追加ペースを考えると少なくともベーシック~2弾まではそういうつもりではなかったと思う
配布量やらパックの仕様やら値段やら確率やらリサイクルレートやらの迷走っぷりを見るに
マジで何の見通しもなくアルテイルをアプリに復活させればそれなりに成功するだろうって考えてたんだと思うよ。

それが開始~去年末までバラまいてもユーザーは全然根付かず予定よりも遥かに低い収益に焦って
課金誘導強化+カード追加ペース加速でさらに人が離れて今って感じでしょ