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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part7
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0001#774-UNKNOWN (初段) (ワッチョイ df49-cGJu)
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2018/01/10(水) 00:43:59.56ID:che+LmEz0
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★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514042803/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0246#774-UNKNOWN (ワッチョイW 2588-1UNr)
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2018/05/12(土) 10:03:39.74ID:Yln12Bu40
フォロワーイベントは単に失敗しただけでしょ、それをわざわざ告知するのもアフィの餌になるだけだし
企画・数値設定した人が怒られたぐらいなんじゃねーの、んで配布しても良いとして設定した分のチケットはどうなるか検討してるでしょ、闇に消えそうだけど
0248#774-UNKNOWN (ワッチョイW abd3-1UNr)
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2018/05/12(土) 22:47:52.52ID:qzs3eQ4K0
サンディは作っといて損はないカードになりそうかな
地形効果を一つでも多く発動させたい時に便利だ
0249#774-UNKNOWN (ワッチョイW 2588-1UNr)
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2018/05/12(土) 23:00:21.14ID:Yln12Bu40
サンディはトルネコとの相性めちゃくちゃ良さそうだな
無限リソースとして6枚条件の達成に、トロデ使う準備として生き残りやすいステルスと弱い要素がジャガメの起動に利用されやすい事ぐらいしかない
後はテリーみたいな手札の枯渇が起こりやすいデッキでも序盤に引く分にはコスト毎の動きの調整が効きやすくて便利そうだ
0252#774-UNKNOWN (ワッチョイ f520-79TQ)
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2018/05/12(土) 23:32:31.00ID:sep5ZTj+0
先読みでネルゲル出される前に
後列中央の地形に床しかないとダメだし。
その動きをさせてる時点でアド差作れてる気がする。
0257#774-UNKNOWN (ワッチョイ f520-79TQ)
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2018/05/12(土) 23:44:01.88ID:sep5ZTj+0
幸せの国どうなんだろ。
やってることはアンルシアの動きを7コスでやってるだけのようなきもする。
ネルゲル殺しではあると思うが。
0260#774-UNKNOWN (ワッチョイ f520-79TQ)
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2018/05/13(日) 00:16:17.18ID:GeaOxYhU0
しかしこのゲームってあんまりユニット置かないよな。
6マス全部使い切る前提のリーダーはトルネコくらいで
リーダーで火力出せるテリーゼシカは
3体並べることも珍しいと思う。
もうちょっとモンスターの動かし方で遊ぶゲームになってほしいんだが。
0264#774-UNKNOWN (ワッチョイW b558-jPTw)
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2018/05/13(日) 03:01:33.95ID:PH65O7oN0
バーバラは9コスとして使えば丁度バアルゼブブ+イオナズンな効果だな
これに緊急時に前倒しで出せる保険と10コス時の上振れがついたもんか
0268#774-UNKNOWN (ワッチョイW b558-jPTw)
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2018/05/14(月) 02:31:57.96ID:wwBsT/Zh0
まったり新カードの話したいけど他に喋る人が出るまで一人で喋ってていいんかな
増殖は一見マネマネでよくねとなるけど対象取る特技だからキーファに返してもらえるしシルクハットやトロデで拡散できるしいざとなればリッカやはぐメタに使って最低限の仕事させることもできそうかな
ただそれを1ターンに出来るようなMPだとシドーが見えてるのが気になる
今の段階では魔法陣の上に見習い、マージや幻術士他を置いてメラヒャドでかつてのテンポゼシカみたいなことするのが結構強そうだと思ってる
0271#774-UNKNOWN (ワッチョイ f520-79TQ)
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2018/05/14(月) 17:43:47.35ID:7fK5ERBl0
分裂の杖ってナニコレ
4/4になったらもう別のユニットじゃないの?
特殊能力のみコピー元参照で4/4のステのユニットを召喚するという意味だと思うが
そんなのにエイチピー5の価値があるのか。
0276#774-UNKNOWN (ワッチョイW 25d3-8Sw9)
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2018/05/15(火) 01:02:59.21ID:qoxgo0l50
ミネア使いだけどミネアの地形は使いこなすの難しそう

地形の上のユニットが死亡するまで効果発動しないのはミネアだけ。他のリーダーに比べてワンテンポ遅く妨害もされやすい
相手の場に出すと利用されるから妨害としても使いずらい
1回使うと無くなるため地形とシナジーあるカードと合わせにくい
効果が発動しても盤面には直接影響ない
試合後半になればサーチ先のカードがなくて地形効果を活かせないことも

ただ、デスマーキュリーは地形制作ユニットの中ではかなり強いと思う。召喚時に任意のマスに配置できるのは使い勝手良さそう
地形を活かすのは難しそうだけどそれゆえに楽しみ!早くデッキ組みたい
0277#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4bc1-bFqk)
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2018/05/15(火) 01:09:06.97ID:TCk5rLc90
たとえばネルゲルしか8コスいれてなければ7コスおけばサーチみたいな強いのは強いんじゃね
いろんなデッキが作られそう
0278#774-UNKNOWN (ワッチョイW abd3-1UNr)
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2018/05/15(火) 01:22:35.47ID:flojSHkV0
とりあえず銀のタロット確定サーチ出来るだけでもありがたい
やるとなるとキラーグースや塔のタロットが入れづらくなるのが悩みどころだけど
0279#774-UNKNOWN (ワッチョイ f520-79TQ)
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2018/05/15(火) 01:30:33.71ID:T4Kg7Hms0
天啓の神域でキーカードを引きにいくのはあんまり楽じゃないぞ。
たとえば8コストを引くには7コストを配置して死亡させる必要があるが、
7ターン目に置いた7コストを次のターンまでに処理しないと
8ターン目に8コストのユニットを召喚できない。
7コストで出したら速攻で死にそうって言うとティラノライナーがいるけど。
神域の天啓でカードを確保する場合、
2ターン目に2コストのカードを出す、3ターン目に3コストのカードを出すはできなくなる。

俺はそれよりコストの高いカードがない場合、
何が引けるのかが気になる。
0283#774-UNKNOWN (ラクッペ MM01-1UNr)
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2018/05/15(火) 08:00:39.42ID:iRoYO6cuM
ミネアのカード引く地形は8ターン目に出すネルゲルを引きに行くというような最速出し系を狙うんじゃなくて、コンボパーツ揃える感じじゃねーのかな?
2コス置いて3コスのロウ探しに行ったり、ロウがあるならあばれうしどり特攻させて2コスおうえん引きに行ったり、というような感じで
特技のサーチはテンションスキル、ユニットのサーチは地形、着実にどんな手札も揃えられるウーマンになりつつある
0286#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4bc1-bFqk)
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2018/05/15(火) 17:46:11.61ID:MKeNJGd+0
宣伝ならまだいいけど短縮うrlなんかはられてもスパイウェアとかウィルスありそうで踏まないわ
0287#774-UNKNOWN (ガラプー KK49-i7L+)
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2018/05/15(火) 22:14:51.88ID:K3q+qRZYK
本スレでも騒がれてたベンガルクーンの効果を予想してみる
1.宝箱床にベンガルを召喚
2.ベンガルの居る宝箱床はドローが発生することなく破壊される
3.同陣地の空きマスに3/4/4のミミックが配置される

足元の宝箱に魔法をかけてミミックとして運用するイメージ
宝箱の中身はミミックが持ったままなのでベンガルが踏んでもドローなし
0290#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ba1-bFqk)
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2018/05/16(水) 18:41:50.50ID:DYkMN4rC0
ナーフ筆頭なのに召還時につむじ風なユニット作るってどういう神経してんだろ
どうみてもスキブより回数増えるし
0292#774-UNKNOWN (ラクッペ MM01-1UNr)
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2018/05/16(水) 18:51:45.43ID:sztJZe+kM
つむじ風でミネアならテンションスキルで簡単にサーチできて2コスという破格の軽さがヤバいんでしょ、2枚仕込めるし
サーチできないし9コスと重いしレジェンドだから1枚しか仕込めないマイユなら妥当なラインじゃねーの?愚者つむじみたいなクソムーブもないし
あまりに簡単に動く床作れて移動回数稼ぎまくれるならそりゃあヤバいけど
0295#774-UNKNOWN (ラクッペ MMa5-sO0V)
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2018/05/17(木) 08:48:43.11ID:vyLECgo5M
デボラでラーミアを複数枚用意すれば、レッドオーブなしでイエローオーブ2つみたいなバグ技で見かけるような形のラーミア復活再現できるのかな
0296#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5a88-lvlJ)
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2018/05/17(木) 10:31:03.14ID:FMsDhrJM0
既出だと思うけど
端末2つ用意してバトルチャンネル見ながらプレーすれば
対戦相手の手札見れちゃうんじゃない?
0299#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5a88-lvlJ)
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2018/05/17(木) 12:01:57.59ID:FMsDhrJM0
>>297
ギルド入ってないんだけど
左上に見られてる表示出るのってバトルチャンネルからじゃないの?
0301#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5a88-lvlJ)
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2018/05/17(木) 12:18:52.92ID:FMsDhrJM0
>>300
なるほどありがと
0304#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9d58-bijQ)
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2018/05/20(日) 03:17:00.28ID:D3rCl7VJ0
パッと見の印象
オーソドックスに強そうなのはアリーナ
ユニットではなくマップを対象にするから人魂もステルスも
強化幅がでかそうなのはククール
ゼシカもテンポパーツと噛み合えば強そう、氷塊は1枚だけどその1枚が強力
トルネコは共通に相性良さそうなのが多い
テリーは奇跡、ミネアは魔術士、ピサロはアグロ以外の強化微妙そう
ランダムで味方巻き込むイオと対象選べないメラミの2択2コスタロットはワロタ
0305#774-UNKNOWN (ワッチョイ b6a1-RYnA)
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2018/05/20(日) 06:15:55.50ID:gupBUay10
バリア床活かせって言ったって回復コンボがない超劣化ククールだし
刻印狙うにしても所詮もみじがない超劣化トルネコだし
まぁピサロがぶっちぎりの最弱だなぁ
0306#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9d58-bijQ)
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2018/05/21(月) 18:53:55.76ID:I3lVuB2H0
公式がベンガルの効果説明
ランナー等から床踏み召喚能力が約+1コス相当、箱からランダム獲得が+0.5コス相当と見てたからスタッツ-0.5コス相当で+3コス相当の効果は派手に見える
元々横に広げ続けて横対策を消耗させてから紅葉出すのはドラムのパターンの一つだったから最速で揃える必要もない
問題はテンションとの噛み合わせがどうなるかだな
0310#774-UNKNOWN (ワッチョイW 46d3-sO0V)
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2018/05/22(火) 01:23:02.34ID:R8d8Cyt30
3T目にベンガルミミック出来るのはかなり上振れした時だけだとは思うが、他のリーダーでどれだけ対抗出来るか
0312#774-UNKNOWN (ラクッペ MMa5-sO0V)
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2018/05/22(火) 07:25:33.15ID:3Fyh/KKqM
相手に1ドローさせるとはいえわりと簡単な下準備3コス合計7/7はヤバイと思うな、3Tにくものきょじんが素早く死亡できなかったとしても4Tなら十分にアド取れるでしょ
唯一美味しくないのはシドーでミミックごとまとめて燃やされるようなケースか
0314#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa4d-9TH6)
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2018/05/22(火) 12:59:35.99ID:beFmOJ3na
今んとこメガトンを幸せの杖とかコストアップすればドレアム確定かなぁ。
変化デッキ夢が広がるわ
0317#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa4d-9TH6)
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2018/05/22(火) 14:06:15.32ID:beFmOJ3na
>>315
まじかよ…なんだかなぁ…
0319#774-UNKNOWN (ワッチョイ ee8e-fsvO)
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2018/05/22(火) 15:05:49.85ID:DZqYbMeh0
これやってみ?
https://goo.gl/nmNYVf
0321#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9d58-bijQ)
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2018/05/23(水) 23:18:09.87ID:KFpgp+Sm0
ククールはかなり強化されてるとは思うけど騒がれるほどの強さかは疑問
ハイスペックなリーダー回復と仁王立ちは対アグロでは強力だろうけど盤面の取り合いはコンボ頼りっぽいし
0324#774-UNKNOWN (オッペケ Sr05-eYhs)
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2018/05/24(木) 13:12:44.42ID:2oZl6bvZr
氷解ってどういう所が強いのでしょうか?ちょっと使ってみたけど氷塊シナジーが全く噛み合わないんだけど何かコツありますか?
0325#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0120-OJhF)
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2018/05/24(木) 13:45:20.14ID:pXBOJznM0
氷塊関連のカードが
スノーモン
フロストギズモ
ヒャド
アイスボンバー
吹雪の魔女
でそれ以外のカードはアグロセジカみたいな構築でやってるよ。
ヒャドは氷塊なくてもメラなので氷塊必要なカードはボンバー魔女だけ。
スノーモンフロストギズモは極力手札にボンバー魔女が来てから置く。
連続で2枚出さない。前の氷塊が消える頃に次を置く。
みたいな感じでだいたい支障なく回せてる。
たまにフリーで使うだけのパズス持ってないにわか使いだから参考にならないかな。
0326#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0bc1-Ockd)
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2018/05/24(木) 13:59:34.94ID:UkkwJS340
オーレンが5/4/4で-2/-2なのに対し吹雪の魔女は5/4/4で4点ダメージなので強い
ヒャドも氷塊シナジーあれば0コス3点で強い
氷塊関係ないけどベロニカが強い
0327#774-UNKNOWN (ワッチョイ 13ad-Ockd)
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2018/05/24(木) 14:10:36.81ID:yBnOnt0C0
バズズじゃねやっぱ、素でも十分だけど効果狙う価値高い
あと氷の分3体条件満たしやすいの利用してたりするよな
0330#774-UNKNOWN (ワッチョイW e958-GTcI)
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2018/05/24(木) 22:07:04.88ID:66heelb+0
ヒャド魔女ジャガメで除去しながらリーダーを殴る
相手が3体以上ならキラパンだして一体除去してリーダーを殴る
マミーバズズでユニットを倒されないようにしてリーダーを殴る
メラミメラゾーマ紅蓮でリーダーを殴る
0334#774-UNKNOWN (ワッチョイW 39d3-+xe2)
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2018/05/25(金) 18:16:20.72ID:kFua2/Rz0
闘技場のテンツク強い
地形作ってその上にHP高いユニット置いてくだけで相手のユニット溶けてく
相手がユニット無視すれば回復と合わせて有利トレードが出来るし
0338#774-UNKNOWN (ワッチョイ a926-vxiR)
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2018/05/26(土) 02:18:37.86ID:OP1tB3+H0
新段のカードで対策するって意味なら
強カードに特定のカードで対策してね^^って構造がクソだからクソの上塗りだぞ
0340#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 595c-zbXG)
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2018/05/26(土) 10:12:22.34ID:udkYQ5GY0
すごろく場重かったから解像度変えたのだが
低解像度モードって倍速モードじゃん
恥かいてたわけだけど、なぜ3Dモデル以外の一枚絵も解像度低いの?
クレーム付けないドラライ民はガイジだったんだね、やっぱり
0341#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 595c-zbXG)
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2018/05/26(土) 11:17:01.57ID:udkYQ5GY0
カードは仕方ない(分からない)けど、メイン画面のキャラ絵はきついな
面倒だったのかな?それともやっぱり無理なのかな
0345#774-UNKNOWN (オッペケ Sr05-eYhs)
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2018/05/27(日) 15:08:28.64ID:mYxP/kZXr
アイコン欲しいけど9周もするのかよ・・・と思ってたけど9戦バトルすればいいだけなのね勘違いしてたわwwwww
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