アルテイルネオ ★7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
公式 https://alteilneo.com/
公式ツイッタ https://twitter.com/alteilneo
次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1541310876/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 仮テンプレ
略語表記:
AS:アクションスキル
AuS:オートスキル
CS:クローズスキル
StS:スタートスキル
OS:オープンスキル
SS:シールドスキル
TS:テキストスキル
白 リフェス
黒 ローティア
赤 ゴウエン
青 ファルカウ
Q.相手キャラ居ないのに相手プレイヤーに攻撃できない
A.SP1消費しないと相手プレイヤーに攻撃不可
シングルモード報酬
ストーリー
・1100ベリル
・宝箱1(300ベリル、メダル10、SR、ごく稀にLEのいずれか)
ツメテイル
・1200ベリル
NPCバトル
・300ベリル
プラクティス
・40メダル Q.リセマラ基準は?
A.このゲームは基本的に3枚同じカードを集める必要があるので同じカードを複数枚狙う
同色の使えるLR、SRを2〜3種類3枚ずつあたりが妥協点
LRは計15枚以上欲しい
最初のファイルはどれでもいいがあえて選ぶなら黒か青がおすすめ
ベーシック有能カード
リフェス
ローティア
LR アンナローゼ
SR ラフシャーン ディカール ジルヴェスタ
ゴウエン
LR エレーナ マクラクラン アレグリア
SR ディフォ
ファルカウ
LR デュランダル ラルト
SR ダウリッド イベール
シールドはLR 不死鳥が1枚以上あると心強い 分解してでも戦えるデッキを作り
1日1戦かデイリー消化のみ
で飽きるまでまったりやるのが正解か
無課金でガンガンやってもすぐ飽きる
分解したら他デッキ作れなくなるけど
無課金で複数の高レアデッキは厳しい
1枚で仕事する系は残して
低レア+そいつらで少し遊ぶのはあり
遊び捨ての同人ゲー感覚なら悪くない CPU戦で調整してたら突然落ちる
萎えたのでしばらくしたらまたやろうと思って今開こうとしたら
アプリのデータ消えてたのか再DLしてる
なんだこれ どこからでも呪い鎌と返却がとんでくるの怖すぎるわ
まためぐりめぐって小型が強く感じる ランクマのモチベになるものが少ないってのは分かるし
N、HNの生成レートが高いってのも分かるけど
流石にこんだけばら蒔かれていつまでリセマラリセマラ言ってんだよって感じだし
Twitterでも見ときゃ無課金でもイクサーで戦えるデッキは工夫次第で何個も作れるって分かるだろ...
そもそも無課金でトップで戦えて尚且つ高レア入ってる楽しいデッキをサービス開始して二週間程度で複数個作れるのがなんで当たり前なんだよって
例外はばら蒔きまくった上マナカーブだけ気にしときゃどんなデッキでも大概戦える用になるシャドバくらいしかないだろ...
シャドバとは全くゲーム性違うわけで https://i.imgur.com/SJqHen8.jpg
https://i.imgur.com/oFMDhtN.jpg
詳しい構成は知らんけどこういう全く他に見ないコンボや組み合わせで勝つことも出来るわけで、そのゲーム性がアルテイルの勝負できるポイントだろ
人魚ならキーカード全部ベーシックだしシールドも低レアで揃うぞ
デッキ組めないんじゃなくて組まないだけだろお前らは 無から有を作り出して昔の人は遊んだけど今の人は与えられた物で遊ぶのが普通だからな
頭捻ってデッキ作る楽しみとかハナからなくてコピったデッキで勝つ事に楽しみを見出すんでしょ >>8
低レアデッキでゲームを始めることが出来てもそこから資産を増やしにくいってのがわかってる以上新規が入り難いのは当然
増してやその状態で最初に引けるパックが減りましたよなんて言ったらならやらなくてもいいかなってなる人が絶対いるのが問題なんでしょ 前スレのリセマラならただのネタでしょ
レアカード手に入っても3枚積まないといけないのが1番叩かれてると思うけどな
ハースライクのDCGは1枚でも機能したり生成がそこまでキツくないからいいけど
そこは改善して欲しい GMも言っている通り複雑だから新規にはどのデッキ強いかも分からないし糞レートで作れ言われても後がなくなるだけ
運営目線で語られてもな >>9
何に対してそんな必死なんだよw
おまえはおまえでやってりゃいいだろうに お前が考えもせず遊ぼうとすらせずにただただ文句ばかり言う権利があるのと同じように
それを見て不愉快って言う権利もあるってだけだよ 毎日神経衰弱でコツコツ無課金やってた頃に比べれば天国なんだけどな… 今と昔じゃ違うってことだよな
もっとうまく運営して欲しい デュエルリンクスみたいにカード集められるオート1人モードがないのが痛い
対人はずっとやってられんし まあ結果が全てだよな
過疎まっしぐらですよ運営さん
糞宝箱イベントさっさと閉じて次いけや リセマラ無課金達が集まってゲームは成り立つスマホのDCGでは後発なんだからもうちょっと甘くてもいいと思う歓迎バンドル売るとかすればいいのに デュエルリンクスの無限壁打ち地獄を誉めてる人初めて見た >>20
あんなクソコントローラー集めゲーよりはよほど良い。そもそもカードゲームをコンピューターとやったってなんも楽しくないだろ 20個宝箱割って全部ノーマルwww
やる気削がせるの上手いなこのイベント リンクスのNPCだけなのに課金してる層は少なからずいてるよ色んな層取り込まなきゃ続かないでしょ 問題はcpu云々じゃないだろ
プレイしたところでカード資産が増えないのがスマホゲーとして終わってる
ブラウザ版ならレベルアップである程度の報酬もらえたはず 箱マッチになるかは抽選
箱のレアリティも抽選
箱開けても必ずそのレアリティが出る訳でもない
ノーマル箱という存在がそもそも要らない レベルアップ報酬は欲しいというか何で無いのか疑問なレベルだけど
あれはメインのモチベーションになるほどのモノではなかったくないか
そんなに頻繁にあるわけではないし
ノーマルからメダル1枚確定で出るようにするだけでも大分モチベーションになるんだけどな 確かにカード資産がめちゃくちゃ重要なゲームなのに資産増やしにくいのがきついわ
もうちょっと集めやすくはして欲しい ブラウザ版を例に出すのはおかしいか
とにかく課金以外でカード資産が増えない、新しいデッキが組めない
やる意味がないという結論になるかもね レベルアップ報酬は復活させて欲しいね
謎なのはギルドとか何するの?
良い意味で期待裏切って欲しい でもシャドバが無課金でも何でもかんでもデッキが作れる
課金はカード入手というよりスキンやプレミアでしてってねって方向性を取れるのはサイゲの資本力と知名度があるからこそであって
アルテイルネオが無課金でそこまで不自由なく何でもかんでもデッキ作れるようになったらビジネス成り立たないのは分かるでしょ流石に その課金レートも暴利だし
最終的に常時有償ベリルセールやってそう 俺は現状勝率が表示されるのが気になる上に報酬も旨くないからランク回すモチベが保てないからそこ考えて欲しい位で
カードの配布量自体は十分以上だと思うけどな
無課金だけど4個位は遊べるデッキ作れてるぞ
白赤は全リサしてるけどまぁ流石に無課金で全色遊ばせろってのは無理があるし >>34
課金
プレイ報酬
生成
全てダメなんだよなぁ
チケット配布で誤魔化してるだけ オレも青は全リサしてるがそれ以外は割と遊べるデッキは作れてるし配布量はそこそこだと思う
まぁ問題はラダーやる意味よな…デイリーログボ分超えたら旨味が殆ど無いのがまずそうではある 「コツコツやれば強くなれるよ、すぐに強くなりたいなら課金してね」ってのがスマホゲーじゃない?
「沢山やってるんだから報酬寄越すのが普通」っていう前提がまずおかしいと思う
別にL3枚なくても勝てるデッキは作れるしあるカードでデッキ考えるのがカードゲームの醍醐味でしょ 昔のバトラ降臨みたいのってまたやるんだろか
くそ強いオリカ使ってくるNPCがいたんやが、勝つとなんか貰えるみたいなのがあった 低レアの遊びは否定してない
というか推奨してるつもりだったわ
3枚前提の高レアを残してても
いつまでもデッキが作れんからね
もう1枚引いたら1枚生成してでも
使いたいカードは残してるけど
資産コントロールも1つの遊び
取り返しつかないので悩ましいけど 寄越すのが普通ってかいくらやっても何にも貰えないだと勝てない奴はやらなくなるわけで… >>38
称号とかミッション達成のアチーブもっと欲しいな
いまのもやりごたえあるけど、カード揃わないと無理気なのもあるし 全種3枚持っててもほとんどの人上位陣には勝てないよ?
ての前提で考えると配布は十分だと思うけどなぁ、このまま続く前提
いかに全員が楽しめるイベント組む方向に力入れるべきだと思う ベーシック配布はよくやってるほうだとおもうけど、問題はリサイクルと生成レート 昔と違ってDTCGの選択肢は沢山あるからな
文句があるなら他やれがこの過疎の有様 全色で遊べないなら属性値上げるミッションなんて作んないんだよねぇ 社員はこんなところで工作してねーで仕事しろ
こんな現状で擁護するとか脳死猿か運営しかいねーよ まぁそもそもメリット薄いからやらなくて良いやって一瞬でも思う奴が上位勢に勝つかと言われたらそれは果てしなく怪しいのは確かだな…。
知ってるかどうかで明暗分けてるマッチなんて無限にあるし 結局強いカード出すだけだから、戦略とかデッキ構築とか笑っちゃう まぁやっぱ1番の問題はプレイの旨味がないことだな
ただ楽しいだけじゃなく報酬があった方がやる気はでるもんだ
スマホゲーならやっぱ報酬は大事 俺はアリス位までしかやってないがシャドバも流石に無課金で全色でトップファイル作って遊ぶってのは厳しかった記憶あるけど...
ゲーム性の部分で明確に差別化は出来てるし
今そこまで惨状って言うほど酷いか?
やりたいって思わせるイベントやモチベをくれって位だろ
>>50
無条件で強いカードなんて無いしこのゲームは特にいかにメタ張れるかどうかだよ
https://i.imgur.com/qeumf4I.jpg
https://i.imgur.com/oFMDhtN.jpg >>20
あんなクソコントローラー集めゲーよりはよほど良い。そもそもカードゲームをコンピューターとやったってなんも楽しくないだろ 無課金でのんびり遊ぶ予定なのですが
楽しく遊ぶ方法は沢山有るのに気に入らなきゃ批判は間違ってると思うですよ
意見・要望はすべきだと思うですけれどね 3パック配布も修正版きたらおしまいだからな
提出済みって書いてあるからもうすぐだろうし
配布終わったら何人残るんだろうか 古参のアンチは何が目的でここでネガキャンしてるのかわからん
嫌いならさっさとアンインストールして別ゲーすればいいのにスレの雰囲気悪くすんなよ
俺は楽しいと思ったから課金してるしもっと優しい古参から教えてもらいたいんだ L無しでも勝てるっていうけど
単純にレアリティ高いカードを主力なり切り札にして勝ちたいと思わないの?
R以上は声付いてるんだし
ハースシャドバライバルズetcやってたけど低レア縛りで勝ってもつまらんよ 低レアで勝てるっていっても大多数は高レア使いたくなるもんだし低レアで勝てるからって現状全部無視して遊べってのは少し無理があるんじゃねーの 正直スマホでアルテイル出来るってだけで楽しい(´・ω・`)
無課金勢なので人口増える工夫して欲しい なんか少しの批判も許さねえみたいなやついるけど実際課金しててもデッキ組めないから古参も感じてる事だし全うな意見だと思うけどな ここが渋いのは昔からだよ
俺は慣れてしまったが。飼いならされたとも言う >>56
初期シャドバだと全モンスター返却呪文がナーフされたな
過剰なストレスを感じていけ >>62
何だかんだで面白いからそこそこ課金してるわ
それだけに色々残念だしギルドとかのこれくらい実装しておけって事多いのがなあ >>70
今後に期待としか言えませんねぇ…
無課金だと1割勝てるデッキ組むのに1年はかかるような運営さんでしたし…
まぁ下手なんでしょうけど← だよねー
あ、これ面白そう!面白いかもー
って思ってたときがなんだか懐かしいよ
もったいないあーあ まぁでもちょっとの課金かある程度でほば全部揃ったcojpとかの全うなゲーム性の先達の死体から学んだら単価上げにかかるよなぁとしか 結構いろいろDCGやってるけどHSよりカード資産まわり渋いとこってもうほとんど終わっちゃってるんだよな、ゲーム性はたしかにおもしろいと思うし、ばら撒くとかより生成レート直して欲しいと思う。R以下はベリルで作成できるようにするとか。 パック配るし砕いたらベリルでパック買える分HSよりはマシじゃない?
HS無課金で1つデッキ組むだけでもキツいだろ 今はまだ配布とかやってるから辛うじて残ってるけど、今後重課金勢しか残らないんじゃかつての二の舞だよ
しかも今回は開幕バグでこけたんだから、もうちょいライト引き込むなんかがないと本気で来年で終わるぞ >>78
パック課金の話よ
各弾5kで満足行くくらい10kでほぼほぼ揃うレベル
他のゲームも前後するけどそれくらい >>77今はHSも結構ばら撒いてくれるよ
初心者用のランクつくって上がるたびにパックくれたりとか
それ以前に生成レートもこっちはかなりきつく感じる
向こうはレジェは一枚でいいけどこっちはそうもいかないしベーシックはかなり集まったけど一段は今のところベリルでコツコツパック開けるしかないしね…… 下手したらジュッズヴァー杯終わる前にサービス終わりそう >>77
HSは普通に配ってるほうだし安いデッキでも人多いから資産ない初心者は隔離されてそれなりに勝てるしな 最早ゲームを楽しむのに報酬を求める層が一定数いることに悲しみを覚えるよ俺
ゲームそのものが楽しいから遊ぶものなのにゲームに遊ばれてるとしか言えない
ソシャゲって怖いわ ×遊ぶのに報酬を求める層がいる
○報酬がないとまともに遊べない >>84
いや、ソシャゲでも昔ながらのゲームでもレア装備を掘ったり経験値や金を貯めたりするだろ
「プレイスキルの上達以外にも、遊ぶにつれてできることが増えていく」のは本来ごく自然なことだよ 無課金がある程度不自由するのはもうしょうがないとは思うけど、一〜二万くらいの微課金でも結構な不自由強いられると渋いかなと思ってしまう、LR3枚作るのにSR30枚砕かなくちゃならないってのはやっぱりきついよ >>87
そりゃこのゲームがRPGならわかるよ
仮に対戦数や勝利数に応じてなんらかの景品があるとして、それ目当てにカードゲームなのに報酬求めて対戦の数こなすの辛くないのかなぁと思ってしまうんだよね >>84
ランキング上位に報酬とか特別な称号
ランクのキリ番に特別な報酬
遊べば遊ぶほど増える報酬
パッと思い当たるやつでもこれくらいあるし
そのために頑張るのも普通じゃね >>89
凄いな君、そんな時代遅れの思想で生きにくくない?
ランキングもデイリーミッションもトレジャー50%もやる必要ないね
運営に進言してきたら? プレイヤーレベルを上げると選ばなかった色のスターターが順次解禁されるとか
そのくらいはあってもよかったと思うんだよな…もちろん限度はあるけどさ 生成レートも切断なるのもはやくなおして
あと集め騎士とか大怪獣とか盲目竜とか呪剣士とかの変なユニット増やして >>84
このゲームがカードのバラ売りをしてるならその理屈も通ったかもな ネガ増えてきて草
これドローないからぶっ壊れの強さがモロでるよな
今はいいけど運営が調整ミスるとハースの比じゃない地獄が始まる 壊れてようがシールドでメタれば解決しない?
上位に勝てなくなってきたから時間逆行2枚入れたら白中もデュランダルもすぐ退場して勝てるようになったぜ! >>84
何に楽しみを覚えてどういう目的設定をするかというだけの話でしょ
カードを集めるのを目的にしてる人もいるし、コミュニケーションを目的にしてる人もいる
勝ちを目的にしてる人も、デッキを作るのを目的にしてる人もいる
ただどれをするにもカードは必要だからこういう文句が目立ってるだけ
しかもこのゲームはドローないから資産差出やすいし、復活の仕様上3枚カードが必要なことが多い
配布具合は良いんだけどカードが3枚揃いやすいようにしてほしいよね、生成を緩和する以外の方法でもいいから 光の精霊糞しょうもないな
いいことひとつもないだろこのカード 3000課金で黒不死と大型、赤中と小型作って満足
白は全砕き、青はコツコツパーツ集めでデッキ弄ってる、試合の報酬渋すぎる以外に不満はないぞ
あとはメダル増えていくから600メダルくらい貯めれれば新弾来ても付いていけるだろうし LESRの生成レートは他ゲー見てもこんなもんじゃね
ネガりたいからか分解したらベリルでパックも購入できるの誰も触れてないのも面白い べっとりX3とか箱X3とかシールド格差感じるこのごろ 生成レートがここまで渋いスマホゲーもなかなかないだろSR作るのにLR3枚でも足りないんだぞベリルがもらえるっていってもLR1N5HN10R20SR100LR200しかベリル貰えないのにパックで気合いで当てろっていうのか 現実はユーザーが減ってるってことだな
テコ入れは必要だろ つか、なんでシールドとユニット分けたんだろうな
わざわざ幅狭めるような真似せんでもいいと思うんだが >>106
本家でも一部シールド以外は一切使われてなかったんだし、分かれてたほうが新規に理解りやすくていいと思うよ
一々全カードにSS設定するのも大変だしバランス調整も楽
実用レベルのSSに関しては数変わってないし、全部につけるのは煩雑になるだけだと思う 分解レート上げたら返金祭り起きそうだし生成レートいじるか報酬倍以上に増やすかしないとなぁ。
無課金が居なくなればこのゲームはPCと同じ末路
もう手遅れかもだが。 キャンペーン:シャドバ勢が勝てずに右往左往して結局シャドバに帰っていく光景が今なら見られます!シャドバ民「シャドバの方が楽しいから・・・」 文句言ってる奴はシャドバユーザーだから無視していこう シャドバは月リセットのBPで一定稼ぐ毎に報酬あるね。ランクマやるモチベにつながる
アルネオも一応似たようなのあるけど10ベリルとかだからなぁ 勝率も気になってしまう。連勝数だけあれば良かったんじゃないかなあこれ。
なんかあんまりボロボロの勝率にしたくないんだよね・・・・ 勝率とかいうシステムなかったらトレジャー出るまでシルバー帯とかでコンシしながらBP稼ぎとかしてそうだしこれはこれでとも思う 気になってたんだけど全ボイスが音割れしてるよな
どんな録音環境でとったんだ 何万も課金してプレイングも上手いみたいな人は順次イクサーに到達してるので、私みたいなリセマラすらしてない無課金のヘボプレイヤーでもランクは上がり続けている。今プラチナ >>109
昔ブラウザ版があったからかこういう気持ち悪い信者が既にそこそこの割合を占めているのもアルネオが流行らない理由かもしれない 土俵がシャドバと同じだから相当配らないと勝負にもならん
向こうは無課金でもなんの問題もなく遊べたけどアルテイルは三枚必要って時点でかなり厳しい まぁ、どのカードゲームも中核カードはルールの許す限り積むのは必須だけどな >>117
気持ち悪いのに加えて年食ってるんだろうなって察せられてしまう発言はなお気持ち悪いよな カードゲームって世代で見事に遊ぶタイトル割れるからね 低ランクが全体的に同じようなデッキばっかで底辺って感じしかしねえけどこれが資産揃わない弊害だよなあ どうでもいい争い事はスレバトすれば解決するんだけど観戦機能ついてないのが悔やまれる
プレイイングについてあーだこーだ言い合うの楽しいのに ある程度リセマラすればお手軽に強いデュランダル組めちゃうし
とりあえずそれで始めたらそれしか組めないし同じデッキばっかりなのはそりゃそうだとしか >>84
これは俺も思うわ
金稼ぐためにゲームやってるわけじゃないもん
まぁ俺は週に数戦しかしないけど >>126
俺の運はそこに吸われてたか
SRすら見てねーわ 第2弾出ないで終わりそうね
とりあえず不具合ログボだけもらうわ これがランカー一位のファイルらしいな
https://gamerch.com/alteilneo/entry/55674
シールド笑うわ
テリワン出たしそっちやろうかな
アルテイル好きな奴ってモンスターズ好きだろ 楽しさも報酬てのはどのゲームもそうでしょ
ガチャゲーである以上報酬は必要だよ
カードがガチャではなく一枚一枚購入できるゲームならまた別かもしれないけど >>131
エルンストじゃなくて魔楽器師か
やっぱそっちの方がいいのかな ゲームも糞だがプレイヤーも糞ばっかり
負けの時五割以上は切断していくし>>136なやつもいるぐらいだもんな
一々ガイジに触んなよ 金に困って白憎んでるガイジたびたび見るな
貧乏は性格を腐らせる… カード配られたところで今度は実力差はっきりでて古参のせいでつまらないって絶対騒ぎ出すだろ 風の精霊は1枚
全員復活の聖なる光入ってるから気を付けてね☆
3枚目のssが捲れるタイミングでメイリーン投げてくるよ☆
れいがんさんに当たったら気を付けよう >>77
元HS勢の意見としては、HSの方がデッキは組みやすい。レジェが1枚、それ以外も2枚で済む(もし無かったら1枚+代替カードで何とかなる)ので。
砕いた時のレートもHSの方が良くて、基礎カードは問題なく作れるし。
それでも組めない場合でも、アリーナ(ランダムピック)が面白いので、HSの方が圧倒的にライトユーザーには優しいよ。 HS日本版来る時すんげーバラマキしたよな
それまでアメリカ鯖でやってた奴全員に今まで課金したパック全額とアリーナチケット数年分全部アジア鯖に渡した奴 生成レートホントどうにかしてくれ
課金する気が起きない 多分一人当たり1000パックくらいは返ってきてたな
アレがあるから楽してるが無かったらHS全然バラマキねえよ、アルテイルくらい渋い 貧乏人や乞食言ってる奴いるけど課金勢にしてもこのレートや報酬はきついと思うがそんなことないのか? 少し高いと思うけど、普通数万円入れた程度じゃ全カード揃わんよどのゲームも
例外はシャドバくらい、アレは別格に安い >>147
HSは無課金には厳しいけど微課金には優しいぞ
ばら撒き云々でアルテイルくらい渋いって言ってる時点で無課金乞食なのバレバレ >>148
レジェンドは欲しいやつだけ増やせばいいけどSRが引き次第できつい
廃課金でもない限りSR生成はちょっときついって思うレベルの生成レートだからな はあ、HSに3年でで10万以上入れてる俺は微課金ライト様と…
おまえこそ他人古事記扱いすんなよ だいたいたかだか5年しか経ってないHSを世界の中心扱いするんじゃねえぞ?15年経ってから出直してこい >>148
別にレア無くても勝てるゲームだからあり合わせで全色デッキ組めてるし何も不自由ないよ
初期の強制敗北マッチからやっててもまだ勝率65%あるし遊び方次第で全然遊べる 3年で10万はどう考えても微課金様だろ
月3000円も入れてないじゃん >>153
アルテイルは3年で10万じゃ全然足りないだろうな
つまりはそういうこと
俺はこのゲームに5万突っ込んだ時点でキリがないと思って新パックまでは地道にやることにした
2パックしかない段階でこれだからHSとは雲泥の差 >>148
レアなしで勝てるデッキってそんなあるのか
小型ですら少しはSRかLR必要だと思うけど >>152
その発想がおかしい、LEもSRも単発狙いでのパックからの排出確率は一緒で
LEの100は払えてSRの75はキツイってどういう?微課金で4枚目重ねてメダル損するわーって心配? >>159
砕いた時のレートを見るにSRを生成するのは割高感があるしLRより当然種類があるからな
LRと比べて集めるのが辛いと俺は感じた 別に3年10万が安いとかいくらでも言ってもいいけど、言エバ言うだけHSが課金ゲーだってバレるだけだぞ
ちょうどエピックに金かかるのも似てる せっかく運の要素を削ってるのに、カードコレクトに関しては他ゲー同様がっつり運に左右され、かつクラフト条件が渋すぎる。
さらに、基本的なルールや全体的にカードの効果がシンプルでないので、
バランス調整が難しくなる→新たな数枚の壊れカードによって無理やり調整せざるを得なくなる→運の要素が少ないため数種類のデッキと重課金ユーザーのみで環境が回る→新規、ライト層お断りになる未来しか見えない
HSはいい意味でシンプルで平等 SR砕く時はLEの半分なのに生成する時は3/4なのがなぁ >>160
作って分解する前提なら割高感あるだけで
実際に理想のデッキに足りないLE、SRって意味で見るとSRのが安い分作りやすいんじゃないか?
仮にLE、SRどっちか作ったとして、4枚目引いたらLEのが損大きい訳だし >>161
無課金に厳しいのがハース、無課金〜微課金に厳しいのがアルテイル
ハースは微課金でも生成で引き運に左右されず作りたいデッキは作れる
俺は5〜6万突っ込んで500メダルしか集まってない
基本的に3積み前提のレジェが多いゲームでこれはきつい
かつかつだから割高なSRを生成する気にもならない パックからの期待値一緒ならメダル多いLEのが割高じゃね >>164
どういう計算かわからないけど4枚目引いて損が大きいのはSRの方だぞ と思ったけど言ってる意味は理解したわ
まあ確かに輩出率が一緒ならLEの方が割高だな
そう考えたらSR作るのもありか >>167
4枚目引く前に、足りない分を生成したらって話な
仮にデッキに足りない分1枚作ったとしたら、LEは100‐20で80無駄にしてて、SRなら65でしょ というより雑魚を分解してもメダルが一枚も入らないせいで作りたいものをかなり限定しても結局はパックでバラすためのSR以上を引けるかっていう問題になってるのがな 生成レートそのものを下げるより
R以下でもメダルを貰えるようにして欲しいな... ブラウザ版だとイベントで今のメダル的な交換カード配ってたしメダル配布はそっちでやるつもりじゃないかな 最悪パック剥いてレア以下しか出ないと被ったレア以下分解してベリル貰ってそれでパック剥いて…ってカード増えないままベリルだけ減っていくってことが有り得るのがなんとも 無課金で全カード揃えるとか理想デッキ完成させれるなんて思ってないけど、今のばら撒き終われば新パック追加されてもN,HNすらまともに作れず付いていけなくなるのが目に見えてるのが 1パック全部砕いたとしてメダル期待値が6 と約25ベリル
コモン1枚は5ベリル=1/60パック=0.1メダル
だいたいコモン900枚で好きなLE1枚って所か、他ゲーと比べてどんなもんだろう 正月に伝説のお年玉BOX出るから待ってろ
全部のカードが3枚ずつ入ってる豪華セットだぞ
価格は10万円だ トレジャー率常時今くらいにして30勝に1パックむけるくらいなら定着はそこそこ居るんじゃねーの
ただ宝箱から出るカードはベーシック以外のパックのカード出して欲しい せめてログインボーナスで毎日1ガチャ引ける位にして欲しいわ
もちろんレアなんてなくてもいい。最低限のデッキは集めやすいようにしてくれ >>175
ハースストーンだとレジェンド作成が魔素1600,コモン砕いたら魔素5らしいから、
コモン320枚砕けば好きなレジェンド作れるみたいだな
http://hs-exp.jp/2014-01-17/crafting-cost/
ルール単純ではないからハースのような薄利多売はできないのはわかるけど、
ゲームシステムの特質上同じカード3枚揃える必要があるから交換はハースよりやりやすくなってないときついな 続ける気がある奴は使う色2色ぐらいに絞って新弾までにメダル1000枚は貯めとこうな そもそもパックの値段3倍だしそう考えるとやっぱ渋いな
どこかで調整は入れて欲しいな 俺、レート改定されたときのために、カードは砕かないで取っておくんだ・・・ まあ最初だから大目に見てやれば?
HSもクラシックの頃ひたすらレジェ入れたコントロール強くて金満もいいとこだったぞ
あのあたりの初期の話をスルーして今のアルテイルと比べてやるのは可哀想 そもそも現状アルテイルは金満=強いって訳でもないし... 割と初期はひたすらレジェかきあつめた金満デッキが注目浴びるの新しいゲーム出るたびの毎度の話だわ
そこをいちいちあげつらうのは野暮い 一回三枚以上のやつ砕いちまったけど>>182が正解だな。こっから砕かず貯めるか。改訂したら不満上がるだろうけどこのままレート改訂しないならどっちみちオワコンだし 赤の蛇はNだけど強いし、無課金微課金への配慮は感じるかなとは思う 毎日3パックガイジして、ふむ今日はバネットかそっ閉じして一戦もしてない
勝ち組かな? 現状の不具合修正は当然として、1パックあたりの排出枚数増やすとか、クラフト周りのシステムとかを改善しないと絶対に廃れる
目先の利益を追って尻切れトンボに消えていったアプリなんて無数にあるんだからいい加減学べと言いたい >>188
対戦を楽しめてないならこのゲームやる価値ないと思う カード安くなったらシャドバみたく同じデッキばっかりになるじゃん
他を寄せ付けないほどの突出した最強デッキがあるわけじゃなし、低資産でイクサー行ってる人もいる
レアデッキ言っても、今は環境に合わない趣味カテゴリも多いから、それでも色々作りたい人は課金してねってスタンスだろ >>186
改定したら今まで交換した分を補填してくれる可能性は0ではないけど、
どのレアリティを何枚生成・交換したかの履歴を取ってる必要があるし、
仮に履歴あったとしても補填時に計算ミスるとかありそうだから、変なトラブルにならないように生成・交換はしないようにしてる。
俺も最初のうちは3枚以上のやつ砕いてたけど今はしてない レート改訂は廃課金者考えたらありえない
ログから還元なんてこの運営がするわけないし
ブラウザ版考えたら無課金、微課金は眼中にないでしょ
そもそも月一パック発売で一年スタン落ちについていける無課金なんていないでしょ 色々文句はあるんだけど、今このゲームは最高に楽しいと思ってる。
環境も結構回っててあきない。それだけに新規がどんどん脱落してるのを見るとすごく残念に思う ブラウザ版やってた古参だが、
ブラウザ版で苦労して課金して集めたカードが全てなくなり、
さーあ、アプリ版出ましたので一から課金してカード揃えましょうって
ま!じ!で!ふざけるな!だれが課金するか
どうせアルテNEOも1や2の焼き回しだろ
もう、どんなカードでるかわかってるし、驚きも楽しさも何もないわ。
たしかにアルテ1,2で新弾出るたびにワクワクしたさ。
アウレーリエ、エルガンディetc・・・・
NEOで1,2で☆3で優秀だったカードをLRにすんじゃねーよ >>188
対戦楽しくないのにポケモンやるレベルのアホだと思うの… LHが復活するのに一類の望みをかけて毎日ログインとデイリー消化してる勢もいるんですけど…俺だけ? >>198
アルテイルネオで集金終わったらアルテイルネオ2だな >>198
まぁ末期までやってたやつならその気持ちもわかるけど大半のやつは何年も前にやめてるから資産云々で文句言うやつ珍しいな 消滅帳簿軸の不死デッキよいな
赤中型だと対処苦しかった
ジュリアンテ時に不死バウンスや
蛇でこちらも消滅させた上で
なんとかギリギリ削りきったけど
王がもう少し早ければ詰んでたかも
赤ってSP消費系復活に対して
SS使い果たしたら辛くない? AL1からAL2の時は怒っても当然だったけど、NEOの場合旧アルテイルがすでに何年も死んだ状態が続いてたしカード1から揃え直しもしょうがないかと思ってる
俺もAL2のころは課金してたから気持ちはわからんでもないけど >>200
期待するな
https://i.imgur.com/8Ecqj29.png
ベーシックと一緒に一弾発売は短期的な集金臭いよな
いきなり2つ出されても喜ぶやつ少ないだろ >>204
現状赤に除去がないからな。相性だと思う
不死相手だとつらそう >>207
ありがとう
混色するほど余裕がないし
SS大切にするしかないかぁ 赤は弾が進めば不死対策カード出ると思う
LV4のカサンドラとか >>208
昔よりは丸くなったように見えるが渋い印象
>>209
除去・バウンス系は基本SP高いから混色すればどうにかなるもんじゃないと思う
不死がきつくてマッチすることが多いなら除去SSちょっと多くするとかが現実的かな (´・ω・`)赤の不死対策…
(´・ω・`)J様だそっか プラチナ1の段階でほぼイクサとしかマッチングしないんだが設定どうなってんだ
過疎ってるにしてもプラチナ1がイクサ9とマッチングするのは明らかにおかしいでしょ >>204
ズガデロサみたいなタイプにってことよね?
エレーナ当てれば2アド生まれるからSP吸いきって押し込むくらいしかパッと思いつかねーけど…それ以外だと鎌ピン当てするくらいしかないだろうね 過去の実績から言ってここは絶対に生成レートを改変する事は無いと断言できる
新弾が出る度に過去カードはほぼゴミになる
次からはリセマラ無しでキーカードを3枚揃えないといけない
その覚悟をしてから課金することだ つまり使いたいカードが揃ったらもうベリルは使うなって事だな デイリークエ1日3戦とかシンプルにしてくんねーかな 今はまだリセマラカード砕けばデッキ作れるからいいが2、3弾と出てきたらマジで人減るだろうなぁ 調整入るのはこれからでしょ
今から予想でしかない事でネガっても仕方ない R以下を生成したくないせいでR以下で構築詰まって組めなくなることが多いんだけど
強いR以下教えてくれないか?
とりあえず頭抜けて強いなって思ったのはラボォ、アーロン、レイラ、マイコ、蛇辺りなんだけど他にももっとあるかな ラルトに対等以上に戦えるレベル5以下って何がいる?
agi4で勝負して負けたら一方的に80ダメージ出される
(バックに風の精霊)
agi3以下だとhp70df10の高耐久に永続バフ
意味がわからん >>204
もしかして対戦したかも。最近青と対戦ばかりだったから同じ要領で墓地削りしてたけど、大間違いだった。もっと赤中のキーカード削ってからネズミしとけば良かった。人違いだったらごめん。 >>223
3積みRとしてバズガー、エルミーニア
アカネも良いが2枚以下採用なので
1弾引くなら素引きしたいところ >>226
シルバー帯で最後にありがとう交わしたならそうかも
基本の動きは必要だけど相手次第でも
動き変わるから難しいよね〜 生成レート終わってるの同しようもないから
3勝で1パックを1日5パックまでしてくれたらやる気出る 竜皇帝を帰還で戻すファイルが楽しいしつよい
中型一掃できる >>229
ああやっぱり。中盤ネズミが一気に焼かれてったのが楽しかった笑 >>225
バズカーとかジルウェスタとか
でも対処の仕方がまずいんじゃないかな
こっちはssとか呪文併用するし向こうだって分解とか打つよ
○○なら後だしできるとは限らない 生成レートが劣悪だとゲームがつまらなくなるっていうことがよくわかった >>204
自分プラチナだけど徴募軸の不死で無敗のやつと当たったわ
LRなんて最後までほぼ温存してたアンナローゼ以外入ってないように見えたし安くて強かった
ひたすらリソース削られるのホントきつい ひたすらハース下げしてる奴がこのゲーム擁護してるのが面白いな
しかもハースはアリーナとかで稼ぐ手段も用意されてるのに ハース下げしてる奴いんのかよwそもそもこんなの眼中にねーだろ向こうにしてみれば…w ハースのアリーナで稼げるやつなんてほんの一握りだぞ
リミテ7割でギリギリだから、鯖でトップクラスにアリーナ上手くないと無理
資産がなくても楽しめるってのならわかるけど稼げるってのはよくわからん
しかも一周2~3時間かかって時間効率も死ぬほど悪いし現実的じゃない 宝箱と勝負してみせようぜ
こっちは30分で10ベリル(ノーマル)だ
確率50%だから1パック引くのに30時間だな ハースのサービス1ヶ月目と比べたらこっちのがまだ無課金でまともなデッキ組めるだけましでしょ
形の出来上がったゲームと始まったばかりのゲーム比べるのがおかしい 2pickとかはルール的につくるの難しそう
LHだったら2pickでも良さそうだけど インタビューで言ってたアプリ10本分の経験値は?
擁護どころかトドメさしてるぞ
まぁ今日のメンテ次第だな セールス、トップ144位ボトム300位ならまぁ立ち上がりでおおゴケはしてないな
大抵のスマホゲームと似たような推移
弱小壊れ痔の貧弱アルクソとしては成功したといっていいんじゃないの
まぁヒットもしてねーからジリジリ衰退していってポシャるだろうけど はじめたばっかでわかんないんだけどさ
たとえばこのデッキならはじめは光の精霊でいいんだよな
いつもバッティングばっかするけど定石というかうまいやり方がわからん
https://i.imgur.com/3jhvpkI.jpg >>246
光の精霊outしてディフォinしたいな
もっとらんか? あったら入れたいと思ってるが持ってないなぁ
作ること目標にしたいけど3枚って遠い >>246
このデッキなら〜というか初手の動き考えながらデッキ組むもんだからそれ以外の動きは無いと思う
赤だったら初手ディフォでバッティング回避しつつ足4で捌いていける デッキの組み方次第だが相手がディフォスタートだと光精霊すぐに殴り殺してくれるから展開しやすくて助かる >>131
なんか昔見た記憶があるファイルだわ
ザガールとヴァッサーで地上戦やる気満々だからシールドはまぁこうなるよな
イクサ―ってまだ100人ちょいしかいないんだな
まぁ1戦20〜30分かかってちゃんと勝ち続けてないとなれないからしょうがないか ディフォならベーシックで出るしSRだから砕かなくてもそのうち引いてれば出てくるよ
俺赤まったくやってないけど4枚持ってる ハースシャドバはまだ遥か遠くにいるんだからまずはウォーブレあたりを気にしろ
もうサ終したけど フォロワー数だけならウォーブレも突破xinobiも超えてるぞ
ゲーム内人口は知らんが 何ていうか、ここの運営は目先の利益しか見えて無いんだよな〜
女の子誘うのにいきなり、ホテル行きませんかっていう?
いろいろなプロセスをえて、最終的にお金を落としてもらえれば
いいんだから、焦ることはない。
まずはアルテイルっていう世界を多くの人に知ってもらい共感してもらい、
そこから、アニメ、漫画、グッズ、同人、アーケード、UFOキャッチャーの景品
いくらでも回収先の派生はあるんだよな。 >>248
ディフォは頑張って2枚で良いから。
即処理された時に1回は蘇生して息して殴るくらい想定で2。起こさないでそのまま地脈に繋げて盤取るなら1枚でも構わん たかだか5年くらいしか続いてないHSからカードゲーム始まった、HSが世界の中心みたいな物言いのやつら嫌い 場末のソサゲでアニメですか・・・
正直アルテイルのアニメは見たい気持ちあるんだけど無理でしょ うーん。ちょっと無理かな…憂国みたいな雰囲気漂ってるし… はじめたばっかりでデッキの組み方がわからないだが
https://i.imgur.com/igi9CCj.jpg
どなたかアドバイスくれ デイフォアーロンはその後というか
中型までの繋ぎが悩ましいね
いつ死ぬかが相手次第だからなぁ
アーロンで3から5に上げたい所だけど
それまで3で戦うの?って気持ちも
雷光採用でアーロン4から6想定で
時前で4上げマクラ出しとかなんかね
中型壁なしのマクラで回るか知らんが >>263
フォルラート中心の昼デッキだと現環境ではあまりかんばしくないな
リフィスで勝ちにこだわるなら現状ザガールとかになっちゃうけどデッキもがらっと変わっちゃうしカード揃えるのが辛い
水の鏡いれるなら神罰の槌いれてコンボ狙っていきたいね >>260
カードソシャゲはHSが始まり感あるし... >>267
ありがとうございます
フェルラートは諦めることにしました
課金して素直に赤か黒か青やります >>270
デッキ運用がそんなに難しくなくて安価で強いのは赤かな
フェルラート自体は今後の拡張次第で化ける可能性があるから砕かないほうがええよ >>267
ルナ以外の初期ユニットはそんなに使えないからとりあえずラフィーレとエルネートを優先で揃える、その2人はだいたい確定で入る
他は低速か高速にするかを意識してタリアザガールかルナオシュなんとかを入れるか選ぶ >>271
赤ってのはモンスターとかランクアップビートですかね
フェルラートは砕かないでとっときます
どうしても使いたかったんですが・・・今後に期待しますわ >>273
獣化病で組めば普通にフェルラート強いよ >>274
獣化病って強いんですか?
ネットではあまり評価は高くないみたいなんですが・・・ >>275
ここもネットなんだがどこ参考にしてんの?
よくある攻略サイト()はエアプ過ぎるから参考にしない方がいいぞ
ランカーのTwitterとかなら別だが >>276
主に5ちゃんとウィキなんですが・・・
誤った情報が散乱してるみたいですね・・・ 白の小型は環境でよく見る高速高攻撃力の黒小型にどうしても弱いからそこがイマイチ
聞いてくるような低ランクは尚更多いだろうし >>273
そういう理由ならフェルラート使うのもあり
もしかしたらまだ評価されてない強みがあるかもしれんぞ エルネートと合わせれば本人もAGI4の立派な戦力になるし構築次第やな
黒小型を意識するならSSをそっちに寄せればおk 正直返却がありふれてる今夜や昼は他の小型より厳しいと思う 獣化病はコスパよくて強いが如何せん安定しないのが弱み
太陽王国で組むと安定度は増すけどほんと高いので課金しないときつい
獣化病やってみればいいと思うよすぐ組めるし、フェルラート3枚あるなら適当に組んだ他の白よりは絶対強い >>282
の言う通り作成コストが低いから一旦試すのはあり
普通に昼で固めても戦えないことは無いし、結局SS含めた構築とプレイング次第やで まぁ俺はずっと夜獣化デッキ使ってるけどね
次のパックでコスト高めで強い獣化来ないかな....
安定しなくて辛い いや返却はかわすのサフィリアやメイリーン居るから青相手は特に有利ついてるよ
黒小型がかなり厳しくて赤はユーニが苦手で大型は得意みたいな位置だな アーロンの20って絶妙だよな 絶妙に使いやすすぎない >>260
たかがとか言ってるけどこのゲームの五年後想像できんのかよw頭お花畑も大概にしろw >>285
返却あんまり刺さらないのか
勘違いしてた
夜はASガンガン打ってくから攻撃不可系のカードには強いんだよね 残念ながら夜獣化のエースは今も昔もスキュラなのでそれ以上のは出ないよ >>288
15年先輩のアルテイルに失礼だぞ
HSなんか15年前はサービスインはおろか原作のwowすら始まってねえぞ わりと真面目に現状何がそこまで気に食わんのかがよく分からん
流石に無課金でもベーシックのR以下はあらかた揃ってないか?
俺は3120課金だけどほぼ揃ってるぞ
SR以上は白全砕きで黒は有用なのベーシック、1弾ともに大体揃ったからとりあえず組みたいデッキは色々試せてるし
後発の無課金ならリセマラできたわけで尚更デッキ組めてない?
今後のことを心配してるってだけならまぁ分かるけど
何で現状いきなりオワコン連呼で全然遊べてないみたいなキレ方してる奴がこんなにいるんだ ここのみなさんのアドバイス通り獣化病昼でいくことにしました
ツイッターでランカーのデッキ漁ってみたのですがどちらがより良いですか?
@https://i.imgur.com/cywP37p.jpg
Ahttps://i.imgur.com/uUkTkWx.jpg >>290
マジか
今ですらきついのにスキュラ一本じゃ今後ついていける気がしないんだが.... >>294
アドベンド出してく方がわかりやすいから2枚め >>296
ありがとうございます
メイリーンも持ってるんですが二枚目のほうでやってみます
いやぁどうしてもフェルラート使いたかったんで良かったです 1枚目も2枚目も大型中型に勝てるのか...?
昼獣化のユニット全体的にカードパワー高くないから、並べてる間にボコボコ落とされるし返却暗殺一切無いのしんどくない? >>297
頑張れ
対局の夜デッキ使いだが何だかんだ自分の時間なら一方的に戦えるから楽しいぞ! >>295
うろおぼえだけどAL2の終わり際に夜獣化病でわりと大きめのやついなかったけ? ラルトデュランダルやザガールヴァッサーにどうやって勝つつもりなのか謎過ぎる >>302
AL1ベースで作ってくって明言されてるからAL2の能力は当分来ないと思うんだよな
そもそも調整が別物過ぎてAL2そのまま持ってきたら間違いなくぶっ壊れだし シールド周りくらいは流石にアレンジするだろ
このままじゃボロ雑巾になるだけだからそりゃ無理だわ ツーカーそのへんが昼獣化に勝てるわけねえだろ
天敵のセラフで丁寧に除去られたらどうにもならんわ、一番会いたくない奴の1人だぞ バルティアは青からしたらオヤツでしょ。
ラルトに勝てる要素にはちょっと足りない ネオってブラウザ版にいない新カードを出すことはないって明言してるんだっけ? >>304
そのへんは調整して持ってきてほしいけどな。
まあコアエッジだからなー >>306
>>307
セラフってlv4以下にナーフされてるだろ?
ヴァッサーにしても速度操作もAS終了も積んでねえし風精霊、魔楽士辺りで普通に先行とられて殴り殺されるだけだと思うんだけど 昼獣化病、青はきついけどザガールヴァッサーには組み方次第でなんとかなりそうだけどな どちらにせよこのまま丸コピじゃどれも無理だってのは変わらないかなー >>311
確かに青はかなりきつそうだけど、白には戦えそう
上取られて殴られたところでmpさえあれば死なんし 苦手デッキがあるのは当たり前なんだからそれを誤魔化せる構築したりSS考えるのがプレイヤースキルでしょ
これに勝てないからこのデッキ駄目とか言い出したらキリないぞ 除去耐性持ってて一発で墓地送られるセラフは白中型かなり苦手だよ、そしてレベル4以下だから見事にザッハーザガールはあの世行き >>315
そのプレイヤースキルが質問者には初心者丸出しで備わってないんだけどそれは… >>315
いやだからどっちの構築もその辺の工夫が全然無いように見えたから指摘してるんだけども とりあえず当人蚊帳の外で喧嘩してんじゃねぇよw
論点はこのデッキが青だの白に勝てるかどうかでなくどうしたら良いのかだ
誰も勝てる勝てないなんて話は求めてねぇぞ、と。 苦手デッキに勝てるような対策するより勝てるデッキにより勝てるよう注力するのが賢くないっすか あれ積まなくてもセラフ1本頼りならlv1のカーバンクル積むだけで対策されるし... そういえばちょっと前にもフェルラート使いたいって人スレにいたよな。
人気なのか? >>321
現状トップメタのデッキ無視するのは流石に勝つつもりなら無理があるくないか
セラフ一本頼りで盤面もテンポも取る手段が少なすぎるからSS含め構成を見直した方がいいって俺は最初から言ってるつもりなんだけど>>300 >>323
稼働1週間くらいまでは有名攻略サイトのリセマラランキングで最上位とかに居たからね
今もAランクとかにいるし >>322
対策してくるとは思わないけどね…なんでそんなレアデッキにリソース吐いて貰えると思うんだろう
そんなデッキより赤の対策でもした方が賢いって >>325
うーん、強さというよりはキャラ自体に思い入れがある節が感じられたけど >>287
それな
今中型か大型寄りばっかだから何に打つの?って思う
息もアーロンも抜いてるね >>328
見た目からして王子だからだろ。
枕とかどう見てもおじさんなので率先して使いたい!とはならんだろ まあフェルラート使いたければ使えばいいんじゃないかな…
他の色の小型と大差ないが弱さも感じないし
中型には小型全部が弱いから仕方ない バトルタイム変更なんて今後いくらでも希望があるし集めといて損はないと思う
現状も決して弱いわけではないし >>326
ていうかそんなレベル対策積むまでもなく白中含め大概のデッキはユニットピンポイントで止めたり、除去する手段積んでるし
こんなフェルラートかセラフ止められただけで一気に崩壊する構成だと無理でしょ
セラフもフェルラートもバルティア並にあからさまなカードなんだから潰される前提で動ける手段用意しとかないと こんなとこで相談するよりもそれこそTwitterに古参組のイクサーレートトップ帯がデッキ公開もしてるし相談も募集してるんだからそっち行くべきだと思うわ 15時から19時までな。
お代わりもあるから震えて待つヨロシ メンテ19時までか長いねー
不具合パックももう終わりかな 不都合パックなくなるのか・・・新規が窒息死しそうだ 20万人突破ってもファイル削除の高速リセマラで自分の垢50人以上あったからなぁ
新規なんていなかった...これだけは運営に申し訳ない 配布なくなったらマジで人口やばいだろうな
なんとか持ち直してくれないかなぁ 事前登録10万人はDL数考えると結構胡散臭いよな
結構なプレイヤーリセマラしてそうだし バトルの不具合が直ることによるプレイヤー人口の減少
一見するとわけわからんな 不具合を楽しむゲームだからね仕方ないね
お前らも経験あるだろ?ログインオンライン プレイヤーの大半が不具合直さなくていいからパック配り続けて欲しいと思ってそう 相手と戦術がまったく同じだったとして
先手を取られてしまった場合、どうやって軌道修正してますか? 昔ブラウザでやってて懐かしいからはじめようと思ったのにメンテ中という
しかもスレ見返すとおいしいリセマラ期間がちょうど終わった感じで辛い 先手取られてしまった場合ってか先手取られないように動くもんじゃないの
俺はいつもミラーを想定してメジャーなカードはできるだけ早く出すようにしてる たまに黒小型というワードが出てくるけど、それって不死の事だよね?
