【シャドバ】シャドウバース ★4120【Shadowverse】
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スタンとエボルヴが落ちるし超越も今月末までの命だろ 早くMP盛りたい奴多すぎんよ〜
アグロばっか居るおかげで昆布とかいうオモチャでもMP盛れるわ 今の昆布ってもうオモチャじゃないだろ
正直対策として超越持ち込もうかって思うレベル 土なりアグロなり脳筋溢れてるねぇ
顔しか殴らねぇし一人でやってろとしか思わん リーダーキャラとカードキャラが相互に関連して
物語を重視したらゲームにもっと深みがでてくるのにな。
過去そういうのを大切にしたのが銀河英雄伝説とかその手の類。
たかがアニメ、たかがゲームでもバックボーンや哲学が絡むと
全然違ってくるのに作る側が軽視しがちなところ。
ffやらドラクエはそういうのがほとんど無い。
なので熱狂的なファンがつかない。 実際の歴史、哲学、神話、宗教の類ね。
これを絡ませるとゲーム、アニメに深みが出てくる。 1か月全く遊んでなかったが俺のゴーレムウイッチランクマで通用するようになった? 舐めプとか無駄プするやつ多すぎだろ
民度低いやつしか残ってない
3点出せばリーサルの土アグロが6Tになってドワケミ進化しないでポン置きするか?
そんで次のターンにノータイム天輪とか絶対握ってて出さなかっただろ なあ、アグロエルフが最強じゃないか?
超越でもドラジでも土でも勝てんのだが
コンヴなら勝てるのか? 4T黙示録しても次リノでやられそうだが
アグロエルフのメタデッキ教えてくれ
陽光レオスピかなぁ・・・? 先行引けよ
さっき後攻引かされて負けたけど先行引けば勝てるぞ アグロエルフだけ殺したいならヴで自傷を可能な限り減らしてエンバレか御言葉にファングサーペントクイーンヴァンパイア積んで回復マシマシにすると削りきれず諦めていくよ
ビショのメタ構築と同じでアグロ以外に勝てないからドラゴンや超越は即リタだがな >>110
ミッドロとか思いっきりメタだぞ、ホワパラでカウンターしたらアリサはウンコ漏らす
あとドラやる時は守護多めに積んどけ、ラハブ3積みもそうだけどジェネシスは全部ゼウスにするぐらいの勢いで 守護盛りのドラジいいよな・・・
ラハブやGMD積みのアグロキラー 昨日エルフでエリン3回出してアグヴを降参させてやった セラフ消えんのかぁ
ずっとこれだけ使ってきたのに何使えってんだよ 違う人だが俺もBP30000くらいまではセラフ一筋で勝ってきた
遊戯王やってた頃から特殊勝利デッキが好きだったもんでな 超越うざい
超越うざい
同じウィッチだけど超越デッキ使ってるやつほんとしね デモンストライク使うアグヴに連続で当たった
もちろん違う人で、イヴリシアや御言葉も入れた顔特化
誰かが流行らせてんのかな 掴んだカードの左のカード出て負けた
今日で2度目なんだけどいつ治るのこれSTDのときからあるよね >>97
ハース知らんけどプライズカードがその基本とかクラシックってのに該当するんじゃねーの
スタンダードって言葉にどんな思い入れがあるのか知らないけど所詮シャドバではただの第1弾だぞ バハムートみたいな引いたもん勝ち出し得クソカードがナーフされないの
マジで意味が分からん https://i.imgur.com/F90Brtj.jpg
なぜ私の羽根は黒く染まってしまったの?
なぜ私は天界から追い出されたの?
なぜ天使は……疑ってはならないの?
https://i.imgur.com/UPz7BUk.jpg
なぜの答えを探していると、心の奥が疼くの。
……ねぇ、誰か教えて?
私は「ダテンシ」で、私は「ワルイコ」なの?
だとしたら……だとしたら、私は……。 超越のコスト+2程度ではアグロバースの根源であるのは変わらない
何が悪いのかまったく理解してないサイゲである ゴブ「これからは私たちの時代よ!」
(ドゴォ) アグロエルフみたいにバカでも勝てるデッキ教えてくれ スタンパック配布自体いい加減鬱陶しかったけどまあ初心者向けもあるからと言い訳はできたけど
スタン落ち発表後は理解できないを通り越して嫌がらせに近いよな ネクロで盤面いっぱいにフォロワー並べてさあ次のターンヘクターだ!
って時に俺の名はされるとマジで泣きたくなるよね 新弾PVにジルニトラや白ジャンヌ出てきたけどスタンダードのカードを再調整して出すのかね 超越ナーフのおかげでエイラとか出てきてストレスバース
腐海疾走が現役だからフィニッシュターンは7・8変わらずなのに 魔海は体力全快なら死なないからエイラならまだ頑張れるんじゃね PVなかなかええやんスタンの別カードくるなら課金しちゃうぞ マキナ冥府でアンリミがやばいかもしれないし別にそうじゃないかもしれない 神秘や竜巫女ですらドン引きするレベルのデッキ破壊だな 新たに138枚のカードが追加されます。
そのほかに「1st Anniversary 人気カード投票」で上位に選ばれた「リーダースキン付きカード」3枚を封入しています。 138枚かスタンダードがローテ落ちするんだから
新スタンみたいな感じで枚数増やすのかなと思ったけど違うのね
一応30枚強増えてるけどこれ多分新リーダーの分でしょ? まーたリーダー付与かアミュレット完全に死に要素になったなあ
リーダー付与自体は別にいいんだけどさあ 魔鉄の獅子の性能がどう見てもブロンズ2コスじゃねえだろ スタンダードがローテ落ちするんだから新スタンみたいな感じで枚数増やすのかと思ったけどたった138枚かよ
今が100枚ちょっとだしこれネメシスの分だよな?
スタン落とすのは分かるがなんで新スタン作らないんですかねえ
このままだと1リーダーあたりのカードプール120〜130枚しかなくなるぞ リノと超越はシャドバの癌だから切除できて良かったな デウスエクスマキナはもっとメカメカしいのが良かった
なんで可愛い女の子やねん 今やっと気付いたけど共鳴って先攻格差無くすためのシステムか 今更ながらスタンダード全落ちって正気じゃないなと思う
カードデザインの土台だろうに あれ、マキナサーヴァントの能力ファンファーレになってる
だいぶ前の公開ではファンファーレじゃなく常時共鳴だったのに >>147
五枚目アーサーか?
ロイヤルの新しいフィニッシャーだといいなあ >>137
英語版シャドウバースでは対戦相手のことはenemyではなくopponentと呼ぶ >>175
根源だけじゃねえか、フォロワーはいない気が アンリミテッド行けばいいだけなのに「スタンダードがー」って言ってる阿呆はなんなんだ
シャドバのスタンダードはあくまで初めてのパックという意味で、これからの土台はSFLだぞ >>178
リーダーもっと増えるんだが今後
マジで言ってるのか?来年には10人になってるぞ いや追加パックで売り上げ上がらんなら新リーダーだろ?
糞インフレしたらユーザー飛ぶのわかったし
例
ウンコドラジ ストーリーでの不具合誰かなった人おる?羨ましいんだが 新リーダーってカード種類を増やして特定カードの排出量を減らすってことだからな >>137
1コス使って1コス増やすってどういう意味だってばよ…
スタフェニ専用? >>121
Nでミッドフェイスなら倉木ナーフあたりからずっとそういうのやってるわ
めんどいから >>184
文盲かよ
1ターン目使えば次のターンアイラ出せるんだよ ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪
ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨
Let's go! Unching Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨
いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
発進するで!これがワイのウンチングマシーン3号や!😎
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😭💦
ウンチンg😁💥🔫👿
😫「...」😈「ニヤリ」
ウンチングマシーンMk-II(旧2号機)発進する😈
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💀💀💨💨
u nn ti nn gu ma si - nn 👽
bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐ ウンチングマシーン2号発進します!😁
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ウンチングマシーン零号機発進🤕
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いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
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bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐ ワッチョイないからウンチングマシーンが暴れ始めたぞ ウンチングマシーン2号発進します!😁
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bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐ 👤「ついに完成したか」
🐸「どうしたんだ○○シタ」
👤「K○Rさん、たった今完成しました、この全自動シャドバマシーンが」
🤖「ハジメマシテキムニキ」
👤「このマシーンは自動的にシャドバの新カードを生み出してくれます」
🤖「デマスデマス!ブリブリブリ💩💩💩💩💩💩」
👤「なになに、【ライトニングブラスト】と【魔将軍ヘクター】か...」
👹「うん、悪くないですね。MAXヘクターをする事で大会も盛り上がりますし非常に良いカードだと思います。」
👤「このライブラと言うカードもちゃんと適正ですね」
🐸「次の新パックに全部採用だ」
👹「やりましたね、これでシャドバは安泰です」
👤「よし、どんどん新カードを作れ全自動シャドバマシーンよ!」
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
ダンシングマシーン止まるんじゃねぇぞ...💃
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🕺🏼💥🔫😎
ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼
スーパー***マシーン発進ですね🐸
シャドバババババババババババババ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨👹👤👸🐼🐷🐵 👤「ついに完成したか」
🐸「どうしたんだ○○シタ」
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ダンシングマシーン止まるんじゃねぇぞ...💃
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🕺🏼💥🔫😎
ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼
スーパー***マシーン発進ですね🐸
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ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
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スーパー***マシーン発進ですね🐸
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スーパー***マシーン発進ですね🐸
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シャドバババババババババババババ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨👹👤👸🐼🐷🐵 ウンチング星人侵略開始!👾
ブリンブリンブリンブリンブリンブリンブリン💩💩💩💩💩💩😱🤕😭💥💥☄☄
ウンチングマシーン四号機参るで候👺
ぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶ💩💩💩💩💩💩💩💩💩⛩💨💨🌪
「そもそもウンチングマシーンって何だよ?」🤔
そして調べていくうちにある事に気付いてしまった!😲
「まさか!?😳ウンチングマシーンがサイゲによって作らr」😵💥🔨👤
👤「お前は色々と知りすぎた」
もちろん俺らは抵抗するで?パンチングマシーン21号で!🤓
コブコブコブコブコブコブコブコブ🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛💥💥✊✊
コイツを動かすのは何年ぶりじゃろうか?糞機械発進じゃ!👴
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨
びーすとフレンズ2号期返してくれ!😾
ぶちぶちぶちぶちぶちぶちぶち🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🏢💥💣😸
なおガイジングマシーンをすこれ😘
すこすこすこすこすこすこすこすこすこすこすこ👃👃👃👃👃👃👃👃👃👃💨💨😍😍
https://i.imgur.com/NoCZ2Xl.jpg ウンチング星人侵略開始!👾
ブリンブリンブリンブリンブリンブリンブリン💩💩💩💩💩💩😱🤕😭💥💥☄☄
ウンチングマシーン四号機参るで候👺
ぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶ💩💩💩💩💩💩💩💩💩⛩💨💨🌪
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https://i.imgur.com/NoCZ2Xl.jpg 😀「ほんとシャドバって糞ゲーだよな〜」
😁「お前まだやってんのかよww俺なんてROB環境の時にやめたぜww」
🐸「おい○○エビ」
🦐「何でしょうK○Rさま」
🐸「いつものアレをやれ」
🦐「了解です」
👹「おい!お前らシャドバがなんだって?」
😨😨「いきなりなんだよお前は!?」
👹「だからシャドバがなんだって聞いてるんだよ!!」
😰😰「えっと...糞g」
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😱😱💦💦
🐸「よくやった、今月の給料だ💰」
コレガ中国四千年ノ歴史上、最凶ノ兵器【運珍具魔神】アル👲
鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🏓🐼🍜
ドラクエストーン11.2号機リリースします📱
ドラドラドラドラドラドラドラ🐉🐉🐉🐉🐉🐉🐉😜👋💨💨🐸💦👹💦👤💦
ウンチング皇女殿下様のおな〜り〜🙇♀🙇♀🙇♀🙇♀
👸「爺や」
🤵「はい、準備できております」
キングウンチングマシーン参ります👸
ミュリュミュリュミュリュミュリュ💩✨💩✨💩✨💩✨💩✨💨💨🙆🙆💮
ぼくちんのウンチングマシーン5号ホンマすこなんだw😙
もりゅもりゅもりゅもりゅもりゅもりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔰💨💨 😀「ほんとシャドバって糞ゲーだよな〜」
😁「お前まだやってんのかよww俺なんてROB環境の時にやめたぜww」
🐸「おい○○エビ」
🦐「何でしょうK○Rさま」
🐸「いつものアレをやれ」
🦐「了解です」
👹「おい!お前らシャドバがなんだって?」
😨😨「いきなりなんだよお前は!?」
👹「だからシャドバがなんだって聞いてるんだよ!!」
😰😰「えっと...糞g」
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😱😱💦💦
🐸「よくやった、今月の給料だ💰」
コレガ中国四千年ノ歴史上、最凶ノ兵器【運珍具魔神】アル👲
鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤鰤💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🏓🐼🍜
ドラクエストーン11.2号機リリースします📱
ドラドラドラドラドラドラドラ🐉🐉🐉🐉🐉🐉🐉😜👋💨💨🐸💦👹💦👤💦
ウンチング皇女殿下様のおな〜り〜🙇♀🙇♀🙇♀🙇♀
👸「爺や」
🤵「はい、準備できております」
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もりゅもりゅもりゅもりゅもりゅもりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔰💨💨 過去に1日3500レスしてた奴もいるんだから頑張れ >>214
アイツはヤバイ😨
俺も2〜3時間連続で荒らしてたこともあるが
アイツは10時間ぐらい荒らしてたからレベルが違う😫💦 あとこのスレでシャドバの話は禁止だぞお前ら😟
シャドバの話がしたいならvipかしたらばに行け😡😡😡 ガイジキタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!
がんばれがんばれガイジ!明日の朝どうなってるか見にくるから夜中に精々頑張ってくれよな。 いやーシャドバ辞めたら宝くじは当たるは彼女はできるは実は俺がアラブの石油王の後継者とわかったわで最高だわ
お前らももうイライラすることないからオススメだぞ! >>167
インフレの波に飲まれたスタンの如何程が生きているのか
土台として機能してないか或いは超越みたいな馬鹿しかないだろうに 「Chronogenesis / 時空転生」はShadowverseの第7弾カードパックで、新たに138枚のカードが追加されます。
そのほかに「1st Anniversary 人気カード投票」で上位に選ばれた「リーダースキン付きカード」3枚を封入しています。 え?ドロシーもインドラも当ててないやつとかまさかおらんよな? アルドス持ってないがドロシー持ってるので満足してる
来月の本命はフェアプリなので絶対ほしい フェアリープリンセスとかジルニトラとかミスリルゴーレム、スカルフェイン第二弾以降入れてるデッキ見た事ないけどちゃんと救われるのけ? vip荒らせなくて過疎板で連投するガイジwww
みじめやなぁ… 公式ページにフェアプリとジャンヌが追加されてるのでこの2人はほぼ確定
あと一人はネメシスだったりして スキンには興味ないけどそのうちしれっと販売始めてガチャぶっ込み勢を憤死させてくれないかとわくわくはしてる >>109を誰か解説してくれ
ドワケミを素起きで何がダメなんだ? 新パック楽しみだなあとテンション上がってシャドバをやってみるとどうしようもないクソゲーっぷりに打ちのめされる >>234
ドワケミ進化効果で秘術持ちカードが引けるので顔面3点持ちの天輪か若レヴィがかなりの確率で引ける、場に土出てるのなら天輪引いた時点でそのままgg
とはいえ爺レヴィ入ってる場合は爺ドロー考慮して温存の可能性もある 前は庭園からジルニトラジルニトラとかやって遊んでたわ
もう庭園馬鹿ゲーする余裕はないな ウロボとゼルがナーフされてなかったら未だに庭園ゲーもありえるぞ ウロボ疾走パンチはほんといかれてた
その後処理しても3点回復で手札に戻ってくるし 8戦して6戦がヘクターネクロ
セレスにカムラうざすぎ >>240
あの謎の三点回復は意味不明だったな…フォロワー本体が回復するならまだわかるが… コントロールネクロがこれだけ増えてるってことは
超越が相当減って中速のデッキに対する抑えも低下している セレスとカムラが嫌いすぎてヤバい
効果盛りすぎやろ >>245
何使ってるんだよ
カムラは今の環境だとネフくらいしか入らないし(もしくはドラゴン意識で1.2枚)、セレスは理不尽に顔面だけ殴り続けて轢き殺すデッキじゃなきゃ楽勝だろ スレによってアグロ強すぎって言われたりミッド強すぎって言われたりするけど結局どれが一番強いのさ ランクマのランキングって上手さはほとんど関係ないな。
勝ち数だけなら時間かけりゃ増えていくから
最低限の強ささえあれば上に上がっていく。
ましてや最盛期は過ぎてるからか、競争がすっかすか。
上位なんてただのリアル捨てた暇人の群れなんだから
むしろ恥ずかしい存在。
なのでランキング公表するのやめてほしいよ。 ランカーの放送とか行くと普通に下手な奴多い
脳筋アグロばっか使ってるからだと思うけど勝率も悪いんだよな
2ピックが5勝ランキングになったみたいに
ランクマのランキングも勝率的な奴にしたほうがいいんじゃね そもそも降格やリセットなしのランキングとかやる意味あるのかレベルの物だしな
根本的に対戦ゲームとしておかしなところが多いのよ 天鳳みたいなプレイヤー数十万人に対してトップランクが数10人しか居ないレベルのシステムだと
上手いかどうか判断しやすいんだけどね
シャドバ上手いかどうかはその人の累計bp聞いて判断してるわ
累計bpがmpの2倍以内なら上手いと思ってる フェアプリは今回の実装で名前アリアになるんだと思われるがそうなるとアリサととても紛らわしい 結局ナーフ後も超越がつえーな
そしてそれ対策のために先行アグロゴリ押しゲーへ
底が浅いゲームだなほんと >>236
なるほど
進化起きしても体力3だから簡単に取られると考えてた
そういう場面もあるって覚えて起きます 開幕連勝で2,000mpもったら、何かに引っかかったのか今までにないぐらい下振れ続いてやる気失せたわ
自分のプレミとか読み違いで負けるなら納得するんだけどね
デザインとかUIは好きだから運営変わったらまたくるわ カードゲームとはいえ盤内て活きるテクニックが薄くてねぇ
構築とマッチングでほぼ勝負決まってるようなもんだし シャドバってこんなにメタ回ってたの?
スタンダード環境初期
結論から言うとドラゴンウィッチ環境
ドラゴンは今と変わらない「ランプドラゴン」 PP上げてサタン投げたり
疾走がブンブンしたり ジェネドラもフォルテもこの時からいると思うと
ドラゴンの疾走すげぇな サタンしか大型の入ってないサタンドラゴンなんて形もありましたね
ウィッチもシンプルな「超越ウィッチ」 当時パワーカードがそれほど多くなかった時期のマーリンは考えられないほど
簡単にアドを取る異常なカードでした 当時は土がネタだったなぁ 今の環境はもう超越は生きていける気がしない…
他のデッキとしては、とにかく安いフェイスロイヤルが多かったかなという感じ そう言えば当時ビショップは最弱職と馬鹿にされてましたね
スタンダード環境中期
はっきり言ってとても良環境です
乙姫様がぶっ壊れてることがバレ始め、常に盤面を取りながら乙姫とセージコマンダーで完全制圧して殴りきる「ミッドレンジロイヤル」の出現によってメタが回り始めたように思います
その後盤面制圧を簡単に返せるリセットを持つ「コントロールビショップ」と「コントロールヴァンパイア」の二つのコントロールが出現 さらに、コントロールに対して
糞ゲーを押し付けることができる「ランプドラゴン」(サタンドラゴンが多かった)と「超越ウィッチ」も環境に残る形となりました エルフとルナちゃんは非常に印象が薄い存在でした
この環境は綺麗なジャンケンのように見えますが、総合的には全てを取れるミッドレンジロイヤルの環境出会ったと思います それでもこの環境は不利なデッキにも勝てることのある環境でした
あとどうでもいいのですが「コントロールヴァンパイア」は当時としては非常にエーテル換算価格の高いデッキでした
スタンダード後期
シャドウバースが始まった環境です
今までの二つはカードゲームであってシャドウバースではない そう思わせてくれる革新的で非常に強力なデッキが誕生した環境です
あるランカーの考案したそのデッキの名前は「冥府エルフ」フェアリーという貧弱なカードを生成して、それを墓地に送ることで墓地30枚という
「冥府への道」の厳しい条件を満たしてしまおうというデッキです また、盤面が取れたら「冥府への道」の条件を達成するまでもなくカブトムシが飛んできて死にます
このデッキの凄いところは、一見リストを見ただけでは非常にパワーの低いカードが絡み合って強力なデッキとなっている事 この環境のほぼ全てのデッキに対して5分以上が取れてしまう事 の2点だと思います
現在のシャドバですら考えられない「収穫祭」2c「根源への回帰」5c という理解できないクソカード達 「根源への回帰」の方は「過剰なストレス」というネタを生み出したカードですね
このデッキのアイデアは素晴らしいのですが、「収穫祭」と「根源への回帰」のカードパワーに気付かなかったのは、この時代のプレイヤーの意識がまだ温かったということを気づかせてくれる気がします
この環境はほぼ全てのコントロールが死滅し、ミッドレンジロイヤルがなんとか食らいついているような1強環境でした
シャドウバースプレイヤーは固まった環境を変えてくれる新規カードに思いを馳せながら毎日フェアリーを墓地に叩き込んでいました ミッドネクロ(モルディカイ)→冥府エルフ オトヒメセージ 超越 勝率は指標としてはあまりよくない
勝率ランキングを作るのはそのゲームのマッチングシステムの悪さをアピールするようなもの
どれだけ上手い人でも実力同じ人に対しては5割しか勝てないから
実力差がある人同士が頻繁に対戦するゲームだと示すことになる
いいレーティングの方法があるのに勝率を使う必要はない サタンしか入れない確定サーチ型のサタドラって冥府より後じゃね?
コントロールビショって陽光の事だよな?これも後だろ ずっとやってればって言うけど勝率良くないとMP盛れないしモチベーション下がってやらなくなるからな
先行ゲーとか上振れとかメンコとか文句しか言わない雑魚になってランキングなんて乗れないから
プレイング皆無の上振れコピーデッキしか使えないのにね 冥府エルフが強過ぎたからな
その文章の通り何とか倒せるかもしれないのがミッドロしかいないっていう異常事態
あれはワンドリヴァンプに近い 収穫祭ってもっと前にナーフされてなかったっけ
エヴォ開始ちょっと前から始めたけどその頃にはナーフされてたような シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう >>267
ハースストーンは登録ユーザー数が8000万人で、
月のアクティブユーザー数が4億3100万人って公表された
つまり1日あたり1400万人がアクティブだよ
シャドバってつい最近1400万「DL」突破しただけでしょ
アクティブ数で勝てるわけねぇぞ 倉木ヴァンプに対抗してたキャット軸のヴァンプってなにもんだよ イージス入りニュートラルビショ時々見かけるんだけど誰かのコピペかな トーナメントやってるけどあっちのほうが強さを意味してると思うね。
ランクマのランキングは意味が少ない。
一部の人間?がランカーなぞ語句を乱用して
いかにもランカー=強いみたいな印象をみんなに与えているのが良くない。
強さというならトーナメントのほうで競ったらいいし
そっちの上位を称えてあげたほうがいいかと 無課金でも2つ3つぐらいのデッキは簡単に揃えられるからなぁ
強い弱いより自分に有利なリーダーの相手を引いて相手が手札事故起こして
自分はできる限り事故がない手札を引いているかが重要なだけで・・・ 現状ロイヤルが全体的にパワー不足っぽいけど別に勝てないわけじゃないしな ミッドロイヤル結構強くね?
ただレジェンド10枚以上必要だけど 超越先生がいないから
案の定、僕の考えた最強コントロール遅延デッキが蔓延して
くっそだるいんだ・ ドラゴンてランプという特性上、カード入れ替わっても弱くなることなんてあるの? >>279
全然あるだろ
高コストカードに失ったテンポとカードを取り戻すだけのパワーがなきゃ誰も使わない 早くスタン落ちしねーかなこの糞ゲー生まれ変わるんだろ? エルフが憎いのはよく分かったが
収穫祭も根源も今となっては例え元のコストに戻っても入らないカード群だけどな
当時最も大当たりでそれらより強いとされていたエンシェントエルフなんてもう入れてるデッキすら殆ど無いし
今のインフレ環境ではゴミ
あーでも、根源は階段とかいうクソカードのメタとなり得るかもしれないけど
あと、冥府エルフはスタンダードの初期だぞ
ランプ、ミッドロが流行ってそれを殺すのに出て来た初期コントロールが超越冥府の二大巨頭、冥府は中期には消えた
スタンダードの一番最後は陽光サタンが陰りはじめてフェイスロ+疾走ドラゴンが隆盛でエヴォルブ入りしたろ 冥府ウィッチやドラゴンは好きだがエルフはリノセウスも使うから嫌い ヤジュビにウイブラと握撃×2撃ったらめっちゃ煽ってきたエルフ君・・・w
プレミじゃなくてスペブ3回しとけば次リーサルだったからやったんだよなぁ・・・
結局切断されたしダサすぎんよ〜 シャドバ過疎ってるって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう TOGのカードを眺めてるとナーフされたカードの数が凄い
ドラクエみたいにすぐ対応するってのなら多くてもいいがこれらを何ヵ月も放置し続けたってのが 今土使うと回復モリモリデッキにしか当たらなくなったな
まぁそういう意味なんだろうが笑 リリース1か月記念今までありがとう大感謝サービスに震えろ シャドバにむしろ課金する要素があるのか
ルピもエーテルも気前が良すぎるくらいだ >>299
そりゃ何百何千とコンスタントに試合こなしてる場合だろ
そんな時間も根気も無い奴らだって大勢いるんだよ 今まではそうだったけどスキン欲しい人にとってはそうじゃないだろうね
次は3つも来るらしいし戦争や SFLの間はミッション消化すらしなかったなあ
まあそれでも1万ルピ溜まってるんですけど
もしローテもネメシスもつまらんかったらやめるかなあ それなー
気に入ったスリーブやリーダーあったら買っても良いけど
ストVとか微妙なコラボばかり何だよなぁ
もっとハイファンタジーな世界観連れて来いよ・・・
その点スキン出るまで星辰回すのは分からなくはない
もう、欲しいカードは好きなときに全部作れるくらいのエーテルはあるから
今後はスキンとエンブレム目当てに引き続けるだけかな ローテが来ても見るカードが変わるだけでゲー厶の本質は変わらん気がする すまん先攻ゲー加速してて糞環境すぎないかこれ
ライフ20しかないのに土奇術師みたいな特定のカードでしか処理できなくて2点クロックであとはバーン
とかアグロ復讐みたいにデッキ内の疾走バーンで20点以上出せたりする時点で後手じゃ防ぎようがない
ファンファーレガイジカードが多すぎるせいで進化権1個多いだけじゃ後攻のアドになってないし
コイン導入がいいんだろうけどガイジバースで1ターン目から2コスはそれも糞ゲーになるしダメだろこれもう 毎月それなりに課金してて快適にゲームしてたんだけど、fate気に入らないから課金しなかったら途端に負け当番がまわってくるようになったよ
無課金は定期的にこの理不尽と向き合ってんのか。くそなえるよなこれ
露骨すぎんだよマジで 今の環境は昆布強い気がするわ、てかつよい粘り勝ちが楽しいんじゃぁ
基本的にウロボロス入りドラゴンに弱いけど、イージース、アグロ、ビーストエルフ、疾走ビショにいけるわ
ただ一試合がめちゃんこ長い超越が減ってきもてぃぃいいい 今全然先攻ゲーじゃないだろ
むしろ後攻取りたいマッチ結構ある 今は先行ゲーではなくなったな
超越相手じゃなきゃ後攻でいい >>307
来月には黙示やら何やら消えるから昆布見納めやけどな
それでも、コントロールが遊べる時代になりつつあるのは良い事だ 来月からスタンダード使えないんだっけ?
今週初めて
今愛用してるデッキ20枚スタンダードなんだが禿げそう >>312
使えるランクと使えないランクに区分けされるだけ。 糸蜘蛛採用型のアグロヴァンプ止められない
>>311
そういや黙示消えるのか。理想の昆布作ろうと思ってたけどエーテルかなり削られそうだからやめとこ カオスシップ軸の復習ヴァンプが楽しすぎて1日中できるな 超越うぜええ
何で相手がカードぐるぐる回してるの見てなくちゃいけねーんだよ 昆布は昆布で超越消えたら強過ぎるからスタン落ちで環境本当に変わるな
一周回って今セラフとかいけるでしょ また先行で負けた
先行でも勝てるけどひどく負けるときは必ず先行だな
じり貧で負けるのは後攻に多い 先行フェアサ虫虫と出してリザで囲ってはい調べ
奔流引けても後攻じゃ意味なし!w ハースゲーマーズの招待制大会人気投票で参加者決まるからインさん、いくら、屈辱にいれてくれ
解説も呼べるからクロエビで頼む A1とかAA2とかで負けてもランクが1つあがったらそこから下がらないようにしてほしいわ
AA→Aみたいに落ちたりはしないけどさ 別に下がってもいいけど一々表示出るのウザすぎた記憶はある 豚饅頭にエロゲーやらないかっていったらやってみたいですと言っていたんだが
あとひと押しなんだ
みんなでエロゲやれって連呼してくれないか? 今更本編追加来ているのに気づいてプレイした
ユリウス「そうやって全力を出さないから弱者なのだ」
ローウェン「出したから激ナーフされて弱者になったんだろ」
ユリウス「」 スタダエボくらいまでのヴァンプのゴミ具合からしたらまだ超強い 階段ナーフで1番被害受けたのは多分骸だろうな
ギガキマにも土にもアグロヴにもかなり勝てるエイライージス楽しい
なんかめっちゃ切断されるけど 今更だけどイージスにギガキマしたらどうなんの?
超越もイージスも使わんから知らない
全部吸収されるのか? 骸が一番被害受けてるからねぇ・・・もう使う気にもなれない
ネクロはネフティスかヘクターじゃないの?弱くなってるけど >>334
確か攻撃分だけイージスに飛んで、残りは顔 >>334
イージスの体力分はイージスに飛んでいくから他へのダメージは減る、勿論イージスには効かんけど
https://i.imgur.com/8OSRk1Y.jpg このギガキマ2枚目だったんだがギガキマ入れるならピン差しだと思うんだけどなあ
エイラで強化した天狐共取られても土じゃないから別にきつくないし >>338
ダリス確定ネフという手の込んだ自殺デッキもあるぞ こりゃダメだわ。ドラゴンに勝てるデッキを教えてくれ
ドラゴン以外だぞ?w スタン落ちってプライズも使えなくなるんだっけ?
それだとネフとか新弾でよほどのフォロワーこないともう無理じゃない >>344
thxだけどOTKもためしてたけどまあ間に合わないね。
うまい人がやれば間に合うのかも知れんけど、ラハブゼウス入ってるのもいるし
だいたい先に腐海飛んできて死ぬ。手札事故もたびたびだし・・・ 新弾にスタンダードのカードある程度再録される気がするんだよなー 新クラスのレジェが冥府と相性良さそうなのが気になる
冥府再録とかやめてくれよな 超越は何というか強くないけど楽しいわ
わざと盤面のフォロワーだけではギリギリ殺しきれないようにダメージ調整して
「うそぉ!?」
「どうしよっかなぁ…」
↓
時間切れギリギリに
「ごめんねぇww」
https://i.imgur.com/MKg8NIE.jpg
これ最高に気持ち良い 階段ナーフで骸は辛くなったがそれ以上にビューティーエルフが辛くなったんじゃないかな
骸置くときに階段置けば即割り出来るし >>350
相手にリタイアされないように超越溜まってないかのように見せかけるのが難しいけど楽しい
キマイラくんは超越のそういう楽しさを助長させてくれたから好き ワイの精子五万で売ってやるやから気になったらツイートしてくれ(´・ω・`) >306
ですよね?
負け当番がすなわち無課金者がこのゲームにおいて
課せられる貢献。
それさえこなせばキッチリ勝ち当番すなわち連勝も与えてくれる。
まあ、タダの物はないっていえば当たり前のことなんだけどね。
別にえげつないまでの負け当番が永続的に続くわけでもないし。
ただやってるときはつらいですよね。 アグロヴ使ってると超越カモだからもっと増えてほしい 選択不可疾走ビショ使ってると超越はカモだから、
どんどん今の劣化超越使って欲しい >>357
ない
今生きてるので勢いあるのはvip 超越はほとんど見なくなったがアグロは残ってる
今は中速〜コントロールデッキでアグロを狩る方が稼げるよ
そうして超越がまた増えてきたらアグロで狩ればいい 宝箱がなくなってからプレイ時間が減ったわ
一日3ミッション終えたら落としてる
収入は一日100ルピ程
宝箱があると一日300ルピは稼げたのになあ
なんで期間限定なんだろう
宝箱から10ルピしか出なくてもいいからずっとやって欲しいわ ネフ というかモルが好きでトワイライトやウルズ3積みのモル増殖デッキ使ってるが
ウィッチが超越も土も苦手すぎて無理だ ギガキマやネズミに勝てない
それ以外の相手だと力比べやカムラでコンヴだろうが勝てるんだがなあ・・・ リノセウスナーフして、6/5/1疾走コンボするとコストが下がる
みたいなカードにしよう
攻撃されないもつかないし、4Tで飛んでくることも無いけど、リノの代わりにはええやろ >>364
このターン中にプレイした数だけコスト-1ってことか?
それ場合によっては今のリノより凶悪になるぞ スタンダードは何だかんだ基礎になるカードが多いからなくなったら新リーダー無双のイメージしかできないな こういうぼくが考えたカードってどれも効果滅茶苦茶で全然面白くないんだけど
何を考えて書いてるんだろうか shadowverse運営はオリカガイジのアポカリプスを超えてきたから運営も大概だぞ じゃあ僕も考えた
4/2/2フォロワー、進化時能力 相手のPPを-1する >>362
10ルピやったら「前は最低でも30ルピ貰えただろ謝罪と賠償!」とかいう奴らが現れるからだよ >>354
負けてもmp減らない仕様にしたら萎えてやめるやつ減りそうなのにな
昇格試験が一番ぬるいとか設定崩壊してる >>375
昇格まで必要ポイント3倍にしていいから負けても減らない仕様にしたほうが
絶対人は残ったと思う
大体AかAAの最初で挫折する >>376
いいね
連敗したときの時間の無駄感は異常なストレス
もうやめてほしい まあおかしいよな配信見ても20連勝が
こんだけカードパワーあるゲームで頻発するなんて
配信者に勝ち連プログラムでも仕込んでるのかと JCGがプレミ大会で笑う
普段表に出ない人達だから緊張しまくってんのかなw >>381
無駄に色んなカードをケアしようと考えると
アホみたいなプレイになってるよな 白狼エルフ使ってるけどウィッチきつい
超越と土とドロシーで欲しいカードが全く違うからどうすれば良いか困ってる 廃課金が最強キャラを集めてそれで限凸しまくってどうこうしないといけないゲームならまだしも
簡単にカードが揃うこのゲームにおいて連勝は本当に運以外ないからなぁ
自分の手札がよく相手の手札が悪いかどうかこれしかないもの いまだに超越居るからな
土で運命と実験開始いれてる人も居たし判別ムズい 超越と当たったら99%の確率で負けてたのに
超越が環境に出始めたら何故か勝てた試合がいくつかあった
下手糞が多くわいてただけなんか負け当番制による調整なんか知らんが
勝っても負けてもクソつまらんデッキだったな >>378
配信者だからってワケじゃないと思うが明らかに垢毎に運はあるな
相手は当たり前のように先攻2ターン目託宣とかやってくるけど
俺がやると全マリしても5回に一回くればいいほう
アグロ使っても数枚しか入ってない高コストまとめて引いたり
後攻10連続くらいで引かされたりほんとわざと負けさせてるだろってレベルな試合が続くことがある
沼に嵌ると常に自分の引きがゴミになり相手は強い動きしかしてこないからゲームにすらなってなくて萎える >>384
それに輪をかけてマッチングマリガンドロー操作だからな
駆け引きもクソもない 運が9割のゲームで運以外ないとか当たり前だろ
デッキさえ強ければ誰が座ってても一緒だし
このまま「誰でも勝てる」っていうゲーム性は継続していくよ カードバトルだから運なのはわかるんだが
一部のOPカードのせいで序盤から一方的な試合になるのがほんとしょうもない
もっと盤面の取り合いしたいから疾走バーンが減るであろうローテには期待してるが
ここの運営のやることだから新弾でまた同じこと繰り返しそうで怖いわ 新生ジルニトラがただのドラゴンではなく突風のドラゴン出しそうでなあ ローテで確定除去減るだろうけど減りすぎてハースストーン化したときはさすがにハースやる 40枚でデッキ組んで初手3枚の1ドロー、決着付くのは5〜9ターン
そりゃ運ゲーにもなる マーズロイヤル作ろうと思って調整しながらランクマ潜ってるけど、
異様なまでに煽られるんだけど。
お前らロイヤル嫌いなのか? ミッドネクロでドラジ討伐すんの楽し〜〜〜
クソイスラ出したものの不死者がいるから攻撃できず、バハ出してもカムラがいるからなんもできないw
身を削って盤面除去してジェネドラ突っ走らせても死の祝福&セレスで回復w
ゼウスは壊れ不死の大王からのワイキンで滅却w
唐突なリーサルは魔界ジェネアンリだけど、それだけ警戒しとけば負けることはないw 負け当番だと面倒くさいな、何のデッキやっても回らないのに相手は回るし
そもそも相性が悪い相手とばかり当たるっていう カムラモル入れたネクロがランプドラに刺さるけどエルフきついと言うか
最速BBに対する回答なさすぎ >>387
冗談じゃなくこれだからムカつくわ
こんなの100%操作されてるの丸わかりだよな
これだけはやっちゃダメだろ対戦ゲームでよ 操作を疑う人って麻雀とかトランプとかにも、あるいは宝くじやビンゴなんかにも文句言ってそうw
騙されたくなかったら触れないのが吉だよ 騙されても痛くないなら続ければいい
シャドバなんて所詮ゲームで、対して課金もしてないんだから別に操作されてようがされてまいがどうでもいいわ〜嫌になったらやめるだけ これとかひでーよ
149 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします (ワッチョイW 6d09-pwSU) [sage] :2017/12/03(日) 20:19:44.029 ID:3fuOYxQ40
おい運営みてるか?
先月のエルフランカーが大下振れで20連敗。今月累計1万積んでもMP0ptらしいぞ?
これじゃ実力も糞もない世界なのがバレちゃうだろう
お布施やめたからといってやり過ぎ
配信者とランカーは大切にしないといけない
ツイッター検索したら心折れてるエルフ使いすぐみつかるから、早く垢設定を優良垢の方へ変更してやってくれな 確率知ってる人なら別に疑わないんだけどな
シャドバ民は数回のコインの裏表レベルでも偏り疑っちゃう 民だから こうやってすぐに火消し沸いてくるしな
露骨すぎんだよアホ >>403
いくら探しても見つからないんだが
教えてほしい 確率知ってるならなおのことユーザーに不満が生じないよう気を使えるはずなんだがなぁ
紙デッキは完全なランダムじゃねぇぞ?
同じカードが偏らないようにある程度作為的にシャッフルされてるからな? 確率弄ってるのは事実だからな
ソースはサイゲだから 何度この話題繰り返すんだよ
その操作にどんだけ金かかってどんだけリスクがあると思ってんのか
一企業がそんなリスクを負ってまでやる意味がない 結局勝ち負けってより負けたらポイント下がるからみんなモチベ下がってるってだけなんだよな
それで邪推して不安を和らげようとしている
だからさっさとランクマは昇格に必要なポイントをあげて負けたときポイント下がらないようにする
いつかはって意識のほうが日本人は特に向いている
だからRPGとかが人気になったんだし >>413
すぐシュバッって来る単発火消しさんすこ 確率操作ってことにして努力しない人達を狩るのが楽しいわー
運ゲーなのは間違いないけどね。 >>412
おおありがとう
めっちゃ心折れててかわいそう >>414
ランクはマスター行きゃ下がらないんだからHSに比べりゃ相当ぬるいシステムだぞ 社員様は早く寝ようぜー
ここからは俺たちニートの時間だぞ
ところでボーナスいくらくらいもらったんですかー? ホントにやってりゃ明らかにおかしいってみんな思うのにな
相手だけ理想ムーブする頻度が偏りなんて言葉に収まらないほどあからさまに多いし
課金してない奴は理想ムーブのAIと当たらされてんじゃねーかと疑うわ 勝ち当番の時は何しても勝てて負け当番の時は何しても勝てないからどっちにしろつまらない メンテで確率修正したんじゃないの?
集計してみてよ信さん 破魂タフネス半減痛すぎなんだが?
ルナ虐めやめろや
巫女も5/4/2にしろ M1でもグラブルばっかでシャドバのCM全然見ないな そういえば○月○日に新弾登場!みたいなPVってCMとして流れてるっけ?
実装された後に新弾のCMが出てくるような気がする 「○月×日新弾登場!」より
「今なら新弾○○パックプレゼント!」の方が集客効果ありそうじゃね? 水巫女回復なくせや
あとHP2ってところで3体ならんで9回復とかありえねーだろks
もしくは次の自分のターン開始に回復にしろks
PPまで増えるのにまじありえねー ピン挿しカードを指輪でデッキに戻したら指輪の効果でピン挿しカードを引き直しました
マリガンもそうだがお前んとこの乱数どうなっとんねん クソ巫女は倒しやすくなったのは事実だけどあいつの仕事は場に出た時点で基本終わってる
あいつは能力いじるかコストあげるかしないとどうにもならん 水巫女は3/3になっても文句言いながらデッキに3枚入る
2/3になっても泣きながらデッキに3枚入れる、そういうカード 今日の勝率20%とかで笑えない
完膚なきに事故るか相手がぶん回るか相性の悪い相手に当たるかの三択とか、
運が悪いとここまで下振れするのか・・ 巫女巫女言ってるけどドラゴン自体いなくね?
俺は2枚入ってたけど抜いたディスカだけど >>430
デッキ30枚の時点で打ったとして30回に1回はあるわけだからな
そうじゃない29回を忘れてるだけ >>432
1/1でも悩んだ末に入れるくらい効果ぶっこわれてるしな カラボスもだけどあくまで効果出ればいいカードだしな
効果出したらそこで役目は終わり
次のターンまで残ってたらそれは相手が手札事故ってレベルじゃない事故起こしてるぐらい 操作操作言ってる奴は証拠だせよwww
適当なこと言うなよ下手くそが! なんなんだろうな
カードデザインとかUIはクソいいのに、運営の勝率偏重とそれを統治()するための負け当番制がすべてを台無しにしている
担当変えるか運営変えてくれ 超越ナーフ足りてなくて草
コントロール活き活きしてるから超越使ったら全く問題なく相手のやりたいことをやる前にぶち殺せるわ
ていうかまぁ大体オウルのせい ってか勝ちたかったらアグヴァン使えよ
ドラゴンも超越もなんかやってくる前にひき殺せるしガチガチにコントロールに組んでるやつもカラボス出せば勝てる
Nエルフだけはちょっと苦手だけどな 最近2ターンぐらいでリタイアする人多くない?
切断と比べたら失礼やけど何回かされるともうちょい頑張れよって思うわ ここ2週間位、流行りというか使われてるデッキがコロコロ変わってるってことに気づいてないやつ多すぎだろ >>447
高ランカーほどそういう奴おおいよ
マリガン・初手ドローで負け当番なのかな分かるから、無駄な時間かけないで次にいく
何千回もやってるともう無理なのわかるんだろうな
俺はワンチャンあんじゃないかと思ってねばる
もちろんワンチャンはない 後攻4ターン目で盤面返せなかったら諦めること多いわ
フライングで相手の先攻4ターン中にぶん投げる事もあるが >>448
個人的な体感だが11/29メンテ後からすでに
アグロ→コントロール→ランプドラ→アグロって
人気デッキ一周してる気がする。今日はアグロマシマシ 超越のナーフ焼け石に水だわ 余裕で決められまくって笑えねぇ
コントロールが息してませんわ 本当色んなデッキ見るな
糞ウィッチも超越でも脳死アグロ土も少ないから判定し辛いわ
変成の魔術が3コスはやっぱ狂ってる 超越→嫌われている
ドラゴン→嫌われている
ネフティス→嫌われていない
昆布→嫌われていない
基準がわからん 昆布もネフティスも序盤糞弱いし8T前後に確殺じゃないからな超越と魔海ウルズは事故以外は100%殺される >>456
そんなの個人によるだろ
ネフティスはともかく昆布はすげー嫌いだぞ
シャドバはお手軽決着が良いところなんだから昆布使ってる奴みるとハースでもやってろよと思うわ 単純にされてから対処できるかどうかでしょ
超越と魔海は見てから対応無理
モル倉木イージスあたりは対応札なくもないし即死も無いから返しのターンで殺し切れる場合もある >>456
超越なんて、アグロで轢き殺さない限り遅くても9Tまでに飛ばれて理不尽な決着つけられるからだろ
ドラジも似たようなもん こっちの6Tとかでバハメンコされたり、最悪魔海ジェネアンリでリーサルつけられる点で超越と同類
ネフティスは基本8Tからが勝負、昆布も最近は早いけどリーサルターンは遅い
遅延アレルギーがある奴は昆布が嫌いだろうが、別に昆布に負けるときは理不尽だとは思わないだろ? 先月エルフ1位の人の見たけど俺でもここまでの下振れは経験したことないわ・・・
暇人ランカーに一ヶ月まったく同じデッキで走ってもらってどれくらいMPに差がでるのか
やってみたらおもしろい結果がでそう しかしまコントロールが本領発揮する時間まで生き残るのを遅延扱いするのってなんか違うよなぁ
いやたまにいる延々と長々時間かけるリタイア狙いのBotらしきアカウントはともかく こっち本スレってマジなの?
VIPより勢いねえじゃん 魔界組んだけど除去しつつブーストして2点削って且つ進化権のこしたままコンボパーツ揃えてとか
無課金には難易度高すぎた
何で相手は当たり前のように全部決めてくるんじゃボケ S○Sが運ゲーじゃない証明とか言い出してて頭シャドウバースの末路みたいになってる
TCGは運要素強いゲームでとくにシャドバは割合が高いってふつう気づくのにな
初期勢にそこそこ近いリスナーだけど放送含めどんどん言動おかしくなってる・・・昔に戻ってほしい シャドバなんかやってるからそうなる
まともな奴は皆去った 結局は運ゲーだしディスティニードローした方が勝つのは当たり前だけど
昔の123アリスバフォ倉木や託宣アイラ闘気原初333時代と違ってナーフに次ぐナーフでカードパワー落ちてきて猿でも脳死で勝てなくなってきてると思うけどな
自分もコピーデッキとか使ったりするけどそのカードがなんで入っててどういう切り方すれば勝てるのか把握してないと強いデッキ握っても勝てないと思うわ
ま、結局先行ガン回りムーブやアグロなのに4,5Tまで出せるカード来ないってなったら負けるんですけどね >>467
このスレにも沸くけどシャドバが飯の種になってる奴は認めたくないんだよ
シャドバは実力ゲーその中で結果残せてる俺は上手いそう信じ続けてる
宗教だよほんと >>464
こっちのほうが糖質ガイジ成分濃いからこっちが本スレだぞ シャドバは運営と癒着して良いカード回して貰うゲーだから
SOSは頑張ってるし実力あるだろ
なぜユーザーに公認マークがついてるのか
なぜ大会は大会用のルームマッチでやるのか
考えれば分かるはず まぁ、そもそもエルフ自体が上振れデッキだから運が悪ければ落ちるのは致し方なし
他クラスは○○が引けなかったから負け
エルフはあれとこれとそれと、引けてても必要枚数そろわなかったから負け SOSの言ってる実力はプレイングの話じゃ無くて
良カード回して貰うためのネマワシの事なんだよな
盤外戦術の差=実力差 話つける気も失せるようなのが続いてるが、ゴミ要素無視するとSOS嫌われてるんだろ?誰の恨み買ってるんだろうな 累計mp1万でmp0は流石にただのドMかアホ
このゲーム適当に連勝デッキコピーするだけで普通勝てることは気づくから
このゲーム一番のプレイングはどんだけ完成された構築に近付けるかどうかが全てなのに
つーかカードゲーム全般に言えることだけどゲーム内で反映されるプレイングなんて大抵知れてるんだよこれは別にシャドバだからとかあんま関係ない
試合中のプレイングが無いとか言うのなら分かるけど構築がゴミで負けまくってて文句言ってるのはただのアホ
そいつの負けてる奴のスクショ見たら実際エルフにリリィとかいうゴミ入れてるし
昆布で連勝しまくってるもこうの方がまだ賢いわ 後攻超越ウィッチの例の動画で確率操作してるのは明らかだし、それを受け入れて楽しむしかないでしょ
ドラライよりオシャんで楽しいしな 確かに構築は大切だよなプレイングは上手い人の見たりデッキの特徴を知ることで回し方を覚えるのが一番重要
それと運ゲー云々の話はアホすぎるカードゲームなんだからある程度運ゲーに決まってるだろむしろそこは捨てちゃいけない完全な実力ゲーやりたいならカードゲームなんかやりませんし 確率操作あってもシコれるこのゲームが廃れることはない
そういうニーズだぞ シャドバはプレイングをカードパワーでねじ伏せることが出来るってだけ
カードパワーでねじ伏せているから必然、ハンドやトップが強いことが多いので運が良いようにみえる
ある程度カードパワーが抑えられるほど1枚で勝てないので実力も必要になる >>480
ドラライはレジェンドの投げ合いゲーだから飽きた
それ以外で勝つなら速攻のゼシカしかないからな
しかも報酬などが渋すぎる 今のシャドバは正直面白いと思うがな
水巫女ナーフと超越ナーフがやっぱでかいわ
7ターン超越がほぼなくなった あの微妙に思えたナーフ、ウィッチドラネクにぶっ刺さったな
統計を見ててもこのへんは弱いクラス行きだ 今って弱いクラスないと思う
ロイヤルが怪しい感じだけど ナーフイベントあったのにシャドログの対戦数増えてないのヤバくないか? あのね?超越みたいなOTKデッキは10ターン以降が望ましいの
7ターンが8ターンに8ターンが9ターンになったところでどうでもいいの
10ターン以降ってのは普通にプレイしてればそこまで引き伸ばした時点で
相手のリソース切れによって勝ち確みたいなもんでむしろ超越発動するのはあくまで演出なわけ
何度プレイしようとどのデッキで相手しようと超越の相手は面白くないよ どうしたんだよ発作か
超越がやられてつまんないのは今に始まった事じゃないだろ 超越がつまんないじゃなくて超越にやられてつまんないだから、まずテメーが超越使えよな
超越の楽しみが理解できてないように見える シャドウバース最高!在日朝鮮人はハースストーンやっててくれw >>479
PPが毎ターン増えるのでマナカーブを意識した構築をする以上、後半は軽いとこより重いところを引いたほうが強い
ハース式はそういう運ゲー要素になる欠陥が元からあるんだぞ
仮にデュエマ式ならマナを伸ばすたびに手札を消費するからアグロで6コストのパワカを採用出来るわけもなくプレイング無視のごり押しは難しくなる 超越はなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
超越自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
スペブが貯まってる状態でなく手札にフォロワーがなければ超越は何の効果も発揮しないスペルでしかない
それを考えれば超越はスペブを貯めて、手札にフォロワーを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうも超越パニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする 超越はフォロワーいなくてもPPブーストとワンドローのスペルブースト-1だろ
そこにフォロワーに疾走付与とリアクトが付く 土冥府でシコシコしてるけど冥府と運命スリーカード対策に指輪ありなんかなあ >>467
なんつか、カードゲームって数こなすと運の割合が下がり実力差がでるもんだけど
シャドバは逆に数こなすと実力差がでなくなり、運の割合が上がる気がする
少なくとも大会はそう感じるなぁ 運の影響が強いのが受けた理由でもあると思う
メンコとか言われてるけどつまりわかりやすく逆転できるって事でもあるし
爽快感の方に重点置いてるんじゃないかね シャドバがやばいのは運ゲーだからじゃなくて運ゲーなのに競技性の高いゲームに見せようとしてるところだからな
解説者は滑稽だし言論弾圧すごくて北朝鮮みたいになってる
ファミ通が言ってたようにお手軽5割5割のカジュアルソシャゲなんだから無理していーすぽーつ目指さなきゃいいゲームなんだよ でもHSのような運要素は減らそうというコンセプトだったんだろ ■変更の経緯
10月上旬の高ランクユーザーの対戦データを集計した、デッキタイプ別の勝率ベスト3は以下の通りです。
1位 56.5%『原初の竜使いドラゴン』(《原初の竜使い》を中心にしたドラゴンクラスのデッキ)
2位 54.9%『アグロロイヤル』(低コストのフォロワーを中心にした攻撃的なロイヤルクラスのデッキ)
3位 51.9%『ニュートラルロイヤル』(ニュートラル・フォロワーと《不思議の探求者・アリス》の組み合わせで戦うロイヤルクラスのデッキ)
1位 27.3%『原初の竜使いドラゴン』
2位 15.1%『アグロロイヤル』
3位 6.1%『超越ウィッチ』(《次元の超越》をはじめとするスペルブーストカードを中心にしたウィッチクラスのデッキ)
勝率については、1位『原初の竜使いドラゴン』と2位『アグロロイヤル』は高いものの、それ以外に勝率が飛び抜けて高いデッキタイプはありません。
使用率については、勝率の上位2デッキがそのまま1位2位となっており、2強状態であると言えます。
3位の『超越ウィッチ』は引き続き人気ですが、勝率は50%を大きく下回っているため、現在のところ『超越ウィッチ』のカードに変更が必要だとは考えていません。
課題となっていた先攻時の勝率が高いという問題について、前回「9月中旬の高ランクユーザーの対戦データ」では全デッキの総計で51.7%でしたが、
今回「10月上旬の高ランクユーザーの対戦データ」では全デッキの総計で53.6%と、先攻時の勝率が高まっています。これは、『アグロロイヤル』がかかわったバトルでの先攻側の勝率が58.7%と高いことが一因です。
・『原初の竜使いドラゴン』は勝率と使用率ともに非常に高い
・『アグロロイヤル』は勝率と使用率ともに高く、先攻時の勝率が高い原因にもなっている
上記を主な観点としたうえで、『ニュートラルロイヤル』が使用率は低いものの10月の対戦データで常に勝率上位にあることを加味して、今回変更するカード3枚を決定しました。
《原初の竜使い》は、勝率と使用率1位の『原初の竜使いドラゴン』デッキの文字通り中心となるカードです。これまでのドラゴンクラスの主要なデッキタイプだった『ランプドラゴン』
(序盤にPP最大値を増やす能力を使い、中盤から高コストのカードをプレイしていく、いわゆる「ランプ」戦術を使用したデッキ)が「9月中旬の高ランクユーザーの対戦データ」で勝率50.0%だったことを考えると、
9月28日に第6弾カードパック「Starforged Legends / 星神の伝説」が追加されてから登場したデッキタイプ『原初の竜使いドラゴン』の高い勝率の原因は第6弾のカードだと言えます。
《原初の竜使い》は、能力に対してコストが低く、体力の高さによって対処しづらいカードであるため、コストと体力が適正になるように変更します。 宮下以下開発の発言
@ファイターはユニコの下位互換ではない
A異形はウケると思ったので調整不足のまま出した
Bライブラは想定範囲内の効果だったがナーフした
C使用率11.5%、勝率55.3%は適正範囲内と判断した
「カードは5年,10年の運営を考えてデザインしている」
「急激なインフレは寿命を縮めるため望んでいない」
http://www.gamespark.jp/article/2016/12/01/70270.html
6月 新カードはニュートラルに注目!
↓
9月 ニュートラルは問題
https://i.imgur.com/1p4ozd8.jpg
https://i.imgur.com/Ggzmua5.jpg
9月 意図的に強いカードのデザインするのを辞めます
↓
10月 原初の勝率56.5%なのでナーフします
https://i.imgur.com/8bvNy3W.png
https://i.imgur.com/pD5vQsB.png HSやMTGとそう変わらんのにシャドバが運ゲーと言われてMTGが実力ゲーとか言うから無駄な軋轢でんだよなあ
どっちもサイコロ転がして出た目の多い方が勝ちってゲームだろうにダブスタするからみんなを苦しめる パック全体の話をしていましたが、カード単位に絞ると「神々の騒嵐」に入っているもので、特定のカードで環境で猛威を振るうと思っているものはありますか?
木村:そうですね、《ブラッドムーン》ですね。あれはもう「復讐とは何なのか」みたいな。《ブラッドムーン》は本当に強すぎるような気がするけど。
あとは《キャプテン・リーシャ》というのがいるんですけど、これは結構強いと思うのと、「神撃のバハムート」でも人気のカードというのもあります。
あとは《深き森の異形》というカードがあって、これは日本では無茶苦茶話題になったんですよ。皆どれだけ使うのかなというのは楽しみにしています。 今日はインくんと遊園地デート♪ でも楽しみで昨日眠れなくて5分も遅刻しちゃった…インくん怒らないといいなぁ…
俺「インくん、お待たせっ!遅れちゃってごめんね?」
イ「さすがにアタマ悪すぎ。死んでくれ。」
俺「ごめんってば〜!あ、アイスおごってあげるから!許してぇ…」
イ「74%は体感許した。機嫌良いからそれ差し引いても7割は許してるんじゃないかなあと思う」
俺「インくんってば、また難しい言葉つかって〜! あ、おじさん!アイス2つください!バニラとチョコミント!」
「はい!インくんはチョコミントだよね? どーぞっ」
イ「お心遣い感謝まる」
俺「んーっ♪冷たくておいしーねっ♪ 私の分一口あげるから交換しよっ!」
イ「有利トレード取られたな」
俺「やっと入場できたねー!最初何のろっか? やっぱり楽しみにしてたサークルコースター?」
イ「サークルはいつでも乗るんですかって感じ。」 俺「あ…そうだよね、まずはメリーゴーランドとかで軽く肩慣らしからだね!よーしっ、いっくよー!」ウデヒッパリー
イ「やれやれ…女子の扱いの難しさを感じる」
俺「今日は楽しかったねーっ!絶対またこようね♪」
イ「今日は(リードが)へたくそでした。認めます。」
俺「もー!そういうのは言いっこなしだってば! でもー…そういうなら、いつものお詫び欲しいなぁ?」
https://i.imgur.com/yDNe2Lb.jpg >>512
MTGは土地要素があるからマナカーブが1〜4や5に圧縮されるんだよ
そうなるとコスト2や3が中心になるうえに土地で手札も増えにくいからガンガンリソース確保できなくて上手く除去と攻撃を割り振らないとジリ貧になって負ける
最強トップ連打したくても事故を考えると高コストを大量に入れられないからな >>508
運要素は本来はプレイヤー差がでないって代物じゃねぇからな
それを理解せずに勝ち負けに直結しやすいのを粗製乱造してるんでやたら運ゲーになってる
まあ良い悪い抜きでソシャゲ
でなけりゃ頭悪いやつが勝てねぇ、わざと作ってるだろうな 久々に2pickやったら5戦全部の相手がヴァンパイアってどんな確率やねん
https://i.imgur.com/Ed5JnLi.jpg
2pickのヴァンパイアなんてフェンリルとエメラダと飢餓の女帝とメイルシュトロームと緋色と・・・
いややっぱヴァンパイアつえーわ、カードパワー高いフォロワーばっかりやん・・・
ネクロの2pickなんてレジェンド含めクソザコフォロワーしかいねえよ まあたまに
二種類どっちの色でもコスト払えて使いやすい混成マナがまるでデメリットかのようなカードパワーになってたり
色の代わりにライフで支払えるファイレクシアマナでクソ凶悪な除去をぶちこんだりと設定をミスったりするがご愛嬌 結局のとこ誰でも勝てるゲーム、まあコイントスとは言い得て妙だけど
それを意識したデザインなんだよね
最低限の読みやプレイのハードルが低くしようとして浅さが増してるのは
バランスの難しさかな デッキ構築や資産差マッチングしやすさとか諸々障壁取り払ったら結局下手な奴とうまい奴の差なんてどのカードゲームもねえという証明みたいなもんだよシャドバは
ちょい難しくしようとしたらBO5で要素増やせばいいだけ
BO5は素人には難しすぎるからそれもやりたがらないんだろうは 1番やるべきだったのはハースじゃなくてデュエマのマナ基盤をパクることだな
それだけでアグロの頂点がフロフェンとか新メデューサみたいな4コスで止まってた
間違っても止めが若レヴィ連打みたいにはならない >下手な奴とうまい奴の差なんてどのカードゲームもねえ
流石にそれはねーよ他のゲームを巻き込むな
カードプール覚えて警戒すべきものを理解してるかとかで変わるわ >>525
これだけでドヤれるってほんとカードゲームって格ゲーとかFPSに比べたらガイジ用ゲームだよな >>414
あとはこいつみたいに負けてもポイント下がらないようにしたらストレスだいぶ少なくなる
一発逆転されても笑えたり、ネタデッキ見る頻度も増えて楽しめそう
なぜか最終の昇格戦が一番やさしいという謎仕様をどうにかしろよ これがそうだから他のもそうだ証明したって随分な極論暴論じゃね
なんか他もそうだ!だからおかしくないってしたい人くさいが >>524
手札のカードをコスト発生源にする系?
ただそれ系は何をコストにするかで先読みがあったりと難しくなるからなぁ…… なあ、死霊の宴とゴリアテミントとデスタイラント3枚ずつ積んだデッキで勝てるんだが・・・
スパルトイソルジャーや双翼の警護者とか守護、ユニコやセレスとかの無視できないフォロワーで
固めつつ墓貯めてデスタイラントでドーンするだけの脳死デッキな
アグロにも強いぞ 今度はジャンル自体のネガキャンかよ
サイゲってマジで迷惑しかかけないな >>529
例えばバハをコストにしたら後2枚しかないことがわかったりするじゃない
まぁこれだと10コスまでブースト撃ちまくらないといけないから入って2枚とかかもしれないけど HSのような運要素つってもいろいろあるからなあ
例えばライバルズのようじゅつしみたいに誰に飛ぶかわからんだとかバリバリライストみたいなダメージに幅がある運要素ってのはHSでも減ってってるし
今のトップデッキで採用されてるのも怪盗紳士とかライラカザカスリッチキングみたいな手札に加える系で
それって結局ドローとあんま変わんないだよね スト5も平行してやってる身からするとカードゲーなんて全部引くか引かないかの運ゲーだと思っちゃう
けどその上でその運ゲーのクソゲー感を楽しんでるよ
確率操作はマジでムカつくが >>524
そう言う意味ではエルフだけはちゃんとカードゲームしてたな
事前にリソースを準備してないと動けない
とはいえ、冥府運命やゴブリーアリス等ニュートラル組み込んでシャドウバースしようと常に画策してたし
ついにエルフのクラスを捨ててニュートラルに身売りすることでBBというシャドウバースを手に入れたがな >>532
故にカジュアルには向かないのだ……
情報が一気に増えちゃう…… fpsとか隠れてワンチャン狙えるものと違って逃げ場がない格ゲーは逆に実力ゲーすぎるわ
スマブラで遊ぶ程度しか無理 >>531
お?カードゲーマーのガイジか?
格ゲーとかに比べてもカードゲーマーってガイジ率多いのは誰でも出来るからなんだよなぁ >>512
MTGは記事を充実させてこれだけ奥が深いとかこれだけ考えているってことをアピールしている
将棋のプロだって本を出して棋譜を残して解説をしてる
これらは競技としての価値を守るために重要なことだと思う
これを十分にやってないから底が浅いって言われる
奥が深いって印象を与えるためにどれだけ努力しているかが大事 >>553
将棋とカードゲーム比べるってままままマジで言ってるの?wwwwwwwww なんJでスレが立ってると思ったら中身がハーススレだった😭 実力100%だと強者しか生き残らないからね
シャドバは運の要素が9割他1割で明らかに運ゲーの部類
浅くても大会で優勝できたりするのがいいところなんだから素直に認めればいい
まーe-sports名乗ってなきゃここまで叩かれなかっただろうけど >>568
まあ頑張って高額賞金やってるから
日本のe-sports発展には貢献してるけどな 発展じゃなくて陳腐化の間違いだろ?
金さえ出せばどんな競技性のないゲームもイースポーツ扱いできるなんて前例作ったんだから でもシャドバでe-Sportsって言葉を知った人は結構いると思うよ >>669
e-sportsって競技性高いゲームのこと
指してると思うけどシャドバのせいで
e-sports力って皮肉で言われるほど
運ゲーの代名詞になってね? ハースはランダム多いらしいから運ゲーで盛り上がっているらしいけどな
シャドバは楽しくない運ゲー要素があるからきつい >>573
少なくとも日本では元々「ゲームがスポーツ名乗ってるww」としか思われてないよ
これはマジで >>575
そこも変なところよな、何で囲碁や将棋なら競技として認められるのにゲームを競技として受け入れられないんだろうな?
RTSとかはある意味ボードゲームの延長に有るのにね MOBAとかのRTS自体日本で人気ないから
日本は特に人気=地位の傾向が高い 日本では世界人口があまり知られてないないからとか
SuperDataでLoLが現プレイ人口1億、CoDが2800万、HSが2400万
ってE-sports人口上位のデータはでていたけど、これらの認知度がそこまで高くないし 初期手袋3枚を5枚にしたら運ゲー要素かなり下がるけどな。大会とこ見たことも出たこともないけど、手札事故った相手をアグロが引き殺しても盛り上がるもんなの? 初期手札5枚とかアグロが先行マウントなまま確殺しまくる光景しか見えない >>576
その辺は利権がらみじゃねえの?
ゲームなんて自分のやつだけワッショイワッショイしてるだけだし バーン土やべぇな
手札消滅させてもトップでその時に最適なカード配られてる
今期は土流行らしたいのねはいはい 自分の知らない物は全てマイナーであり悪で有るって老害が山ほどいるからな
自分がその界隈から見捨てられてリーチされないだけって事に気づけない
まぁ、老害って言葉は使ったけど若い奴にも結構多いけどな >>573
運ゲーを皮肉してe-sportsって呼ぶネタは実はハースストーン発祥だぞ 将棋倶楽部24っていう一番レベルの高い将棋の対戦サイトあるけど凄いなこれ
UIが1900年代レベルで対局するための必要最低限の機能しか実装されてない
競技性を極限まで高くするとこうなるんやなって 最近将棋はじめたけどソシャゲ
畑の俺には衝撃的だったわ シャドウバース最高!在日朝鮮人はハースストーンやっててくれw >>580
先3枚、後5枚でもよくね?
それか後攻は3ターン目に進化出来るとかで(進化回数は2回に戻す) >>587
それ書いたいくらさんは今じゃあーあいと名前を変え、ドラクエか
まあ過去の色々アレな発言無くすためにアカウント削除はわかるけどさ いくらさんの言った「在日朝鮮人」は「挑戦人」の打ち間違いらしいからあんまりいじったらダメだぞ まーた先行フェアサ羽虫リザで囲って調べだよ
昨日も今日もやられて出会ったアグロエルフ全員やってきてんだけど?
後攻引かされたら奔流意味ないんだけど?
どうやったら毎回先行引けて羽虫出せてリザで囲えて調べ出せんの?勝ち垢の力? 今度はフェリア双撃グリームニルヘクトルBBアンリだって
引きだけガイジ死んでくれ 後攻2tで羽虫倒せよ
それが出来なかったなら後攻3tで殴って殺せよ
一切止める手段の無い託宣とかに比べたらメチャクチャやさしいムーブじゃねーか >>594
除去っても1人残って2/2が3体なんだが?
あとはイピリア投げて使役者フィニッシュ余裕だろ 運が絡むのは確かだけどクソ構築とか対応知らない無知が負け当番とか言ってそう
どうにもならん奴はどうにもならんけど 別に競技性なんてルールでいくらでも出せる
全リーダーでコンクエストやればシャドバも実力ゲーになるよ 盤面外から意味不明なダメージ出せる時点で引きゲーだから 負け当番とか確率操作とか言ってるのって
天鳳で牌操作連呼してる奴らと同じだよな >>602
だいぶ前に同じような事やってたがそれよりエイラ2枚置けた時の方が気持ちよくね >>603
天鳳は明らかに役満多くね?
普通に打ったらあんなでらんわ >>601-602
これらに比べたら2/2バニラ3体とイビリア出るだけのなんと有情なことか >>607
デッキによって違うだろ
アグロは出されないし、ミッドは出されたら大体負け、コントロールは対策するかメンコ、コンボなら勝ち ランダム要素が強いから敷居が低い
ただ競技としての奥深さはどうだろう
BO5はいいルールだとは思うけれども 秘術に20点バーンされると最高にシャドウバースしてる気分になれる >>607
進化権余るならファンファーレ禁止してやれ なんだかんだで超越が減ってアグロも減ったから色々試せて嬉しい
アグロ寄りの象さんエルフが今のトレンド。 巫女だのなんだの除去しながらエルタ進化する余裕ある?
しかもどうせサラブレ 麻雀は運が強いからリーグとかな回数で差をだすわけだし、さすがになんか違くない? 1ターン目にペルセウス出しただけで切断とかリタイアする奴は何がしたいねん?
手札揃わないかもしれんし、てか揃ってなかったが勝てて微妙な感じや 麻雀のリーグは試合数少なすぎてシャドバの大会と同じく下手でも勝てるシステムだよ
だから天鳳がもてはやされる
つまりシャドバもレート制にしろ 切断はともかくリタイアはミラーでやたら初手が重かったとか?
まあミラーでも2tか3tまででなんもできないと相手さんが良い動きとかないな、さすがにリタイアはしないけど いざ対戦し始めたら呼ばれて用事が出来たとか、電車等で乗り降りしないといけなくなったとか
そういうので即リタイアするときあるぞ俺
切断するよか全然普通のことだと思うけどな 負け確の時に殴れるだけ殴ってこっちにターン回してリタイアしてくゴミは死ね >>616
バハ1ターン遅らせても勝ち筋ないならもうどうにもならんわ
援護射撃みたいにバハでアミュとフォロワー両方処理されたらアルベールしかないデッキなら1ターン遅らせる意味がある
アミュ置かないデッキでのバハなんて処理出来るなら問題ないし デフォオフな上に別画面でなにかみてるから、エモ飛ばしてるの全く気にならんしなぁ >>621
先行取られて1ターン目ペルセウス出されるとほぼ轢き殺されるだけだから即リタ 面白いと思う瞬間が減ってきた
別に何が悪さしてるとは思わんけどただつまらなくなってきた >>629
リーサルでいちいち遅延するクソアグロエルフはチョン以下氏すべき 何でもかんでも3枚入るのは失敗だと思うわ
バハにしろ超越にしろ枚数制限すればだいぶ違うだろ ブン回りさえすれば先行アグロエルフはアグロ界最強まであるだろ
アグロなのに手札の事故率もわりかし高めだけど >>634
今MP一位の深埼ってやつレオネル入りのアグロOTKだぞ
2桁連勝しまくってる ドロシー持ってるか持ってないかで大分モチベ変わるわ、サイゲありがとう!w 先月宝探しやってるだけでMP5000まで行ったけど
今月グラマス狙ってまじめに頑張ってまだ1500ww
みんな使うデッキカオス過ぎてメタれねぇ・・・!ダメポ・・・ダメポ・・・! >>603
天鳳はコード公開したら
役満がいきなり減ったわけでな… パチ屋で遠隔遠隔言ってるガイジのおっさんが集うスレだよなもはやここ >>350
これのせいでシャドバがオワコンになった プレミで話題のサトシでてる動画みたんだが
秘術って超運ゲーだな トップのバーンとか
オズのドローでまくりすぎだろw サトシのプレミ集な動画だれか作って欲しいわ
プレイが遅くて全編なんて見れたもんじゃない >>647
細かくみてないからもっとあると思うけどサハバハで上からとれるとこを
サハイスでイスラと相打ちしたりフォロワー進化した後に後ドローしてルーンを
4コスでひいたり屑鉄置かないでオズプレイしてドローできる枚数減らしたり
色々おもしろかったで こういう基本できない人でも一万人の頂点になれるゲーム オズでルーン引いて1コスで使う予定だったのに
先に場のフォロワー進化させてしまって→ルーン2コス(pp残1)
やっちまった〜〜!ってのは何回かあるわw
その後ルーンはなかったものとして消滅した 1コスのルーンに進化見せたらコスト増えるのか
それは気づかんわ そろそろバハをイージス1体で完封出来るようにナーフしてくれ
フォロワー2体並べないと止まらないのはあんまり縛りになってないぞ バハと一緒にサハ進化イスラやフォルテ、大鎌飛んでくるから
返しで4体並べてもバハはプレイヤー殴ってくるしな
即死握ってなければ詰み 2017年11月27日〜2017年12月03日 メタレポート
https://dqr-log.com/report/
リーダー別データ
ゼシカ 使用率30% 勝率54.7% 先行63.7% 後攻44.3%
テリー 使用率20% 勝率49.3% 先行58.6% 後攻40.3%
ピサロ 使用率16% 勝率50.2% 先行55.9% 後攻44.8%
トルネコ使用率10% 勝率46.8% 先行49.5% 後攻44.5%
ククール使用率10% 勝率45.4% 先行56.2% 後攻35.7%
ミネア 使用率9% 勝率48.9% 先行56.6% 後攻41.5%
アリーナ使用率5% 勝率41.2% 先行50.1% 後攻32.7% そもそも負け当番とか手札操作とか最初に言いだしたの誰だよ シャドウバース最高!在日朝鮮人はハースストーンやっててくれw 無職?🤔
あーあい@WhoamI1012
終電で帰ってきてから眠れない
昼夜逆転生活引退したいけどゲーマーだから無理
午前3:15 · 2017年12月5日 さっきから延々と後攻とらされてこれ先行だったら完全に勝ってるじゃねえかという内容で負け続けてるけど
ムカつくな本当に BBとか巫女とか先に出したもん勝ちのカードが大量にあるのに先攻勝率が改善されるわけないんだ😅 カードごとにボイスのONOFFできたらいいのに
グリームニル、ファントムキャット、スイーツウィッチ、原初、悪行ハゲ、他にもたくさん・・・のボイスが嫌いなんだ どうぶつタワーは負けても面白いしサクサクやれるからストレスがたまらないんだ😆 シャドバの負けた時の長ったらしい演出はすこれない🙅 どうせ考えることなんてほとんどないんだから60秒でいいだろ💪😡 ネクロマンスの発動とエンハンスの発動が強制なのはなんで? 墓場が貯まりやすいからネクロマンスが制限になってないけどこれでいいのか? オーディン フォロワー8コス4/3 一体消滅←🙆
ライブラ スペル 10コス 相手のみ全消滅←😫💦
ババムート フォロワー 10コス 13/13 全破壊 ←🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ババムートはサイゲの顔だから最強であるべきなんだ✌😁✌ もうババムートがでてから1年経つけど未だに文句言ってるやつはなんでシャドバやってんの?😅 ファフニール フォロワー9コス 8/10 全体2ダメ→😳
ババムート フォロワー10コス 13/13 全破壊←うおおおおおお🙄🙄🙄🙄 すいませーんベルフェゴールはスタッツ高いし2ドローもついてくる出し得カードだと思うんですけど🙋 相手の場に何もなければ7コス4/5のバニラになるというリスクを背負っているので適正🖕😎 デメリットのない出し得カードなんてあるわけがないじゃないですか(笑) 正直今の環境で文句言ってる奴は下手
今はかなりバランスいい。リーダーもロイヤルが少ないぐらいでまんべんなく見るし
どのリーダー使っても割と勝てる
そして後攻の不利も確実に緩和されてる 無駄に三枚ひいたメイルストロームサーペントくんの使い道教えて下さい
コンブに一枚だけ入れてたけど仕事しないのでクビにしました なあ めちゃくちゃ強いロイヤルのデッキと当たったんだが
援護射撃とシンデレラで戦うやつ ってかシンデレラって指揮官なのかよ意味が分からん
シンデレラ出して4点飛ばしながら1コスロイヤルカードで手札に戻してまたシンデレラ出して4点与える感じ
シンデレラ処理してたらアルベール来て終わった 結局アルベールかよ! それチーターなんでこっちもモルディカイかイージス置いて煽るしかないぞ! もう良環境といわれていた期間よりクソ環境の方が長いんだよな😣 結局シャドバスレの崩壊って全部クソ環境が原因なんだよな
顔面Bブロックの時もかなり炎上したけどスレの崩壊まではいかなかった ソシャゲにおいて一度離れた人を復帰させるのは難しい🤓
だから新規を取り込み続けるのは重要なんだ☺ でもシャドバは最近CMほとんどやらなくなったしスキンガチャでの搾取だったり大会での失態だったりとても新規を呼び込もうとする気が見られないんだ🙄 ユーザの質自体の問題と環境等の不満が合わさり、さらに燃える材料がきたら一気に終わるって感じ 今シャドバはアニメ化企画を進めてるからな
あっやべこれ社外秘だった >>725
つかある程度の規模があると1年もやればすでにそのゲームやるような層は
だいたいやってるし、あまり入ってこなくなるからね
本当に一握りの化け物タイトルはともかく、他はコラボで他層取り込みや復帰を意識する時期 残念ながらシャドバと元な神バハは強いけどその化け物側にはなれてない
グラブルやデレマスレベルなら化け物なんだけどさ、例のLoLクローンっぽさが強いMOBAはどうなるかねぇ >>726
いやもう終わらんよ
燃えるようなユーザーいないしとっくに燃え尽きてる
今までの数々の炎上を耐えきった信者(もしくは何があっても受け入れられる奴)しか残っとらん だから多少クソゲーでも人が多くて賑わってれば結構続けられるんだ😤 >>732
まあそうかもね、スレはこれだけ崩壊繰り返してきたし
ついてきてるのは濃い人らだろうし シャドバはそういうゲームだったのにみんな他のゲームに行ってしまった😞 スキンガチャは人気投票キャラでやったことは許せないけどあれなきゃ勝てなくなるとかじゃないし、このゲームはカード生成もキツくなければ配布ルピも多いし相当日本のソシャゲにしては課金要素の面だけは優良だと思う
あとはゲームバランスだけどうにかしてくれてればなぁ… CPUに理不尽なことをされるのと人に理不尽なことをされるのは全く違う🤓 そのソシャゲ客向けだからバランスはこれでいいんだと思うぞ
雑に簡単に勝てるって意味での運ゲーでないと日本でやってけないだろうしな 何も考えずにソシャゲと同じ感覚でインフレさせた運営の罪は重い😡 周年記念イベの人気投票で全員に好きなキャラ聞いといて10万課金しても出なかった奴がいることは本当頭おかしいわ セルランも人気も落ちてきたから残ってるやつから搾り取ろうとするのは当然なんだ💪😁 ほんま課金面に関しては神だわ
FGOだのグラブルだのアイマスだの、50万近くかけてガチャするとか狂気の沙汰だからな
シャドバはそんなことしなくても欲しいカードが作れるからマジで神
ただ、欲しいカードのプレミアが欲しいなら狂わないといけないがな
個人的にレジェは生成に8000〜10000オーブが適正だと思ってるよ
簡単に作れて無課金勢が俺TUEEEしてたら廃課金様がゲームから離れちゃうからね
レジェ=パワーカードくらいはペイトゥウィン つまり課金が正義で良いと思うんだ 次のパックはスキン3つだからボーナス使って揃えればいいと思うんだ😆 >>744
大ちゃんはガンホーを存続させるために頑張ってるんだ😡 ボーナスの使い道用意してくれるキムニキあったけぇ😭🙏 インドラ3枚ドロシー0枚とかあるからな
ランクマ以上にこっちの下振れやばいから気をつけろよ >>745
別にそれでもいいけどesportsは名乗っちゃダメだよ😲 残念だが知的障害者はパラリンピックには出られないんだ しかし、新リーダーが増えるせいで
新パックで各クラスの増えるカードが少なくなるんだろ?
スタンダードの時は各リーダー40種くらいあったみたいだし 今ですらバランスとれてないのにリーダー追加なんてうまくいくわけないだろ😜 そもそも追加するぐらいなら今の環境をまともにしろよ😡 >>754
いや今回はカード総数自体が104(スキン足すと106)から138(141)に増えてる
1クラス分より増えていて、さらにネメシスを特別に増やしたりはしないような話していたから
全クラスがいくらか増えるんじゃない?
まさかさらにレジェンド増やすのはないだろうけど >>758
つまり新リーダーのカードは34種しかないって事? ネメシス用のプライズもあるらしいからもう少し増えるだろうけどね パックの十分の一ナーフしちゃうような運営に新リーダー追加なんてできるのか?😵 荒らしが邪魔だから通報してやろうかと思ったけど
どこから通報するのかわからんな〜めんどくせ フェアリープリンセスとか使い道ある?
異形のほうが100倍活躍するだろ
たから異形スキンください 連投になっているのこのスレが過疎ってるからであってわざとじゃないのに邪魔だからという理由だけで通報するのはやめていただきたい😣 変則スタッツ少ないよな なんでだろ
上にもあるが異形とか1/10とかでいいのに
ところでルシフェルはなんで進化したら+3/+1なんだ?
こいつだけバグってね?
他には一切いないよなこんな進化後変則スタッツ エルフってどのデッキにも入る必須レジェンドないよね 押すなよ!絶対に押すなよ!ってことですね?わかります 普通はかなり危険な新色やクラス追加だが、逆にバランスが取れる可能性はなくはないしな エルフの必須レジェンドはリノセウスだぞ
800エーテルで作れるから3枚積め ドラゴンで10点以上回復してたのに土に負けて草
適正やね 10点でダメなら20点。それでもダメなら30、40、50点回復だ オズさえ回ればドラゴンも余裕で狩れる
カラボスもそうだけどバーンできるデッキにリソース枯らさないカード渡しちゃいかんと思うわ >>784
銀の2/2/2だろ
自傷してるからまだセーフ バーンに対してライフが少ないからなぁ
まあヴァンプの仮面で誤魔化そうとしていたが、結局は回復と除去をコントロールに与えないとならないが
それをやったドラゴンは大顰蹙を買ったと 体力少なすぎだろこのゲーム
特に舞踏とか言う糞カードなんなんだよ
こっちが守護出したら確実に打って来やがって 体力増えると計算ミスが増えて大会がゲロまみれになるかもしれないからな サトシ?のプレミどこも見れないんだけど
どっかで見れない?
or解説ない? 某統計によるとランプドラ勝率60%超えてるらしいぞ
他ナーフしすぎやろ アグロ系のデッキが軒並み弱体化されたからそりゃドラゴンの勝率は上がるでしょ
魔界ジェネアンリとかいうお手軽18点パンチもあるわけだしね 超越が減ったのでアグロメタのデッキが息してるだけだぞ もっとスキンガチャ実装しろよ
グラブルのキャラ使えるようになったら復帰したいから早くしろ グラブルコラボとか真っ先に来ても良いのに来ない
スキンにできるキャラたくさんいるだろ 当たるロイヤルがみんなミッド?からコントロール寄りばっかなんだけど、ここに希望を託してきたのかお前ら
ロイヤルからサハイスラされて驚いたぞ Nのパワーカードぶっこめばとりあえず形になることはエルフとかヴ見ても明らか
というか今そんなんばっかだな 回復モリモリNロイヤルは前からなかったっけ?
自前で回復無いからN寄りになっちゃってロイヤルである理由も無くなっていく何か 毎回のように4-5ターンにオウルブラスト爆撃キマイラされる
超越なくてもおかしいよこいつ すいませーんなんでオウルは+2/+2されるんですか?🙋 手札にスペブするカードがなければバニラだからです😆 進化時に手札を圧迫するというデメリットがあるので適正です☺ 爆撃キマイラがこんな軽いカードだったかってくらい出てくる 除去が豊富すぎて出た瞬間に仕事するカードしか使われないシャドウバースをすこれ😡 ババムートがいなければリーダー付与能力とか出なかったよね😩 デュランダルとかリーダーに付与してもそこまで強くないぞ😭 オウル
コスト5
4/4を2枚だして敵一体に9ダメージ、もう一体を消滅させるw 2コスと三コスしか見えなくて怨恨使ってきたらネフティスだと思うじゃろがい…
https://i.imgur.com/Lwso9Sv.jpg 過去のクソ環境のせいで、スレが荒らされてるけど
正直今の環境は最高だと思う ネメシスは共鳴か操り人形を使うのか…
ってこれメムナイトやんけ ビショガイジとゴキエルジ大量繁殖しすぎ、てかこの環境
対処不能疾走
対処不能バーン
対処不能無敵フォロワー
対処不能OTK
の4種類のカードしか使われてないんだけど
対処不能の押し付け合いとかほんまくだらんわ 時空転生ってぐらいだからネメシスに超越みたいなカード追加されそうな気がする
あとラストワード:次に出すカードをもう一枚コスト0にして手札に加えるとかありそう
コスト10を出したらコスト10のカードがコスト0で手札に入って出せるとか バーンはともかく疾走とOTKに関しては一応事前対応可能やんけ 対策できるのにクソゲーとかほざく雑魚はここにはいないよな?😅 シャドウバース最高!在日朝鮮人はハースストーンやっててくれw 間に合いさえすればランプで死ぬほど回復するの好き
でも割りと轢かれる 一つにまとめると集中して荒らされるからせめて分散させてるんだぞ このスレは新カードが発表されても全く盛り上がらないのにいるのか? いるに決まってるだろ
ワッチョイなしでガイジ収容所だぞここわ シャドバのSNSとか配信みてると
ガイジとか障害者って言葉、普通に
使われてて驚いたわ 普通に有名人
も使ってるしな ガイジというほぼスラングに過剰反応する人種は本人が障害者か近縁にそういうのが居る可能性高し ガイジしか残ってなくてガイジ濃度100%なんだから当たり前だろ 累計5000でMP0!シャドバ最高!!!
取り敢えずリーシャのファンファーレはリーダー付与にしろ今ならまだ間に合う
早くしろオラ 爆死報告みてるとデッキとかプレイングのせいじゃない気がするんだよなあ
アカウントごとに偏りがあると見る方が自然だわ
負け当番垢引いたらこのゲームなにやっても勝てないから引退が吉 負け当番なっても一日寝たら当番終わってたりするしな 公認(笑)プレイヤーやら大会の試合運び見てたら勝因がほぼトップ解決だからな
そういうゲーム性って割り切るしかないぞ7並べやババ抜きの方が公平かつストレスなく楽しめる いくらとかライバルズ移っても相変わらずガイジって言葉普通に使ってるし、あれじゃ厄介者扱いされるのも当然だな ライバルズはデザインが好みじゃないし、動きもとろくて 糞なんだが、勝率操作をいっさい感じないのが大きい
きもいストレスがない 最近勝率操作て流行りイカでもよく聞くし、5割に近づくマッチを嫌う人多いんだな
価値観が違うなあ、キモいと言うのか興味深い きっかり5割にするってそれコイントスでいいじゃん
実力が反映されて手応えがあるからこそゲームは面白いのに >>865
ああ、そういう反応するんだな
イカは陣営ゲーだからそれはわかるが、それをシャドバで言うと引き運でって話だからそう感じるの? >>862
それ誰がまけ当番してると思う?小学生相手に俺つえーしてるんだぜ?
>>863
誰かに勝ち越さなければ満たされない欲求
「サイコロ1000個をふって出た目のカードがもらえます。サイコロは何回でもふれるので1か月毎日10時間ふり続ければ誰でもほぼコンプリートできます。」
なんてゲーム誰がするんだ? >>866
いくら構築考えてもクソみたいな乱数のせいでカードだぶりまくってたら話にならないし うーん、いくら微妙な構築やプレイあっても結局5割に近づけようとしてるのは事実だしな
同意できるわ
ただそれって公平な条件で勝負したい層から見ると公平な勝負なんてつまんないって話じゃん?
そこが興味深いな いや多分そこまで考えてはないんだろうけど
感覚的に5割ツマンネって感じなんだろな、なるほど 確定的な証拠があるわけではないものを決めてかかるのは精神的に辛い
それよりかはマリガンシステムをそろそろ見直してほしいわ 同じデッキ使ってガバプレイングでも勝率高かったりその逆もありそうだけどこのゲーム マッチした相手のデッキ傾向がわかるシステムが欲しい
マリガンの参考にするから
あと4枚マリガンさせろ 先攻糞ゲしすぎてアグヴァンさんリーサルミスって切断草
時々やると楽しいなガイジ発見できるし
DQのクソムーブ押し付けも大概やけどやっぱ元祖メンコバトルは流石
闇のデュエルもう訳わからんリンク召喚とかペンデュラムってなんだよソリティア、ブリュナクで抜けててよくわからん 後攻は1ターン目1ドロー初期手札4枚にしたらバランス取れそうな気がしなくもない 最近はじめたんだがカードゲームのくせに相手の手札がどうとか関係ないデッキ多すぎ
超越だの疾走だの低コス並べて顔叩くだけだの
こんなん続けてるやつは脳みそ沸いてるわ 理解度が浅いとそういう考えになりがちだし、もっとカジュアルさが大事なんだよな 程度の問題はあるがそんなんは何にでもある話だし対策できない奴が悪い場合も多い どうすれば面白くなるか?そんな分析するだけ無駄よ
幼稚園児から大学生まで皆が満足できるゲームなんて存在しないから
ソシャゲはどの層をターゲットにして、どこで利益を上げようとしてるのかがわかれば
ゲーム内で自分の優位性を見つけられるかもしれないけど
そんな優勢性を求める人間はどんな人間かわかるよな? よくドラジとか超越あたりはばかにされるけどアグロこそ全く頭使わないから飽きる 飽きてそちら側使うと嫌われる そりゃ廃るだろ >>862
ライバルズはリーダーのうち一人だけまったく声があってないのがきつい
誰とはいわんが・・・ しかもドラクエ4で一番好きなキャラだからさらにきつい
なんであんな重要なキャラを素人にやらせたのか疑問
声優とかあまりしらないけどあれはきつい 別に今の環境ミッドレンジも普通に勝てるでしょ甘えんなよ 確率操作とか馬鹿らしいとか言えるやつって素直に凄いと思う
トップアルベールフィニッシュなんて漫画みたいなマグレが普通に起こるゲームなのに >>885
そんな1割前後ありそうな確率にキレる奴は頭がおかしいだけだから トップアルベールされて切れてるわけじゃねーだろw
ロイヤルに当たった10試合中9試合ぐらいはトップアルベールされたみたいな確率だから切れてんだろ 確率操作とか言ってる奴はオカルトに足を突っ込んでることを自覚した方がいいと思う
いちいちお前らの欲しいカードを盤面から一瞬ですーぱーこんぴゅーたーが解析して投げてるとでも思ってるのかよ
サイゲにそこまでの技術力はない >>888
マリガンとPPやターン数に合わせて効果的なカード引かせるのなんか簡単に出来るだろ
つーか実際課金有無による勝率のデータ出てただろたしか 別に解析する必要はないぞ
特にアグロの最善手なんか決まってるようなもんだし 論点そらしガイジ来たな
手札操作でもっと速く終わるから
9ターン目のムーヴとか一切関係ないぞ IPあってもなくても荒れるっつうか話題が変わらない落ちしか見えない件 手札操作とか言ってるやつ現実で自分の思うとおりに物事が動いてないとすぐ怒ってそうで面白い 勝率5割じゃどうにもならないランクシステムなのが問題
宝箱もグラマスも連勝が前提となってるだろ?
ゲームデザインそのもののセンスがなってないんだよ
大局観でみれるやついないのかなここ いちいち盤面精査しなくても1234と理想カード引かせるだけやんアホか いっそのこと初手から山札の順番まで予め決めておくのはどうだ
構築に上手い下手出るだろ ここはIPもワッチョイもいらんだろ
こういうガイガイできるスレは必要 サトシのプレイングがこれってマジ?
512 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします (ワッチョイWW ea13-yCdX)[sage] 2017/12/06(水) 12:34:33.727 ID:TYAIJTDV0
>>387
全戦で徹底した後ドロー
その結果として進化後引いたルーンのコスト下がらず場面ありで盤面不利
他に出すべきカードあるのに先行5ターン目で1/1フェアリーに舞踏
結果その後のエリン倒せず
自分が序盤理想ムーブしたときエモ連発
それでいて相手の開幕エモは無視
しかし全てトップ解決し優勝 シャドウバース最高!在日朝鮮人はハースストーンやっててくれw >>904
これでもシャドバにはプレイング存在するらしいからすごいよな やっぱりプレイングよりトップオブザデックの方が大事なんだよなぁ😜 シャドバの大会は底の浅さが露呈するだけだからやる意味ないんだよなぁ😵 レスの間隔は普通なのに連投になっちまう😅
素直に過疎だ🤣 シャドバにしてはちゃんとしたデメリットのあるカードだったよな😃 逆にプレイングめちゃくちゃでも勝てるなんて主人公みたいでカッコいいサトシ
でもサトシじゃポケモンリーグのチャンピオンにはなれないんだ… ソシャゲガイジの巣窟のなんJですらスレがたたない時点で…😅 しかも立ったとしてもハースガイジに乗っ取られちまう😇 また連投になってしまった😣
みんなもっとレスしてくれー😩 でもキムニキの優雅な暮らしを支えるためならいくらでも貢ぐんだ💪😡 そうと決まれば今からマリガニングの練習してきます💪😁 そもそも新カードそっちのけで負け当番ガーとか言ってるこのスレいらなくね?🙄 ハーススレ見たらこの板めっちゃ嫌われてて草なんだ🤓 というか手当たり次第にDCGのスレ立てたのにシャドバスレ以外全く伸びてなくて草なんだ☺ まあアフィカスがいないシャドバスレの勢いなんてこれぐらいなんだろうな🤣 新カード発表されても勢い5ケタすらいかないなんて😓 次のアプデ以降はグラマスがアンリとローテ両方あるんだろ?
負けてもMP減らない仕様にならないなら辞める スキンガチャってかなりユーザー舐めてると思うんだが🤓 それでもセルラン一位取れるんだしソシャゲガイジってちょろすぎだろ😅 エロではアズレンに負けゲーム性ではどうぶつタワーに負けてるけどシャドバの強みって何?🤔 キムニキに貢げるのはシャドバとグラブルだけなんだ☺ VIPとかいう掃き溜めよりはくこの方がマシなんだ😤 わざわざしたらばに板作ってくれた管理人の気持ち考えたことあるか?😡 もしかして管理人が移住させるために荒らしやってたと思ってる頭が痛い子なのか?🤣 糞のミルフィーユがないシャドバなんてシャドウバースじゃないんだ😇 シャドウバース最高!在日朝鮮人はハースストーンやっててくれw このスレッドは1000を超えました。
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