017/11/28(火) 20:15:09.50ID:Vtpd4RVf0
序盤に引ければもちろん強いが
全部決まるってほどの影響力ないと思う

スカイヤクなんかは序盤に複数枚引かれるとオーバースペックすぎるから運げーカードだと思う
あとナーフ前のYイベはデッキそのものが運げー
0298#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-Y/Ch)
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2017/11/28(火) 22:13:17.71ID:fCdApz4A0
初手にドラッカーなかったらデッキスペック50%くらい落ちるよ
出しちゃえばなかなか落ちないし
0299#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spfb-pMQU)
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2017/11/28(火) 22:13:55.98ID:pLzTaZEWp
勝率晒してから文句言えよ^^
ランキングとマンスリーカップ見れば普通は強い奴が勝つゲームだってわかるよ
弱い奴に合わせないゲームだから流行らないとも考えられるけどね
0303#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0712-8Ex9)
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2017/11/29(水) 00:09:30.34ID:FFRnqeD/0
サラマンダーは情報出た時は壊れ壊れと言われてたけど
配置をちゃんと考える必要があってある意味クラソよりFaeria的で悪くなかった
0304#774-UNKNOWN (ワッチョイ a74f-DWFp)
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2017/11/29(水) 02:09:32.07ID:xt4s6T2J0
上手いとか下手いとかじゃなくて、OSのパワーカードを引く引かないのゲーム
0307#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fc4-+taN)
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2017/11/29(水) 03:21:39.26ID:utajJkJF0
>>306
コピーは引いたときに発動する能力で新しく作られるから仕様
ソウルイーターをアーロラーの創造でコピーしても1/1になるのと同じ
0310#774-UNKNOWN (ニククエ Spfb-pMQU)
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2017/11/29(水) 13:05:12.42ID:BWGLhZzOpNIKU
黄イベが運ゲーだとか、嚥下引いたモン勝ち系の批判、それとこのゲーム自体が運ゲーだって言ってるやつに言ってんだよ。
弱いから負けてるクセにカードや運、環境のせいにして的外れな意見をギャーギャー騒いでゲーム自体に悪い影響与えんなよ、ランキング見れば運ゲーじゃないってわかるし強いやつが勝って弱いやつが負ける、最高だろ。
0311#774-UNKNOWN (ニククエ 475c-wOFv)
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2017/11/29(水) 13:51:46.36ID:enk9Vuir0NIKU
>>307
あれ、この前4コスになった水巨像を想像したら0コスになったんだけどなんか間違ってる・・・?
記憶違いだったらすまん
0312#774-UNKNOWN (ニククエ 475c-wOFv)
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2017/11/29(水) 14:00:06.86ID:enk9Vuir0NIKU
より良いゲームにするための提案や意見を含めたナーフ案なら歓迎だと思うけど、
当人がやめればいいで終わるただの文句は今普通にプレイしてる人たちの邪魔なだけなんでNG
0314#774-UNKNOWN (ニククエWW 07b7-CSy+)
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2017/11/29(水) 15:21:49.03ID:g/NQaM+u0NIKU
>>311
敵井戸から回収して4コスになってる水巨像は素の状態で手札に入っても4コス そこから創造のコスト-5で0コスじゃ?
0315#774-UNKNOWN (ニククエ 475c-wOFv)
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2017/11/29(水) 15:59:55.82ID:enk9Vuir0NIKU
>>314
それだとソウルイーターが1/1になるのがわからない
マンタとの違いは分かるけど、巨像とソウルイーターとの違いってなんだろう
0317#774-UNKNOWN (ニククエ 5fd3-+V5r)
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2017/11/29(水) 17:41:28.78ID:UeoMLJUu0NIKU
イーターは手札、デッキ、場のいずれかにいないと大きくならない
青巨像はゲーム開始から相手井戸のフェアリアを何回とったかを参照してコストが決まる
かかっているバフはコピーされない  そんなとこだろうか
0319#774-UNKNOWN (ニククエ 5fd3-+V5r)
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2017/11/29(水) 18:09:13.36ID:UeoMLJUu0NIKU
ちょっとまって 火をもたらす者と壮大な幻影を青創造でコピーしてみたら
火をもたらす者は同じバフかかったのができたけど、幻影のほうはコピーしたのが0/0だった
バフされるのは手札とデッキの中にある間と両方とも書いてあるのに挙動が違う
0320#774-UNKNOWN (ニククエ 7fc1-KsIq)
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2017/11/29(水) 18:55:02.16ID:7drP0gce0NIKU
>>319
カードに書いてることよりゲーム中の挙動が正解っていうのはデジタルカードゲームって感じするよね
0321#774-UNKNOWN (ニククエ a74f-DWFp)
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2017/11/29(水) 19:15:57.52ID:+or7zAZs0NIKU
テキスト見る限りイーターはこのゲーム中にしんだミニオン参照してるように読めるな
そうだとしたら創造で手に入るのが1/1なのはおかしいことになるな
もしくは青巨象が0コスになるのがおかしいかどっちかな感じ
0322#774-UNKNOWN (ニククエW 5f4f-31f0)
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2017/11/29(水) 19:23:25.82ID:xt3sIWTU0NIKU
>>319
考えたんだけど壮大な幻影が割と最近の追加カードだからじゃないか?
初期からある火をもたらす者は最初からデッキに入ってなくても条件に合うクリーチャーをカウントする処理がゲームの側で動いてて
壮大な幻影は追加カードだから処理のプロセスがカードの方に紐付けされてるとか
0324#774-UNKNOWN (ニククエ bf1c-Y/Ch)
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2017/11/29(水) 21:36:42.80ID:Wk3dF9p+0NIKU
スプライトや魔力回転でゲーム外から持ってきたカードの処理は結構まちまちだよ
テキスト一緒で処理が違うって話なら蜘蛛とトサーも話題にあがったばっかだな
0325#774-UNKNOWN (ニククエ 5fea-l6Tq)
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2017/11/29(水) 23:23:32.64ID:VbmojKCs0NIKU
このゲームをプレイして一番くそだなって思うところはやっぱりマッチングの待ち時間の長さだわ
0329#774-UNKNOWN (ワッチョイ eaea-nS8X)
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2017/11/30(木) 02:22:15.67ID:bLMu7R4O0
5分待って面白い対戦ができたらそれでいいんだけれど
接戦になるような対戦は少ないし勝率は良くても負けた時の徒労感の方が勝るんだよね
0332#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ad3-MbHU)
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2017/12/01(金) 01:50:49.90ID:MvZ8fRD70
パンドラのピックがつまらない 選択肢が少ない 択が3つ以上になることほぼない
コモンで抱擁とっておけばいいみたいな脳死択おおすぎ 産廃宝物もどうにかして
0334#774-UNKNOWN (ワッチョイ 66c4-ckzx)
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2017/12/01(金) 15:25:29.60ID:EFwyIBZb0
パンドラのピックがつまらんって仮に抱擁が禁止されても次に強いカード選ぶだけの話でなんも変わらんやろ
宝物にしても全部強かったらどれ取っても勝てるで文句言うでしょ
自分が勝てないから文句言ってるようにしか見えんよ
脳死の選択肢があるってことはそれだけゲームを理解したってことでしかない
0335#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5e1c-YptG)
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2017/12/01(金) 15:57:49.11ID:mIphklAT0
数分で終わる準備なんだし面白いとか面白くないとか考えたこともなかった
単にパンドラ嫌いなだけでしょそれ
0338#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 3db7-bb7R)
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2017/12/02(土) 13:09:51.54ID:GjNuZIcK0
chaeholicがサブ垢と合わせてラダーランキングの1位2位独占…
やっぱ実力か出るゲームなんだなぁ
0344#774-UNKNOWN (ワッチョイ 694f-9wPJ)
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2017/12/02(土) 18:30:10.14ID:iUb5Dt5T0
>>336
女王の暗殺者、緑が多いからメタとして強い
0347#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ad3-MbHU)
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2017/12/02(土) 21:01:47.22ID:5tjiYB3Y0
>>344
女王の暗殺者だけ集めても勝ちにならないし抱擁強すぎってことだな
集めて強い勝ちにいけるコモン 緑が抱擁、青は古代の伝令、赤はギフト、黄が謎だ
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