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【ブシロード】トリプルモンスターズ★9【トリモン】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001#774-UNKNOWN
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2018/06/06(水) 19:06:22.55ID:4rJxaErSa0606
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられなかった場合はレス番を指定してください

公式サイト
https://tri-mon.com/

公式Twitter
https://twitter.com/TripleMonsters

キャサリン(トリモン広報)Twitter
https://twitter.com/k_bushiroad

※前スレ
【ブシロード】トリプルモンスターズ★8【トリモン】 ・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1527755800/
0821#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:25:22.09ID:211ZHQwd0
はぁー、ストーリーでまた強制終了した
修復する気あんのかこれ
0822#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:27:46.73ID:9QykE/hua
おい地でランクマ潜れねーじゃねーか!
0823#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:32:39.31ID:AS+KeRk2a
ストーリー、地でやってるけどジャガーとトラのパンプおかしいぞ!泥2倍になってないから負けた!
勝てるかよ!
0824#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:33:25.47ID:VfghbAou0
ランクは潜る勇気なかったからストーリーの話ね
バイナキュラスも自然ドロップしか換算されてなかったよ
何を弄ったんだ?
0825#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:33:35.38ID:AS+KeRk2a
早い!やすい!まずいはお断りです!
0826#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:35:54.97ID:xEN1hTvFa
>>820
やっぱそうだよな、公式にメールしといた
0827#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:37:01.46ID:e77DVy5m0
ニーズヘッグ
6コス
相手に地列 ドロップ×2000
自身にドロップ×2000

15日のガチャはこいつか
0828#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:37:04.47ID:wLw5Byy/0
>>795
全盛期はブースター初版が数十万パックで初日にメーカー在庫が完売になる事も多かったから、かなり落ち込んでるな
てか、TCG市場が恐ろしい程に縮小してる
0829#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:39:01.13ID:9QykE/hua
緊急メンテで詫び石くるか?
0830#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:41:11.74ID:HQbQv8Oc0
mateで初めて広告見た
0831#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:42:09.96ID:l/lU7dzA0
モーリスストーリーやってると風や幻にやられたから疲れたっては
それでミョルニル頼ったけど結局影鬼神にやられる定めか
0832#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:46:10.05ID:g5sv72qmp
雷で7回ほど戦ったが1回水、6回幻だったわ
水しかいない時の超絶クソ環境にまた戻ったかも
0833#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:47:05.77ID:VfghbAou0
>>827
素パワーは10000だね

…影鬼神にすでにメタられてるってまじ?
0834#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:47:43.26ID:4pZcW9Mt0
ストーリー追加だけじゃなくてなんかいじったんかね
他にも計算おかしくなってたりして
0835#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:47:49.16ID:1yPblIhwr
幻C候補をどれを抜くか迷う。
とりあえずエリーとブラダかな
0836#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:49:25.47ID:AS+KeRk2a
デイリー2倍の修正で2倍関係のとこ全部おかしくなったんじゃないのか?
0837#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:51:17.21ID:ip+Pc6GSa
そんでもう交換所にストーリーカードは追加されてるね
0838#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:53:47.01ID:4pZcW9Mt0
風の雲にさっそく影鬼神ぶっささって草
0839#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 15:58:44.06ID:211ZHQwd0
美影カンパニーを裏切ったか
やっぱり竹刀ブンブン丸は許せねぇ
0840#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:05:30.45ID:e77DVy5m0
というか地味にニーズヘッグ追加は水が更に息できないことになるな
水を死体蹴りするのはやめなされやめなされ
0841#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:06:42.39ID:4pZcW9Mt0
雷の15万こっわ
こりゃ毎回隠密してないと普通に負ける可能性あんな
0842#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:09:39.22ID:1vR8BUH50
雷使ってるけど影鬼神うぜぇ。小鈴にも刺さってんじゃねぇか
つーか幻ばっかでミョルニルが全然活躍しなくて笑えない

風、水、幻でじゃんけんしてたほうがマシだったんじゃねぇの?
こんなの幻以外使う理由が無いんだが
0843#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:10:55.79ID:e77DVy5m0
15日に露骨な幻メタ来そうな気はする
0844#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:15:25.30ID:LH3RSZ/Ra
水、幻、地、雷にやられるからもう風は終わったな
ジャンケンすら放棄されたらもはや勝負にならん
とりあえず幻が突き抜けてるから幻に一番勝てそうなのでいかなきゃな
それだと地か?
いや、幻にも幻使った方がマシなのか…
0846#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:19:59.80ID:ip+Pc6GSa
幻対幻はcの選択肢多すぎるのと隠密欠けるとかなり不利になるからクジャタの重要性がもともと高いのにさらに上がった感ある
0847#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:20:14.45ID:xI7Ygv9b0
風とかいうゴミ分解したい
0848#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:20:37.06
普通に考えたらここまで風潰ししたなら次辺りに風レジェに状態異常打ち消し追加されそうな気もするけど、それだと風のコンセプトと違うから無いか
例えば自身に受けた効果打ち消すCとかなら読み合い復活して良いんだがな
0849#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:21:39.33ID:30tDHZ2Fp
幻使いだったけど今回の追加で逆に引退やな

幻しか当たらないのも酷いけどゲームそのものに飽きちゃった
0850#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:23:25.04ID:g5sv72qmp
幻にはミョルニルもらっても引けなきゃ負け確
だな
幻一強すぎてつまんな
0851#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:29:39.77ID:wLw5Byy/0
なんか1MBの追加ダウンロード来たけど上で書かれてる点のデバッグか?
修正早いな

この運営って各属性のバランスやドロップ率で叩かれる事は多いけど、メンテ周りは優秀だよな
0852#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:31:36.57ID:1vR8BUH50
クジャタ+ファントムレディされるとミョルニルの効果が隠密クジャタで無効化されるのうざ…
あと麒麟いらないわこれ。幻ばっかでほぼ腐る。多分代わりにマルドゥークとバール両方詰んだ方がいいな

気付けばコンセプトである最大魔力減らすカードが一枚も入ってねぇや。分かんなくなってきたわ
0853#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:34:41.21ID:qUV5Mt6ba
雷は-1してドローバフして戦えばいい
ダメージはミョル引けば良いんだから
0854#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:39:30.55ID:211ZHQwd0
レーヴァテイン貰ったら人いる?
チャプター5の4で毎回毎回強制終了くらうけど私だけかな
0855#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:41:05.21ID:ip+Pc6GSa
いや魔力マイナスしてドローしたって勝てるカードが無いからマイナスする意味ないって話だろ
0856#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:45:00.83ID:HQbQv8Oc0
ドローバフって言い方が前スレで暴れていたエアプ最強デッキくんっぽいな
0857#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:45:47.27ID:e77DVy5m0
バールバッツとマルドゥークのいない雷とかどうやっても幻に勝てんぞ
Gサンダバでは火力足らなすぎて話にならん
0858#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:46:07.14ID:AS+KeRk2a
またくれるのかよwwww


トリプルモンスターズ(トリモン)公式
@TripleMonsters
2分2分前
その他
【不具合のお知らせA】
お客様にはご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。
本不具合に関する補填対応につきましては対応完了次第、お知らせさせていただきます。 #トリモン
0859#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:47:15.47ID:AS+KeRk2a
まあデータだから作業増えるだけでサイフは痛まんからかもしれないけど
0860#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:47:27.41ID:e77DVy5m0
石が30000万超えたぞ
15日にいいガチャきたら引いてやるから頼むぞ運営
0861#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:47:45.26ID:qUV5Mt6ba
別にあばれてないぞバカが突っ掛かってきただけだ
>>856おまえがそのバカかもしれんが
0863#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:51:17.62
>>861
エアプ最強デッキ君っていう自覚があるのは草
0864#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:51:19.33ID:g5sv72qmp
率直な質問だが魔力下げてドローバフしてどうすんだ?
幻相手にモリガンでも出す気か
初手にミョルミルいないと積んだようなもんだよ
おまけにフェンリルとかいうのも追加されてロック鳥は完全に使えなくなった
0865#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:52:09.32ID:wLw5Byy/0
>>860
今の内に鯵漁に使った方がいいぞ
0866#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:53:37.57ID:qUV5Mt6ba
>>863
エアプって最初からいってんのにエアプエアプってバカに言われたからな
0867#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:55:59.49ID:4pZcW9Mt0
影鬼神の追加はマジででかい
仮に15万通してしまったとしても、小玲読みで影鬼神って返し手できたからな
これなかったら相当脅威だったよ
毎回クジャタんファントムできるわけでもないからな
0868#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:56:38.86ID:qUV5Mt6ba
>>864
すまんがカードないからわからんわ
幻に勝つには打点あげてくしかないからそう思っただけ
ランダム分散ダメージなんてゴミだしな
ならダメージはミョルに絞っていけばいいとおもたんだ
0869#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:58:21.21ID:AS+KeRk2a
なんでもすぐ謝ってモノを渡すのはどうかと思うが、実際にユーザーにプレイさせてバグを発見させて
早期に修正するってのは長い目で見て効率的なのかもな 100ルーンありがたや
0870#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 16:58:21.57ID:wLw5Byy/0
ストーリーでフェンリルがネメシスちゃんを召喚してきてなんかワロタ
0871#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:00:15.89ID:wLw5Byy/0
>>869
ソシャゲは半月後の次回メンテで直しますって回答ならまだマシで、半永久バグ放置が当たり前の業界だからね
俺は評価するよ
100ルーンありがたや
0872#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:01:14.68ID:3HKr124h0
幻強くなって幻使いの俺歓喜
0873#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:01:15.10ID:1UWbf//QM
そもそも今配られた2000使ってアジ回せば大体のデッキ作れるんだし自分でやって弱いって納得するのがいいんじゃないかな
誰か使ってーとわめく割に他人が使った上で弱いと言われても認めないんだったらそれが一番幸せだと思うよ
0874#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:01:46.60ID:VfghbAou0
>>854
5-4まで行ったけど何もなかったぞ
各属性の相棒も出るから重いのかな?
メモリーとか気にしてみたら?
0875#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:03:40.71
前から思ってたけど、ストーリーとかイベント討伐でモンスターがカード使ってモンスターを召喚していることに違和感めっちゃあるわ
モンスター相手ならふつうにモンスター1体だけ出てきて数パターンの攻撃パターンってのじゃダメだったのか?
単純に戦闘AI使い回ししたかっただけ?
なんかモヤモヤするわ
0876#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:03:50.09ID:URqKwsoEp
>>867
なくともバニラかぬっぺに隠密すりゃいいんですけどね
0877#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:03:57.49ID:g5sv72qmp
>>868
ならしゃあない
0878#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:05:06.35ID:Qz6rnfIKa
>>873
すでに5000ルーンくらいは使ってるけど未だに2枚しかレジェンド落ちてないわ
0879#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:05:14.08ID:e77DVy5m0
バッツとマルドゥークが弱いはエアプ以前の問題すぎる
0880#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:07:26.85ID:9QykE/hua
バッツってノーマルバッツでないの
0881#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:07:50.61ID:1vR8BUH50
幻使いだったけど今回の強化は微妙な心境だわ
C強化に弱いって弱点まで無くしちゃったらそりゃ幻で溢れちゃうわけで

正直影鬼神出さなくて良かったでしょ。風はミョルニルで既にお仕置きされてたし
個人的にこういうカードゲームってミラー戦が一番つまらんのよね
0882#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:09:07.65ID:kSSfeD4S0
>>833
なんか適当に出したらささったw
0883#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:12:32.79
>>881
弱点の一つは残しておかないとだよな
こんなんじゃ人減る一方だわ
0884#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:14:55.70ID:e77DVy5m0
ミラー増えるならブラスターダーク、エリー、骸骨はいらんな
ケット・シー時計フェンリルにかなりの制圧力あるし時計増やすか
0885#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:16:36.59ID:kSSfeD4S0
隠行鬼はピクシーの強化版でよかった
0886#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:20:41.68ID:e77DVy5m0
影鬼神メタは一応モリガンになる
メタとして機能させられる運用ができるの雷くらいだが
風はウインドドラゴンいるがまあ難しいな
って言っても後手オーディンは未だに最強クラス
0887#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:22:43.63ID:kSSfeD4S0
>>883
風は、そもそも2倍×2倍×3倍がおかしかったんだけど
安易に対策カード出したら、倍率ナーフするより酷いことになるって予想通りでげんなり

今度は幻惑対策カードでリリス、BD死亡とかかなw
0888#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:28:16.62ID:xI7Ygv9b0
ダエーワですでにインフレしてんのにそこに追加でパワーカード2枚追加はマジ意味わからんわ
0889#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:30:32.40ID:wLw5Byy/0
一番最初に交換したレジェンドがエリーニュスだったけど今回でお留守番役になってしまった
0890#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:34:42.65ID:g5sv72qmp
もう幻に安定して勝つには幻しかねぇ
最悪のループの完成だ
0891#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:37:11.62ID:9XjVFtyBr
遅レスだけど
ヴァンガードが生鮮食品呼ばわりされてたのは初期からレギオンメイト編までの話で

ここ4年くらいは過去テーマの強化とかリメイクも多くて、
最終的には30近いデッキテーマがどれも環境にワンチャンある面白いゲームだったよ
0892#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:38:34.06ID:8l/rE6o20
面白いゲームだったってことは今は・・・
0893#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:40:12.37ID:qUV5Mt6ba
幻1強にはならないから安心しとけ
0894#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:43:05.08ID:4pZcW9Mt0
ちょっと思考停止で幻相手にジャンプしてくる風多すぎんよ
戦い方変えないと影鬼神ぶつけられるだけだぞ
0895#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:43:51.13ID:wLw5Byy/0
>>892
今はスタンダード切り替えで4種のクランしかデッキが組めないからね
7年前の最初期のカードをリメイクして、同じカードで似たような能力なのに少し違うプレイングを求められるゲームになっている
各デッキのバランスは7年前の同時期よりも良い
秋に旧カードが完全に切り捨てられる頃には13種ほどのクランでデッキが組めるようになるから、きっと面白くなるよ
0896#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:46:42.02ID:4pZcW9Mt0
実はトリモンの影響で今やってるヴァンガのアニメ見てるんだよね
あれアプリでやるにはちょっと複雑なんじゃね?と思ってる
0897#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:49:24.86ID:l/lU7dzA0
メンテ終わってから7回くらい幻当たったけど影鬼全然されないな
一回だけスレイプニルでリリスに勝ったけど、スレイプニルじゃやはりパワー不足か
5コスのオデンとスレイプニルの中間ください
0898#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/06/13(水) 17:54:00.79ID:e77DVy5m0
水にもちからをください
0899#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:55:09.75ID:9QykE/hua
風って前と後ろで35000くらい作ったら勝てるんちゃうの
0900#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:55:11.67ID:9XjVFtyBr
>>896
もっとカードテキストが複雑なカードプールの頃に3DSでゲーム化してるから
大丈夫なんじゃないかなあ

既存プレイヤーとしてはアプリ版でゲームシステムが縮小しないか心配なんだけど
0901#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 17:56:46.80ID:wLw5Byy/0
>>896
3DSで3度もゲーム化されてオンライン対戦のノウハウもあるから大丈夫
ああ見えて遊戯王やMtGと違って相手ターンに出来る事は殆どないんだぜ
ゲームなら自動能力でパワーが上がるカードはCPUが計算してくれるから、プレイヤー操作はガードステップのみ

プレイングの基本は一列の合計パワーが相手のVとのパワー差が5000の倍数になるようにコールする事
カードの能力を覚えてガードする時としない時を見極める事
Vの攻撃をガードする場合はドライブチェックでトリガーが1枚出ても防げる値にする事

超越が出てくると覚える事が増えるけど、今の所はトリモンに毛が生えたくらいの取っ付きやすさ
0902#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/06/13(水) 18:17:40.11ID:iS56Mr57p
まぁカードゲームとビデオゲーム系は相性いいわな
計算とかルールとかタイミングとかで揉めることもなく画一化できるし
0903#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:18:53.29ID:CI7CfnwO0
>>839
という事は美景の制服姿が拝めるのか
最高かよ
0904#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:22:59.58ID:l/lU7dzA0
モーリスと縦セタを交換したか
そうくんハーレムにまた一歩近づいたな
0905#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:25:11.65ID:l/lU7dzA0
ニーズヘッグダメージとバフの違いがあれど総合パワーがブロンズ虎と大して変わらんのだけど、バグか?
0906#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:27:58.97ID:g5sv72qmp
VGは某戯王よりカードも分かりやすくて始めやすい、かつワンターンキルもない
それに良い意味で初心者でも上級者に勝てる運要素があるから個人的に好みのTCGだな
トリモンはいつバランスが安定するかわからんしVGのアプリが待ち遠しいところだな
0907#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:29:02.76ID:UGcnuQVL0
カード貰える3属性だけ終わらせたけどかなり派手にストーリー分岐したな

おフィンフィン、相変わらず自シナリオでは無双してるけど一番酷い目に合いそうなの草
0908#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:30:17.12ID:o2og/yUE0
コスト度外視して単純比較するなら、ドロップ一枚辺りの効率が倍なんだから虎とほぼ同じってことはないでしょ

ちなみにクリシュナと比較するとドロップ7枚以上で総合値が上回るけど、一手目で出せないのはキツそう
0909#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:40:13.43ID:9QykE/hua
>>905
多分効果を勘違いしている
どっちもだぞ
0910#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:42:29.41ID:kSSfeD4S0
>>905
そもそもガネーシャより汎用性あって使えるレジェンド級だし
0911#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:42:57.78ID:l/lU7dzA0
サンクス勘違いしてたわ
バフも乗るんやね
0912#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:45:14.14ID:kSSfeD4S0
そういえば、コストはいくつだっけ?
0915#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:52:53.18ID:q226ad0Sa
10ドロップあれば単品5万なら2ターン目起用のが今の土ならいいかもしらんね。3ターン目出せば勝ち確に近いけどさ
0916#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:53:39.74ID:l/lU7dzA0
これさぁら火はジャガノジャガノされても後ろ26000以上ならラーヴァで大体何とかなってたけど
ニーズヘッグ来たら火は地に勝ち筋残ってなくね?
0917#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 18:54:07.31ID:9QykE/hua
3枚目の虎かつクリシュナだからまあ必須なのは間違いないよね
0918#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 19:01:06.85ID:wLw5Byy/0
フィン「早く火にC強制送還スキル持ちのカードを出せ! ストーリー配布でレアリティはゴールド。魔力は5以下にするんだぞ!」
0919#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 19:04:56.89ID:q226ad0Sa
cのダメージによる強制送還は解禁されてもいいと思うけどクリシュナが本格的に大体のレジェンドを超える強さになるんだよね
0920#774-UNKNOWN
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2018/06/13(水) 19:14:32.01ID:swXDy126a
フィンさんイフリート(苦笑)とか出してる場合じゃないっすよ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。