【シャドバ】シャドウバース 4197【Shadowverse】
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【シャドバ】シャドウバース 4196【Shadowverse】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1539085006/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 盤面広げる→ガルミで一掃されつつ顔も削られて鯵に轢かれる
広げない→ポセからの鯵で轢かれる フラウロスは即除去してもまた召喚されて出てくるんだよなぁ エズディアは作り直せよ
CVほうちゅうの無駄づかいだろ 出れないからw
お前が使ってから言え
アンリミですら52%と平凡な勝率のヴアンプ
最初一周だけの天下だったw エズディアコスト8でいいと思う、ついでにフェザーダッシュをコスト2にしてフェアリーに渡せ ネクロなんてふっつーにパワカ連打してりゃ勝手に死ぬだろ
除去追いつかねーし ネクロはドラでいい
AOE豊富だし守護無いから殴り放題だし潜伏も倒す手段あるし 今のドラにAOEなんてほぼ入ってないだろ
アーカス出されたらポセ貫通して負けるのはドラのほうだしな ガルミはロイヤルなら進化時5/7になってた
AOE豊富に積めるジャバウォック使えよほら 最弱ウィッチにはむしろバフが必要知恵ピカ0ノヴァ3ギガキマ7コスにして セラフマナリアさんダメージ上げるついでにウィッチスペルのコストも1下げてくれないかな ケルベロスって結局ガルミーユのいい餌になってるしほんと悲しい
ドラネク使わんけど ネクロにはドラスネがささる
ガルミーユで盤面とりつつ使徒で顔面いけば余裕
向こう守護入ってないからな >>812
レジェ0枚でも作れるレッドエーテルに優しいデッキだからねしょうがないね ルナカスの雑な用語が面白いからケルベロスナーフしようよ いえー!猿コルワ象とティアセルウィンアリア他金虹ぶち込んだブルジョワコンエルでAグループ決勝いけたぜ! ネクロナーフにもっていきたいんだろうけど
ケルベロスよりはグレモリーを槍玉に挙げた方が共感得られやすくていいと思うぞ 3ターン目に姦淫信者と従者でそれぞれ顔面殴って血の取引使って眷属の贈り物利用してトータル4ダメ自傷したのにフラウロス出なかったのは従者で回復が挟まったからなの?
それともバグ?
ちなみに手札にフラウロスは1枚も引いてない >>819
お前のシャドバは現れる狂気置いたらフラロウスが出てくるんか グレモリーなんてナーフ確定されてるしそこをイジっても面白くない もう、ヴァンプは対策がきついからかかなり減ったな。
その影響でもうひとつのティア1のロイヤルメタが流行ってロイヤルも駆逐されそうだ。
次はルナちゃんメタが流行るんだろうか? マゼルドラゴンで決勝進出できた
やっぱり、マゼルには無限の可能性があるな コンエルとしては蝙蝠よりロイヤルのがやりやすいからそっちのが増えて欲しいわ
何故かロイヤルじゃなくて蝙蝠しかマッチせんが 久しぶりに遊んでみたけど、下らないカード増えたな
直接召喚ってなんだよ、引かなくても大した縛りや条件もなky勝手に出て来るってどこら辺カードゲームだよ プレイヤーにいかにストレスを与えるかのみを考えて調整してるんだぞ ヴァーナレク3連打で盤面消えてヴィーラ進化2連打で顔面触れず最後は蝙蝠でどーん
糞の極みみたいな試合だった >>814
当たる低ランク殆どマナリアなのそういうことか 今考えてみると旅ガエルくそ過ぎたな
選択不可攻撃されない3コス1/2だっけ今は4コス? ホーリーメイジって考えてみたら旅ガエルの
劣化版みたいだな?
当時どうやって旅がエル攻略されたのか
記憶にも定かではないが 先行ネクロのオルトロスに消されたりしてたな
懐かしい カエルホワジェネ旋風陣武装強化武装強化GG
サブプランにイクゾッイクゾッ そうそう、疑問だったんだよ何故ランダム除去あるネクロが流行る環境でホーリーメイジなんてのが流行ったのか カードが沢山増えてるから、これが絶対の最強デッキってのは
昔に比べたら少なくなってるような感じでそれはそれで面白い。 ゾーイで守ってる顔をドレインで殴っても回復しないんだな
知らんかったわ 旅カエルは旅カエルの為にすべてを注ぐ必要があったけど、ホーリーメイジは違うやろ
適当に出しときゃ勝手に育つし、ロイヤルと違ってランダム除去や全体除去を豊富に持ってるから守るのもたやすい >>840
ドレインは攻撃力分回復じゃなくてダメージ分回復だからな
進化ヴィーラいるときに顔殴っても0回復だぞ >>843
2コスでランダムとはいえ2面処理出来る時点でヤバいのにダメージ量が固定じゃないとかいう💩カード リーシェナは勝てる勝てないではなく白の遅延で時間掛かってだるい滅びろ >>846
それな
黒消しても白のせいで勝てても時間かかる 先週の大会みて久しぶりにやったが上振れバンプと脳死ドラゴンが絶望的にプレイヤー萎えさせてくるなこのゲーム マナリア相手で2ターン目は1/2と2/2どっち出すのがベターなんやあのジジイ 先行後攻で変わるけど最悪はジジイ相討ちで相手だけマナリアスペル取られること マキナリーシェナ面白いわ
RAGEファイナリストやるな
使いづらいけど確かに両方生きるし人形じゃないから盤面圧で押せる >>844
破壊できないのに破壊時効果
0回復なのに回復効果
0ダメージなのにダメージ時効果
こいつらもどうにかしてほしい 後攻でジジイ先置きされた時かな?
相打ち嫌って1/2出すと顔詰められる
まあいいか 今期唯一の功績はマゼルベイン生み出した事だわ
惜しむらくはシナジー有るカード来なかった事だな
お手軽版でこのカードの同名カードが入ってない場合〜位の軽い縛りで+1/+1とか欲しかったわ 何かめずらしいカード出てきておって思ったらだいたい6マゼル
おもちゃデッキ勢がかなりマゼルに流れてる マナリアに始祖もジジイもいらんぞ
特にジジイはサーチの邪魔にしかならんわ >>852
>破壊できないのに破壊時効果
前までは効果なかったんだけどな
今回仕様変更されたから故意だよな >>859
イージスがウルズで増えるとか意味わかんないんだよなぁ… ヴが沈んで喜ぶのがルナカスだけっていうのうがもうね イージス強いは低ランだから増えても問題ないと言う運営直々のお達しだぞ >>863
ネメ側が勝てるビジョンが見えないな
フラウロスの5点がどうしようもない >>863
手札切れてターン回ってきたら勝ちだったけどトップ蝙蝠で負けたよ
2tフラウロストップ蝙蝠って紅茶頭PARも真っ青だろ >>863
先行2ターン目フラウロスはさすがに無理でしょ ルリア絡めて8.9ターン目ギルネリーゼから10ターン目フェリが気持ちよすぎる 図らずもクソゲにはクソが集まるという例になってるな 虚数でヴァンプ殺すの気持ちよすぎるからやめられない >>871
これで次ターン手札3枚とか頭おかしいよね 4T目に素出しされても5/3ラスワ回復って普通に強いんだが
何考えてこのスタッツにしたんだ >>876
何引いても強いやろ、強いて言うなら使徒やろな >>877
使徒さんはまずはデッキに入れるようになろうか… >>879
>>881
完全に勘違いしてて草、従者やな 0コスは害悪でしかないわ
即ナーフ入った法典より更に壊れてると思うけど運営的に自傷はデメリットだから妥当なのか まあ他のクラスなら純粋にデメリットだしそう言うデメリットをシナジー有るカードと組み合わせて強くして行くのがカードゲームと言われればそれまで
ただPP制で0コスってPP制の意味ないよねとは思うが 蝙蝠作ったせいで自傷するデメリットで別のメリット得てたカードがただのメリットの塊になってるのが問題だんだよな アリーナ5戦後攻
ロイヤルで行ってミラー2戦勝てたのはいいが先攻上振れ糞ゴミヴァンプに負け 以前までは自傷するカードの効果がショボかったからそれに意味を持たせる方向性は悪くないんだよ
再送フラウロスみたいな超上ぶれが問題なんだよな 蝙蝠からミッドレンジネクロに移行したがシャドバ楽しいです あかんロイヤル強すぎてマジで3割くらいしか勝てん
ヴは糞かもしれんが半々くらいは勝ててる
簒奪の使途で盤面空からのアーサーでほんま溜め息でますよ
蛇剣と簒奪ははよナーフしろ ミッドネクロでAグループ4勝できた、本当に運ゲーだよな
最近ミッドネクロに当たったときに豚増えたから自分も入れてみたらヴに強くて使える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています