アルテイルネオ ★13
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アルテイルネオ ★12
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ワンランクアップで100ベリル貰えるしゴールドプラチナともマッチングするしたいして変わらんから早くあげなさい >>540
メガネのおばさんから再生する森に繋げてインド出てくるデッキには遭遇した 後悔するのは降参連打でシルバー帯まで下げれないって奴かな
マッチングはゴールドまで当たるからあんまプラチナと変わらん ザガールはいいけどヴァッサーはいかんでしょ
あと小箱と風の精でお願い滅却ぶっぱしてくるのが凄く不快
デュランダル先輩はlv5で5spも使うリスク抱えてるのに >>541
お前みたいな雑魚は2勝逃して自然に落ちるから心配いらんw すまん最近始めたんだけど枠が光ってるカードってなんなの?
そういうの載ってるとこどこなの? 光ってるだけ
リサイクル時のリターンが増える
パックでしか手に入らない
おわり ザガッサーの滅却ブッパはコスト上げるとか修正入って良いと思うけど、後半炎の渦まで飛んでくる赤相手に今のヴァッサー無いの面倒臭すぎる
少なくとも選択カード増えてからじゃないとヴァッサーのスタッツオート飛行は弄られると怠い
あとザガールと組むからクローズまで行けるのであって普通のカードはhpよりAT低いから滅却だけでクローズ行かないケースは多い。ザガッサーのコンボが特殊過ぎる ザガールヴァッサー嫌いなやつは鉄塊の巨人からマイコニド連打すればいいって聞くけどどうなの? ヴァッサーは相手ユニットも対象に取れるのが気に入らねー ナーフしないなら強化して欲しいなカード格差ありすぎ皆強くなれば平等 >>548
ありがとう
どこに書いてんのかさっぱりや 数珠使ってたら魔法回数と当たって全体的に耐久低いし余裕かましてたんだけど
バネットの処理しんどすぎて負けちゃったわ...
バネットに無慈悲打つべきだったなぁ 数珠ちゃんハウスよ!されて負けたのか…無慈悲しても二枚目が出てくるぞ まぁ正直こんな最初の弾から白4のHP70DF10やら出すなとは思う def10は良いのだが20とか30にするのやめちくりー まぁ現状間違いなく一番おかしいのは赤なんだよな
赤が消えたら次にザガッサーが暴れだすってだけで
先月のRPトップ赤で、今イクサーで45連勝してるヤバイのも赤
Twitterでここ最近イクサー9なりましたみたいな報告見ててもほぼ全部赤だからな
序盤から終盤まで隙が無さすぎるんだよ
https://i.imgur.com/LrRZn5b.jpg
https://i.imgur.com/s5GyVQu.png イクサー上位だと赤中黒小型がワラワラしてるよ
最近は初手鉄塊マイコが増えてきた 青黒白かな?
あれ6コス+9だから差し引き3しか増えないし微妙なんだよね実は >>563
SSにHP奪うやつ入れてて木霊で鉄巨人強化する構成のやつ? これ面白いな鉄巨人def50になって赤中ミラー1ミリも負ける気がしないぜ 巨人は強気に1枚と2枚どっちが良いかな…育てて遊ぶとして。 結構ばらまいてくれたおかげで無課金でもそこそこカード揃ったしレートランクもそこそこええとこ行ったわ
PC版は金がかかってしょうがなかったがこれなら結構続ける人多いかもね プラチナ1〜3をウロウロしてたけど3枚変えただけでイクサーが見えてきた
こういうとこ本当に楽しい 木霊使う日がくるなんてな…世の中何処で何が役に立つかわからんもんだな 45連勝の人は土日で3回やられたけどザガールヴァッサーだぞ
闇の精霊とか入れててべっとり使ってくる斬新な型だった コアエッジが伝える事が下手くそなのも仕方ないがユーザーも文字が読めないからどっこいどっこいだな みたいだなー。文字読めないのは可哀想だから誰か日本語教えてやったらどうだ 間違えた人にいちいちマウント取る猿にも誰か道徳教えてやって 赤中は正直黒中使ってると対策出来るからそんなに怖くないんだよな
ザガッサーが本当に無理
スタッツの暴力過ぎるよ
なんでザガールヴァッサーだけ他のlv4より明らかに査定高いんだよ
白のSPアド考えたらむしろ低くあるべきだろ 黒中使ってるからザガヴァッサーつらいだけで別のデッキなら逆に赤が辛かったりするんだからしっかりメタが回ってるな 黒にも赤にも有利取られてるからな
居ないから無警戒臭いし青投げたらお亡くなりになると思うけども ザガッサーって赤にも五分以上はあるだろ?
青にしたってヴォルミス使ってですら、SPアドバカすぎて何か間違えると普通に負けるし
明確に不利だって言えるの大怪獣くらいじゃない?
結局45連勝してるキチガイもザガッサーだし... 盤面作れば勝ちのデッキは結構あって
大怪獣だったり人魚だったりはそれにあたる
だからこそ対策されやすいしイクサー上位ではほとんどファルカウは居ない
ザガッサーは盤面作れば勝ちである上に、何よりSPブーストと硬さが異常
この白中に対抗出来るのがOSと高火力で焼き付くす赤中と赤中白中よりは早い展開で盤面作って復活も利用した高火力で殴ってくる黒中 50連勝ってもはやカードゲームではないな
運要素どこ行ってしまったの... ドローなくて運要素はそこまで強くないからしゃーないでしょ
紛れ程度は起きるけど始めて数戦の初心者と同じデッキでやり合えば経験者は100%負けないゲームなんだし いや運要素薄くて実力次第でそれだけ連勝できるってのはやりがいがあって良いと思うよ
ザガッサーのカードパワーおかしいのが問題なだけで 使い手が上手いから50連勝なだけで同じ実力がやりあったら赤中は白中に有利じゃないの? 体感でしかないけど白中回してて赤中相手に苦手に思ったことはないなぁ
OSで50点60点ぶっ放されてもザガッサー素で耐える訳だし、なんならガーファス当てたアドベントまで生き残る始末
プラチナ後半からイクサー3までの話だけど 次回のEXではガードブレイクとOS無効を配ります
自傷できてアラーナエレーナ雷光桜いて不利なんざ甘えてんじゃねえよ
黒中でラヴァンなんて置いてるようじゃ負けて当たり前
なんで叩かれるかっていうと待ちガイルだからでしょ 白中相手にラボォとかアイギナで攻めても不死鳥とか冥府で捲られない?
プレイングでケアする方法があったら教えてほしい 白相手だと黒はSPロックも間に合わないしね
ついでに低速統一だとアヌーシェも機能しなくなるから余計に無理 そんなに不利だと思うなら恐怖2積みにして、ザガヴァサどっちか3回潰せば勝てるよ 殴り合いで上から負ける相手にsp6も使って盤面2ターン動かせない状態作ってどう勝つんだよ 黒って防御抜けるカードなんか無いのか…防御抜けば殴り合いで勝つ目もでてくるんだけどね
花女やら雷光みたいな感じでさ 昔から白が強いのは兎ちゃんのおかげ
復活しまくってアンノウンから消滅させてくるのも兎ちゃんのおかげ
ヴァッサーが全体攻撃バンバン撃ってくるのも兎ちゃんのおかげ やっぱりあんまり刺さらないけど魔導王で兎を滅ぼそうか アイギナのAS ラボォのクローズ せんまほ2体 変化球投げるならss自傷 赤みたいにss堕落とかしてたら黒はパワー負けしそうだよな… 上位勢が黒小型で20連勝したのをTwitterで晒してたし結局プレイングとマッチングなんだろう
50連勝の人もだけど上位勢はシールドがテンプレじゃないのが良いんだろうな ザガールはHP60
ヴァッサーは自軍ネームドのみ攻撃参照にする
このぐらいしないとバランス取れないよな
青タッチすりゃザガールの攻撃なんて簡単にフォローできるから
HPで攻撃を加算していくのが正直言って暴れすぎる そんなに白が壊れてると思うなら使ってみりゃいいのよ
言うほど勝てないしましてや何十連勝もするのは無理よ
もちろんザガヴァッサーは強いとは思うけどそれだけ勝てるのは人の力だわ デュランダルにボコられてたのが少し上達して今はザガールとヴァッサーにボコられてるんだろうなぁ わい>>507 イクサーにあがることを決めてイクサーになったが普通に勝ててデッキが最高だと気づく 特につらいのは耐久あって攻撃必要なくせにこっちのネームドの攻撃参照で滅却竜の息をぶっ放してくること
ザガールは風の精霊からの攻撃70越えスラッシュもあるしほんと青タッチ+除去SSで組み合わせられると隙もない
エルネート前衛ザガール中衛でエルネートリムーブから返却SSとかハメられた時はため息出たわ ザガッサー並ぶまでってザガッサーなんて一瞬で並ぶだろ >>594
エアプおーつww
ラヴェンダその他復活で爆アド取られて終わりっす ザガッサー並べられるまでにザガッサー抜けるだけのユニット設置なんてできねーよ
1枚目SSはご丁寧に除去SSだしな こっちの鎌や返却SSあてればいいんじゃないですかね
どういうデッキでどういう展開で負けるのか書かないとこれ以上なにも言えないわ 復活ラヴェンダ墓地回収魔法で粘るから盤面から消し続けるしか無いよ基本
てか相手のAT参照にして得するのラボォとかマローダーとかなんだかんだでおかしい部類のカードだから…
酷い時は使者のATコピーして0になるからなw
5コスにすりゃ復活の条件抜けて展開遅くなるからだいぶ変わるんじゃないかな ザガッサー並んだ場合、一回ザガール落とすと次のターンは速度操作しないと高AT参照出来ないからエレーナとかが刺さるよ
ザガール自体はアラーナのチャージが良く刺さるよ
あと基本的に光から即ザガールはモンスター相手以外には無いから兎をどうにかするのを考えるのが早いよ >>615
「はい、メイリーン。あ、次は大突風ね。」
こんなんなんだよなあ このゲームで1コスト上げたらあっさりゴミになるよ
過去の調整で何度か見てきた >>617
エレーナとかヴァッサーに風精霊からの飛行攻撃で狩られるぞ
ほんとこっちのユニットの攻撃参照にしないでもらいたい ザガッサー中列で前列にエルネートやらなんやら置いて滅却ぶっぱが基本みたいになってるのなんなんw 流石に鎌当てればいいじゃんはないだろ
対策にならない そこは気合で妖精をバッティングするんじゃい!
まぁ何が一番おかしいかっていうと二枚で完結してる部分とサポートカードの多さよな
このゲーム一枚ずつしか出せないから二枚で強力コンボはヤベーと思うの
デッキの枠圧迫しなさ過ぎなの そういえばデュランダルに鎌当てることなくなったなー
ほとんどラルト送ってるわ >>627
色々ですけど滅多に見ないデュランダルに専用対策無しで対策する方法があるなら教えて欲しいなぁと そんなん握ってるデッキに寄るでしょ…
まあだいたいのデッキに共通してんのはまずラルトにコントロールされない事くらいじゃない
デュランダルのスキルを使う余裕を奪う デュランダルなら雑に冥王の儀式入れておけば足が遅いからシールドブレイクされても返却できるんじゃね
アクション終了オープン全般からでも戻せるし
そもそも青で盤面取るのが難しい以上赤白で盤面とって水の精霊投げればどうあがいても上から叩かれてオープンクローズを繰り返す置物にもできるし 特定のデッキに対して対策ならいくらでも出来る
ザガッサーも同じじゃない?
コピーデッキじゃ勝てない今のバランス悪くないと思うんだけどね 風の精霊・ブルーリジット・スナフによる加速は後出しの木の精霊相手当てで上書き出来るので赤使ってるならそれで読み合い出来るよ ラルト持ってない青使いだけどデュラルト出されたらもう無理だわ ナーフレベルのパワカってヴァッサー最有力、次点で蛇、雷光、環境的には弱いけどラルトくらいか ラルトと蛇はagi下げるだけで上から複数打点が少なくっていい感じに
こうみると二枚とも似てるな ナーフとかアッパー調整で整えるよりも、使われないカードを見直してデッキ単位でシナジー得られるようにして欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています