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スピードウィッチバトル
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0648#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 04:19:39.49ID:IrGBlg7q0
バルバルドン HP1300ATK700
スキルは2つで両方ともヒナギクの下位互換
こいつなんなん?
0649#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 09:03:32.38ID:D3oHWUhFp
これって引き継ぎ簡単に何回もできる?
できるなら初心者のためにぼこられにいこうかと
0651#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 12:32:01.19ID:zeMpwIBnd
人が全くおらん笑 サービス終了間近か。。
0652#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 12:44:02.64ID:hRYIA2c8M
緑一強のバランスと、ゲームの戦略要素を見直せば、十分立ち直れると思うんだけどなぁ。
せっかくSSRが揃ってきたので、頑張って続けて欲しい。
0653#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 12:49:00.31ID:Q5IVBHwq0
クエストでも対戦用のデッキを使いたい。
助っ人が弱すぎて使い物にならんし、調子も狂う。
デッキコスト的には損でも、全部自前の契約者でクエストさせてほしい。
0654#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 12:53:09.42ID:8ZYNVQkYM
>>647
単純なステータスの格差の話ね
デッキにヒナギクが入ってれば強いという訳では無いよ
ちなみにヒナギクの方が攻撃力上昇スキルの数値が高いんだけど
何のスキルを考慮したらキプテイの方が良いの?
0656#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 13:58:49.51ID:AdjgJaspp
>>655
でもスキルマヒナギクってアクティブ発動で合計118%アップなんだよな…(キプテイの追い打ちは120%)
短期決戦じゃない限りはヒナギク圧倒的だよなあ
0657#774-UNKNOWN
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2019/01/08(火) 23:41:10.55ID:OBRzp0Dk0
キプテイの百烈鞭って最初の3回しか発動しないじゃん
でも攻撃力が高いやつの攻撃で追撃しても緑で回復されるだけだし
低いやつで攻撃したら当然弱いわけで…
アクティブも赤1の札を3枚はまず不可能だしな
別にキプテイが嫌いなわけじゃないぞ
最初に出たSSRだから大事にしてる
ゲームバランスがおかしいだけ
0658#774-UNKNOWN
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2019/01/09(水) 10:47:12.66ID:gE6csASuM
今日、新イベントの告知あるよね?
ないはずがないよね?
0659#774-UNKNOWN
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2019/01/09(水) 12:12:58.08ID:b1tDIzUsM
全プレイヤーの頂点を決める「ランク戦」で引き続きお楽しみください!(残り21日)
0660#774-UNKNOWN
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2019/01/09(水) 13:33:06.51ID:b1tDIzUsM
やることがない
序盤から最高ランクの育成素材がガンガン手に入るからすぐ余るし
キャラもそんなに多くないから全員カンスト余裕
かといって対戦で上位ランクとマッチングされても勝ち目は無い
そうなると倉庫を圧迫しない進化素材クエストを回してレベルを上げるくらいしか無い
0661#774-UNKNOWN
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2019/01/09(水) 15:11:09.85ID:9LupxNuzM
リバースユニオンやろうぜ
0662#774-UNKNOWN
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2019/01/09(水) 21:50:34.81ID:ERHOoY4w0
もはや俺しか書き込んでねーじゃん…
0663#774-UNKNOWN
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2019/01/09(水) 22:07:02.53ID:25YRmqG80
定期メンテナンスのご案内、単なるコピペ、新情報全くなし。こんなにやる気のない運営初めてだな。プロデューサーレーターとかで名前出して恥ずかしくないのかな。。明らかに、出来るだけガチャでコスト回収→サービス終了だな。やる気がさすがに失せてきたよ。
0664#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 17:13:32.80ID:mqQtsxWga
せめて使い回しユニットに加えて青か黄色の新規同レアも出さんと不味いっしょ
0665#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 17:52:09.80ID:LQEFq2HdM
ツイッターのバナーもケチり始めちゃったよ…
0666#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 18:15:48.08ID:Cz/7mhG60
まさかの赤イベント
緑に次いで赤が強い感じなのに
もはや他の色は誰も使わんだろ
色同士の相性があるわけじゎないからメタもできないし
マジで頭おかしい
どうせイベントなんて予めいくつか用意してるんだろうし
他の色を先に出せよと…
0667#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 18:31:46.80ID:uw325dOX0
バランスに目が行きがちだけどUIもひどいと思うわ
0668#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 18:35:52.84ID:kLNlKpr8a
>>666
しかも、また同じキャラってどういうことだよ笑 あまりのお粗末さに笑いしかでない。
0669#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 18:53:38.64ID:Yp4uNmnh0
そもそも色同士で戦っているのもよくわからん。
黒に5色が協力して戦う世界じゃなかったっけ。
0670#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 20:11:28.89ID:Cz/7mhG60
そうだったのか…
みんな超好戦的だから常に戦争してても違和感ないけど
負けたときは「まだ本気は出してない」ってね
みんな同じような事を言うから笑うわ
0671#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 22:21:28.58ID:YljnWzGs0
イベント始まったけど勝てそうな気配が微塵もないからやる気なくしたわ
何で緑のSSRで固めた奴らばかり居るんだよ。SSRすらろくに引けてないのにどうやったって勝てるわけないだろ
0672#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 22:27:50.29ID:HC9Hixmq0
>>671
全て運営が仕組んだことです。バランス見直さないどころか緑強化した。マッチングもそのまま放置。よく運営会社覚えておきましょう。
0673#774-UNKNOWN
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2019/01/10(木) 23:07:05.25ID:Oq/xwX+SM
大丈夫です。
まもなく修正されるはずです。
緑一強ではなくなる。
下方修正はしずらいだろうから
上方修正が来るはず。
インフレ時代がやって来る。
0674#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 00:26:24.74ID:ydPV4YT90
ここ数日で緑一色+SSRの奴らと当たり前のように当たるようになったけど、緑一色にできるほどこんなゲームに金払ってる奴らがそれなりにいるって事実に驚くわ
こいつらソシャゲなら何でもいいのかよw
0675#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 01:17:33.26ID:ZLKTxU2W0
石150個貰えてた時にリセマラで強力なコンミドロ揃えた人もいるだろうし、無課金でも年始でヤトヒナのどっちかでも引けたなら緑一色くらいできるんじゃないかな
0676#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 01:31:04.51ID:6YtkhTU20
SSRのみで揃えるのはコスト的な面でかなり無理があるけどな
0677#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 01:37:04.46ID:6YtkhTU20
つーか正月の限定SSRって緑しかなかったけど
今後1色ずつ月ごとにローテーションで超ガチャやるとしても
次にヒナギクとか手に入るのって何ヶ月も先になるってことか?

それとも次回の超ガチャでヒナギク達と別の新SSRが混ざって出るようになるのか…
まあそれまでゲーム自体が生きてるか怪しいけどな
他色の新SSRが出たところで、よほどぶっ飛んでない限り緑に勝てないしなあ
0678#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 01:58:50.68ID:ZLKTxU2W0
広告に出てる赤の国の女の子が赤全員のHP3倍とかで出てくるんじゃないかな(適当)
0679#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 09:41:05.18ID:O6CJK3Cxp
>>674
正月に友達に進めたらリセマラでチュートリアルでコン、もらえる石50でヤト、ヒナギクひいて今すすめて貰った石でミドロもひいてたわ。
正月にリセマラするべきだった。
0680#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 09:45:24.18ID:O6CJK3Cxp
>>674
正月に友達に進めたらリセマラでチュートリアルでコン、もらえる石50でヤト、ヒナギクひいて今すすめて貰った石でミドロもひいてたわ。
正月にリセマラするべきだった。
0681#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 09:50:42.73ID:O6CJK3Cxp
>>680
ミスって2回送ってしまった。
何回かいろんな時間に闘ってるが緑SSR4枚持ち多分4人?じゃないかな。
皆当然ランキング20位以内にいるけど。
0682#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 13:01:39.61ID:ufeCw/I1d
実際、4体持ってますが、とりあえず戦って、緑444揃うか揃わないかという戦いは非常につまらない。早くバランス調整してほしい。多分たいした調整もなくサービス終了だろうけど。
0683#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 13:11:34.39ID:6YtkhTU20
他の色なんてアクティブ発動する意味すら無いんだから
それよりはマシだな
0684#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 13:27:49.65ID:dz0ss/qbp
もうランク戦10番前後は堅いんだけど自重してやめた方がいいんかね?
0685#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 14:55:10.45ID:O6CJK3Cxp
>>684
緑SSR4枚とかじゃないなら人居なさすぎるから大歓迎
0686#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 15:10:20.10ID:dz0ss/qbp
>>685
たしかに、そしたら暇つぶしにやろっかな
0687#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 16:06:39.75ID:6YtkhTU20
過去のイベント使いまわし始めたらサービス終了の前兆らしいから気をつけようって書いてあったぞ
0688#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 16:50:06.53ID:uXt320Ewa
アクティブも黄345とかだったら
いっそ順不同でも良いんじゃないかと思う
0689#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 16:58:49.36ID:beUa87vaM
大丈夫。
サ終については、まことしやかに囁かれております。
個人的には頑張って欲しい。
ダメ元でいいので調整すべきとも思う。
0690#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 17:07:59.79ID:6YtkhTU20
>>688
それでも対戦中にアクティブ1回発動できたらラッキーなレベルの難易度じゃないか?
現状では色不問の同数字3枚が1番発動しやすいとは思うけど
出ないときはなかなか出ないし
普通に殴ったほうがマシな事のほうが多くないか
0691#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 17:12:16.93ID:6YtkhTU20
>>689
ロードが長いとかUIが悪いというのは作り直しに手間がかかるし本質的な問題ではないから
データの数値を弄るだけでなんとかなる調整を先にやって欲しいよね
緑の弱体化は難しいだろうから
他の色をアッパー調整するしかないな
まあ対戦中のカクカクは操作ミスを誘発する致命的な問題だから早く直してほしいが…
0692#774-UNKNOWN
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2019/01/11(金) 18:12:41.76ID:O6CJK3Cxp
>>689
とりあえず対戦は一旦やめてレイド型にしてつよさ調整してしてもう一度対戦復活させればと思う。
今の対戦は初心者は育てるまでに心折れるだろうしレイドだと初心者も強いのいたほうがいいだろうし。
0693#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 09:01:32.59ID:5GxdcmEhp
ディグリニャードのイベクエは途中で力尽きたかって感じの終わり方だな。クエスト数も減ったし。
0694#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 09:30:28.14ID:fWxJaFhAM
おざなりでもいいよ。
シンバルで頑張ってるんだから許してあげよう。
対人は緩そうなランク縛りあるね。
上位課金者とあたりまくってる。
勝てん。
0695#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 09:40:08.81ID:0hgfDaUeM
あのシンバルで首を切るか、頭蓋骨を叩き潰すんだろ?
セリフの内容的にもサイコパス臭しかしないわ
0696#774-UNKNOWN
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2019/01/12(土) 13:35:34.66ID:0hgfDaUeM
同色で指定の同数字3枚(色は不問)と
色バラバラでもいいから指定の同数字3枚って
画面上は両方とも数字の周りが黒いだけで判別つかない?
0697#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 11:28:55.45ID:Fw4YhO160
今日も書き込み無し!
0698#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 17:53:59.53ID:kPPVDAel0
ゲーム自体に人がいないからね。しかし、昼間〜夜がいないだけで深夜とか朝方は人が多いのかな。たまに一晩でものすごい点増えてる人いるけど。。この過疎っぷりだとそうは思えないが。。
0699#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 17:59:22.94ID:Fw4YhO160
たぶん2アカウント使って毎回勝たせてるだけじゃね
人が居ないからこそ可能な行為
0700#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 19:27:57.18ID:DAyZxmiR0
ヘイト集めまくってるけどコン君クッソ可愛い
運営もあの可愛さにやられてつい50%回復なんてものを与えてしまったのではないか
0701#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 21:33:10.36ID:h6DTzSt50
回復がああなら相手の最大HP30%ダメージとかでも全然いいのでは
0702#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:00:33.81ID:tqyLhOHI0
対戦中のキャラがたまに赤枠とか紫枠とか赤+紫枠で囲まれてる時があるけど、あれって何?
リーダーだけ色分けしてるわけではなさそうだし、枠がないときもあるから何の意味があるのかさっぱりわからん
0703#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:16:16.01ID:kPPVDAel0
>>699
あ、よく考えたら、そういうことできますね笑 やらないけど。
0704#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:34:53.12ID:DAyZxmiR0
>>702
多分だけど赤枠はリーダースキルやらパッシブスキルやらATKが常時上がってるよー
紫枠は相手のパッシブで常時ATKとか通常攻撃のダメージ下がってますよーってことかと
赤+紫は両方適応されてる
0705#774-UNKNOWN
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2019/01/13(日) 22:40:09.22ID:papqRyXSM
すごい。
書き込みがされている。
しかもまとも。
毎日これならサ終の心配なんてしないのに。
0706#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:28:00.07ID:qN2bst0K0
ランカーやらSSRで固めた奴やらにバンバンマッチングされて全く勝てないから、いっそ負けまくって勝率下げれば弱い人と当たるじゃないかと思って検証してみてるけど、
今のところ普通にランカーに当てられるな。もっと負けたら変わるのかもしれないけど
N1体だけだからランカーも困惑してたわw
0707#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:29:29.28ID:s0bQKNRV0
ランクも報酬も混合でマッチングしてるのて
ランクで分ける機能があるわけない
0708#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:40:03.97ID:YVot9hSlM
いや、何らかの仕分けはされてる。
ほんとのルーキーには絶対あたらない。
個人的にはレベル80近辺がボーダーで分けられてるような気がする。
0709#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 00:44:38.51ID:s0bQKNRV0
あーたしかに初心者は当たらんな
ランクじゃなくてレベルか…
いずれにしろ糞じゃね
0710#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 01:04:45.67ID:qN2bst0K0
>>708
初めのうちは無課金でも5割以上勝ててたんだけど、ある一定のラインを越えてから全く勝てなくなった感がある
途中で素材集めに逃げたから定かではないけど、だいたいレベル5、60くらいにボーダーがあるんじゃないかなあ
0711#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 08:16:34.74ID:QmaikagM0
>>698
帰宅が遅いのと4時から時間帯別ログインボーナスがあるので張り付いているけど、結構あたるよ。
上位ランカーとあたるといつも負ける(面倒なんでタスクキルするし、されることもある)けど、
そのせいかどうかわからんが、レジェンド未満とも結構あたる。
なんとなく適度に弱くてずっと張り付けるニートが一番有利な気がした。
0712#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 10:46:25.08ID:m2dFy2Qnp
>>710
同じだわ
一時期勝率6割から勝率4割までおちた。
同じく5.60からだとおもう
0713#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 12:44:30.90ID:0H0iQoOld
アプリ自体の息してない感がヤバい
0714#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 15:45:30.10ID:dLsvUK3i0
どうすれば良かったんだろうなあ
0715#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 15:50:20.62ID:o7I80hknd
初期の頃はもっと数字毎に何枚かカードがあって40数枚のデッキ組んでスピードしながらカードの効果で戦うもんだと思ってたんだがなぁ

蓋を開けたらスピード版パズドラなんだもん
0716#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 15:58:30.30ID:s0bQKNRV0
ターン制にした方が良かったかもね
常時リアルタイムバトルだと色々と無理がある
そもそもトランプのスピードとは同じルールじゃないんだし
あんまりスピード要素に拘る必要も無いだろう
0717#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 17:15:22.26ID:QmaikagM0
>>706
やってみた。
負け続けると上位ランカーとあたらなくなって、デッキ作成中みたいな初心者とぶち当たるようになった
0718#774-UNKNOWN
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2019/01/14(月) 17:58:20.44ID:l6v5jcOed
ランカーに負けても対戦相手の変化なし
格下に負けると対戦相手が一気に変わるようだ
0719#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 18:54:13.31ID:LjTccduD0
好感度稼ぎついでにやってみよっかな
スタミナ消費以外特にデメリットないよね?
0720#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 19:31:20.57ID:qN2bst0K0
>>719
同格or格下相手に4連戦4連敗したら、全くマッチングされなくなった
それ以前に20連敗ほどしたのが関係あるのかわからないけど、故意に負けてると判定されてペナルティを食らったか、単純に人がいなさすぎるだけかのどっちかだと思う
何があったら敗退行為は自己責任だぞ
0721#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 19:33:14.75ID:s0bQKNRV0
負けたほうが有利だぞ、と流布することにより
自分が勝ちやすくなるという高度な情報戦
0722#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 19:46:40.67ID:LjTccduD0
>>720
まじ?そしたら適度に勝ちながらやるわ
サンクス
0723#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 21:04:29.61ID:1LBXpalm0
この運営のやる気なさでマッチング調整ができるのかな。。単にランカーが飽きてきてやらなくなったという可能性も。。
0724#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 21:20:36.59ID:ahc+TgFY0
17日にものすごいアプデがくると信じて今日もコンに緑の4を集める作業頑張ります
0725#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 23:00:57.90ID:qN2bst0K0
負けまくったらどうなるか試してる者だけど、SSR1人縛りでやってみたら同色、連番全てを意識しながらプレイしないといけないから意外と面白いぞ。格下相手とはいえ、うまく流れに乗れれば勝てそうな時もあるし
使えるキャラを3体にまで減らして、1月に出たSSRの性能を修正するだけでも、かなりゲームバランスが変わるんじゃないかな
0726#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/14(月) 23:55:50.04ID:l6v5jcOed
R縛りでやってみたら結構面白い
コン緑4待ちのやつアクティブスキル発動したいのはわかるが、さっさと倒して欲しいw
0727#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 01:23:12.77ID:sMKsxHlcd
ダメだR縛りはキツすぎたw
でもSSR無しでも下位ランカーに勝つ時もあるし、調整が難しいな。SRとRの性能差が大きい

強デッキと弱デッキを使い分けているやつを見かけたが、ここ見ているやつ多いのかな
0729#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 08:56:55.83ID:t0xXzd/bM
ツイッターの文字だけのイベント告知って初めて見た
0730#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 10:43:19.03ID:Mb4AJPSrM
スピバトってtwitter上でも他のゲームと名前がかぶってるのがマズイんだよね
リサーチ不足というか何というか…
0731#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 12:44:27.72ID:/LR7yT7na
ヤトはパッシブ&デバフじゃなくて毒専門とかの方がよかっただろこれ
あと火力も400ぐらいで
0732#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 13:32:18.40ID:Mb4AJPSrM
アクティブスキルが死んでる現環境では
HPと攻撃力が高いか低いかしか評価の基準が無いから駄目なんだよなあ
HPと攻撃に強みがあるのは緑と赤しか無いし…

各色ともパッシブはHP上げる、攻撃上げる、相手の攻撃下げる、ダメージ減らすくらいしか無いから
打ち消し合って何も無いのと同じようなもんだし…
0733#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 15:41:43.92ID:lgk1VmPud
アクティブスキルはゲージ溜めてキャラをタッチで必殺技炸裂!みたいな感じで良かったのにな
カードの色や数字に固執する理由もないし、そもそも現状のゲージの意味すらわからないっていう
0734#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 15:58:07.73ID:+ZYoq1NPp
このタイミングで緑の新キャラは俺らにこのゲームやめろって言ってるとしか思えないわ
0735#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 16:48:21.50ID:DwM5+RJtp
>>684
緑SSR4枚とかじゃないなら人居なさすぎるから大歓迎
0736#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 17:23:53.08ID:eZryuKXl0
ゲージに意味はあるが、結局発動できないと機能しないので意識して使うことはほぼない
緑追加は擁護できない
0737#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 17:50:35.37ID:+/X+sIIea
緑の半分もSSRがない国もあるのに…
0738#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 18:07:08.15ID:DwM5+RJtp
>>680
ミスって2回送ってしまった。
何回かいろんな時間に闘ってるが緑SSR4枚持ち多分4人?じゃないかな。
皆当然ランキング20位以内にいるけど。
0739#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 18:08:17.96ID:9Ftv8fCM0
アクティブ発動したい!数字を集めるぞ!
→ゲージはほぼ溜まらない

ゲージ溜めるぞ!
→札を揃える時間が無くなりアクティブ発動できない
0740#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 18:33:52.38ID:9Ftv8fCM0
この前ゴールドガチャ回してたら間違ってレアガチャ回しちまったんだよな…
しかし緑のキャラもう要らんだろ
0741#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 18:42:26.06ID:orctG/yRd
>>734
同意。運営頭がおかしいわ。
0742#774-UNKNOWN
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2019/01/15(火) 19:03:41.98ID:JQrJx7i3M
緑が人気→そや緑増やしたろ!皆喜ぶやろ
0743#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 21:31:40.07ID:orctG/yRd
喜んでアプリを削除しました。短い間ありがとう。
0744#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 21:44:37.71ID:9Ftv8fCM0
スピードサ終に立ち会えないなんてもったいないだろ
なかなか自分のやってるゲームが早期終了なんて起こり得ないんだからさ
0745#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 22:11:00.58ID:SdORzf4I0
結局白魔女ちゃんとは何者だったのか
黒の勢力もどう攻めてくるのか
5ヵ国ともただ小競り合いしていてただそれだけなのか
最後までよくわからないいままだったな
0746#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 23:03:30.47ID:+ZYoq1NPp
皆もう終わるの前提で草
実際その通りだけど
0747#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/01/15(火) 23:22:47.16ID:9Ftv8fCM0
ショップのお姉さんが一番好きだったけど一度も利用してないんだよな〜
惜しいキャラを亡くした
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