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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part9
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0001#774-UNKNOWN (2段) (中止WW 5da7-tFmq)
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2018/12/24(月) 17:38:06.27ID:A3YErDgi0EVE
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
本スレについていけない人歓迎です
廃課金も微課金も無課金もどんとこい

荒らしはスルーしましょう
荒らしに構う人もまた荒らしです


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次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

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http://www.dragonquest.jp/rivals/

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■前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1537058125/

【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1515512639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0058#774-UNKNOWN (ワッチョイW 2bee-u1Q2)
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2019/01/09(水) 19:54:38.70ID:rRY+6Dtk0
レコードキーパーのドット絵と原作イラストまんま流用してるみたいだからその辺どうなるかって感じですわね
0060#774-UNKNOWN (ワッチョイ 3325-mHCk)
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2019/01/09(水) 22:40:48.12ID:7x/kXQR/0
RKのドット絵ってことは原作準拠じゃん
BEのドットだと多少違和感あるからな、正当進化と言えなくもないが
0061#774-UNKNOWN (ワッチョイWW b19c-/OJ4)
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2019/01/09(水) 23:38:42.68ID:FHp87Szg0
https://i.imgur.com/FpnB85j.png
ドラミネ楽しすぎwみんなも使おうぜ!
0063#774-UNKNOWN (ワッチョイWW b19c-/OJ4)
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2019/01/09(水) 23:45:38.95ID:FHp87Szg0
>>62
よう知っとるやん。でも今アグロ多い→僧侶増える→ドラミネで狩るって考えてる。
0066#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4d74-VK1S)
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2019/01/10(木) 00:01:59.74ID:khYNePyV0
ククールを使い始めたけど、アグロに惨殺されてばっかりだわ
自分はエイトなんだけど、ククールのリーダーはロトが主流なのかな?
0069#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4d74-VK1S)
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2019/01/10(木) 00:24:15.47ID:khYNePyV0
>>68
毎ターングレイナル増殖が面白そうだからエイトでやってみたわ
ハマれば気持ち良いが、そこに行く前に押し切られちゃう
アグロ耐性を上げるのに反転デッキも参考にしてみるわ
0071#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7aee-0Yfj)
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2019/01/12(土) 00:36:07.92ID:I/sZxgnd0
ククールは4ターンまでにオルゴ引ける権利持ってるのかってくらい毎回出てくるな
エビルマスターは見なくなったのに
0072#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4d74-VK1S)
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2019/01/12(土) 00:40:14.21ID:c6LVd7jb0
自分で使ってても早いターンにグレイナルかデミーラは割と引けるイメージはある
それでも事故が怖いから、エビルマスターを2枚入れてるけど
0073#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1925-kZrb)
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2019/01/12(土) 09:33:40.20ID:aWbJ3X2g0
ククールの天使オルゴグレイナル無双はいつまで放置されんだ
タンバリンも相変わらず悪用されてんじゃん
0076#774-UNKNOWN (ワッチョイ c1b7-WxSg)
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2019/01/12(土) 13:38:27.64ID:Wl27SXuL0
封印で天使の守りは何とかなるけどドラゴン復活が止められないからなぁ
対策できるのはホメロスぐらいか
0078#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4d74-VK1S)
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2019/01/12(土) 13:58:04.38ID:1o+Q21I+0
デスタムーアでテンション封じもあるけど、反転を豊富に詰んでたりテンションが回ってると簡単に羊に取られちゃうしね
ミラー以外だと、速攻でケリをつけるか一瞬で盤面を取れて大ダメージを狙えるミネアをリーダーで使うとかかな
0079#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1909-xdSM)
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2019/01/12(土) 17:26:37.73ID:YOVVgSfS0
グレイナル養殖は決まると蹴りたくなるけど逆に鏡でグレイナルとってこっちもやってやったらしんりゅうブーストのぶん有利で蹴散らしてやったときは最高に気持ちよかったなあ
卵からもたまーに出るねグレイナル
0082#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM5e-p+hs)
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2019/01/15(火) 14:15:00.20ID:AiMij+ItM
じゃんけんとスラーミアだけでレジェンドいけたわ。
普通に殴り合う試合展開は無理な体になってしまった
0085#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 261d-kXDO)
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2019/01/15(火) 16:50:07.85ID:0P+De9e30
グレイナル出す→おたけびと一喝で返すのやりとり3回やったの楽しい
資産ない新規はじゃんけんとかスラーミアとかの盤面無視デッキを作った方が良さげかもね
0087#774-UNKNOWN (ワッチョイ 4d74-VK1S)
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2019/01/15(火) 19:09:29.47ID:3q17f+hZ0
>>82
全然見ないんですけど、今の環境でのスラーミアデッキってどんな感じで組んでますか?
試しに自分で組んでみたら、相手に簡単に盤面を取られて押し切られて負けってのが続きました
今の環境で逃げ切れるスライムデッキが気になるので、良かったら教えてもらえませんか
0088#774-UNKNOWN (ワッチョイ c52a-RNo8)
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2019/01/15(火) 19:58:33.52ID:8eNDYhJg0
まだあったんだなこのスレ
0089#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-Ozk/)
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2019/01/15(火) 19:59:32.57ID:KD+03lhxa
最近加藤純一知ったんだが、加藤純一のオススメの実況教えてくれ
あいつの実況見たんだがくっそ面白いな
0090#774-UNKNOWN (ワッチョイW ceee-JK55)
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2019/01/15(火) 20:04:11.34ID:u+GCTONQ0
>>89
鉄板はモンファーだな
個人的にはドラクエ系が好きだけど
0094#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4d25-p+hs)
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2019/01/15(火) 23:35:05.66ID:G1ZCxI4F0
ちゃもすという人は知らんが
どんがら1カワセミ2すしざんまい2と
ヘルス1が今弱すぎるのでバブスラ抜いて1/1/2と、顔守る用にホイミスライムも採用したぐらいかな
それ以外は前と同じ
0096#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5925-F2Ks)
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2019/01/17(木) 20:12:08.80ID:QLtXVpvp0
おまえら上級者だからか突っ込みないけど、今月の降格しないルールって神じゃね
3勝報酬のついでに昇格ワンチャンしやすいからダイヤいけたw
雑で飽きっぽい俺のためにこの仕様続けてくれんかな
0097#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0bee-EGTI)
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2019/01/17(木) 20:30:03.78ID:nqF61cep0
神ってか今更感ある措置なような
レジェンドをレート制にした段階で上がりやすくしておくべきだった
0099#774-UNKNOWN (アウアウクー MM9d-GhXf)
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2019/01/17(木) 21:28:03.32ID:dZT9FZHdM
ランクマッチで趣味デッキ回せるようになったのはデカイな
上がりそうな時はガチデッキ使うし星1の時はクエスト僧侶とかを消化するし

お陰で3回目のダイヤで初ダイヤ4まで上がれたわ
0105#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6995-wm8n)
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2019/01/17(木) 23:49:05.97ID:u9R/E1i70
>>104
会ってもわからないけどよろしくw

負けても降格しないしその分誰かをダイヤに近づけてあげられると思えば気楽に遊べていいな
0107#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa15-7XZ4)
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2019/01/18(金) 12:15:03.51ID:y+cyr7iBa
FF板でライバルズスレ立てるとdat落ちするようになったからここに移住してきました
0115#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6b25-F2Ks)
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2019/01/18(金) 12:49:54.81ID:xf562QNt0
試しに立てたら普通にたったけど
IP無しで立てたから落としたいなら書き込まずに保守しないで別スレ立ててくれ
0118#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa15-GhXf)
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2019/01/18(金) 14:33:07.18ID:2M/QfU3Oa
まったりスレなんだから普段書き込んでない奴は過激なレスすんなよ
0123#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa15-7XZ4)
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2019/01/19(土) 10:00:07.63ID:Bvs4Bet7a
FF板だと勢い無さすぎてdat落ちするからこっちに来ました
0124#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa15-GhXf)
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2019/01/19(土) 10:51:30.10ID:BX2XEUWDa
晴れ着パックが延長されたの嬉しい
ククールミネアの衣装はもう持ってるんだけどレジェンドレアチャージが19まで溜まってて無駄にしたくなかったんだよね
0125#774-UNKNOWN (ワッチョイ 2174-G1wx)
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2019/01/19(土) 13:44:48.52ID:4eWzIdmf0
こちの下振れと相手の上振れが続いて連敗続きになるとやるせないわ
逆のパターンもあるんだから、仕方ないと言えば仕方ないんだが
0126#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6d-VfO9)
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2019/01/19(土) 21:57:08.05ID:IjyU6S8na
金かけてレジェンド豊富にそろえても無課金のアグロが上振れしたらボコボコになるんだからそりゃセールス伸びんよね
0128#774-UNKNOWN (ワッチョイ eb09-F2Ks)
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2019/01/19(土) 22:40:12.38ID:hxAP0SsW0
>>126
そこら辺は難しいなあ
そもそもカードゲームでレア揃えたら勝てるタイプはゲームとして成り立ってないと思う
0129#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 61f3-JCcx)
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2019/01/19(土) 22:43:30.54ID:k9io5iSV0
カードゲームは自分のカードプールでやりくりして金ばかり掛けた相手を倒すのが楽しいんじゃないか、なあ?
0130#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0bee-EGTI)
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2019/01/19(土) 23:37:07.31ID:FGeyuB1u0
金=強さ
にはならないが、課金するとスリーブやスキンが入手出来る(ほどほどの金額で)
ってのが理想なんだけどね。
固定ジェムでスキン売ってくれたら課金するのに。
0131#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa15-GhXf)
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2019/01/20(日) 01:32:34.59ID:dzE2JfdIa
>>127
王女をやまびこは盲点やった
0133#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5925-F2Ks)
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2019/01/20(日) 13:05:01.88ID:OoBCEQZD0
砕いたビアンカ作り直したくないからゼシカできん
劣化バアルゼブブいってたのに18点て化けすぎやろ
0134#774-UNKNOWN (アウアウクー MM9d-GhXf)
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2019/01/20(日) 15:25:23.71ID:MWDmVkAKM
カードは基本砕かん方が良いと思うけどな
俺も無課金だけど不要だと思ったレジェンド無いし
ソロの事もあるから複数枚になっても持っといた方が良いんじゃない?
0136#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6d-VfO9)
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2019/01/20(日) 17:21:28.14ID:yadbLqhDa
というか金と時間でステータスの数字だけ上げて勝ち負け決まる対人楽しい?
対人はPUBGフォートナイトとか別のゲームで楽しんでこういうゲームは一切課金も他人と競い合ったりもせずマイペースに育成だけ楽しんでるわ
0141#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6d-EGTI)
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2019/01/20(日) 22:17:05.64ID:icPwLZNWa
魔王推しのパックがその内来るだろうからそれに期待だね
ハーゴンを手札に加えるってカードが来て結局砕いた方がいい未来も見えるけど
0142#774-UNKNOWN (ワッチョイ eb09-F2Ks)
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2019/01/20(日) 22:26:53.28ID:fc0Enzcz0
ハーゴンは相手の持っている冒険者カードを全部犬にして
犬にした数だけ+2/+2したシドーを場に出すくらいでないと使う気しない
0149#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5909-4SRW)
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2019/01/21(月) 17:18:35.73ID:kUTGn8o40
たいていの冒険者は召喚時に大半の仕事終えてるしな

ハーゴンの効果をバッジ化して永続させるくらいじゃないと使えないな
0150#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6995-wm8n)
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2019/01/21(月) 18:06:21.84ID:VrH+lot00
ハーゴンが場にいる間、相手が召喚した冒険者は召喚時能力が発動する前に犬になる
とかだったら結構厄介だな
0152#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 6995-wm8n)
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2019/01/21(月) 18:14:20.48ID:VrH+lot00
スタッツが高くて倒しても倒しても同じキャラが場に復活する、シャドバでいうモルディカイみたいな冒険者とか?
それでも封印とか変化で対処できそうか

ムーンブルクの王女が冒険者カード化したときにハーゴンが上手く刺さる性能になるといいね
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