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突破XinobiChampionship その2
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0001#774-UNKNOWN
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2018/10/02(火) 20:57:30.65ID:lLWUFsdZ0
同時ターン制の濃密なカードバトル
自分も相手も同時にカードを使用する、同時ターン制のカードバトル。
お互い同時に動くからこそ、相手を読みきった時の快感は格別!
この快感はここでしか味わえない!

■公式サイト
https://toppa-xinobi.net/
■公式Twitter
https://twitter.com/toppa_xinobi
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC6T3zNw4B2I0om8LJRtBVJw

前スレ
突破XinobiChampionship その1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524807029/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0608#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 10:57:45.56ID:Py8mqyERa
>>605
安心するが良いぞ
ちょっとやったけどテンポ悪くて突破の足元にも及ばなかったでゴザル

どっちかっていうとあれはカードゲームより将棋とかに近そう(将棋をやったことはないが)だから、時間のある奴なら良いかもしれん
0609#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 12:15:46.18ID:AkexLwwNa
アルテイルは元々PCゲー
スマホゲー化する上で簡略化するかと
思いきやまさかのそのままだからね
元がある分、カードプールは多いけど

コンセプトやターゲット層とか
突破とはいろいろと逆なので
良くも悪くも影響なさそう
0610#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 12:58:20.81ID:HKffWzQx0
ちょっとやったけどあれ突破より先に沈むだろ
操作感悪いし課金ゲーっぽいしゲーム性がスマホゲーに合ってない
0611#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 14:14:09.69ID:Gajm3mzbM
でも突破は宣伝足りなくて孤独老人みたいにひっそり死にそうなのがなんとも言えん
NARUTOとかニンジャスレイヤーとかコラボして宣伝でもしないとよっぽどのことがない限り流行らんだろ
0612#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 15:44:02.30ID:K8R9OhmiM
>>607
効果が特殊だったりシナジー性が強くてデッキ構築が限定されるから採用率が低いって高レアはいいんだけど
ただただ弱いから使われない高レアはだめっしょ
作り手側目線でもカツカツなんだからそのイラストや工数で他の事すりゃよかったやんってなるだろうし
0613#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 18:34:15.97ID:Gajm3mzbM
>>612
虎之助の悪口はそこまでだ
風巻も極稀は芭蕉ぐらいしか見ないな
風巻ならでかくて強い極稀いても良いと思うんだけど
0614#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 18:48:09.49ID:FMHH4yzr0
そもそも虎之助ってカードは存在してないから()
0615#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 18:53:52.82ID:Xui1L9Ap0
芭蕉以外ほぼ専用構築限定みたいなもんやし
稀が強い分汎用的に使えるカードが極稀に一切存在しないんだよなあ
0616#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 19:17:46.31ID:Rn5b4+To0
シャドバみたいに極稀ばっかりのデッキになるよりいいと思える。
0617#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 19:19:27.18ID:o1vI3o6Ud
早雲はサポートの金時と一緒に放り込むだけだからわひとお手軽
1515じゃないとユウマされる危険はあるけど雑に投げてもまあそれなりだよ
0618#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 21:12:38.83ID:WYUyEnpeF
>>615
火輪のソンブラ、月華のウマヤトくらいかな
ほぼ国ごとでもどのアーキタイプにも入り得る汎用な極稀札って
0619#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 21:45:30.59ID:JMR8glCU0
濃姫とSASUKEもわりと選ばんぞ
0620#774-UNKNOWN
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2018/10/26(金) 23:45:34.48ID:iIayYieo0
水鏡自体が使い人を選ぶんだよなぁ…
0621#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 01:50:20.46ID:Ig4aIQHW0
ペニーワイズの動画見て興味見て始めましたわ
初期カードばっかだから3回勝つのムズいね
0622#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 01:54:37.22ID:qGIJ6SG60
最初は1つの国に絞ったほうがいいぞ
気力多少使ってでも使える凡非凡揃えた方が勝ちやすくなると思う
wikiもあるから見て、どうぞ
0623#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 02:02:29.16ID:Tsw3cA9pd
ピエロも忍者やる時代とはたまげたなぁ

安く勝つなら凡、非凡でもそれなりに勝負になる風巻かねぇ
尊武羅さえ揃えば7割完成とも言える火輪もいいけど
0624#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 02:11:58.10ID:XrgPbXLrp
今始めた兄貴姉貴たちはSAT襲来って任務が今月いっぱいで終了だから先にやって、どうぞ
0625#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 03:59:37.67ID:eysrtNNl0
ペニワイこれもオススメしてたんかw
0626#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 05:45:09.14ID:tFTE5be90
あのピエロクソゲーだろうがなんだろうが勧めるから…
0627#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 06:33:28.98ID:cRjRlUI00
どうせワーライオン辺りが上げたんだろと思ったらまじでそうで草
草の根運動お疲れ様です
0628#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 14:05:57.69ID:LcgA8kwQM
慣れてきたけど読みが通ると気持ちいいなこれ
バーン奇襲読み奇襲決まって楽しい
0629#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 16:15:13.60ID:tFTE5be90
今バーン奇襲読み奇襲返し読みバーン食らったぞクソァ!!
0630#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 16:24:20.47ID:Ig4aIQHW0
とりあえずwikiとかに乗ってるデッキ作ってみてこのゲームに慣れようと思ったらほとんどデッキ載ってなくて草
0631#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 16:48:22.70ID:Y/pgQyTHM
始めたてならSAT主軸のデッキ作っておけば中忍まで楽しめると思うわ
0632#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 16:51:36.96ID:4TRSWr9M0
デッキレシピは大体ツイッターかLobiになっちゃうかな
Wikiにもデッキレシピ載せたほうがいいとは思うんだけど、編集がよく分からないのと人によってかなり構築が変わるせいでテンプレートを定義するのが難しいのとで着手出来てない
0633#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 17:04:51.22ID:qGIJ6SG60
月華のページが充実してるから編集ページからテンプレコピペして値や文字列だけいじればええ
編集ページからQ&Aみたいなのも見れるから載せること自体は割と簡単
0634#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 17:20:55.99ID:Ig4aIQHW0
SATってあのイベントで手に入るやつか
あれ主軸のデッキとかもあるのね
0635#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 17:45:32.33ID:tFTE5be90
SATは副軸だね
ハマれば強いってだけで対人だと当然妨害される
ただ、序盤のカード足りてないときに入れるなら間違いなく役立つ。
0636#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 22:14:41.05ID:+1G/pxD2M
風巻のSATは使い道があんまりない気がする
666さんが優秀だからかな
0637#774-UNKNOWN
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2018/10/27(土) 22:30:57.88ID:qGIJ6SG60
後衛が埋まらないことが多いからSATが使いにくい
構築段階で3コス4コスが多くなりやすいから意識しないと後衛スカスカとかざらにある
0638#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 00:27:07.73ID:8d+EDmyP0
むしろ風巻SATは能力発動しなくてもわりとガチンコできるので資産が少ない序盤の貴重なファッティとして運用できるぞ
後列埋めるリスクを学ばせてくれるSATはとりあえず触ってみるといいぞ
0639#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 05:39:45.71ID:08xPojnf0
ピエロ見て月華で始めたけどかなり面白いな
なんかキャンペーン予定とか無いなら1boxくらい買った方が楽しめるかな?
0640#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 06:40:09.03ID:H6q/T+450
>>639
月華一本で絞るなら課金しなくてもまぁ行ける
(極稀をちびちび集める必要があるが)
他のも触りたいならさっさと課金したほうがいい
0641#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 06:53:39.88ID:YBIaO0bCa
>>639
BOX買うなら1弾おすすめ
1弾の非凡以下大体揃った状態であればデッキの選択肢かなり広くなるしどの属性使うにしろ1弾をおおよそ集めておくいい
0642#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 09:03:14.29ID:RG0BRuOTd
第1段パックはいいぞぉジョージィ……
低レアリティに必須級がそこそこあるし稀札以降も優秀なものが多くてデッキの下地になる
0643#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 10:22:39.97ID:08xPojnf0
2box32パックの方が得なのね…
めっちゃ被りそうだけどポイントに変換して2鋳e3弾のカード生成すればいいか
0644#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 12:46:41.89ID:KUbzqA4f0
どの国も第一段が未だにデッキの5割〜8割占めるしな
火輪なんか先祖帰りして10割第一段まである
0645#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 13:01:11.15ID:HmsFkX1eF
クソピエロを見て始めた人は第1弾購入安定
0646#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 13:08:56.68ID:TdBGjX9jd
SATは上忍上がるまでは役に立つから…
なおそれ以降
0647#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 14:36:29.78ID:+5zTPoxhr
盤面埋まってセルフロックかなしいなぁ……
0648#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 15:15:25.50ID:Fn7ASFqrd
あーあと1段なのに上がれやしねぇ
クッソ情けなくても名前駆け込ませてくださいとかに変えたらリタイヤして極忍にならせてくれねぇかな

……無理だな仮に俺がその名前見たら絶対ボコボコにするし
0649#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 15:23:12.82ID:Y6IU+dwrM
中忍>上忍なら俺の段位下げのついでに送り出してやれるのに
このゲームランクアップが優しいから逆に俺には上忍まだはえーわって中忍のまま位に落ちたい場合
負け数かかって大変やね
0650#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 16:03:34.92ID:4A9kLN6n0
二週間ぐらい前から始めたけど風巻でランク乗れたわ。必須極稀とかなく組めてええな!次は月華で遊ぼ
https://i.imgur.com/hepsf1V.jpg
0651#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 19:09:29.91ID:UpDr3L3N0
月華とかいう金食い虫www

強いけど
0652#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 19:27:12.82ID:9EwC18aKM
>>650
良いデッキだな
柔軟性高そう
0653#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 20:06:27.33ID:KUbzqA4f0
風のSATはヘルス7あってもいいと思う
月のSATはなんだかんだ強いタフ5が偉い
0654#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 20:10:05.78ID:H6q/T+450
一応、月華極稀なしデッキでも極忍まではいけたから....
(稀はたくさん入ってるけどな)
0655#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 20:51:28.83ID:cn/xwCYF0
>>653
それやるとアンドレの存在意義がなくなるがよろしいか
0657#774-UNKNOWN
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2018/10/28(日) 23:29:06.68ID:Y6IU+dwrM
>>650
2週間で4コスのキー稀カードそろってるのすげえな
課金だったらありがとうございます(無課金勢からの運営存続の感謝)
0658#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 01:03:03.29ID:nILiOcnT0
ついに上忍上がってしまったよ
ランクマで当たったらよろしくな
0659#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 01:50:54.99ID:PORZyC2q0
上忍に上がった瞬間始まる、極忍・筆頭・突破総代のジェットストリームアタック
0660#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 01:52:03.96ID:m2UF/Pfl0
たまに上忍とも当たるだろ!!
体感6割7割は極忍だけど
0661#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 02:02:19.13ID:I9sU9X+r0
極忍は試したり遊んでる人も多いからコワクナイヨ
0662#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 10:15:34.81ID:LW9J/SA80
始めようと思ったけどコモンカードイラスト使い回しなのってどうなん?
カード効果覚えられなくて辛いんですけど
0663#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 10:26:13.45ID:EcLrbpD6F
色と効果で区別して覚えればいいよ
火輪の大筒は前衛に3点とか月華の手裏剣は他に後衛いるとき相手の場選んで2点とか
虚無は抜け忍って共通ワードあるけどどのデッキでも入れることあるから比較的覚えやすい
0664#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 10:30:54.35ID:n400yjYd0
使われてりゃ嫌でも覚えるからへーきへーき
特に火輪の大筒、風巻の煙幕、月華の手裏剣、水鏡のマキビシはしこたま投げられるからな
0665#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 10:33:38.18ID:iqfOv8YEa
どの国でも有用ってコモンは少ないから採用率高いのから覚えていけば良いんじゃないかと
0666#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 10:58:23.97ID:lj907Zt3M
やってると自然に覚える。
時々想定外の見たこともないようなカードが出てきてビビる。
0667#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 11:08:19.58ID:A5h5BSIi0
マジでやってりゃそのうち慣れるゾ
0668#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 11:14:59.17ID:njT2Ns/j0
少なくともアルNEOのカードよりは覚えやすいゾ
というかあのゲームなんであんなに見辛いんですかねぇ…
0669#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 11:38:00.38ID:LW9J/SA80
>>668
イラストの種類はあるから…
あれもそうだけどなんかUIだったりデザインが安っぽい気がするわ
なんだかんだ最大手のとこはその辺偉いなと
0670#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 11:39:51.21ID:LW9J/SA80
>>668
あとあれはカードデータの資産あるからって種類多すぎるのがな
パック排出6枚で1弾150種類近く収録ってアホかと、しかも300円
アホかと
0671#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 11:51:43.53ID:lfbIyyXG0
アルNEOはゲームとしては面白そうだけど
評判調べたらフリーズorバグ多すぎっての見てやめた
元村民としてはな......
0672#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 11:58:08.57ID:A5h5BSIi0
突破は目立ったバグほぼ無いのがいいわ。始めた時にデータダウンロード何回もやらされるの食らったけど
0673#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 12:18:02.42ID:njT2Ns/j0NIKU
バグはいずれ直るとしてもUIはそう簡単に変えられないだろうからなぁ

カードそれぞれに攻撃力・体力・防御力・素早さ・射程のステに加えて
能力に召喚時・ターン開始時・攻撃開始時・破壊時・任意攻撃スキルがあるのに
戦闘画面で表示されるのは体力だけで、詳細確認するためにはカードをいちいち長押ししなきゃいけない
慣れればいいかも知れんが慣れるまでに脱落しそう

突破くらいシンプルなのがいいけど演出面は物足りないから
やっぱりシャドバってクソだけど偉大だわ
0674#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 12:19:39.51ID:15k6DZKYpNIKU
絵の使い回しが良くないのはその通り
ただ、予算が無くて現状解決出来そうにないと思われる
0675#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 12:31:09.09ID:lj907Zt3MNIKU
シャドバはクラス指定してランクマッチで3勝とかデイリーに入れるから
ドロシーの時にやめちゃった。
突破村はカードゲームなのにギスギスしてないのがすごいわ
0676#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 12:34:52.72ID:iqfOv8YEaNIKU
コラボカード出すときに有用コモンと同じ性能にして差別化を計っていこう

そんな予定があるかは知らん
0677#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 12:41:24.33ID:lj907Zt3MNIKU
現代忍者だしニンジャスレイヤーさんアバター欲しいぜ。
極忍になった後やる事ねーってLobiで愚痴ってるのが居るけど
人が増えないと大会も出来ないだろうし村おこししたいがどうすればいいの…
0678#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 12:55:34.56ID:njT2Ns/j0NIKU
>>677
村おこしするなら動画作ったりwiki更新したり色々やることはあるぞ
ゲームでやることがないってのはその通りだからしゃーない
0679#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 13:01:39.37ID:lj907Zt3MNIKU
Wiki更新か、歯抜けの所でも埋めるかな
0680#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 18:09:20.39ID:lfbIyyXG0NIKU
このゲームちゃんと採算とれてんのかなぁ
まぁそもそもDTCG自体、大本のハースストーンのクラフトシステムのおかげもあって
あまり重課金が必要でない構造だが
0681#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 18:11:45.95ID:UHdCrFn6dNIKU
始めてとりあえずwiki見に行ったら月華しかデッキレシピ無いのね
0682#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 18:30:49.54ID:4TZ6tyyzdNIKU
>>681
TwitterやLobiに有志がレシピだしてるからそこで情報収集するのがベストかな
0683#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 18:37:58.03ID:LW9J/SA80NIKU
重課金が見込めない以上薄く広くプレイヤー囲いこまなゃならんわけだけど3つ4つの掛け持ちは現実的じゃないしな
その辺のデータもどうなってんだろ
0684#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 18:47:08.68ID:mHuWBdLS0NIKU
>>681
レシピ通りでも使う人次第な所がデカい性で
初心者向けデッキに手持ち資産を
おすすめカード見ながら混ぜて微調整になっちゃう。
コンボとまでは行かないけどシナジーのあるカードでもまとめるほうがいいかな?
0685#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 19:24:39.66ID:wU0pnjOf0NIKU
何となくこのゲームはサブでやってるやつが多いと思ってたんだが、そうでもないんかね
デイリークエもすぐ終わるし
0686#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 19:58:48.44ID:UHdCrFn6dNIKU
>>684
シナジー有るカードとかまとめてもらえるとすごく助かるね
戦闘中は効果処理が早くて相手が何やってこの場が成立してるとかいうのがまだまだわからなくてデイリー消化すらキツイ…
0687#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 19:59:22.04ID:/BHURIlQ0NIKU
Googleplayストアはダウンロード数増えてないがリンゴはどうなん?
0688#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 20:36:16.33ID:PORZyC2q0NIKU
ログボ増量かぁ、良いですねぇ
0689#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 20:42:00.07ID:njT2Ns/j0NIKU
一度落としてから上げることによって報酬減の不満を和らげる有能運営
0690#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 20:49:18.87ID:iqfOv8YEaNIKU
有能運営にはそれなりの報酬をやらねばなるまい(きょうもきょうとて120円投げる
0691#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/10/29(月) 20:50:11.13ID:4TZ6tyyzdNIKU
ログインボーナス見直しが来て全部xcになった
ここの運営はユーザーの意見に対して対応が本当に早いな
びっくりしたわ
0692#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 20:52:20.91ID:4TZ6tyyzdNIKU
1日120円×Xくらいなら課金するわ
0693#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/10/29(月) 20:54:50.65ID:I9sU9X+r0NIKU
正直1日1戦ボーナスの方が嬉しかった
0694#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/10/29(月) 21:09:10.86ID:LktQ6gvdpNIKU
それでも微妙に減ってるね
運営方針がようわからん
0695#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/10/29(月) 22:47:27.52ID:/BHURIlQ0NIKU
水鏡ミラーで同じ人と何連戦かしたけど全負けしたわー
完全に手の上で転がされたわ
0696#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 23:45:20.21ID:nILiOcnT0NIKU
上忍上がったけどやっぱ皆つえーわ
というか定石ロクに知らないままきたから勝てないんだろうなあ
下忍中忍の時にマッチした火輪とは別物ばっか
0697#774-UNKNOWN
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2018/10/29(月) 23:48:06.24ID:m2UF/Pfl0NIKU
逆に言えばセオリー通りの行動が多いから読みやすいとも言える
0698#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 00:20:26.00ID:w8JHZg3q0
セオリーを押し付ける月風火とセオリーを崩す水
0699#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 00:31:34.24ID:1r0Uz4j+0
せっせと120円投げ込んでるけど稀札すら欲しいのでないわ
8枚全部凡もあったからパックを気力として見る境地に至りそう
0700#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 00:34:08.81ID:N7F8JE5l0
稀札が一番揃えにくいと思うよ
0701#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 00:40:31.65ID:wT9fmjKW0
上忍になると本当につまんなくなるなこのゲーム
過疎ってるのが根本原因だからどうしようもない
0702#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 01:33:23.47ID:gYBMZOsY0
3弾が完全に掘りつくされたからマジで遊ぶくらいしかやることないんだよな
来月からボイスやログボが入るけどそれ込みにしたって月末まで持たんだろ
0703#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 01:46:42.80ID:KyBA2k6f0
効果同じイラスト違いカードを毎日1戦10日で一枚貰えるとか
1勝毎にポイント貰えてそれを消費してイラスト違いカードと交換とか
コレクション欲や勝負欲を満たすような報酬とか欲しい
0704#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 03:02:39.69ID:LJ0NKlDx0
ドローシステムと4枚積み可能な点、カードプールの狭さもあって序盤から中盤にかけてがどうしてもパターン化する
今後プールが広がっても序盤はどうせその環境で一番強いカード同士のやり取りを毎回することになるだろうが
0705#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 08:43:13.47ID:w8JHZg3q0
将知第3弾が来月来るんじゃねーの
0706#774-UNKNOWN
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2018/10/30(火) 11:05:08.17ID:P5MRXG6kM
稀は狙うもんじゃないな
砕いて作るものだと思ってる。
0707#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/10/30(火) 12:10:00.73ID:JYMXnOtQ0
飽きないためにはやっぱりユーザー主催大会が手っ取り早いし、そうなるとやはり観戦機能が欲しいな
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