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アルテイルネオ ★8

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0001#774-UNKNOWN (5段)
垢版 |
2018/11/09(金) 18:35:35.93ID:VG/8asLC0
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

公式 https://alteilneo.com/
公式ツイッタ https://twitter.com/alteilneo

次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

※前スレ
http://krsw.5ch.net/...cgi/dccg/1541590825/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0360#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 00:40:24.42ID:LCA18eNG0
ブラウザ版ずっとやってた上位イクサーはやっぱり強いな
ブラウザ版途中でやめちゃったの少し後悔してるわ
0361#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 00:41:00.65ID:eMfmAfEUd
ここの開発
ツイッターで積極的にユーザーの話は拾うくせに
カードのレートと生成だけはガン無視してて笑う
0362#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 00:41:32.22ID:tn6fXLGA0
イクサー上がってからガンガン勝率落ちてるから俺も非表示にしたい
この辺の古参どころと当たるとマジで勝てねえ
0363#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 00:49:06.87ID:e6msdn4h0
>>362
力の差をわからされるの辛いわ
カードの力とか引きの強さで負けてる訳じゃなく純粋に負かされてるのわかるからなぁ
0364#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 00:55:08.25ID:2fXTuEH20
https://imgur.com/a/hlpRUYs.jpg

今夜デッキでスキュラのみをアタッカーにして他全てでスキュラをサポートする戦法でやっているだが
勝てなくなってきた
アドバイスあったらお願いします
0365#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 00:58:10.66ID:4xcZahZj0
イクサーいってから楽しくなってきたけどな俺は
もちろん勝率はガクッとおちたけどあまり気にしてない
0366#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 00:58:10.97ID:7scuFdxH0
同じようなデッキのミラーとかだとゲームメイクのうまさがそのまま結果行きになるしな
オレも上手くなりたいね
0367#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:02:30.48ID:tn6fXLGA0
ゲームやってる感スゴいよな
負けた後あそこでこうしてればもっとやれたとか勝てたってハッキリ分かるから
それだけに生成レートでネガキャンされる隙作ってるのが本当に勿体無いなぁって思う
いくらレアリティ=強さじゃなくて無課金でも勝てようが渋い限りこれは言われ続けるだろうし

シャドバみたいに緩くは出来ないのは分かるけどじゃあそこを誤魔化せるようなユーザーに渋いって感じさせない仕組みを考えて欲しいところ
0368#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:02:39.12ID:PTXQQcTWp
ポケモンは同速ゲー頻度少ないし元から運ゲーだから同速ゲー負けても平然としてられるけど、こっちは同速運ゲーが馬鹿みたいに頻度高いし3回4回連続で負けたらもう無理やってなる
0369#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:03:59.71ID:tn6fXLGA0
>>368
同速運ゲーで負けると思うなら速度調整できるカードを積むんだ
上位の白中が青タッチしまくってるのはそういう理由からだぞ
0370#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:04:58.75ID:2fXTuEH20
>>367
そうなんだよね
頭使って凄く楽しいゲームなだけに残念
0371#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:05:28.93ID:kP2vpFgC0
まあメタ読んでデッキ構築しないと上にいけんわな・
0372#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:09:47.72ID:4xcZahZj0
とりあえず新規にはスタートダッシュキャンペーンとかでカード配って欲しい
0373#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:10:17.68ID:+6M1ppibd
今同じようなLPでしかもフィミーリア出してきたから完全に数珠ミラーかと思ってたら
そのままアルフォンスやら合成獣やらアフィールやら出てきてジュッズヴァー成す術なくセメタリー送りされたわ...
黒中って大型ポン置きするデッキに信じられんくらい強いな...
0374#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:11:08.86ID:+r2fx39Ua
今はシールドの方向的にも1体が重要なデッキはつらめな気がするわ
0375#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:11:56.90ID:GpcLIgVMa
ぶっちゃけある程度習熟したら毎ターンの動きは大体決まってくる
昔あゆたんに勝ってそう思った
0376#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:12:37.55ID:7scuFdxH0
>>368
そこを対策して使うポケモン変えるのは考えられるのになんで追い風する事は考えられないのかな。
不思議でならない
0377#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:13:29.01ID:+6M1ppibd
いや呪い鎌やら返却やらは主に刺さるの中型で
大型、特に数珠は大突風でも生贄でも使って容易に対処できるからその辺はまず食らわないよ

黒中は唐突にルティナ飛んでくるからやっぱり無理ですが...
0378#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:15:44.81ID:7scuFdxH0
黒中ら後半突然ルティナ呪い鎌で斬ってくるのあるかもなと思っても回避自体出来ないからなぁ…ライフ高すぎると何処に鎌あるのか全然わからんし
0379#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:17:29.59ID:skFrXSbQ0
勝率20%って実在するのか…?
トレジャーマッチ以外ぜんぶ開幕ギブアップしてる俺でも3割は勝ってるぞ
0380#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:18:02.71ID:+r2fx39Ua
切断してくるやつの勝率見たら25%
とかだったな
0381#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:18:51.86ID:hIaXctOg0
返却が強すぎて下痢が止まらねー
0382#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:18:57.93ID:eXW5v4IFd
レートの渋さはネガキャンじゃなくて事実だろこのゲームパック全リサイクルしたら1パックあたりのコイン期待値って6でベリル期待値は120前後リセマラの50パック全部砕いてコインはLR3枚作って終わりだぞ

取り敢えず初心者デッキは全部配ろう
0383#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:19:18.81ID:+6M1ppibd
数珠相手にして小型が勝つのって現状絶対無理な気がする
シールド効かねえし殴ったら全滅するし、最低6回はクローズさせなきゃいけないし

Web版だとCS発動無効にするカードがあったりしたんだけどや
0384#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:20:37.64ID:GpcLIgVMa
数珠は出てくるターンに光の精霊出して次のターンに六手(ネオのルティナと同じOS)出して退場願うのがテンプレだったな
まぁ上手い数珠使いは数珠使う前に青に2振って牽制してきたが
0385#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:22:27.12ID:7scuFdxH0
>>379
オレが見た勝率25%くらいのヤツは赤使って盤面不利になったら瞬間切断しとったよ
0386#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:23:56.74ID:7scuFdxH0
なんかあれだな…アルィンドより数珠のが強い気がして来た
0387#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:24:54.75ID:skFrXSbQ0
>>385
焼いて粘り勝つ発想どころか投了すら知らん知性レベルって事か…恐ろしいぜ
0388#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:30:32.22ID:tn6fXLGA0
強い気がしてきたというか強いんだよな数珠のが
現状のtierで赤大型めちゃ低いのもそう
0390#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:33:35.30ID:mQNS6PUa0
ガチのカードゲーム初心者なら勝率二割切りそう
0391#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:33:58.96ID:+6M1ppibd
>>389
大突風生贄でまず当たらないから...
0392#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:35:50.13ID:tn6fXLGA0
ランカーの数珠使いにもなると数珠読み光精霊読み大突風とかしてくるからな
0393#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:37:43.54ID:+r2fx39Ua
てかカードゲームじゃないよなぶっちゃけ
0394#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:40:45.48ID:tn6fXLGA0
ボードゲーム...?
0395#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:41:23.88ID:+r2fx39Ua
どっちかというとそれな
0396#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:43:27.43ID:4xcZahZj0
>>391
黒ならルティナ1枚忍ばせてSS切れば読まれにくい
赤なら冥将軍+石化のコンボでSPを枯渇させるのもあり
青白の小型がきついのはわかるけどそれも大突風読みであえてSS切らずに復活させるとかやりようはある
0397#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:43:51.86ID:16GAhx9O0
>>393
カードゲームってよりTBS系の気がする
0398#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:46:07.51ID:skFrXSbQ0
赤だと攻撃で10回クローズさせるミッションきついな…
フレネとか使えばいいのかもだけどテキスト見てるだけでまどろっこしさで死にそう
0399#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:47:53.80ID:GpcLIgVMa
そういやバトルラインっつーブラウザのボードゲーでもアルテイルで見た名前がちらほらあったな
0400 ◆KEVLg2tG6E
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2018/11/11(日) 01:48:31.66ID:p/alwlRz0
アルクロは月1億ぐらい利益出てるって前見たな
ガチャ搾取のアルクロ感覚でアルネオ運営されてそう
0401#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:50:00.67ID:+6M1ppibd
>>396
それ生贄されると全部無理なんだよな
俺は生贄大突風共に2積みで現状小型にはまず負けたことないんだ
ルティナだけはちょいしんどいけど、小型主体だとそれもわりと来るの分かりやすくなっちゃうし
0402#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:52:12.55ID:+6M1ppibd
あっでもごめん死霊は別
死霊は普通にLP削りきられがちだから苦手なタイプ
強制徴募積んでなかったらカモやけど
0403#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 01:52:39.46ID:cNeiagkwd
LR 5000円
SR 3750円
R 1000円
HN 500円
N 250円

期待値から出した1枚の値段から考えるとSRやRが高すぎるな現状Rはコイン出ないからリサイクルするとかなり損だな
0404 ◆KEVLg2tG6E
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2018/11/11(日) 01:57:22.64ID:p/alwlRz0
こう見るとR以下が高すぎるな、他のゲームR以下なんて配布だけで手に入って作るの稀なのに
LRやSRも他のゲームならその値段かければ生成で好きなの2枚は作れてそう

生成レートヤバイだけでLRとSRの素引き率はそんなに悪くないから素引き運ゲーだな
0406#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:07:08.24ID:+6M1ppibd
だから初期からやってる微課金なら色絞れば大分色々組み替えてデッキ遊ぶことは出来るんじゃないか?
俺わりと配布爆死してるしメダルも500枚弱は使ってるからね

ただ今から始める新規はどう考えても配布パック数ガッツリ減ってるからやっぱりスタダキャンペーンは絶対やるべきだわ
0407#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:08:39.16ID:LCA18eNG0
もう運営はベーシックパックを勘定に入れないで新規に100パックくらい配れ
0408#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:08:39.29ID:4xcZahZj0
>>401
生贄あったなそういえば
いつもルティナ+鎌SSで処理してたから気づかんかった
0409#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:09:17.23ID:16GAhx9O0
>>405
全砕きでこれか改めて厳しさを認識するな白赤ミッションはスルーするのか?
0410#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:10:01.45ID:z6V3k0Y90
>>409
フリー属性値上げるだけで終わるぞ
0411#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:10:39.86ID:27blsK020
新段毎に70パック分半額にしてくれれば微課金勢でも生き残れそう
メダル付やらLR入りパッケでも良いけど
0412 ◆KEVLg2tG6E
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2018/11/11(日) 02:11:57.87ID:p/alwlRz0
素引きするLRやSRが3種から選べて重ねやすかったりパック自体に3ラヴァコぐらい付いてたらな
この生成レートで行くなら行くで他のサポート必要だししないなら生成レート下げるべきだわ

生成が渋いってカード揃えば揃うだけ課金効率が大きく下がるってことだから課金もしづらくなるしな
0413#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:12:42.90ID:16GAhx9O0
>>410
そっかフリーかフリーあるの忘れてた
0414#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:13:32.78ID:+6M1ppibd
>>409
そもそも白赤使ってて楽しいと思わないし
微課金無課金は断捨離してかないと中途半端な資産になって勝てるもんも勝てなくなるじゃん
砕かなかったらィンド3枚雷光3枚マクラ2枚エレーナ2枚はあったから確実に赤は組めたんだけど(笑)

数えてみたらメダル620枚は使ってたわ
これも作ったは良いけど使わなかったとかあるからもっと無駄は省いていける
0415#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:15:49.91ID:11o/RcJta
300円で1パック6枚ってのも強気な価格設定だと思う。120円1000ベリルみたいなお得なやつちょこちょこやってくれるならいいけど
0416#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:17:52.84ID:+r2fx39Ua
N6枚の虚無パックやめてくれ
0417#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:18:31.81ID:tn6fXLGA0
>>411
っていうかエクストラをWeb版と同じような値段で発売するだけで微課金は余裕になるんだけども
あとLR入構築とかな

パックの値段は強気すぎるよなー
生成あるとは言えWeb版が5枚150円だったんだし
せめて200円だろって思う
0418#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:22:08.86ID:+6M1ppibd
俺もパックの価格は高すぎだと思うわ
これ安くするだけで大分マシになるでしょ
0419#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:24:06.04ID:+r2fx39Ua
まあ正直運営次第だな
いまのままじゃさすがについていく気にはならん
0420#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:27:43.18ID:+6M1ppibd
俺はゲーム性が好きだし他に良いカードゲームもねえから課金形態はこのままでもたぶんやり続けるけど
問題はここの運営はバランス調整が致命的に下手くそってこと...

なぜか今は奇跡的なまでにバランス良いけどな
また壊れ商法やったら流石についていかない
0421#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:27:51.51ID:16GAhx9O0
>>414
約10000ベリル課金で40パックぐらい引けて配布で100ぐらい貰えたけど620コイン余りは結構運言いほうだと思うよ
0422#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:31:26.51ID:+6M1ppibd
>>421
だからメダルは全部で930枚だけど
たぶんお前も色絞ればこんくらいは行くぞ
2色全砕きしてみ
0423 ◆KEVLg2tG6E
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2018/11/11(日) 02:38:03.46ID:p/alwlRz0
フリマでもNPC当てて欲しい、デイリー消化しづらいよ
0425#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 02:51:28.62ID:7scuFdxH0
匣とべっとりだけは縁があるのかやたら出るんだよなぁ…べっとりは余剰で分解したくらい
0426#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 03:00:15.32ID:3xboJNoid
今更だけどこのゲームのカード一覧って見にくいよねなんとかならないなかデッキ製作画面とか
0427#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 03:04:07.02ID:pLzEYj4p0
>>403
期待値出すなら分解で出て来るベリル1回分くらいはループさせとこうぜ
0428#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 03:25:44.27ID:bbc3eyuKa
べっとりってLRなんだな意外。なんかシンプルな効果って低レアリティなイメージだ
0429#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 03:29:53.29ID:2vkfZrNT0
人数ゲージがどんどん減っていくのほんま笑う
0430#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 03:35:05.46ID:05LCHt1p0
勝率9割のプラチナだけど勝率が気になってランクマしたくねーよ
0431#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 03:42:40.34ID:bs5D2Wd8d
ランクマでデッキ開発したら勝率下がるから吹っ切れるよ
低勝率はデッキビルダーの誇り
0432#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 03:46:20.10ID:aki9Hnbx0
>>428
ベットリは最初に連続して仕込むとシンプルに強いからなあ
0433#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 04:02:40.18ID:ihyuojqp0
フレネとエクステンション強いな
0434#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 04:54:06.14ID:duyw446gd
べっとりってぱっぱと相手削りたい小型にはいるのかな?
0435#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 05:00:44.77ID:rL8puIgU0
アルネオからの新参だけど上手い人は本当に上手いなこのゲーム…
こっちクローズない状態だったのにメイリーンバッティングさせられて時間逆行当てられて負けた…
0436#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 05:03:18.55ID:jwI7AE9M0
べっとり発動したターンに相手は次のターンのためにSP残さないとノーセットになってしまうのでシールドアタックを控えてくれやすい
なので返却なり暗殺なり未アクション縛りSSの前に置くと効果的
0437#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 07:50:55.16ID:zGjOc6pAd
小匣はちゃんとナーフするのか?
どうみてもsp増加いらんだろ

押しきってきそうだなぁ
0438#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 07:56:29.14ID:MUIJzKP/d
>>437
それじゃあ劣化版突然の凪になるだけじゃん
0439 ◆KEVLg2tG6E
垢版 |
2018/11/11(日) 08:00:59.85ID:p/alwlRz0
>>438
凪はお互いでしょ
一方的に殴れるのが悪い、ターン開始時ならどのダメージSSより強いから
0441#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:02:16.23ID:aki9Hnbx0
一方的にアクション終了するの正直それだけで強いよねっていう
0442#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:08:37.33ID:zGjOc6pAd
まぁ逆に小匣あったら他のシールド売れなくなるからナーフあるか
この運営のことだし
0443#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:14:11.59ID:MUIJzKP/d
ならないわごめん早とちりだった
0444#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:17:10.91ID:U0IA1AqZ0
べっとり白中に勝てるデッキってあんの?
0445#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:30:31.28ID:nzuwNgyAa
匣に対抗する為にアクション終了ssやss無効を入れるのがアルテイルやぞ
ナーフは期待すんな壊れに震えろ
0446#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:36:02.41ID:zGjOc6pAd
>>445
壊れは次にコテンパンに修正されるのがアルテイルやぞ
ナーフに震えろ
0447#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:50:31.97ID:pLzEYj4p0
BASIC、第1段は各色バランスまぁまぁ取れてるんだ
万が一、このまま2段3段と奇跡的にバランス壊れず続いたら
ごめんなさいする覚悟なんだろうな?
0448#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:54:47.44ID:kP2vpFgC0
ナーフと強化が一緒にきて壊れる
0449#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 08:55:19.56ID:x34FB1+K0
>>403
コレ見たら、とてもじゃないけど俺は付いていけないわ。
LR一種類3枚揃えるだけで、フルプライスのゲーム何本買えるんだよ・・・
0450#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 09:33:31.29ID:K5c6bNm30
まぁカードゲームやソシャゲなんてのは金がかかるもんだ。
スタン落ち、ナーフ、壊れ登場の可能性などを考えるとDLsiteでエロゲでも漁っていた方が有意義だな。
0451#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 09:45:59.91ID:+r2fx39Ua
生成レートが叩かれるのはどのゲームも同じなんだが結局はコツコツやればなんとかなることが多いんだがこのゲームはR以下が生成に使えないからそうはならない
ほんとうにここまで未来がなさそうなゲームは初めて見た
0452#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 10:09:08.18ID:y/y0o01D0
新段で必須LR2枚SR2枚でたとしても
たった52500円じゃん
0453#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 10:10:39.79ID:BN+0Q0kOd
>>451
生成に限らず「コツコツプレイして資産を増やす」が完全否定よな
黙って課金しろとな
時代錯誤にもほどがある
0454#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 10:21:59.95ID:z6V3k0Y90
初めて見たはいいすぎだろ似たようなレートしてたCOJP先輩の死体見習えよ
あっ死んでたわ
0455#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 10:26:32.06ID:pLzEYj4p0
無課金だけど2色作ってメダル200枚余ってるぞ
そりゃ全色は無理だろうけど、そこそこバラマキあるしコツコツできないほどか?
0456#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 10:35:20.12ID:+r2fx39Ua
>>454
先輩ですらNやキラ分解でそれなりに賄えてたんだよなあ
0457#774-UNKNOWN
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2018/11/11(日) 10:44:27.17ID:+r2fx39Ua
>>455
2色以外全捨てして課金もしてるけど初期LRすら微塵も揃ってないぞ
どんな引きしてんの
0458#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 10:44:30.62ID:L+Fe17zKd
>>455
そういうこと言うと叩かれるぞ
0459#774-UNKNOWN
垢版 |
2018/11/11(日) 10:54:54.77ID:x34FB1+K0
>>452
なるほど、Steamで2500円のゲーム買ったとして、21本分か・・・
じゃあな!
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