【シャドバ】シャドウバース 4159 【Shadowverse】
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【シャドバ】シャドウバース 4158 【Shadowverse】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 脳死置きしても逆転できちゃったりするから仕方ないね プロリーグの現環境ロイヤルミラー、天狐ミラーって見てて面白いんか…? 神父で天狐の割り合いになるから相当グダグダな試合になりそうだな 先行アグロロイヤルに対してAOE1枚も引けないままアマテラスとアイラで殴り勝った事あるわ >>738
床多めだから手札溢れてても4ターン目にフォロワー出せない場合はそこそこある。 ロイヤルミラー後攻は先アーサーしても勝てないからクソ、234T何もしてくれないくらいじゃないと無理 >>728
面白いって思えるうちはいいよ。だんだんじゃんけんコイントス七並べゲームって思うようになるから 運営はどうあっても白黒はノーコストにしたいらしいw 社だけ分解エーテル美味くなっても意味薄くて笑うわ
レフィーエとかも増やせよ 社ナーフ=カモが減るってことだから獅子も実質ナーフだな?
ネメシス時代くるか 法典1コスでも獅子あんま関係ないだろ
獅子一強になっちまうぞコレ アグロエルフは目立ったガイジムーブがないだけで普通に強かったから当たり前 イピリアじゃなくて使役者か調べをなんとかしろ。糞か イピリアナーフしてもたいして変わらんわ
調べをナーフしろ ワルツ体力1ってそこじゃねえだろ感
マーズ2/2だろw 獅子バース開始か
補填ケチってるせいか露骨にレジェンドナーフ しなくなったな
白黒ワルツなんかよりアーサーマーズをナーフ して欲しかった 調べは早く攻撃だけ上がるようにしろやアリスとやってること変わんねえからなお前 ロイヤルは若干の弱体化だがまだまだ使える程度の弱体化だな イピリアナーフしてもフィニッシャーが消えるだけで勢い自体落ちなくないか?アグロエルフ ロイヤルのほうが多かったのか
意外だな、と思ったけどビショップは獅子と天狐で2つあるせいか イピリアなんて5tに引けてないこともまあまああるしあんま関係ないな こんなんじゃ先攻ゲー変わらないと思うんですけど…(正論)
アグロエルフ弱体化させるなら調べだしロイヤル弱体化させるならマーズだろ(呆れ) マーズもアーサーも手つけないんじゃロイヤルの先攻ゲーも変わらんな 結局ミッドロあんまり弱くなってないし獅子増えるしで極端な環境変わってなくない?
獅子メタろうとしてアグロ使ったらロイヤルに踏み潰されるし盤面処理重視のコントロールやったところでテンポロスしたところに獅子やネメシス、エルフあたりに疾走投げられたりして死にそう てかコスト5の社ってどうなんだ?使われなくなるレベルなのか? 白牙レフィーエ放置するなら天狐のコスト6まで上げろやガイジ
こんなんじゃ何も変わらないと思うんですけど 社5コスは天狐ビショは6ターンで殺せというお達しだぞ アンリミの秘術とかどうでもいいからローテの秘術をどうにかしろ言いたい 5コスだから進化切って顔面にプレスし続けろってことだぞ ミッドロイヤルは今一番高いデッキでナーフしたらキレられるからな まあ5レフィーエされなくなったのはかなりありがたい >>795
まともに組むとヴおじのほうが高くない?尚よわいもよう。 法典はnerfするならカウントダウンをいじればいいのに
0コスアミュってアイデンティティまで奪うなよ その0コスデメリットなしアミュってのがそもそもおかしいと思うんですけど ローテは天狐死滅しそう。天狐4コスで出せるもんないし、ケリュも出せないし。 イピリアナーフしたところで翠嵐入りアグロに取って代わるだけだぞ
しあんげいとかが後攻でも戦える構築作ったりしてるからただの先行じゃんけんゲーのテンプレアグエルより総合力上がってウザくなる ワルツ体力1は割と影響あると思う
白黒はエンハはまず狙わなくなるから4・5ターンによく出てきそう
イビリアはほんと何も変わらなそう
天狐はどうだろなぁ 援護射撃は置いてからフォロワー置かないといけなかったけど
天狐は場に回復あれば発動できるから割とまだ置けるかもなぁ 1コスアミュで次のターンワンドローって知恵の光の劣化じゃん
そこじゃねえだろ 天狐がアグロに勝ちづらくなるからアグロ増えてアグロに勝てない聖獅子は死ぬぞ
聖獅子が強いとかいってる奴はメタゲーム考えような イピリアなんて一番どうでもいいカードだろエルフ一強だわ >>804
総合力とか上がったところで他に強いデッキ腐る程あるやろがい 法典1コスは一応獅子にも多少は悪影響あるといいが
てかレフィーエの4枚目がきて処理に困ってるけどこっちもナーフしてルピくれよ >>802
盤面埋めるって十分すぎるデメリットだと思うんですけど…
今は1Tだけだからあまり気にならないってだけであって マーズも2/2にしてくれないと先攻3Tマーズからのハメに勝てないんですが ワルツと決闘は余剰分確保してたけどイピリアと封じられし法典は砕いてたわ
愚神礼賛あたりナーフされると思ったんだがなあ 期待してたほどじゃないけど一応ナーフされるし継続するか
天狐が減るだけでも意味あるし ドラゴンっていってもアンリミだしな
アンリミはもうなんでもいいやって感じが 天狐5コスなら心置きなくハゲ突っ込むわ
元々進化対象少なくて腐らせやすかったし 天弧が人形に変わるだけじゃんミッドロ獅子人形が先行で押し潰すだけのゲーム レジェ絶対ナーフしたくない感がひしひしと伝わってくる
ヘクターや水巫女戻してるのも「お前らがうるさいから仕方なくナーフしたんだぞ。気に食わなかったしローテ落ちたから元に戻す」
ってことだろ てか結局先行ゲーなの変わらないじゃん ガイジバース >>825
カード作ってる奴すごいプライド高そうだよな ロイヤルは相変わらず安定した勝率出せる
天狐はバイバイ
アグエルは先行勝率一番高くなりそう
獅子はアグエルと法典ナーフのせいでだいぶ減る
人形ネメはそこそこ増える
こんな感じか? >>803
アンリミも死滅するぞ
今でさえ3白牙4天狐ってやってもアグロとかネクロにひき潰されそうなのに悠長すぎる ネクロとヴァンプにバフが無いようだが後で追記するんか? >>815
カウント3とかならともかく次のターンには空くし盤面5枚埋めてさらに0コスでアミュレット置くシーンなんてあるのか? ヘクター戻したのも水巫女戻すためかなあ
注意書きかいてあるのにドラジクレーム殺到したのは想像に難くないし構築済3弾からして 今アンリミで勝ちまくるなら何?
骸入りタイラントネクロ? ネメシス使ってみたけどつええええ
先行ロイヤルに勝率70はあるわ シルヴァ撃ってロココで時間稼ぎしてオーキスとノア投げてくるだけのしょうもないデッキの相手が増えんのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています