クロノマギア ★38
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なんかテンプレNGワード混ざってて貼れなかったわごめん 質問したかったから立てたんだ早速だけど質問するわ
このゲームってちまちま殴らない方が良いの?他のカードゲームと違って殴ると相手のMp溜まってボコボコにされるんだけどどういう立ち回りが正解かわからないわ
デッキ構築とかもコツがあれば教えて欲しい とりあえずストーリー進めてるんだけどCPにすらボコボコにされる始末よ
あと開けるパックはパズドラパック優先で合ってる? キャラ紹介
☆山本大介☆
尊師
☆nonさん☆
non一族のリーダー
シャドバやライバルズ等、人口の多い有名DCGではトップになれない為、
マイナーなクロマギで一旗揚げようとリリース当初から必死にプレイしているお山の大将
☆konya・shohei・ちゃんソア・ナナリス☆
以上4名、代表的なnonさんの手下
nonさんの言うことなら大体聞く
☆すばる☆
non一族の姫
コスプレイヤー兼絵描き
ランキングマッチ「すばる杯」堂々一位
☆ippou2525☆
クロノマギアの全カードを2枚ずつ持ってるスゴい人。 クロノマギア "すばる"(@subachoco)が行ったランキングマッチ不正 まとめ
・クロノマギア ランキングマッチ「ミル降臨記念杯」で不正があった。
・女絵師であり上位ランカー陣non一族と交流のあったユーザー「すばる」は、TP5613という堂々1位になれるポイントを稼いでいたが、
運営により不正行為を認定され、ランキングから除外された。
・上位ランカー陣(通称「non一族」、konya、ちゃんソア、shohei、)がその不正に関わっている。
彼らはすばるからツイッター用のイラストを描いてもらっている。
そのほかにもすばるとマッチングした際即リタしたことを告白したプレイヤーが若干名いる(すばる除外によりランキング繰り上げ1位になった「とま」も即リタしていたと発言。)
・不正の具体的な内容について運営は公開していない。
「グループチャットでの指示」「即リタイアによるポイント献上」が原因と言われているが、
その程度にしては処罰が厳しい&それだけで1位になれるほどのTPが稼げるのか疑われていることから、
より悪質な不正が運営からは確認できているのではないか、と推測されている。
・すばる本人は既にこのゲーム自体に興味をなくしているようで、既に同人誌即売会の宣伝に余念がない。
そもそも本人がプレイしたことがあるのか、というレベルで疑われている。
詳細は前スレの>>6〜>>8辺り参照 【クロノマギア:ランキングマッチ参加者推移(誤差有り)】
伝説杯[5/3-5/14] 最大23800人
ゾディアック杯[5/17-5/28] 約13200〜14500人
獣王杯[6/2-6/18] 約10000人
凰牙杯[7/6-7/31] 最大6500人
忍術杯[8/3-8/17] 約3676人
精霊杯[8/29-9/10] 3062人
すばる杯[9/18-10/1]約16000人
パズドラ杯[10/11-10/29]約15000人
時総べ杯[11/6-11/19]約4600人
50万DL杯[11/23-12/5]約4600〜5700人
クリスマス杯[12/13-12/25] (集計中)
最強決定戦[12/27-1/7] (開催中) >>3
ワッチョイも知らねぇのにスレ建てんなクズ
削除依頼出しとけよこのゴミスレ >>8
DCG板でワッチョイできなくなったの知らないエアプかな?これは恥ずかしい >>10
は? クロマギエアプのゴミが絡んでくんなやクズ
攻略記事の一個も書けねーちんかすが
匿名でぐちゃぐちゃ言わずにクロマギで掛かってこいよ?
逃げんなよ雑魚wwwwwwwwww
https://i.imgur.com/tcoWbk0.jpg とりあえず質問に答えてくれると助かる
ストーリーって敵弱く設定されてるの?全く勝てないよ >>12
誰やねん
顔殴るタイミングは殴れば相手のMPが溢れるとき、置かれまくっても返せるMPがある時、自手札が充実してるとき
それ以外は無闇に置かない、相手モンスターだけ殴る地味な作業 ストーリーは上級までは場を押さえればそのうち勝てる
上級はパズル要素あるから駒揃ってからやればいい >>16,17
ありがとう
顔殴ってりゃそりゃ勝てないよな >>15
今すぐアンインストールするのが正解だよ
ほら急げ >>19
そう言うなよ
秋葉原の交流会って参加したら顔晒されるかな?リアルTCGやってるからプレマ欲しいんだよね 前スレで次スレを建てることができずただ埋めただけの人です🙋
スレ建ててくれてありがとう!!建てれなかったのはワッチョイ関係のせいだったのね🙇 >>20
希少価値もあるし、今回はクロノマギアのキャラが載ったプレマ配るらしいね。Twitterのクロノマギア界隈で有名な実力者が一人は来るし楽しめると思うよ ワッチョイないと何か寂しさが増すな…w
デイリーのパックでメタトロン来てくれたからいいけど、指定キャラでの勝利を条件はやめてほしいな。引き分け3連続したときはモチベだだ下がりしたわ
https://i.imgur.com/jtd7xG6.jpg >>22
ありがとう楽しんでくるよ
ストーリー終わらせただけじゃ大したデッキ組めないだろうけどね >>12
0555151しか知らないんだけどそれって誰のコード? ってか新人用の施策実装されてねーだろ
完成デッキ貰えるシステムくるだろ
CPU強化して過疎化対策に運営BOT入れてきそうだけど パズドラパック強すぎてエクストラ買う資産ない僕にはデイリーきついや… >>3
なるべく相手のMPを増やさないように立ち回るのが基本
なのでどういう状況でどのぐらいなら殴ってもいいかを把握することから始めよう >>32
ありがとう
とりあえずストーリーあと2人まで来たけどだんだんコツ掴めてきたわ
ストーリーだと強制先行だから1ターン目にキャラ出しても顔しか殴れないの辛いなぁ CPU相手ならいいけど、対人線で1ターン目に行動すると大抵MPがのちのち枯渇するから気をつけてね 先行ならキャラによっては2パスも視野に入れんとね
顔殴るとなんか起きるやつ(ドローとか配置とかシールドとか)じゃなければ無行動でMP回復も選択肢のひとつかと 過疎化対策にBOTってのは癌呆ならまずないだろ
RO時に苦しめられて癌呆開発者のひとりが逮捕されてる経歴もあるんだから >>36
クリーチャーを未行動のまま残してターン終了するとMPボーナスがもらえる
基本的にMPが多くなるほど指数的に打点が伸びる仕組みなので
どうやってMP換算で相手に対するアドバンテージを作るかだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています