【ブシロード】トリプルモンスターズ★9【トリモン】
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>>350
トリモンとしてもこういうルールのページを作るべき 李先生が説明してくれるのか?
俺としたことが...とか言われても困るぞ フェンリルゴミぃ...
今回の三枚の中でダントツに弱いな >>355
え、フェンリル改変されたの?
前に発表されてたのは幻ミラーなら必須の能力だったけど >>356
変わってない
ケットシー1枚にして時計2枚を考えてもいい感じ いやこれ強いだろ
チクタクがなんの躊躇いもなく積めるの最悪なんだが >>356
フェンリルだけ改変されてない
ミラーだと先行取る必要あるけどそもそも先行取ったらPBDで済む
チクタク二枚完凸だったら使いやすいか まあ、使ってみてダメでも、ネタでダメージ幻ファンデッキで遊ぶのは捗りそうだからいいやw ここから、これまで追加カード無しの風がさらに強化されるんだろうから、8月大会環境での風最強は確定かな 風もたぶんここからダメージ軸追加だと思うけどな
バフ軸の強化はないと思われ >>362
ダメージ強化くれば土も圧倒できるようになるし、雷との力関係もいい方向にいくでしょ バフ無効、ダメージスキル一通り揃ってる水は今後追加無しですか?
古参アピール専用属性かよ ほんと、水・幻の限定カードはどうするんだろうな
新規が人気キャラアバターの属性でプレイするのが無理ゲーなのはヤバい気がするんだが…
逆ならまだともかく もう交換したいのが無くてオーブ持て余してるから交換所に追加はよ フェンリルがゴミだのダメージ軸は遊びだのって、わりとマジで目を疑うレベル
むしろ必須だろフェンリル フェンリル警戒で骸骨の採用率が下がる程度には優秀だと思うよ フェンリルミラー的にも鬼強だし
完凸チクタクなら11000まででるからそれで6000×3が先行で飛んでくるとか半端ないぞ
というか風以外耐えられんパワー というかツイート内容的にフェンリル、レーヴァテイン、ミョルニルはストーリー追加レジェンドなのね
同じストーリーレジェンドなのにアスラとどこで差が どれもストーリー追加とは思えないほどの優秀なカードだな
水のレジェンドウナギさんはもっと本気出していいのに レーヴァテイン 全体4000+一体確殺
フェンリル 全体3000×3
ミョルニル 単発150000
ガルダ 手札バウンス+自分の手札×2000
バハムート 全体7000
アスラ LRに+6000 Cに単発6000
下2枚なんとかしてやるべきでは >>372
フェンリル全体じゃないし、ガルダは相手の手札依存
さてはエアプかな? >>373
どちらにせよ時計フェンリル耐えられるの風くらいしかない
水はそもそも勝てんし
ガルダ相手依存なんだな
風だけは使わんからイメージで書いてたわ 戻した分もきっちり打点上がるのがいやらしい
まさにレジェンドの名に恥じぬ性能 レーヴァテインに対してフェンリル有効で幻対策を上回っていくのは草 フェンリル来たらエリーとブラダどっち抜くよ
影鬼神来たらぬっぺとルシ使えるようになるか エリーニュスなんて今でも抜く候補なのに入れる理由がない リリス玉姫PBDブラダ虹鯵フェンリルモリガンが鉄板 Meisterガチ勢とAランクが混在してるから話がかみ合わないw フェンリル来たらむしろケット・シーは抜けない
ケット・シーチクタクでだいたい勝つ 地にエリーしても結局打点負けするからな
クリシュナ出されたら絶対に勝てないし
送還狙いならほぼLR飛ばせるであろうフェンリルでいいってことになる でも、エリーニュス可愛いから抜けないな
いや、可愛いから抜けるのか? 地相手で使えると言うより幻でサクヤに刺さるカードがエリーニュスくらいしかないってのが正解
チクタク隠密+フェンリルで各18000与えればジャガノでも雑魚程度のパワーに出来るからエリーニュスの採用率は下がるな
運営さん、強化版の水着エリーニュスを出してくれていいんですよ? とりあえずフェンリル来たら髑髏は全部退けていいかな?
流石にミラーでも腐りやすくなるのはなぁ
元々エリーニュスのパワー不足補うために入れてたみたいなもんだし >>372
これ見るとインフレの速度が早過ぎて心配になるレベル 後攻取りと手札がバフ戦にしか持ち込めない状態の時もあるから髑髏1枚入れとくのはありじゃねぇかな 1かな
なんだかんだで1枚で17kは強いよ
ミラーでは出せないが そういえばグレートシックスだがなんだかに鯵いたはずだけど
バディファイトのとはちがうのな 髑髏はこれまでどおり1は維持したい
2入れる必要はないと思うけど… 名前でAP報告君、もう75万突破してたぞ
すげーな(棒) >>395
違うと鯵って略使いにくくなるなーと思って
追加ストーリーは三話くらいあるのだろうか 「日曜休業にしたら売り上げが落ちる」という呪縛から解放され
従業員が働きやすくなっただけでなく利用客からも支持された。
日曜休みの店を増やして大正解だったと社長が胸を張る愛知県の小売チェーンがあります。 ラーヴァ ベリアルにイフリートとかたくさん出たからフィンで初めてみたけど
男キャラってだけでモチベ下がってきたぞなんとかしてくれ 新カード3体がストーリー報酬ならガチャどうするんだろうか…
属性ピックアップとか? コラボイベントまた来るだろうし、それに合わせた特攻ガチャでまた何枚か追加されんじゃね? ドラゴニック・オーバーロード
こいつホントポンコツ レベルって上げなくても困らないよね?
レベル25だけど相手のスキル防ぐミッション無理だわ
風しかまともにデッキ組めてない >>404
ダメージ無効のウマのやついれるか幻でやれ 闘技場はまあまた今回みたいな報酬だろうから新しい討伐でなにかくるかな そろそろストーリーのイベントタブ使いそうな気もする 基本は銅本に合わせてやるから、一時間に4戦ペースだな俺
つーか、気付いたら絆本の数字が200ズレてんだが
コインもなぜか端数が66になってるし
こういうのめっちゃ気になるわ >>409
この前だったかその前だったかのメンテ後になぜかログボとかリセットされてた
得だから何も思わんかったが >>409
オーブの端数もな
ここの運営は何も考えずに配ってるのか 絆本はそういうことか
コインに関してはマジで分からん
端数が生まれる要素あるっけか
なんとかして直したいw これデッキ使い切ったらまた補充されるんだね
幻で風と当たって相手の引きが悪くて泥沼化して5ターンかかったわ。虹ダエーワが一戦で二回も使えるとは思わなかったww アレ…俺も今コイン見たら一桁目6だったわ
なんでだ おれもだった
これ66万記念とかかな
覚えてないけど >>413
キズナは3000貯まる時に溢れた分が消失するから、そのうち端数なしに収束するよ
例えば2900貯まってるときに3人の救援を同時にやるとデイリー分は+300されるけど、本には+100しかされない
その直後に本を開けても200ではなく0になる
不具合なのか仕様なのかは微妙な所だな こういう自分で動かせない数字の端数って気にする奴はめっちゃ気にするよな このゲームで課金って言えば衣装課金くらいだろうな
それか強カード詰め合わせたセレクションパックみたいなの出た時
現状はまだ課金するほど行き詰ってない 今までモリガン無しでやってて、丁度交換所に来たんだけど今更モリガンって必要?
というか最近の環境にモリガン付いていけてる? 使う属性による
幻・水なら必要
風、土はいらない
炎と雷はガチで組んでないからガチで組んで必要なのか俺には分からん でも現環境は幻が多いから自分が幻使ってないなら優先して取る程でもないんじゃね
幻使ってるなら必要だけど 風にモリガン入れてるけど駄目なんか? 割と活躍するけれど >>428
アリだと思うけどブレイドウィングフェニックスが戻っちゃうから使いにくい印象(エアプ) 風以外で幻に一勝とられてからのダエーワかリリスの二択ほんとひで 凸したウォータードラゴン入れてる水さん見ると涙が出てくる
そこまでしても幻にはラウンド取れないんだから、もうウォータードラゴンなんて抜けばいいのに 相手が事故らなきゃ確実に負ける属性相性ってつまらんよな 水ほんま見かけんくなったな
最近はミョルニル想定してるのか以前より雷を見かけるようになったわ ウォドラを完凸するくらいならグラキエスと雪だるまを完凸すべきなんだけどな +2000で骸骨落とせるし隠密剥がして削れるからだいぶ強いと思うけど そもそも今の水相手に骸骨出さないからな
もしかして思考停止で出してる幻使いも多いんかな
だったらなんでウォータードラゴン人気なのかも納得できる 骸骨言うてミラー以外では使うから1枚は残ると思われる フェンリルが来てもね >>443
フェンリルは中央に来ないからリリスを常に警戒しなきゃいけない今とそんな変わらねっス えっ、フェンリルとか入れる選択しかなくないか?
ケットシ―とチクタクで36000ダメ叩き出してくれるんでしょ?
まぁC寄りに弱いって弱点はあるけど
個人的にケットシ―に強い動き加わるのが一番デカいと思う
今までケットシ―が絡むラウンドはそこまで強い動き出来なかったからね ウォドラを幻に撃つことしか考えてないやついるけど普通にだるまセイレーンウォドラで理論値52000だぞ
対地や火、雷でも普通に勝てる
対風はどうせルルドやクオール以外のCに差はないし
ミラーに弱いだけ (2000+1000+1000)×9が52000……?
グラキエス1回挟んでも45000だし2回だと54000だし52000ってどこから来たんだ……? >>448
バニラバニラアテナでも5万以上出せるのだが... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています