【シャドバ】シャドウバース ★4124 (ID無し) 【Shadowverse】
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VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured ビショップの序盤が弱いので黄金都市の姫さま採用したいなぁ。声も見た目も股間にくるのでぜひ使いたい 強すぎってか回られると超越と同じでオナニー試合になるからつまらん なんか新クラス実装されたみたいだから復帰しようと思うんやがオススメのネメシスのデッキレシピくれや デッキシコシコ根暗ネメシスはコンロでデッキ枯れるまで薙ぎ払え 詫びパック配布で怪しいと思ったが
ゴールドレアすら出なくてもういいや なんでこのゲームはクラスカード判別がこんなちっこくて見づらいんだよ 今態々ストレス溜めに顔面ガイジや超越やOTKが蔓延るアンリミに行く奴いないだろ
行くとしてもローテやってる中で気分転換に使うぐらいだわ ユアンってのもやっぱりアスペキャラなんだな
このゲームのストーリー独り言ばかりでキモいし なんでピックから階段を消さないのか理解に苦しむんだが
バハムートより強い事分かってんのか ロイヤル糞過ぎてやべぇわ
存在価値無いならクラス削除しろよ 運営達の親がロイヤルに殺されたからな
もう一生他クラスのカースト奴隷だぞ 超越環境すぎてクソ楽だわ
アグロ滅んでくれてまじありがたい ロイヤルアーサーぬいてバハムートいれるとよくなったな ネメシスなんか使うよりミネアでブラスじいちゃんとか使う方が面白いわ 久々に復帰しようと思うんだが一からスタートだから厳しいか? コントロールはやっぱしんでるな
ひたすら顔面殴る力があるクラスが最強よ ネメシス使ってみてるけどこれつまんねーな
爽快感が全くねえ カードゲーム作ろうとしてカードゲームでやりたい事から逆走してるのがネメシス ネメシスのマキナ加速後の動きはもの凄くMtGっぽい ネメシスはデウス後シャカシャカしまくって超越同様相手にイライラさせるのが強み ドラゴンまじキッツイなぁ
他クラスがカードパワー落とすなか有用な代替カードもらい有能カードはほぼ逃れ
環境遅くなってるから伝統のバハメンコがキチい
バハは制限or禁止は確定らしいからワクワクだが 俺もバハムートが制限or禁止、または何もなしっていうのは確定的って聞いた 制限or禁止or何もなしって何が起きてもそうなるじゃねえか! 気紛れで少しずつやってきたけど、今日やっと無課金でマスター上がれたよ
やめようかと思ったけど、ローテーション落ち全部分解したらエーテル10万行ったからデッキ作ろ いい加減デッキ組むUIがクソになったな読み込み遅すぎ キマイラのファンファーレが4点て頭おかしい
タダみたいなコストで無傷進化したやつをとるような打点 フレイムタンガヴーの4マナ4点がいかに壊れかよくわかるだろ
ラノワールのエルフや極楽バードで3ターン目に出てくるんだからな 適当に超越組んでみたら2日で3000盛れてワロタ
マナリアの知識のおかげでポテンシャルが増大してるわ 土→ネクロ→ドラゴン→土でメタ回ってんな
さらにエルフはこの3つ全部に微有利くらい取れるしそのエルフにビショが強いしマジ神環境 単純にランプドラ一強とかじゃないのね
土でまたランクマすっかなぁ 新レジェ必須? セレスとかなんで交戦時で作ったのか意味不明
434の超強化版で回復付きとか ロイヤルはホワイトパラティン生きてれば環境入り狙えた感ある 超越ないから遅いのばっかり
で結局遅くて強いのがサライスラ連打ドラゴン大王連打ネクロ
耐えたらイージスとか糞のオンパレードで全く新鮮味がないどころか試合時間かかりすぎでつまらなさがやばい それまでの過程がどうでもよくなるような糞カードがあるから勝っても負けてもしょうもなさが残るね
アグロも一応勝てるデッキはあるんだけど先攻後攻の差が大きすぎて結局運ゲ感がやばい 超越ないせいで遅いのがここまで増えるなら超越いた方が良かったわ
一戦ある程度はやくサクサクがうりだったろうにコントロール増えすぎてミッションすらだるいてだめだろこれ ネクロのインチキ展開や除去を律儀にかいくぐっていくと
なんでネクロの方がずっと手札が多くなるんですかねえ >>176
そりゃ一枚で3も4も展開する返しに2枚以上つかってたらな
一応カードゲームの基本 久しぶりにシャドバもどってきたわー。前はアグロイヤルアグヴァンプしまくってたからミッドデッキでも回そうかなー。
あ、イリヤのスキンでビショップしてみたいのもあったからオススメのビショップデッキあったら教えれ アルベ落ちに備えてアルベ抜きデッキ組んでるけど援護射撃がやっぱり援護射撃が一番面白いな、ガウェと相性いいし
ただジェノのも一緒に落ちるの辛いわ スキン付きアルベールは効果違うんだっけ(うろ覚え) バハ降臨ぐらいでやめてからの復帰なんだが、アンリミテッドとローテーションってどっちがメイン環境なんだ? 松.尾事件からシャドバ引退してたんだがあの頃のスポンサー通報効いてたんだな メイン環境はローテってことでいいんじゃないか
ローテは超越が消えてゲームスピードが遅くなった感じ
ロイヤルでもサハイスラバハゼウスが普通に入る時代だわ このゲームあらかじめ最初から勝つ方決まってんじゃねーの 異様に引きが悪い日に宝箱欲しくて無理して続けたら半日経過しても宝箱全部回収できずにAM5時回った
プログラムがクソでメモリ寄ってんのかも知らん 庭園で微妙なバグ発見した
アジさん庭園がある間は進化してもコスト減らないな
庭園無くなったら5から4、3とへっていくから減算の処理の時に庭園の効果が割って入ってしまっている感じが スペブでコスト下がるカードも前からそうだったな
超越9になった後にスペル使っても9のままだった 園庭は端数切捨てでやっちまってるのかな?
PP-1→園庭で-0.5→切捨てで0
みたいになってるとか
オウル進化でPP-1になればそうなんだろうけど、試す気ないや セレスってこの化け物はドラゴン以外でどうすんの
7/6ぐらいの強さはあるんだけど 78233rgfyうぇぐさgcsだbcjkだv
gれふぇgfえwg
rげgえげrg4h45h56 ローテ土とネクロしかいなくて草
ナーフなしとかいってる場合じゃねぇぞKMR 運営がお金貰えてるのが謎
こんなのお金貰う価値ないよ
見た目だけでないようなひどすぎだもん 無課金はアンリミでいつも通り遊戯ってこれ新パックに課金させるための戦略やろ 超越が消えて疾走バーンもアグロも前と比べりゃ減ったのに今度はインチキ盤面のオンパレード
草 超越あったほうが試合短くて良かったという糞みたいなほんとの話 事前にMPを1000前後の状態にし、おおよそ午後8時から午後10時までの間に
ランプドラゴンで15戦行った場合における勝利数を測定。
デッキは以下の4種類
・サハ軸ランプドラゴン
・魔界特化ランプドラゴン
・上記2つのどちらでもないランプドラゴン(下記で通常と表記)
・低〜中コスト帯の必須パーツ※のみ固定し、
残り全てをハイランダー構築にしたランプドラゴン
で4日に分けて検証した。
(序盤の動き方に差異のある原初ドラゴンは検証外にした)
結果
サハ 12/15
魔界 11/15
通常 12/15
1枚 11/15
※サモナー、託宣、サラブレ、大鎌、巫女、闘気を3枚、ブレブレ、アイラを2枚 どんな軸のランプドラゴンが一番強いかと思って検証したけど、
強いデッキなんかよりはナーフ候補がはっきりわかんだね。 2chのシャドバキチどもは白雪ナーフの時にファイター以下の雑魚カードとか散々言ってたの知ってるから
もうお前らの評価はいいよ こんな強いカード(異形)をエルフに渡すなんて運営は何を考えてるんだ!
などとほざいてた「お前ら」も居るんだが誰もそんなヴァカと一緒にされたくはないと思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています