【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part217
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
フレンドが殆どインしなくなって困ってます
相互できる方おられたらお願いします
#1715 >>100
俺は相互できないけど「名前#数字」じゃないと誰も相手にしないぞ 今回のダンジョンはこっちの理不尽を上回る理不尽ゲーされてきついな 初期デッキくらい弄らせてほしいわ
無駄なカードの嫌がらせやめてほしい >>98
テスのボスは亡霊カトラスかキングスペイン強化しまくってライフを硬直状態に持っていけばリソースの差で勝てる
カトラスの場合は自前の他クラスカードを回さなきゃいかんけどハンターの適当な秘策を再使用するだけでも大分強いし、武器強化は相手のカードを使えるから序盤相手がドブンしなければかなり楽 ランク戦もアリーナも中華ネームはチーター多過ぎるなぁ >>101
書き方そうなんですね ありがとうございました
次から気をつけます カードバックのアゼロスは燃えているが欲しいんだけど、wowの新拡張のデジタルデラックス・エディションを買えばいいんだよね?
買おうとすると、wowの違うアカウントを買わされそうになるんだけど、誰か対処法知ってる人いない? ノームさらいに最強デッキを2回も潰されてます!
(´・ω・`) >>107
書き方というか、多分「名前#番号」が分からないと
Battle Tagでのフレンド登録からの対戦ができないから、名前も必要なんじゃないですかね あとテスだけなんやが3時間やってもクリアできなくてイライラMax あああああヴォイドロード相手本当にイライラするううう >>111
テスはヒロパ強化取って翡翠手裏剣ブンブン投げまくれ
二個目の宝でヘルス倍を取れるとラスボス戦が幾らか余裕を持って行ける ハガサがミニオン並べて進化したらエグゼクタス出て来て楽勝クリアできたw
関係無いのに呼び出されてフレイムウェイカーに燃やされるラグ様かわいそう うわあああああああああああ!
アイアンマン見ながらやってたら、倒せたかもしれないボスを倒し損ねた……
(´・ω・`)ときぃ…… テスで呪文に木霊がつくボス相手だと
投石50回投げるだけで1ターンで勝てて面白いな その手があったか
致死毒やら顔3点やら連打してヌルゲーと思ってたわ なんつーか今回
元々強かったデッキを更に強くして
弱かったデッキを更に弱くしただけの糞Verだな
前Verより更に使えるデッキの幅が狭まって、しかも前Verで見たようなデッキしか見ない やっとリベンジできたぞ……
呪文を2回使うお宝がカギだな…… コボルトダンジョンはそこそこ楽しかったのに今回はなんでこんなにダルいだけで全く楽しくないんだろう 普通に楽しんでるだが
てかどのヒーローもかっこいいからスキンだしてくれんか ランク3からランク5に一気に落ちたけど、ランク5はハンターめっちゃ多いのな なんだよ融合体って
せめてそっちのミニオンだけで合体してくれよ Hearthstone New Dungeon run mode! 700000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming 時計と進化の強化版みたいなやつ併用するととんでもないことになるのな
https://i.imgur.com/tRyLXJJ.jpg アドベではちゃめちゃやると対人戦での感覚が麻痺してくる 1マナでテスの武器発見できる呪文欲しい
武器自体のコストは4マナとかで 疾風のやつ育ててもいいし横に攻撃行くやつ育ててもいいし
4/2…はまあ便利そう その呪文はまだ知らないはず!と未来の自分に言わせる展開には熱くなった ランク19なのに偶数パラ、奇数パラ、キューブロック…
全然面白くない なんの為のランク仕様変更だったの? エンジョイ勢がいる限り無課金はランク20の壁を超えることは出来んよ むしろ金も出さない雑魚がラダーで勝てないとか知らんがな。そりゃそうだろと
黙ってフレか一人二役でクエスト消化でもしてろ 俺は無課金でも資産がないわけでもないんだ
単に週末少し遊ぶ程度なのと楽しいデッキ使ってランク上げられたら良いなと思ってるんだけど
低ランクなのにドテンプレのtier1デッキが蔓延ってる理由がわからん 課金勢全員ストイックにラダーしてるわけでもないからな >>137
自分で答え書いてんじゃん
頭大丈夫か? 低ランクは資産だけあってやる気/時間のない人間の溜まり場
面白デッキはランク15、10、5の底を当たる方がいい >>137
>>139
頭大丈夫かとか大変失礼な言い方をしてしまいお詫び申し上げます
頭トログか?
に訂正させていただきます
まことに申し訳ございませんでした HCT taipei観てるけど、なんかインタビュアー?のお姉さんがエロすぎて集中できない 今回のパック、リアムとかトキとか使えないレジェンドばかり金で来る… アドベンチャーつまんねえなあ
野砲とかボスが完全に対策してきてるからカード揃ってないと腹立つだけだしこのバランス考えたやつ首にしろ 強化しないとゴミなのに強化引けない可能性あるのが最高にクソ 変なデッキと当たりたいって言ってる奴
結局雑魚狩りをして俺Tueeeやりたいだけなんだろ? >>148
おまえはそうかもしれんがこっちは同じデッキばっか当たってつまんねぇし辟易してんだよ
面白いデッキじゃ勝つのが厳しい全能系ばっかで結局ミラーになるしな パラディン多すぎだろ
パラだけで奇数偶数マーロックと3デッキもあるし
動員レベルのパワーカードを僕のローグちゃんにも分けてくれませんかねえ アドベンチャーではそれなりに強かったな
ぶくぶくゾンビを一撃で潰せる テスは結局ヒロパ強化して手裏剣とサボタージュするだけで終わった 自称面白いデッキなだけでそれも誰かのコピーだろ
自分もコピーしてるくせに他人を非難するとか笑うわ ほんとくっだらねーゴミ以下のクズゲーに成り果てたな
シャドバはおろかクロノマギアの顔面焼き合戦のほうがまだ面白いと思うレベル
過去フォーマット用意しろやクズ運営どもこっちはジャラクサス使いてーんだよ たしかに使いたいデッキでやりたい事しようと思ったら顔面もたないわ
アグロは挑発で止められ、コントロールはクエロに食われる
スロールくんどこ行ったの? >>156
でもアグロならクエロ喰えるしコントロールなら挑発も捌けるじゃん 何て言うか今回のアドベンチャーはロマンが足りないわ、相手がメタリまくってくるし
前回の願いみたいな最強カードもねえし、爽快感が0 戦犯融合
全除去してデカブツドーンされると一気に冷めるわ 今日一日奇パラで回したけど攻撃力+1槌が一個と残り全部挑発槌だったわ
HS向いてないな >>156
ガキはエロメンコでもやってしこってろよ
まぁお前の様なチンカスみたいな脳ミソしてる奴には今の環境がやりやすいのかもしんないけど一般的な人間にとっては内職してるみたいでつまんねぇって言ってんだよks http://iup.2ch-library.com/i/i1905403-1525101785.png
アグロ寄りの性悪ドルイド組んでラダー潜ってるんだけど
なんか改善点ないかアドバイスくれ
今思ってるのは精神支配技師外してハリソンか黒騎士入れるかそのままかで迷ってる パラディンだらけでわろた
アグロに強いコンウォロはカード資産が足りなくて作れないから、絶対パラディン殺すマンなデッキ教えてくれー >>164
改善点と言われてもお前がどういう所で不満を感じてるのかが分からん以上アドバイス出来んわい
>>165
コンメ >>166
コントロールデッキって必要な資産が多くて作れないんだよね
アグロなら作れるんだけど
なんなら奇数、偶数パラディンなら作れるんだけどそれはなんか違うというか >>167
じゃあカラス入りテンポメイジ、絶対殺すほどじゃないけど奇数パラ相手には有利
偶数パラ相手は知らん グリンダにファティーグダメージきかないじゃん
(´・ω・`)うわあああああああああああ!!! >>169
前環境の無敵ダガー入りのミルローグで学習済みだった筈でしょ! グリンダとハガサやっと倒せたぜ……
グリンダは、ワンパンマン作れないと厳しそう 確率の隔たりがひでーわ
性悪からはかなりの確率で1/5ティランタス来てくれるのに乱闘は毎回相手の1体だけのミニオン残る
やっててイライラするゲーム、クズ運営は死ね なんか今日ウォーロックばっかだな
このままだとクエロ増えるし、ウォーロックも相手してて死ぬほどつまらないからやめて欲しい まじでパラディンとしかマッチングしなくて萎える
5連パラディンとか頭おかしいだろ
こいつらプライドないのかよ コンメ、スペハン、性悪ドルとの三戦で初日からランク5目標終わらせられたぜ
サンキューベンってもう彼はいないのか ハース初心者なんだがどのくらい課金すればいいんだ?
あとスロールマルフュリオングルダンレクサーが好きなんだがこれらのヒーローで初心者でも組めるデッキあるか? 負けまくったこの気持ちをどこにぶつければ良いんだよベン… ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ベンブロードは居ないんだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君もウォロと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 20以下の低いランクでもガチガチのデッキとか
金ヒーローとも余裕で当たるしかえって前よりひどいまである 資産あるけど毎日何回もランク上げてく気はなくて、たまーに空いた時間にプレイするだけだからランク低いんや・・・ ベンの代役まだ決まってないらしいけどもしも決まっても慣れる気があんましない 今安くて強いデッキは……
メイジとハンターだろうか……
>>178
テンプレのここも参考に……
http://hsreplay.net カラザンの頃にやめたんだけど今の環境ってどんな感じ?
復帰しようか迷ってる グルダン&ウーサーストーンだから戻ってこなくていいぞ 3月に始めてタリム無しの新兵パラでラダーやってたけど鬼のようにキューブロックに当たったよ パラ相手にキューブでドレッド増やすの楽しいなぁ!? ランク20なんだが
秘策メイジが9勝10敗に対してアグロドルイド10勝1敗
秘策向いてないのかな ハースストーンの大会で絶体絶命の場面からヨグサロン出しyr大逆転した時、ベンが笑いながら叫んだ
「これがEスポーツだ」は最高の皮肉だったな ワイルドだとシャーマン最強やんけ
ちょっくらもるぐるってくるか 今のランク20帯のTier1率はすごいな
いつもこんなだったけ?
はじめてばかりの人は大丈夫なのだろうか 先月ランク15まで進めて満足した人が貯まってるんだろう
必要な☆も増えたし 誰もやってないデッキで勝つと嬉しい
今日は偶数ドルイドやってた 偶数モルグル使ってみたけど、コスト1でトーテムがぽこぽこ出てくるのスゴい
ザップオ、トーテムゴーレム、
477、地底よりのもののインチキ暴力軍団がヤバイ
スタンダードでは、序盤が弱いせいでこの動きはムリだ…… 大丈夫なわけないんだよなぁ
初期構築のうんこみたいなデッキで今のパラディンに勝てるわけがない あーまじ今回のアドベンチャー糞
遊びがねえのに理想デッキ&ムーブ求めてくるとか一回鰤潰れろカスが >>203
キューブ使ったら増えるやろうがキチゲェか?お前 毎月順当にランクが下がってるぜ
今月17スタートだ、そろそろ登らなきゃ 低ランクでもtier1ばかりと当たるのはしょうがないとは思うけど始めたばっかの俺としては嫌だわ 低ランクは所詮低ランクだと思うよ
プレイングまともなのは少数
もしくは開幕負けてくれる 負け確で放置するハングルの多い事ったら
コンシもできねぇのかよ 今回のアドベンチャーは、化物退治のために招集された精鋭揃いって感じで楽しかったぞ
コボルトのお宝を狙う冒険者と違って、デッキがクソ強力
そして、最終戦は各々因縁の対決と熱い展開
正義の鉄槌を下すんや……
(´・ω・) >>208
「挽回できたけど回線が切れて負けたことになってしまった」
という言い訳が欲しいんだろうな おれのモルグルが、パラディン相手に勝てなくてわろた
卵でAOE対策してやがる ハイランダー然り偶数奇数然り
制限付きのデッキがtier1ってなんとなく釈然としないのは俺だけ?
まあキューブロックも嫌だけどね ハイランダーは効果が強いし
偶奇はヒロパで穴埋めできるしそこまで不思議ではないよ 構築縛ってるのに強いわけない!って話なら縛りに見合う対価を得てるから強い、で済む話だけど(性悪なんかもそう)
鰤に押し付けられたデザイナーズデッキが強いのはムカつく!って話なら諦めるしかない ハイランダーとか2公爵みたいなのは引けるかどうかで強さ変わりすぎるから嫌いだわ
そういう意味で奇数偶数ヒロパのデザインは好き ハイランダーは持ってるの持ってないの?って状況まで持ち込んで
持ってんのかよ死ねってなること多いから嫌い ハースストーンだけじゃなくブリザードのゲーム全般に言えるこだと思うのですが
アジア鯖を選ぶのはは止めたほうがいいと思います それをアジアスレでいうガイジw
こんなアホで溢れかえってるなら確かにNA鯖で始めたほうが良いわな トキのタイムパラドックス起きてる感じ面白いな
こいつこの後どうなるんだろうか
ハガサにもいずれ代償を払う日が来るとか言われてるけど トキ引いたし使いたいんだがコントロールメイジが高すぎる やっとハガサ倒したけど雑魚すぎる…
4人クリアまでが地獄だったからの弱さなんだろうけど無限のトキだけは絶対許さん >>227
何がアドバイスだよ
今から始めるのにアジア以外で始めるメリットないだろ
自分がNA民だからって騙そうとするのはやめたほうが良い トキは最後までボーナスカードがなんか噛み合わなくてたどり着くのにめちゃめちゃ苦労したけど無限はのんかあっけなく倒して一回巻き戻されたなぁ程度しか印象ないわ
大砲が大砲強化したばっかりにボスで苦労した覚えが 大砲無視して兵力強化したら拍子抜けしたけど 俺もトキ出たから一時期使ってたがパッチとか拾ってくるから砕いてゲン作ったなぁ 大砲使うみたいな感じ出させといて実際はコスト軽くする宝物取ってリッチキングケルスザード連打した方が楽勝っていうね…
ハガサ戦でもお荷物だし酷いわ 一番ダメなのはテスだろ
最後の完全にメタられたデッキで死んだやつは多いはず
ただキングスベイン装備したら専用のセリフが出るのはいいね ショーが一番デッキ強くなる
その代わりラスボスが異様に強い
わんわんおの大砲は……2個になってからが本番のレベル…… 猟犬は3/3にしたらゲロ強、テスはキングスベインかカトラス取って育てたら大丈夫だしトキはダブルタイムで結構無双出来る、砲台は上手いことヒロパ関連が揃ったら強い わんわんはコスト5召喚とヒロパでコスト2減でゴリ押し出来た わんわんは塹壕で体力増やした狂戦士とパトロン並べたら楽勝だった
大砲なんていらんかったんや! ゴールデンアザリナちゃん作るか迷う
パクったのゴールデンにしたい… パラディン相手の時だけポータルも炎の舌もウナギも来ない
代わりに、臭いパンダが最初から手札にいる
対パラディン勝率20%とという衝撃
(´・ω・) むしろショーが一番デッキ弱いと思う
分裂断末魔推しすぎて邪魔でしかなかった
自分はひたすら2/5/1急襲押し付けて勝ったからデッキ強いも弱いもないけど モチベが上がらんというかすぐにサレンダーするようになってしまった
あ、相手クエロか
コンウォじゃ勝てんから爆発っと
相性差がでかいからか逆転要素が薄くなったからか粘ろうという気がしなくなったんだよなぁ 鰤からアンケートきて各機能の体験を「とても悪い」「やや悪い」を選んだらそのことについて説明しろって言ってきたから書いたら500文字以下にしろって、なら最初からそう書いとけよ
気合い入れて書いた意味がねーじゃないか 確かに言いたいことはイロイロあるけど500文字も書けるお前がすげーよ >>244
俺もなぜか初日にゴールデン作ってしまった。
今んとギリギリ後悔してない どこにいっても低ランク虐められてるんだな
前のシステムのランクマだったらこんなことなかったのに
ランク5スタートのやつらが20はプレイングがおかしいとか言われてもお互い共感も証明もできない
どうやってもカジュアルなゲームにはならないらしい >>254
その点について>>251で書きたかったんだが500文字の壁に阻まれた 良くも悪くも運ゲーだから、プレイングも反省点もない勝ち目ゼロの試合が生まれるわけで
それを理解して根気よく試行回数増やす人と萎えて諦める人でレジェとランク10くらいの差がありそう プレイしてこうしたら勝ってたこれは出すべきだった温存しておくべきだったとかわかるじゃん
試行回数重ねて試行錯誤しなきゃ勝てるわけねーよ コンプリ作ったけど慣れてないせいでリーサル逃した
スゲー悔しい はー酒場メイジ多すぎない?
クソつまんないキューブ使ってるんだから勝たせろや 久々に復帰したんだけどちょっと変わってて面白いデッキ教えてくれ >>260
### シャダウォック
# クラス: シャーマン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (2) ざわめきのエレメンタル
# 1x (2) ファイアプルームの先遣者
# 1x (2) ブラッドメイジ・サルノス
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (3) タール・クリーパー
# 2x (3) マナの潮のトーテム
# 1x (3) ライトニングストーム
# 2x (3) 癒しの雨
# 2x (3) 遠見
# 2x (4) サロナイト鉱山の奴隷
# 2x (4) サンドバインダー
# 2x (4) ライフドリンカー
# 2x (4) 呪術
# 2x (5) 火山噴火
# 1x (6) 世界揺さぶるグランブル
# 1x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) シャダウォック
#
AAECAaoIBvUE7QWTwQLJxwKr5wLv9wIMigH7AYEE/gWyBsfBAsrDApvLAvPnAuDqAp7wAu/xAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ シャダウォックさんは、アドベンチャーでもやかましくてわろた トキちゃん可愛いいいい!!!
時間線から消されたい >>261>>263
どうもありがとう!
調べてみる! 今日の昼くらいから始めたガチ初心者なんだけど
開幕ヒーローパワー強化してくるやつなんなのチートかよ >>267
なるほど理解したわサンクス
でもレート最下層のはずなのに強すぎだろって勝てるかボケってやつ多すぎ わしまだ初めて1ヶ月くらいだけど
これ初心者が見たらずるいって思うよね
バクとわんわんはみんなに配ってもいいんじゃないかと思った
自分もこのゲームランク低いうちからみんな強いと感じたなあ
まったりやろうと思ったら全く勝てなくて、すぐティア上位のデッキ作った… 俺は始めた頃ヴェクロア無しでクトゥーン組んだりメイジの初期デッキ弄って強化したりしてたんだけど
なかなか心が折れる相手ばかりでクエストクリアにも苦労してた記憶 今はオーバーパワーカードが多過ぎて
資産や運が試される環境だからね
プレイとかメタとか言ってるのが馬鹿らしくなる
カードゲームとしては最悪の環境だよ >>271
レジェ配布あったけど、バクかゲンのどっちか配布の方がよかったかもな アドベ消えたしレジェ配布があるし初回のタイマーも緩くなったから新規にとっては入りやすいんじゃないの?
シクメとかならかなり安く作れると思うが 前から思ってたけどバクの滑舌悪すぎだろ
開幕何行ってるかわかんねえよ ググって見つけた初心者におすすめみたいなデッキでランク20まできたけどそろそろキツくなってきた
ここからは課金してデッキ揃えるの前提みたいなとこあるのかな 始めて多少課金してプレイしたがバランスやばない?
コスト踏み倒してわらわら沸いてくるアホみたいな悪魔の群れ
時間だけやたらかかるOTKなシャーマンのジャバ
結局そいつら躱すために奇数縛りやらなんやらで急かされてのアグロ合戦
シャドバのメンコの投げ合いもアホくさかったがこっちも大概うんこの投げ合いやな わかる、レジェンドとかでバリバリ活躍してるようなデッキが一番下のランクにいるとか終わってるわ、最近始めた人の事なんて一切考えられてない 自分が初心者の頃はナイフジャグラーをがんばって作成した思い出 やっぱりカードゲームってインフレせざるを得ないんだなと感じるわ 基本的にアリーナやってるからランク25たけど資産あるしプレイングも初心者よりうまい人も居るんだぞ 人が減ってるんだろうねえ
世界規模のゲームだからあんまり実感出来ないけど
日本限定でやったら村並みになりそう 安くても結果残してるデッキはあるけどそれで勝ち上がれるのはプレイングありきなんだよな
最初からランク戦行かなくてもカジュアルとかで慣れればいいと思うわ
カジュアルは勝率でマッチング調整されるから負け続ければ相手も弱くなる かと言って勝ちを求めるゲームという大前提がある限り、低ランクにガチデッキいるのは仕方ないんだけどね
完全ビギナーとかクソデッキ勢に配慮した別モードやるにしても判断が難しいしなぁ ダストが溜まってきたからそろそろ偶数パラ作ろうと思ってたのに、キューブばっかりと当たって萎えてきた 奇数ウォリミラーを征したゾ
大暴れやっぱ弱くない? ウォリコン同士ならほぼ確実にファティーグ勝負にまでもつれ込むから開幕1ターン目からデッキ枚数意識して極力ドロソは打たないプレイングが大事だぞ
って某配信者がやってた 低ランにガチデッキしかいない理由って
「ランクは興味ないけどカードバックほしいから手っ取り早く5勝したい」勢が多いからかなんかね? >>294
資産はある、先行パックは必ず買う、クエは必ず消化する
一日のプレイ時間は30分未満、長くても1時間未満
デッキを作ることを考えず(本人にとって)楽しそうなデッキをコピーして遊ぶ ただ単に課金してまでパックを剥くけどそこまで熱心にラダーをやらないだけだろ
俺も新拡張の度に3万ほど突っ込むけどランク15もいかないくらいしか回さないわ まあ低ランクでガチデッキだらけなのは理解出来なくもないけれどカジュアルまでパラウォロまみれなのはカジュアルとは?という気分にさせられる なぜカジュアルにまで完成され尽くしたキューブロックを持ち込むのか >>299
低ランのカジュアル回したこと無いから知らんがそんな酷いん?
ランク3以降なら星減らしたくないから慣らすためにカジュアル回すのはわかるが そもそもカジュアルはランクとは別レートのはずだからレジェの人と25の人とマッチすることもあるはず 奇数プリースト楽しいけどあんまりプリースト見ないな 奇数パラとハンターいないからやれるよ。奇数ローグがどうにもならないが
あれには他の奇数には刺さるマイブレ入れてももあまり意味ないし 怪物狩りのボスのクロウスキンってある程度ターン経過したら信者ループしなくなるんだな
隙無さすぎるだろ…って絶望してたら普通に勝てた >>307
俺も初見それだったんだけど、2回目やったら普通に永遠ループしてきた
ちなみにその時は6/6/6からドレッドロード出されて絶望してたから
もしかしたら盤面に信者だけ出すってことはしないシステムなのかもしれない レジェぶちこみまくってるデッキってどうやったら作れんの?
私40パックは課金するけど全然揃わないが?? 4ヶ月毎に拡張がくるから、その間毎日デイリーこなすと4ヶ月*30日*50G=60パック、酒場の喧嘩で4ヶ月*4パック=16パックで無課金でも毎日こつこつやれば76パックかな
これに課金で+40パックで136パック
20パックに1枚レジェでるとすれば、6〜7レジェ
魔素もそこそこあまるからいらないレジェ砕ければTeir1デッキ1つか2つは作れるよね クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/ 上位者も勝率6割キープすればいけるとか言ってるし
10戦して星が1つ増えればいいなんてシステムだからね
星の取り合いは不毛だわ、ドラライの人が減ってるのも星の取り合いだからだろう 最近始めたけど20から一生上がれないんだが?w
ある程度まではサクサクいけるもんじゃないのこういうのって 今ランク20から既に流行りのデッキメタとやる気の世界だよね
前まではランク10位まではサクサク行けたんだが シャドバはレート制でマスターまで下がることはないからマイペースで出来るし
変なコントロールが無いから早く終わるし
この辺がシャドバみたいなゲームが流行ってしまっている原因だろうなあ >>311
コンウォロとか
マナアリ、DKグルダン+ゴッドフリー、リンちゃんとか多すぎない?? 奇数ローグ作ったら簡単にランク10超えれた
シャドバで鍛えたおかげです ゴロシアムで久々にゴールドが端数に
(´・ω・)呪いだ…… ガチデッキが跋扈する現状の良し悪しはともかく上がるのは難しくないはず
例えば1200ダストハンター、最新デッキが洗練される中で取り残されつつあるけど10までは十分上がれると思う スタンダードに飽きたからこれまで見向きもしなかったワイルドで試しに偶数シャーマン回したらクソ強くてびびった。 せっかくのアドバイスにケチ付けるようですまんが
上級者のこれ使っとけばランク〇〇までは上がれるよ、ってのは全く信用がならん
キューブ使えばレジェまで上がれるだろ、な? 初心者は何使ってもレジェ行くのは無理
特に資産いるしメタられてる上プレイングも要求される方のウォロは無理
これも信じる信じないは好きにしろよ 武器破壊複数詰みがデフォになってきてる昨今適当なウォロとかカモだからな ナイフジャグラーを出した次のターンにインプマスターを出して幸せを感じるの好き シクパラ時で溢れてた時が1番つまらんと思ってたがそれをはるかに超えるつまらなさだわ現環境
まあウォロが弱体せずずっと居座ってるせいなんだけど なあ頭のいいお前らに教えて欲しいんだが、デッキの1番最後にほしいレジェが来る確率っていくつなの?
気になるから計算式もおせーて ウォロが前環境から現環境もクソすぎる、キューブロックいい加減にしろよ…クエストローグより害悪だわあれ コスト踏み倒しが当然になっていくとクソゲ加速していくからな 月でリセットだからなあ
一日5,6戦くらいしかやらん人はゲームとして成り立ってない >>333
30分の1
デッキは全部で30枚だから1÷30 みんな昇格かかってる試合は偶数パラに切り替えたりするの? >>339
俺は性悪と挑発のハイブリッドのオリジナルでレジェまでいったゾ
やっぱりテンプレ回すより試行錯誤するのが楽しいと思うのよ実際(ドヤァ エキスパート全員倒して対人戦行ったら20から全然勝てないから
ソロアドベンチャーでもやるかと思ったらボスにたどり着く前に死ぬ
このゲーム難易度高くない 初心者がランク20で勝とうと思ったら実質Tier1必須の新規に優しいゲームだゾ
プレイング次第でってつまり低予算でTier1に勝てるスキル身につけるまで負け続けろって意味だぞい アドベはボス見据えて構成揃えたのにボスの1個手前でメタられて死亡とかよくある >>349
秘策メイジ
アルネスと秘文パイロで大体3000魔素くらいの比較的安価で組める ランクはある程度上手くなってから行くもんなんやなってようやく察したわ
ランクは20から全く上がらんのにカジュアルやったらめっちゃ連勝できる 今から始める新規には厳しいゲームなのかもね
日本語版出たあたりから始めたせいか当時はプレイング下手なのが多くて結構勝てたな。逆に今は勝率50%くらいで全然ランク上がらん。みんな上手過ぎ 実力ってのは全試合でどれだけミスしないでいけるかだから。神プレイできないから実力なんて関係ないとか言うのには向いてない
そういうのは自分のミスはカウントしてないか気付いてすらいない
逆に言えば初期投資少々してミスを認識して減らせる人なら新規だろうがすぐ上がれる ランク15行くだけでもすごいことだともっとわかるようにすべき 実はランク戦をやってる人自体が全体から見るとそんなに多くないみたいだしな
おのずとランク戦はガチな人ばかりになるから、初心者はカジュアルで好きなデッキ使うのが楽しいよ まあカジュアルにもガチデッキが蔓延してるんですけどね ランク戦ってガチだから同じデッキ使い続けないといけないじゃん、それだと飽きて来るんだよね
かといって他に強いデッキ作るほど金かけたくないし
ソロアドベンチャーと闘技場の方が楽しい dogがシャーマンでレジェンドに……
(´・ω・)よし、ヒーロー全員いるな まぁカードゲームで最高に金かかるMtgに比べたら多少はね? スタンだけならそこまでかからないし…
モダンでもまだ安いし… >>364
あー、これ動員5マナに上げる気か
それで奇数になるからパラのヒロパ強化にも調整入れると ローグクエ再ナーフかよ
しかし画像はナーフ前のままだな
動員のナーフは当たり前だが横に並んでるバクがあるようにコスト1増じゃすまないだろう 挙げられたのはクエストローグであって大洞窟の何とかかんとかではないはずだが 動員はコスト5でええんやない?
それで奇数に採用されようが出てくるのは所詮1コス3体だし
司書は悪魔が付くのが理想だけど種族はコボルトだし
従者はどうすればええのかわからん
性悪は7〜8コストで良い、それでも10コス踏み倒しで並ぶのは強いし ウォロに関してはヴォイドロードから悪魔削除が1番いいと大真面目に思うわ ウィッチウッド発売から1ヶ月で環境に見直しが入るというのは
なかなか良いな
晩年のベンはそういう仕事をまるでしなかったからな アジアランク5なんだけど
性悪ドル使う→ウォロ率50%以上
https://i.imgur.com/ojqiCVV.jpg
こんなウォロいるなら奇数ハンターで余裕だろ
奇数ハンター使う→ウォロ率10%
https://i.imgur.com/NXEYRrm.jpg
で性悪ドルに戻したらまたウォロに当たり始めるとか意味が分からん >>373
そんな時こそアグロ型の性悪ドルよ
5ターン目か7ターン目からインチキし始めるから沈黙とハリソン握っとくのは必須で
3点AOE警戒しながら展開して4ターン目からアルガス粘菌クズ拾いで
ガンガン強化し6ターン目に性悪ティランタス(お願い)で決着よ
他のミッドレンジやアグロデッキ相手にして泥沼になっても
真の最強パワーカードの浸蝕で勝負ありゾ
だが奇数ローグだけはマジで無理、主にお花ちゃんが無理 >>370
断末魔は相手ターンのみでいいよってかキューブ入って無いんかい ティランタスとかいうデッキには一切入らないのに6ターン目に出てくるぶっ壊れカード >>370
奇数パラに動員採用しても1コスしかでないの素で勘違いしてたわコスト5でいいと思う
従者は相手ターンで解決
司書はインプと同様に3ダメにしたら使いづらい場面が増すんじゃないかと思う ドゥムガは従者から出なけりゃそこまで、それよりキューブ選択肢にないのがおかしい
いいデザインのカードな事は認めるけど流石に悪さし過ぎだろあいつ 出して即割るからスタッツ1/1でも使われるだろうなキューブは キューブスタッツ高すぎるが
脆すぎても面倒なことになりそう DKグルダンはコスト下げて手札いっぱいにランダムな悪魔
従者は6コスまでの悪魔、これでいい 何回も同じ人と当てるのやめちくり〜
不利マッチだと脱糞しそうになりますよ 今月は調子いいな
9連勝でもうランク5まできたぜ……
(´・ω・)今月はランク3くらいまで上げちゃおうか 始めたばっかで奇数とか偶数とかのデッキ作ってる人にはまるで歯が立たない
と思ってたが、さっき奇跡的にレベル6のほぼ初期カードのプリーストで偶数パラディンに勝てた
相手いちいち仰天した連打で煽ってきてたからスッキリした 同じく最近始めたけど
とりあえず歓迎バンドル溶かしてバク作っとけば
残り低予算でもランク戦わりと勝てる印象
全財産こいつに貢いだからナーフとかやめてね >>390
ナーフされたらまるまるもどってくるしべつによくね >>392
他の同ジャンルでもだいたい戻ってくるイメージあるわ >>394
初めて剥くパックなら10剥けばレジェンド1枚確定でそれ以降も40剥けばレジェンド1枚は最低出るってのは知ってるか? >>395
それは初心者用Wikiかなんかで見たわ
一週間くらい前にはじめて今は17行けそうで行けないくらい ここ3日間一度も見かけなかったのに俺がコントロールに切り替えた途端に3連続でシャダOTKが湧くのやめーや 久しぶりにハースストーンつけたら、起動時に毎回フルスクリーンなるようになってしまった
これ元に戻せないの? フルスクリーンのチェック外しても一回閉じるとまたフルスクリーンなってる 自分だけなのか? 最近始めて上位デッキ組めるくらいの資産はあるけど全く勝てなくて心折れて来た…。
偶数パラ使ってマッチアップ有利な敵でも星落とすしカードゲーム向いてないんだろうな。 >>402
偶数パラは状況に応じてその都度の対応力が強力だからキューブロ同様、ある程度知識とプレイングが求められるタイプだから初心者だと難しいのかもしれない
奇数クエウォリとか奇数フェイスローグとかやりたい事が定まってるデッキや
コンメイジやコンウォロみたいに、とにかく敵ミニオンを除去しまくって相手のリソース切れまで粘るコントロールデッキが良いかもしれない 最近はじめてとりあえず安くてまあまあ強いデッキ作ろうとかじゃなく
偶数パラ作ろうと思う課金パワーに嫉妬 ツイッチで強い人見て、プレイングをを完全コピーするのだ 闘技場の相手はなぜレジェンド毎回ピックできるのかわからん マナアリ装備直後にハリソンぶち当てるのが最高の快感ってやつだ 最初って自分なりにデッキ組むのが楽しくない?なぜそれを入れたか実戦でプレイを覚えながらやってみて、それで自分の意図通りになるとすごい嬉しかった
デッキコピーするにしても足りないカードを代用になるものを探したりするのも楽しい
いきなりtier1をまるまるコピーしてプレイしても難しいし、最強デッキでやってるのに勝てないと面白くないだろうし 言いたいことはわかるけど低ランクからガチデッキしかいないわけで
連敗続きだとつまらなくない?とも思う
自分は対戦ゲームって勝った時が一番面白いと思ってるから 俺が始めた頃はzooが安くてボードの取り合いや配置学べて持ってないカードの代用も効いて楽しかったんだが
今のzooはDK入れたいし完成しても微妙に弱くて勧め辛い アプリ落ちて1ターン無駄にして負けたら星2つ消えたんだが
なにこの仕打ち >>402だけど、偶数パラって意外と難しいデッキったんだね。
なんとか配信者の動画見ながら勉強してランク5目指す。
ちなみに今の環境で比較的プレイングが簡単なデッキってある?
性悪ドルイドはマナカーブに沿ってカード出せばいいとは前に聞いた。 性悪プリは全体3点のタイミング考えないとダメだがそれ以外は考えたとこでスペル入ってないから場のミニオンを交換しながら有利に立つことくらいしかできんからそれでいいと思う
置くだけで場全体に影響及ぼすミニオン自体が限られてるし ドゥムガは「雄叫び:ランダムな手札2枚を破壊し、突撃を得る。」になる 勝率70%維持したとして10戦で☆3稼げるわけだから
月5ランク下げまでに80戦くらいはしなきゃならないわけ
まあ連勝ボーナスとかもあるから実際はそこまではならないけど
それにしても高勝率を維持して毎日3戦くらいは必ずプレイしないと
どんどん落ちていくだけって大変だな、大変じゃない? ランク5からレジェまで上げるのに数百戦要求されることを考えたら80勝なんて大したことないじゃん クライツクオレノアギト ヒキツカムオレノカギヅメ(早口) 窓版のハースストーン久しぶりに起動したらなんか壊れててBattle.net再インストールしろって言われたんだが
全部消し去ってインストールし直したらBlizzard Updete Agentの起動に失敗して再インストールしろとか言われたわ
再インストールするために再インストールとかもうわかんねぇなこれ 無料カードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! あれ?シャダが弱体化されたと聞いて砕いたんだけどダスト400しか増えてない気がする >>427
修正はするっ・・・!修正はするが弱体化するとは言っていない・・・
早漏でしたなあ >>427
ナーフされてないからな演出が変わっただけで 言うて雄叫びが20回も発動したりする事なんてまずないやろ シャドバと並行してプレイしてて思うことは
ハースは中韓と日がマッチングしたときは
運要素が必ず日本垢が不利になる率が異常に高い 今週の酒場メイジでファイボおじさんでファイボ量産して楽に勝てるわ 卵って放置するとウサギになるのかよ
ウサギもランダムなのかと思った 始めたばかりなのですがカード裏面デザインのルナーラの庭園は来月になると貰えるのでしょうか? 最近始めたけどパラディンマジで嫌い全く勝てない
じゃあパラディン使うかパラディンに強いキャラ使えって話かもしれないが
調べたら大体魔素めっちゃかかるし 時間も金もかけずに簡単に勝てるわけないでしょ
それくらい弁えて 相手が勝ち確の時に煽ってきたら放置してるけど、逆に相手を喜ばしてるだけかな 素直に負けを認めることもできないのかよガイジ
遅延野郎とは対戦したくないわな パラだけなら安く勝てないもんかね
AOEガン積みのテンポとかダメ? ランク20からガチデッキばっかなのは新規殺しだと思うけどな
ランクマのシステム変えられんのか >>445
相手を煽って無い?俺は煽って来た瞬間から嫌がらせに徹するけど >>445
エレメイジで使ってるの見たけどブン回っても弱かったよ。 さっきついっち配信でランク25の初心者の方がやってるのみたら、25から奇数パラだのキューブロックだのと当たってホントかわいそうだった
あれじゃあ面白くなる前にやめちゃうよ… 昔は基本カードだけでも相手が事故ったりしたらそこそこプレイングとかで戦えてたけど、開幕ヒロパ強化とかでそういう空気も消えてる でもわかりにくいよな
他のゲームだと大抵低ランクだと同じようなレベルの人と当たるから
その感覚でとりあえずランク戦行くでしょ アルガルってマロメイジとかいうメイジマスター専用デッキに入ってたよね? コントロールハンター使ってるけどスケイルハイド+狂乱の2/4/6急襲+奪取の組み合わせが最高にベストマッチでもうたまらん
スケイルハイドくんは痒い所に手が届いた良カードですわ >>458
数カ月してなかったやつとかもいるからな Tierで分かれるクラスがあればいいのにな
ネタデッキ同士、初心者同士、ガチデッキの練習用にも使えるだろうし万万歳やろ
技術的に出来るかどうかは知らん 格ゲーと一緒だよ、とにかく新規がいないから
底辺のレベルが恐ろしく高くなってる >>455
挑発ドル 4.5ターン目の巨人凌たらまず負けない
ボイドが3回くらい生きかえろうがガードが生きかえろうがそもそも顔殴れない上にこっちが生き返る回数の方が多いしカード引きまくる関係上先にファティーグで死ぬ 適当にネタデッキやクエ消費しようとカジュアルやってもガチデッキとばかり合うもんな 特に他意はないんだけど生命奪取+猛毒+急襲を持った獣くれ
スタッツは1/0/1で良いから 中旬になっても25あたりで現役ガチデッキ使ってるやつも初心者だよね レクサーくん面白いけどつよくないの典型例で悲しい。 >>467
1/0/0でもなんの問題もないんだよなぁ
更にデメリットでもいいからテキスト能力持たせてくれれば木霊使えてレクサーくんが最強になる >>464
>>456
ありがとう、テンポメイジ 挑発ドル使ってみます。 資産ない奴が少ないだけで新規いないと別だろ。ずっと無課金でやりたがる日本の新規は少ないだろうが >>440
かからねーよ
ひたすら出てくる11のゴミを叩いて潰すだけだ
強化される4ターン目と6ターン目までに沈黙握っとけばなお安泰
まぁパラディンに寄せるとグルダンが手つけれなくなるからグルダンのが嫌い >>477
今月末、大会終わったらnerfするって公式が言ってるんだからウォロとパラと性悪はそれまででしょ
ランク25に資産持ってる奴等がたまってるって話ならもうずっとこのまま
おしまいだよ 別アカ作って始めたって人が
初戦でキューブロックに当たったとか言ってたな >>479
2日前初めて今ランク22だけどキューブロックって言うのが9マナの悪魔出しまくる奴で合ってるなら大体1/5ぐらいの確率で当たるよ ぶっちゃけパラどうこうとかキューブどうこうよりもコピーデッキばっかなのがクソ
プレイヤーの質の問題だろうしカードゲームな以上避けられないのは分かるけどね 一強だったらスマートにメタることも出来るんだが
全てがウンコの海だから自分もウンコ持って投げ合うしか勝つ術がない カードプール広くもないから強いコピーデッキで溢れるのは当たり前であってプレイヤーの質でもなんでもない 初心者がどうとか妬みだとかよりも単純に同じようなデッキばかりだとつまらなくない?
ストイックな競技だってならまあ分からなくもないかもしれんが最初からそれ言ってたらプレイヤー増えなかっただろうしな
強いデッキ握っていても相手に似たデッキが来るとつまらなく感じるのは別におかしくないからね >>486
わかる
特に現環境だと奇数偶数っていうのが試合開始とともにわかる仕様だからか、偶数奇数パラとか奇数ローグと当たるとその時点で「またか…」ってやる気なくなるんだよなぁ
そもそも動員なんて実装前から壊れって言われてて実際そうだったのに、半年もしないと修正しないっていうのは流石に遅すぎる 鰤のayaraが偶数パラがここまで強いと予想してなかったっていうのもどうなんだろうか ネタデッキやガチクソデッキで遊ぶのが精神衛生上一番いい、マロシャーハガサ面白いよ強いとは言ってない >>487
偶数カードしか入らないのだから他のデッキよりは予想しやすいよな。 カードゲームなんてあらかじめ相手のデッキ内容がわかってナンボだろ
デッキを把握した上て色々駆け引きがあるだろうに
それともお前らは初見殺しのオンパレードみたいなゲームをしたいってこと? そんなネタ同士やりたいならフレとでもやってろ
要は他は俺を楽しませろって言ってるだけの馬鹿じゃん。誰もそんな奴の趣味嗜好に合わせるためにやってないから 未だかつてないレベルで開発のガイドに従ってるバトルがつまんねって話だろ と、自分でデッキを組むことも出来ず表見て丸パクリのグルダンがイキってます 1ターン目開始時点で奇偶マロのどれか確定するシステムは正直笑える(演出はウザいが)
相手が武器かテンポか、性悪か挑発か、なんて予想するのは全くワクワクしないしむしろありがたい ヒーローに攻撃できない突撃ってそれ急襲じゃいかんのん? >>497
いや初心者なんだけどそういう効果のカードがあって混乱した アイスハウル「1ターン我慢すれば顔面殴っていいんですか!」 アイスハウルでもデビルザウルスでも急襲とは別物だぞ ああ1マナのスペルか
一応ウォリアーはウォーソングの武将がいるからそこ配慮してる可能性が
元々はただの突撃だったけど強顔殴れないようにナーフされて、その後に急襲が作られたって流れもある 俺も最初なんだこの弱いカード?と思ったが、過去にナーフされて誰も使わなくなったカードなんだなってのがいくつかあるよね 初心者にとって相手がテンプレデッキかどうかなんてわからなくね
相手がカード揃ってるかなんて15〜20見えてもわからないし
少なくとも自分がテンプレデッキ知ってるってことになる 開幕ヒロパ強化のウーサーとか
ランク25でもまたこいつかなるだろ いや別に。カードゲー、対戦ゲーなんだからそんなの当たり前だし
既存はネタ使え。新規は課金して資産揃えるな。とでも言うのか?それはただのワガママ 闘技場のカジュアル版あったら初心者も気軽に楽しめると思うんだけどどうだろう
参加費無し、報酬は3勝10Gのみ、3敗した時点でデッキ作り直し
強デッキできるまでコンシし続けるプレイヤーが出るかな… まあ低ランクからガチデッキ現象はアジア鯖だけってよく言うし
なんで一番人口少ないアジア鯖だけのためにそこまですんのって感じなんでしょ 大会一回戦負けしてしまったわ
マッチアップは良かったのに「まぁ、大丈夫だろ」プレイのケア不足で死んだわい
※「まぁ、大丈夫だろ」プレイの例
「確実に行くならヒロパ使うべきだけどまぁシンダーストームで大丈夫だろ、1発くらいなら当たる当たる」←当たらない
「確実に行くなら処理取るべきだけど、もう既に1枚フクロウ見てるしヴォイロ素出しで大丈夫だろ」←ちゃんと2枚目握ってる
「確実に行くなら動員はまだ温存すべきだけど、まぁ大丈夫だろ」←返しのAoEで死ぬ まあ裏目引いちゃった時はしゃーない、確実に行ったら
逆転手を引かれて負けた、積極的に行ってたら勝ってたって時もあるし
奇数ローグで初手ファイアフライに2ターン目冷血付けようかな
どうしよっかなー、というのは毎回悩む >>510
ランクシステムが変わったとき(コボルト末期)にNAで20→5まで上げたけどほとんどガチデッキだったよ
ウォロは少なくて取り残されたパラ同士が潰し合ってる感じ
変わり種は15の最底辺に少し、5の最底辺にかなりいた 面白いかは置いといてコモン限定構築とかレアまで構築あたりはあってもいいよな ソロアドベンチャーって運ゲーすぎて楽しさを見出せない 今回のはそんなに難しくないぞ
サブアカウントで、テスを初見で2周できたし、このワンコも2回目でクリアできたし そりゃそれだけで勝てるような引きができたらそんなに難しくないだろうな カードバック欲しいのと後でカード弱体化したら面倒だからアドベンチャーは毎回出てすぐコンプしてるけど普通につまらんし終わったら二度とやらんとしか思わんな
っつーかアドベンチャーはカードの弱体化適用しなくていいだろ アドベめんどくさいから未だにクエスト1個占拠されてるわ スペランカーとかわざわざ消化する気にもならんけどクラシックは貰っておきたいジレンマ
面倒くさいんじゃい 中国韓国勢はハマったらぱぱっと課金して強デッキ作ってそうだけど実際どうなん なんだかんだでDkプリみたいなそれ以外は何使っても勝てねえよってデッキ無くてこれ使ってたらこれには勝てないけどこれ使うと勝てるって相性が成立してるからまだマシだと思うけどな 実際は2000くらいでもそれなりに戦えるデッキはできるけど
いきなりレジェンドだらけのデッキにボコられたらは?何この糞ゲーってなる気持ちもわかる 性悪ナーフしなくていいから10マナにハズレ枠増やしてほしい。運が絡むから面白いゲームなのにほぼ確実に当たりが出るのは気に入らん デッキにあるスペルのコストじゃなくて、これまでに使ったスペルのコストでいいよ カジュアルでクエスト消化しようと思ったらプリとウォリばっかでわろた
コントロール今流行ってんの? アドベやってて思ったんだけど結構ハガサと敵対してそうな奴いるよね?アザリナとか
なんでこいつら敵になってるの?協力してハガサと戦った方がいい気がするんだけど ハガサが森を妖の森に変えてるのを元に戻されたら困るからじゃない?
原作知らんから適当だけど >>525
やっぱり負けず嫌いって感じあるわ、NAと欧州に比べると。 偶パラ使ってたけど奇パラは全体除去無いからほんと鴨だな
動員、聖別、サロナイトで完封できる ワイ偶数パラディン、AoE6枚入りのコンメに何度も当たり非業の悶絶死を遂げる コンウォロ俺「パラディンちょー鴨だわー!お、またパラディンか、美味しくいただくぜ」
↑
このあとコンパラにボコボコにされる模様 まぁ、ガイスト入れるだけでどっちもカモになるんですがね >>538
精神支配技師でハドロパクりながらリンの封印はずしていけ >>541
リンが無貌でコピーされちまうんだよなあ >>542
リン以外の勝ち筋薄いのにコピーも沈黙もケアしないとか雑に扱い過ぎんだろ
出したら契約で直ぐに割れよ パラでコンメに当たると単に血反吐吐きながら憤死するだけだなw コンメ側も憤怒とAOE何か引けてないと顔が持たないこともあるんだけどな
ワタリガラスは切るか1枚が多いからAOE引けずに事故るときは事故る リンちゃん適当に置いてくるウォロには精神支配技士を叩き付ける
リンちゃんパクられてどんな気持ちだ?ん? 性悪のナーフってマイナス1コス召喚とかになるんか?
普通に8コスになって終わりになりそうやな 俺の嫌いなキューブロックが消えてくれるだけで十分楽しみだわ 初めからバランス考えて出せよって毎回思う
ジャヴァウォックも相当糞カードだろ シャダウォックは確かにちゃんとテストしたのか疑問だな
シャダウォックくらい出せば試合終わるレベルなら慎重に慎重を重ねて然るべき
シャダウォックを考えた開発者は反省してほしいね シャダが問題なのは演出にかかる時間とストレスからで
性能的にはそこまで酷い物でも無いんだけどな
出たらゲームENDとは言うけど出るまでに手間がかかるデザインなんだからその分パワーあるのは当然でしょうや シャダは良デザインだろ、文句言われるのは演出のせい 年が明けてからNAとアジアのワイルドで300戦近くやってるけどシャダなんてほぼ見ないよ
シャーマンと当たってもほとんど偶数かアグシャーでシャダなんて2割くらいじゃない?
今のワイルド環境で多い順に並べるとウォロ、パラ、メイジ、シャマ、ドル、プリ、ローグ、ウォリ、ハンター
ウォロはキューブ、パラはアグパラ、メイジはテンポ、ドルはアヴィクン、ローグはミル
あと個人的に一番面白かったのがアヴィクンからのヒロパ2倍の奴キューブエグゼクタスデス様でOTKされたとき
断末魔でボードにミニオン残ってたらどうすんだとか色々ツッコミどころ満載だったけど スタンダードをランク9で放置していたことを思い出した
ウォーロックでパラディンを狩ろう…… コントロールならパラはかなり楽
個人的にはプリがパラに言うほど有利か?って感じがするな 性悪はさておきコンプリなら全体3点と全体沈黙があるからプリは立て直すのもトドメ刺すのもかなり優秀だと思うよ
挑発ドル使ってると相手がトチ狂って早めに使うでもしないとまず勝てん プリカスは、ドラゴンどもの全体除去と心霊絶叫がパラディンを苦しめる パラにヘイトが集まりがちだけどどうやったってウォロの方が害悪でしょ
てかクエロって何に強いの? クエロが相手してて一番つまらん
勝っても負けてもくっそストレス溜まるわ 害悪並べてどっちもこっちもないわ
両方仲良く弱体化じゃオラ 闘技場で涜れしウォーゲンの効果を毎ターンと勘違いして、2点調整してる人いたわ
相手のターンの終了時だけだから、お前らも気をつけろよ 今までスタン専門だったけど始めてワイルドメインでやってるわ今期は
こっちのが色んなデッキと勝負できて面白い スタンの限定されたカードの環境デッキと戦うくらいならワイルドで滅茶苦茶なデッキと戦った方がストレスないわな スタンダードはテンプレデッキばっかで飽きてきたし、たまにはワイルドするかなー俺も アジアワイルドは以外とレジェなりやすいからオススメやで
ついでに人少ないせいでランキングに乗りやすい あかん
【悲報】ブラウザ新作国産RPG「ドラゴンアウェイクン」 LoLやWoWのキャラをモロパクリしているのがバレて長期メンテナンスへ [331628947]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1526301696/ 今期からワイルド始めたけど面白いぞ
時間帯によってはマッチング全くしないが ワイルド面白いよね。
一旦ワイルド砕いちゃった人の救済処置とかあればいいのにな
明らかに昔はワイルドはゴミ箱扱いされてたから、砕いちゃう気持ちもわかる スタン落ちカードはクラフトダスト値引きして欲しいってな声はチラホラ聞くね スタンダードですらカード足りないのにワイルドなんて… ワイルドカード砕くとか実装時でも早漏すぎるわ
まだあとから始めた人は生成しやすくして、人口増やすとかの方が理解できる 筆頭家老砕いたの後悔してるわ
俺もアヴィクンキューブOTKしたい… 言われてみればワイルドならスタンみたいに「またこのデッキか」なんてことは少なそうだな
久しぶりにロウゼブ起こしてみるか また秘策メイジばっかになってきたな
流行の波でもあるんか? >>579
逆に、スタンで使われてるカード持ってなくても(前の資産持ってれば)ワイルドならできるんだ
いつ作ってもスタン落ちの心配ないし >>586
有名な配信者がデッキを紹介すると露骨にそのデッキと多く当たる事はよくある
ちなみに秘策デッキをメタるなら挑発ドルか奇数ウォリがオススメ ゼロから始めるなら流石にスタンでやるべき
継続してやってるならワイルド楽しいよ >>588
それ秘策どころかワイの奇数ローグちゃんがっつりメタってるからやめちくり〜 >>588
挑発ドルメタりたくて羊とガイスト入れたコントロールメイジ使ってたのに、今度は秘策メイジメタるために挑発ドルを使うことになるのか…
こうやってメタは回るんやなー
意外とパラも見ないし流行り廃りあるんやねー ミルドルvsミルウォロという世にも奇妙な対戦が始まってわろた 司書ナーフされなかったか
ゴールドいっぱい持ってなのに残念 動員5コストってだけでパラディン死にそう
奇数だと弱いしマーロックパラディンぐらいか採用されるの 暗黒の契約も従者も動員も性悪もナーガも新弾出る前から
悪さしてたんだから、今までどんだけ調整さぼってたんだよって話だよな
ベンがいなくなってようやくまともになってきたのか 4/4並べるならクエスト使わなくともファルドライ・ストライダーでできるな
とうとう終わりかクエロも >>601
あざす
試しに動員抜いた構成でランクマやってみたけど割かし勝てるな
動員無くなっても偶数そこそこ強そう まだ強いとは思うけど使ってみないとわからんなクエロ クエロはコントロールにゃ強いがアグロにゃ弱いでバランスとれてたでしょ 他にもっと調整するべきカードがあるでしょ クエロは運要素強すぎてヘイト溜まってたんでしょ
は?ってのが多すぎた 性悪からティランタス出るのやめーや
ヴードゥーキープくらいしか対策できんぞ しかし、おれのティランタスが倉庫番から解放される日は来ない 対戦動画集見てるとクエロだと分かった瞬間コンシとかあって、さすがにナーフされるのも分かる
でもめちゃくちゃ弱くして環境で全く見かけなくなるってのも違うと思うしわがままだとは思うけどバランスよく調整して欲しい
それを考えると調整って本当に難しいと思う
ただリリース前にもうちょい考えなかったのかよと思わないでもない そもそも勝手に初めて引き運依存が強いクエストカードというコンセプトがどうなのか
相手のクエストカウントを減らすミニオンとかもいるならまだわかるけど バランス良く調整(劣化の戦斧、偽造偽造コイン)
でも斧は未だに見かけるからスゲーわ 3/2の武器が2マナってのが単純にチート級だったからな
パラとかハンターはテキスト要らねーって言いながら3マナ払ってたのに すっかり忘れられてるけど、乱闘も性能おかしいからな
なんで味方同士で乱闘しなきゃいけないんだよ 強すぎるからナーフして調度良くなったわけだから使われても不思議じゃない ナーフしても使われる性能ってなんかいいよね 斧とかジャグラーとかフクロウとか
ナーフされた結果誰も使わないゴミになるカードは悲しい >>622
ナイフジャグラーめっちゃ使われとるやん 無課金初心者でゴールド貯めてるのだけど、買うのってクラシックでおk? 資産による
無課金で始めたばかりならイエス
ただ毎週酒場でパックもらえるのでほどほどでよし >>629
あざっす
闘技場やったら0勝でボコられたからもうやらない 闘技場はラダーとはまた環境が違うので、動画とか見てある程度
慣れとくことが必要よ
どのゲームでもそうだけど、初心者がいきなり突っ込んでもまず勝てない
とりあえずカード資産がいらないから、無課金にはお勧めなんだけどな闘技場
まあ肌に合わないなら無理する必要はないので、普通にパック買ったらいい またマーロックとかいうクソトカゲ使うくらいならパラ全部砕くレベル ウォーソングやら魔力のゴーレムはほんと酷いことされたよな
ウォーソングはあれだが魔力のゴーレムなんか今ならナーフ前でもOPに見えないくらいインフレしてる 正直ナーフ後は奇数ローグがヤバいと思うのは俺だけだろうか 増えはしそうだけどそこまで暴れるかね?
挑発ドルのほうがヤバそう 言うほど今キューブロック多いか?
時間帯のせいか多い印象無いわ 今週の喧嘩はなかなか面白いな
ドラゴンの卵と野生の紋章でやったが、いかに手札温存して顔面守るかって感じだな マナワーム最強かと思ったがいくつか選択肢あるのが面白いな ノースシャイアと思念撃破でガイジムーブして勝ったわ >>639
マナワームが強いからワームメタで溢れてるな ハッピーグールと真言・盾で同キャラ以外負け無しなんだけどこれ最強?
対抗馬が思いつかない 俺はウンゴロ探検と溶けた刀身で運ゲーしてるけどマリガンで刀身どんだけキープできるかで試合決まるわ 運ゲーならファイアフライ不安定な進化もあるぞ
光熱のエレメンタルとか出れば勝ちだ >>645
溶けた刀身楽しいよなかかって来いで使ったわ 深く考えずローグ選んじゃってやらかしたかと思ったけど
オロロロロロロしてたら勝てた 4マナで2マナ3体招集は流石に強過ぎた。っつーか作った時点でアカンっていおもわなかったのかな? 当初はアグロパラディン弱かったから…
アグロじゃなくても使われてるんだけどな >>647
キューブロは分からんけど偶数パラは動員無くても結構強いぞ 新規プレイヤー向けのキャンペーン来てるぞ
https://am zn.to/2rHuGKf 三下集合でチマチマ頑張ってた頃のアグロパラは好きだった 酒場ワイルドのカード使えたのか
ロボハンター強くて負ける気がしない 酒場でマルシェザールのインプ入ってるデッキあったけどなんでだろ ぶっちゃけ酒場は思念撃破とダスクブレイカーで勝率100%でしたおわり ワイルド使えるのかよ
チートかと思って通報しちまったわ なるほどデッキコードか
でも2枚のデッキコードとか作り方わからんし、出来ても使ったらヤバそうだからやめとこう 酒場のデッキは前回ナーフ前の練気と託宣師でデッキ破壊する奴が笑った 今回の素晴らしいなと思ったのは4マナ世界樹と6マナ5ダメ1ドローのドル マナワームやってくる奴クッソつまらん、勝つだけならそれでいいだろけど想像力が乏しすぎる。 もう昨日から酒場の喧嘩しかしてないわ
今のところ魔女の弟子と不安定な進化の組み合わせが面白い 新環境の最初の1ヶ月だけは面白いなこのゲーム
いつもそれで終わり いつもは概ね同意なんだが、今回の拡張はキューブがまんま残ったせいで二日目にはスタンラダーやる気失せてたわ… 肉食キューブはなんで修正されなかったんだろう。カードデザインは汎用性高くて面白いけど凶悪じゃない?何がえぐいってスタッツが普通なのがえぐい。 うまいことコンボパーツ集められないレクサー君に素出ししてもらうためのスタッツ スタッツ低くすると簡単に壊せるようになってさらに暴れるでしょ。 >>677
そんなステだとプリで猛威振るうからそれはそれで困る >>687
じゃあ呪文とヒロパの効果受けないのと攻撃出来ないで 心変わりおばさん「心変わりさせてあげる」
新薬おじさん「この新薬は気に入るはずだ」 やっとランク20帯の地獄から脱出できた。きつかった
ランク15帯は平和すぎる さっっきまさかの偶数ローグに遭遇したわ
普通に奇数ローグで勝ったけどなんでも試してみるのはいいよね
なお自分はラダーでは絶対に試さないもよう 同じ相手と5連戦
もうこのゲームひとおらんのかいな? さーてそろそろ5月も終わるし奇数パラディン作って本気出すか ずっとランク15までは義務のように行ってたけど、今月はこれ無理だランク19から抜け出せない
こんな環境だともうあんまりやる気もなくなるな カードゲーム未経験で5月からはじめたワイですらランク13だけど
19から抜け出せないとかそんなことある? 初月で13て凄いな。始めたばかりの時、初めて当たったレジェンドのケーアンブラッドばっか使っててボコボコにされてたなぁ。今もケーアンを使うために作ったミッドレンジドルイドばかりだ。 5月からの人がどんなデッキ使ってたか気になるわ、今の環境安いデッキボッコボコにされるから >>699
リロイ抜きの奇数ローグ使ってたよ(最近リロイ作れた)
最初だけできるクエスト系と歓迎バンドルで出たやつほぼ全部砕いて作った
課金は今のとこバンドルだけ >>699
俺も5月から初めてランク14だけど急襲ウォリ使ってるよレジェンドは凍てつくで貰えたDKだけだけど、、、 >>700
>>701
ありがとう、俺も同時期に始めたのにくっそ低いから頑張るわ ナーフでボンメアほんと見なくなったし、ナーフの影響案外大きいかもな
従者も召喚士も ドゥームガード突撃→急襲にするのがいいんじゃない?(提案)
復活で複数出てきて顔面大ダメージとかもうため息しか出んわ
それでヘルス7は多過ぎるし ドゥームガード→キューブロック
の10点パンチ辛いわ4んでくれ ドゥームガードは単体で見れば強すぎるって声は少ないわけだし、修正するならやっぱり肉食キューブじゃない?能力は凄く面白いから、コスト7とか、キューブで再召喚したミニオンはバニラになるとかしてほしい。 まーだガードナーフとか言ってるアホがいるのか
今回のナーフでキューブロックがかなり使いにくくなるって想像できないのかね? 初心者と見るや煽ってくる人多すぎて感じ悪いな
歓迎バンドル買うのやめとこ 初心者関係なく勝ち確エモートは普通のゲームだから(BMではあるが)
あんまり気にするタイプだと確かに向いてないかもね 奇数ローグと奇数パラでグッダグダの殴り合いしたが楽しかったわ
本来こういうゲームであるべきなのに すげえ接戦だったりした時のエモートは楽しい
大抵その後フレ申請くる 性悪が6コスから7コスになるけどぶっちゃけまだまだ強くね?
10コススペルで12/12が出る確率高すぎるのが問題の本質だと思うんだが >>718
アグロで押し切れるかどうかが結構変わってくると思うよ アゼリア→硝子の騎士と2連続でゴミレジェンド引いてしまったわ
どっちも面白そうなんだけど活躍させるのは難しそう アヴィアナとかスプリンターのがよっぽどゴミだよなぁ 今回の酒場何の組み合わせが面白かった?
光熱+思念奪取は回帰アップグレード動員辺りに勝率100%出せて楽しかった 但しミニオンデッキはNG 酒場勝利とウォロのクエスト引いたから魂の炎とサヴァス使ったら3連勝したわ 初めて短足さんの顔見たけど声と喋り方からイメージしてた通り過ぎる人だったw twitchで見てたけど、コメント見てるとTansoku愛されてんな!と感じたよ
とにかく攻めの判断力がすばらしい、俺にはあの動きはできんと思った 配信者だとtansokuとましわぎの二人が特にプレイングのセンスたけーなって思う 配信者はkoronekoだけ生理的に無理
弱いくせにkolentoに語感似てるのもイライラ プレイングのセンスって本当にあるよなぁ、リスク回避だけで考えてる俺的には凄いと思うわ >>732
それな。昔そんなことなかったんだけどあれ言い出してから見るのやめたわ 1つのデッキを使い続けることって大事だよな?
負け過ぎて心配になって来た >>735
負けこんでるときにデッキ変えると勝率うなぎ上りになることある パラディンを使えば、さくっとランクが上がることもある ランク上げ目的なら今は秘策テンポメイジが一番楽
・プレイングがシンプルで分かりやすい
・ウォロ、性悪、クエロ等の害悪デッキに強い
・決着がまぁまぁ早い
・必要経費が比較的安価で済む まずは性悪がどの程度使えるかだなあ
ボンメはコスト上がったらほとんど見なくなったけど 奇数パラが安定じゃないかな?
次に偶数シャーマン、奇数ローグが勝率的に来そう 何で始めたばっかの糞雑魚デッキと性悪が当たるんですか!!!!!!!!!あいうあああああああううう >>745
わかる
それでも余裕で勝っちゃうから自分のプレイングスキルにびびる ほんと負けず嫌いなコリアンは一方的に勝てるクエロ好きだな
今日はクエロだらけだ >>738
テンポメイジ使っても最速山の巨人からの回復連打で負けるんだよなぁ シャダウォック本当楽しい
あんまり勝てないけどキマると癖になる 動員は偶数で使えないとか最速3ターンで使えないとか結構ダメージでかそうだけど他のナーフはそれほどかね?
性悪と従者は結局使われそう…って思ったけどボンメアもそう言われて使われなくなったっけか 始めたばかりで普通のドルイド使ってるんですけど、究極の侵食は栄誉の殿堂入り?とか言うのになりそうですか?もしくは弱体化の候補とかは今の所ないですか?これなくなったら勝てない。 >>755
侵食は暴れまわって一番ヘイト集めてた時期を既に通り抜けたからナーフの可能性は今のところ低い >>755
ハースストーンにはスタンダード落ちと言って、一年に一回拡張のカード郡がスタンダードで使えなくなる制度がある
究極の侵食は「凍てつく玉座の騎士団」という拡張で追加されたカードなので来年の4月にはスタンダードで使えなくなる
栄誉の殿堂はクラシックカードからしか選ばれないので究極の侵食の殿堂入りはない
弱体化の可能性もゼロではないけどほぼない(来年の4月にはスタンダードで使えなくなるため)
仮にあったとしてもスタンダード落ちギリギリでの弱体化(パッチーズやラザの前例)になるだろうから来年4月までは活躍してくれる なるほど、とりあえず2019年4月までは活躍してくれそうで安心しました。ありがとうございました。 騎士団、コボルトの間は強いカードを作るだけ作って
まともに調整もしないという暗黒期だったな
ベンがいなくなって、これまで放置されてきた強すぎるカードに
ようやくメスが入るようになって本当に良かった 久しぶりに帰ってきて昔最初に引けたレジェでクエパラやってたが
あまりにもウォロのクソ野郎に嬲られたからマロパラに転職したわ
顔さえ殴れば相手は死ぬんやなって 先行4ターン目に終末を置かないと相手の場に山の巨人が降ってくる
しかし先行4ターン目に終末を置くと相手のコイン従者からドゥムガヴォイロが飛んでくる
正にデッドロック状態だな >>761
先行4ターン目に終末じゃなくて巨人おけば解決じゃん ドゥームガードはナーフされるべき
デメリットを踏み倒すまでは許されるが突撃が頭おかしい
突撃を雄叫び効果でのみ発動にするべきだと思う まーだドゥームガードナーフとか言ってる池沼いるのかよ マンモス年の終わりにたくさん砕いたから、3枚くらいしかないんだが? 基本ナーフされたときしか砕かなくなったな
この差結構でかいし 動員に隠れてるけど、レベルアップも割とブッ壊れカードじゃない?奇数パラの新兵を丁寧に掃除し続けるなんて無理だし5ターン目から相当きつい。 動員砕いたダストでシンドラゴサとアレクストラーザのどっち作るか悩みますよ〜悩む悩む >>773
ウォロかメイジでAOE山盛りにすれば? 現在の闘技場でのヒーローランキングってどこかにない?
とりあえず今の最強はパラディンってことでいい?
装備もスペルもミニオンも強すぎてやばいんだけど、ほかにパラディン級のヒーローっている? 性悪やっと安心して砕ける
自分が使って楽しくないのはどんどん砕こう 久々にやったけどなにこれクソほどつまらん環境だな
パラディンしかいねぇじゃん ナーフ後にパラなんて全然見ないが…
そんな回数こなしてないけどメイジが一番多いわ 今のランク戦はランク上げるのに数こなさないといけないから、ちまちまとしか出来ない自分には15すら遠いわ
星の数は前のほうが良かった 金パクトと従者砕いてカリモス作ったわ
今はシャーマン回すのが一番楽しい メイジ多くなったというか元から多いか
あとキューブも普通に見るな 従者重くなったとはいえアグロ相手じゃないなら気にするほどでもないといえばないし キューブなんて全然見ないし従者パクトナーフはアグロ以外にもかなり響いてるんだがどこの世界の話をしてるんだ? キューブロは知らんがキューブ自体なら俺が挑発ドルで使いまくってるぞ! 課金して作ったデッキのカード勝手に弱くしたの
どう考えても詐欺だから返金しろってサポートに連絡したのに返事なくてキレそう 正直ナーフ前と後合わせても今が一番つまんねぇ環境なのは間違いないわ
奇数偶数でデッキ縛るとかカードゲームの楽しみ削られるだけだし
コスト踏み倒して圧倒するかされるかだけの糞ゲーだわ
クエストとかレジェ武器レジェヒーローあたりから迷走してるけどもうダメかもしれんな 寝て起きる頃には、強いデッキが作られてるはずなので寝る ハドロノックスで復活する対象が8体以上いる場面で断末魔発動すると、復活するミニオンはランダム?破壊された順? >>791
ランダム
ハドロに限らず効果対象がボード上限等を超過してる場合はランダム抽選、DKグルダンとか 今の環境だとシャダウォックがそこそこ強い
ランク10まで一気に上がった >>794
手札溢れて奴隷グランブルが事故りやすいからハガサは抜いてある
横の除去はカリモスとライトニングストームでやってる DKクエスト奇遇全部いらんわ
初心者はこいつらにただ狩られるだけだし それは初心者じゃなくてただの貧乏人だろ
それらなくても資産無いんだから負けるに決まってるわ ウンゴロ以前から低資産なんか海賊くらいしか使えてなかっただろ もういい加減わけのわからない酒場はやめてくんないかなブリザードww
ルール理解するだけでもストレスしかないんだが‥ さすが5ちゃんやな
少し愚痴っただけですぐにアンチコメがかえっくるなw
酒場だりぃ
サブ垢とやってこなします! なにかしらリソース増やすレジェンド量産できれば価値
デッキ上に複数入ると無意味になるレジェンドを引いたら負け 相手が三体だしたナットベイグルにこっちが三体出した狐のマリンで謎のロックが完成したのは面白かった 汚いゴリラでバナナ使いまくってヨグ連打が楽しかったです(小並 メイジはラダーも闘技場も酒場も大抵強くて良ヒーローだな。デッキも安価で組める場合が多いし、プレイもわかりやすいしで初心者の味方。なおパラディン。 アドベとか酒場とか、ルール説明が不十分すぎるんだよな
ルール把握のために毎回1回捨てゲーするのダルいわ デッキ作らない週ならいいわ
あーなるほどね、わかった
↓
思いこみでデッキ作る
↓
ボコボコにされる
↓
あーなるほどね、わかった(全部わかってない
↓
デッキ直してもボコボコにされる
たまにこんなことやってる >>813
カード入れ替えてあれこれ試行錯誤するのがカードゲームの楽しみだから
いいんじゃないか?
ブツブツ文句言いながらゲームしてる連中よりよっぽど健全だと思うぞ 酒場の初手ゴルゴンゾーラは笑った
相当なことないともう無理やろ 初手顔コレクターも中々
これは消化できないゴミで手札も埋まる 久々にレノデッキと連続で当たって、ぶちギレるところだったぜ……
都合良く引きやがって…… クエロがナーフされたからなのかコントロールよりのデッキが増えてきた?1ゲームが長くなった気がする。ただの流行りかな。 コントロール増えてシャダウォックで勝ちまくれるから楽しいわ >>823
そう思ってコントロール殺しのデッキ使ってたら奇数ローグや奇数パラ、秘策メイジ、奇数ハンター、この辺と連続で当たって轢き殺されたから結局マッチ運だと思うよ >>825
ウォーロックにさえ当たらなければ面白いくらい勝てるようになったよね ハンターって今の環境弱い?
ランク19から上がれないんだが >>830
コントロールハンターくっそ楽しい
奇数ハンターは諦めろん デビルサウルスをキューブで増やすドルイドめっちゃ楽しそう
同じ魔素でDKレクサー作って呪文ハンター組んだ方がいいか悩み中 >>833
個人的にはDKハンターがオススメ、ぼくのかんがえたさいきょうのバケモノを狂乱で増やしてキャスで呼んでウハウハゾ! コントロールハンター、キャス出して反撃する頃には顔面吹き飛んでるんだよな。 スケイルハイドとか便利な急襲獣、生命奪取獣増えて、強いバケモノ作りやすくなったよな
スケイルハイド+洞窟ヒドラとか強すぎる そもそもキャスリーナ手札にきたら終わりじゃないの? いま環境は良いかも知れないけど、面白くない…なくない? 奇襲フォーリアまじで勝て無くなったわ
どうすればええんや 自分に勝つやつはなんとなくズルしてんじゃないかっていう強迫観念 どうせ奇数から偶数のカード出て来てチートだ!とか思ってるんじゃないの ハースのチートについてはよく知らんが、運が良くなるとか言ってる奴はだいたい効果なくて
せいぜいBOTでランク上げ位しかないと聞いた そういうことかー
これ絶対負けだろって状態から遊戯王みたいに神引き連発して勝つときとかあるもんね、逆に負ける時もあるけど コントロールメイジだらけで、久々のマーロックが焼き殺されまくる >>851
その逆のパターンが一番イラつくよな
勝ち確定やぞって所で神の如き引きで負けるとマウスぶっ壊しそうになる 今日の大会って、池袋いったらみられるのかな?
ネット配信のみなのかな。 半年振り3回目の復帰したけど久しぶりにやると本当面白いわ
今ってアリーナで使うおすすめヒーローいる? 現在のアリーナダントツトップはパラだとは思うんだけど次点って何だと思う?
個人的にドルイド辺りは相変わらず大型の処理に困るからあんまりえらばないんだけど え、アリーナはメイジがド安定じゃないのか。通りで2勝くらいしかできないと思った。ジェイナ最悪だな。 今月いつもの半分しか対戦してないぜ……
>>860
闘技場は僅差でローグが一位らしい…… せっかく魔素使って奇数、偶数デッキ組んだけど
結局ランク5行けたのはスペルレクサーくんでした…… なんか最近奇数ローグ全然勝てない
全体除去とか回復とかされて押し切る前に押し倒される >>862
ローグは序盤で押し込んでしまえるデッキ組めたら強いけど脳死で強いカード入れればいいパラより難しいよね
並ばれたら巻き返す方法がろくにないからローグ強いらしいってだけで選んでたら今の環境じゃきつそう 闘技場でローグ強いって聞いて3回位使ったけどどうすりゃいいのか分かんなくてクソだったわ
あれ強いの? なんでローグが強いって言われてるかを考えたらわかると思うぞ 遊びだと割り切ってとりあえず突っ込んでみるのもアリっちゃアリだが
真面目に勝ちたいならガイド記事とか探して、闘技場のセオリーは知っとけ
何の知識もない新人が経験者に勝とうというのは無茶だ、どのゲームでも 喧嘩報酬はクラシックパックと闘技場参加チケットを選べるようにして欲しいわ 皆は次誰に投票する?俺はたんそく応援してるからたんそくに投票するで 投票はまだ来てない
来月に選手のデッキが公表されてからだな 正直プロの名前とか知らんから毎回適当なんだけど皆そんなプロの試合見てんの? おれはツイッチでThijsくんやコレントのストリーミングを、ポグチャンプしながら見てるよ カードゲームは仕方ないんだけど
結局ティア1や2のデッキをコピーして、少し変えてプレイするのが一番勝てるんだよなあ
本音を言うと自分で好きなデッキ作りたいんだけど
上手い人は自分で好きなデッキ使っても勝てるのだろうか スタンダードフォーマットが、そもそもデッキに必要なカードを少なくするためのものなので仕方がない
ワイルドならクレイジーなデッキが開発されて、レジェンド達成してたりする
偶数アグロシャーマンとか >>878
thijsとかsavjsとかは変なデッキよく回してるし勝ってるよ
上手ければ大体どんなデッキでも勝てる 昨日辺りから急にコントロールが減って代わりにミラクルローグとかテンポメイジが増えて来た感じ
おかげでシャダOTKが5連敗だわ 短足滑舌悪すぎてイライラするわ
バクの吹き替えやってほしい ワイルドシャーマンが対策され過ぎてて辛い
冒涜でがぶ飲み亭の常連増やそうとして失敗した、グルダンにすら負けるレベル 今ランクやってたんだけど対戦相手がアマラ出せば勝ち確の状態からしばらく出さなくて何故かこっちが勝っちゃったんだけどランクでそんな事する理由ある?
カジュアルだとたまにクエスト消化の為っぽいのに遅延するのはあるけど たまにいるゾーラで増やしたい欲に勝てないタイプだろ バクの演出短いけど毎回あるとストレスだなあ
滑舌も悪いし ひとったっともいかってはおかぬ!
なんつってんの? え、一人たりとも生かしておかぬ じゃないの?
今期のはまだ聞き取れてるとは思うが未だにクレクレ君がニートのあとなに言うてるかわからん >いつでも"need"にロールする。
日:戦利品の分配時、どんなアイテムだろうと「Need」でロールする意地汚い野郎さ。
(WoWのルートシステムからのジョーク。その装備が必要なプレイヤー以外は優先度の低いgreedを選ぶのがマナーだが、マナーの悪いプレイヤーは装備もできない売るだけの装備をneedしたことから) リンはマジでわかんない
「あ〜び〜、ぺれぇぇぇ!」としか聞こえない センジンシールドマスタ「ジャスティン!ゴイエェー!」 ice to meet youと氷はどうもはセンスあるなぁと思いましたまる やる事なくなると「大トロ!」って言うよね、あれなに? トークンドルでするする1まで来れてウキウキしてたらケレセスzooに連続で蹂躙されて萎え萎えですようんち
ドレッドはやく落ちて♥?? ハースストーンセリフbotで聞き取れないやつ見てたまに納得する というか声優誰使ってんだ?
明らか素人っぽいのもいれば有名なプロもいるし分からん 土師さんのヘドロゲッパーとか多田野さんのチョー好き 月曜火曜あたりで終末預言者使うとちょっと鬱になるわ。世界の週末はまだまだなのにな。 奇数シャーマンに可能性を見いだそう、全く見かけないが ジャスティサー入りのコントロールシャーマン楽しい時あったよな >>912
topdecksにオバロシャーマンがあるぞ ワイルドで冷凍睡眠使ったら、マリゴスドルイドにワンパンされた 「今すぐ死ぬアル!ふふふっ」
あれ悠木碧とかマジ? 安定の糞酒場
LOEのときも思ったけど自分のデッキを相手に使わせるのただの紙束押し付け合いでつまらん あれがマジに釘宮に聞こえるなら耳鼻科行ったほうがええぞ ぶり「こっちは毎週ルール考えなきゃいけないんだぞ!」 酒場なんて一勝すればやらなくて良いんだしそんなイライラせんでも やたら時間かかる探検とかよりは全然良いと思うけど、逆に今まで面白いと思った酒場聞きたいわ 今回の酒場は楽だったわ メイジ選んでミニオンは体力1ので揃えれてヒロパで処理してたら相手が勝手にコンシしてくれた 酒場でやりこんだのはカード2種類だけの構築戦とミニオンが挑発+突撃持ちになるやつくらいだな。 常時ブラッドブルーム酒場はソリティアだったけど面白かったなー 面白かったというよりサクサク回せるからクエストや勝利報酬回収にうってつけだった 最高の酒場といえば2種類のカードでデッキ構築だろ
1分で終わるから高速でメタが回ってたぞ あれ面白かったねー、終末預言者と自然への回帰のデッキとか驚いたわ 構築系はアイデア一発の少数枚ならいい
構築済み系は運ゲーでも長引かなきゃいい クラス関係なくデッキが組める酒場スタンダード編、ワイルド編とか
開発段階でボツになったカード含めてアドベでしか出てこない特殊なカードがランダムに入ったデッキで勝負とか
今までナーフされてきたカードが全てナーフ前の性能で使える酒場とか
いい感じにクソゲーになりそう 構築済みランダムで通常使わないカードが出てくる系が好きかな 組むのめんどくさいから構築済みですぐ終わるのがいい 協力酒場は面白いけどあんま出来ないのがなー、常設してくれれば最高だけど たまにやるから楽しいみたいなところはあるかもしれない 初めてTIER1デッキを作るのですが、奇数パラでいいでしょうか 今これ1強みたいなの無いから結構楽しい
1ヶ月前は酷かった ひとつき前のパラディンとウォーロックを忘れたというのか ナーフ後偶数パラ1回も見てない
性悪は1回だけ見た 結局偶数パラというデッキが好きなわけじゃなくて、その時々で強いデッキが好きなだけなんだな >>951
パラとキューブロックばっかの頃と比べたらレパートリー多くて楽しいやんけ今 何言ってんだこいつ
好き嫌い関係なく中核のカード取り上げられてデッキとして成立しなくなったから誰も使ってないだけだけど まぁ資産あって特にこだわりなければその時に1番勝てるデッキ使うのは至極当然よね >>956
ランク上げるために勝ちやすいもの使うなんて対戦ゲームなら当たり前なんでちゅよぉ笑 木霊ウォロでハンターボコったったわ
冒険者七並べ楽しいわ 1ヒーローにこだわるとかなら分かるがナーフされて勝てなくなったデッキタイプを何故使わにゃならんのだ ワイルドのドルイドがやべぇ
抑止力の悪魔が消えたからやべぇ
モルグル存亡の危機 ミッドレンジハンターたのぴい、DKで長期戦も行けるし、何よりも安いし てかケレセスは強い弱いじゃなくて早く引けるかどうかの運ゲー過ぎてつまらん
削除してくれ 心理は死の中にある!
ギャース!
これがいつまで続くんだ…(これがいつまで続くんだ…) クエストと同じく必ず初手でケレセス来るようにすれば解決 カードゲームは強いカードを適時に引けてるかで勝敗が決まる遊びだぞ ローグがどうやっても使えないんだがどうすればいい?
うまい人のプレイ見てもよくわからない >>969
このデッキ使ってるんだけど、全体AOEがあるクラスにはどうやって戦えばいいのか教えて >>975
奇数ローグならヒロパでミニオンを除去する盤面有利をとりつつ余裕が出たり除去がないとわかったら冷血つけて殴ったりする常にどれだけダメージ出せるかリーサルを見逃さないように顔詰める
ミラクルは序盤は焦らず死角や諜報員を最適にコンボしつつ盤面をとられ過ぎないようにしてストライダーを最速で着地ストライダーはマリガンで探し絶対キープ。
どちらも自身の顔面がぼこぼこになるけど相手のダメージ出せるか考えてナイフで殴る
メイジは無理 >>979
くっそ詳しい説明ありがとう、早速やってみる >>978
全体除去とか挑発とかで長期戦になるときついね
2コスの獣適応するやつを上手く使って序盤でサクッと勝てるとうれしいな
一応バ獣で長期戦も出来るけどやっぱ不利 >>978
AOE対策は大まかに言って4つ
1.バフや適応で体力を増やすor元々体力の多いミニオン(ロック鳥など)を使う
2.断末魔で、AOEを打たれてもミニオンが残るようにする(ハイメインなど)
3.AOEを打たれる前に速攻で勝負を決める
4.AOEを打たれても再展開できるように備える、プレイングで何とかする
>>969のデッキだと、基本プレイングで何とかするしかない
呪文石の返しに地獄の炎やダスクブレイカーは当然相手も狙ってくるので
雑に切らないこと 俺格安レクサーで初めてランク15行けそうだわ、何よりやってて楽しい >>981
>>982
返信ありがとう、呪文石の使い所をよく考えてプレイするわ シャダウォックシャマで、ヘメットで10枚くらい吹っ飛ばすの楽しすぎる
わりと9ターン目にコンボ決まることあって強いと思うわ ハンターは現環境が今までで一番楽しい
唯一レベル60いってなかったからずっと使ってる シャダウォックまだ時間かかるな。何度も使われるパターン多いし、もうちょい速くしてくれないかな。使われるのは面白いからいいんだけどちょっと飽きるな。 1/6だと殴れちゃうから0/6でいいよ、ただナーフするだけだと可哀想だから呪文ヒロパの対象にならないもプレゼントしよう ウォロには1/1/1の卵割りミニオンいるんだけどね 今の環境マージでパラディン勝てねえ
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