アルテイルネオ ★13
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次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対
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アルテイルネオ ★12
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暗闇の中を見つ〜めるのは〜♪
鋭い視線をギラ〜つかせ〜♪ ガラスの蝶はよかったな
中2病の塊みたいな敵が出てきたけど攻略難しくて楽しかった イクサーになると戻れないのか、金5まで行った事あるから危なかった
落ちぶれて金銀の境に居るけど低ランク泳ぎながらマイナーなカード試すの気楽で楽しいよ
あと前スレでクローズスキルの事答えてくれた人ありがとう無駄報告せずに済んだよ 安物黒小型でなんかゴールド5まで来ちゃったし
カードプール無いうちは適度にリタイア連打して下げておくか
イクサーなんて行ったら靴下回収能力ガタ落ちで取り返しつかなくなる イクサーになるとベリル多めに貰えるぞ
時限イベントで初狩する奴はイクサーになって狩られろ ランクは適宜落としたほうが得だぞ
プラチナ民はゴールドまで落とせばウィークリーのランキング報酬が二重にもらえる わざとランク落とすことを否定はしないけどイクサーとゴールドとかじゃ環境まるで違うだろうし話が合わないんじゃないかなとは思う
デュランダルもラルトも昨日10戦やって一度もみなかったし 中型大型が増えてるから適当に組んだspロックのデッキでもある程度勝てて楽しいな >>148
そもそも話を合わせるためのカードを持ってないし
そんな状態で強い高レアカードばんばん出てくる環境に首突っ込みたくない >>150
んー、だから僕はわざと降参して弱い人と戦いたい!ってこと?
まぁプライドや負け癖と折り合いつくならいいんでね
靴下は確かに集めやすいだろうし 流石にわざと降参してまでは下げようと思わないな
わざと降参して下がる勝率とガチでやって負けるのもそう大差ないでしょ。
カード資産よりプレイングの方が重いしな >>152
そりゃあ現状時間制限のあるゲーム内資産集めが第一目的だからプライド云々の前に手っ取り早い一勝を重視してる
上の環境で勝負そのものを楽しむ段階に至ってない
ハナから全カード使えるなら負けを気にせず上の環境行って模索するけどな 初心者の勉強にもなるらしいぞ
強い人と当たったほうかためになるってここの人が言ってた ゲームに使える時間は人によって違うしな、カード集め目的なら下にとどまるのもしゃーない
そうした方が楽なシステムにした運営が悪い いや、上のランクで勝てる自信がない人は強い人ではないだろ そもそも金と銀行き来してるような奴がまともにやってもプラチナ維持も難しいだろうから自然と金当たりに落ち着くよ
わざわざギブなんかしなくても勝てないから大丈夫 それはあるね
でも上を目指さないのはやっぱり、ゲームシステムとして健全じゃないから
ランクが上がるにつれトレジャーのレア度アップとか初心者狩りするより美味しくしてもいいと思う わざとギブアップするやつが初心者が参考になるほど強い人を自称してるのは笑うからやめろ ランクなんてダウンしなくていいんだよ
各ランク帯の最下位になるだけで良かったやろ
コアエッジなんとかしろ 弱いことは自覚してるわ。強さは後でいいってか頓着してないから
今は後々色々試すためにひたすらカードが欲しい イクサーの下の方は多様性があって面白いけどな
落ちないからフリー感覚でネタ回してるわ 分かる、イクサー下位で赤青LO回してるわ
シールドとか削ってやらねぇ イベ前までRP1400前後でうろうろして
てリセットまで諦めてたけど
賑わったおかげで順調にランクも更新して1500後半まで戻れたわ
やっぱ人が多いと楽しい 課金なんて絶対しないからランク下げてるわ
今のイベントは下の方がカード集めるの楽だし サブも回した体感、イクサーの方がレア箱率高いぞ上がって来い ところでタイトル中央にいるナビゲーターみたいな元気一杯な可愛い子は誰なんですの? 悪戯妖精アンゼルマ
lv1でセット即召喚5速50点で殴ってきたやべえ奴 トレジャー結構当たり増えてる?
体感でスーパーレアとかレア貰えることが増えてるような気がする 言うまでもなく今後も時限勝利報酬イベがあるだろうからね
イクサーにあがったら大損こくよ 俺も体感ノーマル箱率かなり下がってる気がするな
あくまで体感だけども
あと箱からパック出るようになったのも美味い こんな2にしか出てないカードじゃ老人誰も知らないし釣れないぞ運営
https://web.archive.org/web/20180917121349/https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=4130 全カード使えたら上の環境に行けると思ってんのが笑える 返却/墓地送りSSの使い方を覚えれば多分カード貧乏でも割と上がれると思うの... てかそんなマイナーなカードでも平然と即答出来る老人すげえな とりあえず10k課金でTop50に入れてるからむしろ課金要素薄い良ゲーだぞ >>128
雷光の蛇でマローダーをナーフするべきと見えてしまった・・・ はあーリセマラ終わんねー
LR21枚引いた垢電子の海に放流したの悔やまれるわ 大会機能改善してくれりゃこのスレで週例大会開けるのにな 大会部屋みたいなの作れて負けたら参加権失うみたいな簡素な作りでいいんだけどな 大会機能をアプリだけで完結できるようにするのは必須やね
あとナナクサで神人の一撃の即死を強引に発動させるの案外楽しいもんだな
LV制限がなければいいのになあのSS
しかしずっと言い訳してる雑魚狩りマンダサすぎる
そこがお前の実力なだけだよと そもそも勝てたら雑魚狩りなんかしないんだから自身の実力に確信を持った行動でしょ 今プラチナ5だけど早くイクサー行っていろんなデッキ試して遊びたい。けどあと4勝が近いような遠いようなで、一戦一戦が重く感じる。
フリーがもう少し賑わってたらそっちでファンデッキまわせるんだけどな。 せんまほ好きだからせんまほと月公混ぜた黒小型使ってるけどせんまほが足引っ張ってる気しかしない アレグリアと魔法以外全部レベル1のデッキで戦ってだけどRP1200まで落ちてもう燃え尽きた >>189
勝てない理由がカードが足りないせいだから実力のなさは間違いなく棚に上げてるよ 新機能
・マッチング待機中のSEを削除いたしました。
・絞り込み検索時に「防御力無視」「ランクアップ」の項目を追加いたしました。
・バトル中にエモートの送受信を非表示選択できるようにしました。
・その他、軽微な不具合を修正いたしました。
この程度のアプデでなぜ4時間もかかるのか 全カード持ってたとしても環境もプレイングのセオリーも何も知らないから弱いのは間違いないな
どうあがいても弱い。でもどんな形であれ勝たなきゃならん。弱い点については最初から認めてるがな イクサー直前のプラチナ末期ってみんなどうだった?イクサーいった人はわりとサクサク上がってったのかな。 >>196
プラチナ3から負けは1回だけだったな
全体勝率は7割ちょいくらいだった気がする >>198
裏山
3勝3負で並んだプラチナ4最終戦とか心臓に悪かった。 返却強過ぎて萎えるー
これ修正した方がいい気がする
具体案ないけどw 開始初期の5日目くらいで上がったときは赤中型で七割以上勝ってあがったかな >>198
やっぱ慣れよ慣れ
あとは上手いやつの配信とかブログ見てみると良いぞ 返却はカードlv4にして良い、同レベルカード返せるって明らかにOP 返却は強いけど青が微妙な立ち位置だからナーフはない気がする 月公国騎士、東方戦士で行ってるけど全然勝てないわ
モンスタープレートはGETしてるから赤中型は極力使いたくけど、使わなきゃいい勝負できないっていう 恐怖なんてLV3でLV4ユニットをノーリスクでクローズさせれるからなw カード単体のバランス考えるなら実際返却レベル4は妥当
でもこのゲーム周りがオープンスキルで0コスで焼いたりSP2増えたりするゲームだから ライフ16にして返却魔法だけ打っとけばギブるよ相手 3以下はディフォかナナクサだけなのに返却入れちゃう奴おる? 赤中だとほんとそれだよな
ディフォくらいならも出されんの受け入れる。
1コス払って3コス使わせられてんなら爆アドだし 不死鳥を時代遅れとか言われててもずっと1枚目に入れ続けて来たけどさすがにもう無理 アーロンは赤中でもわりと入ってるけど
OSついでにユニット配置するのが目的だかからなあ プラチナ5、4勝からゴールド1まで下げてるわいは正統派実力系雑魚狩り ていうか不死鳥当てたいなら1枚目鎧徹しみたいな2LP置いての2枚目で光精霊連打とかしないとアーロンディフォには当たらないんだよな
息+ディフォで余裕で割られるし あぁでも息を見切ってヴァイスを併せ打てば良いのか…すまん低脳だった忘れてくれ アーロン翼竜雷光蛇と赤は雑に強いカードやたら多いよなー
後ビャクレン使ってみたら想像以上に脳筋な強さで笑った、負けたけどLPが盤面ほぼ関係なしにゴリゴリ減ってシールドが無駄になってくのやべーな シールドとosでアド取ってく方が強いからなー
着地してから動くのは蛇だけでいいしね まぁそうだよねー
OSで盤面取っていく型試してたら中盤に制圧力ある奴あった方が良いと思ったんだけど厳しいよね
ナナクサ後のプレイがどうもピンと来ない アルフォンスがつよい…綺麗にハマってる時は負ける気がしない強さだ 祈りの力3枚三又2枚あってEXの高レアもちまちま集まってきたんだがもうEX引く必要無さそうかな
ベーシックにあるキーカードがまるで足りない 5000分くらい引いたけど祈りの力はい一枚も出ないな。。
黒の変な女なら5枚くらい出たんだがw 結局祈り抜けて三又が代わりに入った。序盤から中盤にかけての殴り合いはほとんどスキル使わないから一方的に優位とれたりする。
ダメージ付きだし、ダメージなくても追加効果は発動するし。OS後ならアクションフェイズ二回分効果持続する。 ナナ臭のステ盛りすぎ
体力50でランクアップ付きで速度3って
マジでしね ナナクサは攻撃スキル無い上に味方ユニット1体のHP0にする
デメリット持ちの代わりのあのステだと思うぞ
まあ属性値5でLV4オーバーぐらいのステータスになるけど 2T目に味方一体0にするOSはデメリットでも何でもないんだよなぁ
トリガー自傷出来るのはむしろメリット ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています