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アルテイルネオ ★15
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0001#774-UNKNOWN (5級) (ワッチョイ e115-bWe0)
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2018/12/30(日) 17:48:00.14ID:fofSlCCd0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

公式 http://alteilneo.com/
公式ツイッタ http://twitter.com/alteilneo

次スレは>>950立ててね 踏み逃げダメ絶対

※前スレ
アルテイルネオ ★14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1544733112/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0710#774-UNKNOWN (ワッチョイW 31b9-2jeT)
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2019/01/14(月) 22:01:12.89ID:8w8LxynF0
ビアンカはリムーブしたターンはASで殴れないしノワールとも相性が悪いぞ

白相手は基本的にナナクサやアディシオン、マローダーみたいに自傷出来ないと昔からどうしようもない

白はアンノウンが来てからが本番だぞ
0712#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8eb2-RNo8)
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2019/01/14(月) 22:33:39.50ID:+wLnQw6b0
カードの性能は現状でもnetとかなり違うから予想できない
ただストーリー的には神殿騎士と魔法少女はそれなりに枚数がもらえるはず
0714#774-UNKNOWN (ワッチョイ ce8f-ae4N)
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2019/01/14(月) 23:12:15.45ID:72SHIbCW0
会社の知名度とIP的には健闘してる方だと思う
この前の生放送けっこう面白かったし2弾の時にもやってほしいな〜
0716#774-UNKNOWN (スフッ Sd9a-BoVy)
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2019/01/15(火) 00:00:07.02ID:kcM/+Mdgd
過疎ゲーをいいことにレビュー荒らし放題だな
先々月3.5
先月3.6
今月3.7
着々と平均評価あげてる

>>693とか見た瞬間露骨すぎてワロタわ
0719#774-UNKNOWN (ワッチョイWW d609-A1l/)
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2019/01/15(火) 00:47:52.83ID:cft8yIJ80
好意的な意見全否定とかなにこの流れ
レビューだってこれまでの経緯を知らない新規の人なら星5つけてもおかしくないでしょ
ゲーム自体はなかなか良いんだから
0720#774-UNKNOWN (スフッ Sd9a-BoVy)
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2019/01/15(火) 01:12:16.49ID:kcM/+Mdgd
1/14
★5 18件 ★4 3件
1/13
★5 14件 ★4 5件★3 2件
1/12
★5 17 件★4 5件
1/11
★5 14件★4 3件★1 1件

毎日このペース
凄いな、サービス終了まで続けるのか?
0721#774-UNKNOWN (スフッ Sd9a-BoVy)
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2019/01/15(火) 01:17:52.56ID:kcM/+Mdgd
>>717
例えば?
興味本意で知りたいからサクラレビューに埋め尽くされてるゲーム教えて

>>719
レビュー内容見てきてよ
面白いから

美麗イラスト美麗グラフィックとか公式の息かかった人間しか使ってないよw
0722#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-vWGo)
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2019/01/15(火) 01:43:05.99ID:OV+jehNea
ゲーム的には面白いんだけど、兎に角UI周りが糞過ぎるのと、初心者がパック集める手段が乏し過ぎる点はどうにかして欲しい
本作はタップが反応しない事が頻発してる時点で問題外だよ
ハースやそのフォロワ系作品やってたら尚更そう感じる
0723#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-UcMD)
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2019/01/15(火) 01:58:23.96ID:jlbeUZPTa
タップしても反応しないはおま環な気がしないでもない、初期はさておき今はならないなぁ
まぁサクラレビューは底辺ソシャゲなら珍しい話でもなし、ここに限った話でもないわ
普通のやつはあんなとこに感想書かないし
0724#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-vWGo)
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2019/01/15(火) 02:05:52.74ID:j3SSZgKra
>>723
おま環ではないと思う
タップ音(ピロンという音)だけはちゃんと鳴るけど、音以外の反応が無い事が結構な頻度で発生する
それで負けたことは2・3度程度ではないよ
0726#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-aBoF)
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2019/01/15(火) 03:04:55.74ID:JP0LEIL5a
お知らせ開けないのはよくなる。というか一回対戦すると開けなくなる
タップで反応なしはなったこと無いな
0727#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5534-kZrb)
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2019/01/15(火) 03:15:51.97ID:VSZ6yjmg0
お知らせはINした最初しか読めないね
無駄な読み込みをしない良心設計と思っておこう


勝手にお知らせ何個も開いてくるから違うね
0731#774-UNKNOWN (シャチーク 0Ce9-S6mq)
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2019/01/15(火) 11:57:17.01ID:h7eXjn9ZC
あの本の特典ってどうなんだろね。
冊子自体は、ゲーム内の画面を数ページに印刷して、適当なイラストと
中身のないコメント載っけただけのゴミだったけど。
0732#774-UNKNOWN (ワッチョイW ddaa-dTrT)
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2019/01/15(火) 21:27:01.16ID:/Y+wriTr0
ベーシック以外のカードっていつか使えなくなるの?
0737#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-UcMD)
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2019/01/16(水) 00:26:27.08ID:yhE6FbF9a
>>736
スタン落ちだからスタン落ちしたルール以外では使えなくなる
ハースもシャドバもやってるしアルネオは最初から明言してるだけマシだわ
0738#774-UNKNOWN (スッップ Sd9a-JK55)
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2019/01/16(水) 00:42:30.76ID:t29S3enmd
その前にサ終
0739#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1635-T/GV)
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2019/01/16(水) 00:50:03.05ID:088526nX0
リリース直後でこの人数じゃ今後いきなりヒットする可能性薄いよね
口コミも好評じゃないしむしろサクラだし
0741#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-UcMD)
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2019/01/16(水) 01:01:42.86ID:yhE6FbF9a
たまに急に伸びるタイトルもあるにはあるけど、そういうのは大抵ちゃんと地道な良運営してきたとこがサービスの節目をきっかけにユーザーが盛り上げてくれてはじめて成せるもんだからな
遊んでるユーザーが楽しめてる面白いものを作ってるのが前提よ
0744#774-UNKNOWN (ワッチョイW 31b9-2jeT)
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2019/01/16(水) 10:58:57.41ID:746HOK860
スレの勢い的にも盛り上がる要素は無いよなぁ…
0746#774-UNKNOWN (スップ Sd9a-2jeT)
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2019/01/16(水) 11:47:52.97ID:tjuz06h0d
この運営があとやれるのは昔みたいなリアイベでのばら撒きくらいっしょ

YouTuberも全然更新してないしセンスが無い
0752#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-aBoF)
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2019/01/16(水) 14:44:41.70ID:t1FCi3coa
もうここから爆発的に人気がでることはないだろうが、せめて他のTCGプレイヤーにもっと認知されて欲しい
良いTCGやドイツボドゲはルール読んでる時点で興奮してくる。アルテイルもかなりのものだったのだが
0753#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-JK55)
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2019/01/16(水) 15:19:24.18ID:H2QyGjoRa
アルテイルはユーザーの意見聞いて速さの順番をフィールドの番号順にすりゃな
面白いけど運ゲー要素強いわ、スキルもランダム多いし
0754#774-UNKNOWN (ワッチョイW 1925-2jeT)
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2019/01/16(水) 15:29:33.16ID:Jgbtqz+30
>>753
面白そうだけど始めの頃は運で勝たせてもらってたしそれはそれで賛否両論ありそう
0756#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1958-aYY/)
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2019/01/16(水) 15:46:50.70ID:LRKvQqeO0
ただでさえ待ちゲー最強からの更に中大型のパワカゲーが加速するだけジョワ
小型なんて削りと返却とロックしか息してない
0757#774-UNKNOWN (スプッッ Sd7a-JK55)
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2019/01/16(水) 15:47:09.62ID:4zkjVvZfd
攻撃なりスキルなり効果が出るのを同速が動き終わった後に処理するようにすればスピードの運は無くなる
射程内でタゲがどこに行くかの運要素はどうすりゃいいかわからんが
0758#774-UNKNOWN (ワッチョイW 31b9-2jeT)
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2019/01/16(水) 15:59:30.83ID:746HOK860
ただでさえ大型が多いのにいつか溢れ出す魂来るのかなぁ
0759#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-UcMD)
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2019/01/16(水) 16:28:47.24ID:BQmzr3B4a
多少運要素は必要だしルールとしてはなんだかんだ安定してると思うよ
カードバランスもまぁ昔から比べりゃ努力してるのはわかる

問題は初心者を引き込めない説明や広告とか、カード以外の収益方法がないせいでカード資産にもろ課金要素が乗ることじゃね
アバター課金とかで儲けられないからカード単価があがってカードが揃わず揃わないから無課金が減っていく
0762#774-UNKNOWN (ワッチョイ a515-Uwz6)
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2019/01/16(水) 17:05:02.15ID:SHu6euf50
ゲーム開始時にパックを渡すんじゃなくてLR1枚確定ベーシックを無料で5回引かせる
さらに新規ログインボーナスで各パックチケットを5枚づつ計10枚づつ
初心者を居付かせるにはまずこのあたりは最低やるべきだなあと思う
ここまでやれば買ったら貰える報酬にもすがりやすくなるしあとちょっと足りないで課金させやすい状況もできる
0763#774-UNKNOWN (ワッチョイ fa25-VK1S)
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2019/01/16(水) 17:05:31.80ID:CBzBDAqs0
無課金だけど普通にデッキ組めるしどこに課金したらいいか分かんねえ
プレミアがもうちょっとイラスト映えさすようなさりげないギンギラギンで
SR以上はプレミア引くとおまけでプレートがついてきて
イラスト違いも課金パックのオマケで付いてくる感じだったら課金してたかもしんない
0765#774-UNKNOWN (ワッチョイ a515-Uwz6)
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2019/01/16(水) 17:10:33.87ID:SHu6euf50
>>763
無課金でもやってる時期の問題で今からやり始めるには資産間違いなく厳しいからなあ
初心者救済用の配りは必須よ
0766#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a5a5-T/GV)
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2019/01/16(水) 17:15:41.21ID:S5Xs/KM00
初心者に配るかどうかも関係なくないか?
デッキから何でも出せるせいで環境が狭すぎてロクに遊べない(カジュアル勢排除)なのが失敗の要因だと思うが…
0771#774-UNKNOWN (アウアウカー Sadd-UcMD)
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2019/01/16(水) 18:21:58.89ID:BQmzr3B4a
ちまちま続けりゃそこそこカード資産は集まるんだけど集まると誰も課金しないから運営が滞るとかいう袋小路

仕事でやってるんだから俺ら以上にリサーチしたり計算してるはずなのにどういう見積りで運営してんだろうなぁ
0773#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa89-H1Og)
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2019/01/16(水) 18:41:49.75ID:mmSAfWV/a
カードの強さがだいたい
ネームド>>>>ユニット
なのも環境の一本化に拍車かけてるわ
選ばれしいくつかのユニットと種族強化の数合わせ以外で非ネームドとか全然見ない
フェミールみたいな非ネームドでデッキ固める意義を持たせるようなアンチネームドもっと出して
0776#774-UNKNOWN (スフッ Sd9a-BoVy)
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2019/01/16(水) 19:49:00.55ID:nW430xNXd
>>771
リサーチなんてしてないってw
放送みてもプロの風格なんて微塵も感じられない
ゼミで教授(社長)お手伝いしてる大学生みたいだったよ
0778#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa89-Wt6P)
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2019/01/16(水) 21:56:59.80ID:GN6CNezia
課金しないんだったらリセマラするより複垢作ったほうがいいぞ
データ連携は同一端末でもできるし友達招待も複垢量産で貰える
毎回パスが変わるのだけ注意
最悪わすれても運営に問い合わせすると復帰してもらえるぞ
0780#774-UNKNOWN (スフッ Sd9a-NVzN)
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2019/01/16(水) 22:39:50.03ID:nW430xNXd
バランス調整放棄の名実ともに糞運営
白中とガエターノいつまで放置すんねん

立源とクロスはいつまでもガエターノを嬉々と使うなボケ
0782#774-UNKNOWN (スッップ Sd9a-eaRw)
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2019/01/16(水) 23:25:14.80ID:JQ6kdeo9d
ガエターノと白中に親殺された人ってギデオンと包囲サイの次元に放り込まれたらどうなるんだろう
0785#774-UNKNOWN (ワッチョイW c9b9-3g7h)
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2019/01/17(木) 01:05:07.96ID:oeja7iRc0
そいつらがナーフされたらまたアカテイルに逆戻りよ
0786#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9bb2-qnWR)
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2019/01/17(木) 01:34:11.01ID:vy1gNPcK0
ガエターノなんて弱点だらけじゃん
赤はオープンする度にユニット落としてくるからザガッサー並の耐久がないとまず無理
ヴァッサーのオートは味方だけにするべきだとは思うが先ずは赤のナーフだろ
0789#774-UNKNOWN (ワッチョイW c9b9-3g7h)
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2019/01/17(木) 09:39:49.24ID:oeja7iRc0
マローダー
エレーナ
アラーナ

雷光

どいつもこいつもノーコストOS飛ばし過ぎなんだよなぁ

ガエターノ以外の黒と青から人権を奪い去ってた
0792#774-UNKNOWN (ワッチョイ 61f3-d86K)
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2019/01/17(木) 11:01:04.82ID:ja3unSCU0
自分で揃えれなかったファイルを叩く、下方修正を仰ぐ
あると思います
0793#774-UNKNOWN (スフッ Sd33-qVYT)
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2019/01/17(木) 11:14:31.44ID:zSEGScNed
2戦に1回はビアンカガエターノ出るのに擁護できるとか、エアプか?
白中黒、どっちも握ってるけど環境一辺倒で面白くない

イクサー9はたまに上手い赤がいるくらき
0794#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 138d-Lb5M)
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2019/01/17(木) 12:03:55.52ID:N4WkRw380
擁護って言うか…
白黒弱体化すればEX1の赤環境になるだけだからやるなら赤も一緒に弱体化しろやって話やぞ
現環境の話だと地味に青が美味しいです
0795#774-UNKNOWN (スッップ Sd33-oM1d)
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2019/01/17(木) 12:15:14.22ID:L4erY3ECd
デュランダルナーフしろ
ダメージOSナーフしろ
ヴァッサーナーフしろ
ガエターノナーフしろ
次はガエターノに強い青が出てナーフ連呼される番だな
0796#774-UNKNOWN (ワッチョイW c9b9-3g7h)
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2019/01/17(木) 12:22:35.13ID:oeja7iRc0
デュランダルも青影響を8〜9まで上げられれば白中のメインユニット一掃出来るから下手な赤より可能性はあるよね今

何で時間稼ぎするかだけど

ヴォルミスが白中に強いけど白中以外に勝てないのは結局大海獣とやってる事変わらん感じがある
0797#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5958-QFgl)
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2019/01/17(木) 12:41:39.18ID:eYbpunXM0
対策しようがない前環境より対策が必要な環境の方が健全じゃん
祈り赤や白中握ってた奴が愚痴ってるの見ると闇を感じる
0798#774-UNKNOWN (ワッチョイW c9b9-3g7h)
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2019/01/17(木) 12:53:05.25ID:oeja7iRc0
白中はガエターノ相手に大体微有利付くんですよ
0799#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5958-QFgl)
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2019/01/17(木) 13:08:24.84ID:eYbpunXM0
なんとかすべきなのは凍結人魚だとか魂の帰還数珠みたいな不毛なクソだがハゲが握ってるからどうしようもない
0801#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6d-LUJU)
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2019/01/17(木) 15:41:30.22ID:xm28pgH2a
皆が皆自分が気に入らないデッキタイプをディスってるだけだからある意味バランスはとれてるんじゃね
ガエターノ使おうが白中使おうが負けるときはそこそこ負ける
0802#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 0b86-+IoA)
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2019/01/17(木) 15:57:47.15ID:Y9x2p4uR0
インフレ・壊れ抑えるためのスタン落ちでは…ないか

>>753
盤面数値順じゃなくて
2G6DF3@75A8C4E9B1H(○なし自分、○付き相手)
こんな感じでランダムに盤面数値並べたゲージ真ん中置いて
AGI同値・対象ランダム・同時クローズリムーブはゲージ左から消して先に来る順(オープン同速はレベル参照して先に来る順)
消えた分右から順番ランダムで補充
選択できる効果はゲージ消費しない
みたいな見えてるランダム(固定)順はどうだろう
(説明がランダムな〜からゲージ順の〜になるか)
0804#774-UNKNOWN (アウアウウー Sa15-Z26H)
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2019/01/17(木) 16:08:32.17ID:4CjcdH08a
複雑なルールにするより運にする方が分かりやすくていいけど、流石に毎回相手が早かったりするとイライラする
0805#774-UNKNOWN (ワッチョイW eb40-fsJT)
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2019/01/17(木) 16:23:08.20ID:P7zZzJUq0
ガエターノ+罰の穴を耐えるための連中だと
デュランダルの最大出力90もわりと止まる感あるな

>>802
そのランダムが見えてるんじゃ配置する時に対応するだけだから数字順と結果変わらんと思うで
0806#774-UNKNOWN (ワッチョイW c9b9-3g7h)
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2019/01/17(木) 16:35:26.36ID:oeja7iRc0
罰の穴が赤の焼きより雑に強いのはちょっとどうかと思う
0807#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6d-LUJU)
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2019/01/17(木) 17:05:40.90ID:xm28pgH2a
罰の穴に対して同時に夜明けをガエターノにあてて爆アドとる動きを聞いていれてみたけど未だに決まったことはない
0808#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 0b86-+IoA)
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2019/01/17(木) 17:08:04.43ID:Y9x2p4uR0
>>803
更に頭使うことになって余計試合時間延びるなんて残念な結果は見えている…

>>805
2G6DF3@75A8C4E9B1H
でAGI同速で3が動いたとしたら
@75A8C4E9B1H
になって消えた分が右からランダムで足されて毎回変わる仕組みな

問題は複数回効果が回数以上の対象ユニットが居たら1体に2回当たらないという欠落
数字全部並べない手もあるが
0809#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a1b9-97sl)
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2019/01/17(木) 17:22:30.45ID:jOa40+wd0
>>807
タイミング読めたところで魔法同士じゃ同速だから運ゲーでしょ
使うなら罰穴見てから確実に次のターン落とすって使い道じゃない?
0810#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa6d-LUJU)
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2019/01/17(木) 17:56:11.50ID:xm28pgH2a
>>809
罰の穴は全体で夜明けは指定だから運ゲーでもなんでもなく同一ターンに落とせるでしょ
次のターンに打つのでも有効なシーンはあるけど、相手の思惑崩すなら読んで同一ターンに打ちたいわ
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