だから構築でそうなるデッキを減らすもんでないの?って言ってるんだけど
そうじゃなきゃRP1900越えや勝率90%↑とか無理でしょ

妖精みたいに回転数を優先して相性がハッキリしてるデッキを例にあげてそれは無いわ
そもそも相性ハッキリしてるのにドロー運によっては負けちゃう方がストレス貯まるしそこは好みの問題でしかなくね