【シャドバ】シャドウバース 4182【Shadowverse】
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【シャドバ】シャドウバース 4181【Shadowverse】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1536699075/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヨルムンはワンドリだったらファンファーレになってそう 羊+カラミティで自傷稼ぎも考えたけど動きとしてそんなに強くないなぁ 今の復讐に凄い都合いいぞカラミティ
なんで評価低いの、今の復讐って自分のフォロワー並ばないのに
これがシップとかあったなら評価低いのわかるけど ヨルムン落ちないなら今の自傷軸に入るのかなぁ
現状OTK防止で素で復讐状態なんて入らないから活用するならヴァルツ必要だけどそれも微妙だし、書いてる事強いけど入る枠無い感じになりそう 羊カラミティは先に羊に全部飛んで自分の顔面崩壊して敵のターンの疾走で死にそう 後攻7ターンに投げた後オーキス飛んできて終わりそう もうヨルムンは出番ないと思うわ
今でも闇蝙蝠に入れないほうが強いし 7T8Tに相手の大型複数体を無進化で除去できるのなんて
他にはドラの狂えるくらいだって考えたら、7ダメのデメリットなんて全然たいしたことないように思える
進化切れてても、攻撃力合計7以上の取りづらいフォロワー複数が並んでる状況を
解決できるわけだし
コウモリ軸なんて自分の盤面ほぼ関係ないし、
このターンコウモリリーサルは見えないけど、次のターンなら勝ちが見える
でもこのターン盤面放置だと負ける、トップコウモリに賭けて渋々コウモリを盤面に
みたいな場面、かなり多いぞ むしろ、ファンファーレと進化効果逆じゃなくていいのかってくらつよいやろこれ
あまり横並びせず進化権カツカツのヴァンプにこれほどまでにないほどの都合の良さだぞ 7コスだし本当の絶傑は片方のレジェだった説でてきたな 小回り効かんからな
顔面残り11-13ぐらいだとかなりリスキー エメラダの代わりに復讐軸に入れよう
微妙な使いにくさはあるけどまあ強いわなあ 顔面11で0コス自傷なしとかの場面では使えないだろうなあ・・・
でも、このカード無いと負けって場面でワンチャンスつかめる場面はかなり増える
そういうカードだと思うから、どのコウモリ軸でも
最低でもピンでは刺されると思う 蝙蝠とかぶる7コスで両方採用はつらくないか
ヨルムン効果があれば進化後能力で確実に9点入る点だけは面白い
後攻だと返しにアジオーキスで死にそうだけど ローテヴが今の最底辺から這い上がってくるのは間違いない コウモリは7Tに必ずしも投げるカードじゃなく
1枚しか無いならリーサル取れるときに投げるフィニッシャーだから
別に他に7コスがあってもそこまでではないと思う
7T以降はこいつで除去できるって考えたら双石は常に2ドローアミュチョイスでいい、とか
7Tこいつが見えてるなら6T盤面空っぽで相手に渡しても何も問題はない、とか
相手は、安易に復讐に入れる訳にはいかないと考えざるを得ない、とか
幅はかなり広がると思う そもそもローテ蝙蝠が試合決めるの多いのって9ターン目じゃね
次で1自傷増えるからちょっと早くなるかもしれんが 結局ヨルムンブリンガーとかいう事故要因いれるより絶傑やら入れてチマチマ行った方が強いって結論になりそう
ブリンガー1枚ならありかも なにかの間違いで花園再録されないかな
もしくは3/2/2ファンファーレで花園置く奴とか ロココみたいなガイジが許されてるんだから
エンハ5で相手のアミュレットを花園の鮮血に変化させる2/2/2くらいならワンチャンス
ちょうど破壊不可のアミュがネメカスに実装されたことだし 今ローテで下から二番目にいるドランゴさんがどうしたって・・・・? しかも追加カードからして相対的にさらに弱くなるからなドラゴンさん
ジャバウォックも落ちサモナーヒッポ亀も落ちる
残り一枚のレジェンドもどうせゴミだしもはや未来は無い 俺は逆にガルミーユはいい塩梅だと思うが
魔法じゃなくて除去できるからルルナイにつぶされる事もないし
1点フォロワー自傷で顔面ダメージ3点は破格じゃね? エルフのレジェは
2/2/2
ファンファーレ:茨の森を場に出す 進化+2/+2 茨の森のカウントダウンを+3する
とかでしょ
羽虫は手に入らないからリソース苦しいからアグロにはあまり強化にならないけど
盤面はなんとかできる、みたいな 蝙蝠に入るにしても同じ7コスだしドロソが欲しいから採用しても1枚とかかなあ
完全に蝙蝠で回すなら5コス以上は入れにくい
ヨルムンはもう戦いについて来れないから軸としては微妙だし イージスみたいな単体最強カード作るべきだな
ネメシスがセラフみたいなことしてるし良いだろ もうヴァンプに復讐カウンターいらないから自傷カウンターつけてくれよー頼むよー
邪眼と蝙蝠が手札になかったらカウントするのめんどくさい
邪眼もスマホだとスクロールしないとカウント見れないの地味にストレス 3/3/3が適正になりつつあるな
ネメシスにもほしい 効果雑だけど意外とメリットデメリットのバランス取れてるよな? 6/4/4でいいからミニイージスくれよ、ネメシスに 最近のガイジ度はネメジ>ドラジくらいになってる気がする >>666
ヴァンプらしい面白い効果だと思う
Twitterだとデメリットを理解してないのかぶっ壊れ扱いだけども これバハムート10/15/15くらいでも許されるな? ヴァンプらしいと言えばどんな糞カードを追加しても許されるみたいな勘違いやめろ >>586
はぁ?wなにこれwぶっ壊れすぎだろ
盤面掃除して9/6残して顔に9点ほぼ確定じゃん
やべーwww ブリンガーは出す場面限定されてるというかブラッドムーン置いてないと返しのターンで顔面潰される未来しか見えない
出し得じゃないから良いかなって感じ >>674
自分の顔に16点打っ放す倉木の正統後継者やでぇ! 報酬のエンブレムに魅力感じねぇ…
3勝だけしとくわ 惨禍は進化効果復讐時限定じゃなかったら普通に強いのに
次ターン蝙蝠撃つ前にこっちが死ぬわ アンリミはルナカス使ってればいいから楽やね
庭園に1回負けたけど アンリミは蝙蝠でも楽だぞ
予選だから低ランも多いしボードロックするアホネクロが多くてやりやすいわ 先行ローランされなきゃ闇蝙蝠は7Tリーサルが安定してて好き まあ7リーサルはそこまで安定しないけどな
鮮血引けなきゃ大概足りない デザイナーデッキくらいしか組めないローテよりやっぱりアンリミの方が楽しいわ 久しぶりに超越ドロシーと当たった
勝ったからいいけど、相変わらず不快なデッキだな アンリミのルナカスは強いけど理不尽ムーブにとにかく弱いからな
庭園の返しにドヤ顔で並べてきた守護ゾンビを灼熱の嵐で吹っ飛ばしてゾーイ走らせるのほんと楽しい 庭園ドラゴンが一番やってておもしろいからお前らもやれ アンリミ好きとかいう奴らに限って超越に文句言うの多くない?
自分のオナニー邪魔されて他人のオナニーに文句言うとか
単なる自己中としか思えない
アンリミ自体が糞だと思ってる人間なら、
たかがアンリミ限の1デッキタイプに関心なんて無いし はぁ?? カラミティブリンガーぶっこわれじゃねーか。昏き再来だろ
https://jp.ign.com/shadowverse/29017/feature/shadowverse103
7/7/4 進化9/6
ファンファーレ ランダムな他のフォロワー3体を破壊する。復讐 状態でないなら、自分のリーダーに7ダメージ。
【進化時】 復讐 状態なら、ランダムなリーダーか他のフォロワー1体に1ダメージ。これを9回行う。
自分のフォロワーが多い時は他出して、盤面取られているときなら相打ちしてから進化で取れば一掃+顔面
7ダメは痛いが、他カードで自傷調整すれば体力11〜14は避けられる
これ進化せずともポン置きで潜伏含めて相手の3体破壊で高スタッツ
これどう考えても8〜9コストだよ。7コストがあり得ねぇ。9回もあり得ねぇ ぴったり復讐ならいいけど7ダメは正直痛い
ヴァルツで月だせばかなりのアドだと思う >>695
こいつ進化すると自分も死ぬ可能性あるんですがそれは
ファンファーレで3体取りできても7点喰らって自傷カウントも1しか進まないから
普通に逆リーサル喰らう可能性あるし無条件に強いってわけじゃないからまぁ 純復讐軸でもないのに3コスアミュ置くロスをブリンガーで取り戻せるのかな
6Tヴァルツ+ブラッドムーンの無償進化で盤面ほぼ取り返せる
なんてのが毎回できたら良いけど、そうじゃないし
コウモリ軸にヴァルツ3積みなんていう不純物混ぜたら
逆に勝てなくなりそう 運営はヴおじのワンドリ懲役刑期が終わったと判断したのか?
出所したらつつましく生きろよ。何でまた札束(壊れ)渡して犯罪に手を染めるのかと これが壊れと思ってる奴らは頭おかしいな。ランダム要素と自傷のデメリットを意図的に無視してるのか、
そもそも文盲なのかはわからんが。こんな玩具でワンドリ再来とか片腹痛いわ。 そもそも自分にもダメージ来ることすら理解してなさそうなんだよな
みんな疾走持ってるのに黒死もなしに耐えられねーよ >>693
多種にわたるオナニーが1つのオナニーで封じらてんだから文句もでるだろ 無条件で強いってわけでもない感じが良いな デメリットもあるしHP4が絶妙に返せたり返せなかったりする数値だし
7コスってのもギリギリだわ 8なら返しで顔詰められて終わりとかもあり得る 3 ヴァルツ
4
5 ベヒモス
6 ブラッドムーン
7 カラミティ
これが勝利への道筋な 相手にしたときだけ進化で顔に9点飛んできて負けるぞ 冥府ネメシスとかいろいろうまいこと考えるよな
人形消滅にしろ 手札から7Tに投げたら即勝てまーす
みたいな頭の悪いパワカではないけど
存在してるだけである程度相手のプレイングに制限かけることができ
持ってなければ負け確定の場面を覆す力があるのは確かだろ
これもらって文句言ってるやつは、壊れ壊れ言ってるやつより遥かにガイジ カラミティはまぁヴァルツ採用の昆布で生きるんだろうけどフィニッシャーじゃなくてAOE内蔵フォロワーってだけだからゴールド辺りで有能なフィニッシャー枠来ないとこのカードも生きる道を失う 7ターンで7点自傷はきついしやっぱヴァルツとセットでの採用になるんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています