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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス Part1
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0587#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 18:42:30.85ID:Ykweasnjr
紙の方は今色んなデッキが環境にいるからそうでも無いけどDCGはどうなるかなあ
0588#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 18:55:39.68ID:/Pom4h7w0
バジュラ系ランデス使うやつマジで友達いなかったな
0589#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 19:04:07.19ID:qlEQjQ/60
ビクトリーソウル買った友達は強すぎて使うことあんま無かったな
0590#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 19:28:41.19ID:dy/8J+5W0
思い出補正もあるけど
ウォーブレはバラけてて楽しかったぞ
0591#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 19:33:12.21ID:axlhOylHp
>>586
カードプールは狭いがデュエマの場合クラスの拘束がないからそこに期待がある
うんたらザードみたいに偏らなければなあ
0592#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 20:06:50.75ID:EJukS72Zr
ビクトリーソウルマジでイカれてたわあれ
0593#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 20:38:26.64ID:pvR3u7S70
子供環境では、特にマナ加速しなくてもネオボルシャックドラゴンくらいなら普通に出せる低速デュエルでお互い格好良いと思ってる大型クリーチャーを使えて楽しかったわ
0594#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 21:51:56.41ID:2cbzGCTdM
というか途中まではバランス調整能力本当にすごかったと思う
紙だからというのもあるが6マナ6000WB条件付きSAとかの数枚があれだけ長い間強カードで居られたのはすごいよ
競技シーンでは壊れが暴れててもデュエルロードくらいならデフォーマーループみたいな呑気にも程があるデッキが一つ二つ勝てたりさ
DCGの時代になってからそういう牧歌的なカードゲームをすっかり見なくなった
0595#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 23:38:34.56ID:FYYO1w9/0
>594
今はネット使うのがふつうだしな
昔はネット使えるだけで勝てたレベル
0596#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 23:42:44.20ID:NIy2eYtm0
誰も自分でデッキを考えることをしなくなりました
優位に立ってバカにしたい一心でゲームをするものばかり
人間は本能が悪ですから
0597#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 23:49:11.16ID:4J92R+W60
大きな大会とか公式試合に出てる人のことは分からんけど
小中学生で引退したって人とデュエマするときは
使いづらいけど派手な効果のカードとか好きなカードで楽しく遊んでるわ
0598#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 23:53:46.33ID:adXX4KnM0
まあプレイスは遅延煽りコピーデッカーだらけだろうね
0599#774-UNKNOWN
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2019/10/15(火) 23:54:18.27ID:m/edB+rsa
スレ遅いけど
アホみたいなバグとかで初動失敗しなきゃ
絶対流行るわ
0600#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 00:11:45.09ID:VvV52rgr0
アホみたいなバグを産み出せるタカラトミーとアホみたいな初動が出来るdenaのタッグだから不安
0601#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 00:13:26.41ID:N711mHDT0
ポケモンすら殺したdenaのどこに期待出来るんだ
0602#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 00:13:46.07ID:aQVencnZ0
UIが既にウォーブレだしね😇
覚悟の準備をしておいてください🤯
0603#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 00:36:15.42ID:FBNzEtxM0
ポケモンほど巨大なIPと恵まれた3Dキャラ素体まであってあの結果出せるのはある意味凄い
もはや奇跡の領域
0604#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 01:09:36.22ID:Xi0xuqn30
>>595
コスト論がちゃんと機能してたし、逸脱し始めてからも結構壊ればっかりにならず数枚ヤバイのが出る程度に耐えてたじゃん
覚醒編あたりで爆発しちゃったけど
情報が出回ってなかっただけではなく、今のDCGからしたら考えられないくらい慎重に調整されてたカードゲームだと思うよ
0605#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 01:44:47.27ID:H/RmGSzH0
ポケマスはモデルだけは良かったよな音ゲーだったらワンチャンあった
このゲーム今のところ期待する部分ない
0606#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 05:49:38.41ID:2iIpw0s2p
破壊神DeNAの時点でクソ
ポケモンもマリオもクソゲーにしてるのに何故調整難しいカードゲーのデュエマの調整出来ると思うのか
0607#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 06:01:23.46ID:igyhvEi80
DeNAがバランス調整するのこれ?
0608#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 06:58:36.38ID:v6qMB2pA0
>>595
デッキ開発部読めば無双出来た
0609#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 11:57:50.75ID:ar9yNBRwd
https://i.imgur.com/jMqzQMp.jpg
一応デッドマンとかWotC本社の開発部のサポートはあるらしいから拝金主義企業のDeNAが運営だけやって大人しくしていたら環境整ってくると思うけど
大人しくしてほしい
0610#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 12:03:00.01ID:FBNzEtxM0
それじゃ儲からないでしょうが!とか言い出して無茶苦茶やらなきゃいいが
0611#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 12:04:28.03ID:LBF8SnB60
DeNAがとにかく不安要素でしかないな
消えろやゴミ起業
0612#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 14:00:27.51ID:Ii7WDx/2a
まぁポケマスも見た目だけはよかっただろ
つまり見た目だけやってろって事だよ
0613#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 14:40:59.49ID:nABM6o0AM
母なる大地見られないじゃん
0614#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 16:38:41.65ID:ZnC3dRSY0
ポケマスまーたやらかしてて草
しかも出ないはずのキャラが出るとかいう一番ヤバイやつwww
メギドで養護する奴いるけどあれ実は開発違うからね
0615#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 16:53:17.59ID:WffSy/yir
ランデス消えるのはわかるがハンデスが相変わらずあるのがわからん
0616#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 18:01:01.92ID:b2hcISPQd
え、マナ回収できないのかこれ?
無駄にDCGに落としこもうとするよりルールやプレイングの幅狭めんなよカス
ほんと無能だろきめえ擬人化する癖によ馬鹿かマジで多色出なかったらゴミだわタップインすらできねーんだろ
0617#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 18:15:42.39ID:BHDEP6GMd
>>616
何いってんだこいつ
マナ回収出来るよ
0618#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 20:03:06.04ID:svLnAMhg0
事前登録30万いけるのか?まだ10万て
0619#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 20:17:31.03ID:j8aHrT5Q0
>>595
恵みミスクリとか、当時まともにネット環境あったら最凶の害悪デッキ扱いだったんだろうなあ
0620#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 20:37:13.65ID:gvPC99Pz0
マナ回収効果来たな
ひとまず安心
0621#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 20:45:08.00ID:55JKXJ+n0
正直運営がなぁ ここと比べたらあのシャドバを抱えたサイゲがまともな運営に見えてくるレベルだもんよ
とりあえずUIがマトモなら泣いて喜ぶ 昔懐かしいカード出して懐古に浸る以上のことは期待してない
0623#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 20:59:31.24ID:H/RmGSzH0
選択できないやつじゃん
0624#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 21:22:17.92ID:3L+2ADkKM
ポケマスマジもんの詐欺やってんのか
ドッカンかよ
0625#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 22:10:18.12ID:RO3qOWh50
選択系はテンポの関係で抹殺されるのかなあ〜やっぱ
マナが参照出来ないというケネンは一応なくなりましたが
0627#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 22:16:09.86ID:zCcM0pp7a
発表会見の場にいるやつ以外
全員エアプなんですがそれは
0628#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 22:18:00.56ID:T/LornjX0
>>627
紙のルールだろ
今度はアスペか
0629#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 22:54:29.18ID:glaRxNLI0
ソルハバキはよ
0630#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 23:00:44.86ID:0XHLwLdAM
>>626
なんか謎に巻き込まれて不愉快なんだけど
俺はスナイプモスキートの実装を待ち望んでるただの1ファンよ
マナにカードの概念ないって聞いてたから不安だったけど一歩前進じゃん
0631#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 23:12:15.05ID:cNv6ub0Fa
新しいカード出さないでほしいわ
ついていけなくなるし性能もガイジだし

クロスギアからよくわからなくなったし出してもせめて聖拳編までのカードで頼むわ
0632#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 23:22:45.41ID:Xi0xuqn30
ゴッドとかあたりまではぶっ壊れたカードってたまにうっかり出るくらいで基本節度があった覚え
性能地味すぎたのも不死鳥編が売れなかった理由だったはず
0633#774-UNKNOWN
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2019/10/16(水) 23:40:47.00ID:YDE6KH7Q0
10年前くらいからカード絵の右下に勝負とかのキャラクターが描かれてポケモンかよって当時思ったわ
0634#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 01:24:29.72ID:pdN+bXtY0
キャラクターはマジでやめて欲しかったな
何か英語の台詞付きのクソダサいやつもあったな
0635#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 01:29:38.35ID:G/+tWTNP0
キャラ入りは積極的にトレード出してたわ
無駄に光ってるの多かったし相手には人気だったわ
0636#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 01:33:19.29ID:DGsW+CYs0
DeNA切ってベンブロードがいる会社に調整頼めよ
最もDCGを成功させた男に
0637#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 06:14:10.55ID:T4a+1pqP0
スレ盛り上がって来たと思ったらガイジも湧いて来たな
選択できるマナ回収はまだ出てないだけで、出ない訳ではないだろ
出るとしても2段以降かもしれんし
0638#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 07:11:22.98ID:Z8WS2Y7u0
墓地回収できるバットドクターいるみたいだしマナ回収もできるっしょ
0639#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 08:06:17.47ID:qBe1WbOW0
ネガキャンしてるのはファンか否か
0640#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 08:33:09.58ID:1PoCmDrXa
カード無くしちゃったガイジでしょ
0641#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 08:52:44.20ID:s2E9W2to0
ネガキャンも何も事前登録数が全てでしょ
初動であれ以上のユーザー期待できないんだぜ
0642#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 08:56:25.32ID:LSAt+MYir
DeNAとタカラトミーの夢のタッグだぞ
マイナスとマイナスがかけ算されてプラスになるんだ
0643#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 09:59:20.70ID:xVGUGq5Qd
top10の方の事前登録、全然伸びないな
ホームページの事前登録欄にtop10へのリンク貼ればいいのに
0644#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 18:30:28.96ID:DrHB5o/xd
デュエプレのツイッターアカウントが凄くやる気なく感じるの俺だけかな
カード紹介とかを1枚ずつやるなら第1弾のデータベースURL貼るだけでいいだろうに
そうすれば個人で参照して環境どうなるかとか事前に考察出来るだろ
0645#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 18:32:36.88ID:B1YP46uP0
>>644
それやるの本リリース直前でいいだろ

まだβテストもやってないんだぞ
0646#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 18:44:49.14ID:MARx31AZd
事前登録ってTwitter登録するだけでいいのか
見る前にフォローしてたから一応フォローし直してきたが
10万人突破でフォロー人数と合ってないのはなんでだろう?
0647#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 19:02:52.31ID:TA2Ae9ccd
>>646
LINEとか予約トップ10でも事前登録出来るから登録人数はそれらの合算じゃないの?
0648#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 21:30:42.88ID:y5jps1I60
>>644
小出しにする意味考えろ
0649#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 21:42:05.56ID:JfJ2nW61M
>>644
今の段階でそれやる方がやるきないだろ
0650#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 22:05:43.29ID:rwSbWW5M0
デュエプレ垢は返信もリツイートも
登録者数から見て多いな
水増ししてるソシャゲ垢とかフォロワー15万いるのに
リツイート10もないのある
0651#774-UNKNOWN
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2019/10/17(木) 22:16:46.69ID:DyZXyBfxx
>>644
こいつが運営にいなくてよかった
0652#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 00:02:37.05ID:EVzeEiSWa
>>644
点数式の事前評価()をツイッターとかにあげてそう
0653#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 01:06:57.04ID:RoqJLTJQ0
選べないとはいえマナのクリーチャーを回収する効果だからマナに何を置いたかってのはわかるみたいだな
0654#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 01:13:27.55ID:FaepmrEf0
いいねも毎回1000超えるし注目度は充分ですね
やはりデュエマというコンテンツの強さですね
0655#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 01:17:13.37ID:njdUfONha
DCGはテンポが命といっても
ハースなんかはテンポ良くしすぎたせいで深みがなくて飽きられてきてるし
デュエマのルール完全移植でもいい気がするけどねえ
インスタントタイミング無いからそんなにストレスないし
0656#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 01:42:46.13ID:KPELsr2sM
デュエマのマナシステムは偉大な発明だと思う
ゲームを単純化しつつプレイング要素をより高めたという意味で
0657#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 01:46:09.60ID:Q/5moLE10
まぁmtgがあまりに土地ゲーすぎたからね
0658#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 03:05:28.95ID:0nlAC147M
プレイ感覚については土日の報告待ちだな
0659#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 09:22:51.94ID:ooP3erQw0
LoLのカードゲーム発表されたけどハースと同じで絵柄がバタ臭くてやる気しないんだよなぁ
っぱ日本人はコッコルピコちゃんっすわ
0660#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 09:48:35.50ID:Jk55Mq4T0
ハースライクなのが飽きたからこれに興味持ってるのに
簡略化とかやる必要ないんだけどなあ
0661#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 09:55:16.20ID:cdXVr679a
アバターでクソ可愛いキャラ作れれば
覇権あるで
0662#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 10:08:22.07ID:0NE4Ch2OM
結局どこが簡略化されんの?
マナにカードの概念あるのは確定したじゃん
0663#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 10:11:23.51ID:2xSTxD5P0
発動するか選べる効果が全部強制発動になってるから処理面倒くさいカードは出なさそう
0664#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 10:49:52.98ID:+8btTnGNd
>>662
カードの使用時、マナをタップする行動が自動化される
0665#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 12:44:25.87ID:WOrlOI5rd
マナ使用時に色参照はなくなったんじゃなかったっけ?
1色一枚あれば大丈夫みたいなの見た気がするが
0666#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 12:50:14.71ID:KhfpXvG00
色の参照方法が変更になるんだしマナにタップアンタップの概念なさそうだよね
>>478も言ってるけど自動タップとかいうアホみたいなシステムだったらマナ回収の使い勝手が悪すぎる
まあナスオは殿堂カードだからそもそも実装されるか怪しいが
0667#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 12:51:09.24ID:JflSg5cHd
トットピピッチもフィールドバフじゃなくなって自軍だけSA付与なのかこれはフィニッシャーボツコン流行るかな
0668#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 12:51:49.08ID:JflSg5cHd
あえて訂正はしないわw
0669#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 13:08:18.36ID:R1HX7f+q0
シャドウムーンも自分だけになってたけどこの雑強化は必要なのか?
0670#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 16:20:13.83ID:81PSWgoAM
バルキリーまたレアリティ変わってる
0671#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 17:15:05.65ID:/cOyWMs/0
早くボルバル使いてえな
0672#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:03:51.49ID:yZSZ6Zc40
喋ってる
0673#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:07:37.76ID:xkYDlSdPd
シャドバを滅殺してやれ
0674#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:21:47.10ID:AJZYgw7Nd
これ紙とは違い完全にDCGとして定着される気で開発してるな
シャドバやウォーブレのそれやんけ紙古参はやらなそうなんだが
0675#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:25:10.18ID:ZzEoNbbW0
探索でデッキ確認できなくなるのは予想してたけどランダムな3択なのは予想外ですわ
この仕様は荒れそう
0676#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:27:05.87ID:yZSZ6Zc40
>>675
ランダムというより探索効果の対象がピックアップされてそこから好きなカード選択みたいな感じじゃないのか?
0677#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:29:24.25ID:Xe+vKo5Sr
>>676
公式で三種類までって明言されてる
ダメだわこれ
デッキから場や手札にピコンピコンのエフェクトがもっさりだしゲームスピードに大して貢献しない
0678#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:30:50.77ID:njdUfONha
アーマードドラゴンが4種類以上居たらランダムで3種類まで絞られて
そこから選ぶのか
ハースストーン感出してきたな
0679#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:30:53.62ID:ZzEoNbbW0
>>676
カードを3種類まで探しだすって書いてあるから4種類以上だとランダムになると思ったけどどうなんだろ
0680#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:32:08.57ID:Xe+vKo5Sr
クリスタルメモリーとんでもないゴミになったやんけ
0681#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:34:02.36ID:EfpJAVLGr
これならデュエマである必要ないんだが
デッキの中身見てトリガーを把握するのって数少ないプレイング要素なのにそこを潰すとは
0682#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:39:29.54ID:ooP3erQw0
そんなことよりモンスター喋っててワロタ
0683#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:47:44.15ID:DSDFerbx0
なんか
懐古に浸れそうにはないね
0684#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:48:19.92ID:AJZYgw7Nd
探索これハースの発見じゃん
ギガホーンや出るかわからんがレインボーストーンとかゴミになるじゃん
デュエマは既存のDCG化を求めてる人のが少ないと思うんだが新規開拓しようとしてんのか?
0685#774-UNKNOWN
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2019/10/18(金) 18:49:48.10ID:vTKw6oOQ0
演出しょぼいしシャドバ感出したいのはわかるんだけど
喋らすのはどうなんだ
0686#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/10/18(金) 18:51:04.03ID:kL9rxRUA0
>>684
デッキ内から3枚表示でしょ
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