クロノマギア ★16
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※前スレ
クロノマギア ★15
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BP150こえてから7割ゼータ、1割で超ガチデッキライザー、残りがワンキルサリーガメイラレオ
先行ゼータきつすぎ。アクタイオン蘇生ライザーはSRとLもりもりで入って勝てる気がしねえわ >>6
アクタイオン蘇生が今一番メタとれてるっぽいから多いと思う >>11
あのコンボまじでヤバいんだよな。5マナで速攻挑発5/7が帰ってきてしかも1マナ加速して3点飛ばせるって
アリアドネーで帰しても意味ないし唯一の方法はブタにするしか無いけどブタもクローバーだから残したらきついという ブタって攻撃宣言できないのか?
どこにもそんなこと書いてないけど殴れない >>13
このスレでおっさん議論あった時アクタイオン蘇生は話題になったから意外と採用してる人多いしね
何よりお手軽なんだよなぁ、、、w実はゼータより簡単だからなぁ、、、w ブタが行動できたら3マナ2/2速攻が作れてクローバー獣という条件も満たせて
ガメイラライザーに100%入る最強カードになってるから仕方ないね 勝ち確で相手が切断したらどぼぢで俺が負けになるのおおおおおおおお ここに書いてからいきなり豚対応が目に見えて増えたわw
もう書かねぇわ!w 蘇生ライザーはSR・Lぶちこみまくりで作れないのにクソ強いからブタにされてくれよな〜頼むよ〜 ボレアースは間違いなく強いカードなんだけど
最後まで手札に残ってこれが他のカードだったら勝てたorもっと早く終わったと思う場面もしばしばあるな >>26
強い人は強い人としか当たらないので強い人同士でTP取り合ってる DCGの新パックってどれくらいの期間で出るもんなの? 大体3,4ヶ月じゃないかな
シャドバは三ヶ月、ライバルズも三ヶ月予定、HSは四ヶ月 これやっぱランクマじゃないと面白さ絶対わかんないわ
上行くと「そんなんあんの!?」って展開結構あっておもろい だいたい有名どころは3〜4月ごとに1弾追加
遊戯王は1カ月に1こ追加って聞いた むしろ上に行くほど顔焼きで終了ばっかになってきて嫌になるわ 炎弾 ゼウス 洪水 アルテミス ガイア とかいうレジェンダリーカード その顔焼フィニッシュに持っていくプロセスが一人一人違うわけよ ぶっちゃけ上に行くとガイアと洪水って流してる頃には顔面リーサル行ってるから
1枚は欲しいけど2枚目は入らないんだよな 顔面リーサルもうチョイ何かバランス取れば良ゲーに化ける可能性あるとおもう
とりあえずここまでのフリマでただひたすら初心者の顔焼き続けるだけじゃ絶対面白さわかんない
ランクマになると初心者焼いてた頃より工夫するもん つか勝負が早すぎて盤面気にしてられん、可及的速やかにライフを削るだけ
よって相も変わらず先行バーンゲー ボレアースガイアの組み合わせは最強だが、ガイア単体は最近かなり弱い
タフ2以下は大体レベルアップの種にされるからタフ4しか場に残らん けもおじで高コストで埋めてシールドと即死無効つけたらだいたい相手降参する 高BPって強い人ではなく暇な人だよね
暇人の指標にしかならん 3〜4ヶ月か、サンクス
1万ゴールド貯まったけど新パック出るのまだ先なら使ってしまおうかな 修正されても相変わらずゼータ強すぎ問題な
全てが自己完結してるフェイスだから序盤からシールドでガッツリ止めないと勝ち目がないけど、5コス域までは捨て身で割られ8コス域も捨て身と4点クリーチャーで簡単に破られてテンポロスがひどい
面で召喚されないシールドが本当にクソ あかん
豚入りゼータにあたったわ
ゼータにそこまでおっさん殺しやられちゃどうにもなりませんwww とりあえず全部入れておけばいいんか?
アルテミス2 ゼウス2 ガイア2 洪水2 ボレアース2 炎弾2 蘇生2
アクタイオーン2 ネメア2 アタランテ2 みんな真面目にやるなぁ〜
自分は100目前の試合開始時にアプリ落ちて80台に戻されたからやる気なくしましたわ ゼータにブタとか完全メタだわな。ゼータでブタ入れて始末したいクリーチャーなんてリヴァイアサンかアクタイオーンしかおらん
ゼータメタならヘルタートルとか強そうだよな。水棲が必要だが扇動+atk2-3のクリーチャー+デスバルチャーの攻撃も耐えれる
先攻ゼータのMPは6+4で10、扇動1+アタランテー5+ドラゴンソード4で10ピッタリだから初手4伏せされたら突破されてしまう 今ランクマでチートリーリアにあたったんだが他にあたった人いる?
ニュクスで盤面処理しても祈りで2ドロー、マナ2の状態でアリアドネの糸発動(このときマナ−2)
名前覚えてなくてすまんがTP90くらいだった 勝ったり負けたりしながらTP100まで何とか来たけどドキドキが半端ないわ 逆に考えると人食い魚かリザードマン伏せ+扇動アタランテー、デスバルチャーのパターンなら
2枚の手札とMP8〜9を1枚の手札返せてクリーチャーも残るから超強いんじゃないか、ヘルタートル
2ターン目顔面マンは知りません テュポーン2ダメとドラゴンの2ダメ不発確認
未発動バグマジックだけじゃなかったのか この時間になってもTP90程度で上位3.9%から変動無しなんだがガチで過疎ってるのかこれ
外国勢も居るんだろ 100くらいから負けたらガクッと落ちるのやってりゃわかるだろ
上位陣は上位報酬圏外なりそうにならんとやらんのでは ヘルタートルはヘラクレス並みの超パワーカードだからな
実質6マナ37って言う高スタッツだし、何より洪水のダメージが6点ってのがカードの価値を高めてる
シールドホノカがヘラクレスに依存するように水棲レオがこの一枚に依存してるほどに強い >>59
こいつクラブだから水棲ライザー何とか行けないか?とカード見てみたけど
タイプもバラバラだしステータスも低すぎてだめだめだわ
この弱小軍団を魚ってだけでまとめ上げてワンキルしてくるレオって奴は有能だわ・・・ よし100で止めとく
最終日までに10%以下になったらしょうがねえから勝負してやんよ >>61
殴っていいときと殴ったらダメな時くらい見分けれなきゃ勝てんぞ あまり教えたくないが洪水はほんとオススメだぞ
エアプのデッキは微妙だと思うわ ギア1に固定2ダメあると防御2のキャラ相手にするのくっそ楽だな
今の環境だと毎ターン固定2ダメ打てるようにしたら後はゼータ対策しとけば強くね?
カリンとかまったく話にでないけど、どうよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています