【シャドバ】シャドウバース 4233【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4232【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1544014527/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>537
とりあえず使ってみる・・・ってのも含めるともうね
っ|新ジャバウォックの墓||終戦のドラグーンの墓||ピュートーンの馬鹿|
終戦のドラグーンさんはなんかいい感じにランプに組み込めればいいんだけどなぁ 汎用性ある低コスレジェ作るの止めろ
竜呼びみたいな尖ったもんくれ アンリミの復讐ヴァンプで顔殴り続けて勝つの気持ちいいわあ オワドラの事前評価に騙された奴は多そう
めちゃくちゃ点数高かったし文句なしのぶっ壊れ扱いで作り得言われてたからな 俺ドラジやけどピュートーンリントゾーイオワドラジャバ全部初日に引いたか作ったぞ
反省はしてるけど後悔はしてないぞ BOSはイナゴドラジには辛い環境だったな
リントゾーイ最強!からのどっちもゴミ
オワドラ最強!からのオワドラゴミ
そしてスタン落ち直前のジャバが一番強くなるという >>543
だが、ポセが来たッ
なお、当時のエースであるジャバウォックと相性が悪かったため
正当な評価がされるのは先の話である
逆にオワドラはOTTでガルミーユとの相性が悪いのも向かい風だと思う ドラの事前評価で一番謎だったのは0/5のゴールドだわ。進化するとパワー10になる奴
あいつ何か知らんが妙に壊れ壊れ言われてなかった?蓋開けてみりゃ当然ながら全くだったが オワドラは上がるのが体力ならなぁ
ゾーイとか鯵下げるのは強いんだろうけどランダムで攻撃力上げてもほぼ機能しない 今のランプドラゴンに勝てるデッキマジで無いわ
ヴァンプ使ってヴァーナレク3回ぶん投げたけど普通に力負けした >>547
そりゃ、相手すごい回ったなぁ
普通、ヴァーナレク3回は耐えられんわ、どうやって耐えてた? >>549
白亜→回復→ポセイドン伊達で試合終わった
白亜の回復がマジで無理
正直パワーの差を感じた 前の環境だと単純なパワーならヴァンプ>ドラゴンだったけど
今の環境はドラゴン>ヴァンプになったと思う
ヴァンプ散々回したけど前環境かなり勝てたはずのドラゴン対面が正直全然勝率出てない ドラジに安易に回復与えんなと
さっきフィル白亜ポセ伊達とアディショナル連発されて負けて萎えたわ
アディショナル優遇されすぎなんじゃ糞ドラジが まぁ、1ドラジから言わせてもらうと
フラウロスあるヴァンプが白亜に文句をつけるのもどうかと… 今リプレイ見たらヴァーナレク投げたの2回だった
でもどの道3回してても試合終わってたから関係ないわ というか既にJCGで突破率がドラ>ヴァンプになってるんだからドラのが既に強いわ マナリアはドロシームーヴやめろ
除去とバーンとドローと中型以上のフォロワーと守護もいる上に、
展開力もあるなんてメタれるわけねーだろ
ヴもそうだけど、一回も殴られてないのに顔面抉れてるとかほんとしょーもないわ
だから過疎るんだぞ ギリギリ4勝、はぁもういい加減グランプリやめてくれ、頻度高すぎだろ
もっとノンストレスで面白いイベント考えられないのか? ナシシメイア
オリュリュメイヤ
ビビデバビデブー? ルナのグランプリだよ
ぶっちゃけ今回どうでもよいよ ピックグランプリまたやってくれよ
別に前のレジェ無制限じゃなくてもいいから
ピックが楽しいとか楽しくないとかは置いといてマンネリが酷い カードプール考えるのが面倒
システム作るのが面倒
面白いの実装すると普通のグランプリやらなくなる
やるわけないよな グランプリやる気なくて初めてBに行ったけどストレス無くて良いな
フリマ感覚で4勝出来てパックも2つもらえて良かったわ
ただガチテンプレみたいなのが多いのと、長考が多いのと、
下手くそ特有の謎カードが入っててな”ん”でだよ”!ってなることがあるのが難点か >>566
やらなくなったもクソもピックグランプリ今のところ2周年のアニバーサリーでしかやってないしな >>570
そうなんか
あるとすれば次は来年になるのな 未だにミッションにルームマッチ出るのやめて欲しい
ゲーム内で募集する方法が存在しないのにどうやって消化しろと? ヴドラが回復持ってるんだからマナリアアーカスも回復持つべきじゃないか? アーカスはレディグレイとケルベロスで回復してるだろ
場合によってはギルネも殴ってくるし マナリアは強化しなくて良いだろ
守護ついでに貼りながら自分はバーンってスタンス自体はギガキマより強い ヴァンプよえーな
こんなん持ち上げて使ってるやつ下手くそしかおらん マナリア強化したらアンリミがほんとにアンリミしちまうよぉ このゲーム最近になってから単発十数点飛ぶバーン増えすぎじゃないか?
星神でバランス取ったと思ったらまたインフレして開発が完全に迷走してるな グランプリやってるとこのゲームプレイングあると思うわ
対面の動き怪しすぎる 疾走でさんざ顔面バースw言われてたのに蝙蝠大魔法の直接顔面ダメージだからな
遊戯王のサンダーボルトかよ レイサムに次ぐロイヤルの次のリメイクレジェはどいつだろう
アルベールはなるべく取っておきたいだろうし、エミリアの別イラストあればそっちだして来るか? リミット作るのはいいけど、そりゃリミットを持つ側のが思考も気分も楽だから氾濫するよね
普通持つ側を弱くしてバランス取るものだと思うが…… 顔面に特大バーンやめろってギガキマから言われてるのに
今度は嫌われてるドロカスの0コスフォロワーだしながら最後に特大のウンコだから
マジでMYSTは頭がおかしいと思う 今あるエミリアはクソ雑魚だったからレイサムみたいに有能にして欲しい ヴァンプで勝てないやつはマリガンも進化権の切り方も終わってるんやろうな いつになったらアリサのセーラー服スキンくるんだよ。 下限作れって何度も言われてるのに無視して0コス大量に導入したら今のマナリアよ
導きアンミラ握撃とギガキマばりにハンド使ってくるからな マナリアそこそこ強いしヘイト集まるタイプのデッキなのは分かるけどどうみても8Tにはうんこ投げれる蝙蝠のほうが害悪なんだが
除去スペルももりもりだし
マナリアに不利つくデッキより蝙蝠に不利つくデッキの方が多いし蝙蝠のほうが安定感もあるのにここまでマナリアにヘイト集まる理由がわかんね >>597
おいおい本気で分からんのか?
レジェ無しで安くてプレイングも難しくないからなのか環境マナリアだらけじゃん
多けりゃヘイトもそら集めるよ
蝙蝠のが強いのはそうだけど明らかにヴより多い >>597
マナリアが多いけど
せっかく蝙蝠とフラウロス砕いて得したからもうヴを組みたくない人が多いんじゃない? >>597
蝙蝠はある程度予想はつけられるし対策もある
マナリアは0コスフォロワーから0コスフォロワーでてきてケア不可能だし守護も沢山
遅延されて最後にOTKレベルの顔面ドーンはストレスだよ 新カード来たな
究極の闘気
ドラゴン
スペル
10コスト
相手リーダーかフォロワーに5ダメージ。カードを5枚引く。自分のリーダーを5回復。5/5のドラゴンを1体召喚する。 >>598
おおけりゃ文句でるならもう何が環境とっても文句でるじゃん
>>600
蝙蝠がそんなに用意に対策できるなら大会で使われないでしょ
今のマナリア程度じゃRAGEみたいな大規模大会で使われないと思うけど 確かに0コスで動きまくられるのも嫌だな
そろそろ終わったかな?ってところから
ミラアンアンとかされるとうわぁってなる レジェンドいなくて強いからって文句を言う奴は社員だろ
ユーザー的には安いに越したことはない >>602
そらそうだろ
今まで環境に多かったデッキでヘイト集めなかったデッキとか無いぞ >>602
蝙蝠打たせないプレイングがあるといってるだけだよ
マナリアはソリティアだからくだらないといってるの >>599
ドラゴンがそこまで多くないのもガルミーユ生成したくないんだろうな >>601
10ppでその程度か?
相手は心筋梗塞で死ぬも追加しろ 蝙蝠を打たせないプレイングがあるというなら大魔法打たせないプレイングだってあるよな >>612
ビショかネメシスくらいしか無理だな
リリエル入れたらそれこそ負ける 鮮血、鋭利街街フラウロス、ヴァーナレクヴァーナレクミルナードで負け
おまえなあ?それ鮮血引かないと成り立たない運だけ構築だからな
運で勝って調子に乗るなよ。煽ってきた雑魚がよ 鎖落ちるから変わりにミルナードぶち込んだけど結構活躍してて草 鎖落ちたら蝙蝠使えなくなる可能性あるし、再生成しなきゃよかったかもしれんな >>606
リーサルあったら打つんですが?
なくても2連打もみえるし
打たせないムーブてノイシュ系のバリアかロイドくらいしかないし そもそも9Tに二回投げれる蝙蝠と10Tでようやく一回目投げれる大魔法だからな
しかも蝙蝠はフォロワーだから進化で盤面とって投げれる点も大きい
今までのウィッチの属性的な部分であるスペル除去、ドローこの辺は今のヴも同等レベルでしてくる、しかもウィッチと違い有能な回復カードが多数あり蝙蝠までの遅延を可能にしてる
で極めつけには3コス払うとはいえあくげプラス疾走つけた化け物が飛んでくる
これでマナリアマナリア言ってるのって煽るわけじゃないけど低ランかヴ使いでしょ、マナリアの上位互換みたいなクラスがはっきりいて実際に環境とって大会でもバリバリ活躍してるというのに 昨日誘惑に負けて蝙蝠再生成しちゃったけどやっぱり強いわ。マナリアは一方的に蹂躙できた。こっちは8PPで大魔法打てるからな まあ0コスで飛んでくるの嫌な気持ちさあるけどこれら全部より0コスのほうがいやとかありえんわ 蝙蝠も大魔法もある程度防げる神の盾よ
ヴァーナレクマナリア始祖連打はやめようね >>619
そりゃブン回ったら無理だよ
だからマナリアが不快に思われてるのもわからんのだな君は なんかもうどのリーダーと戦ってもなんじゃそりゃって動きばっかで萎えて降参する
エルフ捨てれば全部解決なんだろうけど
なんでこいつだけカードゲームしてんだろ よく分からんが他に上位互換があるからマナリアには文句言うなって主張か?
そういう理屈を立ててると自分が後で困るぞ マナリアは大魔法より秘術がおかしい
3コス3点+3/3の守護立てるとかもう訳がわからないよ フラウロス3体全部法典してきた獅子カスいたけど普通にライフ保てて草邪眼進化もしてないのに
ちょっと獅子弱すぎないっすかね? >>628
進化切って二枚目に備えること普通にあるとおもうけど? 0コスになるフォロワーがファンファーレで生成して進化したら3コス3点 &3/3守護生成だからな
しかも全部コストダウンのマナリア
ミラの6コスが低すぎるから糞なんだよな レジェ不要のデッキ強くすると使用率高くなるからダメだな
9~12枚レジェ必須にすべき 結晶打たないで法典とかしてたら獅子育たないからな
除去と育成が両立しない獅子はやっぱ弱い アンリミのマナリアはpp7で大魔法2発。
安定しないけど。
ロイヤルは追加されるだろう直接召喚が怖い。
パッチーズは勘弁。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています