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アルテイルネオ ★14

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0001#774-UNKNOWN (4段) (ワッチョイ 4147-fGqY)
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2018/12/14(金) 05:31:52.60ID:KO8cE0ot0
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

公式 http://alteilneo.com/
公式ツイッタ http://twitter.com/alteilneo

次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対

※前スレ
アルテイルネオ ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1543922412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0277#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4f24-HeG8)
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2018/12/18(火) 22:45:27.41ID:RflQBIYP0
正直どうにかしてほしいカード
白 ヴァッサー
赤 アーロン
青 デュランダル
黒 ラボォ
他ある?
0278#774-UNKNOWN (ワッチョイW 23b4-r0rD)
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2018/12/18(火) 22:50:41.49ID:+NsMG5q50
ラボォ奪って黒にどうしろと言うんだ
0279#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 8a5d-IO04)
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2018/12/18(火) 22:53:33.50ID:nHCmSR2N0
赤アーロンて
青も明らかに採用率高い上厄介なのデュランダルじゃなくてラルトだし
ゴールドかなにか?
0281#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa4f-T77M)
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2018/12/18(火) 23:03:05.94ID:nag1fTRpa
ラボォが一番ヤバイ気がするな。非ネームドでラボォ20枚のデッキが組めたとしたら勝てる気がしない
0282#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 8ad3-0wgm)
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2018/12/18(火) 23:04:02.65ID:7aGGOwOl0
赤は雷光、黒は数珠とか?
まぁ使えばわかるけどどのデッキも負けるときは負けるからそんなに今のところナーフは別に
0283#774-UNKNOWN (ワッチョイ 072a-PT0M)
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2018/12/18(火) 23:07:45.27ID:MumFaAjt0
2chの半年ROMれじゃないけど少なくともカードの強さに関することはイクサー9になるまでROMってるくらいで丁度いい
0285#774-UNKNOWN (ワッチョイ 46fe-1w8F)
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2018/12/18(火) 23:11:06.58ID:TKvYSgyR0
ナーフはしてくれるならありがたいけど別にしなくてもいい
それよりシールドの種類を増やしてほしい
0286#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 8a5d-IO04)
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2018/12/18(火) 23:18:35.11ID:nHCmSR2N0
俺はヴァッサーとマローダー雷光あたりに消費SP付けるくらいはして欲しいと思ってるけど
まぁ一応メタは回ってるからかなり健全な環境ではあるんだよな

白中赤中に対して強い青(というか大怪獣)は確実にかなり増えてきてるし
0291#774-UNKNOWN (ササクッテロ Spa3-r0rD)
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2018/12/18(火) 23:50:20.34ID:K6hvrH3dp
試しに黒SPロック組んでみたがこれ気を抜けんなー…
0298#774-UNKNOWN (ササクッテロ Spa3-r0rD)
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2018/12/19(水) 01:03:30.87ID:Knw7ogbSp
アイギナ3枚積んどけば5分間くらいは保つってことだぞ
0299#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 8a8a-c9wy)
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2018/12/19(水) 01:03:54.20ID:6wJ8uPSy0
読まれたら負ける程度って意味で五分
相手によって対応変わるけど最初は色々対策して、アイギナ夜で攻撃上げて維持しながら倒す
0301#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 8a8a-c9wy)
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2018/12/19(水) 01:18:34.23ID:6wJ8uPSy0
状況によるけど、ザガがまだ居る時点で風精霊ならまだ行けるスタートスキルでhp低くなって一撃では死なないし、相手の展開遅れるから
0302#774-UNKNOWN (スップ Sdaa-H3sE)
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2018/12/19(水) 01:28:00.72ID:jVte2h81d
月光国に序盤押されることはよくあるけどアイギナのせいでダメになったって事は1度も無いわ
アイギナじゃなくて他のやつのお陰じゃね?
0305#774-UNKNOWN (ササクッテロ Spa3-r0rD)
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2018/12/19(水) 01:39:39.63ID:Knw7ogbSp
ザガを落とせるほどの火力を作って無事処理するとヴァッサーとか言うのがその火力参照して臭い息吐いてくるのなんとかして
0309#774-UNKNOWN (ワッチョイWW eb5c-ZaSd)
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2018/12/19(水) 02:22:22.66ID:qDLFOEJf0
ランク帯書いてくれないと参考にならん
0314#774-UNKNOWN (ワッチョイW 23b4-r0rD)
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2018/12/19(水) 05:56:23.76ID:NhjBIPhJ0
白中はザガッサー処理に追われて隠れて悪さしてるクソ兎まで手が回らんのが腹立つわ。ガーファスやら守備強化やらでHP55のDEF10に育ってる場合すらあるし


SS1枚目不死鳥入れとこ…
0315#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 8eb3-Gl1U)
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2018/12/19(水) 06:20:03.71ID:PvDZ+9sZ0
>>291
SPロックは少しでも狂うと死ねるからな
正直やること決まってるテンポ系の方が気楽に連戦できて今のイベント的には良い
0316#774-UNKNOWN (ワッチョイWW e34f-syhc)
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2018/12/19(水) 06:34:58.72ID:FBOzCd9b0
不死鳥入れてても、アイツらザガヴァッサー出てくるまで攻撃してこないから割れないんだよな。ルティナで自分から割らなきゃ
0318#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ef5d-m/20)
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2018/12/19(水) 07:18:54.47ID:nw6L4Mlm0
環境デッキ挙げるとこんな感じじゃないかな

大怪獣
大有利: ザガッサー、赤モンス(大渦)、その他中〜大型
微有利: 赤中型
大不利: 青全般

ザガッサー
大不利: 赤モンス、大怪獣
微有利: 赤中除きその他

赤中型
有利: 赤小型
微不利: 大怪獣

黒小〜中型
わからん

大怪獣は相手のデッキで勝敗がほとんど決まるじゃんけんゲー、赤中型は全般的に弱点無し、ザガッサーは弱点以外には基本微有利が付く
黒は構築でかなり変わってくるね
0320#774-UNKNOWN (JPWW 0H6f-IO04)
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2018/12/19(水) 11:10:59.97ID:QYYi/f0aH
何か解説あったっけ...
変わらない人間などいないのよ...程度だった気がする
突然狂っただけ
0322#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6b-0wgm)
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2018/12/19(水) 12:06:39.45ID:M8clqOE1a
2のストーリー自体打ちきりで終わったんじゃないのか?
1の本筋はエルガンディが突然出てきたのを王子二人が合体して倒したって力業で終わらせてたけど
0324#774-UNKNOWN (ワッチョイW 3bd9-r0rD)
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2018/12/19(水) 12:39:24.20ID:FR4VvsDX0
この時間書き込みが途絶えるあたりみんなゴリゴリ回してるんだな
0326#774-UNKNOWN (スフッ Sdaa-ZaSd)
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2018/12/19(水) 12:48:04.74ID:wNVzOMzEd
アルネオ 、リバユニ、ウィッチバトルと縦画面のゲームの方が主流なんだろうか
0329#774-UNKNOWN (スップ Sdaa-H3sE)
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2018/12/19(水) 15:47:29.06ID:jVte2h81d
フリーならデイリーミッション
ランクでイクサーじゃないならならわざと下げて収穫祭で格下と当たろうとしてる
0331#774-UNKNOWN (スップ Sdaa-H3sE)
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2018/12/19(水) 16:13:57.96ID:jVte2h81d
よほどクソザコナメクジじゃないか1回しか収穫祭参加できないみたいなのじゃなかったらやる必要は無い
0333#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spa3-CZ3I)
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2018/12/19(水) 16:29:48.54ID:NZ4VsHbNp
初心者スレとか質問スレ無さそうだからここで質問してもいいでしょうか?

一昨日に始めて不死霊体でゴル5まで来たのですが流石に一筋縄ではいかない相手ばっかになってきたので違うデッキ使いたいんですがなんかオススメないですか?
ちなみに体感だとリフェスの中〜大型?に多く当たる気がします
0335#774-UNKNOWN (スッップ Sdaa-+W1d)
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2018/12/19(水) 16:41:16.93ID:wQ0k/7RUd
即ギブされるってデッキは何使ってるかにもよりそう
自分のデッキはザガヴァには100%勝てんからアドベントみた瞬間にギブするよ時間の無駄
0337#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spa3-CZ3I)
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2018/12/19(水) 16:48:06.61ID:NZ4VsHbNp
>>334
セールに乗じて一通り揃えたのでなんでもいいのです。
どこぞのエアプサイト見てもデッキの更新されてなかったので新鮮な意見が聞きたかったと思い書き込ませてもらいました。
今の環境ですと白中?が流行られてるみたいなので組んでみたいですがどこか戦術論とか書きまとめてくれてるサイトとか無いですかね?
0338#774-UNKNOWN (スッップ Sdaa-R3N7)
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2018/12/19(水) 16:49:48.16ID:Co5Y626Fd
つべに白中について解説してる動画があるから見てみたら
0339#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spa3-CZ3I)
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2018/12/19(水) 16:54:08.28ID:NZ4VsHbNp
>>338
ありがとうございます。
参考にしてみます!
0340#774-UNKNOWN (ワッチョイ 070e-wsuD)
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2018/12/19(水) 17:18:34.95ID:0HYTKrDu0
wikiのリンク先のブログで基本的なことはわかる
強い動きを具体的にまとめてるところはない
アルネオ古参にやられて覚えろ
古参は昭和のおっさんばかりだからしょうがないねえ
0341#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM8b-ZaSd)
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2018/12/19(水) 17:22:09.38ID:QdcdATR4M
間違えた丁寧語のお手本の様な文章
0342#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 8a8a-c9wy)
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2018/12/19(水) 17:41:40.37ID:6wJ8uPSy0
相手のデッキ構成とシールドを推測して最善手を構成してくから強い動きって大雑把にしか説明ができない

その辺はラフさんが動画で解説してるイクサー高ランクは大体してると思うわ
0343#774-UNKNOWN (スップ Sdaa-H3sE)
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2018/12/19(水) 18:46:01.86ID:jVte2h81d
フリーのイクサーさん初手ブレイクするとすぐ投了してくるから全然ミッション達成できねぇ!
0344#774-UNKNOWN (ササクッテロル Spa3-Q6Bp)
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2018/12/19(水) 19:16:42.74ID:o1ahDLAVp
鉄巨人出すだけで爆発されたことならあるわ
鉄巨人出すだけで勝てるとか赤強すぎや
0345#774-UNKNOWN (ワッチョイW 3bd9-r0rD)
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2018/12/19(水) 19:26:02.52ID:FR4VvsDX0
蛇でスタートスキルのミッションこなそうとモンスデッキでフリーに乗り込んだけど蛇出す前に相手が爆発するでござる
0346#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2b47-fGqY)
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2018/12/19(水) 19:45:54.16ID:QFow5ob+0
ミッション
StSなら悪魔と獣術使い
ASなら悪魔と爪
OuSなら爪フェミール
クローズスキルなら使者
魔法は返却に分解に大渦
青モンス軸は優秀や
0348#774-UNKNOWN (ワッチョイW 3bd9-r0rD)
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2018/12/19(水) 20:18:23.65ID:FR4VvsDX0
赤モンスター
開幕巨人で爆発四散
アレグリアで花女巨人にベホマで爆発四散
1枚目のSSでザガ返却して爆発四散

蛇の出番無し!
0349#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6b-8DqS)
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2018/12/19(水) 21:02:14.81ID:jR9Pao7ya
運の紛れが少ないから極端な相性のマッチアップだと即投了したくなる気持ちもわかる
俺は相手のプレイングやシールド見たいから一応やるけど
0350#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1e83-hDB6)
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2018/12/19(水) 21:23:56.08ID:CMnB3VoX0
基本詰みまでやるけどイベント中は不利ならとっととギブして次行く
あと雛鳥りむと当たったときはカード1枚も出さずに逃げた
勝てない奴は名前雛鳥りむにすれば良いよ
0351#774-UNKNOWN (スッップ Sdaa-R3N7)
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2018/12/19(水) 21:37:15.05ID:Co5Y626Fd
アドベントもザガッサーも比較的容易に処理できるからルナに可能性を感じてるんだけど
いかんせん小型によせると赤がキツすぎる
何か良い対策ないかね
0352#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3fa4-vjmv)
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2018/12/19(水) 23:12:03.25ID:c62k1bLd0
高耐久で低コストSP2で全体攻撃とかいう馬鹿壊れカード
こういうの放置してると過疎&インフレしかないわ
0353#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0ad3-CZ3I)
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2018/12/19(水) 23:31:20.16ID:+IvI6NQH0
雛鳥りむ変なデッキ使ってる時あるから案外勝てたりするぞ
この前太陽王国デッキだったし
赤中型の時に当たったらあー無理無理ってなったけど
0354#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8358-Xq6B)
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2018/12/19(水) 23:47:59.56ID:wVHTkSYp0
別にナーフしてもええけどシャドバと同じで
リサイクルでRならメダル100SRなら75
ちゃんと等価交換にしとけよ

二度と同じ過ちは繰り返すなよ
0355#774-UNKNOWN (ワッチョイW eb5c-0MQb)
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2018/12/19(水) 23:53:00.47ID:z8O0IIl50
自分の時は不可視の剣軸の青中型だったな
プレイング雑すぎてラルト大怪獣にボコられて申し訳ない気持ちになった
0356#774-UNKNOWN (ワッチョイW d35c-9Nzl)
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2018/12/19(水) 23:59:53.24ID:tMYx58kb0
イクサーまではやったけど全然ゲーム理解出来なかった...何で勝ってんのかわかんねぇ適当にカード出してるだけで勝ってる...
0358#774-UNKNOWN (ワッチョイW 65d9-zk28)
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2018/12/20(木) 01:55:40.26ID:WIkNn0yE0
赤中は雷光マロエレアラアーロンナナクサと全般に有力なカードが揃っててやられ方もSS含め色々だからヘイト散って特定カードのナーフはあんま言われない


白中はとにかくやられるときはほぼヴァッサーの息だからヘイトが一点集中しててナーフナーフ連呼される


ランクが白一色に染まって動かないとかならまだしも現状バランス取れてると思うけどな
0363#774-UNKNOWN (アウアウウー Sac9-9cYI)
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2018/12/20(木) 05:38:34.88ID:gIdeUJtla
雷光3マロ3軸の焼き赤模索
赤モンス黒小型には負けないが白に勝てない、どうにか勝ち筋作りたいけど防御バフ回復にヴァッサーがツライんじゃ
0364#774-UNKNOWN (ワッチョイWW cb83-msgA)
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2018/12/20(木) 08:06:07.43ID:RATsHhKi0
カードパワー最強レベルなんだからヴァッサーはナーフしていいよ
でもまあ環境的にナーフする必要がないというのは理解出来る
0365#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM11-u3CH)
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2018/12/20(木) 08:13:54.10ID:49toBwkbM
黒は火力落とす、速度上げて殴り倒す、返却するって単純な弱点あるから対策は楽
0366#774-UNKNOWN (ワッチョイW 23d3-Q0nA)
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2018/12/20(木) 08:32:34.55ID:L8DWY4xV0
サガッサーはRNG2の40ATガードブレイク持ちが追加されたら解決する気もすっけどな
あと赤は祈りが多すぎて読みやすいしメインの戦法から対処できるから後手に回らない
普通の返却ssの方が慣れてないやつ多いと思うぞ
ちな祈りは他ので対処できんからあれはあれでおかしい
0367#774-UNKNOWN (スフッ Sd43-36VF)
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2018/12/20(木) 08:34:41.91ID:GU3fpKfCd
ヴァッサーはスペックミスってるからそこ修正でいい
何かの数値を10下げるだけでも全然違う
0368#774-UNKNOWN (スッップ Sd43-UtVP)
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2018/12/20(木) 08:50:44.63ID:+59I7DIed
ヴァッサーが味方のネームドからしか攻撃力参照できないようにすればスペックは今のままでも問題なさそうだけどな
0369#774-UNKNOWN (スッップ Sd43-1rt7)
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2018/12/20(木) 08:57:08.01ID:IKmeYJWCd
>>367
仕方ないな
ATK20下げてやるよ
0371#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4547-Hh4h)
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2018/12/20(木) 09:44:09.59ID:W4N2gtOh0
ザガールはHP減ってると攻撃あまり増えないというリスクあるし射程以上には攻撃できないから今のままでもまだかわいいもんだけど
ザガールの永続上昇からヴァッサーが暴れる他に相手ネームドから焼いたり最悪フレネの攻撃参照したりヴァッサーが現状オーバースペック
ヴァッサーはHP10減らして攻撃参照できるのは味方ネームドの攻撃力の半分加算しそして息を攻撃60以上制限SP3消費にする
このぐらいの調整すれば簡単には暴れられんだろう
そのかわり自身より攻撃低い対象が居ても攻撃が下がらない加算式で救済といった感じ

まあステータスそのままにLV5でもいいんだけどな
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