【ブシロード】トリプルモンスターズ★8【トリモン】
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虹アジ1枚目落ちたわ
バディ知らんからPBDほどの喜びはないけど、嬉しいな
虹アジで風対策って聞いたけど、最大77万削れるってことであってるよな?
三倍拳こなけりゃ勝ちってことね >>369
ほんとは雷組む気起きないけどイベントやランクファイトで有利になるから作らなきゃなぁとおもったよ
取っておくか >>371
26000作ってクリシュナかパールヴァティー出したら勝てる しかもダエーワだから単体77万じゃなくランダムダメージのトータルが77万か
ダメージ無効と夢幻無効さえ出され無かったら無敵だな >>374
ドロップ稼ぎたくて1ターン目は捨ててたけどちょっと考えてみるよ。ありがとう 隠密チクタクで計77000ダメだが、Cに集中されちゃうと結構無駄になるからな 地で対水は
26000パールバティで取って
ルルド来そうな時にライオヒートジャガーノートダイガで取れる ミョルニルに比べるとレーヴァが大人しいんでこっちも大幅アッパーで頼むぞ
そこそこの性能だし駄目か ダエーワ使っててキメラテック・オーバー・ドラゴンを思い出した 地で対水の2ターン目からはジャガノで揺さぶれるから割と押し切れる。ドロップ稼げていないときはダメね 幻ミラーで虹アジミラーで0:0は笑った
なおその後のドロー勝負に負けた >>387
鯵の撃ち合いで当たりどころが相手だけ悪い場合が1番酷い 水でやってると地は1ターン目取れなかったら無理ゲ
取れたら少し優勢って感じかなあ コミュ障・ボッチだからDCGやってるのにリアルのイベント行って楽しもうと思ったら
あまりにも過酷な要求された…BCF大阪でのトリモンのステッカー配布イベント
https://pbs.twimg.com/media/Deqnm2YUwAABCqU.jpg 討伐イベント雷でやってたんだけど、アーサー、ダエーワ、モリガンの雷属性一切使わない組み合わせだとMAXから一撃で倒せると気付いてしまった… やっと地にカイム組み込めたが、想像以上にいいなこれ。捨てターンにせざるを得ないときドローにできて、LRで1万バニラとしても使える。初ターンムシュフシュ置いても、パールヴァティー温存の選択肢できて思った以上に使いやすい 待機列並んでたらスタッフがマッチングしてくれない? フルブの雷火はダエーワいたら大抵ワンパンじゃね45000作ればいいんだし
バニラダエーワアテナとか手札捨てるゴールドのやつとかも使える >>393
悪くはないと思う
アンサー手に入れる前は一時使ってたわ
地で1ドロードロップ3魔力1のインヴォーカー出ないかな レジェダハーカのスキルめっちゃCに飛ぶんだけどこんなもんなん? 久々に入ったがまだ通信エラー直ってないのかこのゴミげー オーブってどうやってみんな貯めてる?
欲しいレジェきたけど普通のオーブが足りなくて交換できねえ ヤバイな幻で23連勝でまだ連勝止まらねえ
風は一体何処に行ったのだ? >>401
ルーンで討伐ぶん回すしかないのでは
100オーブや銀ユニは結構落ちるし >>399
今6/7Cに吸われたわわろた勝ったけど そろそろ振り分け確率がおかしいとツイッターでキッズがわめきだしそうやなw こういうゲームで強いカードの構築してるのにSすら行けずに文句言ってるやつって
やっぱヘタクソなの? 常にマイスターにいるやつと同じ構築してるのにSすら行けんってSNSで言ってるやついるけど
アタマに障害あるんかと思っちゃうねw 相手の属性があれでLRに何あるからあれがきそうみたいな思考が一切できないやつなんだと思う
適当に出したらそら負け続けるわなっていう このゲームはプレイングに相手の出すカードを読む能力が求められるから、一つの属性しか使っていないと強くなれないよ
ただし属性毎の構築幅は狭いから、各属性の定石を覚えるのは楽
主要カードのコストと能力さえ覚えればマイスターになるのは難しくない 最近水ってこんな弱かったか?
ってなるな
パワーが不足しすぎている 水と風はカード追加が全くないからなぁ
逆に風がまだ現役なのが凄い ほとんどセンターに触れないから風は強かったのにミョルニルみたいなの配られまくったら風は底辺になりますよ サクヤは昨日みた
そして今日の交換所にはムシュフシュいた
この二つは普通に並ぶんじゃね すごいもなにもあんなチート属性は強化したらダメだろ
3倍C3枚積めるし倍2LR永続バフLR消失メリット
ゴミだよ風は マイスターのやつのデッキコピーするために課金して一緒の作ったのに
脳死ルルドやって負けるアホおるかー? 一度でもマイスターになればS++からのスタートで、後は5回勝てばまたマイスター
シャドバのグラマスやライバルズのレジェンドと違って、このゲームのマイスターってマウント取れるものでもないと思うが
まあ、だからこそのレート導入なんだろうけど 風は今の環境ならトータル勝率高くできそうなのに居なさすぎだろw
だいたい理由はわかるけどw 火や雷は男だけどなぜか使いたくなるんだが
風は拒否反応起こしてしまう
討伐専用属性になりつつある モーリスとフィンは普通にうまいし
竹刀ブンブン丸な(^p^)がよぎる >>401
地道にブロンズ最大強化したら
4回魔道書開けて80オーブ貯まるようになるようになるよ 竹刀でカード割るモーションは普通にカッコいい
ねっとり上段の構え取るのと勝った後カサカサ動くの生理的に無理 逆に何故他の人たちは武器を持っていないのか
あれ召喚に必要な魔道具的なものだと思ってた さっき思いっきり幻メタしてる地に当たったわ
まさか普通に銀ダエーワ出てくるとは思わなかった
こういうときに限ってモリガンやらの自己バフ系引けないし
幻メタっておけば他の属性には勝てるって読みなのかね 召喚に必要なのは左手の指輪なんだよな?
みんなしてるし >>429
というか今一番流行ってるの幻をメタってるだけなのでは ダエーワなんて幻以外にはそれこそバニラの性能じゃん
そんなん入れて他に勝てるのかねって純粋に疑問なだけ レートも無いんだしマイスターで風幻ミラーに絞って狩ってるんじゃない? 風のLR2倍に文句言ってるやつたまに見るけどなんのデッキ使ってんの?
ウインドドラゴンは雑魚だろ >>413
確かに風はc単騎が強いけど、オデンとかバニラブラブレでポイント取れるのも強いところだぞ 今日は朝から数十戦やってS+☆1から4連勝7連敗など連勝連敗の連続で☆の増減なしw
勝率5割 一生ループ屋根w >>438
おれもS帯はちょっと躓いたな
カード揃ってたらマイスターまで行けたけど >>410
水 が強かった理由って覚醒済みが多く入れられたこと、耐水の立ち回りが研究されてなかったからだからねー。覚醒進めて、立ち回り工夫すれば水の強さってこの程度なんだよね。 S+5で勝つとS++0を飛ばしてS++1になるボーナス☆が貰える。
負けてS++0になってもう一度負けたらS+5に戻る。
何度でもこのボーナスもらえる。
5回毎にこのボーナスポイントがあるんだから勝率5割あるならランク上がっていくよ
ランク維持してるのは勝率3割とか4割しかないってことw 1000ルーンで討伐20回して一括で報酬もらったらオーブ2500もあったわ
まじ神イベだわ >>441
始めて約2週間。この1週間はずっとS〜S2+での上下やな。こんだけやって上がれんってことは限界かもな。
多分Aに落ちても戻ってこれそうやけどなんやろな・・・。地しか使ってないからか?水連戦で連敗とかここで
欲しいカードが来ずに負けとかあるし運がないんやろな。 ワンパンできるのがうらやましい
140%しかボーナスないのがなぁ 地は強いけどドロソないから引き次第では連敗もあるんだろうな
俺は安定性重視で幻使ってるけど、そうそう連敗はないかな
持ってるカードによるだろうけど、他の属性も使ってみると対策も見えてくるんじゃね
確か地も揃ってないって言ってたはずだからガチャするのも手だろうね 地は負けるときは負けるから仕方ない。ジャガノ2枚来たので蹴ったら戻ってくる。そんな時もあるんだ…… ランクファイトで手にはいる魔導書ってランダム?
金は連続ドロップが多い気がする Twitterでふろんってガイジが公式に晒されてて草 事故ってる時の地は負のループがヤバい
マリガンに迷いが生まれて酷いことになる 地はドロー系ないからドロップ活かすカードが重くなりがちだよな その公式に晒されてるツイート見たいからうらる教えて うらるサンクス
しょうもない水対風のバフについての偏見か めちゃくちゃ言い訳垂れ流してるな
火に油を注ぐような言い訳するくらいならツイ消しして鍵かければいいのに 好きなキャラでデッキ組むと弱いのがな。ピクシー煌煌ネメシス使いたい >>461
わかる
かわいい女の子だけの萌え幻デッキ組みたい
てか、10万ポイント稼いだら組むか
マイスターになれば好きなデッキで趣味プレイ出来るのが最大のメリットだね バイナキュラスとか言うゴミ抜いてガネーシャのオバさん入れてるわwwwwwwww
カードの価値は俺が決めるからな!!!!!!!!!!!!!! バイナキュラスもガネーシャも抜くのが多分正しい
あいつら事故るんだよ 風がいないから幻どんどん増えてる気がする
幻が増えると水が減る
それでも風は増えない…
どうすれば風が増えるのか…
校長先生って属性なんだったっけ? 風って幻にめっちゃ有利ってわけでもないからなぁ
クレス2回引いたら勝ち、引けなければ相手の事故お祈りになる エアリアル2体入れてるやつのほうが草生えるわこいつエアプだろwwwwwwwww >>467
幻に対するクレス二回引きはみんなできるもんでしょ
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