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クロノマギア ★24
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0849#774-UNKNOWN (オッペケ Srf3-eIUR)
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2018/06/22(金) 22:16:00.91ID:paJwEp3yr
>>848
うちやったときはほんとバラバラだったけど、コスト重めの物質クリーチャーばかりだった。

もしかするとデッキ決まってなくて自在に出せるとかいくらか候補があるとか?
0852#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fc6-XWJR)
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2018/06/22(金) 22:25:44.61ID:5AFDl+8D0
ジジィまで来たけどどう崩すか🤯
0853#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ff92-ZVf5)
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2018/06/22(金) 22:33:01.76ID:Lvh4bBiW0
理事長結構当たるがBP1万超えてるのに雑魚過ぎんね
いや本人かわからんけど、こんな下手ならパズドラのがまだ食ってけたろ

https://i.imgur.com/UyX9pYJ.jpg
0854#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc8-qEcp)
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2018/06/22(金) 22:34:40.38ID:WPd9N9zp0
>>846 >>848
結局ナイトにはほのかで20戦やっても勝てなかったので
ルルナに変えて4戦目でクリチャー育ててなんとか勝ったよ
https://imgur.com/a/OTjP6zt

ナイトは同一コスト8クリーチャーが3枚以上バンバン出てくるね
7戦目のルルナのようにオリジナルギア搭載まではOKだけど
同一3枚以上OKのようなゲームの仕様自体を変えてくるのはダメな気がする
0855#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff5f-GwbS)
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2018/06/22(金) 22:38:41.78ID:uCZftcAm0
ナイトはだるいけど全体強化したのが上手く残れば勝ち
マリウスはシールドでマジック挑発を守る
デュランダルフは敵はセットしてこないので、
出してくる敵の攻撃をシキガミさんで0にしてひたすら挑発を置く
0856#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc8-qEcp)
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2018/06/22(金) 22:39:16.44ID:WPd9N9zp0
>>853
自分もTP1万越えてるけどフリーマッチで高TP勢は時間効率重視のデッキが多いよ
あといろんなデッキをお試しでやることも多い
正直、勝ち負けはそこまでこだわってない
0867#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1f51-1Ki3)
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2018/06/22(金) 23:02:56.59ID:FWuFrzP+0
ホノカどこいった、、、
0873#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc8-qEcp)
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2018/06/22(金) 23:46:18.06ID:WPd9N9zp0
うーん、敵がクロマギの仕様を無視するチャレンジモードは面白くないな
たぶん開発サイドがスキル不足でCPUを強くするAIを組めなくて
仕様無視の強キャラゴリ押し仕様にしたんだろう…
0874#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-+vxx)
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2018/06/22(金) 23:49:46.57ID:Po5atFTja
ナイトは固定ダメージ系マジック積みつつテューポーンやらリヴァ強化して殴ればいけた

つーか正直ナイト戦はドロー運がすべてだと思う
0879#774-UNKNOWN (JPW 0Hc3-ciyS)
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2018/06/23(土) 00:02:07.83ID:Ie5lCxIfH
アホみたいにパンプアップしててワロタ
これリーリア息してなくね
0881#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-+vxx)
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2018/06/23(土) 00:05:28.51ID:DAo0e26wa
>>876
未所持なら気合で引くかピース砕いて手に入れたらとしか…こいつらは対戦でも有用なんだし

何にしろある程度高い攻撃力の奴用意して強化できないとキツイと思う
あとは固定ダメスキルのカリンでゴリ押すとかじゃないかな
0884#774-UNKNOWN (オッペケ Srf3-eIUR)
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2018/06/23(土) 00:10:44.34ID:QBEN9RTVr
>>880
それでも殲滅間に合いません
・・・一応物質カリンでもやってますが完璧には組めてないんで・・・

>>881
なんとかカリンでがんばってみますが・・・
あと2000Gがつらいです
0886#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7fb7-Cm6z)
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2018/06/23(土) 00:12:04.60ID:vFSurDBt0
シキガミは普通に強そうだけどカードがねえ
ほぼ揃ってる人型カリンやろうと思ったけどどこまで速攻積むべきかわからない
前は半数弱が速攻だったけど
0887#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ff69-fhdp)
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2018/06/23(土) 00:15:12.44ID:FFcVAl/q0
1番層薄かったスペード精霊増えたけどリーリアってハート精霊とクラブ精霊が必要なのに今回ハート精霊とクラブ精霊でいい感じのそんなに増えたないんだよな
0893#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ff76-ZND0)
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2018/06/23(土) 00:32:23.54ID:xRtd8K7J0
何気にカードにセリフついてるのに感動した
0894#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7fb7-Cm6z)
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2018/06/23(土) 00:32:53.39ID:vFSurDBt0
日野さん感あふれまくるカグヤテキスト読むために作ったけど普通にヤマタケかヒデヨシ2の方が良かった気がしてきた
0896#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fc6-XWJR)
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2018/06/23(土) 00:39:04.03ID:154/Dah20
やっとオメガ超えたがしゃどくろ様々や☠
なに普通に闇のマギアを克服させてんだよ😅
0899#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff5f-GwbS)
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2018/06/23(土) 01:14:06.26ID:qlYCxLMq0
カグヤ色々考えたけど入るデッキ作れんわ
そもそも人型+精霊で発動する前提でマギアスキルが作られてない、入れるとギア3が封印になる
要は修正前ジョーカーと同じ失敗よ、なんでもう1回やるかね
0900#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1f5c-x6qn)
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2018/06/23(土) 01:16:38.25ID:zacBCtUO0
チャレンジ追加はとても良いけどスペダンみたいのじゃ即クリアして終わりになるから周回するようなものがいいなぁ。
難しくしてるから即終了はできないってのはまた別の話で。
0903#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1f5c-GwbS)
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2018/06/23(土) 01:26:59.86ID:OVv6UZRD0
チャレモ ようやく終わった
パズル的な要素でまあまあ楽しめました
もうちょっと報酬が良ければもっとよかったのに
0904#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1f5c-WCL+)
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2018/06/23(土) 01:28:45.92ID:eoW941ei0
チャレンジはちょうどいい難易度だなぁ
各敵にちゃんと弱点あって資産少なくても考えてデッキ組めば途端に雑魚になるのは気持ちいいわ
0906#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-v26t)
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2018/06/23(土) 01:30:31.37ID:2E43nAufa
反撃の仕様ウンコ過ぎない…?
0911#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc8-qEcp)
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2018/06/23(土) 01:36:51.75ID:oxImMVd50
このスレのアドバイスを参考につい先程チャレンジモード終了
個人的にはStage6のナイトが24戦もやって一番苦戦した
(敵の同一カード3枚以上使用(特にコスト8)がバグだとずっと思ってたし)
https://imgur.com/a/wshXs1y

構築デッキ4種以外は無課金プレイだけど全300種解放した(BPは1万越えです)
LとSRは1枚ずつしかないのがまだ10種以上あるけど
ピースは次回のランクマ用デッキ構築にむけて一応各4000ずつ残してるよ
https://imgur.com/a/nfFJe8G
0915#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-v26t)
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2018/06/23(土) 02:00:05.58ID:2E43nAufa
言うほど増えてねーし
0920#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff5f-GwbS)
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2018/06/23(土) 02:50:00.77ID:qlYCxLMq0
人型、水棲、死霊は露骨に強化されてるから増えそうだな
人型はヤマタケ2枚目買えば何入れても強そうだし、
水棲はアムトピリーテーは必須として新SRでも詰め込んでおけばとりあえず強い、
コウキンとオケアノス入れてもよさそう

死霊はノブナガメインだろうけど、SRLRふんだんに使いそうで、
課金が要る時点でこのゲームに存在しないのと同じ
0921#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1f5c-WCL+)
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2018/06/23(土) 03:00:50.10ID:eoW941ei0
>>919
無駄に複数出ししてガイアに焼かれて手札尽きたりタフネス低いオリオン入れたりしてるんだろ
毎ターン一枚表になるよう出して壁張ってればればそれだけで勝てる相手
それでも無理なら朱雀作って挿しとけ
0922#774-UNKNOWN (スップ Sd1f-V8LW)
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2018/06/23(土) 03:56:04.93ID:OFWOFHLFd
コスト増減効果の処理は、常に元値に対してなんだね
ノウヒメ死亡後にヘレネーサモンは±0にならずに元値+2になる
なんか納得いかないけど
0924#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc8-qEcp)
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2018/06/23(土) 04:29:23.40ID:oxImMVd50
新環境も相変わらずゼータが安定して強いなぁ
ゼータが強いとこのゲームあんまり盛り上がらないと思うんだけどさ
0925#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fb8-bwPZ)
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2018/06/23(土) 06:26:00.02ID:5GcGAzi50
マリウスだけはルルナで行って、あとはアニマルエレナで行けた
とりあえずどれもシールドとセイレーンで序盤凌げば簡単だ
基本はスリップダメージ狙いやな
0926#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1f5c-uoyT)
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2018/06/23(土) 06:53:58.25ID:IwgLgBGh0
新カード盛盛りだと、これが強かった
18戦して2回しか負けなかった

シキガミ
ノブナガ×2
ノウヒメ×2
亡霊武者×2
ガシャドクロ×1
タナトス×2
ラダマンティス×2
ケルベロス×2
不屈の探求者×1
力の代償×2
アルテミスの矢×2
ブタ化×2

ノブナガのコスト5を2体召還が強い。
死霊はコスト4,5に強いの多いし、黒の波動が発動出来るから一気に攻められる。
向こうの死んだら能力発動系は面倒なので豚化→黒の波動で処理
ノウヒメは亡霊武者やアルテミスで強制発動出来るしシキガミの少ないマナを補える
0928#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1f37-xWgw)
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2018/06/23(土) 08:35:29.90ID:hCaIJMVr0
これアチーブの4000もらったら二度とやらないコンテンツだよな

なんで繰り返しやらせるコンテンツ作らなかった?
0930#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa7f-kGax)
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2018/06/23(土) 09:08:38.68ID:1yuPhZyxa
>>928
特定の能力者やカード解放させる目的もありそう
0932#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fb1-xfEq)
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2018/06/23(土) 09:38:03.01ID:5H7RYz+j0
扇動デッキはもう息できないだろコレ
0933#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fb1-xfEq)
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2018/06/23(土) 09:42:01.61ID:5H7RYz+j0
>>920
コウキン入れるとだいぶ面白い動きできるね
0934#774-UNKNOWN (スップ Sd1f-1M3p)
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2018/06/23(土) 09:42:55.82ID:5wFYpt0xd
報酬と40パック剥いてレジェンド5枚
アマノイワト15枚他C、R多数ダブり多数ありツイないわ!
>>792>>840 羨ましいわw
課金しするかな
0935#774-UNKNOWN (スップ Sd1f-1M3p)
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2018/06/23(土) 09:58:07.87ID:5wFYpt0xd
せめて魔帝、魔王の称号トップ100は欲しい!
0941#774-UNKNOWN (スププ Sd9f-lhTO)
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2018/06/23(土) 11:00:30.49ID:G2X0fIC+d
セルラン400位は日商約40万
セルラン500位は日商約30万
セルラン1000位は日商約10万
セルラン1500位は日商約1万
流石にアプデして課金1万以下とかのレベルじゃないだろw
昨日までは1万行ってなかったみたいだが
0944#774-UNKNOWN (スップ Sd1f-1M3p)
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2018/06/23(土) 11:15:41.77ID:5wFYpt0xd
>>943
ぎゃゃあ次のQRまで9時間だ😣
0945#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-XWJR)
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2018/06/23(土) 11:24:54.02ID:UIDN1HqA0
>>943
すぱしーば💂‍♀
QRからSLPは初めてや
0946#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa7f-kGax)
垢版 |
2018/06/23(土) 11:30:34.71ID:1yuPhZyxa
これってデッキの順番変えられなかったっけ⁉︎
0948#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ff64-7yNo)
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2018/06/23(土) 11:58:03.60ID:u900I76p0
無課金で欲しいのは余裕で揃う
新構築デッキ安く買えるし、構築出るまで無課金で十分
回線切りが異様に増えたり時間かけまくったりと、どんどん民度低くなってねぇか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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