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Faeria フェアリア part14
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0001#774-UNKNOWN (7段) (ワッチョイ e564-uQtz)
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2018/03/08(木) 20:35:31.03ID:XFpzwjXQ0
■公式サイト
https://www.faeria.com/
■Steam公式
http://store.steampowered.com/app/397060/

・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

■前スレ
Faeria フェアリア part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1510113973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8f64-uQtz)
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2018/03/08(木) 20:41:05.21ID:XFpzwjXQ0
■プレイ関連
・エモートは自アバターを右クリックして選択出来ます。
・相手アバターを右クリックからエモートミュートが可能です。
・現状では進軍や対象指定タイプの生誕能力、かつそのクリーチャー自身を対象に出来る物(オードリムの狂信者など)
はきちんとクリーチャーが配置されてから指定しないと暴発してしまうことが起きがちになっています。連打注意。
・ランクリセットは毎月第1月曜日、日本時間20時(サマータイム19時)

■ミッション関連
・ミッションクエスト「レーンを完成」のレーンとは3つあるミッション枠のこと。
いくつかのミッションパックを完遂して、ワイルドミッションパックに変わったら完成

■報酬関連
・課金をする方はまずスターターパック、採金者ゴキ(30日間ゴールドを毎日取得)をお勧めします。
・パックを買うよりミッションパックを開放するほうがお得です。(真ん中か右を進めることで出現)
・レベルが10上がるごとに報酬でカードが3択で1枚貰えます(レアリティはランダム)
3枚所持しているカードが選ばれた場合は補償としてゴールドに化けるとのこと。
・フレンド紹介制度はフレンドリストの「上側の入力欄」を使って利用します。
プレイヤーレベルが5or20になったら消えるらしい
・採金者ゴキの有効期間中にSteam packを買った場合、ゴキは重複し単純にもう一度即金をもらい期間が30日延長される
・Faeria公式サイトでTwitchアカウントを紐付けし、Twitch上マンスリーカップを視聴することで一定時間ごとにリワード獲得のチャンス
確定で貰えるのはアバターが孵化する卵のみであることに注意してください(4時間の視聴が必要)
0003#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8f64-uQtz)
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2018/03/08(木) 20:43:16.69ID:XFpzwjXQ0
■Wikiなど
ttp://wikiwiki.jp/jp-faeria/
ttps://www65.atwiki.jp/faeria/ 情報少し古い
ttp://wikiwiki.jp/vipdecarte/?Faeria vipのwikiのFaeriaページ

■ゴッドランクのランク戦績(順位は今シーズン分、戦績は通算)
ttps://esports.faeria.com/top-ranking
スマホの場合、画面を横にするとW/Lなど詳細が見えるようになる

■パンドラポイント順位(今シーズン分)
ttps://esports.faeria.com/pandora-season
プレイヤー名で検索できるが、ポイントが低いと検索範囲外
0004#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8f64-uQtz)
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2018/03/08(木) 21:04:52.59ID:XFpzwjXQ0
■twitchアカウントとの紐付け
NGワードで引っかかるので各自調べて

■Discord
・公式
ttps://discordapp.com/invite/faeria
0008#774-UNKNOWN (ワッチョイ 26d3-hn8E)
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2018/03/09(金) 18:37:38.58ID:i7bQeI+W0
1乙

レジェンド化でクジラに個人名ついても誰だよこいつ 大地創造は創造じゃなくて
テラフォーミングだし、鮭の神聖とかもフレーバーなくていや
エレメンタル系は適正で大地創造がアウトって基準がよくわからん
0009#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa7b-zLW9)
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2018/03/11(日) 23:57:58.47ID:IAv3p9eVa
大地創造は軽く使えてその時足りない色をピンポイントで出せる上にキャントリまで付いて多色のデッキ回転率を大幅に上げる神カードだった
対応してる色しか作れない上に事故の原因になったりするエレメンタルとは大違い
0011#774-UNKNOWN (ワッチョイ df4f-0aB1)
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2018/03/12(月) 23:06:48.04ID:TH/N2YqD0
生物だからライフを守れる、削れる、コレクト出来るって点でも優秀
1/1でも強いってMtgが証明してるんだよなぁ
0012#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
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2018/03/12(月) 23:22:46.95ID:XKh71HkA0
役割が違うんだよなぁ……
低コストでデッキと土地回すから強いわけで生物としての強さとは関係がない
後半土地が必要でない時に引いちゃっても最悪1マナ損でドロー機会を貰える
エレメンタルにしても4者4強ではなく火エレはちょっと残念だし
もし土地生めるから強いってだけではそういう評価にはならない
0014#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5b90-uQtz)
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2018/03/13(火) 06:13:28.84ID:DunTRktz0
時々親の仇みてーに黄ラッシュ対策してる緑単いるよね
凌がれると次々悪化してデッキ引ききって死ぬ
0015#774-UNKNOWN (ワッチョイ cf6e-gsrC)
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2018/03/13(火) 20:49:08.44ID:Al7nAk7K0
カジュアルとランクってマッチング基準違うんかな
カジュアルで試作デッキ回したら変なデッキと当たりまくって参考にならんのだが
0017#774-UNKNOWN (ワッチョイ cb5f-GKFL)
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2018/03/14(水) 02:40:09.80ID:5OuE9CAw0
稀によくランクの奴と当たことあるけどお前と同じように変なデッキもとい試作デッキ使ってる奴と当たるが正常よ
実戦テストやりたいなら普通にランクやった方が早い
ランク落ちが気になるならGOD中にメインデッキでも負けが込んだ時に毒を食らわば皿まで精神で試作デッキ使いまくりゃいいんじゃね?
レートまで気にするならシラン
0018#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4b-oc0D)
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2018/03/18(日) 20:44:53.76ID:KtC3HE4FM
勝ち確の時、相手の粘りやプレイを讃えたいのだが
どうすればいいだろう?
well playは煽りらしいし・・エモらないのが一番良いのか?
0019#774-UNKNOWN (ワッチョイW 834f-91ZK)
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2018/03/18(日) 21:13:59.46ID:cTy4Vx+Q0
勝ち確の時は何送っても受け手次第で煽りになるからやめとけ
自分が負けるときにwell playするぐらいが奥ゆかしいと思うぞ
0023#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 97b7-/MgH)
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2018/03/20(火) 08:33:30.60ID:bvwY53nn0
ゲーム開始から嫌がるのはミュートしとけば良いんじゃと思うけど勝ち確でこっちからエモ送るのは煽りだから向こうからwp送ってきたらにしとけ
0025#774-UNKNOWN (ワッチョイ db05-klMj)
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2018/03/20(火) 14:25:07.97ID:lfCtj9ja0
それできるの俺のやってるゲームだとシャドバぐらいだわ
ハースストーン、ドラクエライバルズは毎回対戦ごとにしかオフにできない
0027#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4b-oc0D)
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2018/03/20(火) 17:46:52.53ID:g+d7WVA3M
このスレ建てる前に言ってくれれば
ああでもねえ、こうでもねぇ議論出来たのに・・
つうか、何故かこの板スレタイ検索に引っかかんね
0028#774-UNKNOWN (ワッチョイ ebf8-CZ08)
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2018/03/20(火) 20:11:29.40ID:bswvDZ9y0
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
http://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
http://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0029#774-UNKNOWN (ワッチョイW 834f-91ZK)
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2018/03/21(水) 16:39:23.92ID:Pa94eY2q0
オーバースカイからゲーム内の進展がほぼ無いのが悪い
バフナーフ控えますとか言って環境放置したままイベントも用意せず年末年始休むし
世の中の娯楽が1番盛り上がる時期に何もしなかったらそりゃ人減るわ
0034#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM06-954j)
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2018/03/22(木) 11:14:00.66ID:z/FkbARYM
cdprもそうなんだが、運営がな
サイゲが良心的に見えるようなガイヂ運営じゃ
『シャドバでもやってろ』が煽りじゃなくて
まっとうな意見になってる時点で
ピークは過ぎていた
0038#774-UNKNOWN (ワッチョイ 635c-3KaU)
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2018/03/23(金) 21:17:08.35ID:t57AK0DN0
久しぶりにFaeriaのこと思い出して来たけど、カードの変化とかって特に無いのか
離れてた俺が言えた事じゃないけど人も少なくなってるのは悲しいな
0039#774-UNKNOWN (ワッチョイ 674f-OLeD)
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2018/03/23(金) 22:01:41.05ID:AAPOig770
バフはルーニン以外は皆納得してると思う、ただナーフがずれてたり極端だったりと呆れてる人多いと思うわ
0043#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9a4f-l67p)
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2018/03/24(土) 19:58:49.24ID:uWgekkgs0
オーバースカイ環境になって7ヶ月経ってるのか
この調子だと新カードまであと5ヶ月は待たされそう
0048#774-UNKNOWN (ワンミングク MM8a-Hzvr)
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2018/03/25(日) 19:58:57.62ID:bjDixNTKM
マーロバルの女王マグダーってのが当たったんだけどどの色のレジェも持ってきてしまうのね
使いどころが難しそうだ
0052#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0390-zkh5)
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2018/03/26(月) 13:53:43.66ID:Xmmfrnko0
誰も言わないならあえて言ってやろう
マグダーは3枚どころか1枚出して守ってるだけで手札は面白いことになる
0053#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4ec4-MPKR)
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2018/03/26(月) 15:43:37.11ID:3Eq/rqPy0
マグダー使うなら必然4色だけど創造も願いも弱体化されたから組むだけできついんだよな
願いとか現状一番拘束きついんだから前のに戻すかワイルド3くらいまで緩めて欲しいわ
拘束3333にしてランダム3枚追加の0コスとかなら夢もあったのに
0054#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8b5c-AyCB)
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2018/03/26(月) 16:24:56.22ID:LjyKye7Z0
しばらく離れてたけどカードプールやら環境変化したんすかね?未だ青ジャンプは強いのん?
0055#774-UNKNOWN (ワッチョイ d96e-pcvQ)
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2018/03/29(木) 00:27:26.96ID:OlQKdafa0
青ジャンプは預言者やらトレーナーが修正されて落ち着いた
その後壊れ多色カード等が追加され環境がラッシュと超低速の二極化で暗黒期に入る
今は何度か調整が入り環境にデッキの多様性が戻りつつある
0058#774-UNKNOWN (ワッチョイ 93d3-uaFS)
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2018/03/29(木) 11:43:03.57ID:2+zKCOjy0
ここ30戦くらいは赤が多い、両方あわせて10回以上当たってた
青緑もちょくちょく見かけるけど緑のミッドレンジは1回だけ
黄色単色も多かったけどラッシュイベント飛行といろんなタイプに分かれてた
0059#774-UNKNOWN (ニククエWW 41b7-OFol)
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2018/03/29(木) 13:42:39.73ID:W8Ok2GfH0NIKU
当たるデッキの多さは日に日に変わるけど、鯨がレジェンドになったことで緑ミッドが勝ちやすくなったのは間違いない
青緑は鯨1枚になってからギャブ型が増えた
ブルージャンプはゴッド上位の人が使ってたし弱くはないけどラッシュが無理
0062#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 934f-QDoz)
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2018/03/31(土) 01:58:26.27ID:gIuJbFhB0
機械翻訳だから正しいかはわかんらんけど
https://www.faeria.com/news/announcements/221-faeria-friday-forward-to-the-future
・2016年は素晴らしい年だった
・2017年はオーバースカイ以降皆様の期待に添えてない部分があった
・ゲームをより素晴らしく長続きさせるためにF2PからB2Pに移行するよ
・次の拡張は夏
・そっからは毎月買いきり型のコンテンツを提供していくよ
・モバイル版は延期するけど開発やめるわけではないよ

大丈夫かなこれ
0064#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 93ea-ku5h)
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2018/03/31(土) 04:03:39.49ID:rjTRTUYr0
夏って言ってるから秋に来るだろうな騙されないぞ
カードプール狭いままデイリークエストでばら蒔き過ぎたんだよ
0066#774-UNKNOWN (ワッチョイW c15c-flg2)
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2018/03/31(土) 10:12:43.39ID:8yoQMsri0
今のプレイ人口でF2Pじゃなくしたらきつくない?
体験版とか無いと人が減る一方になりそう
0068#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM6b-bCzG)
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2018/03/31(土) 11:14:01.69ID:jKkV8kGCM
商売が下手過ぎるにも程があんぞw
最初の買取方式もそうだったが、
何やってんだろ・・

 良く出来た有料パズル(新カード付)でも売り出すんなら
買う奴も出て来るかもしれんが、期待は出来んな
0073#774-UNKNOWN (ワッチョイ 89fe-HAdz)
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2018/03/31(土) 22:49:49.80ID:IHmHRPmp0
一週間前にHSから移住してきてメチャ楽しんでるのに
過疎方向なのかよ・・・
神ゲーだと思うから運営マジ頑張ってくれー!
0075#774-UNKNOWN (ウソ800W 934f-o6R4)
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2018/04/01(日) 07:39:46.85ID:zyHiW7Zh0USO
HSといえばメインゲームデザイナーがブリザードに引き抜かれた穴は結局埋まったんだろうか
あれから色々ダメになっていったんだが
0076#774-UNKNOWN (ワッチョイ b94f-HAdz)
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2018/04/01(日) 20:24:54.71ID:A3/WqwvR0
FWCに日本人は8人くらい出るんかな、来週がんばれよー
0077#774-UNKNOWN (オッペケ Sr0d-Cdlt)
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2018/04/01(日) 20:33:10.91ID:Vj5lyBRmr
俺も始めたばっかりでスゲー楽しんでるから頑張って欲しいな
0079#774-UNKNOWN (スップ Sdf3-WSse)
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2018/04/02(月) 07:35:53.30ID:L8rOj7xVd
一応モバイル版の開発も続いてはいるんだ… モバイルで手軽にできないのが過疎の一因だと思うから早く出して欲しい
0080#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 5968-siqy)
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2018/04/02(月) 17:49:59.02ID:ZjFqbT1e0
夏までなら余裕で待てる
ログボデイリー消化しつつゴールド貯めて待つ期間が出来るから

まあ一個人の感情だけど
0082#774-UNKNOWN (ワッチョイW 934f-o6R4)
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2018/04/02(月) 21:38:28.02ID:ZSo0v9U40
この時まで待てばいいっていうゴールがあるからかな
いつまで待たされるのか全く分からなかった今までより気持ちが楽
0083#774-UNKNOWN (アンパン 89fe-HAdz)
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2018/04/04(水) 17:03:38.93ID:6rYL8KtD00404
ハースもシャドバも只のカードゲームやろ?
わしはボードゲームがやりたいんじゃぁぁぁぁぁ!
0085#774-UNKNOWN (アンパン c112-kUw7)
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2018/04/04(水) 21:27:40.73ID:05HRKF4x00404
次作を開発中で買い切り型を小まめに出したりなんていうと
いつサービス終わっても不思議じゃない感じがしてしまう
0088#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9390-kUw7)
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2018/04/04(水) 23:16:07.79ID:GcEdkB4O0
土地置きがあるからプレイングも大事だけど
井戸回収が重要なのとラッシュで詰みがあるぶんそこらのTCGより運重要になってると思う
0090#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMce-/wgL)
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2018/04/05(木) 09:31:59.72ID:rIAigszmM
>>88
相手ターンに何も出来んのがなぁ・・
せめてhsの計略や某レジェンズのプロフェシー的な疑似介入でも在れば
詰めパズルにならずに済むんだが
0093#774-UNKNOWN (ワッチョイ fe1c-6Vn5)
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2018/04/06(金) 02:40:27.11ID:ak+QRUUg0
カードゲームでドローがないから引き運関係なくて盤面自陣3*3マスに配置して戦うゲームあったわ
0099#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ed3-cE8b)
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2018/04/07(土) 01:30:24.87ID:lWHGipGZ0
>>93
FFのトリプルトライアドかな

faeriaは意図があるのかバグなのか初期手札で引いたカードが
マリガンでもどしたカードなのかがわかるの謎すぎる
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