ゲームやってる感スゴいよな
負けた後あそこでこうしてればもっとやれたとか勝てたってハッキリ分かるから
それだけに生成レートでネガキャンされる隙作ってるのが本当に勿体無いなぁって思う
いくらレアリティ=強さじゃなくて無課金でも勝てようが渋い限りこれは言われ続けるだろうし

シャドバみたいに緩くは出来ないのは分かるけどじゃあそこを誤魔化せるようなユーザーに渋いって感じさせない仕組みを考えて欲しいところ