大手と同じことしても体力差で死ぬ
だからやらんのは分かるんだけど

その違う事に新規を呼び込む工夫が
いまいち足りてないもんだから
大手流を求められてしまうんだな

各初期デッキのチュートリアル戦で
徐々に低レア配布で構築を改善させ
高レアの弱点をつかせ勝たせて
構築プレイングゲーを印象付けるとか

ストーリーもユーニは楽しかったけど
最後はデュランダルでばーんだから…