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クロノマギア ★25
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0263#774-UNKNOWN (ササクッテロレ Spf3-kGax)
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2018/06/26(火) 14:55:03.04ID:3o4JFIaMp
殺伐としてて草
0266#774-UNKNOWN (スッップ Sd9f-FhU6)
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2018/06/26(火) 15:05:42.21ID:lMdor2fRd
誰とは言わないけどキモいやつがいるな
馴れ合いとかゲームの末期に陥る現象だからマジで勘弁してくれ
0269#774-UNKNOWN (アウアウウー Sae3-kS7R)
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2018/06/26(火) 16:27:56.13ID:bVokPQwNa
臭くない奴はこんなゲームやらなくね?
頭がまともならもっとマシなゲームやるだろ…
みんな似た者同士じゃないか、仲良くやろうよ?
0272#774-UNKNOWN (オッペケ Srf3-eIUR)
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2018/06/26(火) 16:58:58.30ID:C9txAoKXr
フリーバトル敗北時温情の+1とかやめてくんねぇかな?
逆にマイナスになったらカード没収か強制垢削除とかやってほしいんだけど
0278#774-UNKNOWN (ササクッテロレ Spf3-kGax)
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2018/06/26(火) 17:40:25.89ID:3o4JFIaMp
300超えられる人素直にすげーと思う
0279#774-UNKNOWN (オッペケ Srf3-eIUR)
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2018/06/26(火) 18:09:52.04ID:C9txAoKXr
勝ったら+10負けたら-10でいいだろ
ポイントマイナスなったら所持カード没収で20枚未満になったら強制的に垢削除を実装しろよ
0280#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-x6qn)
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2018/06/26(火) 18:12:11.29ID:F5LPdYjNa
そんなに奥が深いゲームじゃないから勝ち方決めたらあとはひたすら数こなすだけだけどね。
そこまで勝ち方掘り下げて考えてる人が少ないから考察してる人なら8割以上は勝てる。
0281#774-UNKNOWN (スップ Sd1f-V8LW)
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2018/06/26(火) 18:46:53.20ID:tMiS8ui4d
期間が短いから終盤でダレるってことは無いんだけど
新弾が出たばっかで対応にも追われてれば、殺伐となるのもわかるような
1週間くらい新カード談義でキャッキャウフフと和やかに盛り上がりたかった気持ちもあるかな
0282#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fb1-xfEq)
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2018/06/26(火) 19:14:32.10ID:OFuyzXJE0
魔帝杯明日の午前中までって短いなおい
200までは上げないと
0284#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff64-QuUT)
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2018/06/26(火) 19:30:46.86ID:v7DjGxLM0
というか普通のゲームならポイントに差があるもの同士であたったら
低い側が負けても下がるポイント減、勝ったら上がるポイント増ってするんだがな
5000超えの奴に勝っても10Pとか頭大介なのはこのゲームくらい
0285#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9f70-kwwu)
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2018/06/26(火) 20:01:03.94ID:wNPdQrC70
>>279
斬新なアイディアですごいでちゅねーw覇権ゲーになっちゃいまちゅねーw
0289#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-Cm6z)
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2018/06/26(火) 21:17:24.84ID:VFsdPLiFa
タルタルソースさんは書いてること明らかに強いしそこから使えるスキルも割とぶっ飛んだ方だから仕方ない
0295#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff5f-GwbS)
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2018/06/26(火) 22:34:22.77ID:OfXZtXs/0
過疎る→マッチングがさらにガバる→初心者狩りで更に過疎る
4日で最低20戦プレーできない層もやめる

今回のランクマはだいぶ人を間引くシステムなのは間違いないから
次の4日は急いで弄れよー
0298#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7fad-1M3p)
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2018/06/26(火) 22:52:41.63ID:53mBrSJI0
今のランクマのシステムだと対LOエレナみたいな強デッキ対策するより初〜中級者狩り構築して数こなすのが一番盛れる
0299#774-UNKNOWN (スップ Sd1f-V8LW)
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2018/06/26(火) 23:36:59.82ID:tMiS8ui4d
負けても参考になる色んなデッキが増えて
面白いと思える勝負がたまにあるのが救い
出し惜しみせず、サービス最初から今の状況だったらね
0300#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7f2f-y48K)
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2018/06/27(水) 00:02:45.63ID:WVEMxleL0
ランクマ走るのを「苦しい」と感じだすともう駄目だな
やっぱり分相応のところで落ち着くのがいいわ
0302#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffe3-lC4z)
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2018/06/27(水) 00:19:08.77ID:lzdXRRMt0
相手の伏せがヤマタノオロチって分かってるのに
どうしようもない場面が多すぎてつらい
こっちから開けられないから放置するとそのまま盤面取られるし
レベルアップで邪竜の目覚め回避しても強制サモンされて喰われる制圧力やばすぎる
竜タイプ元々優遇だったのに今回で更に優遇が加速した感じだわ
0303#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1f58-xQXy)
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2018/06/27(水) 00:26:34.10ID:c+BEJeiH0
オロチは3/6くらいでいいよなー
HP8は頭の数に合わせたかったんだろうけど
0304#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7f2f-y48K)
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2018/06/27(水) 00:46:52.73ID:WVEMxleL0
殴ったら損する、めくったら損する、倒したら損するって逆張りが多すぎるよな
その教えを忠実に守るとLOエレナになる
0307#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1f5c-FZzG)
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2018/06/27(水) 01:04:32.04ID:IiZt1/bc0
TP200まであと1勝ってところでTP300近辺の化物連中と当たるの本当に勘弁して
今回は期間も短すぎるしここの運営極端すぎるんだよ
0308#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fb8-bwPZ)
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2018/06/27(水) 01:08:55.90ID:t6A0gISU0
オロチはせめて固定ダメージ廃止せなあかんて
合計HP8以下で全滅
それ以上でも残りはオロチと捨て身で殲滅
耐性もシールドも関係無し
完全にニュクス、ウラノスの上位互換
こんな出し得が許されてええんか
0309#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff5f-GwbS)
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2018/06/27(水) 01:19:09.06ID:wmV0Ovf30
対ゼータとか玄武2枚とオロチ2枚をどう乗り越えるかのゲームになってる
本当にしょーもない
0314#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1f58-xQXy)
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2018/06/27(水) 03:09:12.61ID:c+BEJeiH0
手札に戻す系は逆に相手が有利になる気がするが
エンケラドスもエレナ専用みたいなとこあるしなぁ
0315#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1fcf-0Hhz)
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2018/06/27(水) 03:20:32.84ID:crkTcNzk0
>>314
セット中バウンスはゼータ相手なら速攻クリ以外は有利行動だよ
通常バウンスはオロチに打てないから6コスバウンス8コス豚って決め打ちが安定
エンケラドスは林檎普通に入る各種カリンとか麻痺でコントロールするタイプのサリーなら入る
0321#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffe3-lC4z)
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2018/06/27(水) 08:24:31.42ID:lzdXRRMt0
ヤマタノオロチ対策は今のところ有効打は暗殺くらいしかないな
エンケラドスとか豚にするとか意見があるけど
ここぞというタイミングでMP10なんてそうそう持ってないし
豚にするには起きてもらわにゃならんから結局盤面は制圧されてお仕舞いだしなぁ
ゼータは基本的には自分から起動できないからまだ可愛いもんだけど
エレナに入ってるのに当たったら単純に試合がつまらなくなる
0324#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1fc8-ciyS)
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2018/06/27(水) 09:21:17.95ID:xAvUTDsc0
ランクマちんたらやっててリーリアでも結構勝てる……
LOエレナとかガチなのには当たったことないけど
0331#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1fcf-0Hhz)
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2018/06/27(水) 12:32:19.33ID:crkTcNzk0
オロチ入るキャラ相手は出されても返せる時以外無駄展開やめる
エレナじゃなければコスト踏み倒しクリで抑制するとか考えて動こうぜ

オロチとかヤマタケ、タムラマロ、チュウボウ辺りは基本的に常に相手がハンドに抱えてる状況と想定して動こう
0335#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7f17-B5d5)
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2018/06/27(水) 13:02:58.68ID:i2bfJaFQ0
大ちゃんはdcg作るの初めてなんだ、多少バランスがおかしくてもごちゃごちゃ言うなかわいそうだろ
0336#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ff76-ZND0)
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2018/06/27(水) 13:04:53.33ID:j5rOSLnq0
>>333
ポケGOの二番煎じで草も生えんかった
0338#774-UNKNOWN (ワッチョイ ff5f-GwbS)
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2018/06/27(水) 13:14:10.13ID:wmV0Ovf30
ギア2、3発動に寄与しないからってコスト8〜10ぐらいのカードのステ強すぎるんだよ
実際にはカードアド取れるし、MP5回復のキャラもいて見た目より軽いから
ちゃんとコスト相応に査定しないとダメ

カマイタチみたいな猛烈な殺意込められたカードを増やして
コントロールデッキの地位をもう少し下げて欲しい
0339#774-UNKNOWN (オッペケ Srf3-eIUR)
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2018/06/27(水) 13:17:37.73ID:S5L96O0Mr
どうでもいいが、ホノカのギア2どれも使えねぇな
めんどいからラブライブコラボとかやって高坂穂乃果実装はよ(
0341#774-UNKNOWN (アウアウウー Sae3-FMSr)
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2018/06/27(水) 14:26:18.87ID:r86qqy3xa
ガンホーくんさあ
妖怪ウォッチとか出すのが3年遅いよ
もう小学生すら興味持ってないしまたパズドラくんのお荷物増やしてどうすんの
0344#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7f2f-y48K)
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2018/06/27(水) 14:49:36.01ID:WVEMxleL0
コウキンリヴァイアサン叩きつけるだけの脳死ゼータ
自分で使っててもクソムーブだなこれ
もう試合じゃなくて手札投げてるだけだし
0348#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1f51-1Ki3)
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2018/06/27(水) 15:15:42.78ID:ry8Kv+bT0
>>347
もうあるぞ
0350#774-UNKNOWN (ササクッテロロ Spf3-1Ki3)
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2018/06/27(水) 16:34:48.46ID:UDEY/ipfp
コウキンリヴァイアサンの
クソムーブつまんねー
0353#774-UNKNOWN (ワッチョイW ff29-Cm6z)
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2018/06/27(水) 17:40:06.32ID:dytyu0Gf0
コウキンリヴァイのしげしげと二回当たったけど特に脅威は感じなかった
タラリアが引けてなかったからかは知らんが
0354#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-x6qn)
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2018/06/27(水) 17:56:39.41ID:tvksSDmja
情報戦でしょ。
リヴァ糸の動きは今まで通り強いだけ。
コウキンの分2コス少なく動き始められる代わりに1ターン遅くなるし豚にされたらさらに遅くなるわけだからトレードオフだよ。
0358#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7f2f-y48K)
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2018/06/27(水) 19:37:42.83ID:WVEMxleL0
こっちは豚の魔法がこないから渋々コウキン倒してるんだよ
そこから「はいリヴァイアサンw」ってされると理不尽感あるわ
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