【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part220
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■初心者スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ61デッキ目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534721949/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part1411
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535201926/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1は本文1行目に合計3行になるように
※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part219
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1532191909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大真面目に目が光る特殊性癖さえなんとかすればジェイナさんとかヴァリーラさんとか比較的日本人受けが良さそう
あとジェイナさんはミラーイメージのジェイナさんが一番好き いまマリゴスローグ使ってみようとしたら奇数コントロールウォリアーに当たって絶望した
絶望しながらDKで弾増やしたりコボルトを回収して使いまわしたりして粘ってたらギリギリ勝てて草
というかこのマッチ勝てちゃダメだろww今のマリゴスローグ何点でるんだよって逆に引いたわ 幻術師(4)+段取り小瓶(2)しながら刃断末魔とバクスタでクワトロマリゴス出せれば残り4マナで83点+αくらいは出そう レジェはレクサーしか入れない断末魔ハンターたのちい アザリナ入り奇数コンウォリミラー
お互い同ターンにファティーグ入りし試合開始から40分ほど経過したタイミングで相手がウンゴロパックからエリーズとダイアホーンを2ターン続けて引き当てた為ファティーグ差でコンシ
総時間45分かかった、もう二度とやりたくねえ 30分以上かかってる試合での絶対に負けられない感異常 そんな君たちにメックトゥーン入りウォリコン
コントロールミラーだと逆に勝負のスピードが早まるぞ 前環境は楽しみと言えたけど、今はそれこそウォリコンとか
おそろしく時間の掛かる試合が多くて見てて疲れることがあるw そういうデッキがメタに存在してるのアピールしてないと
Zoo止められないからどうしようもない ライフ20点前後に落ちると少なくて不安に感じるようになったのは今期環境のせい アホみたいに横に並べてキノコパワー
もしくは4/4マネすんな!
良環境とか言ってる奴はDCGがなんなのか理解してこい じゃあそれに勝てるデッキ使えばいいじゃん
クソなのはケレセスだけだよ キノコパワーくらいは許してやれよ
コスト的に見りゃキェッヘヘwwwハローハローwwwハローハローハローwww(ブワー)よりはマシじゃ コボルト環境直後から暴れてたってほどじゃないからなキノコは
性悪、動員、従者、漁り蟲… ワイルドの偶数シャーマンが、今のところ奇数パラディンに全敗なんだが!
(´・ω・)2回しかあたってないが、全敗なんだが! キノコパワーはこのままの性能でお願いします
全盛時ボーンメアより全然良いから ボーンメアは
「でも7マナだしフィニッシャーにしてくれってことだよなぁ」
感あって
そこまで、理不尽な応酬…!とは思わなかった >>181
グライミーグーンズに入んな!でなきゃぶっ飛ばす! キノコは盤面にミニオン居ないとクソ雑魚いカードだから良いでしょ。 >>183
良くねーよ
何その先っちょだけなら妊娠しないんだしいいでしょ理論は キノコのために並べるデッキタイプにするわけじゃないからいいと思う
並べるデッキに相性がいいから入りやすいだけで 闘技場で盤面処理しきれないとかなりの高確率でキノコパワーされるから嫌
かと言ってピックに出やすいわけでもないし
何故みんなピックできるんだ… キノコなんか出た当時は対して話題にならなかったし、他の動員やら従者やらのOPカードが大人くなったから相対的に上に来ただけやろ
こんなんでイチイチナーフかけてたら極論何時か0/1/1ペンギンまでナーフしろって所まで来るぞ でも環境に対しての価値が激変したからナーフ検討するのは間違っちゃいないでしょ
MTGの悪名高い石鍛冶の神秘家だって
その後に最強クラスの装備品ブロックが来たから強さが激変してスタンダードから禁止くらったわけだし
いや、一つ下の環境でも禁止だけどさ… 基本カードばっかりのデッキでゴールデンのカードしか出してこない人と当たったんだけどそういう遊び?チート? 基本カードならレベルアップだけでゴールド貰えるからチートでもなんでもないだろ そっか…ありがとう
報告した方が良いのか迷ってたけどCPU 戦だけでも集められるんだし止めといて良かった それくらいで通報しようと考えるくらいならまた一戦回すわ
時間の無駄すぎる というか全部ゴールデンだとチートってどんな思考してんだ ほぼ基本カードだけのデッキだったからウィズバンもあり得ないよ
ウルフライダーとかもゴールデンだったしそんなレベルまでやっててそんなデッキあり得るのかって思ったんだ
スレをしょうもない流れにしてごめんね >>200
どうでもいいけどそれをなんて通報すんの? 少なくともいきなりチート発言は無いわ、こいつインチキ野郎かな?って侮辱そのものじゃん
言っていいことと悪いことがあるわ 基本カードだけでラダー回したことあるけどシャーマンは乾きとかフレタンでそこそこ強かったよ
ランク15までなら可能性あった そもそもこのゲームチートできるの?
そんな噂も聞いたことないけど またポータルも退化も引けずにパラディン負けた……
一体どうなって…… >>204
韓国人だけが使える秘伝のチートがあるらしい 勝敗に直結するようなもんじゃなきゃなにやってくれてもいいよ
自分で満足してんなら勝手にどうぞみたいな >>204
たまにあるよ
発見でもランダムでもないのに同じミニオン3枚使われたことあるし
意識してないだけで他にも何度かそれっぽいのと遭遇したことある 俺も5ターン目に都合よくキノコパワー出されたことなんどもあるわ 今の環境は楽しさよりストレスの方が上回るな
奇数ローグやマリドルなんかの脳死で勝てるデッキ使えばいいんだけど
ちょっとでもオリジナル要素入れて楽しもうとするとストレスしか溜まらない ゴールデンヒーローにしなくても280勝程度でレベル60になることも知らないんじゃないか>>191は ドルイドに虫害二連打されてストレスがマッハ
まぁ勝ったけど 環境外な上に超難しいけどコンボプリーストかな
面白いデッキは基本的に金かかるよこのゲーム
安くて強いデッキならズー ズーで高いとか言ってたら何も組めんな
必須レジェも必須エピックもないし。ある程度続けて魔素貯まればケレセスとブラッドナイト作れば良い 今はドルイドVSアグロの構図だから遅いデッキ使うことは許されない >>222
ランク20くらいで普通のテンポローグ使ってるけど楽しい
勝てるかどうかは知らない vsだとワイルド偶数シャーマンは奇数ウォリアーに有利になってるけど、火力が明らかに足りない
乱闘+シールドスラム+大暴れ+スーパーコライダー+急襲メカ(装甲挑発雄叫び)
(´・ω・)どうやって勝ってんだ…… まだメカメカ出てから1ヶ月しか経ってないんだよな
おそらく1回ナーフ挟むとはいえこの環境があと3ヶ月続くのは地味に長いな ナーフされるんなら誰だろうな
間違いなくハローハローハローはナーフされるとは思うけど他が予想できない
個人的にはプルンプルンがナーフされたらゴールデンプルンプルンを心置きなく砕ける 大会で活躍しすぎたのは調整入るかもな、虫害は出てくるの1/3くらいでいいと思うんだが
ローグクエは場に出したカードが4/4か、あるいはソニアに方に調整入るかもしれん ローグクエ3回もナーフされたら流石に笑う
虫害はコストが1上がってたんだっけ 発明家にマジウザが自壊する断末魔を追加してほしい
少なくともアグロでは採用されなくなる マジウザはもともとそういうやつだしなまあ普通に1コス上げるとかで コスト1下げて出てくるマジウザを一体にすればいいと思う 誰もが使うよりは誰も使わない方が健全だから仕方ない まぁ中立に関して言えば
「嫌なら使え」が通るもんな… 発明家が増え、そのメタでモノノケが増えた結果虫害が泣きを見てるから発明家許せてきた バクはさすがにナーフされたりしないよね?
奇数デッキ強くて好きなので 確か前環境のとき奇数パラのヒロパはナーフの候補に入ってたらしいけどね コスト5の挑発は強くデザインしてるみたいなので、ナーフはされなそう
ほとんどのデッキに入っててやばいけど >>249
俺のジャングル君から消去法で選ぶことあるからたまに頼りにしてるよ! メックトゥーンウォリ作ったけどメックトゥーン出す前に相手爆発するからメックトゥーンいらん気がしてきた >>251
思いついた、相手の爆発期待のメックトゥーン抜きメックトゥーンプリとかシャダ抜きシャダシャーとか資産的に新規に優しいんじゃないだろうか ここ数戦で戦ったzooはみんな5/6のサロナイト並べやがる
ハースストーンうますぎだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています