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突破XinobiChampionship その1
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0001#774-UNKNOWN
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2018/04/27(金) 14:30:29.82ID:evUusN3Qx
同時ターン制の濃密なカードバトル
自分も相手も同時にカードを使用する、同時ターン制のカードバトル。
お互い同時に動くからこそ、相手を読みきった時の快感は格別!
この快感はここでしか味わえない!

■公式サイト
https://toppa-xinobi.net/
■公式Twitter
https://twitter.com/toppa_xinobi
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC6T3zNw4B2I0om8LJRtBVJw


正式サービス始まったのにスレないから立てたぞ
0384#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 01:12:42.44ID:kZIvMLJ70
>>383
ありがたい!

字の背景が黄色っぽくなって「?」が付いてる箇所は、ページはあるけど中身がない場所なんだ
だから適当に中を埋めてくれればOK
文字打てばそのまま表示されるから、プレビューを確認しつつ編集してくれれば大丈夫

リンクの付け方とか、画像の貼り方、表の作り方はこっち見たら分かる・・・と思う
https://wikiwiki.jp/sample/
https://wikiwiki.jp/toppa-xinobi/%E6%95%B4%E5%BD%A2%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
0385#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 23:26:56.57ID:9ZcWjnVx0
どこの誰だか知らないがwikiのカード一覧完成させた人乙
フレーバーテキストも乙
0386#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 00:33:44.91ID:XVqXUoQ30
カードの詳細は全部埋めたから、ゲームルールの紹介とか各カードの使い方、デッキ構築なんかの攻略コンテンツ本体は他の人にお願いしたい・・・
適当に埋めてくれたらこっちで整形したり場所整理したりするんで
0387#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 14:44:12.83ID:XxYYx/zf0
おお!ついにこの隠れ里にもwikiが来たのか!
Xinobiに文明の利器で百人力ですな!
0388#774-UNKNOWN
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2018/06/12(火) 01:01:05.39ID:BOdL1QvL0
wiki、おすすめ生成カードの項目を追加してみたよ
とりあえず凡札だけ解説も入れてみた
デッキレシピを貼り付けたいけどスマホにしかゲームデータがないから、写真を用意するのが大変そう
0389#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 04:46:21.76ID:f7HxQI78a
素人の修正案アレルギーだからTwitterが気持ち悪くて見るに耐えない
強い人程どの環境でも適応できるから修正案に関して発言しないことが多いのだが
弱くてゲームへの理解が足りない人程無い物ねだりしたがる傾向にあって思慮の浅い修正案をポンポン提案しがち
特に全体のバランス考えない、下方ばかりに目がいってゴミ化させるような案は見苦しいしつまらない
運営の修正には好感持てるから頑張って欲しい
0390#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 05:06:13.71ID:gCmbLM6hM
安易な意見はNGだが、ユーザーの声も大事よ。素人だから〜、というがその率直な意見を軽視してたら益々ユーザーがつかないと思うぞ。
0391#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 06:07:44.91ID:f7HxQI78a
個人の好みの話ってだけだよ
そういう層の意見が目につくものだから軽視しようもないことくらいは分かってるしそんなんは当たり前のこと
0392#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 08:01:47.35ID:gCmbLM6hM
>>391
こっちもこっちでハース、シャドバ、ウォーブレとプロの調整で泣いてきたから素人〜のくだりに過剰反応してしまった、気を悪くさせてすまんかった。良い環境、盛り上がりを切に願ってるよ。
0393#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 15:57:01.71ID:QfE1XJITF
>>389
俺からしたら貴方の個人的感想のほうが気持ち悪いけどね
運営がTwitterでご意見どうぞ参考にしますって言ってるから、あれこれ意見してる。あーだこーだ言うのもひとつの楽しみ方かと思います。
勝てればいいと思う人もいれば、勝ちかたに拘る人もいると思われ
0394#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 17:17:45.18ID:E8akUKgwa
勝てればいい部分もあるが俺にも勝ち方にこだわってる部分あるよ
だからこそなんでも下方すればいいってもんじゃないと思うし安易なエラッタ案を嫌っている
こだわるのはいいことだと思うがただ視野を狭めるだけをこだわるというのはちょっと違うってだけ

あと書き方が悪くて住まないが素直な意見を述べることに文句はない
なんの理由もなくわけのわからん修正案を唐突にポンと出すのが美しくないというか気持ち悪いんだ
全体のバランス見据えた修正案まで出せるのは開発かランカーの中でも対人やりまくってる人らくらいだろう
0395#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 17:39:42.36ID:E8akUKgwa
>>393
まあ大会もなければ人と当たらずランキングも回数だから本気で勝負できねぇって愚痴の延長だよ
気を悪くさせてすまんかったね
0396#774-UNKNOWN
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2018/06/16(土) 23:47:04.56ID:+tFTKWzP0
正直やることねえ話題もねえゲームだし不満が書かれるのもまあしゃあねえ
0397#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 02:56:56.39ID:xbrH8jsi0
ログボもないからログボ勢も存在しないしな
ホント人も話題もなにもない
0398#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 09:29:02.35ID:084qCfJr0
デイリーだけやってるけどそろそろ銭は貯めたほうが良いのか
スタンダードもまだ稀が揃ってないけど新カード来月やし
0399#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 15:47:58.96ID:uDnbhS4x0
第1弾のカードはそれなりに揃ってきたから、自分は貯め始めている
30パックくらい開封できれば第2弾の凡・非凡はそれなりに揃うっしょ
0400#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 16:32:43.39ID:eXluQ4/40
ふるさと納税の意味を込めて、どうせ課金突っ込むし良いかなと貯めずにガチャって1弾のカード資産増やしてるなぁ
0401#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 16:46:00.46ID:0JLVJBg9a
また途中で追加とか来たら流石に止めそう
0402#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 18:34:44.18ID:xbrH8jsi0
里の存亡は第2弾の販売にかかってるんだ
出し惜しみせず今のパックを全力で剥け
第3弾は存在しないものと思え
0403#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 19:59:51.27ID:9Iz7QxTQp
対戦ゲームで人口少ないって致命的
0404#774-UNKNOWN
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2018/06/17(日) 20:00:29.30ID:n1n3b0Om0
実は昨日からデイリーやってない
限界が来た
0406#774-UNKNOWN
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2018/06/18(月) 21:19:28.58ID:EqWIv+Qga
ウマヤトナーフされないといいな
0407#774-UNKNOWN
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2018/06/19(火) 00:22:15.40ID:ylHc3hnE0
第2弾のカードが販売される前に抜け忍しそうだわ
さすがにもうこの隠れ里ではやることがない
0408#774-UNKNOWN
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2018/06/19(火) 00:33:53.16ID:FB0pJEbM0
2弾きたらまたおいで
0409#774-UNKNOWN
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2018/06/19(火) 18:11:42.08ID:JLqULK110
まぁ現状遊べるカードも少ないし人も少ないし
水鏡使ってたらウマヤト源内大熊にひかれるし
対人はもはや名前を見たらデッキが分かるくらいになってしまったし
やることないよねー

運営には素人の意見を鵜呑みにしてほしくはないし追加カードとか見てても
インフレを起こさないように注意してるなぁってのはわかる
ただそれでもコストに対するスタッツ&能力の査定がガバガバな感はあるし
素人の意見を募るのもいいんじゃねーの?

まぁツイッターで公募するよりもパックを餌にしてゲーム内でアンケートとかの方が良かったと思う
0410#774-UNKNOWN
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2018/06/19(火) 18:19:24.47ID:u6lakHGRM
○○読み△△、とか○○と☓☓と△△ケアできる□□出したら☆☆で裏目、みたいなことがもっと起きるようにしてくれないかな
今のところ出す/出さない、戦場に送る/送らないみたいな部分の読みの比率が高いから…
0411#774-UNKNOWN
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2018/06/22(金) 18:32:47.23ID:hTXnGmTP0
謎コラボするらしいから九州住みの忍者に任せた
0412#774-UNKNOWN
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2018/06/28(木) 14:43:04.34ID:aSnNrsABd
なんかアイコン変わったな
0413#774-UNKNOWN
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2018/06/29(金) 00:42:29.90ID:C1cGG+uV0
お銀がめっちゃ喋るね
音量調節出来るようになったの嬉しい
0414#774-UNKNOWN
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2018/06/30(土) 11:58:59.24ID:WTESR8CZ0
赤ちゃん4コス体力1
源内体力5、残NP半分ダメージ
ウマヤト攻撃3、破壊時に相手の攻撃最大値の前衛破壊

水鏡のサーフィン人魚、6/1にした場合無心を獲得
孫六、攻撃5/体力3
塾長、体力6、場に出た時に楓と逆爆と烈火を手札に、前衛時、自分の場にシノビが出ると向かいのシノビに1ダメ

変更は7月二週目あたり、他にも調整中
0415#774-UNKNOWN
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2018/06/30(土) 12:27:34.15ID:PWf5+GK5F
楓じゃなく椿じゃね?
0416#774-UNKNOWN
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2018/06/30(土) 12:34:54.20ID:7C4LrbOhd
孫六体力3かよ
0417#774-UNKNOWN
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2018/06/30(土) 12:50:10.98ID:APHuLLKE0
塾長が別キャラになっとる
0418#774-UNKNOWN
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2018/07/01(日) 01:57:08.61ID:nd9xFQo20
サーフィン人魚結構やべえな
0419#774-UNKNOWN
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2018/07/01(日) 19:09:04.01ID:/6lQKiC+0
先制以外のシノビに対して安全に相打ち取れるの強いよね
今まではあっさり吹き飛んでた
0420#774-UNKNOWN
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2018/07/01(日) 21:52:32.69ID:pcsCqsYf0
熊に回答持てるようになってウレシイ…
0421#774-UNKNOWN
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2018/07/01(日) 22:13:57.11ID:MBAkQXOQa
逆に月華は熊というか風巻に弱くなったね
0422#774-UNKNOWN
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2018/07/05(木) 20:54:09.58ID:lsw55H3o0
【悲報】ウォーブレ廃村確定
0423#774-UNKNOWN
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2018/07/05(木) 21:50:42.10ID:Gr6kF2eG0
明日は我が身
0424#774-UNKNOWN
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2018/07/05(木) 22:11:44.79ID:2enPjPVRa
サービス終了しないゲームだから安泰
0425#774-UNKNOWN
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2018/07/05(木) 23:02:45.15ID:MwSs9cZS0
正直ウォーブレより先にこちらがやられると思ってた
ウォーブレが先に終わる未来なんてあってほしくなかった
0426#774-UNKNOWN
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2018/07/06(金) 02:01:56.41ID:R9vrc3HE0
金のかけたゲームでもないし意外と長生きするのかもな
0427#774-UNKNOWN
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2018/07/06(金) 05:33:53.92ID:1MsqZcLv0
この会社これ以外に自社IP持ってたっけ?
0429#774-UNKNOWN
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2018/07/06(金) 10:38:22.63ID:zNX71PKga
裏をかかれたら安心できんが
0430#774-UNKNOWN
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2018/07/06(金) 19:24:43.39ID:1w3Q3ykR0
イラストとかUIに華がなさすぎる
いくらゲームは中身と言ってもこれじゃ誰も寄ってこないわ
0431#774-UNKNOWN
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2018/07/06(金) 22:56:48.08ID:yUBUZro70
すみません村のものですがぁ(血涙)
0432#774-UNKNOWN
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2018/07/07(土) 00:46:43.94ID:kNq5Mf0O0
中身もゴミだしな
0433#774-UNKNOWN
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2018/07/07(土) 06:44:51.81ID:iskQNLHy0
>>431
里へようこそ!(空元気)
0434#774-UNKNOWN
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2018/07/07(土) 09:52:25.80ID:evPbhNqj00707
>>431
ゆっくりしていってね!

村から下忍達が増える事を願う
0435#774-UNKNOWN
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2018/07/07(土) 20:01:56.52ID:6c4F8CT500707
>>431
君も今日から家族やね(ニッコリ)
0436#774-UNKNOWN
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2018/07/07(土) 20:15:45.44ID:UzWAxfs600707
村八分にされて忍になるか、、、
0437#774-UNKNOWN
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2018/07/08(日) 20:02:07.84ID:8fDbpsul0
村から里とか終末を求める者すぎるだろ
0438#774-UNKNOWN
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2018/07/09(月) 08:16:40.37ID:ybV6Hnbgp
ハースライクと違ってオリジナリティがあるゲームなのに人気ないのは悲しいなあ
ウォーブレもそうだったけどこのゲームが人気だと不都合なとこがあるんじゃかいか あっ…(察し)
0439#774-UNKNOWN
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2018/07/09(月) 08:35:52.31ID:+zYHEDjt0
突破陰謀論は草が生えるから止めろ
0440#774-UNKNOWN
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2018/07/09(月) 08:37:01.46ID:AY1SMIaG0
>>437
こんな隠れ里なんか迷い込んだに決まってるだろ
0441#774-UNKNOWN
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2018/07/09(月) 09:14:02.68ID:PNBpSu9ad
突破に関しては流行らない理由が十二分にあるだろ
0442#774-UNKNOWN
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2018/07/09(月) 10:43:59.88ID:905dcOtt0
あと別にオリジナリティもあるわけじゃないよ
ルールまんまカードコマンダー+ハースライクだし
0443#774-UNKNOWN
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2018/07/09(月) 12:25:15.64ID:jLYiigFtM
ゲームとしての良い・悪い論とかどっちが楽しいとかの話はこの際しないけど、カードコマンダーそのままパクった方が成功はしやすかっただろうなと思う
0444#774-UNKNOWN
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2018/07/09(月) 19:46:14.97ID:sM8vmayz0
おいおい凄えな…今日だけで6つもレスついてんじゃねえか
0445#774-UNKNOWN
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2018/07/11(水) 20:19:13.46ID:vl+gxTW+0
被災とかで触れてなかったんだけど、源内倒すためにグッドスタッフ系が主流になった感じ?
0446#774-UNKNOWN
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2018/07/12(木) 00:42:14.90ID:7GUQyNVJ0
そう
源内に着地される前に倒したり、源内が着地しても対処可能な構築が増えた
構造上水鏡には弱くなるけど、それよりも火輪対策が必須

ところで公式がコミュニティを推しているっぽいんで、もし半匿名の文化に抵抗なければ是非参加してほしいな
馴れ合いが苦手だったり匿名のほうがよかったりするならここに書き込んで、適当に話題を振ってもらえると嬉しい
0447#774-UNKNOWN
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2018/07/12(木) 10:35:13.82ID:Mdl9cWfI0
塾長が再調整で効果:何もしないに戻ったでござる…
0448#774-UNKNOWN
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2018/07/12(木) 16:52:25.64ID:qa1kP0ok0
さすがに源内出せば勝てるみたいな強引な試合は出来なくなったかな?
ウマヤトはバウンス効くようになったのが一番痛い印象
0449#774-UNKNOWN
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2018/07/12(木) 22:49:07.07ID:PezOYMg70
友人に布教してきた
ダウンロード数1000を見て微妙な顔をされた
0450#774-UNKNOWN
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2018/07/12(木) 23:46:32.05ID:7GUQyNVJ0
少しずつでもいいから人増やしてこう
0451#774-UNKNOWN
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2018/07/13(金) 00:39:12.22ID:SSl4R/AAd
廃村から来ました
何円くらいの課金でデッキ等揃えて古参の方々と一緒に楽しめますか?
0452#774-UNKNOWN
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2018/07/13(金) 01:13:08.55ID:QBQbPQr+0
課金しなくてもなんとかなるよ
デイリー分でだいたい1日1パック引けるし
0453#774-UNKNOWN
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2018/07/13(金) 04:25:47.82ID:k0Mr67pg0
寧ろ課金したらやること無くなる説

デイリーを欠かさず回収できる根気さえあれば冗談抜きでランカーは圏内
0454#774-UNKNOWN
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2018/07/14(土) 00:31:22.37ID:/Wxz2aMK0
ショップ改修のお知らせ来てたけど新パック追加すんの?
コイン貯めるか
0455#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/14(土) 14:33:30.83ID:tfkyNwRw0
ウォーブレ死んだから同じ限界集落の心霊スポットと噂の突破スレを観にきたが..

リリースしてまだ1スレ半分もいってないんかい.. 予想以上だ
0456#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/14(土) 15:12:41.21ID:77UojwDg0
ここは本スレじゃないから(震え声)

本スレは毎日1スレ消費する速さで大人気満員御礼状態だからまったり雑談のためのこのスレだから大丈夫だ
0459#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/15(日) 11:50:41.08ID:5it8aZ960
俺は幻術を使われていたのか…
0460#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/15(日) 12:56:34.28ID:7muSbZsta
忍びの隠れ里がこんな超有名サイトな訳がない
0461#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/16(月) 02:50:13.82ID:9OB0ig6H0
語ることないの? なんか喋ろうよ
0462#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/16(月) 03:13:32.58ID:mBM1wqd90
じゃあ風巻のバウンス対処法
0463#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/16(月) 08:35:38.04ID:BfuRW8iq0
後出しでしか対処できないけどなるべくログイン持ちで受けるかログアウトで相打ちとるか
0464#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/16(月) 11:32:16.79ID:YPyod25G0
>>462
召喚時攻撃力3以下バウンス系の場合、自分のデッキの攻撃力を4で固めるのが手っ取り早い
納言の破壊時効果については攻撃力4で固めるか、攻撃力5以上を複数出して確定除去にさせないとか
あえて前衛で放置させもう1列の前衛に集中するという手もある、水鏡なら孫六で封じ込めるのもいい
早土については割り切ってる、防げないときはどうしても防げない
火輪なら空の前衛に烈火で除去、風巻ならバウンス、水鏡なら孫六かなあ
0465#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/16(月) 17:13:07.09ID:CS5FamWZ0
>>462
>>464にもあるとおり、召喚時効果への汎用的な対策は攻撃力4を用意すること
序盤にテンポを取られるのが嫌なら3/4/4のリサが優秀
終盤、バウンスの当たる場所で勝敗が決まる時は、わざとバウンス対象になるシノビを召喚するのも大事
召喚時効果は主導権がないと間に合わないけど攻撃力3以下、納言の破壊時効果は攻撃力5以上を召喚しておくと
前衛がバウンスされずに残って勝ちを拾えたりする
0466#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/18(水) 00:15:45.46ID:vwo6sCLWa
人が増えてデイリーが苦痛だわ
0467#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/18(水) 12:32:21.19ID:VwteBwyH0
wikiのバランス調整されたカードのページ更新しようと思ったんだけど
画像はオリジナルのサイズを縮小してからアップしてんの?

実際縮小してみたら画像がめちゃくちゃ粗くなるしやり方わからんから他の人任せた

それかカード一覧作った人がやり方書いてくれたらあとはやるわ
0468#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 00:49:01.70ID:Z8PBvEm+0
上忍になったらランカーとしかマッチしなくて辛い
0469#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 01:46:07.81ID:wq4kvx7z0
どうしてもデイリーがきつかったら時間をずらして3勝拾っておくのが楽

ところで2018/07/21(土) 19:00から非公式で大会開くみたいだけど、エントリーできそうな人いる?
参加できたら参加してもらえると嬉しいな、人がいるほど盛り上がるから
0470#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 02:20:36.53ID:EissO1Yz0
人はもう諦めろ 集まる要素がない
0471#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 10:52:17.76ID:jN+isZuhp
このゲームは勝敗に実力差が影響しすぎだと思うわ
影みたいに実力じゃなくて運で勝てるくらいのバランスじゃないと日本人向きとはいえない
0472#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 11:15:47.39ID:5vLv68PZd
実力差が影響しすぎ?
構築が殆どってなら意味わかるけど
なんで過疎DCGって皆このゲームは実力ゲーとか言い出すんだろうか……
0473#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 12:52:52.78ID:rAmhp0vY0
とりあえずクソカード出しとけば勝てるみたいなバランスのほうがどうかと思うがね
あんな全環境通して何かしらクソが混じってるようなゲームわしはもうやりとうない
0474#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 13:09:00.58ID:CsoZ+g5n0
そんなゲーム性によって日本人がどうっていうの全くないと思うぞ
流行ってないゲームは宣伝量がやっぱり少ない
宣伝しまくったゲームは戦略性の高い低いに関わらず流行ってるというだけ
0475#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 13:35:50.52ID:0XzgsYFya
正直噛み合った時のリターンでかすぎて戦略性高いかと言われたら疑問
簡単なゲームじゃないのは確かだけど
0476#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 13:51:17.61ID:bX+Nctvg0
・読み違えた場合のリスクが大きい
・システム上手札事故で負けることが少ない

この2つだけでカードゲームの中ではだいぶ実力ゲー感はあるよ
ただ現状カードプールも少なくて取れる戦術も限られてるから戦略云々って言葉には疑問符がつくのは否めない
0477#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 14:12:18.30ID:RSXBDdmkM
バーンとかバウンスとかの無効化手段を増やしてほしい
読み外したらリスクがあるデザインでいいから
0478#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 14:56:00.41ID:12UFInS9a
赤以外無心あるし増やし過ぎても仕方ないと思うけど
0479#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 15:45:22.66ID:aJpcnrpwM
無心持ち積むっていうのは構築段階での対策じゃん
読み合いの中で外す手段が欲しいんだ
0480#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 16:34:36.52ID:/u4fElzAK
カードコマンダーやれ
0481#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 19:49:25.00ID:EissO1Yz0
え? マジでいってんの?
この糞UI糞イラスト糞デザイン糞システムゲーでも大金かけて宣伝すりゃ流行ると思ってるの?

目覚ませよw
0482#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 20:00:13.11ID:xfYj3Y42d
ドラクエライバルズもあれだけ宣伝しまくってリリース直後メンテ祭りだったにも関わらずセルラン1位とかとってたけど
今は完全にオワコンだしな
やっぱ中身の問題も大きいわユーザーが望むものを提供できているか

このゲームはもう全てにおいてゴミ過ぎて何があっても流行ることはない
0483#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/07/19(木) 20:43:13.63ID:bX+Nctvg0
流行ることなさそうってのは同意するけど
こんな過疎ゲー過疎スレにいまだにクソクソ書き込みに来るってよっぽど暇なんか?
ちなみに俺は暇や
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