せんまほ並びに他の黒小型もカウントされてたりする? 通信バグは完治じゃないようだから、
詫びパック引き続きあるかもな >>357
コスト3以下が主軸なら全部小型だと思う 黒小型と不死少し違う気はするが、まあ半分くらいは同じ フリーとかランクマやってると勝率5割以下がほぼ死滅してるけど、今度は残ったメンツで勝率5割を奪い合って最終的に誰も居なくなるやつじゃね? 初心者で溢れかえってたらそこまで気にならないけど
元々人が少ないからどんどん消えていくぞ ブロンズからシルバーの配信見てたけど殆ど不死
たまに人魚か月公国
ここら辺メタればゴールドまではすぐだと思う >>366
不具合修正やNGワードの緩和とかだったはず ここの黒小型はMPロック(上位プレイヤー)と不死小型(下位プレイヤー)でごっちゃになってると思うわ
シルバーあたりは何をしたいかわからん紙束も多い気がする >>356
たぶんスピードの事も言ってんじゃないの お前は平均以下ってレッテルが貼られてて
それが他人からも見える状態なのに
モチベを維持するほうが無理な話よな 格ゲーのような対戦ゲーと違い
一旦勝てなくなるととことん勝てなくなるからな
デッキを改善しようにも中々カード作れないし 3パックなくなったらどれだけ人減るか楽しみやわw
このゲームの批判は絶対許さないのに他のゲーム貶めて無駄にイキってる信者みたいなのがどんな顔するやら 多分俺みたいなガチの信者ほどアルテイルが流行るなんて夢思ってないよ
今後も課金するし数年終わらない程度にのらりくらりやってくれればいいと俺は思ってるし やりたい奴だけやればいいよ
課金もしないで不満喚くだけの奴は遅かれ早かれ消えるんだから >>373
ほんこれ
配りをもうちょっと緩くしないと継続するのは難しい >>376
ここまで渋いと課金して爆死で消えていくまでがデフォなんですが 課金してない奴は云々って言ってもな一年後残ってるかわからんゲームに金払う人はそんなにいないと思うぞ 初動で半分死んでるこのゲームがここから盛り返すには 良かった点
ゲーム性
配布やイベントを素早く行っている
敗因
初期デッキ配布しなかった
なのにいきなり4択を迫る
運営がリセマラさせようとする(ファイル削除など常人はしない)
戦闘規約を読まなければならないほどルールが複雑
配布とか生成レートはある程度やった人が感じることで新規はまずとっかかりだよなぁ 数万入れたけど生成の高さだけは早くなんとかしてくれって感じだわ PC版のイラスト見れるとこどっかない?
探してるカードがあるんだが公式が死んでる 初期デッキが弱いのも問題か
初期デッキで戦わせろとは言わんが
発展系のスターターパックみたいなの
を売ってれば買うか生成で目指すか
初心者も動きやすかったのでは 1500ベリルでスターター売れば72時間ボックスと一緒に買うやつ居ただろうな >>385
全部保存してるからカード名わかるなら画像あげるよ むしろ全カード自由に使えた方が資産がないせいだーって逃げ道がなくなってより絶望感に苛まれるのでは 俺このゲーム結構課金したけどまだ手には入ってないスーパーレアいて笑えんわ そうなってくるとドツボにはまる狙って出せないからな 資産潤沢にあってもマッチング運が悪かったとか相手が上手かったとか言ってると思う存分
ソースはシャ あと15分
配布は半分諦めてるからせめて新情報くれや
世界観紹介も地味に待ってるのに止まってるぞ >>390
初日からプレイしてて約2万入れたけど
ラフシャーンジルヴェスタ未だに0だよ
リセマラ無しで最初にアンナローゼ3枚揃ったけど黒はもう諦めた >>388
おお、やるな
しかし昔も昔だから名前が分からん…
赤黄のデッキで使われてて、たしか属性値上げる奴で椅子か何かに座ってた女の子のカードなんだが >>397
10万課金したけどラフシャーンインゴパート未だにゼロだぞ 招待イベは良いけど粉砕・交換レートこのままだとどっちみち定着しないで消えてくぞ >>400
すまん
というかLならともかくSRすら10万入れて引けないのいるのか 友達誘ってもルールむずい、リセマラ終わらん、生成レートぱねぇのトリプルパンチなんだよなぁ LRSRが引けないのは分かる
こんだけパック配られてて分解が1枚も引けてないのは分からん まじ面白いゲームなだけで本気で残念
アクティブ激減するって... なんで配信してから1ヶ月もしないうちにこんな絶望感漂ってるんだ まってbgm固定バグは驚くんだが
そこはリリース前に気づくことでしょう このアプリの未来なんてもうどうでもいいし強くなること考えようぜ
https://imgur.com/a/74JGSOB
そこで相談なんだが一色砕こうと思う
どれがいいだろう >>415
俺だったら青とフェラルート、エスカティア砕く >>404
なんか偏りすごくね?10日前に始めた無課金でベーシックそれなりにバラしてるつもりだけど未だに引けてないHN3種N1種ある。出るやつは9枚とかあったのに さんくす
意見すこし別れたけど特定のシナジーはやっぱ砕くべきなんかな
配布あれば試せたのにぃ ただで遊ばせてやる
カードが欲しいなら課金しろ
ってスタイルを再提示してきたな 招待された側にメリットがない招待とか頭ドリコムかよ >>422
1番でかいのはガチャの演出がスキップ出来るようになったことだと俺は思ってる 3パック配布今日までか
流石に今のままだと厳しいね >>425
せめてスタートダッシュキャンペーンみたいなのやらないとなあ
おまけに招待された側報酬無いとか笑えるわ 今出先でできないんだが招待した側の報酬はどんなもんなのかわかる人いる? レベルアップ報酬かなんかで10までは貰えるとかなんと書いてなかったか?
リセマラとは別にはなるが クロスオーバーって日本人じゃないのか?
お知らせが気持ち悪い
>>429
1パック×7 >>429
一人につきベーシックパック一つ、七回まで 垢つくって自演して7パック手に入れようって言ってくれてるんだよ
これも配布イベントみたいなもん 合計7パックか
まぁそんなもんだよな
皆さんありがとう ・カードが手に入りにくい
5000だけ課金して遊んでますが、確かにnやhnはもう少し欲しいかな、という印象ありますね。来週からイベントを立てて入手しやすくしていきます。
うん、そこじゃない(諦め) >>71
サンプルデッキ4つ
各属性強化パックシリーズ1種
くらい最初からあってもよかったねー 微課金で長く遊びたかったけど無理そうだな
このまま月1でパック追加でしょ
ここまで金儲けに清いとさすがに冷静になる 完全にブラウザゲーの頃の感覚で商売してるな
渋いとかゆるいとか、そういうレベルの話にそもそも達してない これはもうあかんなぁ
まだXINOBIの方がマシな気がしてきた >>437
わざと無視してるんだよ
白々しすぎて腹が立つわ お知らせがフレンドリーなのはいいけど流石にフレンドリー過ぎる これだけ散々パック高いレート見直せ言われて何もしないまま配布まで終わったらもうどうしようもないな
というかこれらには言及なしってことはこのまま行けるって思ってるってことか
馬鹿だろ 月一回追加のほうはEXだからむしろ微課金こそ買うべきやつでしょ
多分有償ベリル5000でEX三種三枚四神属確定のやつ 今時友達招待で少し笑ってしまった
パック1個報酬で更に草生えた 本当に終わったな
メンテ明けまでアンインストール迷ってたけど
これでスッキリしました
今までありがとう! 友達招待に関しては林檎はダメみたいなこと以前スレでみた気がしたんだがどうなんだ?
それやるんならシャドバパクッて顔合わせにすりゃいいのに >>442
わざわざnやhnって指定してるところがうぜぇわ
根底にr以上は課金しないとダメってあるんだろうけど たぶんEXはランダムのくじ形式とコンプリートパック売りだろうな
無償でコンプリート売るとは思えんし有償限定な気はしてる オワコンオワコンうるせえんだよそんなもん信者は最初から分かってるから
NEO新規は最初のEXパック買って楽しんだらもう辞めていいよマジでそこが絶頂だから、次は絶対買うな
>>439
もっと汚い金儲け見る事になるからさっさと辞めたらいいぞ、デ糞見てきた本気の忠告だぞ
あー過疎ってほしくねえなあ(´;ω;`)アルテイル楽しいなあ(´;ω;`)でもEX一弾買ったら辞めた方がいいぞ(´;ω;`)
EX一弾までは楽しいの保証するからそれまでは微課金でも続けていいと思うよ何だかんだ下位ランクでワイワイ戦えると思うよ >>440
マジでこれ スマホゲーの調査とか一切してない感じ しゃちょう「スマホゲーム開発の経験値は結構溜まっているんですよ。
それは運営面も同様で経験値に換算すれば10本めくらいのノウハウがあります。」 >>453
調査はしてなくてもノウハウ10本分があるから もうやめよう
どうあがいても運営は良くなりようがない
皆でぶっこわれがくるまで最強目指そうや... むしろ調査した上でアルテイルというゲームじゃシャドバハースになれんからこういう課金耐性なんだろ
突破とかみろよ無課金でもできるとかいってたら会社が死んだじゃねぇか 終わることが判ってるもんに時間かけるなんて無駄では? ここで必要なのは運営としてのノウハウだし、開発としてのノウハウも不具合でお察しなんだよなぁ
どんなゲームもいずれサ終するとはいえ、このタイトルは単純に死の影が近くに見えすぎている 旧からゲーム自体は悪くないと思うんだけどね、ゲームは・・・
商法と運営がさあ・・・
NEOで変わるかとも思ったけど駄目だったな >>454-455
念能力知らない頃のゴンとキルアが天空闘技場でヒソカの念の圧に挑んで10回くらい撤退してなおどうしたらいいか分かってない感あるな ここ100レスくらいの内容世紀末すぎて笑えんなマジで もう引退だなこれ。人もいないし
今回も赤字経営やるとは限らんのに重課金はムリゲーだわ
皆は頑張って支えてくれよ 覚悟して帰ってきたんだよ
けどなんか こうして人が去っていくのを見たらさ
悪い やっぱつれえわ また旧重課金兵のみなさんに懸かることになりそうだな
アクティブ人口はゴールデンタイムで2桁だ >>468
言えたじゃねえか
システムは面白いから一月は様子見るけど改善されねえよな多分 3パック配布も終わって新規がどんどんいなくなり
やがてブラウザ版末期になるのも近い しばらくはログイン勢になるか
雷光引いたら復帰するわ レートや配布見直し検討中ですの答えがその怪文書なの?
クロマギでもウォーブレでも思わなかったけど
この作品はもったいないわ そこまでデッキ組めないか...?
3120円課金だけど白赤全分解で黒は1弾もベーシックも大体揃ったし
青は大怪獣位なら組めてるからまぁ4デッキくらいでプラチナ遊べてるぞ
無課金でも色絞れば2デッキは余裕で作れるだろ?
流石にここまで阿鼻叫喚になるような状態ではないわ
どこまでを求めてるんだよ一体 3パックじゃなくて1日1パックでも配布すればいいのにな
マジで新規居なくなるのが見えてるから笑える >>474
来週には平和になってるんじゃないの
どのゲームも最初の数週間はオワコン連打するやついるしこんなもんよ 別の端末から友達招待やってるが、
もらえるパック53に減ってんじゃん
新規73くらい引けなかったっけw >>474
そもそも砕くのめんどくさいのも欠点
それに2色砕くってハースシャドバでいうなら4クラス捨てるようなもんだからな
長く遊ぶなら一色だけ砕きたいわ
流石に初期でそんな判断出来ん イクサー帯古参が作った現環境の相性表置いとくな
メタが変わったらこの限りではないから気を付けて
https://i.imgur.com/oTZUM5g.png >>474
今はデッキ組めてもこのままだと新弾出た時にどうしようもないでしょ
そんな将来性のないゲームをわざわざ続けるかと問われたら大抵の人は続けないだろうし >>479
ゲーム性が全く違うのにその例えはちょっと意味が分からないし
なんで無課金微課金で砕くのも渋ってカード手に入れさせろが罷り通るんだよ
シャドバも流石に無課金で全ヒーローでトップデッキ組むのは無理だったし
HSなんて無課金はもっと厳しいだろ
いくらなんでも無茶苦茶言ってるって分からないか >>481
俺は初日勢でリセマラもそこまでしてないけど今こんな感じだし
別にこれからもベリルセールなんてのはやるだろうからそこでちょこっと課金してきゃ十分遊べるわ
そもそも同じかそれ以上にカード入手手段少なかったWeb版ほぼ無課金で2年遊べたし...
エクストラ追加され始めたら無課金微課金は一気にデッキ組みやすくなるよ
エクストラの販売形態がWeb版から改悪されてたら流石に俺も声上げるわ 砕くのめんどくさいのは無茶苦茶同意する
脳死でやってたら生成と誤爆しかねない糞UIだし 5ちゃんなんて昔からネットしてるおっさんかsnsに居場所ないやつか不満ぶちまけたい奴しかこないんだから不満の声が大きくなるのは仕方ないよ
ほっとけばいい 実際LRSRてんこ盛り盛り赤デッキ作ったけど強いわ
鰐使ってないが赤中型メタに対するメタって感じなのかな出てくる前に潰すっていう
鰐は盤面に干渉できないから出すタイミングがよく分からんわ >>483
この勝率はあくまで現環境でよく見るデッキに対してってだけだから
ここから白中メタとして大怪獣やヴォルミスティーが増え出したら勝率はグッと落ちるよ
メタゲームは大分回ってると思う 青中型がよえーのは俺のせいじゃなかったか良かった
大怪獣交換してくるか >>487
鰐はLPで相手が中型〜大型って予測出来たら2手目最速で置いてく
>>489
デュランダルは完全に対策されてるし
明らかパワーカードのラルトも低速デッキには刺さんないからな おい、さっそく固まったぞ
パック配るのやめんのは別にいいがやるべき事はさっさとやれよ 今ぶいぶい言わしてる白中型もミスティアコントロールとかには歯が立たんだろうな ただヴォルミスティーも赤中はしんどいから
やっぱ赤中がちょっと見れるデッキ多すぎというかユニット性能盛りすぎな気はする
蛇とか黒SRとラヴァンと比較したらどう見てもスキル査定盛られすぎだし >>489
大怪獣はプレイング大事だしテンプレみたいな動きもデッキもないから頑張れよ 赤中は明確なメタが現状なくないかランクで使うなら赤中が無難じゃない? >>496
不死は明確に赤中に対して有利とれるよ
殴り負けないから
ただ小型使うのが不死鳥ストレス過ぎてしんどいってのはあるんだけど... 招待する方の報酬しょぼいし招待された方の報酬無いし誰得なんだこれ プラチナ帯
ランクマ人口が3人マークいってないんだが・・・
見切りつけちまったのか? >>490
なるほどな…対大型の初動は盤面取らなくていいしLP削った所で無駄だからな、それなら鰐置いて墓地肥やすわって事な
鰐やらエメーナやら枕やらメタの塊の赤はやべーな
実際使ってると黒小型が一番辛いが素ステが強いから黒小型のSSがダメージ系だとゴリ押しでなんとかなってしまう
ガチでメタりたかったらSS三枚不死鳥にすれば小型は憤死するしな
赤中型使ってて大怪獣よえーなー何でこんなの流行ってんだと思ってたら15%で草そら圧勝だわ
小型>赤>大怪獣>白中型>小型って感じか?現状のカードバランスは結構良いよな 社畜がこんな時間に家に着く(バージョンアップ出来る)わけなかろう >>500
小型が全般ちょっと弱いってのはあるけど
バランスはまぁ取れてる方だな
小型が弱いのも各テーマにシナジー発揮するネームドがまだ少ないってのがあるし
にしてもちょっと不死鳥がアレだけど 大怪獣強いんだが有利不利はっきりしすぎなんよね
白中組みたいけどたけえー >>498
リセマラや友達紹介で、30万DL達成させてアピールしたいんだろう 赤の面白くて安いデッキない?
中型もモンスター軸も飽きちまってさあ 数珠使ってるけどバネットがキツイわ
一枚は処理できても三枚ぐらい入れてる人もいるし
対策されてるんかねぇ ブラウザ版の傭兵だと毎ターン最大HP+20攻撃力+10速さ+1永続強化するヤベーのいたよな
本体スペックもLv3HP70AT30とかいう >>499
さっきイクサー中位くらいのやつと当たってビビったわー シルバー3でゴールド1と当たったんだけどシルバーっていくつまであるの? >>511
ありがとう
2ランク差ならまあ当たることもあるのかなぁ >>509
言うても朝の段階でイクサー9と当たったぞ 青単てマナ加速どれぐらいが妥当かなあ
光の精霊とヴァイス3ずつ入れたらさすがに精霊邪魔な気がした 格安ランクアップゴウエン思いの外強くて笑う
不死鳥減ってるランク帯だといけなくもないな >>515
初手騎士を目指す青年からのユーニランクアップで完封されたわ
初見であれされるとやばいな >>520
使者のデコイ性能や呪い鎌SSにも使えるって点に意味を見出ださないならSPブーストとしては粉のが優先度高いよ
使者はタイムラグ2Tあるわけだから 紹介キャンペーンは誘われた側にもメリット作って欲しい。ネズミ講みたいで誘いずらい そういえばブラウザ版の戦闘BGM流れるようになってる?
旧版も色々思うところはあるがやっぱ懐かしくて嬉しい BGMを増やしましたって言っとけばいいのにバグで一曲しか流れなかったって素直に言うのは好き トレジャーのごみっぷりに驚くんだが
これ一回過疎らないと意識変わらなそうだな トレジャーほとんど10円or5円だもんな
時給60円 運営は現行の渋い宝箱イベントでランクマが盛り上がるもんだと本気で思っていそうだから困る 生成レートもそうだがユーザーの考えと大きくズレがあるから将来性が見えないんだよなぁ ちょっとした暇潰し程度なら丁度いいけど
がっつりやる程ではないかな >>522
Apple的に、
招待された側への報酬はNGらしい まったり楽しめよ
必死になってやるからコンテンツ食いつぶすんだぞ bgm固定なの仕様かと思ってたわ俺
バグだったのかよ >>532
つまりカード集めというコンテンツを大幅短縮する課金は悪だった・・・?
そうだ!皆課金しなければ初期デッキに毛が生えた雑魚デッキで皆でワイワイやれるんじゃね?宝箱集めも楽しいんじゃね?
皆が課金しなければ皆が楽しくなるんじゃね!?!?
課金は悪!課金は悪!課金は悪!課金やめろ!課金やめろ!課金やめろ!
と思ったけど宝箱から連続で10ベリル出てイラついたからこれどう頑張っても楽しくならないな そもそも宝箱ってノーマルしか見てないんだがL報告とかあるんかね レア宝箱は結構でるけど
1時間待って1コインだった >>540
レア(報酬がいいとは言ってない)
ソシャゲだからしょうがないけど糞 >>532
このスレってほんとこういう擁護すぐ湧くな
社員かなんか知らんがどんどん人減っていってる現状がユーザーの答えだと思うけど メンテ後ランクマの人数がいつまでたっても増えないことに驚いてる
不具合は解決しました(にっこり)+カードパック、生成レート見直し無しが効いてるみたいですね・・・ LE SRの生成が厳しいのは当然だと思うんだが
N HNは他所と比較してもキツ過ぎるんだよなあ
カードゲームはアバター系で稼げるようになれば最高だと思うんだが
難しいやねぇ >>540
1コインは本当になめてるねw
1コインあっても何もできねえよってね 1コインとか端数出てむしろイライラするから10円にしとけよ >>544
昨日のこの時間はもちろん
メンテ前もゲージMAXだったよ
表示の仕方変えてないなら去った人が相当いる 運営からしたら1コインは相当価値があるんだろうな
100回当てたらLR作られちゃうからな
ユーザーからしたらデッキのカードは揃える前提だから1コインなんてしょうもないけど運営はコツコツ貯めて欲しいんだな >>545
呪文とシールドと一部カード以外2〜3枚無いとゴミだしね
まあまたヤケクソばら撒きすると信じてるよ
それまでは蛇鰐赤で遊んでる まあこのゲームはcojpよりはマシだな
あのゲーム信者がやたら擁護してたのほんまに終わってた >>551
プレイヤーがマシなだけであって運営はマシではないのでは・・・ >>549
別にLRSRの必要数上げていいから雑魚分解でもメダル入る様にして、HN10枚→他のHNくらいは出来るようにして欲しかった。ボックス式ガチャじゃないし低レア排出の偏りも酷いんじゃ >>551
信者に擁護されてる方がまだ良いんじゃないか?
デ糞はPSO2の運営以上に見放されてて完全に諦められてると思うわ
もはや何やらかそうが騒ぐ気も起きない、どうせ今回も壊れ商法で今払ってる金は一ヶ月で全部無駄になるだろうなと皆思ってる
今回のメンテだって不具合解消のためか怪しいもんだわ、パック配らなくていい口実作りの為にダミーデータ送りつけて実情は何も改善してないんじゃないのか?
だって未だにバグりまくってるし、さっきも操作不能バグに遭遇して負けかけたわ切断もするしな
でも言った所で何の改善もしないのが分かりきってるから熱心な信者ほど諦めてる、健全とは言えない 分解生成の変更は流石にないだろうな今度からリセマラする人は50パックかキツいな まあさすがにどっか改善しないとキツそう
というか散々前例があるのにこのキツさでいけると思ったならやばいです お知らせにレベル上げたら今までの分のレベルアップのミッション報酬貰えるってあるんだがお前ら貰えてる?
レベル上げても来ないし受け取り履歴にも無いんだが >>557
追記されてるけど先月に実装されたミッション あとガチャ引いた後に手持ちの枚数か出てこなくなったな
これ改悪だと思うんだけど >>557
先月30日からのだから
既に達成してる人はもう貰ってるはず しかしカードが貰えないという要望に対しての答えがトレジャーバトルの定期的開催か...
やっぱ無課金は遊ばせないという強い意志を感じる シングルモード全部終わったから対人いってみたらしょっぱなかから「ごめんなさい」連打する奴と当たったわ
しかもこれフォローフォロワー機能あるのにブロックはないとかダメじゃね? 初心者すぎる質問で申し訳ないけど、これって同名カード出せる時と出せない時があるのは何なんです? ネームドはフィールドに自陣敵陣含めて1人までしか出られない
ユニットは何人でも出せる 無課金は無課金なりに色絞るなりで遊べばいいし
財布ポイントに合う遊び方をすればええんやで >>566
ネームドがすでに場に出てると同じネームドはバッティングして出すことができないよ
出すときに警告でてるはずだ
ネームドじゃないユニットはすでに場に出ていても出すことはできるが、同じタイミングで出すとバッティングして出すことができない ようやく巨大蛇の2枚目でたわ、一応課金はしてるんだが何故かこいつだけNで出なくてマジでキレそうだった
雷光よりでないってなんだよ カーバンクル9枚入り10勝終わったと思ったら次20勝とか…
これ何処まであるんだろ むしろ課金しても低レアが出ないどころか
環境デッキ1つすら作れない可能性あるのが闇 マジでアクティブ減りすぎじゃないか、少ないというより減ってる。プラチナ5だけど前よりこの時間帯のゲージかなり少なく感じる。 現状見て脱落者がでるのはもう仕方ない気もするけど人増えてほしいよなぁ 神気の未来あります?
追加カードが気になりすぎてアベル砕くに砕けねえわ >>575
もうみんなイクサーまで上がっちゃったんじゃね
上にはいるぞ >>560
>>562
サンクス意味が分かったわ
今回のアプデで追加したんじゃなくて先週の変更を今日の告知に乗せたんだな
…分かりにくくね? >>569
>>567
ほうサンクス。ここのスレ民煽りも文句も言わず答えてくれるの優しい コモンの怪獣に人気負けてるレグライさん可哀想
つーか9コス払って自分の戻す可能性があるとか まさかチュートリアルで挫折するとは思わなかった
なんでこんなごちゃごちゃややこしいねん
シャドバほどシンプルがいいとは言わんが… あのチュートリアルはゴミだから気にしないほうがいいよ 大体チュートリアルは飛ばして2.3回死んでからマニュアル見たほうが楽 無課金云々よりこんな全てが悪意に満ちたシステムしか作らない運営が恐ろしい
課金者を優遇してるわけでもないのがまた キャラの状態がものすごい見にくい
行動するのに2回画面ぽちぽちするガラケーUI
やたら時間かかるしバッテリー消費しすぎてから外で気軽にできない
スマホで出す意味あるんかという状態
生成レートの極悪さも相まって初心者が定着する理由が無い ストーリーのシナリオだけを読むとフリーズするな
侘びはよ 噂のヴォルドア&ミスティア踏んだけどやばいなあれ
低速に人権ないやん >>577
射抜け閃光と神気ダメSS来たらワンチャンある >>579
マジか、上には一応マッチングのゲージ的に3〜5くらいはいるのか? ならさっさと上がるわマッチングに時間かかるとだるいしな >>594
適当言っちゃダメ、
神気ダメSSは既にプールにあるし、足りてないのもブラウザ版じゃ入ってないリスト沢山あった射抜け閃光とかじゃない
足りてないのは神気増やせてそこそこ硬い強い小型アタッカー
一応現状でもそこそこは戦えるしベーシックは落ちないから持っといていいと思う デイリーミッションこなしたら1パック剥けるくらいにはして欲しいなあ ただでさえ1試合くそながいのに初手の光の精霊連打が無駄すぎる
なんで案だけ言われ続けた光精霊そのまま残したんだ あんだけ言われてたっていつの話なんだ
アルテイルネットリニューアル前から2出るまで俺がブラウザ版やってた時に光の精霊がどうのこうの言われてたことなんて無かったぞ
ってか3パック無くなったの痛すぎるだろもうモチベが保てないわ マンスリーチケットとか30日間チケット配布3000円とかやらんとログイン勢さえ消えるぞ
今からでもミラージュマスターとナポレオンを追加したほうがいいぞ じゃあたぶんお前とは違うゲームをやってたんだな
それはそうとして実際3パックもらえなくなったし
一戦が長すぎマッチングしなすぎでデイリークエストすらめんどくさいわ
ただでさえ試合長いんだから演出高速化するかなくしてほしい シールドも減らしてよかったと思うなぁ多すぎるよ
基本システムをいじるとつまらなくなるってのはわかるけど
アプリに落とし込むときに削らなきゃいけない物だってあると思うわ エアプネガ勢はシャドバに帰った方がいいんじゃない?
1試合の長さは変わらんから向いてないよ アルテイル2開始時に辞めて、以降はハースストーンやらシャドバやらやってた勢だけど、ネオダメダメじゃん
アルテイルそのままのベタ移植じゃん。普通上記2つのゲームから学んで何か改善してるんだろうと思ってたのに
ベースが10年以上前からのゲームだから問題点を挙げたら数え切れない
相変わらず1ゲームの時間がかかりすぎるのとデッキにユニット3積み必須なのが特にダメ
バランスも当然ぶっ壊れてるんだろう
恥を忍んででも基本シャドバパクってフレーバーだけ変えたらよかったのに 流石にハースストーンと似たゲームばっか増えても要らんわ ↑まあソウルスキル分離したのだけは良かったかもしれないが >>606
問題点ははっきりしてるんだからハースあたりと比較して何が改善できるかは考えられるでしょ
で、相変わらず考える頭が無いようなら丸パクリしかないんじゃないの
まあ他人事だからどうでもいいんだけど 嫌ならやめろを徹底したDCGが一年持たずにサ終してたな サ終してほしくねぇなぁ
せめて2年は続いてほしいなぁ 時間削った分生まれたのが戦略性0のカード叩きつけあいTCGもどきでしょ
公式の決勝戦がコスト使い切って後は引いたカード上から出すだけっていう、山札と配牌で試合が全て決まる運ゲー >>571
カバンは今なんのシナジー効果もないもんな…
俺は紅石とルビーイーターが来るの待ってからにするわ カード検索の絞り込みでワードを打ち込んで検索する方法ってある?
カード名やテキストにそのワードがどこかにありさえすれば検索できるってやつ 数値も一桁落として良かったというか
丸めて1〜9に収めるべきだったかも
それなら常時表示できたよね これベーシックパックは太っ腹に配布し続けて
ベーシックはコンプ状態を基本としつつ1段と今後のガードで収益狙えばいいのにな
そうすりゃ無課金微課金勢もある程度は幅のあるファイル構成で遊べるし新カードも欲しいが配布リサイクルだと物足りなくなるって感じで課金をねらう
まあ初心者ガードとかのゴミ設定をそのままにする運営だから無いと思うが ゲームもクソなら皆文句言わずに辞めてくよなぁ。ゲームは面白いだけに新規が諦める一因の今の分解交換レートやしょっぱい報酬への改善希望が噴出してる訳で スマホアプリは開幕がすべてだから今なんの方向性も出せなかったら終わりだ ゲームは面白いけど○○がクソって評価のゲームで一度でも人気出たのウォーブレくらいしか知らないけど頑張ってほしい
不具合3パックばら撒きとかも頑張ってたと思うし
とはいえ現状では新規は増えないだろうな… そのウォーブレも一瞬面白いだけであとはずっとバランス崩壊してたな
あっさり消えてしまった 前にアルテイルはデッキのことをファイルって言うって誰か言ってたけどさ、
デッキ編集画面のタブ名はDeckになってるし、
使ってないデッキにはオリジナルデッキって書いてあるから、名称変わったんじゃね 一時的なウォーブレ人気ってシャドバ叩くために担がれてただけだからな
当時リリースされてた国産DCGならどんなクソでもよかったんだよ >>615
ログインで2パック、ランク戦一回で1パック、勝利でさらに1パック
一カ月連続ログインで1ボックス
こんくらいベーシックを配布しつつ三段出たあたりで一段をウイークリー1ボックス配布 最初のパック配布のせいで、一万突っ込んで40パック弱引いてもle一枚生成できるかどうかってレベルなのがわかってしまったから金入れる気にならんわ
素引きできなかったらどれだけ金かかるやら パック剥いてもSR以上出なきゃほぼムダ金って頭おかしいな マジで無課金は無理やぞこのゲーム
俺5万は入れたけどカード揃ってないからな >>620
公式で名称変わってる
実際紛らわしかったし別にファイルなんて名称に拘る必要もなかったからこれでいいわな 俺は微課金で遊べてるからマジで今遊べてないのはどう考えても盛ってるだろとしか思えねえけど
そもそもお前らの言うレベルでばら蒔いたり、低レア分解でメダル貰えるようにしてたら時間が立てば立つほど無課金だろうとメダルが貯まってって新弾出ても生成だけで賄えるって事態になるんだからな
そうなったら普通に販売してるだけじゃ収益でなくなるわけで
必然高いレアが沢山必要なバランスになったりどこぞのゲームみたいに有償限定カードが出たりし始めるんだよ
そこでスキンやプレミアで収益構造を作ったのがシャドバだけど
アレが出来るのはバカみたいなカジュアルさと圧倒的な資本力で人が呼べるからだぞ
そんでもってHSは確実に金を入れたらリターンはあるから微課金には優しいけど
無課金なんて数デッキトップレートで戦えるデッキ作ろうと思ったら何ヵ月掛かるんだよって言う
延々とアグロでコツコツデイリー消化する毎日じゃん
微課金で満足できる仕組みなのも結局のとこ薄利多売できるからだし
低レア砕いたら低レア専用のダスト貰えるとかそういう改善は必要だと思うけど
お前らの考え無しのばら蒔け連呼はそれこそサ終一直線だわ
ゲーム性も規模も違うんだから課金形態も同じにすれば良いってもんじゃないのは分かるでしょ デイリーやってるとたまに1円宝箱がgetできるよ!
これでユーザーの不満が解消されるな!! 実際いまのブロンズ・シルバー帯ってそんなに人いないのか? まぁ今のトレジャーのシステムならそれこそレア宝箱がベースで良くねとは思う
そしたらまぁコツコツやっとけばメダルやベリルも貯まってくし
低レアが入手しづらい問題は解決するでしょ >>627
長ーい
言いたい事はわかったけど改善しないで今のままで良いのか?
バラマキしなくても盛況になりそうな自分なりの案も無しに長文書いてもね
昔のようにフォルラート20人居れば良い方って状況は目前な気がするがな 会社の規模が違うからクソレートでも仕方ないって考えは笑える
そもそも薄利多売できるほどの人を集めようという努力もないゲームにユーザーが優しくしても気持ち悪いわ >>631
だから言ってるじゃん
課金しないと低レアまでもがばら蒔かれない限り手に入りづらいのは健全ではないから低レア専用のダストは用意するべきだと思うって
>>632
優しいとかじゃなくて、お前らの言う通りそのまましてたらそれこそサ終コースでしかねえよって言ってんだよ分かんねえな
何でこのゲーム性で沢山人が集まると思うんだ?
カジュアルさを無くした代わりに他のDTCGには無いデッキ構築や読み合いの楽しさっていう独自の価値を築いてるのに
ここでシャドバHSに寄せようもんならそれこそ劣化品にしかならなくてこれまでの先達と全く同じルート辿るだけだぞ ハースやシャドバと比べるよりクロノマギアと比べれば?あっちも初動超強気ではじめたが結局ばらまき出したが、人が集まらずに過疎なんだからわかりやすい見本だろ。もうわりと積んでる カジュアルに寄せたらそれこそシャドバで良いやになっちゃうのは分かる
賛否あるけどWeb版のルール全くそのまま持ってきたのは俺は差別化という意味では英断だと思う >>634
いやクロノマギアも比較対象はHSやシャドバなんだからそこを変える意味が無いじゃん...
クロノマギアは絞って失敗したんだから、ばら蒔けば成功するとでも言いたいのか?
俺が言ってること何一つとして読んでないだろそれ ここの社長普通に生放送とかでユーザーの事お客様って言うからな
まぁ慈善事業じゃないんだからわかるんだが、現状課金しなきゃ楽しめないから課金してしまうのであって、もっと深く楽しみたいから課金したいって思わせないと
現状のまま引っ張るのはズルいと思ってしまうわ 低レア生成緩和
低レア+少しの高レアだけど
ちゃんと組まれたスターターの販売
高レアは収益上の問題があるなら
この辺が現実的な落とし所かねぇ
今は初心者が構築や読み合いを楽しむまでが遠い気がする こんだけ長文でばら蒔けば良いってわけじゃない理由を述べてるのに脳死扱いは流石に笑うわ
脳死なのはどっちだよ 普通くらいのはバラ撒きじゃないのとは思うけど
5万入れて新弾揃うカードゲームなんて少数派じゃん 100万回か言われてるけどデジタルと紙を比べたら終わりです Web版から仕様が大きく変わらなければ
今後LRが入った構築は発売されるし、
月一位で追加されるEXカードはR〜LR相当性能の12種類程度から一枚ランダムのクジだから無課金微課金は確実にデッキは組みやすくなるよ
Web版もコスパ良い構築買ってそれをEXカードで強化してくなんてのが初心者の定石だったし
流石にその辺の仕様が大きく劣化してたりしたら俺も声上げるわ HSもドラライも5万じゃ揃わんけどなクラシック
シャドバもクラシック5万で少し足りなかったが…いったい何と比べてるんだ? 問題はスターターをなぜ最初からやらなかったかという点だな
サービス開始ボーナスで集まる初心者が居なくなった頃にやっても効果薄くない? ハースもシャドバも不満出まくっててチャンスなのにクソレートクソUI初手不具合で人集める気がないのがダメだわ
人が集まればスキン販売とかで稼ぐ方法もあるのに まあシャドバやハースは既に長い間続いてて新規が入らず緩やかに下降線辿ってるから他の選択肢になり得るゲームは舵取り大事や
実は今凄いチャンスのはず >>646
だから良くも悪くもカジュアルさが欠片もないんだから、あっちのユーザーそのまま持ってこれると思ってる考えが甘すぎるでしょ
不具合や安っぽいUIは擁護しないけど
操作性自体は悪くはないだろ安っぽいけど
プレミアとか正直あれ目障りなだけなレベルだし >>645
スターターを最初から販売してるDTCGなんて無いけどな
そこからなんで無いのかはよく考えたら分かるでしょ ハースは知らんけどドラライは俺が知る限りレジェ1仕様でも死ぬほど叩かれてたんだが
ドラクエじゃなきゃ即死だったろ >>644
ドラライが5万で揃わないとかエアプすぎねえか?錬金すりゃそろうんだけど
てか5万どうこうの話なんてしてねえよ馬鹿か 他と客層は違うんだ!
と言いつつ他では初スターター無いでしょとか言われても
一体このゲームはどういう立ち位置なんだ… てか普通にいらねえから5万も課金しねえけど揃うよな? >>652
5万入れてカードコンプできないから無課金は無理て言っといて有名どころも5万入れてもコンプできないだろって反論されたら
そんな話はしてないって流石に無理があるでしょ
現状改善点は多いけど、無課金だと遊べないはそれこそ無理があるわ
無課金でイクサー行ってるユーザーも、低資産でイクサーで勝ってるデッキ公開してるユーザーもいんのに >>653
だからそんな白か黒かなんて二元論じゃねえだろ
一から十まで説明しないと分からないのかよマジで まあコンプ云々言い出したやつは別のやつだからどうでもいいんだがcojpと同じ流れでクソ笑う
お前みたいな擁護マンが人減らしてゲーム終わらすんやで カジュアルゲーじゃないけどガシャ要素はあるって改めて考えると地獄だな
紙のカードみたく単体で買ったり売ったりは出来れば話は別なんだが >>652
>>652
揃わんだろクラシックは…1弾の魔王全部錬金したのか?クラスもか?開始1ヶ月以内で5万で?嘘つくなやエアプが
クラシックだぞ、クラシック。3回言うがクラシックだ
クラシックの枚数知っとるか?他の新弾の2倍か3倍はある物量がブースターと同じ金額で揃うわけねえだろ! いくらでコンプはともかく箱買って全部無になる可能性があるのはやばいでしょw >>657
ゲームが普通に遊べる状態で延々とばら蒔けしか言わない奴等がゲームを存続させてくとも思わないけど
そもそも俺も改善するとこはあるって言ってるだろ 誰一人触れないから言ってやるが次の3ヶ月後に来る2弾は今の半分しか実装されんしそう悪くはないと思う
カード一気に全部初期に集めるから悪いんだよ、クラシックなの認識してんのかおまえら? ただアルテイルネオの明確にWeb版より改悪されてるし、やりすぎだろって思う点は
ベーシックだけじゃなくて1弾すらも同じくらいの収録枚数だってことだな...
まぁ1弾も実質ベーシックって考えなら百歩譲るけど
これから2弾、3弾追加されってそれ等も同じような収録枚数なら間違いなくウンコだわ
Web版は1弾辺り各神族LR一種類+複合神族LR一種類で最高レアは計五種類とかだったし >>659
いや5万ありゃだいたいのデッキ作れるだろなんでコンプ前提にしてんの
わざわざ使わねえカード作らねえよ
このゲームはスーパーレアすら出ないからね あ、1弾って多かったんか
1弾のR以下が全然集まらなくて
2弾来たら絶望しかないと思ってた 無課金でも遊べてるのはリセマラ何回もして上手く構築できる数少ない頭のいい層だけだと思うけどな。 >>662
あっもうそう明言されてるの?
低レアが入手しづらい問題や高レア出ても3枚揃わない問題って大体収録枚数多すぎるのが原因だしな
>>664
このゲームも5万入れりゃデッキ大体作れると思うけど
ランカーの古参組が初日に6万入れた手持ち公開してたじゃん HSも普通に勝ちに行くなら最初に2万入れろ3万入れろ5万入れてからスタートとかよく言われたし、初期は初期投資の金かかるんだよ
嫌なら少し待てば構築済み来るだろうしちょっと休んでろ、どうせ2弾来たら半分くらいレジェ死ぬだろうしな >>666
一人のプロを見てみんなできると思ってるの笑えるわ
大多数は生成レートみてやめるよなこれ >>666
それはそうかもな
ポンと始めてできるゲームではないよね
まあお知らせ欄でリセマラって単語出てる通りリセマラ推奨ゲーだから... >>666
リセマラもしない、構築も努力しない
けど金は出さない、脳死で遊ばせろが通るのか?
シャドバみたく引いたカード出してけば勝てるってゲーム性じゃないんだからある程度構築やプレイングの努力が求められるのは当然だろうよ リセマラ+配布砕けば環境デッキ2色は組めるよね
HSやシャドバってリセマラ頑張ればヒーローの半分くらいは無料で組めるんか? >>671
だからそれで通ってる例があるんだから新規が求めちゃうのは必然だろ HSは無課金じゃ絶対に無理
シャドバも今からだとそんないきなり組めるって訳じゃないけど定期的にばら蒔いてるからやってりゃすぐ貯まる 昨日まではランクバトルゲージ満タンだったのに半分になってて笑えねえ >>673
そもそも高レア詰め込んだところで勝てるゲームじゃねえし
それでシャドバみたいなゲーム性になんのなら俺は辞めるよ
第一それじゃサービス継続は無理だって理由も一緒に散々俺言ってるよな?
ていうかシャドバもHSも無課金でやるならリセマラは当たり前だろ? >>672
始めたばっかじゃ同じぐらいだけどやってりゃ何個も持てるぞ
こっちはその希望がないってのも新規が早々にやめる原因 人が少ないからリセマラガチ構築じゃないと勝てない
ガチ構築じゃないと勝てないから人が減る
まあガチ勢は残るから優良ゲームなんだろう そもそもリセマラばら蒔いてた時期にこのスレで何が起こってたか思い出せよ
ほんの数日前だぞ
デュランダル壊れしか言われてなかったじゃねえか
対策容易すぎる上トップ環境だとデュランダルラルトは勝てないって状態になってる時にだぞ >>677
HS無課金で何個もトップデッキ作るって年スパンの話してんの?(笑) お前らネガキャンする暇があるなら俺の赤デッキ見てくれよ
あり合わせで適当に組んだだけだからってのもあるんだろうけど勝てないんだわ
そもそも赤の動き方もよくわからないんだけどさ
何枚かユニット外してバーン入れた方がいいのかな
https://i.imgur.com/ahzVIkq.jpg どちらにしろ俺からしてみりゃ青モンスターとか安くてイクサー目指せるデッキが常にいくつか存在してりゃいい
シャドバもライバルズもハースパクリゲーだから
ハースクローンゲーじゃないDCGでまともなのって言ったら
もう(アルテイルNEOしか)ないじゃん・・・・・ >>681
話が通じないってこう言うことだよな
俺の質問には一切答えねえ
そうはできない理由を具体的に述べたらそんなん知らんの一点張り
挙げ句ありもしないこと言いはじめて突っ込んだら煽りかNGってお前ほんと 大手と同じことしても体力差で死ぬ
だからやらんのは分かるんだけど
その違う事に新規を呼び込む工夫が
いまいち足りてないもんだから
大手流を求められてしまうんだな
各初期デッキのチュートリアル戦で
徐々に低レア配布で構築を改善させ
高レアの弱点をつかせ勝たせて
構築プレイングゲーを印象付けるとか
ストーリーもユーニは楽しかったけど
最後はデュランダルでばーんだから… ハース無課金だがリセマラなしでレジェいけるぞ
人が多いからその分初心者も多いので最初は下手な構築でも楽しめるし二カ月も続ければ資産たまるしレジェいける
シャドバも無課金でマスターまで行ったが昔のばら撒きでデッキ組めた分がでかいから今からはきついかもな
まあシャドバも何だかんだ人がいるから初心者デッキでもプレイング鍛えれば最初は無課金でも楽しめると思うわ >>682
マナカーブさせてくゲームじゃないからな
小型なのか中型なのか軸をまずハッキリさせてどっちかにまず寄せていくべき >>687
それは完全に同意する
導線不足というかなんというか
ストーリーは正直フレーバーテキストのみの方が雰囲気あって良かったって思うくらいには
ガルディレアデュランダルのくだりとか酷かったな... >>688
その下手な構築でも楽しめるってのが結局のとこ
ドローしてマナに合ったカード出しときゃ何とかなるゲーム性だからってだけじゃんか
求められるラインが違うだけで、アルネオも初心者帯なら相手も弱いんだからある程度は戦えるだろ
そんでもって2ヶ月も遊べばって言うけど
現状このゲームまだ1ヶ月もたってないの分かってるんだろうか まあ実際問題上位層はなにが流行ってなにが対策出来るかわかってるから無駄もリスクも少なくて済むから無課金でもある程度やれるとして
新規はそんなんわからんから無理だわな
ゲームってかカード効果複雑怪奇すぎるし全く優しさがないよこのゲーム ブロンズでデュラ3詰みと当たった時はどうやって倒すんだこいつってなったわ。初期デッキウンコすぎるせいでルール理解して面白かったらリセマラ、課金っていう層をあんま取り込めてないと思うわ カード多すぎたってのも悪いな
1弾はまだ出さないでよかったと思う ぶちゃけ、それはドローがない独自のゲーム性の負の側面だからな…だからやっぱLHがいるんだよ! >>689
あーなるほど
それこそシャドバやハースの感覚でデッキ組んでたわ >>692
一ヶ月経ってないのに人が少ないから嘆いてる >>697
ただクローズが増えてSPが余る終盤に
フィニッシャーとしてメインより
一回り大きなのを入れるのはありだし
中型大型でもオープンスキルが本体の
魔法扱いの小型を入れるのはよくやる 新規はよく分からんまんまやられた経験から自分で対策法調べたり定石覚えたり、人に聞いたりしてって勝てるようになる
本来対戦ゲーってそういうものじゃないのか...?
シャドバやハースが対戦ゲーとしてカジュアルすぎるというか異質すぎるだけだと思うんだよ Web版の頃にはあった公式が用意したトップユーザーのデッキ解説だとか、組み方の考え方とかそういう記事を作ったり、誘導していく位は出来るし早くするべきだわな
現状でも古参ユーザーがブログやTwitterでかなり新規のために記事書いてくれてるわけだし公式が何か活用して目に触れるようにするとかしないともったいないわ おまえらがいくらネガキャンしたところでぜってー、生成レート変更しないから
もうすでに予定してた売り上げを突破して、3段、4段のカードの最終調整も終わったところ。
今日はザンギでシースー食べて、クラブでペリドン開けちゃう予定。 このゲーム、初心者は他人のデッキ見ただけだと回しかたわからんやろうしな。
有名なユーチューバーに実況解説してもらった方が定着率は良いかもしんね 昨日はこの時間でもプレイヤーいたが不具合ボーナスなくなった途端にこれですよ
https://i.imgur.com/M5tLrux.jpg 学ぶという点はともかく生成がクソだから失敗に気付いた点で取り返すのがキツすぎるのがうんちって話ね >>704
ほんと分かりやすいよねゲージ無くした方がよかったんじゃねこれ
どれだけパックが望まれてたか分かるわ メダルはRで2、HNで1くらいくれても良いと思うわ とりあえず新規登録したら1週間ベーシックパックを毎日ログボとしてくばれよ
今始めた人間と不都合の詫びパック受け取れた人間で資産差がかなり出来てるぞ
たった数週間違うだけでだぞ?
ゲームは好きだからほんと過疎ってほしくない てか、昨日に関してはメンテしてるからパック1、2枚目は配ってもよかったよね >>709
これはわかる
1週間前に始めたやつと昨日からのやつとで差がつきすぎたな
というかやっぱ分解レートおかしいわ
もしくはログボしょっぱいな パックばら撒きより低レアの余り割ってHN,Nくらい躊躇せず作れるようにせんとどうしようもない >>709
ばら蒔くというか新規の為にスタートダッシュは作るべきだわな
最初の一週間は1日ごとに3パックづつ
3日目でLR確定パック、7日目でメダル100枚位はあっても良いと思う
一週間続いたら定着する率もグッと上がるだろうし
その間にルールや定石を把握してもらう誘導をして一週間後には1つデッキを作れるようにするとか(リセマラ資産込みで)
というか終期のWeb版はそれこそそんな感じで
プレイヤーレベルの上昇につれて最初の初心者デッキが自動で構築が組み変わって強化されていって
最終的にそのままでもそこそこ戦えるデッキになるって仕組みがあったんだよな >>709
今ユーザーいなすぎてパック配ってても世間には分からんから詰んでるわ ようやくこのスレも話が不毛な路線から建設的になってきましたね... べっとり罪悪感一枚引いたんだが
赤中でも一枚目にいれていいのかな
任意で割れないから役割わかんねえ > 最初の一週間は1日ごとに3パックづつ
> 3日目でLR確定パック、7日目でメダル100枚位はあっても良いと思う
いいなこれ。最初はなんかもらえるからやるみたいな感じでやってもらってそのうちの数%でも残ってくれれば
コアエッジ見とるかー? ばら撒き終了でランクゲージ激減
無課金微課金が見限っていなくなったって訳だ
これでばらまけと文句を言ってた奴はゲームを見限る事ができたし、乞食はいらんっていってた奴は希望通りの運営体制になったしwin-winじゃん >>717
使うならSPロックで専用構築とかになってくるのかな?
今の環境だとあまり見ないな
ゴウエンだとべっとりで展開遅らせてその間にワニでデッキを墓地に送るとかありかも スマホアプリにリメイクではなく
PCアルテイルをスマホででいるだけ
という形なのにPC版で出来ていた
良かったことが消えてるのが問題か
消すならアプリ特化にすべきだった
いろいろ中途半端な気がする あとブラウザ版だとプレミアム会員ってあったよな。あれ微課金勢にはかなり強い味方だったんだが
やってくれないかな >>719
このゲージ見ればどっちが正しいかはわかりそうだけどな そう言う話なら四択のレベルアップ報酬復活して欲しい。 ハースシャドバウォーブレは新段の度に2万程度放り込めば、それまでの資産も合わせてその段ではカードに関して苦労はしなかったけど、このゲームはそうなるの?
70パック+前段環境でためたベリルで引いただけじゃ砕きまくっても環境デッキ2つ行けるかどうかって気しかしない シビアなゲーム性だから運を負けの言い訳に使えないし勝率5割割ったやつから消えそうな感じはするわ >>725
ランニングコストがまかなえないからパックの単価と生成レートが高くなるのですよ こじきいらんとかwまた30人だけでランク争いしたいんか?
兎に角メダルが一番のガンだよな、N作成すら渋いのはありえんわ
あと七夕カードで好きなの一枚とかあったろ?好評だったやつは全部続けろや メダルレート変えるの無理でもN,HNはベリルで作成できるようにするとかできるだろ まぁR以下だけで組めてイクサー狙えるデッキが常にある程度以上ありゃ俺は
それでいいよ
ただ人が減ったらサ終するかもだからそれは困る
人が増えるような工夫をしてくれコアエッジ >>726
ワイは色絞っての粉砕交換渋ってる無課金だから勝率5割切っても開き直ってるけど同じようなユーザーが何人おるかやな。過疎ったらおしまいやし負け数の表示要らんかったやろ… インフレ壊れカードが出る度に買ってね、買わない奴には人権無いし、買っても次のパックが出る頃にはゴミレベルにナーフするよスタイルだから
エロメンコで例えるなら毎回頭ワンダーランドみたいなことしてるから辞めるなら今だぞ >>725
このレートなら5万入れても必要なN〜SR3枚揃わないからLE砕かなきゃならんな
2万じゃ使わないデッキは全部砕く勢いじゃないと多分環境にすらついていけない 毎回2万とか5万だとやる気なくなった時は諦めて辞めそう
これだけやるってわけじゃないから >>731
俺もあんまくだいてないけど正直勝率は気にしてない
面白そうなデッキ考えついたら1回フリーでやって回るの確認したらランクいっちまうな ゲームシステムはそれなりに好きだからなんとか頑張って続いて欲しいんだけど >>732
頭ワンダーランドはくるだろうな
インタビューでも壊れカード好きみたいなこと取りまとめ役の人言ってたから戦慄したわ
ユーザー数少ないから取り返しがつかないこと分かってねえんだもん カードゲームはある程度人気のある原作や世界観とかがバックボーンにないと辛いね
たとえばこれの世界観がFateだったりFFだったりしたら何もせんでも死ぬほど流行るはず
もったいないね 無課金で普通に勝ててるからしばらく遊んで人いなくなったら他行くだけだわ 少数の人間から毎段ごとに数万搾り取ることを想定してるなら現状のままもありなのかな
カード自体は昔の焼き直しらしいから開発コストもそこまでではないだろうし
ただまあそれでどれだけスマホユーザーがついてくるのか >>699
なかなか難しいな...
色々組み替えつつ試行錯誤するしかないか
フリーマッチもう少し人がいればいいんだけど
そうすればもっと気軽にデッキ回せるんだが >>740
生成レートや一弾の多さを見るに短期で信者から搾取するためのアプリなんだろうな まあ新しいカードゲーム始める時は課金してどういうカードがあるか見てる時が一番楽しいから俺的にピークは過ぎてる
いつ辞めてもいい フリママッチングしなくてわろた
時間帯とはいえ0かよ >>730
だから、友達紹介キャンペーンやってんじゃん。
友達が友達を呼んでさらにその友達が友達を呼ぶのループで増えていくんだよ。
ここでネガってる暇があるなら、親、戚親、兄弟、友達、先輩、後輩とにかく紹介、紹介。 友達紹介キャンペーンもな
紹介された方になんの恩恵もないんだろ?
どうして新しく始めた人間に厳しいんですかね 昔やってたゲームってカードの効果見るだけで結構満足しちゃうよな
mtgに始まりhsやシャドバその他触ってきたが(もちこれも)新弾の度に何万もいれて何十時間もかけるより、飯食いながら他人の動画見てたほうが金もストレスもかかんねーんだもん クロニクルの時からだけど相変わらずレビュー数と評価が異常で笑う 冥府の小匣壊れに片足突っ込んでる強さだと思うんだけどこれ複数積んで殴るのが正解なのかな 友達に紹介したら「課金要素は強いの?」って聞かれたから
嘘をつく訳にはいかないから「ちょっと強めかも・・・」って言ったら
「なんだ強いのかよ。じゃあ無理だな」
って言われました 箱は止めた後に殲滅できないとクソだしそんなでもないよ
なんでもは入らないし 友達紹介って言っても友達にこんな課金ゲー紹介できないわ
おすすめ出来ねえもん >>754
べったりと小匣は困ったら入れていいレベルではある こんなシャドバもびっくりの重課金ゲー紹介するとか頭おかしいと思われるわ こんなとこで熱弁してるんやったら社員になれよと思うわ
ご丁寧にトップページの1番下で募集してんだからはよ応募してこい 自演で招待終わらしたわ
idファイルだけだとダメだが同じ階層の一番重いフォルダ以外全削除で高速リセマラ招待できた 少し触ってみた感じ大型系のデッキが強そうだなと思ってカード一覧見てみるとリセマラで狙えないカード多いし作成費用高いしで白目向いてる
小型で大型中型に勝てるもんなの? >>764
idとbakファイル削除だけでいけた気が >>765
鎌SS,返却SSをきっちり当てればまあなんとか勝てることもある
ただ狙って当てるのは辛いな最近は鎌SS読み大突風とかされるからな >>766
環境によるのかもしれんが自分はidだけだと高速リセマラはできても招待カウントはされなかったわ 勝てるぞ?基本は返却SSを通す、相手の最大hpを減らす、並べてagiで勝つ等かな
対策しないと当たった時点で負けだがな >>765
むしろ今の流行りの中型大型は小型でメタれる ドーピングと不平不満だったにせよスレが伸びる程度には人がいるんじゃない
どっちにせよ生成レートの見直ししろやって感じはするよなあ せっかくデッキ組み替えたのにフリーマッチ全くマッチングしねぇんだがどんだけ過疎ってんだよ
唯一イクサーランクの人とマッチしたけど速攻爆発してったし 3000円パック買っちゃったけど無課金のときに組んだ獣化夜デッキから全く更新できない
SS見直すとか改良しようはいくらでもあるから面白いんだけど、もう少し少額でも課金しがいがあると嬉しいよな〜 そうなんだ
ライフ削るのにマナいるから削りきる前に制圧されそうだなと思ったけどいけるのか
取り敢えず返却SSを持ったやつ狙えばいいのね 友達招待は他の人誘うんじゃなくて自演して7パックもらえるイベントやぞ 現状フリーやる意味もないですしおすし
まぁ全く当たらないのはばらまいてた頃からだから変わらんね
生成レートもユーザー側からすりゃ低いに越したことはないけど、結局その結果どれだけ課金額が増えるかもあるからね
楽になればなるほど金払う層の課金額は減るのにそれに見合うほど金払いにくい層が金払うとも限らず、むしろなにがあろうが課金しない層が大半
ユーザーが過剰に残るとサーバー費用もどんどん増えるんだから、そりゃコアエッジに限らず大体の企業は狭く深くとれるところからとるよなぁと思う
DCGだから云々関係なくスマホゲーの宿命だわ これリプレイって観れる?
リプレイ観るのが楽しいからみれないと残念だわ フリーやる意味ないのは経験者だけだろw
デッキもイマイチ理解出来ん初心者は普通にやる意味あるわ 赤なら石化冥将軍も安くて良い
生け贄は困るけど大突風は平気だし
ただ赤の小型ユーニ軸だと高いよね
軽量モンスター軸とか組めるかな… こんだけ配布パック回してろくにカードそろわないのはげんなりするな
渋すぎて金いれるきがしない またイキり信者さんが長々と熱弁してるやんw
信者さんが何言っても現状が全てを物語ってますからーww
ほんと社員でしょこいつw >>783
これ
配布の60パックって約1万5000円分でしょ?
それだけ金つぎ込んでもリセマラ前提でデッキひとつがやっとっていうのがね
まあそれについていけるお客様しかいりませんってことなんだろうから、ついていけなくなったら辞めるしかないんだけども でも揃ったら揃ったで不満ないんで課金しません
になるんでしょう 詰み 日本語おかしいな
1万5000円分の配布でも、リセマラ前提でデッキひとつがやっと
つまりパック1にそんだけ課金したとしてもろくにカードが揃わないのが目に見えてるのがつらい
3ヶ月にいっぺん2万3万もスマホゲーに課金する気はおきない
と言いたかった >>787
なぜ今以上配る=揃うの極論になるのか
あの、今ゴミすぎだから >>788
3ヶ月に1回?
甘いぞ
exが3ヶ月までに2回出るぞ Xinobiというのがありましてな
クロノマギアとかキツイから過疎みたいなのよく言われるけど緩くても過疎るのだ 無印アルテイルもこんな調子
課金レートもゲーム内配布もキツくすることで
無課金要りません微課金要りません
壊れいっぱい出すから重課金だけゴリゴリ課金してください
だった
アルテイル2もこんな感じか? >>791
だから大丈夫だよ
今がゴミ&ゴミだから改善しても緩くならない 緩和してもまだ足りないもっと撒け
からサ終の定番ルートですねわかります
最初から無理なんだよゲームで多くの人に売ろうというのが 課金してほぼカード揃ってるからどうでもいいけど
せめて養分が逃げないようにしてくれ
毎日ログボで1パック配布とかでもいいから人を減らすな バラマキしろってか生成レート見直して欲しいかなー
もう結構な額入れちったけどこのままならいずれ辞めちゃうわ
Nくらいはもうちょい安くならんかね? 今リセマラで狙える強いデッキって青中くらい?
ほかにオススメある? 生成レート見直すとして課金して今まで砕いちゃった人への補償できるんかって話
この運営にそんな高度な事できるわけないやろ
終了するまでこのままだよ >>803
デッキのtier1か2のなかで選べば? >>807
暗殺SSや返却SSで相手が立て直す前にシールド削りきる
相手の墓地を消滅させる 資産=強さ
資産=遊び方の幅(戦略の幅
資産=リアルマネー
10年前
1パック 5枚入り 150円
1ボックス 75枚入り 2100円 レア保証あったような
さらっと二倍近く値上して文句が出ないわけがない
文句言わないとしても遊びの幅は半分だよ >>805
まあまともな思考ならこのレートのままスマホアプリとして出す訳ないからな、廃さん信さんから短期徴収するためのリリースって言うのが見え見えで過疎が加速してる 「ソシャゲ流行ってるし俺達もスマホでアルテイル出せば廃課金釣れるんじゃね?www」
運営はただただ釣りをしてるだけ。
かかってやれよ? >>805
既に砕きまくってて生成しまくってるけどそんなのどうでもいいから直せって思う
今後のことの方が心配だから バグでの詫び3パックは建前で実際は生成等レートの調整告知まで興味持たせる為の策なんだろうと考えてた
まさかマジでただ雑に配ってただけだとは想像もしなかったぜ 3パックやめても何かしら餌で釣ると思ってたけど何もしないのはなぁ 全盛期なら兎も角
シャドバハースドラライなんかが軒並み落ち目になってから出すあたり 実に「らしい」 最初にばら撒いて、むしろ課金したときの無為さを感じさせる手法は最近のソシャゲではやってるんかね
あかねさすとか 遊ばせてもらってる側なんだから文句を言うのはおかしい
やり込む価値がないと思うなら課金しなければいい
つまらないならやめたらいい
それだけ >>819
この考えが古い
そうやって辞めていったり新規が居なくなるとサービス終了するんだから 勝手にシャドバハースドラライ落ち目にされてるしほんま難癖つけたいだけだな ここまで来ると逆に終わらせたいんじゃないかと思うは
嫌ならやめろは一番論外だぞ うーむ
このゲームの面白さが分からないマンなんだが
勝っても負けても感情が動かん 乞食どものくせに偉そうだな
嫌ならやめろ
金出せないクソガキに限って声がでかい このゲームUIくそ生成レートくそだからもう信者から搾り取る道しかないでしょ >>824
運営にもこんなお馬鹿さんがいるから中々上手くいかないんだろうな
面白いのに過疎って行くのが辛い いくらゲームが面白くても人がいないゲームにやる価値ないんですが ここでずっと文句言ってる人らは本当に過疎るまで何だかんだで続けそう ぶっちゃけ課金してゴミパック掴んだ瞬間やめるだろこれ 課金ゲーでも運営糞でもゲーム面白いから続けるよ
ダメになったら他行くだけ
お前らもこれぐらいの心構えでやった方が楽しめるぞ 毎日3パックあるからあのクソレートなのかなと勝手に納得してたが普通に無くなって自分の考えの甘さを思い知った
辞めるいいキッカケになった >>833
とか言ってしばらく様子見るんだろ?
ツンデレさんよちよち >>834
当然3パック復活したら俺も復活するぞ
それまではログインもしねぇわ >>830
文句言ってる癖に続けそうとか言うけど楽しいし過疎って欲しくない、盛り上がって欲しいから運営に文句が出るのを先ず理解して欲しい。
多分上で文句言ってる殆どのやつはそうだと思ってる。
パチンコでもグランドオープンから1ヶ月くらいは赤字でも客掴む為に出すだろ?
多少甘い汁吸わせないと面白いゲーム沢山ある中で生き残れないぞと。 本当にやばいゲームは愚痴の書き込みすらなくなるからな
ラストグノウシアとかリボルヴとか
そういう意味じゃ安泰よ
運営というか社長もこのゲームが好きなことだけは伝わってくるからそこもいい点かもしれない
好きなら壊れカードで環境壊すなと言いたいけど 最近手を指したDCGでトリモンとクロノマギアやったけど
ゲームが面白くないんだ、メニューとか絵はキレイだけど
ただ中身がどうしようもうなくつまらなかった、コレは面白いと思えたから続いて欲しいわ >>824
ブラウザ版の過疎を繰り返ししたいのだけはわかった もうブラウザ版でのアクティブ10人いないとかは嫌なんや
運営そのへんわかっとるか? しっかりしてくれ 配るのは無課金・リセマラが有利になるだけだから、配るのやめてレート改善しろってずっと思ってたけど
レート改善しないならもう約束された滅亡かなあ
開始して1週間くらいなら、これまで生成した・砕いた分の余剰コインを配るのもできたけど
時間がたつほど難しくなっていくから配れない→レートの改善も難しくなるんだよな >>841
今からでもRリサイクルでメダル1枚
SRの交換60枚ぐらいはやるべきよね あんまり大型作る気にならん
ブラウザはともかくボイスついたんだから大型は化け物ばっかでボイスねえの開発の頭悪いんじゃないのか? 「みんなで創るアルテイル」プロジェクトとは一体なんだったのだ・・・ >>845
個人的にモンスター組ませるなら青と合わせたい
青のLV3モンスターズは普通に優秀だしLV2には獣術使いもいて花女マイコニドの速さ+2で暴れさせれるし https://i.imgur.com/kGcpAsL.jpg
デッキtierは前ここに貼られたやつ参考でいいんじゃないか
tier1か2作ればよろしい 「1パックに1枚、SR以上確定枠を設ける」「スターターにSRが2枚ほど入っている」
これくらいやっていればこの生成レートとスターター選択制も許されたな
これくらいやらなきゃ許容されないって事だが これ見ると結局配布で黒小型パーツ配ったの大正解だな
tier2だが使いやすさ考えると初心者に最高の配布しとる 目に見えてランクマの人数減ってて笑うわ お詫び廃止は無課金勢のやめどきというか見切りつけるきっかけになってしまったんかな リセマラガーとか何組めばいいのーとか100%ついてこれないからな
回数こなして強い出し方や対策覚えるしかない 単に教えるだけの指導力ねえだけだろ…完全に翔太の寿司じゃねえかhttps://i.imgur.com/GvHIJ9I.jpg とりあえず初心者は不死にジュリエンテ2枚1枚突っ込んで返却SSでデュランダル対策してればそれなりに戦えると思う。 ついてこれねー連中をこうして門前払いするのってアプリに来た意味ゼロなのにな
比較的低予算で組めるデッキレシピ紹介とか、アーキタイプや回し方の解説くらいはしようよ… 何組めばいいのってタイプはDCG初心者にありがちよな
中〜上級者はやった事ないゲームなら先ず負けることからスタートが板 >>856
それね、カードゲーム初心者を受け入れる気が全く無くてコアファンからだけ取れたらいいやっての丸わかりよなぁ… とりあえずラルトデュラでいけるとこまで行ってダメだと思ったら他のデッキ作るのがゲーム覚えやすくていいと思う 順番にカード出してきゃいいゲームならそれで良いんだが2手目か下手したら初手から相手に合わせて動かなきゃならんから
2手目はこうします→5パターンとか読まずに辞める人多発すんぞ
まぁそれでやめるなら続かんか オッサンにありがちな己の拙さを精神論で誤魔化すの、マジで老害だな 読みが中心なゲーム自体流行らないから好きな奴しか残らないと思うけどね
流行ってるDCG見たらそれはわかるだろ?脳死で強いカード叩きつけて配牌から初手から決着まで同手順になるような簡単なゲームの方がこっちじゃ流行る プレイヤーの腕による部分が大きいのに乞食はカードのせいにしよるよな
低レアデッキでも勝てるってのに本当ゴミだわ 腕とか読みとか己の指導力の無さの誤魔化し
目で見て覚えろとか私はバカですの言い換えだよ、プライドねえのか ブラウザ版の末期にくらべると低レアでも活躍できてるからマシに思えてしまう そもそも重要なのは楽しめるかどうかなのに低レアで勝てるからオーケーって結論が論外なんだよなあ 最初からwikiみてデッキ組むのが今のDCG当たり前になってるからな
手持ちのカードで自分の頭捻って勝ち方考えるって発想自体今の子ら無いでしょ
教えてもらうのが当たり前になってるから最強デッキのカードが無いから勝てない、強い人が教えてくれないから勝てないって発想にすぐなるんだよ 新規が腕がないのは当たり前だろ
そこを新規でもとっつきやすくする為にはいくつかのデッキを試したりすることが必要なんだよ
けど今の状況じゃお為にしでデッキを作ることができないから新規がやりにくい
スマホで出してる以上ライトユーザーを無視するのは良くない 不死小型ってズガテロザ必須なのかな?
メダル100枚あるから1枚なら作れるけどジルヴェスタ3枚あればいいかな?
今こんな感じで組んでるんだけどズガテロザ入れるとしたら死者アウトで入れようか悩んでる
メダル100枚ってなかなか集めるの大変だからどうしても生成するの躊躇しちゃうんだよな ゲームルール上新規は腕磨かないと付いていけないわけだから
カードの配りの渋さは逆にそれを阻害してる新規除けになってる グダグダ言ってねえで強いデッキはコレだからマネしろでいいだろ
シールドでもねえのに何手持ちのカードからーとか職人みたいな事抜かしてるんだ 初心者しかいないフリーに高い課金の壁と、中堅どころが遊びにくいのが現状だと思うな
無課金デッキで上目指せる人間なんてわずかだろう。自分も根気よくやってるつもりだけど、プラチナ1でイクサーの養分になってて折れそうだわ
cojも面白かったけど1年で終わっちったからな
運営には頑張って欲しい >>868
残念ながら昔からライトユーザーはお試しとか面倒くさい最初から答え教えろが主流なので
昔の別ゲーでいうリーマンレーザーとか前だし号令とか
猿でも脳死で使えるようなの用意しないと マジ強いから1枚入れとけ。昔Rあたりだったのに今はレジェンドだからな お前みたいに無課金デッキでも腕があれば勝てるカラーって古参が擁護し続けたcojpは2弾にしてリバースしたんやでガイジ
現実を見てくれ >>869
いらん
ズガデロザが活躍出来るなら既に盤面勝ってる状況だからカファールとか次元の裂け目の方が対応力ある >>866
無課金で知識もない初心者が高レア詰め込んで気持ちよく勝つことが楽しいってことならそんなこと出来るゲームはないので諦めてください以外の答えないだろ てか初心者が辛いのは黒以外の初期デッキ弱すぎなのが最大の問題な気がする
初期デッキ見直すだけでかなり変わるのでは ていうか無課金で組めないデッキって現状別になくない?
強いて言うならザガールヴァッサー白中が1弾の高レア6枚必須だからリセマラ頑張らんと厳しいかも知らんねってくらいで
どのトップデッキも色絞って生成してけば作れるだろ >>847 >>848
一応赤中型には負けたことないくらい強かったよ 負けても改造できないから強くなるわけないんだよなー >>877
すまん。シャドバはすぐカード集まるので気持ち良く勝つ事も出来るぞ
このゲームはそもそも高レア積み込みでPSシカト出来るゲームじゃないから無理だけど >>880
最初から答えわかっていればいいんだが
微妙なデッキ作っちゃった時やり直すのが大変だからなぁ >>880
ユーニとかも厳しいね。
とりわけ強いデッキでもないから組む必要が無いと言われたらそれまでなのだが >>884
シャドバでもなんでもハイランダーとかいうデッキタイプが普通に戦えちゃったりするゲームと比べても仕方ないだろ
そもそも大手と同じばら蒔きしても体力差で終わるってこのスレ内だけでも何回ループした話題なんだ
マジで学習能力無さすぎる >>885
これでしょ
分解と生成のバランスが終わってるからデッキの移行がほぼ不可能かといって課金効率もうんちだから1回しくったらやめるバランス ゲームの話する奴らはみんなディスコ行っちゃったせいかスレの末期感やばいな >>885
生成レートがキツメって時点で無課金なら普通よく調べて慎重に分解したり作ったりするもんだと思うんだけどな
ていうか俺はそうするし
>>886
ユーニなんて完全にファンデッキじゃん... スマホユーザーはある程度緩くしとかないと
正直言って楽しさを理解する前に辞めるぞ
だからスマホでやってもこのままじゃ結局ブラウザ版の二の舞に終わる だってゲームの話ならTwitterで古参ランカー勢がガンガンデッキ公開したり環境解説記事書いたり新規向けの記事公開したりしてるし...
このスレ不毛すぎるもの... >>881
マジか
序盤よく当たったけど海産物S低すぎてカモだった記憶しかない
まあでも入れ換えれば強くなるか 初心者に調べて慎重もクソもないだろ
見てもわかんねえよ普通 シャドバレベルのばら撒き方してもアルネオの生成レート終わってるし大したことにならないんじゃないか? ゲーム内のお知らせ出て結構時間経ったけど誰も触れないしインすらしてないエアプしかいないスレ デッキガイドもできない後進への配慮もできないのは雑魚って認識なさそうだよな このゲーム環境トップが出来たらすぐメタデッキ出てきてコロコロ環境入れ替わるから最強デッキ作るのが正解ってわけじゃないぞ
対応力求められるから無理してひとつのデッキ作るぐらいなら代替カード使うぐらいでいい >>893
返却コントロールするつもりで回すんだぞ
入れ換え候補はモンスじゃない
シールドとユニットちょこっと弄っただけのデッキでそのままイクサー行ってる人もいるくらいには青初心者ファイルは対応幅広いよ 最近の奴はなんでもすぐ調べて自分で考えないって意見の後に初心者はちゃんと調べてからデッキ作れって意見出るのなかなかに地獄 言ってることは同じだよ
自分で動けっつってんだよ
調べて聞いてこれならいけそうだなってデッキ組むまでがゲームだろうがよ
それでいけなかった時の立ち直りが〜ってだから低資産で組めるデッキいくらでも公開されてるじゃんってんのにしたら次は低資産で組んで勝ったところで楽しくないだのなんだの抜かしはじめるのどうかしてるわ >>899
そうなのか!勉強不足だったわ〜サンクス ただ青初期デッキは玄人向け
黒の不死が使いやすい
そんでズガテロザは最大HP上げるシールドと合わせると強い。
単品で使おうとすると正直微妙。 ズガデロサは相手のシールド4枚目までめくれきった頃に出すフィニッシャーだぞ
そんな自分のシールド残ってるときに出すようなユニットじゃない
そんなことしても相手の物量で負かされてSP食い虫になるだけだよ
不死小型は入るかは選択ってとこだけど黒中以上なら1枚あるかないかで勝率変わるカードだから ぶっちゃけてしまうと、アクセス者の多い市場に来て裾野を広く取る事で
「よくわかってない初心者同士の対戦」が盛んになれば諸々解決するのだ
敢えてシャドバと比較するならば、このゲームでいちばんよくないのは課金体系ではなく
稼動初期でいうワードローブレイダーやルーキーネクロマンサーみたいな位置のカードが無いこと
スターターも過度に弱いし、補強の手段も方向性も示されないから誰も定住してくれない >>845なんかもたぶんシルバーブロンズ帯だったら勝てるんだけど
色バラけすぎだったり、小型なのにシールドが弱すぎだったりでかなり問題点抱えてるんだよな
安くて強い小型モンス組むのならこういう感じで解説ブログもあるからこの辺参考にしてくといい
小型を組むならシールドは強くして色は絞ってく
そんでもって何を主軸に戦うつもりなのかをはっきりさせてかないと
https://mysen.muragon.com/entry/480.html
https://i.imgur.com/PpomKXo.jpg 初期デッキ青選んだのにパックからは黒LRばっかでたおかげで微妙に組みにくかったから今からでもサンプルデッキ全部くれ まあどっちにしろ2弾の時点でテコ入れは入るでしょ
このままじゃ半年で死体だわ ゲームの話が出始めたらまぁどっちにしろ〜ってマジでエアプなんじゃ説ある 男はだまって白大型
LRなしインゴバートさえ3枚ありゃ後は安く組める このゲームは強いカードを押し付けあうゲームじゃないんだよ
お互い全部手札で対策も容易なんだからね
いかに環境を読んでメタを張るかってゲームでこのデッキなんかは秀逸な例で
環境上位はシールドに返却や鎌を積んでダメージ系を一切積まないことを逆手にとった削りデッキ
こうしてその環境の隙を上手く突くことができればLR無しほぼR以下の構築でもトップで10連勝も可能なんだ
このデッキは恐らくゴールド帯なんかだとまず勝てないだろうね
戦花の一撃や鎧徹しが人気だから
https://i.imgur.com/hiul47c.jpg
https://i.imgur.com/DHBoQDo.jpg ここエアプ多いだろ俺もそうだし
しかしズガ強いの知ってる人もいるんだなw対策されなきゃ引き分け以上にもってける可能性あるカードが弱いわけないやん
対策されてると感じるとこまできたら抜くなり別デッキ使えばいい >>912
何回も見てんのに延々とばら蒔けばらまけってネガキャンしてるのか...
学ぶ力をどこに置いてきたの なんか一部のキチガイが幅を利かせるスレになってきたな 正直スマホゲームなんだからもっと入りやすくしないといつまで運営は遊戯王オンラインやラグナロクTCGと一緒にやってた頃と同じ意識なのか >>914
君頭悪いから理解できないかもしれないけど勝つ為にやってんじゃないからね 排出率はともかくせめてメダルレートをRリサイクルでメダル1枚SR交換で60枚とかしとかないと
決まったデッキしか遊べんでメタが流行した時にまともに遊べんで飽きて人がいなくなるのがオチ(特にスマホゲー層はその辺ドライ)
課金勢は必須だけど課金勢を維持するための無課金微課金に厳しくした結果がブラウザ版の過疎 N作るのもためらうんだけどぽんぽんコイン使っていいのかなぁ とりあえずデッキ1個完成させたらR以下は出るの待ちやろ今のレートなら R以下は今すぐどうしても必要な時以外は作ったらダメ丸々損するだけだから 残念ながら運営は32回くんの味方っぽいし好きにしてくれって感じ いいこと思いついたんだが二弾からパックの単価200円にして生成レートも半額にすれば良いんじゃね?? このスレ毎日変なの湧くよな
同窓会メンバーってやつなんだろうか
アルテイルへの執念がすごい ここは課金してるやつ少数派みたいだから噂にならないけど、課金できないバグない? 構築もカードゲームの楽しみのひとつなのに全くそれを許さない仕組みで
カード試すこともできないのに工夫すれば勝てるとか頭飛んでるよね 課金してるけど常に課金してるわけじゃないから知らんかったわ どっちが正しいかスレバトで決めようぜ
雑魚がなに言っても価値がない 勝つためにやってるわけじゃないって言葉がまかり通る対戦ゲームのスレって... あ、そうだ
大海の人魚魔術師と人魚の魔術師待ちなんだけどかわりにいれておけってカードあるかね?
https://i.imgur.com/awluqBU.jpg >>934
メタ環境の考察なんかで意見がぶつかってる時ならそれでいいんだがな…
ゲーム上手い奴が商売も上手いかっつったら違うからこうなってるわけで やる以上は勝ちを目指すけど勝てればなんでもいいわけじゃないってことだろ
珍獣あるから大丈夫って言ってたcojの老害と酷似しすぎてて同じやつなんじゃないかと思えて来るわ >>931
色んなデッキで遊ぶためのリセマラだし、好きにデッキ組めたら同じデッキ同士の運ゲー勝負な他のカドゲーと一緒になりそう 33回も書き込む上にほとんどが長文だから日付変わっても特定できそう 別に無課金でも色絞ればそもそも構築いくらでも楽しめること無いか?
例えばリセマラで青中組んでたんだったら今ならミスティア3枚、ヴォルドア3枚生成すればヴォルミスティー組めて余裕で連勝できるぞ
cojpの珍獣しかないってのとは話が違うわ GMウィークきたなと思ったが
ランク帯に二人で二時間ってできて8戦だよな
対戦相手マラソンしなきゃ当たらないだろこれ... >>946
俺が初日からの無課金だけど白黒は低レア含め全砕きでメダル300枚あるから言ってるんだよ
言っとくけど爆死もわりとしてるから引き強くないからな全く >>928
コアエッジがそんな良心的なことするわけない もっと安く組みたいんだったらスナフ2枚作れば今tier1の大怪獣も組めるよな
テンプレらしいテンプレも無いから構築も楽しめるよ
これだけでもう無課金で戦えるデッキ3つ作れるわけだけど 確かにその通りだけど
今メダルを使いすぎると第2弾出た時やばいよな
なかなか踏み切れない >>950
3ヶ月後だろ、15パック向けば期待値メダル100枚分だし300くらいなら余裕よ
それと次スレな このゲームの辛いところは生成レートが高すぎるとこ
2色砕けば戦えるデッキ組める←わかる
だけど残した2色でもちょっと使ってみたいって思ったらメダルがもうなかったりする
その上砕いた時に貰えるメダルが少ないから他のデッキ使おうとして砕くと全然足らない
要はSRの交換レート下げてくれ >>944
そのcojpだって半月もやれば猿でもなんでも組めたわ
半月もやるとかそんな堪え性があるわけがなかろう それは流石にわがまますぎるだろ...
それに2弾は流石に収録枚数ベーシックと同じってことはないだろうし(同じだったらキレる)追加されるまでにまだいくらでもパックは手に入るでしょ >>952
無課金で求めすぎじゃない?
なんか良い例としてHSちょこちょこ上がってるけどHSなんて絶対にこのスレいる奴が無課金でやろうとしたら発狂するよな 1日1パックも向けないのに半月やったら何でも組めるかぁ? 赤砕いてるのに最近赤ばっかパックから出るの辛い
マクラクラン六枚目だわ ところでID:hUTiUW5MdとID:o29oaqqQ0って同一人物じゃない?言ってること同じだし同時に現れないしそうだとしたら1人で書き込み過ぎだろ むしろSRLRなんかもっと作りづらくて良いからR以下サクッと作れるようにしてくれ てか、色絞るにしてもR以下のカード全砕きとかしても渋いだけだから残した方が良いと思うんだが ハースはデイリーで平均60 パックが100
別に週1くらいパックくれる 3勝で10 1日200まで
このゲームと似たようなものだは 4万課金してるけど生成辛いのでなんとかしてください >>960
lv1〜2とかの出張させれる有用は残してるけど
中型とか残してたとこでどうせ組めないしHNの生成ベリル馬鹿に出来ないからな
正直分解してなかったら組めたデッキもあったからそこはプレイスタイルによるだろ 今時、仕事ならツイッターでガヤやった方が効果的だろ…ここで擁護して効果有るとマジで思ってる? ごめん
950だけどスレ立てしたことなくてやり方がわからない
本当に申し訳ないのですがどなたかお願いできませんか
踏んだのにごめんなさい 無課金じゃまともに遊べないって言うから無課金でも組めてるけどって具体的な例付きで言ったらなんやかんや難癖つけて最終的に社員認定かよ...
俺はむしろお前らがサイゲかなんかの雇われなんじゃねえのって思うわ... 結局このゲームが長続きしそうにないから色々文句が出るんだろうな
ハースシャドバは何だかんだ続いていきそうだけどこのゲームは下手すりゃ一年経たずに終わりそうな雰囲気がある あのさあ、ハースとかシャドバも始めた時似たような事言われたんだけど…面白いと思うなら金払って遊んどけよ
周りが決めるんじゃなくて自分で決めろ >>973
アプリ使ってるなら、次スレ作成って押せば簡単に立てられるよ
あとは、2以降のテンプレをコピペ このイベントは生成レートは意地でも変えないっていう意思表示だな
今回は不具合とか関係ないアップデートだしもうオワッテイルNEO 別に無課金で遊びたいわけじゃないんだよな
ただ今のレートで課金する気が起きない
不満は発信してるから改善されなかったら自分はターゲット層じゃなかったんだなと割り切って辞めるだけ
現状はベシパばら撒きのおかげでそれなりのデッキ組めるから良いんだけど、将来的には微課金程度じゃ強R生成すら苦労するのが目に見えているからな >>975
アプリじゃなくSafariで見てたけどこれからはアプリ使う
ありがとう 駄目だ立てられないこんな規制厳しかったっけ
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
公式 https://alteilneo.com/
公式ツイッタ https://twitter.com/alteilneo
次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1541590825/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>974
みんな課金はしたいんだよ
ただし頑張って1万円だな、出来れば五千円したいくらいだ
その少ないガードで色々妄想しながらデッキ組むのが楽しいんだよ
現状はどうだ?1-3BOXでコモンユニット3枚そろうか?
うきうき新デッキで対戦できるか?そもそも新デッキ組めるか?
そこを言われてるんだよ
ガードゲーム始めるのにいきなり10-20BOXも買わないだろ 生成レート下げるでもラヴァコ手に入りやすくするでもなんでもいいから今の直引きしないと組めない形じゃなくて
交換でカード揃えていく形にして欲しい、別にLRの枚数少なくてもいいから選べればデッキ組めて文句ないんだよな
逆に多くてもこのゲームだと3枚必要なせいで選べないと意味がない事が多い >>987
新スレを発見
15分以内に乙を遂行する 1000なら颯爽とポケモンカードオンライン(日本語版)が開始され覇権 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 23時間 4分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。