普通のカードゲームは必要なカードが揃った所がスタートラインで
そこからデッキ構築やプレイングで差が付いていくんだよな
このゲームは凸が途中だったり未所持で仕方なく下位互換を
使ったりというのが結構多くのプレイヤーに見られる
(凸は先攻後攻の関係で完凸OKとは限らないけど)
まあカード揃ってるのを前提にしてデッキ構築で差を付けるには
まだまだカードプールが狭いとは思うねぇ