【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part215
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[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ59デッキ目
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Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
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次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1は本文1行目に合計3行になるように
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のみをコピペしてください
■前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part214
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1513826883/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>364
ワイ、闘技場でゴミ束できて1勝2敗なので、このまま放置
前みたいに保障あったらラッキー、なくても構わん。 ウォロで初めてワイルドやってみたけどマルガニス 強すぎてわろた
気分転換にいい
思い切ってマルガニス シルヴァナス作って良かった そろそろキューブを作りたい
しかしそのためには、ゴールデン古のものの血族やゴールデン剣闘士の長弓などを砕かねばならない
もう少し先にになるな…… ハースストーン特番の録画見てるけど、なかなか熱いな 黒騎士は闘技場だと当たりの方だと思うぞ
ホガー、キンクラ、グルゥルなんかも闘技場だとガチで強い いま1ドル106円だから
U.S.版のiTunesカードをEbayで仕入れたら結構お得。
これでハースストーンに課金しまくってるわwww
日本だと定価 6000円 (割引を使っても5000円くらい) のものが
4500円で買えて幸せンゴ。 アドベでマインドブレイカーがいるのにヒロパを使われたんだけどバグかね
https://i.imgur.com/ZVpVMMO.jpg >>374
ヒーローパワーって一部のボスや常駐能力には効かないんじゃなかったっけ。
だいたい、あいつら、ヒーローじゃねぇだろ。 記録保管大臣の召喚時のセリフ何と言ってるかわかる人いる?
アオーンそれなんて?と聞こえる もー
ランク6に降参してあげようかと思ったら、先に降参されちゃったよ
(´・ω・)タッチの差 >>374
アドベではマインドブレーカーの効果は無効になるじゃないとインチキヒロパに依存しているボスがヌルゲーになるからね >>374
ログを見るにヒロパ撃った後にマインドブレーカーが召喚されているんですがそれは wowのストーリー読んだらドラゴンソウル使ってたのスロールなのかよ! >>358
キューブを調整すればいい
コピーでるんじゃなくてコピー元と同じスタッツのキューブがでるようにすれば解決 修正案の話になって今のウォロどこがおかしいのかと考えると割とどこもおかしいよな
回復力も異常だし シャーマンが今微妙らしいけど個人的にウォリのが酷いと思う
シャーマンは進化でクソゲー出来るし 騎士団環境風のコンウォロにコボルトのカード加えたタイプなら適度な強さだぞ
悪さしてるのは踏み倒し 来月からランク20にTier1がゴロゴロしてる環境はなくなるんですね!? >>384
それ
過剰な回復
コスト踏み倒し複数ルート
疾走5/7(実質デメリットなし)
9/3/9(実質9/6/18)
何度も甦る
全体除去複数
なんなんだこいつ 実質6/18も意味わからん
打点は変わらんから3/18ならまだしも 断末魔でミニオン呼ぶやつのスタッツ足して実質いくつとか言うの本当笑うわ
デビルサウルスの卵は実質3/5/8なんか? >>393
バカにしてるけど卵とデビルサウルス両方に挑発付いたら絶対壊れるからな ワイルドのカード全くわからんけどワイルド闘技場はどのヒーロー選べばいいんだろうか >>398
3/0/3がデメリットになってるミニオンと9/3/9挑発じゃ用途もスピードも違うのにバカにするためにあえて例えに持ってきた>>393に言ってやってくれ どんな用途のカードであれ数値足すのはおかしいって話だと思うんですけど ドゥムガの(実質デメリット無し)もサポートありきだし言ってることがちょっとズレてるんだよな 5/2/2の消臭と1マナ破壊8回復が悪いな
0マナで悪魔破壊して5回復(笑) 悪魔のくせに回復するのがおかしい。
ガンガン命削れよ。 おまえらが「ウォロクエ全然使えねえじゃねえかどうにかしろや!」と
ベンを追い込んだ結果、ウォロクエはそのままでウォロが強くなった クエストロックでレジェンドいった人がクエストが役にたった場面聞かれて秘策チェックって答えたのが面白い クエストで息してるの結局ローグメイジとせいぜいドルくらいか?
今ウォリはクラス自体弱くてどうしようもないし ハンターとかシャーマンのクエスト考えた奴このゲームやったことないだろ
1ターン目から展開してこそのテーマに1ターン目捨てるクエスト渡すってアホかよ >>415
シャーマンはまだ良いよ、ハンターなんか1ターン目から動くための1マナミニオンなのにクエスト使うから2ターン目以降から使えって強要してくる噛み合わなさっぷりよ
クエストは基本的に1ターン目捨てるんだからコントロール寄りのテキストじゃないと息すら出来ない >>416
ワイルドに行く前に
ドン・ハン=チョーさんと強化しろ。
今の状態だと ボーンメアの弟子じゃねぇか。 ドンハンちょーはotkに一時期使われたから許してあげて ドンハンチョーとかいうコモン(ボンメア)以下のレジェンドカード 所詮地下でケチなイカサマして稼いでただけの奴だから(違) Kottpojken#1684
フレクエアジア誰でも ビッグプリ久々に見たけど4ターン目バーンズが1/1のヤシャ生んで、ヤシャがヤシャ拾ってきて爆発したわwwww 流行りのデッキのエピックを、地味に持ってないから作れん
レベルアップ!とか
へーたんしょーこーならあるのに 新兵パラが出てきたから、ズーが復権してるらしいな
卑劣なるドレッドロードがぶっ刺さるから
ドラゴンスレイヤーとかが入ってるのはなるほどと思った クエスト1マナじゃないと忘れちゃうからしょうがないだろ 0マナだったらOTKパラがやばかったから多少はね? ワイルド来たから久々にアリーナやったけど、呪文で返される事多くなったからプリ、メイジ戦が異常につまらんね。
もうちょっとミニオン同士の殴り合いさせてくれないとこんなんじゃすぐ飽きるわ
ワイルドカードのピックアップ(そもそもない?)も非常にしょっぱいし普段のアリーナとあんま変わらん 新兵パラは前から結構やれたけど、冒涜や全体3点で凌がれて、ヴォイドロート出されると詰むんだよね アジア鯖だとまだ無理?普通に闘技場に入ったら選べるん? 15から10に新兵パラで一気に駆け上がったわ資産高いからかキューブロック少ないからめっちゃ刺さる OTKパラディン楽しいな
頑張ってカード貯めた甲斐がある たまに魚でお互い2ドローさせるローグがいるけど、何が目的?
ドローソースの無いハンターにカードをくれるカモなんだが。 >>432
強制ドローさせて相手のキーカードを燃やしてファティーグ勝ちを狙うデッキ。
コントロールに強いがアグロには滅法弱い。 フレンド80クエスト
pitsumi#1402
誰かやりませんか? >>440
申請しました ポタージュ#3142
こちらもフレクエあるので是非お願いします パッチナーフでまさか菌術師が構築で使われるようになるとは >>442
ボーンメアの代わりでパッチは関係ないだろ 久々にやってみたら相変わらずチーターばっかでわろたwww >>435
HSreplayでも5からレジェ帯で勝ち越してるはず
まあ比較的に簡単だし、新兵デッキ自体も前はワイルドで活躍してた
ぐらいにはポテンシャルあるからね
まぁもちスタンにはMFBやミニロボって最序盤の強さやロウゼブみたいな
蓋するのはないけど、再展開する粘り強さはやっぱ強い いまだったら止めの一撃や烈火の戦斧を前のコストに戻してあげてもいいんじゃないかとすら思えるくらいウォリが不憫だな・・
理想としては全てのヒーローが、違うデッキタイプ(2-3タイプくらい)でtier1-4にひしめき合ってる状態が望ましいと思うけど、次のエキスパンションでバランスよくなるかね?
まぁいつものごとく無理くさいが tier4まで入れるなら全ヒーローいるんじゃねえの? http://hearthtone.hatenablog.com/entry/2017/09/27/150243
↑これをみるかぎりtier1-4に1タイプだけしか入ってないのはシャーマンだけみたいだな
説明にはスーパー良環境とあるけれど上位のウォーロックが強いなぁ・・ ウォリは一度も一線級から落ちた事が無かったからたまにはいいんじゃない? リッチキングのパクるやつメイジの爺さんしか盗んでこねえけどどうなってんだ >>454
メイジtier1から落ちたか、大人しくプリでも使うかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています