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【ブシロード】トリプルモンスターズ★15【トリモン】
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0001#774-UNKNOWN (2段) (ワッチョイ 05a4-Pijf)
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2018/09/01(土) 19:39:46.21ID:2ypbiICX0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられなかった場合はレス番を指定してください
>>970までに立たなかった場合は減速して立てれる人が宣言して立ててください

公式サイト
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キャサリン(トリモン広報)Twitter
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※前スレ
【ブシロード】トリプルモンスターズ★14【トリモン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1533445927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0443#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7d5d-Un3L)
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2018/09/24(月) 02:27:48.80ID:b4dMnOom0
期待値的には150体だけど乱数は偏るから仕方ない
200体で完突できるのは76.5%のプレイヤー。残りの23.5%の方だったんだろう

ちなみに265体倒せば完突率90%
417体で完突率99%
558体で完突率99.9%
668体で完突率99.99%

一万人に一人の不運の持ち主なら知らん
0446#774-UNKNOWN (ワッチョイ 195c-Mczu)
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2018/09/24(月) 05:10:54.71ID:qKjYH0mk0
しかし幻が随分とキツくなったな

今イベントやってる火、幻、地の中で一番弱いんじゃないかって思う
0447#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2da4-OXKd)
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2018/09/24(月) 05:57:29.95ID:69rBZJhn0
救いはレヴィアタンによる影響があまり無いってとこかな
あまり弱い弱い言うてるとまたトンデモ兵器追加されるしなw
0450#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMd6-l+eb)
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2018/09/24(月) 08:11:05.25ID:24bB1pboM
エリーニュスはパワー低すぎ
クノロはランダム
どちらも微妙に使いづらいんだよな
刺さると強い場面は無くはないのだが
0451#774-UNKNOWN (ワッチョイ 195c-Mczu)
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2018/09/24(月) 12:25:19.19ID:qKjYH0mk0
>>450
cとLかRのリャンメン受けに対抗できないしな
出すとしたら「隠密の数だけ相手を幻惑」みたいなところかエヴォークで相手に幻惑かけれるかってところだろうが、紙一重でヤバくなる
0456#774-UNKNOWN (スッップ Sd62-qyvW)
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2018/09/24(月) 15:50:01.42ID:pkRdrZKld
スタァライトとミルキィ揃ってるなら火の方がやや有利
とみせかけてPBDと鯵に焼かれるからなぁ
いつまでたっても火は辛い
0457#774-UNKNOWN (ワッチョイW 195c-V+nN)
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2018/09/24(月) 15:57:52.92ID:MjN7q1D10
>>448
アビゲールがなかまになりたそうにこちらをみている!
0458#774-UNKNOWN (オッペケ Sr71-q8tB)
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2018/09/24(月) 18:27:01.28ID:uI6Yx5z7r
こないだ自分が地で相手が幻の時に2戦目にジャガノジャガノサクヤ出して勝ったわってドヤ顔してたら、アビゲイルでジャガノ×2吹っ飛ばされて10秒ぐらい何が起きたか理解できんかった

採用率低いカードがたまに出てくるとそのカード何?って一瞬なる
0462#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3ea4-Y82R)
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2018/09/24(月) 20:03:26.50ID:+OTeO8Vr0
討伐は体力1億とかで10万ごとに報酬で全削りで称号
とかがいいかな これなら110%揃える意味もあるってものだ
0463#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2da4-OXKd)
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2018/09/24(月) 20:23:09.08ID:69rBZJhn0
オートで地を回してて思ったけど
マレファとダメ耐性の組み合わせは
幻に対しては結構いかついな
0464#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 06a7-l+eb)
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2018/09/24(月) 20:35:55.96ID:JRVX+m5Z0
>>463
それにサクヤが加わると勝てるのはモリガンくらいか
センターがサクヤ以外ならドロップや最大魔力次第
後ろのパワーが低いからパンプされたら普通に負ける
他の属性や後列以外の条件も必要だから、あまり現実的ではないな
0465#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2da4-OXKd)
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2018/09/24(月) 21:01:46.53ID:69rBZJhn0
どうラウンドを取るか、というのが勝負になるか
地使いじゃないからわからないけど
実際マレファは実用レベルではない感じ?
ドロップや魔力をいじれずパンプ能力もないし
状態解除が幻以外意味無いし回復も生きてないと駄目だから
使いづらいんやろか
0466#774-UNKNOWN (ブーイモ MMed-/e2F)
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2018/09/24(月) 21:02:59.47ID:TJf4KTpSM
地の幻の勝ち方は、そんな考えなくてもLRのどっちか片面にジャガノ置いてそのあと、Cバフのカード(バイナキュラスとニーズ、先制の場合はパールバティ)で2、3ターン目は取れるで。まあ、ドロップに依存しちゃうけど。
2、3ターン目で勝ちに行く場合は初ターンはどんだけ魔力とドロップ貯めれるか。
初ターンと2or3ターン目取りに行く場合は魔力貯めるのはもちろん、相手が何出すか読んで、クリシュナ(orヤツカハギ)か平乃を選択してとる。
0467#774-UNKNOWN (ブーイモ MMed-/e2F)
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2018/09/24(月) 21:04:38.03ID:TJf4KTpSM
あ、片面ジャガノの理由は両面出して、取れなかった場合に次のターン厳しくなるから。
0468#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2da4-OXKd)
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2018/09/24(月) 21:16:36.44ID:69rBZJhn0
1R〜2Rエヴォーク時にドロップが一桁くらいしか稼げず
1Rを取れなかった時って2R影鬼神で負けたりしない?
ドロー自体はやっぱり弱めだから理想形には
なかなか行かないやろなーと漠然と思ってたけど
意外となんとかなる?
0469#774-UNKNOWN (ワッチョイW 629b-/e2F)
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2018/09/24(月) 21:29:25.22ID:GyQgTtVw0
ドロップ重視でデッキ組んだ場合、ドロップ稼げないエボークは、アリス(もしかしたらマレファも)とジャガノぐらいで後は、+2出来るものばっかだから、2ターン目入る時に10以下でもニター目にリバーとか出せばほとんど10行く。
もしドロップ稼げるやつおらんかったら、平乃出してドロップ稼ぐか、初ターン取って、2ターン目捨てるって選択肢もある。
初ターン取る方法は、まあ6コス残して、平乃匂わせてクリシュナとかヤツカハギって裏かく方法とか色々ある。モリガン出されたら無理
0470#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2da4-OXKd)
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2018/09/24(月) 21:38:50.35ID:69rBZJhn0
なるほどー自分の属性だとラウンドごとの組み立てとか捨てとか
相手インヴォークへの対応カード等のデッキ構築とか考えるけど
他の属性も当たる属性考えつつ色々試行錯誤してるんやね
当然と言えば当然だったな
隠密モリガンでも結構きついもんだけど
地は素モリガンでもLRに干渉しづらいからきついね
0471#774-UNKNOWN (ワッチョイW 629b-/e2F)
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2018/09/24(月) 21:49:32.64ID:GyQgTtVw0
実際、色々な属性使うのが一番読みに強くなる方法やで。
色々な属性使えば、相手の属性の立場で考えれるようになれるからね。
0472#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2da4-OXKd)
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2018/09/24(月) 22:01:26.50ID:69rBZJhn0
自分の属性だけ触ってた頃と比べるとオートですら
何が欲しくてどの組み合わせが強いとかは少しわかるようになってきたな
オート回してると
多分相手あれ出してくるから右側のやつ出したら勝てるやん、とか
結局左側のやつ出すからモヤモヤする事多いわ
まだ手動では他の属性は触った事無いけど
やるとなるとどうしても未所持や凸不足でイライラしそうw
0473#774-UNKNOWN (ワッチョイW 629b-/e2F)
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2018/09/24(月) 22:30:56.15ID:GyQgTtVw0
凸がメイン属性以外で足りないのはしょうがない。ほとんどの人がそう。
全ての属性の凸がほとんど終わってる人なんて、3人しか知らない
0477#774-UNKNOWN (ワッチョイW 09cf-QXRr)
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2018/09/24(月) 23:24:32.70ID:U3HLUwZu0
マレファはドロップ不足が感想
幻には上にある通りLRにジャガノとCにバイナキュラスやニーズやサクヤが欲しいからジャガノが肝になり、そのジャガノがなくてもニーズなどでとりやすくなるマレファは強い
あと雷だがまあ確定勝ち局面が増えたけどミョルを安易に出させないのが大きいかもしれない
凸なしだと先制とれずワンパンで沈むことが多いのが微妙
地ミラーは4〜5コスの動きをしてもニーズを牽制できたりできるが1〜2ターン目で使うにはドロップがないのが不安
ピン刺しで試すくらいかな
強いとは思うけど
0479#774-UNKNOWN (アウアウイー Sa31-t1Xr)
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2018/09/25(火) 00:06:25.95ID:3OP+zUmva
8月後半から始めたからニーズヘッグ持ってないんだよ
はやく交換所に出してくれ
あいついないと土の安定感全然違うと思うわ
0480#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 06a7-l+eb)
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2018/09/25(火) 00:53:33.81ID:8hd5rCVm0
レヴィアタンは個人差あるようだけど、金2種のドロップ率が上がってるのが好印象
ニーズの時なんか1000体近く狩った人しか金2種完凸出来てなかったでしょ
0481#774-UNKNOWN (ワッチョイ bed3-wH+P)
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2018/09/25(火) 02:35:10.70ID:vIGy+gBa0
マレファは強いって感じじゃないな
ミョルニルと地ミラーに刺さるだけで他は基本役に立たない
雷と地が多いなら入れてもいいけど、どっちも入れなくても勝てるし必須感はないね
個人的にはピーカの方が対雷に状況選ばないし優先度高い

完凸してるんなら10000は他属性相手も最低限の戦力になるから別かもしれんけど
0490#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7d5d-Un3L)
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2018/09/25(火) 12:01:24.49ID:K6QfBWqo0
>>489
次の実装カード判明してから真面目に研究するわ
火でやってるとマレファもヤツカハギもルヴィ殺しで勝ちパターンひとつ消えてつらいので、火にも刺さる
0491#774-UNKNOWN (ワッチョイ bed3-wH+P)
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2018/09/26(水) 14:04:24.78ID:2TyWqSq00
>>490
なるほど、火の視点だと刺さってるんだな
地から見ると送還されるし読みあいになってるようにすら見えなかった
言われてみれば1ターン目のマレファは意味あるわ
0495#774-UNKNOWN (ワッチョイW c2a1-t1Xr)
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2018/09/26(水) 17:29:34.67ID:6LtKhJyB0
あれ?有償限定コラボガチャって☆5どっちかが確定じゃないのか?
アンサー出てきただけなんだが…
0497#774-UNKNOWN (ワッチョイ 195c-Mczu)
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2018/09/26(水) 17:51:57.29ID:mgyxrAQb0
地の追加カード、ぶっ壊れすぎひん?

このモンスターに+xし、ダメージ値を回復する。
(xは【L/R】にいる相手モンスターのパワーの合計)
0508#774-UNKNOWN (ワッチョイW 863c-t1Xr)
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2018/09/26(水) 18:46:24.70ID:lRzPxbQ90
これ
地対地のクソゲーめっちゃやらさせられる予感
ジャガノやレオパルド立てたらその分Cにプラスさせられるとかどうすんの?
0511#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 06a7-l+eb)
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2018/09/26(水) 19:47:20.24ID:JfH7D3hr0
>>498
幻は微妙じゃね?
これ以上3コスを増やす余裕なんてない
幻惑の数だけパンプさせる奴は悪くないけどパワーが低すぎ
0513#774-UNKNOWN (ワッチョイ 195c-Mczu)
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2018/09/26(水) 20:19:17.21ID:mgyxrAQb0
のり子は強いっちゃ強いし地に対抗しようと思えば入れるしかないところではあるんだが、マレファで死ぬ
しかも地だと最優先除去対象であるジャガノに刺さるかどうかが二分の一の確率だから辛い
パワー高いほうに幻惑でよかったでしょ案件
0517#774-UNKNOWN (ワッチョイW c6a1-SD2i)
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2018/09/26(水) 20:31:06.01ID:mYsJrcLa0
地は虹も金も完全にぶっ壊れ
1T長谷川+フシュ→バーストでドロップ溜めてからのジャガノりらニーズヘッグ辺りでの無双感出てきたし
幻はぶっ壊れって程じゃないけど先行取りやすくなったインプと地へのジャマー
まぁ石に余裕あるタイミングだから全ツしといて損はなさそうな感じね
0518#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2da4-OXKd)
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2018/09/26(水) 20:46:26.85ID:YU7wwehP0
りらは結局合計上昇値としてはジャガノと同じだし
片方に寄せるか左右に散らすかの良し悪しはあるけど
ダメで死ににくいマレファができたりとかもするから
安定感はジャガノより上かね(片方狙われても無駄になりにくいし)
つーか2、3R両方全力パンプできるようになっちまったな
0520#774-UNKNOWN (スップ Sdc2-4/TV)
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2018/09/26(水) 20:55:13.97ID:IjQF0RZMd
幻はクセがあってどう運用すればいいかわからん
0523#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa25-4/TV)
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2018/09/26(水) 21:20:06.47ID:5TSl5ZYUa
いい加減銀やめろ
0524#774-UNKNOWN (ワッチョイW 2ee3-t1Xr)
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2018/09/26(水) 21:35:19.11ID:0lXfQ/ep0
土ミラーは後攻有利やな
先行だと新レジェの回復意味なくなるしパワー上昇後をコノハナサクヤにとられるしいいことない
0527#774-UNKNOWN (オッペケ Sr71-q8tB)
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2018/09/26(水) 23:07:09.36ID:+UcRj5vqr
ヨザカルコラボはやべぇ俺に思い切り刺さるわ。今までもこれからもトリモンには1円も課金しないつもりだったけどヒメ買おうかマジ悩む
0528#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 06a7-okQ4)
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2018/09/26(水) 23:11:34.54ID:JfH7D3hr0
1回当たったけどコラボアバターはメインキャラが手抜きに思えるくらいよく動くな
金と手間がかかってる感じがする
0529#774-UNKNOWN (ワッチョイ 195c-Mczu)
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2018/09/26(水) 23:21:24.52ID:mgyxrAQb0
しかし軽く使ってみたけど地がエグいな
ジャガノ四枚体勢に加えてcにはタイガーやニーズ
逆に相手のcにはコノハナが刺さってダメージには新レジェと、隙がなさすぎる
ドローもアイシャ石川の流れで出せれば二ターン目にはドロップ9だし
0533#774-UNKNOWN (ワッチョイ 17a4-ZVm4)
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2018/09/27(木) 00:56:20.86ID:rz0JLrVB0
アオのスキルエヴォークとインヴォーク間違えてないか?w
エヴォークだけで勝てるやばい
0535#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-Qq4c)
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2018/09/27(木) 04:18:29.05ID:qeu8RFhnr
今は地と幻がインフレするターンだから。またそのうち雷にも順番回ってくるよ

尚おフィンフィンには一生順番は来ない
0536#774-UNKNOWN (ワッチョイ 77a4-+K6Z)
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2018/09/27(木) 05:33:21.48ID:LQq5cRAM0
火使っててジャガノ系×2入鹿への現実的な解答が
思い浮かばないんやけど何かあるかな?
当然ニーズを出される可能性もある
0537#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9f5d-VGp/)
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2018/09/27(木) 07:06:12.62ID:oQbltfJn0
ダメージ耐性やら状態異常解除はアホみたいに擦られてるのにパンプ無効化は未だに水属性だけの特権なのなんなんだ
0538#774-UNKNOWN (アウアウカー Saab-d2QN)
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2018/09/27(木) 07:15:30.82ID:RXnAGYo/a
マイスターに上がるまでと決めて地使ってみたけど
普段火使ってるのが悲しくなるくらい強いな…
まあ上がったら火に戻るけど
0539#774-UNKNOWN (アウアウカー Saab-d2QN)
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2018/09/27(木) 07:27:56.50ID:RXnAGYo/a
優先度は
ダメ耐性>=パンプ無効>送還耐性>>状態異常解除
くらいじゃいないかね
現状は状態異常解除が効果的なのって幻惑くらいだし
水か火あたりにエヴォークで全体に状態異常解除と
状態異常にならないカードが出てもええんちゃうか
隠密&幻惑&神速メタになるような
0540#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9f5d-VGp/)
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2018/09/27(木) 07:35:20.33ID:oQbltfJn0
無能運営が複数メタれるカード作るわけがなかった。
1つの属性ガンメタカードしか刷らないよ
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