アルテイルネオ ★14
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公式 http://alteilneo.com/
公式ツイッタ http://twitter.com/alteilneo
次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対
※前スレ
アルテイルネオ ★13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1543922412/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガエターノってなんで復活にSP消費とかリスクがないんだろう・・・
最悪クローズしたらSP還元するなりして墓地に送られるぐらいの、
デメリットつけるべきレベルなんだけどなぁ
対策が限られてるくせに対策してもそれほど痛くないから使ったほうがはやい
昔のアルテイル思い出すな ガエターノの倍くらいインチキOSダメージがおかしかったから仕方ない
赤ナーフされたらもれなくガエターノもナーフされる運命 ならオープン焼きにだけべらぼう強くすればいいのに
クローズに手間かかるくせにクローズのリスク0ってやべぇだろ
2回復活できるゲームなんだからこういうカードはやめていただきたい
いろんなデッキまわしてた身としてはかなり遊びにくくなった ガエターノの対策カード
・暗殺・返却SS(ただし大突風で無効)
・AGI3以下で80ダメに耐えられて50打点出せるカード(ただし水の精霊で無効)
・アクション終了系ユニット(基本的に燃費悪い、妨害入るから安定しない)
・最大HP減(ただし現状HP50減らせるのは竜殺しだけ?)
3枚投入してあるって考えると抜本的な対策はこんぐらいしか思いつかない
なんで1spで復活できるのか意味不明 ガエターノはLV6のステータスを攻撃性能中心に振っておいて
対策しない限りの行動保障付いてるのが強い
しかも敵全体防御無視20ダメ撒きで邪魔なザコユニット処分できるという
オープンスキル無効じゃダメだったのかね >>966
魂削りツバキなら60減らせる…が射程届かねえしコスト重いから無いな 書いてから思ったけどオープンスキルの効果の対象にならないのはオートスキルのせいで余計ダメだわ まずクローズで普通に返せる
生贄回避できないから赤なら石化冥将軍あるいは水鏡祈り
青ならミスティアや大怪獣
白はガン有利
黒小はルティナ暗殺だから他の奴と変わらん
そんなに刺さってない感じするんだよね単純に制圧力が高いだけで 人魚もまあまあ
大突風→生命の雨っていう小技もあるし返却もアク終もLPダメも常備してる オープンスキル無効って魔法も無効にするからめちゃくちゃ強い特性だよ 天下のりむさんも
勝てるカード少なすぎぃ!言うてるがな 返却暗殺のせいでweb版も過疎ったのに同じ道を進んでるな
3度目なのに 速さ4からザコユニット潰しながら1体に実質攻撃力80というのが対策無しだとかなり凶悪
しかも罪の穴と合わせることで最大HP50以下は死ぬ
ゴウエンメタに作ったつもりだろうがぶっちゃけガエターノが現状一番壊れてる 977はまだゲーム分かってないし話半分でいいよ
デュランダル強すぎぃってのと一緒 流行ってはいるけど新カード出たばかりだからで勝ちたいやつは1週間もすればザガッサーに戻るよ
新環境でもザガッサー回してるけど黒はカモだし面倒な祈り赤は減るしで面白いくらい勝てる >>978
対策しないとダメだけど現状は前衛いない状態で出す奴が多いからか
今のところそんなに猛威は振るってない
前衛に守られると防御無視20ダメが猛威振るいだすんじゃないかね ガエターノは今は壊れというより一歩抜けて強いカードくらいで済むけどカードが増えるにつれ猛威を振るうタイプな感じある りむの言ってることも意味不明だな
レベル6ならタイマンでそれ以下に強いのは当たり前じゃん
小型は数とシールドで大型と戦うのにタイマンで勝てるリストとか何を伝えたいんだよ ツイート晒すのはあれだから貼らないけどサーフィンすればわかる
りむ筆頭にイクサー古参のあいだで強い、対策少なすぎるは共通してるよ
>>979みたいなのはゲームをわかってないだけ 罰の穴を罪の穴とか言ってるからゲームそんなやってないと思われたんじゃ?
ガエターノが一番壊れかと言われると違うしな 返却暗殺なくなったらそれこそブラウザの二の舞なんだけどな なかなか昇格できなかった立源寺がイクサー9になれたのはガエタノだってね
GMクロスもガエタノ握ってる >>986
はいはい初めてでいいからあれの意味をわかりやすく教えてくれよ >>989
言い直し
頭悪い僕にはわかりません
教えて下さい
だろ? >>986
年末に煽りたいだけのカスレス晒してなにしてんの ガエターノ対策に対して相手のケアあるのが普通だからそのケアを抑えつつ有利取るために1対1で有利取れるカードが何枚あるかって重要だろ
単純に考えても無慈悲とか生贄とかあるの考えたら1枚仕込んでるだけじゃ無理そうな気がしないか?
ザガッサーとモン娘で例えたらわかるかな…
花女が1000hpとかまで育ってて絶対落ちなくてもこいつだけだったらバルティア出てきて終了だろ
その対策の対策の対策のってループやってたらデッキ枚数足りんから最小単位の1枚で対策取れるのはなんだ?ってリスト考えるの普通だと思わないか? ここまで話題に挙がっててメタゲームにも良い影響を与えてる時点で良カードだよ
イラストもかっこいいし lv6なんだからそれ以下の一枚で対策できるカードなんて少なくて当たり前だろうに
何故かそのリストを引き合いに出して対策できるカードが少ない〜とか言ってるからは?ってなるんでしょ
各色回答あるんだからそれ積めば良いだけ >>994
そういうことだね
メタゲームを考えれない人は>>997みたいな頓珍漢な答えを出しちゃうw 白中叩いてガエターノ叩いて何色使ってるのかな(笑)
新カード追加されて大好きなメタゲームはしっかり機能してるから元気だして(笑) このスレッドは1000を超えました。
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