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Faeria フェアリア part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0722#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 3db7-yPpl)
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2018/01/13(土) 01:34:52.09ID:WqIlUN0f0
ノートpcでも余裕で動くのにswitch版は謎過ぎる
アプリ版は早く出せって感じだけど
0724#774-UNKNOWN (スプッッ Sdea-L2wq)
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2018/01/13(土) 09:50:32.13ID:eIrwTEV4d
言ってることはなにも間違ってないんだし意見出しただけなんだから煽りはNG

そうだなぁ。小規模な盤面戦を新設するとか…
デッキ20枚ライフ20、マス目一回り無くして井戸無し。みたいな。
でもプレイヤーが分散するのは避けられないしそれも困るな。
あと黄色には追い風過ぎるかもしれん。
0725#774-UNKNOWN (スフッ Sd0a-qKD0)
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2018/01/13(土) 10:37:14.24ID:DQWaWsMsd
機動力の優位が目減りするから赤や緑の方が強そう
特に赤はフレバ引ける確率あがってバーン計算しやすいし
0726#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5eb8-0PCX)
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2018/01/13(土) 15:19:50.58ID:TsGXK1iU0
思考時間が長くなるのは将棋めいた盤面採用してるからでそれが気に入らない言うてもどうしようも無いぞ
盤面の利きを打ち駒込みで予想して対処するから検討時間が長くなってるわけで
解決しようとしたらfaeriaではなくなる
0729#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM2e-A66n)
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2018/01/13(土) 17:27:12.41ID:Dxfj/iF1M
フェアリアが本将棋や囲碁だとすると
動物将棋や9路、13路盤の様なモードがあってもいいかも
パンドラよりは面白そう(白目)
0731#774-UNKNOWN (ワッチョイ ea49-CwEg)
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2018/01/13(土) 19:45:21.16ID:To1DREyJ0
現実にコンシューマ化されるならPS4/X1マルチでDL専売だろうね
この手のゲームが売れづらいスイッチはたぶん一番遠い
0732#774-UNKNOWN (ワッチョイ ea92-Y4zN)
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2018/01/14(日) 00:21:20.70ID:9+YdIaq20
今日MCかと思ってたがやらないんだな
MC廃止でワールドサーキットってのに代わるという認識であってる?
0735#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7d12-6xgx)
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2018/01/14(日) 21:19:16.77ID:WYflkuLm0
切りたくなるほど派手な演出ないじゃろ
ハヤブサとかルーニンの魔法陣の追加で喜んでるような簡素さなのに
0736#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3a05-kJSF)
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2018/01/14(日) 21:22:37.31ID:CxNsTvmM0
いまだに操作ミスするときがある
移動してから殴ろうと思ってるのに移動せずそのまま殴っちゃうとか
この辺もう少し分かりやすい表示にしてくれたらなぁ
0738#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5eb8-0PCX)
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2018/01/14(日) 21:25:02.67ID:3fBtXAVr0
操作自体はやってるのにキャンセルされることあるよな移動殴り
怖いから一手一手確定させてやるようにしてるわ
0740#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ac4-X8AS)
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2018/01/15(月) 13:56:50.95ID:y5hjQCUD0
プラクティスのAI強化されてると思うんだけど
以前は見なかったデッキタイプとかカードが出てきてる気がする
0741#774-UNKNOWN (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/15(月) 19:06:10.12ID:/FEkE/xi0
移動殴り操作ミス怖いから移動と殴り分けるようにしてたけど移動せず殴ったことある
だから移動殴りは1手でやったほうがいいと思う
1手の場合は軌跡が出るし
0742#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5eb8-0PCX)
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2018/01/15(月) 19:46:08.99ID:SvEyq7y50
その軌跡がたまに消えるくね?ラグなのか何なのか知らんが
そんで表示上ではなくガチで移動せずに殴る
だから動いたのを画面上で確認した後に殴る操作するってやった方が確実だと思う
0744#774-UNKNOWN (ワッチョイ 694f-Un5q)
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2018/01/15(月) 21:26:47.10ID:/FEkE/xi0
>動いたのを画面上で確認した後に殴る操作
これをするため移動しようとしたら移動せずその場で殴ったことがある
だから移動殴りを1手でやったほうが確実かなって思った
0747#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5eb8-0PCX)
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2018/01/16(火) 22:40:05.83ID:p1JxGfB10
井戸横顔近の一等地に砂漠作るはずが何故か森生えたときはこれはオアシスだと思いこむことで平静を保ったな
0748#774-UNKNOWN (ワッチョイW ea4f-T56j)
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2018/01/17(水) 16:30:45.84ID:rOhcS+pW0
なんかゴッドの顔の判定大きくない?
目の前の土地に半分くらいはみ出てるよね?
この前進軍クリーチャー出して相手の正面に移動させようとしたら
うっかり土地の上半分触っちゃって何もできずに終わっちゃった
0751#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4d90-GP+B)
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2018/01/18(木) 01:53:16.20ID:3XvRRL/W0
クジラとトサーと肥料をマリガンで戻したら
クジラとトサーと肥料が来ました
こういうのが多すぎるんだよやめてくれよ
0752#774-UNKNOWN (ワッチョイW c52a-mcJy)
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2018/01/18(木) 02:29:31.55ID:kf2jtst60
レジェンド戻して同じレジェンドくる、もままあるな
他DCGより多く感じるのはデッキ30枚だからかねえ
0756#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/18(木) 21:41:03.87ID:qhyqqB310
赤黄コンバットで後攻から黄ラッシュ受ける場合って初手は顔前に山置くのが丸いのか?
顔横だとカウンターが上手くいかずにマナ枯渇で死
顔前と探検で真ん中筋押さえたらウィンドゲートで裏目出てえらい目にあったんだが
0758#774-UNKNOWN (スプッッ Sd03-zaRH)
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2018/01/19(金) 09:20:40.96ID:DmVSdAqOd
イエローラッシュはランク5までしか上がれない俺くらいのウデだともう運ゲーだと思っている…
思うに…すごいつよい…という訳ではなく、システムに極めて合致している…みたいな強さだと思うんだよね。
たとえば今のカードプールでデッキが40枚とかになると、余計なものも入れざるを得なくなって安定度はかえって落ちそう。
0760#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/19(金) 10:14:16.02ID:+2H9mQIT0
というか全体的にコスト低すぎてラッシュというわりに井戸取らなくても息切れせんのがキツイ
次点で防衛体制整う前に強マリガン叩きつけられるのがキツイ
そんでたとえデッキに入って無いとしても警戒しなきゃならんスペル除去が4種もあるのが受け方考えるのに邪魔になる
0761#774-UNKNOWN (ワッチョイ d512-Qbx4)
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2018/01/19(金) 10:24:25.18ID:pz77oLqY0
このゲームのアグロは着弾に失敗すればコントロールに粉砕されるというセオリーが通じないのがな
0762#774-UNKNOWN (ワッチョイ 15c4-WvgN)
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2018/01/19(金) 12:42:23.24ID:4HRzwun90
中央のタイルが4ターンくらい封鎖されてるとかあれば押しつけも減るのにな
対ゴッドでパワーが上がるのは分かるけどシェータンみたいに基礎スタッツ優秀で低コストなのがダメ
オードリムの僧兵にしてもワンドロー付いてるの謎でしょアレ
速攻って2コス分くらいの価値があるのに1コス回収と同等のドロー能力て
0765#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/19(金) 20:59:27.41ID:+2H9mQIT0
神に30点捧げる覚悟で焼かなきゃ(使命感)
今環境だと赤黄コンバットバーンが一番対応幅広い気がするわ
青緑に多少不利な感じはするけど勝てないほどではないし
何より最後まで勝ち筋狙えるのがいい
0767#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23d3-weOF)
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2018/01/21(日) 18:26:20.53ID:t6BbGayU0
話題がないからなぁ このゲームにいわゆるバウンス効果のカードって作れないのでは?
クジラ手札に戻したら中身どうすんだってなる
0768#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0b16-HOTF)
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2018/01/21(日) 18:38:19.05ID:8ace9lBM0
それは別に遊戯王じゃあるまいし吐き出せばいいんじゃ…?
ただバウンス作ったところで嚥下っていうか使い勝手的に言えば花を超える能力になるかと言われるとまあ微妙よね
0769#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/21(日) 18:48:16.89ID:7yYba/0Z0
ルーニン全盛には欲しかったなバウンス
というか遺言を不発させる手段が変身しかないのがキツかった
0770#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23d3-weOF)
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2018/01/21(日) 20:37:45.92ID:t6BbGayU0
バウンスされたら吐き出されますよーなんて書くスペースないし整合性とるの大変
だと思ったけど、ルーニンの能力みたく対象を破壊した後に手札なり別領域に移動させればいいのか
0772#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/21(日) 21:08:55.95ID:7yYba/0Z0
大会無いからなー環境がなー
顔面一発入れてからひたすらバーンで焼く日々ですわ
ボードとマナでアホみたいにアド差押し付けてくるならライフで黙らせるしかないよなぁ!?
0773#774-UNKNOWN (ワッチョイW 234f-UumK)
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2018/01/21(日) 21:48:11.58ID:OifcWjgi0
>>768
マナの収集管理がゲームの肝になってるFaeriaでバウンスってかなり強いんじゃない?
剥けば出てくる嚥下と違って完全にボードから排除されるし
出すために使ったマナやそれまでの準備が丸ごと無駄になるって多分ストレスすごいよ
オーロセイの処理見るとどうなるか分からないけどバウンスでバーゲン効果やかかってたバフが消えたりしたら花以上にヘイト集めそうな気もする
0775#774-UNKNOWN (ワッチョイW 234f-UumK)
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2018/01/21(日) 22:32:05.19ID:OifcWjgi0
>>773
すまんオーロセイじゃなくてオローセイだった
0776#774-UNKNOWN (ワッチョイ 23d3-weOF)
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2018/01/21(日) 23:23:06.99ID:t6BbGayU0
まあそだね でも青にパワーデバフこれは出してきそう
毒蜘蛛のイメージで緑黄の警衛と接死もったうざそうなのとか
0777#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/22(月) 00:11:55.95ID:OneTLA1J0
さっきからコンバットバーンミラーと飛行相手しか当たらないのが合計6戦続いてるんだが
そんで飛行のランクがモリモリ上がって俺とミラーがずるずる下がっていってるという
これ絶対3人だけで回してるだろ絶対
0779#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/22(月) 00:37:29.58ID:OneTLA1J0
そう思って怒りの黄ラッシュにしたら純緑に当たって
また戻したら飛行に当たって今対局中なんだよなぁ!?
0780#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4d90-GP+B)
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2018/01/22(月) 01:54:44.53ID:p6OPNTTn0
青緑ランプで黄5つ使う飛行デッキに連続してボコられたからデッキ変えたら
そっちはそっちで相性悪いのに当たるなんでザラにある
0781#774-UNKNOWN (ワッチョイW 2307-Su6B)
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2018/01/22(月) 02:14:02.62ID:sZYakahd0
配信ってtwitchとかか?
0782#774-UNKNOWN (JPWW 0He9-p5Uu)
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2018/01/22(月) 07:23:57.33ID:D0wHnzBiH
毎日配信してる日本人の人はニコニコ切ってtwitch一本にしたらしいぞ
0784#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5d4f-pQa0)
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2018/01/24(水) 03:19:22.55ID:RpAJAWcZ0
赤ラッシュと黄ラッシュばっかだわ、そりゃ効率いいけどさ
0785#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/24(水) 14:31:20.92ID:KK0J6hJh0
あと一歩で一桁ってところで低ランクに当たって且つデッキが裏切りまくってきて頭戦うオーガになりそう
0786#774-UNKNOWN (スププ Sd43-mcJy)
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2018/01/24(水) 15:53:12.82ID:uc511xTqd
昨日黄色い人の配信見てたら二時間くらいやっててラッシュ一回しか当たってなかった
時間帯?
0787#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/24(水) 16:18:18.77ID:KK0J6hJh0
やり合いたいなら今アホほど当たるぞ赤も黄も緑も
ゴッド外や100以降に限って使ってきてマリガン事故に乗じやがるちくしょう
0788#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5d4f-pQa0)
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2018/01/24(水) 18:17:28.21ID:Ih2smDkq0
今月ほとんどYラッシュ当たらんわ
Yラッシュ嫌いだから都合いいんだけど
ラッシュ嫌いな人多いから使用者少ないのかと思ってる
体感的には赤絡みのデッキが多いかな
0789#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bd3-weOF)
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2018/01/24(水) 18:46:59.42ID:qn2M7zx80
ラッシュ増える→アンチラッシュデッキ増える→ラッシュ減る
これを数時間単位とかで繰り返してるのかな
一応メタは回ってるんだろう
0790#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2392-Z+PK)
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2018/01/24(水) 18:58:56.85ID:TANU8dN30
せっかく井戸やらボード要素があるのに真直ぐ伸ばして顔殴り続けるのもなぁ
それならわざわざこんな過疎ゲーでなくてHSとかでやればいいって思う
0791#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbb8-x16F)
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2018/01/24(水) 19:24:29.72ID:KK0J6hJh0
>>788
つうか環境的に赤絡まないとどうしようもねえんじゃねえの?
ラッシュに殴られるかサクリでアホみたいなアド取られるかの二択ゾ
その両方に勝ち筋通そうと思ったら警衛取りつつ盤面無視して火力叩き込む余地か広域除去がいると思う
0793#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8b2a-lqOK)
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2018/01/25(木) 06:15:46.86ID:oLxhVRCS0
sac対策に赤握るのはちょい怖いなあ
向こうが回って早めのイーター降りてくると対処出来ないし
確定除去複数詰める青か黄をつかいたいところ
カエル召喚はスカイヤク、デーモンウィングに刺さるし出来れば青
0794#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/25(木) 09:15:33.09ID:9QOUaq/f0
対サクリの除去はモンスターの対処にリソース使うんじゃなくて顔への道作るためにやるもんじゃねえの?
正直まともに相手してもマナとボード差でどうしようもない
出来るだけ相手モンスター殺さないように顔面入れるチャンスを待つって感じで立ち回ってるわ
0795#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa77-MJzK)
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2018/01/25(木) 10:31:17.26ID:FNseI8lXa
リソース管理が土地とフェアリアの二つあってそれのおかげでゲーム展開のバランスが取れてると当初は思っていたものだが…
今はそれを如何に踏み倒すか、無駄なく再利用するかへ主眼が置かれている感じがするから…目に見えていて直接触る、ボード面での駆け引きからは少し離れ気味に思えるよね
墓場利用とかが少ないだけマシかもしれんけど…
0797#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/25(木) 11:52:43.17ID:9QOUaq/f0
経験上あんまそれ成立しないわ
仮に青緑でやるとしたら最低限除去りたいのはサクリ×3と最初のヤクで4枚
そんでサクリにクジラを使ってもいい結果にはなりにくい。確実にチョーク食らってとんでもないことになる
さらに相手が上手い奴だったら追加で骨が育ってるし暗殺者も運用してくる
除去撃ちたい相手が多すぎて手が足りない。しかも基本コストで損打つことになる
0798#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8b2a-lqOK)
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2018/01/25(木) 14:13:55.65ID:oLxhVRCS0
うーんクジラじゃなくて変身鏡の話なんだけど
そしてスカイヤクにまで打つ欲張りプレイしてたらそりゃ追いつかん
まあもうどうでもいいや
0799#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ed3-W10G)
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2018/01/25(木) 14:28:36.21ID:JlmYJis90
実際問題サクリとYラッシュに強いデッキってつくれるかな
サクリ相手に必須の変身とか悪夢はYラッシュ相手だとちょっともてあます
自分じゃ思いつけない
0803#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/25(木) 14:46:06.32ID:9QOUaq/f0
サラマンダーいなかったろその時
クラソ自体は使ってないからあくまで多分だけど20〜50間に2人いたし
一位の奴がクラソにヤカパルト入れてラコアのバフもかけるえげつないの使ってた
0805#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4f90-rgA5)
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2018/01/25(木) 16:00:59.19ID:ZWJMisDP0
何か今日になって相手の赤ラッシュの精度が増してきてボコボコにされるようになった
まだ発展の余地あったのか
0806#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/25(木) 16:27:38.21ID:9QOUaq/f0
昨日からやたら当たるけど中古ゴーレム降ってくるか3/6にバフかけるかの他に変なことしてたっけ?
4/4もよく出るから立ち上がり重視にしてるんだろうとは思うけど割といつもの動きに思える
0807#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4f90-rgA5)
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2018/01/25(木) 16:30:13.39ID:ZWJMisDP0
先行2ターンで平地連打して3/6で頭抑えに来るのが3人くらいいたよ
青緑だと何も抵抗できなかった
0808#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/25(木) 16:42:28.49ID:9QOUaq/f0
初手で顔前2つに土地出して(先手なら次ターンで顔の二つ前にさらに伸ばす)土地伸ばし迎撃
&手札と要相談して3回目の土地生成をモンスに放して出すか近づけて出すか選ぶで何とかならんか?
バフもカエル変身も積んでないならシラン
0809#774-UNKNOWN (アウウィフWW FF77-9U3n)
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2018/01/25(木) 18:39:52.70ID:F2xXhVhOF
1〜2ターン目は相手が黄ラッシュかもしれないのに安易にぶつけるのは良くないだろ
ウィンドゲートが裏目すぎる
0811#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 53b7-9U3n)
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2018/01/25(木) 22:20:41.03ID:6zgY/Ydz0
青緑が序盤に顔前にクリーチャー立てたところで大して止まらないと思うしそこからカウンター仕掛けるとなるともっと無理では
ジャンプ型でトライトンの戦士立てるとかだったらまだ分かるけど、柳とかエレメンタルとかはチョークで詰むし
それぐらいだったら井戸回収してトサー叩きつけたりした方が良いと思うけどなぁ
0812#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/25(木) 23:13:18.16ID:9QOUaq/f0
緑青だったら土地生成多いから黄色と判断した瞬間土地を囲い込みに行く手も使えるけどな
ていうか井戸回収したいなら後攻二手目なんだから二体は出るくね?
0813#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4f90-rgA5)
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2018/01/26(金) 05:58:40.43ID:t3EQ62Wj0
柳とかエレメンタルとかはチョークで詰むつっても出さないわけにはいかないからなぁ
チョークだって4コスだし

とりあえず赤ラッシュの無色生物に抑えられるケース考えて初手で正面に土地出さない方がマシに思えてきてる
0814#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b4f-zwoo)
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2018/01/26(金) 17:43:32.59ID:DKdviCcI0
パンドラの「強いデッキになったからやる」以外の層増えねーかな
残念賞みたいなのでもあれば多少は人増えるか時間無駄にしたと思わずに済むんだが
0816#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/26(金) 20:19:28.31ID:LuF2y2vu0
商品で釣るって時点で増える理由にはなりにくいんじゃね?
裏を返せばラダーのスタートラインに立つために仕方なくやってるってことでプールが乏しい新規しかやらん

パンドラ自体の競技性が上がればやる気にはなる
現状レア枚数の不統一とか理不尽な不公平さがあるから勝っても素直に嬉しくないし負けデッキに付き合うのもアホらしいんだよな
商品目当てでかつ負けても試合数重ねたら貰えるように改変されても多分マリガン後即降参が増えるだけじゃね?
0817#774-UNKNOWN (ワッチョイ bad3-vPky)
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2018/01/27(土) 08:33:09.52ID:zhOY1BCC0
パンドラもレートが見えれば競い合うモチベになると思う
レア枚数とか提示順は決まってるほうがいいね
0818#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8bb8-fPTX)
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2018/01/27(土) 21:51:27.44ID:lNsGwgeR0
めっちゃ上手い人でもやっぱ極端に落ち込むことあるんだな
某氏が100番代越えててびっくりしたゾ
凄まじい勢いで上がった後に物凄い勢いで下がるのは割とあるあるなのか
0819#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ed3-W10G)
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2018/01/27(土) 22:04:14.85ID:xQY8Y2T20
試験的なデッキを試したのかもしれないしほんとにできが悪かったのかもしれない
じぶんもELO1700くらいから一気に1550とかまで落ちたことあるし
0820#774-UNKNOWN (ワッチョイ c76e-DmhJ)
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2018/01/27(土) 22:26:43.40ID:q78BCEuG0
またManta Cupやってるのか。というか毎週?
常連連中は長時間拘束と英語で意思疎通は平気なんかな
0821#774-UNKNOWN (ワッチョイW 8b2a-lqOK)
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2018/01/27(土) 23:37:07.71ID:6WY3iA0R0
2月からはマンタカップ➡公式➡ドリームカップ➡公式で安定するけど
1月は公式の大会がないからマンタカップの運営がうめてる
0823#774-UNKNOWN (ワッチョイ efd1-zwoo)
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2018/01/30(火) 18:13:38.29ID:sDGfzKuc0
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/
0824#774-UNKNOWN (ワッチョイW ba4f-Yt4D)
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2018/01/30(火) 20:00:12.61ID:WHu/MhAI0
アーロラーってオス?メス?
0831#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffd3-+DFt)
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2018/02/07(水) 11:00:21.11ID:uxgBHexb0
このところバランス変更も大きな大会もなかったからな
今週末Championship League tournamentだから少しはネタがあるんじゃないか?
予選不要で参加できて優勝すれば$200だぞ
0832#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9f4f-2i0T)
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2018/02/07(水) 21:32:42.22ID:IogeqodA0
アブラカムってたまに大会運営する以外は何してるん?
バフナーフの頻度落ちてるし
新カードもここ数ヶ月イラスト以外の情報が出てこない
スマホ版とかどうなったよ
まさか開発作業止まってたりして無いよね
0836#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ed3-nHV3)
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2018/02/09(金) 13:16:08.86ID:QmXYft9c0
一応次の拡張は準備してるっていう発表はあった
拡張の前にバランス調整もあるらしいから何もやってないってことはないだろう
全部嘘ですでに作業止まってる可能性は考えたくない
0838#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 995c-XSGm)
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2018/02/09(金) 16:01:05.92ID:aSxYeW8j0
おもしろそうと思ったけど今から始めるのはどうなん?ルール難しそうだし人少ないみたいだし無謀か
0839#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ed3-nHV3)
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2018/02/09(金) 16:53:35.26ID:QmXYft9c0
ランクマはそんなに待たないでマッチングするよ
パンドラは数分待つこともある
ルールは難しいとは思わないけどHSと比べると盤面があるだけ複雑ではある
0840#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8112-jA6l)
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2018/02/09(金) 17:34:37.27ID:JtayrDBV0
今からでも全然平気だけど、一人用のモード制覇してからとか考えないで
チュートリアル終わったらさっさと対人に移っていい
初期デッキでワールドボスや島はクソゲーとしか思えないだろう
0849#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ed3-nHV3)
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2018/02/10(土) 21:24:43.36ID:uqrHuMS80
正確にはMCの代わりに行われるFaeria World Circuitに出るためのポイントを獲得出来る
予選トーナメントだね
この大会単独でも上位3位までには賞金もでるよ
0851#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 995c-XSGm)
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2018/02/10(土) 21:49:04.97ID:bfaamtaW0
適当に調べたidを招待にしたけど向こうの人が承認してくれないと報酬いまいちなのね
ちょっと損しちゃったかな
0853#774-UNKNOWN (ワッチョイ c94f-JDCB)
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2018/02/12(月) 08:14:21.26ID:cRivxYAE0
土地って代替コストとして見るには作りやすすぎない?
まぁそこに違和感あるのは一部多色勢だけなんだけど
0854#774-UNKNOWN (ワッチョイW 424f-Q1wL)
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2018/02/12(月) 14:43:55.54ID:QPEPAMlK0
黄色5つとかだと順当に使いにくいんだけどワイルド連中がなぁ…
システム上土地事故が起こらないので重いカードが普通に使えてしまうというね
ラッシュ正義なのもそのせいか
0855#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6e0e-jA6l)
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2018/02/12(月) 22:51:50.82ID:fYQu+2iC0
Aurora Openのエッグタイマーの報酬ってまだ届いてない?
Mythic Chest貰ったはずなんだけど、見当たらない
0858#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6ed3-nHV3)
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2018/02/13(火) 20:07:52.22ID:gLxVWmBe0
公式の日本語チャンネルは閑古鳥が鳴いてる
日本語コミュニティだと自分が知る限りFaeria Dreamっていうサーバーがそこそこアクティブ
0860#774-UNKNOWN (中止 e109-w1u+)
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2018/02/14(水) 20:24:54.52ID:3C5U0G6D0St.V
いまだにOSクソクソうるさい奴いるけどなんでまだfaeriaやってんだろ…
0861#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa69-Q1wL)
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2018/02/14(水) 22:43:48.64ID:neNogluPa
前の環境の方が好きって人が一定数いるのはカードゲームなら当たり前でしょ
実際の所アクティブはOS前と比べてどうなの?
0862#774-UNKNOWN (ワッチョイ 715f-yK7Y)
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2018/02/14(水) 22:55:23.53ID:mjn01ViS0
小競り合いを重ねてジリジリと戦う感じは前の方が良かったかな
今環境で持久戦って理不尽なアドで潰されるのオチだし
0864#774-UNKNOWN (ワンミングク MM7f-eMZK)
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2018/02/15(木) 08:50:22.87ID:NxVLv/rrM
URL貼ろうとしたけど弾かれて出来ないや
ニコニココミュニティのフェアリアドリームのコミュニティプロフィールから
行ってくれ
0868#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fd3-qi38)
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2018/02/16(金) 00:24:02.70ID:Jb9wyLrj0
新拡張まだー? OSの強カードが足ひっぱってデザインしづらそう
預言者ナーフした直後のOS環境で青単消えたのとボス、チャージャーのナーフ
が同じ事にならないと良いけど
0871#774-UNKNOWN (スフッ Sdbf-ddMJ)
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2018/02/16(金) 12:34:57.95ID:THnJBuTNd
OSカードがopっていうけどナーフ前預言者も十分基地外だったよな

チャージャーもボスもまあ…ちょっと過剰な気はするけど十分いい目みたでしょ
0875#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fd3-qi38)
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2018/02/17(土) 17:03:22.08ID:X10GV1vg0
後に出るカードでインフレしてくんだからナーフするほどのカードじゃなかったよ
体力を1下げたのもてきとー調整にしかみえない トサー4/6から4/4にしたみたいな
トサーは体力よりパワー下げるべきだったのに
0876#774-UNKNOWN (ワッチョイWW d7b7-wMYl)
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2018/02/17(土) 19:13:08.03ID:it1bDy3Y0
ボスは3/5のままだと強すぎたしかと言って2/5にしたところでトサーで取られるしで3/4が妥当だろ
今でもトサーが少ない環境なら言うほど弱くないし
0877#774-UNKNOWN (ワッチョイWW d7b7-wMYl)
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2018/02/17(土) 19:13:43.27ID:it1bDy3Y0
>>876
間違えた、2/5だとトサーじゃなくてマンタライダーに取られる
0879#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9f17-CZjR)
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2018/02/17(土) 21:45:20.80ID:F3aSyNFP0
体力ナーフが適当とかDCG初心者かよ
トサーはともかくクジラボスが考え無しナーフだと思うなら余程のガイジだな
0880#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9f4f-l5Dg)
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2018/02/17(土) 22:08:04.02ID:YfrNLmdM0
クジラはフェアリア回収できなくなってるから単純な体力ナーフとは違うかな
少なくともトサーよりは複雑
0882#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fd3-qi38)
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2018/02/19(月) 00:24:48.10ID:7hhTN3m+0
出してから1週間もたたずにナーフしたトサーのは100%テキトーだから
ここの開発の体力ナーフは信用できん
0884#774-UNKNOWN (ワッチョイWW d7b7-wMYl)
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2018/02/19(月) 22:43:35.00ID:kwj2hvqf0
メールアドレスの変更は見つからないなぁ
どうしても変えたいなら運営に直接言うしかないんじゃない?
0888#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2cd3-MTlB)
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2018/02/22(木) 02:37:25.14ID:iOT5XkUM0
ドラクエライバルズは新カードでるみたいで、その中の1枚がぶっ壊れ
だと騒がれてる たしかに壊れOPなんだけどFaeriaの樹の
ぶっ壊れ具合のが酷くて、あれは本当にやばかったんだなと思った
0889#774-UNKNOWN (スップ Sdc4-MxH/)
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2018/02/22(木) 10:47:31.62ID:bDILAd4od
2×3の盤面と平面的な盤面のゲームで比較ってのもナンセンスだけど…
まぁでも樹はちょっとやりすぎたね 他のスカイも合わせてぶっ壊れ出してサ終するのかと本気で思ったもん
0890#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3090-x4Or)
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2018/02/22(木) 17:25:27.43ID:q0oul9k80
ナーフされてないのもまだ凶悪なのがあるけどナーフされたのはどいつもこいつも
テストプレイとかしてらっしゃらないんですか?してないですよね?ってレベルだったからな
0892#774-UNKNOWN (ワッチョイ 254f-blIE)
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2018/02/22(木) 22:12:31.10ID:w9f4+fLa0
このゲーム黄色が調子乗っててつまんねぇわ
0893#774-UNKNOWN (ワッチョイWW f0b7-7Uuw)
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2018/02/22(木) 23:30:58.67ID:V5HkxX5O0
調子乗ってるのは黄ラッシュだけだろ
黄イベの謙虚さを見ろ
0895#774-UNKNOWN (ワッチョイ f629-x4Or)
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2018/02/23(金) 02:27:31.45ID:JOILKN8s0
steamでボードゲームのタグ検索して見かけて昨日から始めたんだけどパンドラ対人でも勝てるから楽しい
人少ないみたいだから最初のコインcpu戦に使っちゃったけどさっさと対人戦やれば良かった
0898#774-UNKNOWN (ワッチョイ 621c-euXf)
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2018/02/23(金) 13:19:59.46ID:sFjGCGEY0
>>895
パンドラも非表示のレートで振り分けられるらしいからはじめたてでも結構やりやすいぞ
初心者がそもそもいないとかいう問題は置いといて
0899#774-UNKNOWN (ワッチョイ a44f-saxG)
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2018/02/24(土) 09:51:50.70ID:2PIA+67u0
twitchの録画見てるんだけど、日本人なのにコメントで書かれてる日本語の意味理解できてなさすぎて怖い
プレイングも酷いしそれ売りにしてるならいいけど指摘するようなコメントにガチ切れしてる時あるし怖すぎ
フェアリアやってるやつこんなんばっかなの
0900#774-UNKNOWN (JPW 0Hfb-MxH/)
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2018/02/24(土) 11:03:09.60ID:npkb9htVH
カードゲーマー自体がマウント取りたがりのイキリオタクの巣窟やぞ
0901#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa30-3onx)
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2018/02/24(土) 12:30:21.52ID:tCAViROLa
わざわざ民度の低いところを覗いたらそりゃそうなる
穏やかな気持ちで楽しく出来る人なんて少ないよ。
たいていの対戦・共闘などのマルチプレイ要素があるゲームではそれが当たり前なんだから安い勉強代で済んで良かったな
0902#774-UNKNOWN (ワッチョイ e29f-saxG)
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2018/02/24(土) 18:09:27.18ID:4A3y8SDL0
>>899
faeriaの狭い界隈でtwitch日本人配信者となると限られた人に絞り込めるのですが、きっと本人傷ついているのではないのでしょうか?
あと配信者はそういう方なのかもしれませんが、faeriaプレイヤーをひとくくりにこんなんばっかなの?といわれるのはみんな心外だと思いますね。
0903#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7cc1-saxG)
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2018/02/24(土) 18:41:38.86ID:9iQwTwIP0
>>902
>>あと配信者はそういう方なのかもしれませんが、faeriaプレイヤーをひとくくりにこんなんばっかなの?といわれるのはみんな心外だと思いますね。

0905#774-UNKNOWN (スププ Sd94-tlFb)
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2018/02/24(土) 22:19:16.72ID:BdlB5vCBd
まあ配信は見てないから違うかもしれんが
偉そうに求めてもいない指示指摘受けてももやもやするわな
0906#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ecea-rU4V)
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2018/02/25(日) 02:41:47.38ID:Dr99zOyk0
プレイ人口が少ないからゴッド上位は簡単になれるせいで
自分が上手いと勘違いしてる名人様が目立つのよね
0909#774-UNKNOWN (スフッ Sd94-dsnB)
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2018/02/25(日) 14:02:31.09ID:wb+Q3UEud
Faeriaの配信ってどこでも指示指摘は入ってるように思う
要らないんだったら配信なんてせずに普通にプレイするか動画アップで良いんじゃないの

逆に指摘もらわずに配信したいっていう気持ちもよくわからん
ほめてもらいたいだけなの?
0911#774-UNKNOWN (ワッチョイW 524f-pv69)
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2018/02/26(月) 08:15:08.35ID:UFNKLQ9j0
配信とか見てると思うんだけどfaeria って画面が地味だよね
マスが細かいから何やってるか分かりにくいし
背景削ってもうちょいボード大きくならないかな
0912#774-UNKNOWN (スフッ Sd94-dsnB)
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2018/02/26(月) 08:52:33.09ID:TnhEgFHWd
>>911
手札どこに表示するかも下手だよね
ルーム観戦中と同じ形で裏むければ相手のハンドの枚数分かりやすくて、ボード部分もう少し上方向に拡大できる
0913#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3090-x4Or)
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2018/02/26(月) 12:30:26.06ID:Xe1DY3Uv0
殴ってると相手ゴッド位置が徐々にずれてくとか
ゴッド周りに生物置かれると位置移動が異常にクリックしにくいとかその辺は未だに難あるよね
0917#774-UNKNOWN (ワッチョイ f629-x4Or)
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2018/02/27(火) 01:44:50.32ID:CNf4B7AC0
>>913
最初はサクサク動かせてたのに終盤クリックしにくくなるのはそのせいだったのか
リーサルなのに手間取る事があってBMに見えたら嫌だなーって思いながら焦りつつ動かしてた
0921#774-UNKNOWN (ワッチョイ 874f-wl/W)
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2018/03/01(木) 19:09:26.76ID:N28ZXnZb0
土地作成量でマウントして鯨するゲームだしお似合いじゃんw
0922#774-UNKNOWN (ワッチョイW 272a-1/ya)
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2018/03/01(木) 20:25:41.48ID:cB1q1uu50
>>921
ラッシュに轢かれてろ
0925#774-UNKNOWN (ワッチョイW 277c-vm75)
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2018/03/02(金) 17:47:59.76ID:em8rdv+q0
盤面がHaxeで広いってDCGでは画期的なのにね
つーかモバイル版出してくれないからPCつけるの億劫なときはやらないしもったいない
0932#774-UNKNOWN (ヒッナー dfd3-biBB)
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2018/03/03(土) 15:05:41.10ID:sqqBum1S00303
ライダーは襲撃無くすか、タフネス2にするか必須だと思う
移動して井戸役一方とってゲームセットが多過ぎる
0933#774-UNKNOWN (ヒッナーWW 67b7-FdX/)
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2018/03/03(土) 16:04:03.32ID:LOvbKLjs00303
ナーフも勿論だけどアッパー調整に期待
全く使われてなかったカードを丁度いい強さにしてほしい
0935#774-UNKNOWN (ヒッナーWW df17-mIRR)
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2018/03/03(土) 21:24:47.01ID:S8zdbnvp00303
青緑にガン回りされた時のクジラはやっぱり腹立つなー
吸ったコスト分スタッツ下げるようにしてくれ
0936#774-UNKNOWN (ワッチョイ dfd3-k3ZN)
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2018/03/03(土) 23:15:44.66ID:BJWgt5rc0
トサーが2/6になったらどうなん クジラが6/6サイズなのも嫌なんだよね
何で伝説のドラゴン達とクジラが同じサイズなんだよと だったら5/7にして
5〜8の数字が1つのカードに入ってるってすりゃいいのに
0937#774-UNKNOWN (ワッチョイW df4f-Fip0)
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2018/03/04(日) 00:32:06.65ID:5L1RRBcF0
前に誰かも言ってたけどドラゴンよりクジラの方が移動力あるのはフレーバー的になんかおかしくない?
0939#774-UNKNOWN (ワッチョイ 274f-2py2)
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2018/03/04(日) 09:43:15.45ID:eRpWLMgS0
ワイルドの条件 色被り無しで一色限定とかにならんかな
ホエールなら何の色でもいいから一色8つ
ジェムシェルなら赤と青2つに加えて緑2か黄2どちらか みたいな
0940#774-UNKNOWN (ワッチョイ 874f-wl/W)
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2018/03/04(日) 10:19:42.41ID:yuJlWMWW0
土地要求が多いから強くなりすぎたんだ
トサーも鯨も要求する土地は−2とかしてサイズ下げるなりコスト上げるなりすればいい
0941#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 67b7-FdX/)
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2018/03/04(日) 10:56:07.73ID:D9LE2AWC0
スカイヤクとかいう土地条件も楽な上にクソゲー叩きつけてくる奴どうにかして
0945#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4f-gRLC)
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2018/03/04(日) 14:47:33.41ID:5Efj9Uq+M
102 :名無しさんの野望:2016/08/27(土) 11:09:38.46 ID:gKJbMkWc.net
>>99
Faeriaもハースストーンも相手のターンは睡眠薬飲まされて昏睡レイプされてるようなもんだからな
その時間が長かったり土地配置やら移動やらで手数が多いと不快感も増す

相手のデッキがガン回りしてるのを見てるとホンにこう思うわ
向こうもそうなんだろうけどw
0946#774-UNKNOWN (ワッチョイ dfd3-biBB)
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2018/03/04(日) 16:41:07.20ID:T/PSoQxm0
あまり言われてないけど、アイオナの微笑みもぶっ壊れだよな
2コスで条件付ドローで2枚って
0948#774-UNKNOWN (ワッチョイ 874f-wl/W)
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2018/03/04(日) 18:00:05.19ID:9wW7l9qX0
個人的にはフラウィや狂信者の移動が1マス限定になりそう、とは思ってる
現状でも強いのに襲撃や跳躍が増えるともっと悪さ出来るからなー
0950#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 67b7-FdX/)
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2018/03/04(日) 19:51:05.31ID:D9LE2AWC0
花は嫌いじゃないし嚥下自体は嫌いじゃない
でも鯨出すだけで攻勢を覆されるのは絶許
生誕で相手に3f渡すを付け足すか、このクリーチャーはゴッドを殴れないを追加するとかかなぁ
0951#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 67b7-FdX/)
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2018/03/04(日) 20:12:00.84ID:D9LE2AWC0
建てようとしたけどホスト規制だったすまん
>>960お願いします
0953#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 67b7-FdX/)
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2018/03/05(月) 14:06:46.28ID:V6Qv6ExV0
クリエーションでコピーされるとしても今よりは鯨の安定感減って弱くなるんじゃないの
変わらないと思うなら鯨2枚をクリエーションに変えてやってみると良い
0954#774-UNKNOWN (ワッチョイ e75f-nwhI)
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2018/03/05(月) 14:35:21.11ID:LjCyRKks0
コピー元をドローできるとは限らんからな
レジェンドの時間入れても2枚体制でかつサーチ腐る可能性出てくるし
0958#774-UNKNOWN (ワッチョイ df29-m1UI)
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2018/03/07(水) 15:07:03.26ID:PaQ6DOKe0
三月に入ってからパンドラプラクティスコイン一枚も無駄になってないんだけど内部レートが機能してないか初心者が滅茶苦茶溜まってそうだな
0964#774-UNKNOWN (ワッチョイ bec4-OAki)
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2018/03/08(木) 15:49:56.75ID:BOnD+/A40
新規はプラクティスもあるしパンドラでしばらく遊ぶでしょ
対人やるにしても固定の少額で追いつけるんだから他のソシャゲやらに比べたら優しい
0967#774-UNKNOWN (スフッ Sd8a-GWDk)
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2018/03/08(木) 19:23:04.90ID:2JVgm2rCd
スカイヤクのコストが上がったせいでオローセイが怖すぎる
怖いーオローセイが怖いー
0969#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
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2018/03/08(木) 19:49:38.65ID:C39EKMeg0
ほんまやオーセロ超強化やん!

真面目な話コスト1上がった所で意味あんのかヤク?
元々サクリ自体がマナ余るくらいだったくねえか?
0970#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b90-uQtz)
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2018/03/08(木) 20:18:35.26ID:GQMqJvQ60
黄緑サクリならともかく三色スカイヤクだと
ギリギリの戦いしてると3コスでも辛いシーンはあったから結構効くはず

クジラと大地創造の変更で多色系は大ダメージだなこれ
0971#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
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2018/03/08(木) 20:29:38.71ID:C39EKMeg0
大地創造は後攻なら使い勝手あんま変わらんだろうが抜け道か繁栄の採用増えるかもね
サーモンに神聖追加は面白い調整の仕方だな
0977#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
垢版 |
2018/03/08(木) 22:22:55.67ID:C39EKMeg0
土地加速カードで土地が加速しないって使い道あるんですかね?という
余分なエレメンタル生成土地を再利用して1ドローつってもマナ2掛かってるからな
1ドロー=1マナと考えても繁栄でよくね?感ある
0979#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 235c-GWDk)
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2018/03/09(金) 00:04:32.15ID:mPskLbpU0
新規だけどまだソロモードしかやってないわ
アーロラーあたったからblue jumpers作ってみようとしているところだ
0982#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
垢版 |
2018/03/09(金) 01:45:47.32ID:TQN7Ts0R0
大地創造ってもしかして警衛辺りと合わせればバエル除去できる可能性あるんじゃね?
つよい(確信)
0984#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fbb7-/NTM)
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2018/03/09(金) 12:22:01.36ID:cJDUJM+A0
池にした自分の土地に相手が上陸してきた時の話でしょ
そんな限定的な状況でしか強いと思えない時点で大地創造はもう…
0985#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6a4f-zLW9)
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2018/03/09(金) 14:51:14.17ID:VD1Rr6l+0
今は知らないけど大地創造は後々また使い道出て来るんじゃないの?
既に置いてしまった色土地を任意の色に変更できるカードって湖限定のバエル以外ならこれが初だよね
パワーホイールで出来ない事ができるってそこそこ強いと思うけど
0986#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
垢版 |
2018/03/09(金) 14:58:36.68ID:TQN7Ts0R0
書き換えが自軍だけってのが何ともな
特定の土地で効果変わる置物とかそういうカード出ないと守備的な使い方しか思いつかんわ
そもそも論として無駄な土地をいかに置かないかが重要なゲームなのに後付けで置き直す必要が出るのはよろしくない
0989#774-UNKNOWN (スフッ Sd8a-GWDk)
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2018/03/09(金) 19:05:14.94ID:kylwISTed
まあ移動用に確保した平地に土地生やせるからデッキによっては採用の余地があるのではなかろうか
0990#774-UNKNOWN (ワッチョイ f34f-eXi2)
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2018/03/09(金) 19:24:00.53ID:ijmgdpYr0
大地創造は悲観するほど弱くなってないな
平地さえあればしっかり仕事できる。それ以上望むのは甘え
環境に残るか消えるかまではしらんけど
0991#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fbb7-/NTM)
垢版 |
2018/03/09(金) 20:04:23.18ID:cJDUJM+A0
大地創造を一番使いたいであろう最序盤に平地作ってる暇ある?
0992#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
垢版 |
2018/03/09(金) 20:23:55.70ID:TQN7Ts0R0
緑ラッシュ(震え)

発動条件整って有効に使えそうなデッキってそれくらいじゃねえの?
後攻2手目で顔の2つ前にバーダラン立つ計算にはなる
0993#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0a29-uQtz)
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2018/03/09(金) 23:18:25.23ID:+p3tqIGb0
強くはなくなったけどコスト重くなくてほかにはない効果のカードってだけで充分存在意義はある
0998#774-UNKNOWN (ワッチョイW 6a4f-zLW9)
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2018/03/11(日) 20:21:33.83ID:7c/Zeelb0
何の為のナーフなのか分かるだろ
パワーホイール以外で土地生産するなら多少損するぐらいがちょうどいいと思うぞ
0999#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b90-uQtz)
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2018/03/11(日) 20:43:57.26ID:sP5GAdOz0
青や赤ならあの効果でも結構役に立つシーンはあると思うが多色デッキであれは無理だろう
緑ラッシュに入るかはわからんが少なくともちょうどいい強さなんかじゃないと思う
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