【シャドバ】シャドウバース 4383【Shadowverse】
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【シャドバ】シャドウバース 4382【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1547111437/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>152
ケンタウロスヴァンガード「そうとは限らないぞ」 >>156
3/2/3のスタッツでバフできる神カードあるんだが? 基本3tに出さないだけでヴァーナレクが3コスだし
ヴァンプに入らないのは6コス ナーフ後はマナリアとセラフとサタドラで環境が回るな 3、4、6でポンで投げるカードいないのかヴァンプ
ロイヤルが7コス不在とか言ってるけどそれ以上だった
4、6はフラウロス出すの狙うからいいけど3ターン目で2コスしか投げれないのはなあ... >>167
グラブルの17日からの古戦場に参加してゲーム嫌いになれ 匿名掲示板がなければソシャゲ中毒になるアホもいなかったかもしれないな
スレオンは中毒 そもそも七並べすりゃ勝てる雑な環境よりは蝙蝠みたいに歪んでた方がいいわ >>174
特定コスト帯がないリーダーなんて普通にいるけどロイヤルは過剰にネガるネガりまくる
7コス7コスうるせえってーの >>174
だから、ヴァンプ相手には2ターン目割と重要で
やることなくてドロー補充されるのが一番きつい、きつくない? 7並べ最強とか下らないからなぁ
マナカーブあえて外すプレイング介在しないカードゲームとかゴミだよ 次弾で亀は黙って返すので代わりに重機かださい
ついでに儀式もください
もう一つ許されるなら裁判所か死の宣告ください 低コスバウンスなのに使われない妖精の奔流とかいうゴミ
誰が5コス払って盤面空にするのか教えてくれ ロイヤルは一気に捲る手段ないからコスト通りに動かないとだいぶ弱いんだよね 奔流はエンハなくても微妙じゃ
まあエンハがゴミすぎるのはまあ >>185
火遁と一緒でただの嫌がらせだぞ
1コスのバウンス使われたら悔しいからな 炎獅子ロイヤルは直接召喚のおかげで序盤中盤終盤スキはないけどな
レイサム確定で動いてくるから8t以降は捲れるというかエンドカード以外じゃ対処できない サタン特化のドラは運ゲ要素強すぎて使いたくない
昔のもそうだけどサタンはあくまでもサブプランとして採用したいんだよなぁ
さっきもエルフ相手に6tサタン決めたけど、今度バフされるアイツが二枚出て来て処理されつつ顔削られて…勝ちはしたけど9tまでかかってギリギリだったしマナリアには余程回んないと絶対勝てないし正直サタンは遅すぎてキツイ シャドバは七並べしないデッキ叩かれまくるからこれでいいんだよ >>192
素のランプなんてラピスビショに勝てない程度だぞ
いい加減サタン以外の勝ち筋なんてないって気が付け シャドバ自体に限界がきてる、か・・・
確かにそうかもしれん ランクマは完全に限界だわ
エンジョイ勢増えすぎだし >>195
まぁ確かにサタンサブなら何がメインなの?って返されたら何も言えないのが現状なんだよなぁ…
個人的にはリント軸がワンチャンあると思うんだがどう思う? 5コス払って自分の場を空にするメリットを聞きたいね
頭の中にうんこでもつまってるのMYST? >>204
バウンスはメリット!
繰り返す!バウンスはメリット! アンリミのカード含めても5コス全セルフバウンスって無意味なんだよな >>203
毎日使うドラ変えて色々やってるが、リント軸ならガルミーユ入りがええよ
魔法にこだわってはいけない 今のマナリアとか完全にエンジョイマンだらけだしなあ
というかランクマそのものに飽きられてる
グランプリも宝箱も結局ランクマの延長でしかないし >>203
ないよ
10/10置いて10点与えるだけだから クラスカードの高コストが雑魚すぎるせいでニュートラルに頼るドラジ哀れすぎる
ポセイドンも簡単に返されるしな リントはブーストで先攻した時間をスペル消費で丸々浪費するだけのダメデッキだぞ
峡谷クラスの糞踏み倒しアミュがあと2つぐらいあると話が変わってきそうだけど 俺だったらこうするナーフ案
大将軍→9/5/4 2コスト上げることでレイサムとかち合わないようにする
ミラ→7/3/3 アン9/4/4大榮霊か大魔法のどちらかをランダムに手元に加える ランダムにすることでフィニッシュターンを固定させない
ポセイドン→9/5/7 9コストにすることで政宗とのコンボをできなくする
どう? >>200
疾走出しても守護並べまくるマナリアは結局無理だし、アジ×2を8、9ppで出来ればいいけど余程回んないと難しい
今の環境で疾走投げて終わらすには序盤から盤面優位取り続けないと厳しいけどそれも結構回んないとキツイ まあ自傷をメリットって言い張るのにバウンスはデメリットってのもおかしな話だし
茨対空とか思い出しただけで寒気がするわ 今日のグランプリ全部相手に先攻理想ムーブされて草もはえねえわ ヴァンプって何でこんな減ったんだろう
普通に強いしアギトも使えるのに ま、こんなこと言ってるとまたロイヤル様に”ドラジがネガってる”と怒られるので
さっさと環境戻って通用するデッキ構築しようや >>212
ロイヤルまったく弱くなってないしマナリア弱くなりすぎ
ランダムとか一番やっちゃいけないぞ
ドラゴンが地味にダメージ受けて完全にロイヤル一強になる調整だな MYST『5コス根源が過剰なストレスだっからマイルドにして自分だけにしても強いやろ…』 >>209
ただの10/10疾走なら確かにそうだけど、守護無視の効果がワンチャンある気がしてならんのよ
あとアジよりも4点も打点が高いのも魅力 >>203
いまリントやってたらマナリアにクソ並べ2ターン連続やられて負けたよ
ゾーイも守護貼りまくりのマナリアに使う暇なかったよ >>220
事故るじゃん
ヴァーナレクとアギトと蝙蝠被って死んだわ ああ、そうそう
リントでどうしても勝てないならリントサタンってのもあるぞ
サタンデッキに入っている魔法すら利用してリントフィニッシュをキメに行ったりサタンで押し活スタイル 今回のナーフほんと謎マナリアナーフだけで良かったレベルのやつだろ
ドラゴンは言われたからナーフしましたみたいなナーフだしロイヤルはマナリアとかのメタで勝ってたデッキなのに一緒にナーフしたら意味ないしエルフのバフはエアプすぎだしなにこれ 狂えるとかで薙ぎ払いながらドラゴニュート出せるからこいつ悪くないんじゃないかと思えて来た リントはデッキを歪めるからドラゴンデッキとしての比較はできない
誰かが言った通りPPブーストして得した分スペルでパワー落としてるんだから
弱乙姫くらいじゃ変わらんね 顔20点しかないのに守護無視して簡単に顔面詰められるカード増やした時点で終わってた
そういうカードはトラップとかカウンター要素追加しないと出してはいけない >>225
10点のためにテンポロスしすぎるから8点も削れないぞふつうは
ゾーイもアクセラ使って更に素引きする必要あるしそもそも通らねえし というか直接召喚自体失敗だったような気がもうするんだが…
あれ開闢だけのユニーク能力にしとけばよかったんじゃ >>233
はぁ〜、やっぱ守護だらけマナリアってやっぱクソだわ リントの効果ってしょぼいな
アンとか闇蝙蝠と比べると ヴは取引以外のドロソがソーセキとシトみたいなゴミしかないのがね
除去も弱いし 顔20点で10Tに盤面無視で15点以上が簡単に顔にとんでくる
蝙蝠は8コスだったのもあるけどダメージひくくて何より盤面が弱かった弱点があったのに大便よ もしかしてリント20/20にバフしたらいいんじゃね?
頭よすぎわろた そういやロイヤル7コスといえば
老いたるダンジュウロウもナーフされてたよな 闇蝙蝠軸なんかガンバブローディアされてもヴァーナレクが走って終わりだけど
リントはその時点でほぼ詰みに近くなるからな 直接召喚は欠陥だね
ぶっ壊れか産廃の両極だしな
適正なんて存在しない ロイヤルってそんなに使用率と勝率高かったん?
特別負けが多かったイメージも頻繁に当たった覚えもなかったわ
体感ドラウィッチで6割あとその他って感じ 神調整
リオード 出てくるスペル1コス
簒奪の使徒 謎一点削除
レイサム 疾走はナイトのみ
伊達 必殺削除
サタン ファンファーレ手札を全て捨てる
大魔法 手札に加えてからカウントを始める ギガントキマイラのせいだよシャドウバースが狂ったのは
リノも矢も魔海もサイゲがアホなだけだけどあいつは意図的に即死狙える火力の出るようになったカードだからな 鎧があと2コスぐらい安ければスペルのついでで顔削ってリントラインまで行けるんだけどね シャドバ過疎ってるって言ってる奴なんだよ
そいつの言うこと信じて10000位報酬狙おうとMP持ってたらMP4000でもまだ17000位じゃねえか
全然過疎ってねえじゃねえか
視ね >>243
んー、まぁドロソとして最低限ドローできるように?
というか、ぶっちゃけ、ドラゴン回してりゃわかるが、アレあっても、ヴァンプとウィッチにドロー負けてるんだぜ?
ほんま、完璧超人のウィッチはどうしようもない
ただ、10ppの伊達と絡めたクソドロー祭りはこっちに分があるが、10ppまでゲーム持たない事多くてな >>243
効果変えられるほど期間ねえだろバグ起きたら大変だし
もし月末に何も無かったらこのレスは忘れてくれ ワンパンゲーつまんねぇわ
ワンパンマンコラボとか皮肉かよ >>243
これ
6コスにされたせいでドラゴンの手札が更にカツカツになって運ゲー加速した
1ターンに一回なら引けるカードの枚数は変わっても動きは変えずにすんだのに…
7pp柴竜プラス1コス自傷とか動き弱すぎてワロえない 卑劣様は流石に使われなくなるだろ6/4/4で進化後もスタッツそのままじゃスキってレベルじゃない アーカス無いタイプのネクロコピーしたけどノヴァ連打されたあとミラミラアン英霊で詰んでわろた
これルナ相手だったら魔弾引きまくる以外は英霊ぶっこむだけで圧殺できるだろ ここで自分の考えたナーフ案を出す奴いっぱいいるけど
大抵が的外れっていうか完全に感情ありきの調整案出してるんだよな
まだMYSTのほうがずっとマシだって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています