【ブシロード】トリプルモンスターズ★9【トリモン】
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>>310
だから弱いって書いてるだろ
後火に強いのは後攻型だとラーヴァで焼き払われて、センターで対抗しようにも微妙にドロップ足りないから火側のパワー超えれんのや
先行で中央に集めたら締めのラーヴァにも勝てる ん?後攻型の土の事言ってんのか
俺が言ってるのは先行型だから後攻型は知らん むしろ巨乳とちっぱいの二極化していて普通サイズがいない気がする デビサバとかデジモンとかヨザカルとかもそうだけどヤスダスズヒトの描く女キャラはなんでこんなに性的なのか ヤスダスズヒトのキャラデザいいよな
もっと新キャラ出してそのアバに変えれるようにして欲しいわ 巨乳好きに優しい世界
もっとロリを下さい
モンスターにはいっぱい居るけどヴァンガードのエミちゃんやバディファイトのクウちゃんみたいな女子小学生のアバターが使いたいんじゃー オリジナルカードのデザインもやって欲しいわヤスダスズヒト 3Dモデルは相当頑張ってるけど、さすがに元絵の色気にはかなわないよな 金アジって送還されたら不発するんだっけ
それともタクシャカみたいに使える? できる
ただ、金鯵はどうしても打点不足だな
チクタクしてもどうにもならん >>322
でも元絵のタッチあんな風に再現できるもんなんだな
最近の3Dモデルすごいわ ミッション見てみたら雷のモンスターを場に出せ的なミッションが10体すらクリア出来てなくてわろた
配信初日から毎日やってるのに不思議だなぁ!? でも地はバールバッツさんが出てくると絶望感が半端無い。対雷はアンヴィルうまく引けないときつい。 地対雷はロック鳥が後ろにいてGサンダーバード以上が来たら地は勝てない あっちにもスレあったんかwやっぱスマホアプリっていうよりもDCG勢の方が多いよな
いくらレジェンド引いても頭使わな勝てないもんな 問題は事故らない限りどう頭使っても勝敗が決まってる属性の組み合わせがあること キャサ子の放送おもしれええええええええええええええええ!
キャサ子くぁえええええええええええええええええ 夏にちなんだ女型の水着アバターをだな・・・
ごほん、早く実装したまえ 水使ってて相手幻、こっちが先取しての二戦目でいきなり虹ダエーワ使ってきた
アホかな? Meisterはミッション狙いの勝敗関係なしの特化構築か金本狙いのガチ勢かに分かれる キャサリンと今当たって負けた、、、
最初のパール読みのドゥン様をまさかのヤクシニーで抜かれて3戦目にジャガノ引けなくて負けちった
凄く悔しいぞ Meisterのキャサ子はなめたらアカンで 放送用はアホを演じてるがガチ垢では
メーカーの広報らしい攻めをしてきよるで! >>345
良く見たら別人かもしらん
広報部キャサリンだったけどレベル29で放送は30やったもんなー
それとも広報部キャサリンの方が本垢? このゲームってマリガンで返したカードは引き直しの時に引かなかったりする?気のせい? >>350
トリモンとしてもこういうルールのページを作るべき 李先生が説明してくれるのか?
俺としたことが...とか言われても困るぞ フェンリルゴミぃ...
今回の三枚の中でダントツに弱いな >>355
え、フェンリル改変されたの?
前に発表されてたのは幻ミラーなら必須の能力だったけど >>356
変わってない
ケットシー1枚にして時計2枚を考えてもいい感じ いやこれ強いだろ
チクタクがなんの躊躇いもなく積めるの最悪なんだが >>356
フェンリルだけ改変されてない
ミラーだと先行取る必要あるけどそもそも先行取ったらPBDで済む
チクタク二枚完凸だったら使いやすいか まあ、使ってみてダメでも、ネタでダメージ幻ファンデッキで遊ぶのは捗りそうだからいいやw ここから、これまで追加カード無しの風がさらに強化されるんだろうから、8月大会環境での風最強は確定かな 風もたぶんここからダメージ軸追加だと思うけどな
バフ軸の強化はないと思われ >>362
ダメージ強化くれば土も圧倒できるようになるし、雷との力関係もいい方向にいくでしょ バフ無効、ダメージスキル一通り揃ってる水は今後追加無しですか?
古参アピール専用属性かよ ほんと、水・幻の限定カードはどうするんだろうな
新規が人気キャラアバターの属性でプレイするのが無理ゲーなのはヤバい気がするんだが…
逆ならまだともかく もう交換したいのが無くてオーブ持て余してるから交換所に追加はよ フェンリルがゴミだのダメージ軸は遊びだのって、わりとマジで目を疑うレベル
むしろ必須だろフェンリル フェンリル警戒で骸骨の採用率が下がる程度には優秀だと思うよ フェンリルミラー的にも鬼強だし
完凸チクタクなら11000まででるからそれで6000×3が先行で飛んでくるとか半端ないぞ
というか風以外耐えられんパワー というかツイート内容的にフェンリル、レーヴァテイン、ミョルニルはストーリー追加レジェンドなのね
同じストーリーレジェンドなのにアスラとどこで差が どれもストーリー追加とは思えないほどの優秀なカードだな
水のレジェンドウナギさんはもっと本気出していいのに レーヴァテイン 全体4000+一体確殺
フェンリル 全体3000×3
ミョルニル 単発150000
ガルダ 手札バウンス+自分の手札×2000
バハムート 全体7000
アスラ LRに+6000 Cに単発6000
下2枚なんとかしてやるべきでは >>372
フェンリル全体じゃないし、ガルダは相手の手札依存
さてはエアプかな? >>373
どちらにせよ時計フェンリル耐えられるの風くらいしかない
水はそもそも勝てんし
ガルダ相手依存なんだな
風だけは使わんからイメージで書いてたわ 戻した分もきっちり打点上がるのがいやらしい
まさにレジェンドの名に恥じぬ性能 レーヴァテインに対してフェンリル有効で幻対策を上回っていくのは草 フェンリル来たらエリーとブラダどっち抜くよ
影鬼神来たらぬっぺとルシ使えるようになるか エリーニュスなんて今でも抜く候補なのに入れる理由がない リリス玉姫PBDブラダ虹鯵フェンリルモリガンが鉄板 Meisterガチ勢とAランクが混在してるから話がかみ合わないw フェンリル来たらむしろケット・シーは抜けない
ケット・シーチクタクでだいたい勝つ 地にエリーしても結局打点負けするからな
クリシュナ出されたら絶対に勝てないし
送還狙いならほぼLR飛ばせるであろうフェンリルでいいってことになる でも、エリーニュス可愛いから抜けないな
いや、可愛いから抜けるのか? 地相手で使えると言うより幻でサクヤに刺さるカードがエリーニュスくらいしかないってのが正解
チクタク隠密+フェンリルで各18000与えればジャガノでも雑魚程度のパワーに出来るからエリーニュスの採用率は下がるな
運営さん、強化版の水着エリーニュスを出してくれていいんですよ? とりあえずフェンリル来たら髑髏は全部退けていいかな?
流石にミラーでも腐りやすくなるのはなぁ
元々エリーニュスのパワー不足補うために入れてたみたいなもんだし >>372
これ見るとインフレの速度が早過ぎて心配になるレベル 後攻取りと手札がバフ戦にしか持ち込めない状態の時もあるから髑髏1枚入れとくのはありじゃねぇかな 1かな
なんだかんだで1枚で17kは強いよ
ミラーでは出せないが そういえばグレートシックスだがなんだかに鯵いたはずだけど
バディファイトのとはちがうのな 髑髏はこれまでどおり1は維持したい
2入れる必要はないと思うけど… 名前でAP報告君、もう75万突破してたぞ
すげーな(棒) >>395
違うと鯵って略使いにくくなるなーと思って
追加ストーリーは三話くらいあるのだろうか 「日曜休業にしたら売り上げが落ちる」という呪縛から解放され
従業員が働きやすくなっただけでなく利用客からも支持された。
日曜休みの店を増やして大正解だったと社長が胸を張る愛知県の小売チェーンがあります。 ラーヴァ ベリアルにイフリートとかたくさん出たからフィンで初めてみたけど
男キャラってだけでモチベ下がってきたぞなんとかしてくれ 新カード3体がストーリー報酬ならガチャどうするんだろうか…
属性ピックアップとか? コラボイベントまた来るだろうし、それに合わせた特攻ガチャでまた何枚か追加されんじゃね? ドラゴニック・オーバーロード
こいつホントポンコツ レベルって上げなくても困らないよね?
レベル25だけど相手のスキル防ぐミッション無理だわ
風しかまともにデッキ組めてない >>404
ダメージ無効のウマのやついれるか幻でやれ 闘技場はまあまた今回みたいな報酬だろうから新しい討伐でなにかくるかな そろそろストーリーのイベントタブ使いそうな気もする 基本は銅本に合わせてやるから、一時間に4戦ペースだな俺
つーか、気付いたら絆本の数字が200ズレてんだが
コインもなぜか端数が66になってるし
こういうのめっちゃ気になるわ >>409
この前だったかその前だったかのメンテ後になぜかログボとかリセットされてた
得だから何も思わんかったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています