【シャドバ】シャドウバース ★4138【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース ★4136【Shadowverse】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1525105089/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 15戦して8戦ネメシス うち7戦6Tうんこ
6Tうんこマンのうちどいつも事故らず6T目まで回すしほんま何なんこいつら >>411
先攻でも全マリで6t目までに3枚入りのマキナを1枚でもひく確率って8割以上あるから普通だぞ
ネメうざいならおとなしくエルフ使おう ネクロ消滅多すぎてツライ
消滅されたフォロワーを場に出す低コスカード出んかな ネクロのラスワは消滅でも破壊扱いで発動出来る位にならないとシステム的にオワコン エアプwithって何で頑なにミッドレンジネメシスって書いてあるんだろ
AFネメシスでしょ >>410
シャドバガイジ名鑑No33??
【紅茶PaR】
言わずと知れたシャドバ世界王者??
しかしツイッターで「150称号つけてるのにマスターって恥ずかしくないの?(SS晒し)」
「今度会場でシャドバ女子お持ち帰りするかあ」「マイオナデッキで先行上振れムーブ楽しい?(SS晒し)」
等のオラつき発言をしていたことが発覚??
勝利時インタビューや解説でのキョドり具合がどう見てもインキャのそれだったため、ツイッターのオラつき発言でファンはショックを受ける
あまりのキョドりっぷりに実況解説のフリを無視することも多い。「紅茶さんならこの盤面ではどういったプレイをしますか?」というフリをしてもそうですね…といったあと黙る光景はザラ。そもそも声が小さすぎるので「そうですね」すら何を言ったのか聞き取りにくい
結果的にRAGEでは黒海老にキレられて自分が出てないときにネタにされる >>412
シャドバガイジ名鑑No4
【屈辱の決闘者】
RAGE初代ファイナリストの1人。元々ハースやらなんやらのオンゲで活躍していたキモオタ
エンジニアとして就職したあと、足の神経を痛めたからといういかにも嘘くさい理由で退職し配信専属になる
けっこうプレイングがうまくて評価を得ようとしていたところ、シャドバ以前に呟いた「津波は本当に素晴らしい天災だと思う」というツイートをきっかけに一転してオモチャに
むじょっくすのむじょるが公開してるデッキにイチャモンをつけはじめたことから、むじょると関係が悪化
「たかだか200人足らずの視聴者しかいないのに3000人の俺に喧嘩売るなゴミ」「中高まともに恋愛したことないキモオタ」「筑波の実家ニートがよ」と評され死亡
なお運営からも嫌われファイナリストで唯一公認マークをもらっていない 配信卓ってプレミ指摘したらダメなんでしょ?紅茶じゃなくても黙るわ
というかようあんなガバガバ試合海老とかはコメント出来てると思うわ とりあえずシャドバ有名人()程度で他人をけなすようなやつは全員嫌いだよ
こんな性格の悪いやつらが集まるのがシャドウバースなんだよなあ底が知れるわ これでもあーあいとかぜろろとか淘汰された後なのにな 面白いと思って貼ってんのかなこれ
ダダスベリしてるし、貼った奴の知性の無さを喧伝してるだけになってるけど ロイジさんみたいにパックごとにネガったら高水準なカードもらい続けながらも環境トップに文句言っていいってマジなのですか これ俺オリジナル知らないんだけど毎回同じ人のしか貼られないよな
番号飛んでるけど全部で何人分あるの >>431
>>404,405の人はゲーム関連で働いてるみたいよ しばらくの間絵文字ガイジ見てないと恋しくなってくるんだ😭 第3期のパックが出たぐらいで引退してた身なんだけど久々に復帰したい
ロイヤル、ドラゴン辺りってどんな感じなんすかね >>435
ロイヤルは間違いなくトップメタ
ドラゴンはそんな強くない ロイヤル強いのか、良かった
適当にカード生成しつつ様子見ながらやってみるわ ロイヤルは強いけどクソ高いよな
ドラゴンは次で水巫女が落ちてどうなるか分からんからスルーが吉だな ロイヤルの札束に物を言わせるスタイル嫌い
凌ぎ切りオジとレオニダスが活躍する援護射撃すこ めっちゃカード増えててワロタ
2万エーテルぐらいあるけどこれ全然足りんな 第2弾出た直後にやめて時空から復帰した者だが、RAGEとかいうの出てる有名プレイヤーがあまりにも陰キャラ雰囲気出すぎでドン引きしてるんだが
毎回見るたびに
なんだろ
こいつらって普通の生活してなさそうな雰囲気のやつばっかじゃん
オタク臭というか
そんな奴ばっかでひくわ とりあえずアグロにしぼればセリア3枚でいいかも
後は追々増やしてく感じで >>444
VIPスレ行けばそんな状況に納得すると思うぞ 特定のクラスが強くならないように…
って言いつつ順当にロイヤルをぶっ壊れに昇華させる運営ちゃん
ちゃんと月末ナーフできるかしら ナーフ無いんじゃない
適正だって言っちゃったし追加あるから必要無いって思ってそう 次でまたぶっ壊れ配りそう
ナーフするよりマシや課金しろって思ってそうだな 金箱が出なくて今まで粘った結果中身は70ルピとか殺意を覚える 白と黒が「共闘」してるんだから心無き共闘にしろ、両方出せ >>453
金箱からプレミアムでもなんでもいゴールドだったけど正直70ルピのが断然嬉しいわ ぶっ壊れカード基準で同じ水準にしろとかもう頭悪すぎてね
インフレガーとかいう割にインフレ望んでるのはユーザーなんだもんなあ 眷属ぅの民です
ヨルムンガンドとナハトのスタッツを4/4と3/4にナーフしてファンファーレにしてください
それだけで良いです 闇くらいのコウモリもスタッツ1/1で良いんで自傷ダメ毎に2点でお願いします マキナ見る限り6/4/5ファンファーレが適正っぽいぞ 環境が変わりそうなカードは追加されそうにないよ
サイゲは何を考えて追加パック作ったんだ >>458
コウモリはもうスペルでもいいくらい
鍵とのシナジーも問題無くなるし ゴールドチョイスでヴァンプは復活するとか思ってたけどネメシスのデザイン見る限りアドしかないチョイスはもうやめる説ある? ロイヤルなんて昔からレジェンドゴールド適当突っ込んで順番に出しても勝てるクラス >>458
ファンファーレにすると場から離れた時に効果失われるようになるだろうなぁ...。
闇喰らいは上振れが半端ないので、むしろ回復した分はマイナスや0点自傷は無効等のナーフが必要なレベル。
制限カードなら今のままでいいけど。 >>466
ぶっちゃけ9コスぐらいで撃つから回復ないセクシーヴァンパイアだよあれ
ナハト使ってようやく大打点出る感じ よく考えたらセクヴァンも大概なカードだよな
顔にも5点飛ばせて5回復とか
なんかDBNには両者顔面4点とか居るが使われてるのかね ヨルムン軸使ってるとヨルムン発動よりナハトと自傷カードで稼いで顔面闇喰らいの方が勝率いい気がする
もちろんヨルムン発動してる方がいいんだろうけどあえてヨルムン抜いて更に回復除去積むのもありかな? 基本的にヨルムンを通さないことを第一にするからナハトを通しちゃう人は多いしブラフでヨルムン軸っぽい動きができるならそっちのほうが強いかもね 闇喰らいは正直ナーフしたほうがいいレベル
エルフ落ち込んだら速攻でヘイト溜まるぞあれ 闇喰らいは一度食らった事があるけど相手事故ってたくさくて問答無用で勝てたわ
10点とか直接顔面に飛んで来たら確かに怖い 1枚で完結してるアホカードだらけなのにコンボ前提の闇喰らいをナーフはないでしょ 今ヴァンプって何使うのがいいんだろう
Nヴと蝙蝠は運ゲー弱いと負け越し、復讐は現状でも厳しく次弾で死亡半確定、一番まともに勝てるのはヨルムンだったけどビショきっついし 鍵で6ターン目倉木潜伏、7ターン目コウモリで即死はそこそこ狙える
0コスで互いに1ダメプラス自傷カウント稼げるのはでかい 復讐アグロはまあまあやれると思う
相手がアグロならセイントブラー置けばいいし 箱からアリサのエンブレムとスリーブ以外ルピしか出なくて笑う スピネ7枚目出たわ流石に草
みんなそんなに一種類で被ってるもんなんか? このゲーム消滅が強すぎる
ヨルムンガンド、死の淵で消滅は勝ち目ほぼない ヨルムンはラスワじゃなきゃ強すぎるからしゃあない。ヨルムンナハト両方ラスワなのはキツいと思うが
着地即リーダー付与のマキナがやりすぎなんだよ。マナリアも大概おかしい性能してると思う 馬鹿にしてたけどエルザ使えるな
後攻4ターンで速攻デッキ止まるし6コスエルザ禁忌で相手困らせれる >>480
通常アルミラ6ダークジャンヌ7希望ジャンヌは通常6とプレ2
スキンアルミラがプレ2と通常1
スノホワと黄金郷の獅子はプレ1
他のクラスはそうでもないし微課金だけど何故かビショだけ被りまくるしプレも多いから運命感じてビショ使ってる >>468
セクヴァンは顔に打てる状況だとライフアド10稼いで5/5が立つからクソ強いけど
盤面に5点打つ状況ならそこまででもないある意味絶妙なカード 葬送が強すぎる
遊戯王みたいに蘇生した後に消滅させても意味ないし 旧ケリドウェン強すぎだろ
もう散々言われてるかもしれんが
こいつ何で制限カードにならないのか不思議でしかない そんな金ケリドウェンでも勝率が適正になるのがアンリミ しょっぱなから象、骸、ケリドウェン、無限ゼウス
誰が止めれんねん >>467
前にも同じこと書いたんだけど、二枚目以降が犯罪上振れムーブ。
5ダメ程度しか与えられないのは何か問題があるんじゃね?
9ターン目に撃つなら7ダメくらいは出る。
まぁナハトとヨルムン出してナハト消滅くらってたら出ないか。
出せるダメージが安定しない、後半複数引いたら強いけど初手キープは弱い。
こういった上振れ、下振れが激しくなるとクソゲー感増すだけだよ。 ローテのネクロはフォロワーのスタッツも能力も貧弱過ぎて悲しい
分かってる新カード来たところでこの状況は変わらんよな
お前らどうせ消滅するんやろ・・・かなしぃ >>495
落とし穴、堕天使、テミスで消していく位かな回復してこっちはイージスが出ればなんとか ネクロさんなぁ。消滅が増えすぎた。どこの馬の骨とも知らないネメシスとか言う奴らが悪い ビショネメシスが蔓延る限りネクロとヴァンプに未来はない
ヴァンプはまだましか そうだよ(便乗)モルセラフ時代は消滅ないクラスだとかなり苦痛だった、けどワルツとかすり替えとか便利系消滅はさすがに悪く感じる
ビショ以外の消滅を全部消して清き殲滅あたりをニュートラルにすれば解決! キレそう
3連勝で宝出るかと思ったのに出なくて
なんとか勝って次こそ宝出るやろと思ったら出ねえし!
明らかに絞られててむかつくわ 僕損精神やめろや 3コスくらいでお互いのフォロワーは場に出るときに全ての効果を失うみたいなアミュかリーダー効果つけるスペルください Nヴァンプってどう対策すりゃええんじゃろ
盤面制圧力の高いコンロとかAFネメシスが有利なのか? >>502
今さらオーディン使えても間に合わないしな スカルデッドロードは現状まともな戦闘力を持つ2dropベレヌスしかいないから一線級なり得るんだが
不死者と比べるとどうにもラスワのパンチ力が足りないなあ >>506
アグロエルフか上ぶれネメシスでひき殺す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています