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【ブシロード】トリプルモンスターズ★14【トリモン】
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0001#774-UNKNOWN (有能) (ワッチョイ cf64-O2FO)
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2018/08/05(日) 14:12:07.18ID:HrN3Da790
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられなかった場合はレス番を指定してください
>>970までに立たなかった場合は減速して立てれる人が宣言して立ててください

公式サイト
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※前スレ
【ブシロード】トリプルモンスターズ★13【トリモン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1531831195/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0494#774-UNKNOWN (バットンキン MM1f-/1x5)
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2018/08/15(水) 23:03:13.86ID:k8XHmO+yM
スィームルグさんってもしかして地が増えるならお払い箱だよね?
純粋なパワー勝負になると搦手系のは辛い気がする
風で対地考えてるけど永続バフ積むべきかどうかさえわからない
0496#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ca8e-mabW)
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2018/08/15(水) 23:17:54.48ID:p3vUeveL0
虹は確定以外全く出ないが金ピックアップはかなり仕事するようになったな

虹のピックアップから確定といいレビュースタァライトの時からやっといてくれりゃなあ……
0498#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 06a7-r4BR)
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2018/08/15(水) 23:25:42.40ID:N+he1doM0
スタァライトの時もメンテ翌日からログボで魔力3の主人公が配られたから同じパターンじゃない?
全く告知がないのがいつもの運営って感じだが
0499#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0ba4-IeV5)
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2018/08/15(水) 23:35:48.02ID:GOmBUNsX0
有料ガチャ含む30000ルーン使って地の新虹でないんだけどもう引退するしかないんかなぁ・・・
0501#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4fd3-QxOT)
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2018/08/16(木) 00:10:51.02ID:WCBjGBnm0
>>490
全然そんな事ないぞ
今回の雷の追加はかなりピーカを意識してるからダメージ無効如きでは解決にならん
レジェじゃなくてゴールドで2積み出来たら地が流石に有利だったかもしれないが
雷は苦手だった水とピーカ混ざった構築に対抗できる選択肢が貰えてて相当強そう
0503#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/16(木) 00:41:53.60ID:FXqu3kXT0
>>501
そうなってくると
ピーカ&ダメ耐性ケアでまひる出しつつ
ピーカやダメ耐性いなかったら今まで通りダメ系メイン
ピーカやダメ耐性いたら咲orネロ
という感じの動きになるんかな
0506#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/16(木) 01:17:56.33ID:KEiFxdZB0
体感10%くらいはあるから300体くらいやれば多分完凸はできる
クソなのは石回復とオーブの落ちが悪くなってること
0509#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/16(木) 06:06:36.61ID:FXqu3kXT0
体感だがピックアップ金は結構出る感じ(偏りあり)
ピックアップ虹は課金者なら3枚は確定、それ以外は厳しめ
0510#774-UNKNOWN (オッペケ Sr8f-KNX/)
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2018/08/16(木) 06:11:17.15ID:Knsp5cX6r
雷のミルキィキャラ2種類引けたけどこいつら麒麟かスターライトの魔力マイナスの子持ってないと使いにくいやつやん…
0513#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa3f-c4Ax)
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2018/08/16(木) 09:11:25.37ID:LjUMYLeJa
バンバンコラボカード出してるけどこれ全部互換カード来るんだよな
このアプリさほど儲けてないと思うんだが2倍リソース用意しないといけなくて結果運営圧迫してそう
0514#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efa7-dm9Q)
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2018/08/16(木) 09:15:33.11ID:HBTQu84f0
ミルキィはヴァンガードやバディファイトと同じく完全に自社版権だから互換じゃなく再販されるんじゃない?
交換所に並ぶかどうかは怪しいけど
0515#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/16(木) 09:23:16.68ID:FXqu3kXT0
一応公式では
一定期間後に同能力別名別イラストでの再登場を検討との事
(同能力カードを制限枚数以上は入れられないと思われる)
凸の扱いがどうなるかはわからんけど別カード扱いやろなぁ
0517#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/16(木) 10:46:04.74ID:FXqu3kXT0
新カード的には風幻据え置きで他強化というイメージだな
相性差は縮まったり広がったりといった感想
0518#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 2b58-CqqO)
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2018/08/16(木) 12:33:36.01ID:8X/AW2jO0
現状でまだ幻ゲーってのはさすがに思考停止すぎる
やってて思うけど、これしばらくしたら絶対に風地への文句であふれると思うわ
0519#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa3f-c4Ax)
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2018/08/16(木) 13:03:27.62ID:LjUMYLeJa
幻へのヘイトが高かったのは誰も完全に対策できない上に最強のフィニッシャー持ってて一強の期間が長かったからじゃないの
0520#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-31Mj)
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2018/08/16(木) 13:07:42.44ID:JXTMw2saa
トゥウェンティ君使い勝手いいねセイレーンで火のインヴォーグダメージ耐えられる位には凸るか

幻は元々最強ってほどでもなかったけどな他属性のカードが手に入らないだけで
0521#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/16(木) 13:08:42.97ID:KEiFxdZB0
風と地はだいぶ抜けた
対地の幻なんか完凸アイシャストーンリバー平野
されたら完凸シュシュケットシーモリガンか玉姫絡めないと勝てないし
アイシャカトブレパス平野だと玉姫絡めないとキャプテンケットシーモリガンしないと無理
玉姫から入る場合はサクヤヒメされたら死ぬからかなりきつくなってる
0522#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/16(木) 13:11:57.03ID:KEiFxdZB0
あと初手勝てても2T以降アリスが出されてないと5枚鯵が約立たずになる可能性あるし
6以降にするとカトブレパスまでくる
アリス絡めされるとムシュフシュジャガノニーズヘッグで殺される
0523#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4fd3-QxOT)
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2018/08/16(木) 13:20:29.08ID:WCBjGBnm0
地雷>水>風幻>火

幻は風に不利で他に微有利くらいだったのが他にも微不利から五分程度まで落ちて糞よわ
雷は情報操作されてるんじゃないかってくらい話題に上がらないが地と同じレベルの強化
風は今の地に数字で追いつけないし自滅事故あるし雷もきついし別に強くない
水は雷と地と良い相性で戦えるが火幻がきつく幻人口が未だに多いから今後次第
0526#774-UNKNOWN (スプッッ Sdbf-yhpQ)
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2018/08/16(木) 13:28:02.37ID:B53JvI6Bd
アリス登場でムシュフシュ2枚積まない理由がなくなった
今までとは運用かわりまくってるそろそろパールバティいらなくなる
0527#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4fd3-QxOT)
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2018/08/16(木) 13:30:49.56ID:WCBjGBnm0
>>525
確かにまひるに依存している所はあるが、
初手にまひるいなくともヘッジボッグと何かでパールバッツとかミョルニルで勝てる事もある
そこまで事故る属性ではないと思う
0529#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-6lgt)
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2018/08/16(木) 13:38:14.42ID:fjAISpZf0
>>521
>対地の幻なんか完凸アイシャストーンリバー平野
>されたら完凸シュシュケットシーモリガンか玉姫絡めないと勝てないし
>アイシャカトブレパス平野だと玉姫絡めないとキャプテンケットシーモリガンしないと無理

つリリス
0530#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/16(木) 13:42:13.48ID:KEiFxdZB0
>>529
リリスやるときは対地ならシュシュ催眠術師かクリシュナ潰しのシュシュファントムかクシャタアンサーで3択仕掛けるから動きでバレる
0532#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-6lgt)
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2018/08/16(木) 13:46:08.05ID:fjAISpZf0
>>530
完凸アイシャカトブレvsシュシュファントムだと、リリスだってバレたところで相手は何もできなくね?
後攻だからサクヤは意味ないしクリシュナ平野も意味ないし
0533#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/16(木) 13:57:42.01ID:FXqu3kXT0
>>528
先攻でも後攻でも事故らない限り
クリシュナに負ける事はあってもパールに負ける事はあまりないかな
火が負けてるのは凸足りないとか必要カード持ってないとか
単に知識が無いとかじゃないかな
0538#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/16(木) 14:23:44.06ID:FXqu3kXT0
火的には正直2R以降はかなりきつい(今期はさらに)
1Rは手札整ってればクリシュナでもパールでもほぼ勝てる
2R以降のジャガノニーズはお通夜
0540#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 0fd3-3gXo)
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2018/08/16(木) 17:21:20.29ID:DP8cw7N80
ピックアップで雷ばっか出るから雷で潜ってるけどかなり勝てるな
幻減ってるし今回の金が相当強い、水や地に対する動きがかなり広がった

ただしマジでまひるに対する依存度が高すぎて二枚ないとデッキにならない
0543#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4fd3-QxOT)
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2018/08/16(木) 19:07:57.58ID:WCBjGBnm0
>>541
水はパワーそんなに上がってない

コーデリアは数値は低いし火への不利具合が多少やわらぐくらいの強化
銭形は安定度合いが増しただけでパワーあがりましたって感じではない
トゥエンティは地に対して元々強かったのがさらに過剰気味になったけど、
火にさらに弱くなるし必須かというと怪しい。ただしパワーは一番あるね

一番の強化要素はカードではなく苦手な幻の使用率が低下してくれそうな事だな
0544#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0b5c-xQfD)
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2018/08/16(木) 19:13:55.20ID:JUR3lWPN0
>>541
コーデリアは最高値出してもパールやダーヌと誤差。しかも最高値だすには相手依存。水は何も強化されてないに等しい
0545#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa0f-3gXo)
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2018/08/16(木) 19:28:27.34ID:joFneN7Ha
一番強化されたのは地だけど、地風の使用率上がって幻が激減して立場的には雷が一番向上って所じゃない?
0546#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-6lgt)
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2018/08/16(木) 19:28:55.08ID:fjAISpZf0
トゥエンティは地が強くなったことでかなりの強カードになったと思う
地がジャガノ使ったらトゥエンティもジャガノになるってことだろ?
0547#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4fd3-QxOT)
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2018/08/16(木) 19:28:54.35ID:WCBjGBnm0
>>544
いや最高値は凸なくて38000だしパールダーヌと誤差は盛りすぎだろw
ただし自分手札5枚相手5枚で30000でそのラインですら誤差で劣ってる悲しさ

最高値出すには1ターン目じゃ無理で後半出すにもモリガンに劣る上に相手依存
その上でネロや玉姫やニーズヘッグみたいな他のエースには比較にならない数値だし弱いのは同意

パワカじゃなくて後攻取ってモリガン対策に相手が送還系を対策するメタカード
0550#774-UNKNOWN (ワッチョイW abcf-KrKl)
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2018/08/16(木) 20:14:56.21ID:VU3gH6gB0
トゥエンティの枠微妙だなあ
もともとLRは豊富だしCが足りないから流水をある程度足しておきたいところ
水ミラーで後攻ルルドしてもルルドにさっき負けたわ
コーデリアも弱いし火も増えたしきつい
0551#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-6lgt)
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2018/08/16(木) 22:11:13.44ID:fjAISpZf0
>>547
>パワカじゃなくて後攻取ってモリガン対策に相手が送還系を対策するメタカード

実際使うとしたらそうなんだろうが、対ラーヴァだとタクシャカのほうがマシってレベルで弱いし
エリーレーヴァンテイン辺りでもヘタすると負ける悲しみ
0552#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4fd3-QxOT)
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2018/08/16(木) 22:31:36.69ID:WCBjGBnm0
>>551
その通りなんだよな…
タクシャカ完凸36000に無凸コーデリアが並ぶには手札7と6で殆どフル状態じゃないとだめで終わってる
しかもそこまでやってもラーヴァに大抵タクシャカだろうと負けるしな
一応噛み合わない相手にCこれしかないって時はタクシャカよりも総合計値は高いのと、
影鬼神やリリスを運でかわしてくれることがあるくらい
リリスはラーヴァと同様の理由でかわしたところで数値足りない事が多いけど…
0560#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 5ba3-44CA)
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2018/08/17(金) 14:41:11.55ID:EjMtaa2b0
久しぶりにテスラマグナ積みの水に当たった
土風増えるならまあ普通にありなんかな

あと火が普通に強い気がしてきた
何故か勝てる
0563#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/17(金) 15:42:14.02ID:O6QJ0oTs0
有償ピックアップ出なかった人だけ補填はずるくない?
有償なんやから回した人全員に同等の補填すべき
0566#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/17(金) 19:52:29.66ID:cBe9ekNB0
カトブレパスが完凸できてないのが地味に響いてきた
ストーンリバーはあと7枚ムシュフシュはあと2枚だから現実的だがカトブレパスは無理だぞ
0567#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efa7-dm9Q)
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2018/08/17(金) 20:18:37.74ID:a1P46uMy0
>>566
カトブレ2枚限凸はニーズヘッグ1000体近く狩らなきゃ到達できない領域だったからな
後から3枚配布されたので運が良い人は700体くらいで2枚限凸出来てそうだけど、それでも数える程度しか居なさそう

でも、カトブレがなきゃアリスを限凸すればオッケーさ!
頑張れー
0568#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/17(金) 20:28:31.52ID:O6QJ0oTs0
ストーンリバーと平乃の登場でドロップがすごいことになっとる
理想ムーブなら2R時点でドロップ13
これニーズ出すR読み切って他のR取らないと一部の他属性無理だな
0569#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/17(金) 20:48:25.02ID:cBe9ekNB0
というか地味に
アリスストーンリバー平野
で入れたら
2Tで平野ジャガノバイナキュラス
すると幻が爆発四散するな
平野1枚派だったがこの動きがヤバいから2だわこれ
神姫様よりトラのが強いぞ
0570#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-6lgt)
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2018/08/17(金) 20:56:07.76ID:TajtSaWM0
>>568
幻に至ってはほぼ死んだな
ここまで容赦なく駆逐されるとは予想外だったわ
幻以外にとっては助かるアプデだったと思うが
0572#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/17(金) 21:06:39.27ID:cBe9ekNB0
アイシャアイシャ平野
平野ジャガノバイナキュラス
カトブレパスジャガノニーズヘッグ

ってやるだけでも勝てるデッキ限られるな
このパターンすら雷水かミラーしか解法ない
水はひかり、雷はまやとかいないと話にならないし
水はトゥエンティ必須だなこれ
逆に地はダイガ必須だわ
0573#774-UNKNOWN (ワッチョイWW efef-yhpQ)
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2018/08/17(金) 21:11:59.98ID:cBe9ekNB0
いちばん強いムーヴぶつけあった時
シュシュファントムリリスで地を完封できるけど2ターン目からむりだこれ
玉姫でも7枚モリガンでも勝てん
0574#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-6lgt)
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2018/08/17(金) 21:14:58.57ID:TajtSaWM0
>>571
大正義風様がおるぞ

しかしここまで急激に環境変えるのに、属性ガチャを頑なに入れないのはなんなんだろうな
0575#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/17(金) 21:34:04.09ID:O6QJ0oTs0
>>572
火での解法を一応考えてみた
1R:ソードドラゴン+7000以上の2コス火+華恋
もしくは業火耐性+ベリアルとかドラム+シューツとか色々
2R:インフェルノドラゴンorエルモ+キツネビとか+ラーヴァ
3R:お通夜
2Rにストーンリバージャガノニーズとか来たらその時点で割とお通夜

>>574
風は組み立てが結構複雑そうであんまり調べてないけど勝てそう?
0576#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 5ba3-44CA)
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2018/08/17(金) 21:44:40.07ID:EjMtaa2b0
風はヤーコート絡めて1ターン目とってからバフ活かしてごり押すか、1ターン目永続バフかけずに普通に取ってから先行サクヤに3倍雲でワンちゃん狙う
0577#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 2b58-CqqO)
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2018/08/17(金) 21:50:14.94ID:LH/QGEcJ0
予想通り地が増えてんな
元からポテンシャルあったのにドローもドロップも増やせばこうなるわな
ご都合全開のksゲー押し付けられるかと思うとうんざり
幻叩きまくった結果がこれか
0580#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 2b58-CqqO)
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2018/08/17(金) 22:10:53.13ID:LH/QGEcJ0
お前の言う誰も対策できない上に最強のフィニッシャーも持ってるんだけど
よくそんな呑気なこと書けるな
もしかして元から地使ってた上でそんなこと言ってたんか?
だとしたらお笑い種だわ
0582#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b64-CEJQ)
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2018/08/17(金) 22:15:33.74ID:dfR31+gg0
地って魔力増やしても、それほどコストでかい奴いないからアリスが必須な感じしないけど
Meisterとかだとバンバン使われてるの?
0583#774-UNKNOWN (ワッチョイ 0b5c-6lgt)
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2018/08/17(金) 22:19:47.52ID:TajtSaWM0
>>582
バンバンは使われていないが相手より魔力高くないとストーンリバーや平野のドロッププラスやパワープラスが発動しないし
ミョルニルガード出来るかどうかも大きいので必要ではある
0584#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ba4-qPCS)
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2018/08/17(金) 22:21:05.23ID:O6QJ0oTs0
平乃とかムシュフシュをエヴォーク置きして
ドロップもりもり稼ぐためのカードじゃないかな>アリス
もちろん安定したダメ耐性付与役もミラー以外だと重要だろうね
そもそも手に入れるところから始まるわけだが
0585#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-31Mj)
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2018/08/17(金) 22:31:41.95ID:zECLR2dLa
リリースから今まで美景たんとディヤ様使ってたけどつまんねえから風に乗り換えようと思う
風ってどう構築すればいいんだ?スィームルグ以外はある
0587#774-UNKNOWN (アウアウエー Sa3f-c4Ax)
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2018/08/17(金) 22:39:50.62ID:gyw7355+a
>>580
ワッチョイまで拾って言いたいのがそれかw
一強の期間が長かったって言ってんだろ
幻の次に地がきて何が悪いの?
おまえも使えばええやんw
0589#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4fd3-QxOT)
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2018/08/17(金) 23:15:07.58ID:P6PcMp3E0
バランスのとり方が極端なんだよなこの運営
幻が最強の座から降りたのはいいんだけど、
対戦ゲームなんだから相手の属性みた段階で勝てた負けたって決まる調整はだめ
あと無意味にインフレさせるのも良くない
平乃のエヴォーグのテキスト完全に余計だし、
アリスも魔力増加+2でも採用率変わらなかっただろ

言うてミルキィ前の環境はバランス良かったんだけど運営批判の声がでかすぎてひよってしまったんだろうな
0591#774-UNKNOWN (ワッチョイW efd3-xQfD)
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2018/08/18(土) 01:06:07.12ID:mUXbRtr50
>>587
喧嘩したいだけなら帰ってくれ
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