ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part25
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[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ61デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part1433 [無断転載禁止]©2ch.net
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■PCゲーム板 質問スレ
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■PCゲーム板 アリーナ専用スレ
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■次スレ立ってない時用避難先スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください
※前スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part24[無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516523766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 繁茂のナーフ自体はされるべき1枚だったからいいけど、ただ2年前にやっといては欲しかったかな
まぁ実際はやれるようになったってのが正しいのかもしれないけど キンスベ野郎調子乗るなよナーフ前の今だけだからなてめぇ(負け惜しみ
フェイスだとキンスベ奇数ウォリだけはどうしようもねえ・・・8連勝くらいしてたのにクソっ つーかナーフ明日なのかよw
早すぎだろw
サロナイト以外はワイルドにも影響でかいし色々荒れそうだ レベルアップってコストよりも挑発って文字が1番イヤなんだよな... いや、てか偶数コストになるから奇数パラに入れれなくなるのか
これで平和が訪れるな 新兵パラにシフトしようにも新兵を横並びする手段が薄いからね
偶数パラが追加バフとして…も211のあいつとヒロパだけなら既存バフのが強いか
ワイルドなら新兵やエッグが復活しそうかな ズーロックにドゥームガードは不要ということに気づいてしまった あぶねぇ…悪魔に魂売ってキンスベローグ作らなくて良かった…
>>241
お前はまだ本当のドゥームガード様を知らぬのだ
幾度あの偉大なる悪魔の手によって5点を享受し、勝利の愉悦に打ち震えたことか…! 基本カードが強いミッドハンターは無課金の味方と見せかけて別にそうでもないというか
繁茂弱体化のせいでドルイド関連のクエストやりにくいので痛し痒し
究極持ってないのでたまに魔力ダイナモから発見すると嬉しかったのだが クリスマスプレゼントをレシートで返品って
いかにもアメリカって感じだな ミッハンはパッチ後データだとDKか呼び出し
どちらかぐらいのも割と勝率だしているな
呼び出しはDK以外でリソース回復ができるように
なったのはやはりでかいんだろうな、あれ >>243
まあいまのZooは5マナ突撃は1:1に散らすのはわからんでもない 最後まで出さないことが多いから固定されてバフがすわれちゃいそう 吸血毒のナーフのせいで、怪物狩り最後のシヴァ―ズ船長が激よわになってるな
ヒロパ含めてキングスベインに完全特化したようなデッキのやつだからしょうがないか 始めたばかりでキングクラッシュとキャスリーナだけ引いたんだがやっぱりミッドハンターやるか
アマニの熊と餌付きの矢がやたら強いし
DKないけどやれるみたいだし それ使うのは断末魔ハンターだからミッドレンジでは使わないよ
基本的に5〜6マナを頂点にするデッキだし
新規アカウントで1週間レジェやっていた人もDKや新しい3マナエピックはいた 初期ランクの報酬や騎士団とログインのレジェンド周りを
考えると初日にでも作る気なら作れちゃうよなぁってなる
もちろん1〜4マナの獣関連たちが強いし、低予算化はしやすいだろうね
綺麗に動くと早いしさ なるほど勘違いしてた
6マナまでの有用カードとなると砕かないと全然たらないなあ ミッドレンジ用で高いのはそれほどないでしょ、強いレアがいくつかあれば安価ミッドレンジの
出来上がり
資産に余裕ができてきたらそこから断末魔ハンターやスペルハンター向けのパーツを少しずつ
揃えていく構想でずっと楽しめるはず 大半が基本からレアまでだしな
>>254
いや断末魔やスペルは軒並みコアパーツがローテだ
さすがに残り期間的にゼロから目指すなら課金かアリーナで勝ちつつ回す時間がいるな 砕くにしても焦って砕く必要は無いと思うな
始めたばかりなら安上がりの構成で遊んでみて、慣れていきつつ
各デッキの情報を広く調べてから資産管理を始めても遅くは無い
無課金プレイ始めたての時期はダスト管理がまあまあシビアだから悔いの残らないようにね 流石にそれは気が早いわ
新環境到来が楽しめなくなったら、4月が来ても次の4月が待ち遠しくなるだけだぞ 4月にならないとメカメカから初めた新参勢にはカード差がありすぎて辛い 新規にとってはそうなのよね…
ウンゴロとか今さら開けられないから今のデッキリストは全部参考にならない
前にもらったアドバイスどおり、サレンダー繰り返してカジュアル底辺帯にいってみた
雑魚狩り勢のほかに、基本ヒーロー以外を見ると開幕死する中国人や、一切操作をしないで相手の退場を願うだけの棚ぼた勢など
ランク戦で見ない奴らがいてなかなかカオス
自分も真似して開幕でやめるようにしたら時間節約できるようになった気がする
同じやつと1日5回は当たるのでゲンバク、DKジェイナ、クエスト系は名前覚えて全部開幕拒否 開始即投了を繰り返しているとレート下がり過ぎて
「自分か相手のゴールドを獲得できるレーティング条件が満たされていない」
というメッセージが表示されるようになって勝ってもゴールド貰えなくなるので気をつけてね
これ昔即投了だけするBotが大流行りした時に追加された施策ね 俺も開幕で「一人たりとも生かしてはおかぬ」が出てきたらそっ閉じしてたわw
アグロメインだからクエスト厨は比較的食えるんだけど 一人たりとも~とか言われても、相手俺しかいないんだよな >>263
ヒロパ強化されると新規では絶対勝てないからね
極論すれば5ターンまでヒロパ縛りしても新規のカードプールではその隙をつくことが不可能
時間の無駄 ランク戦otkデッキ多すぎだろ
基本試合を長引かせるカードてんこもだから1試合の時間も長いしまじ疲れた
ずっと放置してたアドベでもやるかな 存在率はOTK全部でもそんなにって感じなはずだけど、kolentoがWESGの予選優勝でAPMを使っていた影響かな
多くは勝率5割ないけど派手だから遊びデッキとしてはよいし >>260
余計なお世話かもしれんけど
「hearthstone budget decks 」とかそういう感じでググってみたりしてる?
強くはないかもしれんが全く使えないって事もないんじゃないか? >>268
ありがとう
正直あと3ヶ月のためにクラフトする気がないのでこのままカジュアルドブさらいを続ける そうかぁ
嫌になったら元も子もないし気張り過ぎんようにな 4月になれば今ゴミ扱いされてるカードの価値が変わる
その時のための経験値貯める時間やね
烏使いと闘技場ファンは凄く安価でロマン溢れる中立コンビだと思っている
スケイルハイドやヴードゥーの呪術医や
他に烏使いで拾ったわけのわからない1コス貧弱ミニオンズを一緒に強化できて素晴らしい
来年になっても見向きもされないだろう貧乏人コンボだが
そんなんでガチガチのスペハンにリソース勝ちして笑った 1コスが入るカラスはスペルに合うからじゃない?秘策簡単に潰せる。 dkなしのミッドレンジハンターでもランク5いけるで ランク5いいなーおれもなー
最高ランク19 闘技場は2勝が限度
デイリーだけコツコツやってればそのシーズンのTier1つくれたらモチベあがるんだが・・無理だわな >>273
そうそう
雑魚突っ込ませてるうちに相手の手札が枯渇して4/6くらいのノーム探検家とかがたくさんならんで終わった
あと元チャンピオン入れてたんだけど本体の方が除去見逃してもらえたので
適当にバウンスしてたら勝ってたわ なら課金したらいいんじゃない?
大して時間を回せなくあまり勝てない人がより使える資源を増やしたいって
ならその道があるしさ
毎月3kも貯めれば拡張のたびにゴールドとは別に……予約あわせて90パック?は増えるわけだし
毎日多めに稼ぐよりは人によっては遥かにに気楽だと思うよ いまさら課金してまで強くなりたいって気も起こらないからこのままのスタイルで続けるんだけどね
なにかの拍子に特別なクエとか闘技場とか実装されたときに資産ためるよ 無課金でも自分みたいに2年くらいデイリーやってればランク5いけるくらい資産集まるよ 無課金スレで言うことじゃないがお金か時間のどちらかはかけないとまともに遊べないよ 昔のフェイスハンター時代は数ヶ月でランク5いけるようになったけど
不自由なくデッキ作れるようになったのは1年くらいだな
今はもう魔素もあまってなんでも作りたい放題だけどケチってるからたまってるのもある 2年もいらんよ
極端な話、初期のクエストや貰えるレジェ還元しちまえば短期間にミッドレンジハンターが作れちまう
ただ当人が勝てるかはまた別問題でこればかりはどうにもならんが 効率よくやることは伝えられても、それを活かせるかってなるとねぇ
向き不向きもあるから難しい、日本人は対戦するより集めるが好きとかもあるようだし スタンならウォロでzoo
ワイルドなら偶数シャマ
いずれも格安だけど2ヶ月あれば作れたしレジェ行けた 金いれないで筐体バンバンしながら騒いでる幼稚園児にハイスコアアタック強制するのはNG
台バンバンのほうが本人満足度高いんだよ
そっとしておいてほしい
要約すると、台バンバン=無課金は満足度は高いがゲーセンから見ると迷惑行為だから今すぐ課金しろ >>284
まぁ自分はレジェを狙ってるというよりは、まったりデイリーこなしてガチャを楽しんでるからw 想像力豊かな方がいらっしゃるwおもしろいね
言ってることが正しいかどうかは置いといて 経験上何かデッキを仕上げるのに他を砕きまくった奴は絶対長く続かない
すぐ勝てなくなるか飽きてやめる
まあ自分でゲームの寿命縮めてるんだから当たり前なんだが ヒーローごとに垢作って他は砕きまくってるけど俺だけなんかな
クエ消化がめんどいけどこうでもしないと無理な気がする うちは垢は1つの3鯖プレイで鯖ごとに戦力寄せるヒーロー決めてやってる
このレジェこの鯖でなくてあっちで来てくれよーってのが起こりがちだけどね
カードはダブリ分しか崩さない 最初のうちは無理だけどそのうち複数ヒーローできるようになって最後は全ヒーローできるようになるよ
たくさんアカウント作るとしんどいとおもう >>289
2垢でヒーロー分散させるなら多少マシだろうけど。
クエスト消化しやすいし。
もう2年以上単垢でやってある程度カード揃ったら、
そんな面倒なことやりたくねーなと思える。
あとバンドル系はポイントやら使って開けといたほうがいいと宗旨変えしたわ。 まあ自分の財布からだしてないならそれはそれで
賞金企画でもやるなら厳密に決める定めるだろうけど
>>288
砕いても継続する人はするからねぇ
あえて言えば最初に作ったけど、あまりやらない(ゴールドを貯めれない)
って計画立てが苦手な人はそうなる感じあるかな、経験的に >>287
一応前半と後半でいってること違うじゃねーか!っていうネタなのであんま正しさをもとめられても そもそもハースは無課金プレイヤーが季節選手権にまで出場したことがあるし
公式が大会中継で無課金プレイヤーである事を紹介してたくらいだからな
それだけ懐の深いゲームなわけだからそれぞれの無課金道を進めばいいよ
ただ、一つの垢で長く続けていれば毎月ランク5到達したり、バンドルに手を出したりせずとも
tier1デッキを複数作れる程度のカード資産が手に出来るのは確か BRM出たすぐあとぐらいからやり始めたけどデイリーだけコツコツやってても
現在コイン2000ちょい(次のエキスパンション用)とダスト5000で
今、Tier1なんて作ったら次にデッキ作れるのはいつになるのか・・・
やっぱり無課金って言っててもランク5まであげて闘技場で連勝して1日に3勝ボーナス何回も取って・・
ってやらないとポンポンとデッキ作れないわな LOE時期からでほぼデイリーぐらいな鯖でもダストは2万以上あるし、
それデイリーさえこなしてない日が多いパターンだと思うけど
もしくは考えなしな無駄使いが多いか 無課金でやってる以上はいろんなデッキ作れるとしても作らないからな
結局はメインで使うデッキに絞って通用しなくなったらしょうがなく別の作るとか
環境かわりそうなときはしばらく様子見とかやってるでしょ >>298
さすがに下手すぎひん?
Tier1何個か作れているし。
カード砕かない主義は無課金との相性サイアクだよ。 ワイ唯一デッキ揃ってるホッピングローグはいつごろティア1に慣れますか?(´・ω・`) カード砕けねぇなぁ・・・貧乏性のせいか
4月ごろの新エキスパンションでてもウィッチウッドは残るってこと考えたらバグやゲンは作っといたほうがいいのかねぇ
奇数、偶数デッキコンセプトが突然死するなんて考えられんし 俺も最初はそういう主義だったけどね。
スタン落ちはもちろん明らかに使わない弱いカードから、
いレア、エピック、レジェとか考えながら砕いて、
カードマネージメントするってのも悪くない。
ある程度の強さキープしてないとつまらんし。 砕かないでキープしとけばいつかナーフあるかもしれないから
魔素あまってるなら砕かないのもありだぞ >>302
デッキのtierより1000倍位重要なプレイヤースキルのtier1目指すべき。
そうすればホッパーでも勝ち越しレジェンド余裕でしょう。 tier1は環境に合わせて回答が用意されてるから舗装された道路を進むような感じ
前環境でtier1モドキ使っても余裕だったからマイナーデッキでラダーやったらコテンパンにされたわ そりゃ私らより格上のプレイヤーたちが何回も対戦した上で環境が進み
そのなかで作り上げられたデッキだしね
まあ今後の大会で選ばれる非コンクエストルールの内容次第では
今までよりラダーと大会で違いがでやすくなるから、ラダーにはラダー向き
微調整が前より大切にはなりそうだけども >>306
一流プレイヤーは時々何故勝てるのか訳分からんようなデッキでレジェ上位行ったりするもんな
自分の好きなデッキタイプでどんな時でもそこそこ戦えるようになると楽しさ倍増だろうな プレイングも大事だけどデッキ構築と採用するカードのパワーも大事だから変なオリジナルデッキ使ってても一生勝てないぞ
一流プレイヤーのも一見変なデッキに見えるけどやりたいこと以外の勝ち筋をしっかり残してる場合が多いしホッパーローグみたいな勝ち筋が1つしか無くてそもそもが弱いデッキで勝ち越すのはまず無理 勝利よりは面白シナジーで相手を感心させたい
すきなことやってその上で勝てるならなおいいけどね 今のホッパーって
https://hsreplay.net/decks/p8EY9SyzzIra6D0YBaigxd/
みたいにサメからのファルドライや菌術師での強ムーブで勝つ余地があって一応複数の勝ち筋を持ってはいるんじゃない?
同格の相手がハンターやアグロ握ってたら勝つのが辛いのは確かだけど、使ってる方が格上であればそこそこまではいくんじゃないかな。
ホッパーで月末top100狙えとかそういうレベルだったら絶対無理とは思うけど。 いまってポイントが大会に絡まないからもしかしたら狙えるかもしれない
ガチで上手い人ならだけど いつまでもつかわからないけどドルイド消えたおかげで安いアグロが勝ちやすくて無課金勢にやさしい環境 DKジェイナという遅延カードも大概初心者の敵
DKレクサーというほかより早く出てくるインチキヒロパ野郎はみじめなクソ地獄に落ちる
DKウーサーは大正義、表彰されてよい ・・・は?ハンター戦でリロイジェンキンス2枚連続で出されて負けたんだけどどゆこと?チート?
レジェンドって1枚しか入れられないよね? あー・・・こいつだわ。でたでたw
見たこと無いミニオンだなとは思ったんだよ >>313
環境にOTKとミッドレンジが多くホッパーが得意なコントロール系デッキがウォリぐらいしかいないこと考えるとかなりきついと思うぞ
>>317
今のハンターのデッキに採用されるミニオン増やすカードなんてまず1枚しかないのにそれすら考えずチートって… 同一レジェ1枚までや他クラス専用カードをデッキに入れられないってのはデッキ構築段階の
制限だからね
対戦が始まったらゲーム中にカードの複製作ったり、別クラス専用カードを入手したりが
普通に行われるのであんま気にしてもしゃあない
相手がカード使う時に左側にそのカードが表示されるけど、最初からデッキに入ってなかった
カードは下にどんな方法で入手したか表示されてるよ
入手 >>320
相手より格上(ランク15〜ランク10に対してランク5以上の実力とか、ランク5〜レジェンドに対してレジェンド上位勢とか)
ならラダー何とか登れるんじゃない、位の気持ちで書いたので簡単か難しいかで言われたら難しいと思うし、その労力より別のデッキ作った方が基本は楽だとは私も思う。 >>322
難しいってレベルですら無いと思うんだよなあ…
今のホッパーデッキは知らなかったけど>>313のデッキ組めるカード揃ってるならミラクルやった方が勝てるし楽しめるような気がする >>311
マイナーカード使うとカード効果を相手が確認してたりお見事されるしな
中国の人からフレンド申請来てデッキレシピ教えてって言われてちょっと嬉しかったわ 初レジェ行けた〜 無課金でちょうど2年かかったよ
昨日はスペハンが勝てる日で今日は奇数パラが勝てる日だった 今日始めてDKのガロッシュ出たんですけど砕いていいですか?
ハンター使おうと思ってます 砕いて良いよ
弱いしどうせスタンダードじゃ後3ヶ月しか使えない リセマラ要らないとか言われてるけどDKだけはちょっと後悔する 初めて招集ウォリアーと遭遇したのだが10ターンになったら強すぎて笑った >>329
ヴァリーラ引いて後悔してるわ
9マナで隠れるだけとか弱すぎる
レクサーは6マナで敵全体2ダメなのに 9マナで隠れるだけてww
まぁさすがにネタだよなw
しかし、レクサーDKはブッ壊れ過ぎ
リリース当時のバ獣は今ほど強くなかったから許されてたが…
しかも6マナ、さらに全体2ダメとか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています