【シャドバ】シャドウバース ★4127【Shadowverse】
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【シャドバ】シャドウバース ★4126【Shadowverse】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>362
ちょっと違うけど除外みたいな感じで消滅のが欲しい、ロイヤルはランダム除去と消滅足りない アリアと言いユグドラシルと言い
エルフはコンボデッキを復活させようとしてるのかね?
自分たちでこうしたくせに
>>306 いくらアリアとかで0コスフォロワー増やしても現状リノ以外のプレイ回数分〇〇系があまり機能してないからな
偶に紅弓のエルフ見るくらい >>367
?何がいいたいんだ?コンボパーツが落ちたからパワーを調整したカードを追加しただけだろ
コンボエルフは死んでろってこと? >>364
100歩譲って代わりのカード入れるの受け入れてもオウルとか新アイラみたいなスタン落ちしたカードの上位互換を平然と出すのは理解できないわ
ローテの環境はカードの絵柄が変わっただけでアンリミは更に魔境になるとか何がしたいのか ファイナルカースのプレミア見たいが為にファーストカース入れたネタデッキ組もうと思ったけどコレヤバイゴミゴールドだわ
コスト3→6→9でダメが2→5→8とか今なら効果全体でも許される ゴッドバレットゴーレムさん使ってるんだけど顔面殴れないのに処理されちゃってつらたん アミュ破壊要素また増えるけどこれはこれでアミュ軸のデッキまた悲しい事になりそうではあるな
てか堕天が腐りそう 乱数乱数騒ぐ気は全くないけど流石にドロー偏り過ぎだわ チョイスてwウォーブレから丸パクリかよw
デウスエクスマキナといいもう傍若無人だなここの運営はw 名前がそのまんまってところがね
そんな過疎ゲーなんか聞いたこともないよ、ってスタンスなんだろうな >>376
チョイスはともかくデウスエクスマキナは別にいいだろ ドラは結構様変わりしそうでたのしみ
あとたまに話題に出てくる「ウォーブレ」ってなに? 今まで「ファンファーレ」とか「エンハンス」とか捻ってきたのにド直球「リアニメイト」が出てきたときは驚いた そろそろカードゲーム自体○○のパクリとか言い出しそうだな >>385
厳密には全てのトレーディングカードゲームな
カードゲームで括っちゃうとトランプが原点と言われてる >>382
昏きバースの時に良ゲーと評判を聞いてシャドバから大量移民が来たが出来の悪いアプリと腰の重すぎる運営とその後のクソ環境化でチャンスをものに出来なかったゲームだ
システム的にはシャドバより
面白い システムとか能力のパクリ云々は面白いものが出来ればどうでもいいんだけどさ
文言とか今までオリジナリティこだわってきた部分がだんだん雑になってきたよね
もうデジタルカード系も落ち目なのを理解してるのかもしれん
こういうのはサイゲが一番先に抜け出しそう プロリーグ立ち上げちゃったんだぞ
むしろ本家がやめても最後までやってそう 確かにそれなりの長期に渡ってシャドバ展開していける算段がついたからこそのプロリーグだと思うわ 後続のDCGが悉く伸び悩んでるから市場規模が安定してると判断したんだろ こんなプロリーグなんておもちゃみたいなもんだろw
どうみても長期で続ける気のない企画だよね こんにちはー。初心者です。
構築済みデッキって、すぐに遊べて良さそうな響きだけど…。やっぱり弱い?全然使い物にならない? >>394
全然使えるけどもちろんそれなりの性能だからね
カード無いからどこかに課金しようって言うなら買うのはおすすめ >>394
ネクロの構築済みオススメ
ヘクター入ってるやつ >>396
その構築済みデッキヘクター以外の主要なカードほとんどローテ落ちなんですけどそれは… 構築済み1.2は専用絵あるけどローテで使えないし3弾はローテで使えるけど専用絵無いわ初回割引無いわでダメだし
固有乙姫とオーレリア欲しかったときは買ったけど特定の欲しいレジェンドが1パックに詰め込まれてるなら割と有り と思ったけど見直したら大王もあるのか…
でも下手に構築済みよりは今のカード集めてネメシスやるのも手な気もする というかローテかアンリミにもよるしな
ローテならネメシスに今のうちから慣れておいた方がいい気がする
マキナ3枚ならリセマラやら配布パックで出たレジェ砕くなりですぐだし みんなお返事ありがとう。5ちゃんねるも初心者なんで、ちゃんと個別にお礼を言えなくてごめんなさい。
とりあえずローテーションで使える普通のパックを買うことにします。それで欲しいレジェンドの入ってる構築済みあったら買うことにするでいいのかな。
GameWithの格安デッキを作れるようにすればとりあえずいいよね?
女の子マスター(ウィッチとかネクロとか)使いたいけど、おすすめの属性はありますか?
長文失礼しました。 未だにフリーでフェイスロイヤル使ってる奴いるのかよwww
てかそれより復帰勢としてはネメシスが何してくるか全くわからなくて怖いけどおもろい 女の子マスターなら遠坂凛とイリヤがいるぞ、多分マスター=リーダーって事だろうけど
冗談はさておき女の子キャラ使いたいなら一部課金か運が必要なドロシーとかケロベロスがいるけどどのリーダーでもいいんじゃね
そういえばFateスキンって期間限定だったんだな ローテなんて廃止して糞運営が用意した構築済みデッキしか使えないランクマを作った方が平等で良いと思うの >>394
ウィッチの構築済み第3弾クッソ強いからオススメ
若レヴィ、奇術師、フロウ、天輪、大釜、望遠鏡、ゴレアサっていうガチカードが全部3積みで、オズとかいう有能レジェンド付き みなさん、またまたありがとう!
ネメシスっていうのがいいのかな?リーダー男性っぽいけど。まあ気にしない。
第3弾のウィッチかあ。参考になります。 とりあえず明日の生放送でぱくりトレースで荒れそうだけどKMRじゃなくて声優の盾でおわらせそう 久々に起動してネメシス作ってみたけどしばらくドロシーとかフェイスロイヤルとかにイライラしながらやってたけど
ついに無謀に当たってイライラが爆発してしまった
次の環境ではマシになるのかな…?ナーフが2ヶ月なかったって言うのも聞いて絶望した 公式はバランス良いとかアホなこと言ってるけど
対処不能の押し付け合いだからね
メタとか関係なくオナニーソリティアゲーが極まってる感じだわ コントロール同士ってほんとやってておもしれんだよなあ
サッサとミッドレンジとか遅めのデッキはやるような調整してくれい サハからイスラが連発されるような環境はちっとも面白くないぞ もうなんかやべえカードばっかだからどんな環境になってもおもんないって事? ニュートラルが壊れてるほどつまらないことはないってこったな ローテも早すぎるんだよなあ、大丈夫かって気がしてくるが ローテはせめて6,7パックで回してほしいわ。現状デッキ幅が狭すぎてつまらん
運営からしても早く不思議の国の人達を落としたいんだろうけど 不思議な世界!素敵な世界!
私は舞台に咲く花
何事もバランスが大事
破滅の果てに汝が罰あり… アルベール3連発したら切断された
来期アルベール落ちるならロイヤル厳しいなあ レジェ3枚って言うのもシャドバ特有のつまらなさだよね
一枚にすればだいぶ精神衛生上よくなると思う ネメシスはカードプールの関係で現時点だとどう足掻いても弱い
ローテのメタレポート見て思ったのだが、イージス・教会ともに勝率5割超えてるのに
ビショップ全体の勝率5割未満なのな
そもそもローテでビショ弱いとか言われてて謎だったが、この二つ以外のビショップってどんなデッキが存在してるのか STDDRKよりTOGWLDを先に落としてほしかったな
本当いらんわあのゴミパック ぼきゅが勝てない環境はクソクソクソ!!!
ってこと ナーフないのはガッカリ感ある
環境変わらんと飽きる
>>425
STDは真っ先に落としておくべきだが
リノと超越が存在してる時点でTOGやWLDを超える害悪パックだぞ >>427
そいつらだけ制限禁止すればよかった
TOGWLDはあまりにも害悪が多すぎる >>424
聖杯邪教獅子とかやろ
教会使ってるけど某サイトの相性表はエアプ丸出しやと思うわ
ドロシーとエルフ以外なら5分以上で戦える 現状、各クラス盤面処理力高すぎだからコンボエルフ復活しても
コンボすれば2点与えます!とか+1しますとか、死ぬほどどうでも良い世界だよな
そんなことしなくても、ファンファーレ3点さらに追い能力な標準スタッツがひしめいてるのに >>429
どう考えても弱い邪教系や獅子とかいう過剰ナーフで死んだレジェンドを分解してない奴が結構いるという事か
教会はクソ強いよな
ドロシーにぶん回られるとどうしようもないけどんなもんどのクラスも一緒だし
エルフはニュートラルなら粛清でBB消して勝ち越せるけどエルフクイーン入った白狼は辛いな ネメシスでポイント盛ってるこっちからするとネメシス弱いってのが分かんないわ
共鳴の調整が下手っぴでマキナ出した後に手札切れ起こすみたいな事ない限りは安定して盤面フル展開できるし勝率5割は超えると思うんだけど >>433
流石にぶん回りドロシーには勝てないし茨の森置かれたらほぼ積みだけどコントロール対決なら割と勝てると思う 進化使わせた後セレスで屈服させるの愉快だからネメシスはお客さんだわ ネメシスってサハイスラ振り回したほうが強くね?(小声) ネメシスでサハイスラ使ってる奴はガイジすぎるだろそんなん揃えるくらいなら加速装置かマキナ引く方が楽だし効果も高い
入れたとしてもライフゲイン目的のイスラ1とかかなそれすら事故要因過ぎて嫌だけど >>424
簡単な話
例えばイージス・教会デッキからそれらのカードが相手から出てこなかった際にビショップが負けたというデータは入ってもイージス・教会デッキが負けたというデータが入らないことがあるからデッキの見た目の勝率が上がる
それに似た現象としてネタデッキの勝率がやけに高く見えることもあるよね >>350のあとログインしたら全く見当違いな終了手順とか提示してきたわ
プログラムが糞なくせに マキナなんてよう引けるな
6ターンで7割ぐらいか? >>443
自デッキに次から次へと継ぎ足し継ぎ足しするもんだから、3枚積んでもなかなかマキナ引けないよね 骸とかドロシーとかが許されてるのに黄金卿の獅子だけ何で許されなかったんだよ
こいつのナーフだけは未だに納得できんわ ニュートラルやり過ぎって波に巻き込まれたのが運の尽き >>445
獅子は獅子自身のナーフはギリ致命傷な程度だけどアリスナーフで即死したんだぞ
あとローテーション導入で重機落ちて産廃化しただけだ >>443
それってデッキツムツムしてない場合じゃん?
それでも7割は無いと思うわ 40枚のデッキに3枚いれておいて
全力マリガンしたらnターン目までに何%とかって計算されてなかったっけ >>449
3積カードの全マリ初手率は4割いかないくらいだったかな
で、全マリした後のドローで引く確率はマキナを出したい6ターン目で64%くらい AF追加してもエンシェント以外のAFはドロー効果が付いてるから発動が必要とはいえマキナの引きやすさは変わらないよ ドロシーってなんでスペブが5も入るんだろう
5ドローでもうマナ分の仕事過ぎてると思うんだけど
ハインラインってなんだよ もはやネメシスはマキナ抜いて人形混ぜた方が安定するわ
上振れもしなくなるけど ほんとターンエンド切替だけは改善してほしい
アグロミラーで4ターン目まで10分オーバーってなんだよゲームですらない >>450
なるほど
まあ半分以上はそこまでに引けてるわけだよな ハインラインはスペブよりも守護とソコソコのスタッツの方が重要 >>454
それどう考えてもどっちかの通信環境に問題あるだろ
毎回ならお前の問題だ マキナ初手に来たらマリガンで返すしあっても素直に6ターン目に着地する方が少ないわ ドロシー使ってるとMPは溜まるけどストレスばっか感じて辛い。
ゴミゲーだわ。 >>460
マキナ返してどうやって勝つの?託宣超越返すようなもんだろ >>460
多少無理してでも6ターン目マキナ安定なんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています