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【ブシロード】トリプルモンスターズ★5【トリモン】
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0001#774-UNKNOWN
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2018/05/11(金) 15:37:29.56ID:yD8N385Y0
次スレは>>950が宣言してから立ててください
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公式サイト
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※前スレ
【ブシロード】トリプルモンスターズ★4【トリモン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1525690441/
0325#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 12:06:04.52ID:nhZjjXr7M
フィンの私服初めて見たわ
0326#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 12:08:32.05ID:QD5DhtoP0
マイスターじゃなくてもAとかSでも降格はしないんだから・・・とは思うが
S+をうろうろしてると厳しそうだな
連敗はしたくないけどマイスターも遠いランクだ
0327#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 12:29:26.01ID:y9V/v6Yh0
高ランクフレンドが軒並み数日前インになってて草
0328#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 12:44:37.59ID:cOoCAxat0
今更だけどセイレーンってトリモン産なんだな
ヴァンガードのカードなら一目でわかるから、ラクロジはこんなエロいカード使ってたのか…
って思ってたらトリモンもなかなかやる
ずっとデッキに入れていたいのでナーフは勘弁してください
0329#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 12:46:51.79ID:b+qJ6paFd
モーリスと戦う時
腰をクネクネさせながら
こっち歩いてくるのを見るとイラッとする
0330#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 13:02:45.60ID:sLvKBjEbd
自分は逆だな低ランクフレのイン率低下高ランクはめっちゃやってる
ハマってるやつはハマってるんだろうなぁ
0331#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 13:47:26.80ID:JU1edgOVa
LV50になって入手難度高い称号つけてたら地、火、雷が即ギブしてくるから楽ちん
戦わずして勝つとか水と風やっぱ一歩先行ってるな
0332#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 13:48:56.93ID:d3BxiyYY0
>>331
地火雷に遭遇する方が難易度高い気がする
0333#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 14:07:23.27ID:tpjBnzeap
風に関しては完全に時間の無駄だから誰だろうが即リタしてるわ
0334#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 14:12:45.28ID:QD5DhtoP0
幻やってると水が即ギブしてくることはあるな
こっちはこっちで風には即ギブ
マイスターになったら魔導書集めしかすることないし楽でいい
0335#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 14:35:01.91ID:y9V/v6Yh0
ぶっちゃけ今残ってるの大会の金欲しい奴だけだろ ガチ勢はもうやること終わってるし
そうじゃない奴らはやらなくなってる
0336#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 14:41:11.82ID:dBJQ24IFd
カードプールがどのくらいになったら大会開くかってのもあるな
今やったら水7.5風1幻1.5になるわ
0337#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 14:58:33.19ID:d3BxiyYY0
カード強化しようとしたらほぼ毎回強制終了くらうけど自分だけかな
0338#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:22:33.36ID:jLQQtvgK0
複数デッキ使用が条件なんじゃね?
0339#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:24:59.11ID:4GkOSLHXd
ものすごい勢いで過疎り始めてて草
0340#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:26:25.75ID:JU1edgOVa
大会やるとしたらハースストーンみたいに3つデッキ用意して先に2勝した方が勝ちとかかな
いかにして水と風以外で水か風落とせるかの勝負
0341#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:27:44.64ID:jLQQtvgK0
風入れたらほんとに運ゲーになるじゃん…
0342#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:31:39.85ID:B0jn6mPh0
新イベー!新カードー!
はやくきてくれーっ!!
0343#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:39:28.73ID:CsSBl9Gkd
水風、幻土、火雷のそれぞれのグループで2つのうち片方を選んで3デッキ作る
大会では好きな順番にデッキを使用

ばーくがるみたいなナーフなしだとこれしか思いつかん
0344#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:40:05.90ID:rGegozx60
新カードが幻の2枚だけとか完全なオワコンだよな
0345#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:50:11.24ID:jLQQtvgK0
別途調整は無理だろうな
数百万単位で金入れた石油王らしいのも見かけないし、中途半端に金入れた数万課金の奴、息してるんだろうか
0346#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 15:57:42.19ID:dBJQ24IFd
的はずれな意見を残して消えた7万円君元気かな
0347#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:09:23.33ID:+NvndlYW0
今すぐレアオーブ1個欲しいんだが、すでにマイスターでミッションにもレアオーブ出てなくて今レベル25だけどこの先レベルミッションでレアオーブ貰えたりする?
0348#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:10:21.49ID:d3BxiyYY0
>>347
40
0350#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:11:05.74ID:+NvndlYW0
>>348
ありがとう
ちょっとキツそうだわ…
0351#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:14:32.60ID:jLQQtvgK0
30くらいで一回もらえなかったっけ?
0352#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:17:37.62ID:o8CutiMq0
30 自分のスキルで相手モンスターを10体送還しろ!(累積)レアオーブ×1
0353#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:21:00.26ID:+NvndlYW0
30もあるのか
25の相手モンスターのスキル10回防げで既に詰まってるけど頑張ってみるか
防ぐってダメージ軽減とかじゃなくて「無効」とか表示出さなきゃダメなんだよね?
無効にするキャラ居なくて何気に難しいぞ
0354#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:21:42.27ID:dBJQ24IFd
対水の風弱すぎるな
絶対にレベルで勝てない
水>幻>風>その他
だね今
0355#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:28:22.15ID:o8CutiMq0
風>水>幻なんだよな〜
0356#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:29:09.54ID:dBJQ24IFd
>>355
風側に水に勝てる要素が皆無なんだが
0357#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:29:38.79ID:39oYu9Q60
永続パンプ抜けば水相手もほぼ五分よ
なお風ミラーで死ぬ模様
0358#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:32:05.50ID:a/wRYvSo0
風水幻で愚痴言ってる人は是非下位3属性暫く使ってみてくれ
おしっこちびるぞ
0359#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:32:08.85ID:JU1edgOVa
エアプばっかだから一応言っとくけど永続強化したグリンカムビかウルフ2体出せば水がルルドしてこようがブラスターか風鬼神で風の勝ち
0360#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:36:13.15ID:dBJQ24IFd
>>359
それ取れるのがそのターンしかない上にした準備の初ターン落とすから結局ルルドに焼かれるやつじゃないか
0361#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:36:27.32ID:AR6PGD8cd
ルルド出すときは間違いなくセイレーンもセットで出すから、風鬼神は無理だと思うんだが
0362#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:38:45.22ID:JU1edgOVa
>>360
1ターン目、エルフとエアリアルとかで永続強化。手札よかったらオーディンで勝っておく
2ターン目と3ターン目勝てばいいじゃん
0363#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:39:24.80ID:JU1edgOVa
>>361
よく読め。セイレーン出してきたらブラスターで勝ち。セイレーンステ低いし
0364#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:39:56.53ID:NGoAZo240
>>360
よこからだけど
エアリアル2ターン目にしてもええんやで
0365#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:40:26.45ID:kMciyPCm0
相手のスキルを防げって
別に勝つ必要なくひたすら隠密張って攻撃してくれるのを待つだけでいいのに何が難しいのか全然分からない
0366#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:43:11.39ID:dhfHeDqb0
1ターン目キャプテンor鳥orトランペッター×2 オーディン
2ターン目サンドラorフェアリー クレス 雲orスタドラ
3ターン目サンドラorフェアリー クレス 雲orスタドラ
相手がルルドとクオール入れててさらに両方引いた場合以外負けない
0367#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:45:12.07ID:iI3Xhj/c0
理屈の上では取れても結局水側の安定感に勝てないから勝率的には3:7から4:6のあいだに収まるんだけどね
風ってIFみたいなもんだわ
水はBFかガジェットか
0368#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:45:15.68ID:JU1edgOVa
>>366
永続強化入れてないと普通に水のモリガンでステ負けするから雑魚すぎる
0369#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:45:30.80ID:Kd2UO6pKp
風で対水でエアリアルとかエアプ全開やな
0370#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:50:42.27ID:xOKeu+8E0
全属性と戦える水属性が1番強いに決まってるんだよなぁ
幻と水の戦いも結局は複数回攻撃が出来る水が強いし
風と土もはCとLR対策されて水が強いし
火や雷は何も出来ずに沈没だし
水だけバランスがおかしいんだよなぁ
0371#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:50:54.64ID:dhfHeDqb0
>>368
一番低いフェアリー(Lv3)クレス(Lv2)雲(Lv3)ですら81000になる
モリガンとか相手にならない
雲のレベルはどうでも良くてフェアリーのレベル1につき12000差、クレスのレベル1につき6000差が出る
0372#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:53:08.72ID:xOKeu+8E0
さっきプロゲーマーのKolentoと戦ったけど風使っててわろた
水で圧勝してたら2ラウンド目でリタイアしてて失笑したわ
0373#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 16:55:23.09ID:iI3Xhj/c0
水は
汎用
モリガン ルルド パラム ダーヌ
対ミラー
コーラル パール
対風
クオール
対幻
ミセリア ウォータードラゴン

と個々にメタれるカードが存在してる上に強力なドロソや妨害まであるんだからとにかく安定感が違う
0374#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:02:29.08ID:rGegozx60
>>373
もはや長文レスですら相手にされなくなった火雷土に涙を禁じ得ない
0375#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:03:14.52ID:jLQQtvgK0
雲で最大5万くらい、ドラゴンで最大8万くらいに調整して駆け引きの余地残すのが一番なんだけど

ここのPは風水以外死滅した世界で鳥雲ドラゴン絶対殺すマンカード投入して、風死亡アップデートとかやらかしそう
0376#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:05:23.03ID:jLQQtvgK0
土は幻相手には強いけど、幻はカード揃える難易度的に人数少ないからあまり意味がないという…
0377#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:07:59.09ID:mvX3QjKoa
土は現状ドローがね

おバカすぎて可愛いなあ>>372ちゃん
0378#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:11:10.76ID:QD5DhtoP0
風はカードとプレイヤーの知識で強さが変わりすぎて論じにくいわ
エアリアルとか使う風は養分だが
それがタブーだってわかってる上にフェアリーも覚醒してる風は強い
水でも言うほど楽に勝てない
ルルド使おうと思っても、二人あわせてパワー9000のクレスフェアリーとか出してくるからな

水が風にも勝てるってのは、フェアリーは覚醒させると強いってことを知らないとかオーディン持っていないとか、エアリアルを脳死で使ってるとかしてる風が多いからってだけ
ガチの風は水とも普通に戦える
0379#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:11:37.94ID:iI3Xhj/c0
>>374
だって火雷は脳死パラムに負けて土はルルドとパラムに負けてしまうんだもの
土は雷火よりはポテンシャルあるんだけど相手に干渉できるカード少ない上に安定感までないに火力は風よりないっていう
0380#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:13:58.07ID:ZoUh8zdl0
>>369
これ、風の対水で永続積む事自体が自殺行為
0381#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:17:12.14ID:NGoAZo240
>>378
エアリアル使わなかったら結局読み合いになるからなー
取り敢えず一手先取って、後でエアリアルしてから
ルルド読みで動けば外れてパラルとか来ても力負けしないんや
0382#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:19:03.24ID:NGoAZo240
まぁ2ターン目に5コスしか相手がなかったらオーディンやスタドラかでもいいけど
0383#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:32:43.72ID:cOoCAxat0
なんかオーディンとガルダが引けてる前提なのが気になりますね…
オーディンとガルダとブラブレ以外で水に勝てる札がないのだから
風は水に対面不利
どや顔でエアリアル切ってくる風は養分とか言って
さも五分以上に戦えると思ってるなら施行回数不足だからそこらへん自覚してね
0384#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:34:17.53ID:mvX3QjKoa
>>381
その3ターン目は薄いワンチャンに賭ける形になるな
ガルダに加えてブラスターブレード持ってるなら多少ねらいやすくなる
0385#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:38:35.67ID:Kd2UO6pKp
>>383
初手は一番ルルド持ってる確率少ないんだから雲かスタドラぶん投げて、後は後攻ガルダ、オデン、モリガンでもいけるけどな
逆に初手ルルド合わせられたら後はクオールだけ警戒すればいいだけ

試行回数足りてても頭足りてないから勝てないんやで
0386#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:39:31.69ID:B0jn6mPh0
通信エラーで負け扱いになって星減ったのが2回連続で起こったんだけどなにこれ
0387#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:43:00.01ID:CsSBl9Gkd
>>383
対風で水はルルド引けないと詰みだよ
風はドローやパワー上げるためにLR減らしてくるからお得意の全体攻撃が息しなくなる
0388#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:43:38.06ID:QD5DhtoP0
>>383
脳死エアリアルしてるとわからないのかもしれないが
クレスフェアリー雲でも勝てるし
サンドラクレス風鬼神とかでもワンチャンあるぞ
0389#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:46:32.20ID:o8CutiMq0
38れべ闇が深すぎる
0390#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:49:53.48ID:jLQQtvgK0
水ミラーがミーミルセイレーン必須になる前は、削りあいで知らないうちにクリアとかあったんだけどな
今は難しい
0391#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:56:13.26ID:a/wRYvSo0
38の人見たらできるだけ調整するようにしてるけど
お構い無しで激突してくる人増えたような
0392#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 17:59:08.49ID:7A4Ww8cVa
ルルドセイレーン持ってりゃ風に勝って当たり前だからそもそも水がー風がー言ってる事自体が無意味だぞ
0393#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:00:37.47ID:baXi319Ba
>>378
風対風だと永続強化で1ターン使った方が勝つぞ
視野狭すぎるエアプはおまえやろ
0394#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:00:49.50ID:T/a0uCCo0
38ミッション 20000以下3回 一戦中
45ミッション 20000以下5回 累計

設定ミスでしたって明日修正されるんじゃね
0395#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:01:35.39ID:jLQQtvgK0
>>391
勝ちにいくデッキだとよほど引きが良くないと手伝うのも無理ゲー
専用デッキ組んで回るような聖人でもないし
0396#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:01:40.99ID:AR6PGD8cd
この流れ見てるとやっぱり風使ってる奴は性格悪いんだなってのがよか分かる
0397#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:03:21.34ID:hnH8w4LZd
>>376
というか幻で風相手にすると勝ち目がなさ過ぎるからじゃないの?
0398#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:03:42.51ID:jLQQtvgK0
>>394
ホントに設定ミスっぽいなw
45の3回版だったんだろう
0399#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:08:23.11ID:e+554IB9d
風と水がお互いいつも喧嘩してるように見える
0400#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:08:28.15ID:QD5DhtoP0
>>393
俺はスレの流れが水対風の話をしていたことを受けて>>378を言ったわけだが
0401#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:18:51.25ID:mvX3QjKoa
喧嘩とかじゃなく強弱論争の俎上に上げれるだけの強さと使用率持ってるのが現状その2つってだけだ
0402#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:20:32.24ID:jLQQtvgK0
>>399
他属性メインのプレイヤーは引退したか転向したんじゃね?
幻は風対策しようがないのと、カード揃える敷居が高いから人数少ない
0403#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/05/13(日) 18:21:45.04ID:xOKeu+8E0
>>377
Kolentoさん日本語覚えてきたのですか?
チンパンしちゃうぞ
0404#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/05/13(日) 18:24:03.61ID:e+554IB9d
>>401
現状バランス崩壊してるからなんとかして欲しいもんだけど
もう調整は厳しいだろうね
0405#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:25:26.93ID:iI3Xhj/c0
15日があの2枚とストーリーだけとかなら先は長くないかな
年内で終わると思う
0406#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/05/13(日) 18:28:16.26ID:baXi319Ba
とりあえずセイレーンとか言うクソカード考えた奴クビにするのと雷にダメージ無効無効と水に倍ダメージつければいい
0407#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/05/13(日) 18:31:30.93ID:NGoAZo240
3コスセイレーン
ダメージ無効無効無効に震えて眠れ
0408#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:32:04.14ID:kAXaiQs+0
>>405
ヴァンガードアプリと入れ替わりに終わるなら構わないよ
0409#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:32:45.42ID:baXi319Ba
全種類、カンストのカード使っていいから運営に雷使わせて水と100回戦わせたい
まともなテストプレイしてたらセイレーンなんて思いつかないだろ
0410#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:33:52.28ID:iI3Xhj/c0
システムは読み合いが生まれてるし時間もかからないからいいと思う
ただ色々配慮が足りない
長すぎるアリーナ
少なすぎる報酬
ちょろすぎる実績量

これじゃもたんよ魔導書空いてる時に回すだけの俺が45万もある
0411#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:36:15.53ID:iI3Xhj/c0
というかまともな頭で考えたら死体蹴りマルドゥークとか麒麟みたいな糞とか小玲とかいう光る小娘をレジェンダリーにはしない
0412#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:39:47.18ID:kMciyPCm0
幻で風も即リタイアするほど勝てないわけでもないけどね
雲スタドラなんて理想的ムーブがそうそう実現するわけでもない
0413#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:42:00.62ID:AR6PGD8cd
幻の風への勝ち筋ってどれだけあるんかな
実際やってて絶望的なくらい勝てないよ
0414#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:49:28.28ID:jLQQtvgK0
3回連続なんらかの形で跳ぶとか日常茶飯事だからな…
これからさらに鳥のHP上がるとウォーズマン理論的に強くなるし
0415#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/05/13(日) 18:52:17.34ID:NGoAZo240
とりあえず服ゲットの為に雷回すけど
マルドゥークと麒麟なしで何入れたらいい?
0417#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:54:21.90ID:baXi319Ba
>>415
その2枚ない雷とか麺もスープもないラーメンだぞ
0418#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 18:56:15.96ID:kMciyPCm0
>>413
逆に中央に全振りされる以外ならいくらでも対抗できる
サイドにパワー振ったりオーディンなら後攻取ってリリスアビゲール
ガルダとブラブレは隠密で選択できないしガルダに至ってはそれでパワー増加もできなくなる
だから風は理想的ムーブを2ターン揃えなきゃ容易に幻に負ける
0419#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 19:03:16.88ID:jLQQtvgK0
>>418
リリス出ないこともあるし、理想的にいってもオデン一人に負けるとかあるあるやで
0420#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 19:05:25.54ID:b+qJ6paFd
土はカウンターデッキだから対策積んで
相手のセンター読んでればどの属性とも戦える。
ただし相手の引きが良かった時は押し負ける。
0421#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 19:08:09.09ID:V311yJKz0
火がゴミすぎてつらたん
水が多いからセイレーンに止められるし
ほとんどがLRへの効果だから風のバフ火力を止める術すらない

私服が遠いな
0422#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 19:09:05.96ID:kMciyPCm0
>>419
そりゃ不利は承知さ
向こうが理想的ムーブができないようにこっちだってできないことはあるだろう
でも今は揃ってない風も結構混ざってて、出来過ぎにしても7割近くは幻で風に勝ってるから即リタイアはもったいないよってだけ
でも逆に水への勝率が落ちてる気がするんだよな
9割勝ててたのが8割くらいに落ちてる
0423#774-UNKNOWN
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2018/05/13(日) 19:13:03.91ID:QD5DhtoP0
>>415
私服の条件は雷を場に出せだから、勝とうと思わず延々と雷を出し続ければいいよ
少しでも勝ちたいならタクシュカモリガンは必須だが、無属性なせいで遠のく
0424#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/05/13(日) 19:18:23.83ID:jLQQtvgK0
>>422
幻やってる時に風即リタするのはプレイしててつまらんっていうのもある
そもそも風やってて性に合わなくてつまらんからやめた人間なので、立場逆にしてもやっぱつまらん…
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