【ブシロード】トリプルモンスターズ★8【トリモン】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>819
茨さんはヴでも好きなカードだったけど弱すぎて涙が出てくる土の金と比べても水の金と比べても勝負にならない位弱い
茨さんMAX26000
ダーヌ MAX27000 条件なし
パール プライスレス >>817
マッチョにエリ当てても上昇分には効果適応されないしエリの方が勝ってるシーンなんてあまりないと思うけど
唯一の長所はケットシーと一緒に出せるだけ 凸ってる前提だが、どう考えても必要だし有用
つーか、バニラ要らないケットシー要らないって言えるほど幻の構築は自由じゃないんだけどな
ブラスターダーク入れないなら自由にしたら?って感じ どう考えても云々ではなく理由を教えてくれ
煽ってる訳ではないよ 昨日も散々説明したけど、隠密関係なく13000出る時点で採用しないわけがない
お祭りさんが毎回クジャタ引けるから必要ないと思うんなら入れなきゃいいだろ
勝手にしろよ >>825
よっぽど基礎ステ高いカード相手に使わない限りダクブラの方がパワー高いから。ただそれだけ 幻でバニラは水相手にPBD通したり玉姫通すのに必要 相手は基本ルルドでしか返せない 今のPBDはまだパワー低いからモリガンとかで返すけど、ちらほらレベルマケットシーとか現れ出してヤバくなってきた >>830
自分のPBDはケットシー10000ファントム6000の61000出るから手札5枚のモリガンには大体負けないな
モリガンは手札6で41000だから後列20000無ければ6にも勝てる エリーはあと4・5千パワーあったら突する気になったかも
送還の方が損な場面も増えてきたし仕方ない ケットシー論争にも関わるんだがコスト5以下で戦力になるのがエリー荊PBDとモリガンタクシャカくらいだから入れてるわ
手札事故って捨てラウンドと割り切るならケットシー×2とコスト4とか切れるし お願いだからフェンリルとエリーの能力入れ替えて
もしくはフェンリルとエリーの見た目入れ替えて 幻ミラーで3戦目にもつれこんだら大体ダエーワの打ち合いでドローからの運ゲーになって草 クジャタンはあんなに人気なのにフェンリルはだめなのか?w クジャたん最初はちょっと不気味な気がしてたけど
最近、もふもふ可愛いと思うようになった
もうだめかもしれん 対戦中に次のターンに行かずに右下にウェイティングって表示されるの解消してほしい
こっちは電波が強くて止まったとこでやってるのに…。相手が電車とかで電波がキレたんなら
1分ほど待ってだめなら勝ちにしてホームに戻してほしい 今出でるからエリーニュス交換しようか迷ってる
ささる相手ってそんないないよなミラーも多いし様子見でいいかねぇ 様子見というかフェンリルだかきたら確実に外れるから今取る必要はないかと
土の高ステと水のナナネと相手事故の時くらいしかラウンド取れた覚えがない フェンリル来たらエリ―ニュスなんて速攻で外すしスルーでいいよ フェンリルと同時に有能3コスが来てエリーニュス生き残ってブラダが外れる展開もあり得るけどまあエリーニュス交換は無いな もはやジャガーのためだけに存在してるエリーちゃんw お前ら散々エリたその世話になっておきながら、ちょっといいカード来たらすぐポイ捨てすんのかよ!
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正直そこまで世話になってなかったっていうか、主力がこない時のサブだったっていうか なるほどありがとうオーブ温存しとくわ
ダメージも見ないといけないようになるとか相手も面倒だな しかもそこまで執着がない割といつ切ってもいいタイプの女 エリーニュスの話になると
この前も抜くやら入れるやら、いろいろあったし
どうしてそういう話題に向かうんだろうw エリーニュスで抜くとか入れるとかで争ってんのか
じゃあ、俺はエリーニュスの中に出すわ 2コスで強いの増えたらケットシーは1でいいかもな
今はケットシー入れ替えるほどの2コスが残っていない ドローで6枚手札増やしても事故る時が何とも言えない気分になる ドロー無しC2LR3から、3連続でC来て2ターン目事故ることよくある…
まあ、欲しいセンター残せるから1ターン目取ってたらけっこう勝てるんけど 1週回って水が最弱な気がしてきたわ
ルルドもLR干渉に弱いし 水が強いのは飛んでくる風とダメージの雷で後は土が微妙に有利くらいかな
他は火が微不利で幻不利でミラーはセイレーンゲー 白猫を思い出すゲームだと思ってたけど剥ぎコラがないことに気づいた 水は深刻なパワー不足が安定感を上回ってしまってる
初手単純火力だとアリムアリムモリガンの67000なんだがそれを割と超えてくるのいるし初手からこれやる意味が無い
アリムナナネパラルが1番安定手だけどこれ基準に動かれてるからしんどい
2ターン目以降は相手側の上昇値のが上だからルルド回避でやられたら勝ち目がない
ルルド回避って実は全属性が可能だし ダブル隠密モリガンにぶち抜かれるルルド見る時が一番見ずってよええなって思う瞬間 結局、イベントスタートダッシュ決めた水に対して、カード資産溜まって他が追いついちゃった感じなのかねえ 水がずば抜けているとは思っていないっていう無能Pのコメントはまあその通りではあった
明後日多分ストーリー追加みたいだが雷強くなれば水はまた少し増えるだろう 土は自前のドローソースがないのはあえて弱点として残すとしても
MPは即時反映でも良かったかもとか
パンダパンダクリシュナとか、アイシャアイシャゲパルトとかできてもよかったと思うんだ… >>879
風最弱の原因であるぶんぶん丸をなんとかするには、
エシャの属性は実は風だったんです!ってやるくらいしか方法が… ダエーワ並みとは言わんまでもそれに準じるぐらいのダメージカードがあってもいいと思う>風 最大7000×9とか、ダエーワ並みのロマン砲なら初期から実装済みだぞ デイリーのスキルを防げがダルゥイ
ボス討伐戦もカウントしてくれや… ウォタドラなら最大8000×9やけど
7000×9って何だ? てけとーな幻デッキで片方だけ隠密張ったら数戦でクリアできるやろ >>875
あそっか
ルサールカ2つ積めるんだったw 風使ってると水は倒し方がわかったから楽になってきたけど地が辛いな
後ろに集めてエアリアルバフしなかったら後半パワー負けするけど
センターや先行取ったらサクヤやドゥンに潰される 地相手なら一勝取れたら二勝目はガルーダでいけない?
下手にクレスとか使うと死ぬし三戦目までいってるとジャガノ2体出されても死ぬけど 虹鯵はまだ1週間あるから諦めんな
ただ、幻組む気があるなら必須だから割ってでも一枚ゲットしておいたほうがいい
事前に能力見たときは微妙そうだと思ったけど、実際使うと制圧力やばい 風で地は相手の引きが弱いの祈らないといけない場面多いよなぁ
風側がどんな工夫してもどうしようもない場面が多い 地は先行でも後攻でも対応できるCが強すぎる
それを支えるのが効果優秀なLRたち
個人的にはジャガーノートは調整必要なレベルのぶっ壊れだと思ってる >>878
そもそも色々寝ぼけててすまん…
>>883
地のドローソースが今の状態だと、ヤバい展開来るのあまり無いっていうか事故レベルだし問題ないんじゃね?
実際勝ち越せてるし >>881
地は手札が少ないからバフなしガルダ結構パワー負けするわー
後ろが最高の布陣ならワンチャンあるくらい 地はドローソース少ないと言いながら、毎回毎回アイシャから始まって良いC出してくるのはなんなんだ
風と違ってドローしてないのにそういうことしてくるから、個人的には対戦してて一番理不尽さを感じる イベ戦でダエーワ引くくらいの確率だから割と高いのかな
水のアリムも幻のクジャたんもだいたい揃う気がする >>887
TCGやってる人?あっちならデッキ40〜50って感じだけど、これは20枚だからね。
しかも最初のマリガンは5枚全チェンだと残りの山15枚からの引き直しだからね こっちはいくらドローしてもC引けないことすらあんのに、本当に羨ましいかぎりですわ あれは鳥が山に帰って「またきちゃった♪」するから… でも地の場合の事故はLRに能力ないデカいアタッカー来てCに重要パーツの
アイシャ・ジャガーを置くこともある… 味7分の5Cに吸われて敗けてわろた
あと1発Lにおちれば価値だったのにw 幻同士でファイナルターンにお互いアジを出した時の運ゲー合戦が楽しい こっちも幻なのに、幻のダエーワ対策にダエーワ入れるか真剣に悩むレベル 3コスダエーワは自分も虹鯵出せない上に単品でクソ雑魚だから普通に負けるってのがな 最終ターンダエーワ耐性貼って
モリガンか玉姫使い分けるのもいいかもね 木谷ちゃんは新日本プロレスの株式をテレビ朝日に売って大儲けしたらしい
その金で故郷金沢のプロサッカーチームを買えば石川県知事候補になれる 美影って日本人なのに何でチャイナ服着てんの?
運営は在日朝鮮人か? チャイナ服は脚のスリットのエロス
縦セタは巨乳の魅力をあげる衣
後は分かるな? 思いつきなんだか、今の風は虹鯵対策にフール入る時代なんじゃね? >>903
うむ、しかしこれから夏だから私服は見てるだけで暑苦しくなるので夏バージョンの私服はよ! ミッション増やせよwやることないし戦績も分からんようになる ブロンズほぼカンストしたからオーブは溜まりまくるが交換所を回すコインが足らん ブロンズ制覇して1ヶ月たったけど、コインあまりまくりでオーブ残り二千個とかだから大丈夫 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。