【ウォーブレ】WAR OF BRAINS Re:Boot 焼香247回目
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2018年7月5日
【重要】サービス終了のお知らせ
平素より『WAR OF BRAINS』をご愛顧頂き誠にありがとうございます。
誠に勝手ながら『WAR OF BRAINS』は7月13日リリース予定の第6弾B3を最後に、
カード追加を伴う拡張パックのアップデートは行わず、9月27日を持ってサービスを終了させていただきます。
終了まで3ヶ月程となりますが、スタッフ一同、
残りの期間、皆様に楽しんで頂けるよう運営を続けてまいります。
ここまで運営を続ける事ができたのは
応援し続けて下さったユーザーの皆様のおかげです。
誠にありがとうございます。
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前スレ
ウォーブレ246
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1510711613/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワンショット嫌いじゃないけど盤面クソ強かったり除去強すぎたりパーツ割と適当でもよかったりお手軽すぎた
鬼王リノベーコとかムスカ八光剣くらいの難易度にして欲しかった 紙のカードだとデッキ触る回数多い方が好かれてるイメージ自分の周りではだけど >>211
ソリティアワンキルゲーの遊戯王が過疎ってないどころか国内1位のユーザー数な時点でそれはない
カードゲーマーは時間のかかるチマチマした盤面の取り合いなんて望んでない
みんな派手なワンキルやソリティアでオナニーしたいだけなんだよ みんなでもないしだけでもないねどういう楽しみ方も誰かしら望んでるし対人ゲームでそこを否定するのはあんましよろしくない アグタオの天下なんて短かったけどねぇ シェドの方がアグロしてた気がする アグロシェドは結構回すの難しかった気がする
ずっとアグタオやってました バキシェド安くて死ぬ時も勝つ時も早くて最高だったな 攻撃力2以下いじめとかいってマグナをナーフしたときは笑ったな
2以下ばっか特効のカード量産しといてナーフの代替をほぼ用意しなかった結果最下位国家になったし
…あれ?やっぱそのままウォーブレ復活してもあんまやる気起きないかも 村の墓標の前ででそんなこと言われても説得力ないぜ…… たぶんウォーブレがデータそのままにサービス再開しても、1ヶ月も経たずにクソゲー認定して飽きる自信ある
音楽や一部のコンセプト・ギミックはすごく好きだったけどストレス要素や国家バランスはクソだったし >>214
遊戯王はソリティアが目的じゃなくて手段でしかないってのがそこそこ面白い理由だと思ったわ
ソリティア通せば勝ちみたいなのはソリティア以前に動きがワンパというかマジで1パターンしかないから飽きる
エモΣキアニーてめーらのことだよ ああすまん遊戯王はちょっと触っただけだから環境上位は知らんわ
本当に言うようなワンキルゲーならそりゃクソゲーだと思うけど やってる事はクソだったけど、デッキとしては面白いギミックだったとは思った
右手死んでる人が使うとΣ永遠に引けないデメリットもあったし 最高レアが上限1積み故の問題点だったね 引かれなかったら勝ち引かれたら負けほどしょうもなく感じるものは無い
使ってる方は楽しいけど ぬおおおおおおおおおお!が最初からプールにあった時点でなんとも ラピスはA2まで低コスが弱くて除去がアサルト以外イマイチで
猿とかでワンチャンに賭ける国家だったから獅子王もそこまで問題無かった
A3でゴッツのせいで序盤から隙が無くなり、般若が3コスで除去も強くて
ハンコクダサーイでキルまでのルートがめっちゃ増えたのが問題だった クロゴッツとか結局最後まで序盤の最強ムーブだったな 最後はサービス終了だからこそ出された感じの能力もあったから…
ソルバ格差は最後まで許してなかったよ どっちかと言うとインフレでパワー2以下破壊が腐るのが一番キツかった
メスはb2辺りで1コストに戻して良かった 単体の無力化やパワー2以下に特化させすぎたデザインのせいでナーフ後は不安定になりすぎたよな
ご都合右手で欲しいGCを持ってこれるなら最強だったけどさ
アラディアは自分が投げる分には最高に脳汁出る良いカード ソウル奪われた方は取り返した覚えある
自色のメタカードを自色に持ってくるの得意なゲームだったなそういや ソルバブラスクで盤面リセット出来るから他よりは腐りにくいソルバだったなぁ
マグナは回復したところでどうしようもない時が多かった シェドがカードプール広がってシヴァやらの隙が減ったり、バキシェドで活用できてたなかでマグナソルバは国家カードとのシナジーもほぼ無かったからな
回復はむしろシェドの方がシナジーあったレベル サーイジョーキュー!! イェェェェェッ! テッ! テレテレッ! テレテレッ テーレッテレー
オズワルド姉貴兄貴ソウルの状況で台詞変わるのホント好き誰かパクれ マグナとかいう都合いいタイミングでGC引けて都合よくアラディアが買収できれば最強の国家
なお安定性 サ終一覧見てたらドルオダ載っててワロタ
ドルオダ君は元気にしてるだろうか
スレオンも結構楽しかったなあの頃は デュエマはvoid削除MaozonがBGM参加だってさ
マジでウォーブレやん >>251
自分がドルオダ始めるためにスレで質問したらドルオダ君に絡まれたのも今では良い思い出 なにこれデュエマのアプリやるためにウォーブレ潰したようなもんじゃん
金のために売れないコンテンツ潰すとか経営わかっとるな そういやデュエマの記事のライターmtgで有名な人とか使ってるけどタキニキなんで呼ばれないの?
敗北者だから? 良い部分を引き継いで悪い部分を切り捨てるのは当然だけど
あのクソ運営はクソ運営だったっていう自覚なさそうだから怖い
正直エピックソ並の戦犯だったと思ってるからデュエマでは唐突に期間限定で最高レア率アップなんて事が無いように願うよほんと デュエプレは村の跡地に建設されたメガソーラー施設みたいなもんじゃけ ダム底に沈んだウォーブレ村、そこでは今も尚亡霊達がデッキを作り続けている... いくら作曲家を廃村から引き継いだところで、肝心のアプリがクソなままじゃあ新規ユーザーは然程見込めんぞ
普段のプレイにストレスがあると人は離れる ストレスを感じるUIってのはモチベ減退にも繋がるからなぁ
そういう面では影さんは非常に優秀 サックサクだし 散々あくしろあくしろ言われてたふるよにもUIがクソ過ぎて既に過疎だしな タオシン使いのソウルが溜まるのを待て
ソルバでウォーブレが復活するはずだ 他のゲームに期待しても裏切られるだけだから素直にウォーブレやろうぜ >>274
まぁ…シャドバには豚さんいないし…(震え声) >>271
ここ邪怨しかおらんからソウルたまらんぞ もうすでにリブートで一度復活してるんだよなぁ
ウォーブレは二度死ぬ 攻め時!攻め時!攻め時!で3バフされたノポーにやられたわ 強さは置いといて面白い&独特なカードかなりあったよね
色々新能力考えてみたいだからそれが世に出ず終わってしまったのが悲しいよ 各色のマスコット
シェド:ショットちゃん
タオシン:ヒヨ
マグナ:スプーン
ユニオン:ミュウ
ラピス:白獅子
こんなとこか ここの地縛霊に目をつけられたソシャゲ大半サ終するよな 俺たちが呪い殺しているわけじゃあない
呪われた地が俺たちを呼び寄せるんだ タカラトミーに裏切られてから体調不良が続いてるんだけど勝てるかな >>301
DCGってカテゴリ自体が厳しいんだと思うよ
というかソシャゲとカードゲームの食い合わせが悪いというか デュエプレに移住予定だけど正直不安
ゼノンはどんな感じなん? ゼノンはメイドが可愛い、他DCGと比べるとストレスフリー
今の居住地がサ終ルート入りかけだからおすすめゲーム教えてほしい >>306
・バランス…使用率と勝率だけで見れば神だけど、一部のコスト踏み倒し理不尽上振れムーブはクソ
・UI、動作…徐々に改善されてはいるけど異次元のクソ
・売り方…アディショナルを別パックとして売り出してるのは神
・敵がAI…煽られない、リプレイでもう1回対戦できる、30分長考しても許される
・告知…アカウント不要とはいえ公式Twitterからしか参加できないイベントとか何考えてんだ
・キャラ…ののっちすき
良くあるハースライクなシステムじゃないし、UIはクソだし、対AIなのも独特すぎる
でもAI使った新しい取り組みは面白いし俺は好きだよお前もやれ(同調圧力) >>306
ゼノンは対人戦じゃないのが最大の利点AIも他のゲームのAIの比じゃないくらい強いから楽しいアグロのリーサル管理は多分人間以上 ゼノンザードは最初は面白かったけど対人じゃないって点でふとした瞬間に1人で何やってんだろ俺ってなってやめた
やっぱDCGは人間相手じゃないとつまらないわ
月1で対人のイベントでもやってくれりゃモチベ上がるんだがなあ どんなTCGやってもウォーブレのことが忘れられない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています