突破XinobiChampionship その2
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作ろうと思えばどの国でもコントロール寄りにはできる。
後列前列への触りやすさと触り方がかが国によって違うのでなんとも言えぬ。 どんなカードゲームでもそうだけど、上忍以上と中忍以下では使うカードの種類と読みが全然違うんだよな
上位はほとんど決まったカードとセオリーがあるけど中忍以下は読めなくて不意打ち食らうことがある >>361
その通りで上忍初段より極忍の方がやりやすいまである 尊武羅抜いた火輪作ってみたけど結構惜しいとこまではやれるな
ただ最後の一押しが足りなさすぎる >>362
やりやすい
あー、ソンブラ出てくるよなー
あーソンブラでたわー
死んだー たまに火を見かけるとやっぱソンブラつえーわってなる 尊武羅なし火輪は尊武羅のある火輪には勝てねぇ
ついでに風巻の無心持ちのデカブツも取れねぇ 火輪なんて名前のクラスは無いぞ、あれはソンブラってクラスだぞ
というのは半分冗談として、どの軸でもとりあえずソンブラを入れてから構築が始まっちゃうからなぁ 枚数に多少ブレはあるけどだいたい2〜4積んでるよね尊武羅
資産が足りない以外で入れん理由がないからしゃーなしだけど ボールライトニングの無いバーンデッキがあるデッキと比べて強いかって言われると
まぁそうだよねって 質問なんだが虚無のリンって非凡なのに100なのバグ? >>370
コラボカードだから期間限定キャンペーンで凡札と同じレートになってる
砕いたときに貰える気力も減ってるから注意な 勝ちにこだわる理由があまり無い事と貧乏性が相まって気力を抱えたまま離れてしまいそう
急かされるものが無いのは非常に良いと思う一方でよくこのペースで半年続いているなあとも思う このゲーム何故他ゲーのアリーナみたいなのがないんだ ずっと前から実装予定だって言われてた機能やらボイスやらも大分ずれこんでるからな
人も金も時間もないって誰にもどうしようもない理由でそうなってるから仕方ないと言えば仕方ないんだが アリーナ実装したところでプレイするモードが分かれて更にマッチングしにくくなりそう これのアリーナって風巻の熊やらデカイ無心持ちあたりになすすべなくやられそう
それか月華の無心持ち含む先制連中 まだまだ人少ないよ
だからユーザー側でももっと宣伝して知名度を高めて、人を増やせるといいよね
幸いゲーム自体は面白いから一定数は引き込める このゲームのゴールデンタイムが分からない
やり始めたばっかかもしれないけどマッチ全然しないわ
マッチしないのはいいんだけど60秒はちょっと長い気がするわ アンケート出してない人はテキトーでも書いて出しとこう 時間はかかるだろうけどユーザーに寄り添ってくれる運営なので今回のアンケートは色々と期待できる >>382
基本すぐマッチするけどなあ
時間帯によるのかね
深夜とか早朝でも居るからビビる 降格するけど一度極忍になった時点で月毎の報酬確定するから損するってことはない >>388
ありがとう
無事極忍に上がれたし、一度もランクマで使った事の無い水鏡でも使ってみるか…… リツイートしてやれよ…
もしかしたらスレで10000xc当たるやついるかもな 変わったデッキ使ってる人を見るとほっこりするわ
赤ちゃんデッキなんて久々に見たわ
あとゴエモンに濃姫パクられた ストレス無しのサクサクプレイで
負けてもあまりイライラしないのが良いな 対シーボルトが辛すぎる
なんであのコストとステで
出し得能力貰ってんの 水鏡以外なら割と簡単に処理できそうな気がするけど何使ってるんだ シーボルト強いけど月華の4コスの競争激しくて積む枚数は悩む 処理できない辛さではなく
処理に2枚使わされる辛さのタイプ
そういう意味では4Tに出されると
とにかく辛くでそれ以降だと捌ける なんでスプチャ使いって頑なにエリアにコラボ持ってこないの? シーボルトはむしろ水鏡ならそこまで処理に困らんのでは
クンフーやハルでわりと相討ちも取れるし暗殺も当てやすいし
まあ攻撃は3でいい感じはするけど 初心者ぼく、ソンブラとかいうのぶん投げられて負けてブチ切れる うまいこと体力5を一発で削り取る方法を考えるんや
火輪なら逆爆で焼けば済むし素で攻撃5あるやつはほぼ確実に相打ちとれるから水鏡だと総司もあり
他にもやりようはあるけど必ず孫六かジパングが来る可能性は考えておかないといかん
闇隠れベンKは知らん 水鏡とか5以上のデカブツの安全着地決まれば勝ちよ
水鏡使ってて思いました。
6マナタロウいれるべきなのかどうなのか悩む 他の極稀、稀が碌に揃っていないのにどうしてよりにもよって塾長が4枚揃うんだ
既に一回調整されてるのになんでこんなに弱いんだこいつ 8/4/6はよえーわやっぱ
攻撃力4はしゃーないにしても効果で貰う奴らに自傷する可能性ある忍者2枚混ざってんだから体力が足らん そういうシナジーを探していけ
自分もゴエモン4枚揃ったよ助けて
理系女から4ターン目にゴエモン出して気合でゴエモン通して大熊か濃姫か自来也盗めたら脳汁ドバる
まぁ大体通っても鬼影とかノボルとかなんですけどね 攻撃5は納言のある風巻以外には強く前に出れるラインだから一回通れば御の字では
ノボルはちょっと困るけど。風巻の敵は風巻 火輪相手だと超高確率でソンブラ持ってくるんだよなぁ
牛若引いてもすぐ焼かれるし天草引いたら軽く死ねるし 意外と多いのが攻撃5未採用のデッキ。
月と水は特に攻撃通しても何も出なくてがっかりばかりだった。
火は言われてる通りでソンブラがっかりばかり
熊と芭蕉大好き スレ見ると風巻で始める人多いみたいだし、どうせなら火輪で始めたいと思うけどリセマラするならソンブラ2枚ぐらい目標でいいかな >>415
ソンブラもだけど牛若もかなり強いから
もう少し妥協してここら辺が合わせて2枚以上出たらでいいと思うよ どうせすぐに他の国に浮気するからヘーキヘーキ
このゲーム、デイリーぬるいのも気軽でいいと思う
他のゲームだと国指定で2勝とかやってくるからね 確かにハースライクは特定のクラスで勝たないといけないの多いからキツいよな
でももう2つ位頑張って国増やしてくれんものかね 国増やすより国内のコンセプトを
増やす方が先じゃないかな
まだ趣味ロマンを除けば
どうしても似てしまうし 中忍まで来たけどみんな火輪でばーん的なのしてくるやつとしか当たらんのだけど上に行けばデッキも多様になるの? 風巻ってバーンに強化にバウンスもできてずるくね?
基本スタッツも高いし >>421
上忍帯の忍者は二種類に分けられる
上を目指して勝つためのデッキ作ってるやつとネタカード掘り出して遊んでるやつだ やっとこさ上忍に上がったけど極忍しかあたんねーぞちくしょー
何されるかわかんなくてこえーんだが >>425
何されるかわからなくて怖いのは極忍も同じやぞ >>425
セオリー外れた行動されると極忍でも怖いよ
構築時点で妥協無しに勝利への自信を持って考えられたリストをなら上忍以降でも通じますよ >>429
俺のピン差し火輪ならセーフだな!
未だに極稀ピンばっかでやべぇよやべぇよ…… このゲーム省略名がないの地味に痛いと思うんだよなー DOUJUNってパッと見すごく強そうなんだけど実際に使うとあんまり役に立たないなって DOUJUNはものすごく嫌がらせできるけど、所詮は嫌がらせであって勝てるわけじゃない感じ 後ろを狙って触れない火輪からするとDOUJUNはくっそウザいんだよなぁ……
JSとJK、椿で焼けることを祈るしかない 勝とうとするとデッキ大体同じになるのは結局カード種類が少ないのが全て悪いんだろうけど
金ないんじゃどーしようもねえしなあ 勝とうとするがどれくらいによるけどデイリー3勝とか極忍目指すくらいならあまり強くないデッキでも時間かければいける ソンブラばっかじゃねーかとかデッキ似るよなって話が続いてたからそこに追するレスだったんだ
(今自分のさっきのレス読んだら微妙に判りづらいけど金ない云々は運営の話ね)
さくっとデイリー終わらせたい日は誰しもガチデッキになるだろうし自分がネタってても相手がずっと似てると飽きるしね 上まで行くとガチでやる必要性薄いから色々見るけどな
似たようなの出回る時もあるけどそういうのも一時の流行りに過ぎないし
ギャバンソンブラが固定されてるって話なら現状どうにもならんね どのデッキもマキ4積みするようになれば火輪なんて環境から消えるけどバカばかりでマキ積まないやつ多いから火輪は生きてるだけなんだよなぁ そんなことしたら先制豊富な月華あたりにマウント取られまくって負けるんだよなぁ
というかマキ4になったぐらいじゃ火輪サイドにちょちょいと対策取られて終わりでしょ他にも無心ガン積みするならともかく マキはたしかに火輪メタにはなるけど、火輪以外にはほぼバニラかバウンス対象だったりするからなぁ
あと、月華なんかは余程のことがない限りマキを初手に起きたくないしなぁ 月華だと2コスの貴利也、レオナ、ネイルを差し置いてマキを採用はしないね マキは月華以外4積み必須でいいかと。対火輪、対自傷風巻で対策ないと一方的になるパターン多いから余程のことがない限り4積み安定 妄想するならこんな感じか
抜忍 警戒忍者ナオキ 3/2/2
敵前線に奇襲でシノビが登場した時
自分のその前線に誰もいない場合、そこに移動する 元が3/2だから上からとられやすいし別にマキ積んだところで勝てるわけでもないが
マキを積まないとそもそも勝負の土台に立てないというこの ワイ火輪使いで自虐混じりでコメントしたんだけどマジでマキ出されたらきちいの
後ろに置かれただけでめっちゃソンブラ投げにくいしこっちマキビだと対策で3コス奇襲入れたくなるし正直マキ4積み流行らないでほしい 後列のマキをソンブラ出てくるまで温存できるほどやさしい火輪見たことないけどね マキ4枚入れても忍者片方生きてる状態からのギャバソンは止まらんしね
火輪環境から消すなら全デッキが無心詰め合わせセットみたいなのになればたぶん逝く 水鏡使ってみたけどこのクラスだけ相手に押し付けられる要素なくない? 月華はバフ、火輪はダメージと奇襲、風巻はバウンスとファッティがあるけど水鏡は…… リセマラでソンブラ2枚引けたので今日から始めます
下方が怖い 下方されたら無料で他のカードに変換できるのと同じだから
強カードを数ヶ月使い倒してからの下方はむしろお主の完全勝利でござるぞ 後列直接破壊と相手に0/4押し付けれるのと豊富なドロー力とユウマを3コストで使える
これだけ見ればかなり強いはずなんだけど前衛に出ちゃったファッティに対して何もできないのがな
デバフバラ巻けるようになれば違うんだろうけど…
ついでに後列破壊は月華が持っててあいつだけずるいぞ デバフとデッキ20枚以下で○○を次のパックでもっと推していけば水鏡にも強みが生まれるかも
下手すると遅延クソクラス扱いされそうだけど…… 遅延するけどされたらデッキなくなって死ぬんだよなぁ…水鏡は 20枚以下でバフかかっても
戦場2枠制限あるから
そこから無双するかと言うとうーん
特にそこまでにHP削られてると
行動の選択肢ががっつり減りそう ぬおお
言い出しっぺでディスカード水影やってるけど火輪に手も足も出ねぇw
他の国でも対処しにくい前衛火力+ソンブラが致命的に止まらねぇ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています