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Shadowverse 無課金スレ101【シャドウバース】
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0001#774-UNKNOWN (9段) (ワッチョイ c5ab-c6cw [58.189.162.65])
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2018/07/06(金) 22:11:41.53ID:VjDd8zBj0
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■関連スレ
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Shadowverse 無課金スレ100【シャドウバース】
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0132#774-UNKNOWN (ワッチョイW d75c-1ydc [126.220.136.223])
垢版 |
2018/08/18(土) 16:20:13.48ID:BcGrsdPp0
>>126
ネメシスということで、ここでは流行りの対人形ネメシスを想定して話しますね

人形ネメシス戦の気をつけるポイントは2つあり、1つ目は自分の体力を9ターンまでは最低でも16以上でキープすること
2つ目は相手のハンドリソースを奪うプレイングを心掛けることです

まず1つ目についてですが、人形ネメシスの、リーサルは基本的には復讐の人形遣い・ノアによる人形4体×2点+ノア打点3+シルヴァ1点の計12点パンチ(進化込みで14点)です
ですので、9ターン目までに体力が16以上は残ってないと、一気に削りきられてしまい負けに繋がります
基本的に対人形ネメシス戦で9ターン目までの間で受けても許されるダメージはシルヴァの
効果だけです。それ以外の盤面フォロワーによる攻撃を食らうのは論外です。相手の盤面にフォロワーを残したままターンを返してはなりません

2つ目ですが、ネメシスはハンドリソースの回復手段が貧弱です。先行でシルヴァを使おうものなら手札は常にカツカツになります
人形ネメシスは、各ターンコスト通りに動いているだけでは息切れを起こします
そのため、ハーメルンやロココ、パラケルススを使って上手く誤魔化しています
人形に関しては9ターン目ノアに間に合わない場合は、人形の少女・オーキスで補充するレベルです
そこで意識することは、フラワードール、オートマタナイト、スピネのアーティファクトには出来るだけ消滅で返すことです。
相手のハンドリソースを意識して立ち回りましょう

あと対ネメシスで必ず行うべきことがあり、相手の手札には何枚人形があるかの把握、ハーメルンで増やしたであろうフォロワーの推測、リーサル圏内に入った場合の想定、これらをサボらず行うことで対人形ネメシス戦の勝利はグンと上がります

ピンポイントですが対人形ネメシス戦で役に立つ立ち回りをいくつか説明しておきます
自分が後攻の場合の4ターン目の動きですが、高スタッツの進化後フォロワーが自盤面に残っていると相手は十中八九ロココしてきます
その為、高スタッツフォロワーを残すのではなく、体力1のフォロワーを放置するようにします
すると相手はここぞとばかりに高確率で神秘の番人・スピネ置き(進化無し)スピネ効果で除去してターンを返してきます
上記の流れを見れが分かるように自分の盤面の残し方で相手の動きをコントロールするこどができます
このようにして、自分・相手の手札と相談しながら相手の動きをコントロールしながら戦いましょう

最後に対人形ネメシスでは、相手のアクセラレートシルヴァムーブにブン回されたら正直かなり厳しい試合になります、しかしそれはこちらも同じ事で獅子ムーブでブン回ったら相手も厳しい試合になります
両者を比較すると、分かると思いますがブン回った場合で考えると、獅子ムーブの方が削る力、持久力共に上です
恐れずにネメシスに挑みましょう!
0133#774-UNKNOWN (ワッチョイW d75c-1ydc [126.220.136.223])
垢版 |
2018/08/18(土) 17:03:31.47ID:BcGrsdPp0
>>131
天使の泉は2通りの使い方を想定しています!
1つ目は足りない打点の補い
例、神秘の番人・スピネに対して僧侶進化でスピネのアーティファクト消滅からの泉で打点5にして神秘の番人除去
ロボミに対して獅子に泉かけて5点にして相打ち
自分10ターン目以降獅子カウント6以上で盤面に神殿無しの場合に相手は基本的には
5コスエンハンス獅子×2
の8点パンチ
or
5コスエンハンス獅子と天球儀2コス獅子×2
の12点
しか想定しないが、天球儀ではなく、天使の泉を使う事で不意打ちの13点パンチもいけます
等等

2つ目は1コスの手札補充アミュレットとしての活用
これはカウントダウン2と少し遅めですが手札事故で何も動けないよりはマシだと捉え使います

盤面圧迫という問題に対しては埋まらないように気をつけながら使っています
盤面埋まってが故に獅子リーサル逃す行為は一番やってはいけないパターンですね

アグロエルフの横展開に僧侶だけで対応出来るかという問題に関しましては、結論は対応出来ません
長くなるので簡単に言いますと、このデッキはアグロエルフは苦手です
おっしゃる通りアグロエルフの横展開には除去が追いつきません
しかし、アグロエルフエルフ戦を完全に捨てているという訳では無いです
対アグロエルフの立ち回りが知りたいのであればまた別で説明致します
0134#774-UNKNOWN (アウアウエー Sadf-0Gel [111.239.154.76])
垢版 |
2018/08/18(土) 19:13:03.40ID:W1RzgNz6a
>>132
長い。

三行で

いや、三文字で
0139#774-UNKNOWN (アウアウエー Sadf-0Gel [111.239.155.18])
垢版 |
2018/08/19(日) 16:52:00.06ID:7H/U5XJba
後攻は進化権が1つ多いことに着目して、進化時に強い効果を発揮するカードを作れば多少は先行バースから脱却出来るのではないのか?
0141#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-vXs8 [126.186.224.170])
垢版 |
2018/08/19(日) 23:18:37.76ID:RMaBgPevr
>>139
おめでとう!!
そこに気付くと、ハゲやドラウォフロフェンの奥深さを感じ、そして
突進が気になったり2コス進化強力勢が気になったり進化前効果が気になったりするぞ!
0145#774-UNKNOWN (ササクッテロレ Sp4b-jN3x [126.247.193.253])
垢版 |
2018/08/21(火) 12:48:15.46ID:0EQ33voGp
純粋にシャドウバースをすることを楽しむだけなら複垢オススメだよ

メイン エルフ、ウィッチ、ビショップ
サブ ヴァンパイア、ロイヤル、ネメシス

でやってる。ドラゴンはしてない
0150#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 57d9-/W1H [180.197.55.247])
垢版 |
2018/08/21(火) 16:46:52.75ID:Nw+Zu7yd0
まぁ6コスのヴァルフリートみたいな感じだろう
展開弱いローテじゃ暴れないと思うけど腐ってもその辺の2コス進化して置くだけで手札交換できるのは強い
0151#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM2b-0Gel [150.66.101.227])
垢版 |
2018/08/21(火) 18:24:11.76ID:KVSeXJuYM
ここの運営はアディショナルカードというやりくちに味をシメたな

この方がエーテル消費が多いからな
0163#774-UNKNOWN (ササクッテロラ Sp4b-Syvl [126.152.72.156])
垢版 |
2018/08/22(水) 05:15:18.63ID:Yr4JMdMsp
レジェ少なめでパワーカード押し付け合いに参加しなくて済むから、無課金なら超越軸とアグロ系は各1デッキ用意するべき
あとは天狐に対する獅子みたいな流行デッキのメタデッキ
0164#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM2b-0Gel [150.66.102.6])
垢版 |
2018/08/22(水) 07:17:57.14ID:wp3++IklM
ここの運営はアディショナルカードというやりくちに味をシメたな

この方がエーテル消費が多いからな
0175#774-UNKNOWN (ワッチョイ ebab-LowY [58.189.162.65])
垢版 |
2018/08/23(木) 23:45:26.60ID:oeu8TPvY0
ネクロは楽しいから使ってるけど
10ターン目リーサルだから9ターン目で決めるネメシス、ウィッチに勝てないのと
リーサルにフェリ、アーカス、グレモリーorエフェメラの3枚必要なのがきつい
0183#774-UNKNOWN (ワッチョイ db16-f4xN [180.53.179.124])
垢版 |
2018/08/25(土) 07:11:32.08ID:ZCqvzPys0
ストーリー中にNPCがプレイヤーが入手できないカードを使ってくるのはアリだとおもうけどね
つかシャドバはそういうのがなさすぎる
ハースなんかはNPC専用だったり資産にはならんけどイベント期間だけ一時的に登場する
カードがすごく多い
なんだろな、カードデザインの手間ケチってるのかな
0192#774-UNKNOWN (アウアウカー Saff-oD98 [182.251.240.38])
垢版 |
2018/08/27(月) 01:32:09.80ID:kmwBWRd9a
>>191
いくら下地があってもアドベンチャー追加したところで課金者が増えるかと言われたらもう無理だと思う むしろ手間考えたら赤字まであるんじゃない?
それなら1枚絵だけで済むスリーブ販売の方が儲かるだろうし

少なくともゲーム性なんて考えてない運営がユーザーを楽しませるようなことが出来るとは思えない
0193#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spff-BXIx [126.236.32.199])
垢版 |
2018/08/27(月) 08:43:17.87ID:T020kS1hp
HSは今アドベンチャー無料じゃね?
昔の奴にしても無料で出来るってもカード3,4枚のために10日以上パックも引けなきゃ闘技場も出来ないし無課金に優しいとは到底思えないなぁ
資産的な格差はシャドバの方がよっぽど少ない(かった?)し、そういう意味ではゲーム性は保障されてる
0194#774-UNKNOWN (ワッチョイ db16-f4xN [180.53.179.124])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:29:19.56ID:JYxqo+mB0
ハースは最新弾でレジェ1枚だけをデッキに入れてると対戦開始時に展開され18種類の
デッキからランダムに遊べるウィズバンてのがいて、それが無課金向けの施策だね
遊べるデッキはデッキ構築時に表示される各クラスのサンプルレシピ3種の内の2種づつで
最上位Tierまではいかないけどかなりしっかりした強さのデッキ
今後新弾がでる度にサンプルレシピ内容も変わるのでそれに合わせて遊べるデッキも
変わるって話
0200#774-UNKNOWN (ワッチョイ ced3-tUQg [175.135.176.5])
垢版 |
2018/08/30(木) 21:36:42.82ID:49WKkqxs0
>>198
獅子ビショもいいぞ
教会ナイトや各種レジェで強化の余地が十分にある
0219#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa22-e88+ [111.239.252.168])
垢版 |
2018/09/04(火) 18:39:44.83ID:blTteICua
ミッドレンジネクロとミッドレンジネクロに強い天狐が多い時点でアグロは死ぬ
復讐ヴァンプアグロはまだ割と勝てるんじゃない?レジェ6枚必須だから安くないけど
0221#774-UNKNOWN (ワッチョイ 01ab-+TZu [58.189.162.65])
垢版 |
2018/09/04(火) 19:58:01.81ID:yCsFV+Dr0
安くて早くてそこそこ勝てるデッキはエンジョイ勢がデイリーをこなすために必要なのよ
皆毎日長い対戦がやれるほどやる気があるわけじゃないんだ
ソロミッションは本当に作業だからつまらんしな
0226#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5664-Ssky [153.227.237.159])
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2018/09/07(金) 18:43:48.00ID:sxBncpX60
ランク上げなければミッション楽だしグランプリ決勝でも締め切り前にやれば同ランクの雑魚と当たる裏ワザ使えるしな
今はマスターなんて枷でしかないでしょ
0227#774-UNKNOWN (ワッチョイ d2b8-fTNn [219.75.252.101])
垢版 |
2018/09/07(金) 21:56:28.01ID:ierM7wxz0
十禍絶傑とかいう厨二心をくすぐってくれる新弾のためにコツコツミッションこなす
まだまだミッション残ってるけどアチーブメントをソロでぶん回してると作業感きっついね

無課金スレでは皆通った道なんだろうけど
0229#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa6a-+7AT [111.239.90.24])
垢版 |
2018/09/09(日) 08:34:50.18ID:id3jyMjZa
人形ネメシスの対策って何があるの?
0230#774-UNKNOWN (キュッキュ c3ab-5rD0 [58.189.162.65])
垢版 |
2018/09/09(日) 09:13:35.66ID:BuGbVZf/00909
>>229
とにかく顔面にパンチをもらわないことと8,9ターン目に進化権を残させないことかな
できればシロウやパラケルススで進化を使い切らせるのが望ましい
ダメなのはバジリスで小型を全部処理されたり9ターン目のノアで進化込み疾走13点叩きこまれること
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