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【ブシロード】トリプルモンスターズ★9【トリモン】
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0001#774-UNKNOWN
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2018/06/06(水) 19:06:22.55ID:4rJxaErSa0606
次スレは>>950が宣言してから立ててください
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0352#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 08:22:41.75ID:7bzFcIiba
>>350
トリモンとしてもこういうルールのページを作るべき
0353#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 08:27:50.61ID:Hu+4OrIM0
鳥は即時にシャッフルするルールなのか
0354#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 08:28:13.92ID:ZHFWEJyWa
李先生が説明してくれるのか?
俺としたことが...とか言われても困るぞ
0355#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:02:00.51ID:nYriPHRl0
フェンリルゴミぃ...
今回の三枚の中でダントツに弱いな
0356#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:06:23.59ID:z9xvOrOnp
>>355
え、フェンリル改変されたの?
前に発表されてたのは幻ミラーなら必須の能力だったけど
0357#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:23:57.68ID:Hu+4OrIM0
>>356
変わってない
ケットシー1枚にして時計2枚を考えてもいい感じ
0358#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:24:16.66ID:ZHFWEJyWa
いやこれ強いだろ
チクタクがなんの躊躇いもなく積めるの最悪なんだが
0359#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:25:31.16ID:nYriPHRl0
>>356
フェンリルだけ改変されてない
ミラーだと先行取る必要あるけどそもそも先行取ったらPBDで済む
チクタク二枚完凸だったら使いやすいか
0360#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:30:18.24ID:Hu+4OrIM0
まあ、使ってみてダメでも、ネタでダメージ幻ファンデッキで遊ぶのは捗りそうだからいいやw
0361#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:33:03.25ID:Hu+4OrIM0
ここから、これまで追加カード無しの風がさらに強化されるんだろうから、8月大会環境での風最強は確定かな
0362#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:47:08.62ID:6ygg/icb0
風もたぶんここからダメージ軸追加だと思うけどな
バフ軸の強化はないと思われ
0363#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 10:59:00.01ID:Hu+4OrIM0
>>362
ダメージ強化くれば土も圧倒できるようになるし、雷との力関係もいい方向にいくでしょ
0364#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 11:02:03.06ID:z+pYi8OM0
バフ無効、ダメージスキル一通り揃ってる水は今後追加無しですか?
古参アピール専用属性かよ
0365#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 11:17:41.18ID:Hu+4OrIM0
ほんと、水・幻の限定カードはどうするんだろうな
新規が人気キャラアバターの属性でプレイするのが無理ゲーなのはヤバい気がするんだが…

逆ならまだともかく
0366#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 12:22:10.19ID:wb8ZFGGQ0
もう交換したいのが無くてオーブ持て余してるから交換所に追加はよ
0367#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 12:36:04.92ID:FUa2KMPf0
フェンリルがゴミだのダメージ軸は遊びだのって、わりとマジで目を疑うレベル
むしろ必須だろフェンリル
0368#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 12:38:02.05ID:Ui3eeyCg0
フェンリル警戒で骸骨の採用率が下がる程度には優秀だと思うよ
0369#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 12:45:03.59ID:0O31FMk5d
フェンリルミラー的にも鬼強だし
完凸チクタクなら11000まででるからそれで6000×3が先行で飛んでくるとか半端ないぞ
というか風以外耐えられんパワー
0370#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 12:56:39.04ID:0O31FMk5d
というかツイート内容的にフェンリル、レーヴァテイン、ミョルニルはストーリー追加レジェンドなのね

同じストーリーレジェンドなのにアスラとどこで差が
0371#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 13:05:11.81ID:FUa2KMPf0
どれもストーリー追加とは思えないほどの優秀なカードだな
水のレジェンドウナギさんはもっと本気出していいのに
0372#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 13:14:00.33ID:0O31FMk5d
レーヴァテイン 全体4000+一体確殺
フェンリル 全体3000×3
ミョルニル 単発150000
ガルダ 手札バウンス+自分の手札×2000
バハムート 全体7000
アスラ LRに+6000 Cに単発6000

下2枚なんとかしてやるべきでは
0373#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 13:38:58.64ID:nYriPHRl0
>>372
フェンリル全体じゃないし、ガルダは相手の手札依存
さてはエアプかな?
0374#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 13:39:49.33ID:fuMr6OiDa
タクシャカすればええ
0375#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 13:49:07.43ID:0O31FMk5d
>>373
どちらにせよ時計フェンリル耐えられるの風くらいしかない
水はそもそも勝てんし

ガルダ相手依存なんだな
風だけは使わんからイメージで書いてたわ
0376#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 14:03:34.03ID:FUa2KMPf0
戻した分もきっちり打点上がるのがいやらしい
まさにレジェンドの名に恥じぬ性能
0377#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 14:08:17.72ID:6ygg/icb0
レーヴァテインに対してフェンリル有効で幻対策を上回っていくのは草
0378#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 14:46:12.23ID:wJvfHItZd
>>357
ケットシーなんて元々2枚もいれないぞ
0379#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 14:56:10.27ID:p8NHv7iLa
フェンリル来たらエリーとブラダどっち抜くよ
影鬼神来たらぬっぺとルシ使えるようになるか
0380#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:00:49.45ID:ZHFWEJyWa
エリーニュスなんて今でも抜く候補なのに入れる理由がない
0381#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:02:43.77ID:FUa2KMPf0
リリス玉姫PBDブラダ虹鯵フェンリルモリガンが鉄板
0382#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:03:28.31ID:7bzFcIiba
Meisterガチ勢とAランクが混在してるから話がかみ合わないw
0383#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:04:10.60ID:wb8ZFGGQ0
土相手だとブラダよりエリーのが使えるぞ
0384#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:05:06.53ID:0O31FMk5d
フェンリル来たらむしろケット・シーは抜けない
ケット・シーチクタクでだいたい勝つ
0385#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:12:19.52ID:FUa2KMPf0
地にエリーしても結局打点負けするからな
クリシュナ出されたら絶対に勝てないし
送還狙いならほぼLR飛ばせるであろうフェンリルでいいってことになる
0386#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:16:56.36ID:cpHgus7Z0
でも、エリーニュス可愛いから抜けないな
いや、可愛いから抜けるのか?
0387#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:19:19.45ID:Ui3eeyCg0
地相手で使えると言うより幻でサクヤに刺さるカードがエリーニュスくらいしかないってのが正解
チクタク隠密+フェンリルで各18000与えればジャガノでも雑魚程度のパワーに出来るからエリーニュスの採用率は下がるな

運営さん、強化版の水着エリーニュスを出してくれていいんですよ?
0388#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:43:59.06ID:2D2ALREX0
とりあえずフェンリル来たら髑髏は全部退けていいかな?
流石にミラーでも腐りやすくなるのはなぁ
元々エリーニュスのパワー不足補うために入れてたみたいなもんだし
0389#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:45:47.29ID:z+pYi8OM0
>>372
これ見るとインフレの速度が早過ぎて心配になるレベル
0390#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 15:58:06.16ID:6ygg/icb0
後攻取りと手札がバフ戦にしか持ち込めない状態の時もあるから髑髏1枚入れとくのはありじゃねぇかな
0391#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 16:02:36.60ID:ZHFWEJyWa
1かな
なんだかんだで1枚で17kは強いよ
ミラーでは出せないが
0392#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 16:08:26.05ID:1ywwfgtz0
そういえばグレートシックスだがなんだかに鯵いたはずだけど
バディファイトのとはちがうのな
0393#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 17:15:46.93ID:Hu+4OrIM0
髑髏はこれまでどおり1は維持したい
2入れる必要はないと思うけど…
0394#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 17:18:57.59ID:FUa2KMPf0
名前でAP報告君、もう75万突破してたぞ
すげーな(棒)
0397#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 17:23:28.44ID:1ywwfgtz0
>>395
違うと鯵って略使いにくくなるなーと思って

追加ストーリーは三話くらいあるのだろうか
0398#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 18:01:49.75ID:qdLHV1Bua
「日曜休業にしたら売り上げが落ちる」という呪縛から解放され
従業員が働きやすくなっただけでなく利用客からも支持された。
日曜休みの店を増やして大正解だったと社長が胸を張る愛知県の小売チェーンがあります。
0399#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 18:27:28.80ID:8HAAsIxS0
ラーヴァ ベリアルにイフリートとかたくさん出たからフィンで初めてみたけど
男キャラってだけでモチベ下がってきたぞなんとかしてくれ
0400#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 18:46:14.70ID:z+pYi8OM0
新カード3体がストーリー報酬ならガチャどうするんだろうか…
属性ピックアップとか?
0401#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 19:13:00.92ID:FUa2KMPf0
コラボイベントまた来るだろうし、それに合わせた特攻ガチャでまた何枚か追加されんじゃね?
0402#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 19:13:07.23ID:7bzFcIiba
ドラゴニック・オーバーロード

こいつホントポンコツ 
0403#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 19:17:44.07ID:6ygg/icb0
風の追加がガチャかもしれんな
0404#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 19:52:44.42ID:NqLJlraBM
レベルって上げなくても困らないよね?
レベル25だけど相手のスキル防ぐミッション無理だわ
風しかまともにデッキ組めてない
0405#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 19:59:55.11ID:7bzFcIiba
>>404
ダメージ無効のウマのやついれるか幻でやれ
0406#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:03:51.61ID:1ehBsYa20
闘技場はまあまた今回みたいな報酬だろうから新しい討伐でなにかくるかな
0407#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:09:18.33ID:KKzfw0Xa0
そろそろストーリーのイベントタブ使いそうな気もする
0408#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:16:46.39ID:7bzFcIiba
銀本4つで救援ナシ・・・暇
0409#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:33:22.00ID:FUa2KMPf0
基本は銅本に合わせてやるから、一時間に4戦ペースだな俺

つーか、気付いたら絆本の数字が200ズレてんだが
コインもなぜか端数が66になってるし
こういうのめっちゃ気になるわ
0410#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:38:51.15ID:c493rq0Ia
>>409
この前だったかその前だったかのメンテ後になぜかログボとかリセットされてた
得だから何も思わんかったが
0411#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:39:49.69ID:wb8ZFGGQ0
コインは何でそんな半端になったんだ?
0412#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:41:06.78ID:nYriPHRl0
>>409
オーブの端数もな
ここの運営は何も考えずに配ってるのか
0413#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:49:08.28ID:FUa2KMPf0
絆本はそういうことか
コインに関してはマジで分からん
端数が生まれる要素あるっけか
なんとかして直したいw
0414#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:51:15.20ID:QELuPV5mr
これデッキ使い切ったらまた補充されるんだね
幻で風と当たって相手の引きが悪くて泥沼化して5ターンかかったわ。虹ダエーワが一戦で二回も使えるとは思わなかったww
0415#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:51:39.08ID:wb8ZFGGQ0
アレ…俺も今コイン見たら一桁目6だったわ
なんでだ
0416#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:57:08.39ID:fdowb2Zaa
自分もなってる、なんかの報酬で配られたのかな
0417#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 20:57:35.96ID:c493rq0Ia
おれもだった
これ66万記念とかかな
覚えてないけど
0419#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 21:23:15.49ID:7bzFcIiba
このゲームに課金してる人おるんか?
0420#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 21:28:41.60ID:p8NHv7iLa
コインは6666枚配られた気がする
0421#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 21:39:36.57ID:Ui3eeyCg0
>>413
キズナは3000貯まる時に溢れた分が消失するから、そのうち端数なしに収束するよ
例えば2900貯まってるときに3人の救援を同時にやるとデイリー分は+300されるけど、本には+100しかされない
その直後に本を開けても200ではなく0になる

不具合なのか仕様なのかは微妙な所だな
0422#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 21:50:52.65ID:8C0LXBLwa
こういう自分で動かせない数字の端数って気にする奴はめっちゃ気にするよな
0423#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 22:19:53.19ID:rFOuG7Ei0
このゲームで課金って言えば衣装課金くらいだろうな
それか強カード詰め合わせたセレクションパックみたいなの出た時
現状はまだ課金するほど行き詰ってない
0424#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 23:11:38.53
今までモリガン無しでやってて、丁度交換所に来たんだけど今更モリガンって必要?
というか最近の環境にモリガン付いていけてる?
0425#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 23:18:01.17ID:6ygg/icb0
使う属性による
幻・水なら必要
風、土はいらない
炎と雷はガチで組んでないからガチで組んで必要なのか俺には分からん
0426#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 23:39:26.46ID:z9xvOrOnp
>>424
風、土以外は入ると思うぞ
0427#774-UNKNOWN
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2018/06/10(日) 23:45:16.46ID:wb8ZFGGQ0
でも現環境は幻が多いから自分が幻使ってないなら優先して取る程でもないんじゃね
幻使ってるなら必要だけど
0428#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 00:00:56.74ID:JrnBJ6dI0
風にモリガン入れてるけど駄目なんか? 割と活躍するけれど
0429#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 00:02:20.92ID:N5/2BrFya
>>428
アリだと思うけどブレイドウィングフェニックスが戻っちゃうから使いにくい印象(エアプ)
0430#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 00:03:18.44ID:UjaFEg0Zr
風以外で幻に一勝とられてからのダエーワかリリスの二択ほんとひで
0431#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 01:29:04.35ID:ZPWs/tha0
凸したウォータードラゴン入れてる水さん見ると涙が出てくる
そこまでしても幻にはラウンド取れないんだから、もうウォータードラゴンなんて抜けばいいのに
0432#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 01:33:09.73ID:VtncAdIWa
相手が事故らなきゃ確実に負ける属性相性ってつまらんよな
0433#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 01:40:05.57ID:DyIdnEHA0
水ほんま見かけんくなったな
最近はミョルニル想定してるのか以前より雷を見かけるようになったわ
0434#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 02:07:07.07ID:6JwWjB4K0
ウォドラを完凸するくらいならグラキエスと雪だるまを完凸すべきなんだけどな
0435#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 02:34:14.16ID:owmh3oR/E
いい加減幻惑対策か耐性を全属性に実装せーや
0436#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 02:40:30.86ID:TDM0rwbV0
雪だるまさえいればウォドラそこそこ強いぞ
0437#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 06:47:30.87ID:GTCDryBix
+2000で骸骨落とせるし隠密剥がして削れるからだいぶ強いと思うけど
0438#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 06:52:11.60ID:JFetJl+Q0
骸骨の寿命残り四日
0439#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 07:11:50.76ID:GTCDryBix
地で髑髏+リリスが一番辛いから、嬉しい
0441#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 07:38:27.68ID:ZPWs/tha0
そもそも今の水相手に骸骨出さないからな
もしかして思考停止で出してる幻使いも多いんかな
だったらなんでウォータードラゴン人気なのかも納得できる
0442#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 07:52:17.05ID:S2QM6GoYp
骸骨言うてミラー以外では使うから1枚は残ると思われる フェンリルが来てもね
0443#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 07:59:19.75ID:JFetJl+Q0
>>439
フェンリルでもっと辛くなるよ
0444#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 08:27:27.30ID:NjBW5+Urp
チクタクバンバンがアップを始めました
0445#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 08:27:59.38ID:BVY3iFfwa
いうてフェンリル入れるか?
0446#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 08:28:03.73ID:N5/2BrFya
>>443
フェンリルは中央に来ないからリリスを常に警戒しなきゃいけない今とそんな変わらねっス
0447#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 08:48:30.40ID:gB0ET1tX0
えっ、フェンリルとか入れる選択しかなくないか?
ケットシ―とチクタクで36000ダメ叩き出してくれるんでしょ?
まぁC寄りに弱いって弱点はあるけど

個人的にケットシ―に強い動き加わるのが一番デカいと思う
今までケットシ―が絡むラウンドはそこまで強い動き出来なかったからね
0448#774-UNKNOWN
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2018/06/11(月) 08:54:33.46ID:CDvTAW9lp
ウォドラを幻に撃つことしか考えてないやついるけど普通にだるまセイレーンウォドラで理論値52000だぞ
対地や火、雷でも普通に勝てる
対風はどうせルルドやクオール以外のCに差はないし
ミラーに弱いだけ
0449#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/06/11(月) 09:14:32.81ID:cAjqLc48E
(2000+1000+1000)×9が52000……?
グラキエス1回挟んでも45000だし2回だと54000だし52000ってどこから来たんだ……?
0450#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/06/11(月) 09:14:45.32ID:JFetJl+Q0
>>448
バニラバニラアテナでも5万以上出せるのだが...
0451#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/06/11(月) 09:15:25.07ID:JFetJl+Q0
>>449
本体もパワーも加算してたじゃない?
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